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최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:40:46

엠피테리움

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※추가 및 삭제 사항
+ 2024 핼러윈 이벤트 개최(4주차)
+ 월간 크리처 아코르빅 출시
+ 베테모르템 리메이크
+ 새로운 패시브 효과 채널링, 침입자 추가
+ 새로운 시스템 '버려진 알' 추가(맵 곳곳에 스폰됨)
+ 프리미엄 상점에 'Recap' 번들 추가

※버그 수정 및 변경 사항
• 전투 중 게임을 나갈 경우 크리처 사체가 생성되지 않는 버그 수정.
마이웨브의 일부 신체 파츠가 사라지는 버그 수정.
• 산악지대에 있는 여러 동굴 수정.
• 늪지 언덕과 툰드라 사이에 있는 강 수정.
• 중부 암벽지대과 화산섬 사이에 있는 수중 지역 수정.
• 꽃의 만에 있는 메인 폭포 웅덩이 수정.
에어리스의 목에 발생하는 미광 버그 수정.

Creatures of Sonaria - 왕족 뽑기 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Empiterium
엠피테리움
파일:EmpiteriumMale.png
제작자
출시 날짜
• undeary 2023/3/18
스탯
크리처 유형:
식성: 육식
티어: 초대형(5티어)
체력: 7,250 회복률 5%
공격력: 450
스태미나: 85 초당 1 회복
성장 시간: 80분
무게: 15,750파운드
속도: 걷기 32 / 질주 49
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 120
깨물기 쿨타임: 1초
야간 시야: 2/4 (괜찮음)
산소: 25
회전 반경: 6
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

엠피테리움(Empiterium)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 초대형(5티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
엠피테리움은 고대의 힘을 지닌 강력한 크리처로, 자신의 용맹한 검과 여왕과 함께 소나리아를 거닙니다. 용감한 존재로 잘 알려져 있으며 자신에게 존경을 표하는 크리처들을 보호해줍니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 엠피테리움은 보통 그의 여왕인 에리디아의 곁에 머문다. 엠피테리움과 그의 여왕은 떼려야 뗄 수 없는 한 쌍의 크리처이다. 특정한 서식지를 가지고 있지 않으며 여왕이 가는 곳마다 함께 따라다닌다. 엠피테리움은 큰 슬픔과 상실의 시기가 찾아오더라도 자신의 검으로 여왕을 보호하겠다고 맹세하였다.
* 엠피테리움은 자부심을 내세운 채 성큼성큼 걸어다니며 모든 크리처들 사이에서 상호존중을 받는다.
* 엠피테리움은 절벽 끝 커다란 바위 위에 앉아 다른 크리처들이 자신을 올려다 보는 모습을 지켜보거나 그들을 보호하기 위해 감시를 한다.
* 엠피테리움에게는 고대의 규칙이 있는데 그것은 다른 크리처들이 자신을 존중한다면 자신 또한 그들을 존중해야 한다는 것이다.
* 엠피테리움의 왕관은 그의 머리에서 절대로 떨어진 적이 없다고 전해진다.
* 상당히 나이가 들었기 때문에 다른 크리처들로부터 '할아버지 크리처' 또는 '엠피 할아범'이라는 별명으로도 불린다.

3. 획득 조건

엠피테리움은 파일:CoS_Tikit.png 10티킷으로 돌릴 수 있는 왕족 뽑기(Royalty Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 300슘(♂)/3,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
40%
'''이다.


사냥꾼의 저주(Hunter's Curse) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 30초 동안 사냥꾼의 저주 상태이상이 발생한다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 사냥꾼의 저주
    • 공격력이 100% 증가한다.
    • 전체 체력의 50%를 즉시 소모한다다.

4.2. 패시브 효과

부상 공격(Injury Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
  • 부상
    • 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.

해당 크리처의 부상 공격 수치는 '''
2
'''이다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
3
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
40%
'''이다.


톱니 이빨(Serrated Teeth) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 30초 동안 깊은 상처 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
  • 깊은 상처
    • 출혈 회복 능력이 차단된다.

5. 특징

엠피테리움은 검을 들고 있는 왕의 모습을 한 평균적으로 준수한 스탯을 지닌 크리처이다.

무난한 스탯과 더불어 톱니 이빨부상/출혈 공격 등으로 상대방을 성가시게 할 수 있으며, 가르토쿠스와 어느정도 공방을 주고 받을 수 있는 능력을 가지고 있다. 또한 사냥꾼의 저주 능력으로 스탯이 낮은 크리처들에게 치명적인 피해를 입힐 수 있다.

다만 이 사냥꾼의 저주 능력은 양날의 검이 될 수 있는데, 자신이 현재 가지고 있는 체력[1]의 반을 버리고 현재 공격력을 2배 증가시키는 전형적인 하이 리스크&하이 리턴의 성향을 보이는 스킬이다. 스탯이 저열한 몇몇 5티어, 그리고 4티어 이하들을 상대로는 매우 강하지만, 하이고스 옥시탈리스등의 강한 크리처들 상대로하는 정면승부는 패배의 원인이 될 수 있으므로 스탯이 비교적 뛰어난 크리처들은 기습을 하는 것이 유리하다.

6. 콘셉트 아트

파일:Empiterium_art.png

7. 기타


[1] 만약 현재 다른 크리처와 싸우다가 체력이 5,000 정도로 낮아진 상태에서 사냥꾼의 저주를 사용하면, 체력이 2,500으로 줄어든다. [2] 이와 비슷한 사례로 큐제나가 있으며, 이쪽도 손에 도구(낫)를 쥐고 있지만 비슷한 이유로 낫을 휘두르지 못한다.

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