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최근 수정 시각 : 2024-12-13 10:48:06

엘풍

||<tablealign=center><tablebordercolor=#389a02><#389a02><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablewidth=700><-3> 포켓몬 도감 나열 순서 ||
파일:icon0545_f00_s0.png 0545 펜드라 파일:icon0546_f00_s0.png 0546 소미안
파일:icon0547_f00_s0.png 0547 엘풍
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왕관설원
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파일:547스위치아이콘.png 169 엘풍
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파일:icon0779_f00_s0.png 055 치갈기 파일:icon0546_f00_s0.png 056 소미안
파일:icon0547_f00_s0.png 057 엘풍
파일:icon0764_f00_s0.png 058 큐아링
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기본 정보
특성
세부 정보
유전 정보
진화
방어 상성
종족치
울음소리
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1. 정보2. 소개3. 포획4. 스토리
4.1. 번외
5. 대전
5.1. 개요5.2. 초창기의 평가5.3. 연구 진행 후의 평가5.4. 6세대5.5. 7세대5.6. 8세대5.7. 9세대
6. Pokémon GO7. 기타8. 둘러보기9. 관련 문서

1. 정보

파일:546 소미안.png 파일:547 엘풍.png
소미안 엘풍
기본 정보
이름 도감 번호 타입
파일:icon0546_f00_s0.png
소미안
モンメン(몽멘)
Cottonee
전국: 0546
하나: 052BW / 082BW2
알로라: 087SM/ 105USUM
가라르: 262본토 / 168왕관설원
팔데아: 056블루베리




[이전]
파일:icon0547_f00_s0.png
엘풍
エルフーン(에르훈)
Whimsicott
전국: 0547
하나: 053BW / 083BW2
알로라: 088SM/ 106USUM
가라르: 263본토 / 169왕관설원
팔데아: 057블루베리
특성( 숨겨진 특성은 *)
짓궂은마음 이 특성을 가진 포켓몬이 변화기술을 사용하면 기술의 우선도가 +1 상승한다.
(7세대부터) 악 타입에게는 무효화된다.
틈새포착 상대방의 리플렉터, 빛의장막, 신비의부적, 대타출동[2]을 무시한다.
* 엽록소 햇살이 강한 날씨일 경우 속도가 2배가 된다.
세부 정보
포켓몬 분류 신장 체중 포획률
0546 소미안 솜뭉치 포켓몬 0.3m 0.6kg 190
0547 엘풍 바람숨기 포켓몬 0.7m 6.6kg 75
유전 정보
<rowcolor=#ffffff> 성비 알 그룹 부화 카운트 최대 경험치량
수컷: 50%
암컷: 50%
식물, 요정 20 1,000,000
진화
진화 파일:external/play.pokemonshowdown.com/cottonee.gif
0546 소미안
파일:태양의돌.png
태양의돌
파일:external/play.pokemonshowdown.com/whimsicott.gif
0547 엘풍
방어 상성(특성 미적용)
4배 2배 1배 0.5배 0배
5세대 -



-
6세대~



종족치
포켓몬 HP 공격 방어 특수공격 특수방어 스피드 합계
파일:icon0546_f00_s0.png
소미안
40 27 60 37 50 66 280
파일:icon0547_f00_s0.png
엘풍
60 67 85 77 75 116 480
울음소리
파일:icon0546_f00_s0.png
소미안
파일:icon0547_f00_s0.png
엘풍
도감 설명
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파일:icon0546_f00_s0.png
0546 소미안
블랙 공격당하면 몸에서 솜을 날린다. 상대가 솜을 소미안으로 착각하고 있는 동안 도망친다.
X
오메가루비
바이올렛
화이트 바람에 닿으면 가는대로 이동. 비가 오는 날은 몸이 무겁기에 큰 나무 밑에서 비를 피한다.
BW2 집단으로 있으면 편안한지 동료를 발견하면 달라붙어 어느새 구름처럼 된다.
Y
알파사파이어
동료를 발견하면 붙는다. 너무 많이 붙어서 적란운처럼 되는 일도 있다.
소미안이 뿜는 솜을 사용한 베개와 이불은 가볍고 통기성이 좋은 고급품이다.
스칼렛
울트라썬 솜을 날려 몸을 지킨다. 비에 젖으면 솜이 축축하고 무거워져 움직일 수 없게 된다.
울트라문 공격당하면 몸에 있는 솜을 날려 미끼로 쓴다. 날린 솜은 또 금방 자라난다.
포켓몬 GO
소드 솜을 날려 몸을 지킨다. 태풍의 바람에 휩쓸려 지구 반대편까지 갈 때도 있다.
실드 소미안과 백솜모카의 솜을 섞어 짠 천은 아름다워서 고급 브랜드에 사용된다.
파일:icon0547_f00_s0.png
0547 엘풍
블랙 아무리 좁은 틈이라도 바람처럼 빠져나간다. 하얀 털 뭉치를 남기고 간다.
Y
알파사파이어
스칼렛
화이트 회오리바람을 타고 나타난다. 틈새를 통해 집에 들어와 장난을 치고 가는 포켓몬.
BW2 회오리바람과 함께 나타나 집안의 가구를 움직이거나 솜을 남기는 장난을 한다.
X
오메가루비
바람을 타고 민가에 침입한다. 방 안을 솜투성이로 만들고 싱글벙글 웃으며 떠난다.
바이올렛
바람을 타고 나타나지만 바람이 너무 강하면 머리의 솜이 흩어져 버린다.
울트라썬 민가에 몰래 들어가 소중한 물건을 감추거나 솜을 방 안에 여기저기 흩뜨려 놓는
성가신 존재이다.
울트라문 특정한 서식지가 정해져 있지 않다.
회오리바람을 타고 여기저기에 나타나서는 장난을 친다.
포켓몬 GO
소드 솜을 흩뿌리며 장난을 친다. 물을 끼얹으면 무거워져서 움직일 수 없게 되어 포기한다.
실드 햇빛을 받을수록 솜이 부풀어 오른다. 너무 부풀면 찢어져 주위로 흩어진다.

2. 소개

포켓몬스터 5세대에 새로 추가된 풀 타입 포켓몬. 모티프는 목화→양모인데, 정확하게는 바로메츠이다. 이름의 유래는 엘프(Elf)+바람 풍(風).

3. 포획

드레디어와는 반대로 블랙 버전에서만 바람개비숲에서 잡을 수 있지만 화이트 버전에서도 게임 내 NPC가 치릴리를 소미안으로 교환해준다. 성격은 조심에 특공 31인 1V이고 다른 능력치도 모두 20 고정으로 쓸만한 편. 화이트 버전의 엘풍의 이름은 '솜솜'으로, 어버이 '소영'에 성별은 암컷이다. 반대로 화이트2 엘풍의 이름은 '면면'으로, 어버이는 '수천'이고 성별은 수컷이다. 묘하게 매치가 되는 이름들.

BW2에서는 블랙2에 구름시티 풀숲에서, 화이트2에서는 치릴리와의 교환으로 획득 가능하다.

ORAS에서는 등화숲에서 그란돈/가이오가 사태 해결 후 소미안이 등장한다.

썬/울트라썬에서만 소미안이 등장하며, 멜레멜레화원에서 잡을 수 있다.

소드/실드 에서는 바우마을에 치라미를 주면 소미안으로 교환해주는 벤치에 앉아 있는 여성 npc 가있다.
Lv.23 에 이름은 솜사탕이다.

4. 스토리

스토리 진행 가능 작품 BW,BW2, S, US, SwSh
포지션 다양한 유틸기를 통한 아군 보조, 다타입 특수 어태커
장점 아군 보조에 특화됨, 우수한 변화기 활약 능력, 넓은 기술 선택폭, 고개체 입수 가능(W/W2), 안정적인 스피드런 가능(SWSH)
단점 부족한 화력, 악 타입에게 활용이 제한됨(S, US, SwSh), 독 타입 4배 (6세대부터)
추천되는 도구 기적의씨, 정령플레이트(6세대부터)
보좌 가능한 스타팅 포켓몬 염무왕, 대검귀, 어흥염
추천 기술배치 기가드레인 or 에너지볼(필수)/ 문포스 or 매지컬샤인(필수, 6세대부터)/ 사이코키네시스, 저리가루, 섀도볼, 씨뿌리기, 폭풍 중 택 2
기본적으로 엘풍의 육성은 46레벨이 될때까지 버티는게 관건으로, 엘풍의 높은 종족값을 체험하느냐, 기술을 먼저 배워 나중에 번거롭지 않느냐 택일해야 한다.

BW에서는 기가드레인을 배울 수 있는 수단이 소미안에서 레벨업 하는 방법 뿐이기 때문에 적어도 26레벨까지는 소미안으로 버텨야 한다.그나마 중반에 섀도볼을 얻어 보강할 수 있지만...물론 에너지볼 기술머신도 엔딩 이후이기 때문에 최대한 46까지 소미안으로 버티는게 중요하다.

BW2에서는 기가드레인을 가르침기술로 얻게 되고 에너지볼을 조금 번거롭지만 엔딩 이전에 부채시티로 돌아가 파도타기를 타면 얻게되어 엘풍 조기진화에 대한 부담이 줄어들었다. 사이코키네시스 습득도 빨라져서 엔딩 이전에 최대한의 견제폭을 살릴 수 있다.

썬과 울트라썬에서는 요정의바람을 가지고 있고 초반에 돌림노래를 얻을 수 있어 초반 부담이 덜해졌다. 잠재파워도 키우미집에서 얻을 수 있기도 하고, 사이코키네시스도 비케에게, 섀도볼도 14번수로에서 얻으므로 중반까지의 부담은 덜해졌다. 단 에너지볼 기술머신을 꽤 후반에 얻으므로 최소 35레벨까지는 소미안으로 육성해야 하며, 51레벨에 문포스를 배우기 이전까진 자속 페어리 기술이 비기 때문에 포니대협곡에서 매지컬샤인을 얻기까지 페어리 기술이 부족한 것이 단점이다.

소드/실드에서는 와일드에리어에서 소미안을 포획하거나, 바우마을에서 치라미와 바꿔서 습득 가능하다. 또한 돌로 진화하는 포켓몬들이 진화 전의 모든 자력기를 기술 떠올리기로 습득할 수 있게 됨에 따라 큰 수혜를 입었다. 이제 소미안을 43렙까지 올리느라 고통받을 필요가 없다!

왕관의 설원 볼레이크 호반에서는 소미안과 함께 엘풍도 심볼 인카운터로 등장하는 경우가 있다. 진화체 계열 공통적으로 트레이너를 발견해도 우호적으로 행동하며, 근처의 펄스멍이나 화석 포켓몬 계열 심볼과 대조적.

스칼렛/바이올렛에서는 드레디어와 달리 잘렸지만, DLC인 남청의 원반에서 복귀가 예정되었다.

짓궂은마음을 극단적으로 쥐어짜내면 레벨1짜리 소미안으로 난천도 잡을 수 있다. 심지어 공략하면서 레벨이 42까지 올랐다. 물론 실제로는 그리 어렵잖게 파훼가 가능하기에[3] 특정 NPC 상대로만 유효한 전법. 난천의 포켓몬은 우선도 2인 신속을 채용하고 있어서 운 나쁘면 대타출동을 시전하기 전에 공격을 맞아 공략에 실패할 수 있다.
비슷한 방법으로 울트라 네크로즈마도 쓰러뜨릴 수 있다.[4]

4.1. 번외

6세대에서 엘풍을 사용하려면 5세대에서 소미안을 얻어와서 사용해야 한다. 이 경우 엘풍의 특징은 다음과 같다.

공통적으로는 특징이 매지컬샤인을 중반부에 배우기 때문에 페어리 기술이 차밍보이스 하나뿐인 상황이 벌어진다. 특히 오메가루비/알파사파이어에는 양 자전거를 얻고 에너지볼 기술머신을 얻는 것은 전당등록 이후이기 때문에 에너지볼을 얻기 전에 엘풍 진화는 특히 금물이다.

어쨌든 오메가루비/알파사파이어에서의 엘풍 진행의 경우 원규나 철구 모두 상성에서 유리하게 시작한다. 흡수의 공격력이 낮기는 하지만 꼬마돌을 상대로는 자속 4배라. 철구 역시도 자속 2배로 때릴 수 있으며, 암페어 역시 딱히 불리할 건 없지만, 레어코일이 엘풍 입장에서는 난적. 그 다음 민지도 엘풍 입장에서는 답이 없는 상대이다.

5. 대전

5.1. 개요

총합 480인 종족값 중 스피드는 116으로 아쿠스타, 아그놈(115) 등을 근소하게 제칠 수 있는 수치다. 그 다음으로 방어가 85, 그리고 나머지 종족값은 80 이하로 고만고만한 편이다. 게다가 동세대에 등장하는 드레디어와는 달리 딱히 랭크업을 시킬 수 있는 기술도 없기에[5] 체감 화력은 낮은 편이라 공격적으로 사용하긴 꽤 힘든 편이다. 그럼에도 불구하고 이 포켓몬이 전성기 시절 주가가 높았던 이유는 바로 특성 짓궂은마음. 변화 기술에 우선도가 +1 붙는다는 간단한 특성으로, 이 포켓몬의 최대 강점은 짓궂은마음 특성과 여러 변화기에서 오는 유틸성이라고 할 수 있다.

쾌청, 도발, 빛의장막[6] 등을 기술머신으로 배우고 소미안 때는 도우미, 코튼가드, 죽기살기, 진화한 후엔 순풍을 자력으로 배우기 때문에 특성을 이용한 여러 셋업을 노릴 수 있다.[7] 유전기로 앵콜 또한 배우기 때문에 랭업기를 노려 도발 후 선제 앵콜 혹은 상태이상 기술을 예측하고 대타출동 후 다음 라운드에 선제 앵콜 또한 가능하게 된다. 이 때문에 여러 리드 포켓몬들에 대한 카운터로서 유용하게 쓰일 수 있다. 특히 우선도+1의 앵콜은 씨뿌리기 이상으로 엘풍의 상징이라고 할 수 있을 정도로 유명한데, 얼음뭉치가 있는 파르셀이나 신속을 쓰는 망나뇽 정도를 제외하면 모든 랭크업 스위퍼들을 골치 아프게 했다.

쓰임새는 크게 2가지로 나뉘는데 순풍, 쾌청, 트릭룸 등을 세팅하는 서포터 형과, 씨뿌리기, 대타출동을 주력으로 쓰는 깔짝형이 있다. 도발이나 앵콜은 양쪽 다 애용하는 편. 간혹가다 폭풍, 바꿔치기, 유턴[8]을 활용한 구애안경 형태도 있는데 허를 찌르긴 좋지만 범용성이 썩 좋지 않아서 대중적이진 않았다.

5.2. 초창기의 평가

서포터 형태의 경우, 프테라 크로뱃 같은 고속 포켓몬의 도발을 걱정할 필요가 없고, 특성 덕에 스피드에 투자할 노력치를 전부 체력과 방어로 돌리는게 가능하기 때문에 구애 시리즈를 장착한 포켓몬이 엘풍의 약점을 찌르는 자속 공격으로 때리는 게 아닌 이상 한 방에 쓰러질 일이 적다는 장점이 있다.[9] 퇴장기 추억의선물도 꽤나 유용한 편.

5세대에 새로 추가된 아이템인 탈출 버튼을 착용한 채로 첫턴에 순풍을 쓰고 상대방의 공격을 한 방 맞자마자 탈출 버튼을 통해 다른 포켓몬에게 순풍을 넘겨주는 플레이도 가능하다. 순풍의 지속시간이 트릭룸보다 짧은 3턴[10]이기 때문에 턴 낭비를 방지해 주는 탈출 버튼은 매우 유용한 도구다.

깔짝형의 경우, 대처가 안 돼 있으면 혼자서 상대 파티를 쓸어버리는 악랄한 모습을 보여줄 수 있는데, 상술했듯이 특성을 믿고 노력치를 내구에 몰빵하기 때문에 그 충분한 내구를 믿고 씨뿌리기를 날린 뒤, 방어와 대타출동으로 계속 버티며 상대방의 피를 빨면서 버틸 수 있다.

다만 씨뿌리기는 풀 타입에 무효인 데다가 명중률도 90밖에 안 돼서 교체 플레이에 약하기도 하다. 교대하면서 자연스럽게 공격도 하는 볼트체인지와 유턴은 깔짝형 엘풍의 대표적인 카운터 중 하나. 그나마 볼트체인지는 반감으로 받는다지만 유턴의 경우 아예 약점을 찌르며 교대하기 때문에 천적이나 다름 없었다. 그런 약점을 보완하기 위해서 스텔스록과 같이 사용하는 경우가 많다.

이것 말고도 엘풍의 가장 유명한 형태는 따로 있는데 바로 더블 배틀에서 테라키온과 같이 나오는 서포터 형태. 집단구타를 습득시켜서 아군 테라키온을 때리면 4타가 들어가기 때문에 정의의마음 효과로 테라키온의 공격력을 3배로 뻥튀기할 수 있다. 올라간 공격력으로 스톤샤워만 써도 상대 파티가 초토화되기 때문에 2011년 WCS에서 가장 대중적인 파티로 쓰였다. 테라키온에게 생구를 쥐어 줘서 극딜로 가거나, 내구를 준 뒤 순풍으로 스피드를 커버하는 등 형태도 다양하다.

5.3. 연구 진행 후의 평가

5세대에 대한 연구가 진행되고 숨겨진 특성 또한 배포된 이후에는 점차 헛점이 보이기 시작했다.

우선 같은 특성을 지닌 볼트로스 토네로스가 도발을 채용하는 경우가 매우 늘어났는데 이 둘은 엘풍과 달리 스피드에 투자를 하다보니 당연히 엘풍보다 빠르게 도발을 건다. 유턴과 볼트체인지의 채용률 또한 덩달아 늘어났다.

자랑거리인 우선도+1 앵콜도 상대가 이미 랭크업을 하기 시작한 후에 튀어나온거라면 모를까 열에 아홉은 앵콜 쓸 걸 예상하고 빼기 때문에 튀어나와서 상태이상기나 장판기만 맞고 허공에 앵콜하는 일이 허다하다. 게다가 연구가 많이 된 만큼 상성을 심하게 타는 특성이 약점으로 작용해 이상해꽃, 눈설왕 등이나[11] 매직가드 매직미러 특성을 지닌 포켓몬이 늘어나면서 상대 파티에 둘 이상은 꼭 엘풍 카운터가 존재하는 슬픈 상황이 되었다.[12] 코튼가드를 이용한 탱킹도 깜까미에 비해 밀려서[13] 깔짝형 엘풍은 거의 몰락한 수준이고 서포터 형태나 가끔 쓰이는 수준. 약간 변칙적으로 1레벨 엘풍이 쓰이기도 했는데, 기합의띠로 공격을 한번 버티고 씨뿌리기를 적중시키면 엘풍의 HP는 적은데 상대 HP는 높아 흡수할때마다 풀피가 되어 대타출동을 무한으로 쓸 수 있다. 그렇게 깔짝으로 눌러앉아 있다가 적절한 타이밍에 추억의선물을 뿌리고 퇴장하는 형태. 이 또한 기존의 깔짝 형태와 비슷하게 대비가 조금만 되어 있어도 망하는 위태로운 형태인지라 그리 대중적이진 않았다. 일례로 상대가 선공기만 가지고 있어도 만나자마자 추억의선물 뿌리는 것 말고는 아무것도 못한다.

정리하자면, 워낙 악랄했기 때문에 끊임없는 연구가 이루어졌고, 거기에 덧붙여 상위호환 파워 인플레이션의 전개 흐름에 결국 최강자 자리에서 살짝 밀려나 버린 쩜오라고 할 수 있다.

5.4. 6세대

5세대 포켓몬 중 유일하게 페어리 타입이 추가되어[14] 공격적으로는 드래곤, 격투, 악 타입을 자속으로 팰 수 있게 되었고 방어면에서는 약점을 벌레 대신 강철로 대체를 하게 되었으며 독 4배라는 매우 유니크한 약점을 지니게 되었다.[15] 그 후 7세대에서 마셰이드 카푸브루루가 추가되었다.

페어리 타입이 추가된 덕분에 자력기로 문포스가 추가되었다. 거기다가 에너지볼의 위력이 80에서 90으로 오른데다 틈새포착 특성이 상향되어 대타출동을 메인 전략으로 하는 포켓몬들을 상대로 자속 공격기를 안정적으로 때려박을 수 있게 되었는데, 그 덕분에 구애안경을 끼고 3공격기+바꿔치기를 쓰는 극초창기의 특공형 엘풍이 다시 수면 위로 올라왔다. 게다가 랜덤매치에서 자연의힘 사용시 발동되는 기술이 지진에서 트라이어택으로 바뀌었는데 이게 변화기 취급이라 짓궂은마음 특성일시 우선도 1로 나가기 때문에 위력 80에 부가효과까지 있는 선공기가 생긴 셈.

반대로 깔짝형 엘풍은 큰 타격을 입었는데, 틈새포착의 상향과 더불어 하이퍼보이스 폭음파 등 소리 계열 기술들이 대타출동을 관통하게 되었고 도발 채용률은 여전하기 때문에 주가가 내려갔다. 무엇보다 파이어로의 등장, 독타입 기술 채택이 대폭 늘어난 메가팬텀 등등의 하드카운터들이 주류 포켓몬으로 자리잡았으므로 이를 저지할 방법이 없는 엘풍으로서는 버틸 턴 자체가 나오질 않는다. 그나마 벌레 타입이 약점이 아니게 된 덕분에 대타출동을 깔면 비자속 유턴 정도는 버티게 되었지만 캥카 파이어로가 주류였던 메타에 물리 어태커 막느라 막이들에게 울퉁불퉁멧을 잔뜩 쥐어주는 환경에서 유턴도 잘 안 나온다.

따라서 싱글에서는 예전과 달리 문포스와 페어리 타입 추가로 교체로 받아 나올 수 있는 기점이 늘어났다는 이점을 십분 활용해야 하며, 눌러앉아서 씨만 뿌리던 과거와는 조금 다르게 굴려야 한다. 비록 6세대에서는 파이어로나 메가팬텀 등 하드카운터들이 판을 치고 있지만, 이러한 하드카운터가 없다면 여전히 처리가 까다롭기 때문에 이를 역이용해 상대방의 출전 엔트리를 고정시키는 효과를 얻는 방식으로도 활용할 수 있다. 오히려 메이저한 시류에서 멀어진 덕분에 엔트리에 넣을 만한 다른 가치가 생긴 것.

5.5. 7세대

7세대부터는 짓궂은마음이 악타입에게 무효화되어 기술 자체가 실패한다. 물론 자신에게 득을 주는 변화기는 정상적으로 발동되고, 자속 문포스가 있지만 특공 77에 특공에 잘 투자하지 않는 엘풍이 해당 포켓몬을 얼마나 잘 걷어낼 수 있을 지는 미지수. 애초에 악 타입을 처리하려고 엘풍이 직접 공격기로 턴을 보내는 것 자체가 짓맘의 가치를 떨어뜨리는 일이다. 오히려 유턴 채용률이 올랐는데, 엘풍 상대로 대놓고 악타입을 꺼내는 경우가 많아지자 2배 피해와 동시에 안전한 교체를 노릴 수 있어서 안정성을 대폭 올려주기 때문으로 보인다. 허나 짓맘의 너프가 크긴 커서 싱글배틀에서의 입지는 최속의 짓맘 서포터 외에는 거의 남지 않았는데 가장 많이 쓰이는 형태가 이브이 나인이볼부스트를 안전하게 할 수 있게 선발에서 빛의장막, 순풍, 추억의선물 등으로 상대에게 훼방을 잔뜩 놓고 퇴장하는 역할이다. 즉 바톤 서포터의 서포터.

그래도 엘풍에게 주종목이라고 할 수 있는 더블 배틀에선 여전히 강한 모습을 보여주는데, 2017 월드 챔피언십 우승자의 파티에서 무려 노말Z 자연의힘을 사용하는 형태로 등장한다. Z기술로 강화되어도 여전히 변화기인 만큼 짓궂은마음 보정으로 우선도가 붙는데 옆에 있는 느지느, 꼬꼬꼭 등의 파트너로 필드를 그때그때 바꿔주는 식으로 Z 문포스와 Z 10만볼트를 사용할 수 있는 파티다. 아쉽게도 결승전에선 상대가 버랜지나로 교체해 무효로 흘려버렸지만 Z공격기를 선공기로 쓸 수 있다는 점을 보여주게 되었다.

5.6. 8세대

다이맥스 포켓몬에게 앵콜이 걸리지 않는 너프를 먹었다. 더불어 맹독을 압수당하는 등 서포터가 아닌 깔짝형이라면 사용할 이유가 없어진 셈이다. 대신, 짓궂은마음 특성 + 대타출동으로 다이맥스 포켓몬의 공격을 타이밍에 맞춰 흘릴 수 있다. 그리고 코튼가드 + 씨뿌리기로 물리 포켓몬 앞에서 농성을 부리는 것도 강력하며, 이 역시 사용자에 따라 쓰기 나름이다.

또한 순풍을 배울 수 있는 몇 안 되는 포켓몬인데다 오롱털, 깜까미와 더불어 가치가 매우 높은 짓궂은마음 포켓몬이라는 장점도 있다. 본작부터는 순풍을 활용한 스피드 컨트롤이 실시간으로 적용되어 훨씬 강력해졌으며, 특히 더블 배틀에서 이 장점이 빛을 발한다. 토네로스가 존재하지 않았던 왕관의 설원 이전의 대전 환경에서는 짓궂은마음 + 순풍이 가능한 유일한 포켓몬이었다. 11월 이후 왕관의 설원이 나오며 짓궂은마음 토네로스, 볼트로스가 풀렸지만, 이들보다 엘풍 쪽이 스피드도 미세하게 높으며 거짓울음, 도우미, 앵콜, 트릭룸 등 차별화되는 점들도 많아 여전히 채용률이 높다. 하지만 속이기 + 집중 공격, 트릭룸 등 엘풍을 카운터칠만한 요소 또한 많이 있어 주의를 할 필요는 있다. 물론 토네로스, 볼트로스 등과는 달리 에써르 등과 같이 쓴다면 속이다나 짓궂은마음을 통한 견제로부터 보호받을 수 있기 때문에 서포트 중심은 엘풍, 스피드 컨트롤 겸 딜 보조는 토네로스 쪽으로 가는 편이 되었다.

더블배틀에서 엘풍은 매우 성가신 포켓몬이라 할 수 있는데 나온 순간 서포팅하려고 꺼낸것이 뻔히 보임에도 성가신 이유는 바로 넓디 넓은 기술폭으로 어떤 식의 서포팅인지 예측이 안된다는 점, 순풍 사용 가능 포켓몬 중 가장 빠르다는 점에 있다. 토네로스처럼 떠다니지 않기 때문에 사이코필드를 밟고 있으면서 선공기로부터 보호를 받을 수 있고, 그러면서도 자신은 사이코필드 보정을 못 받는 상대로 변화기를 마음껏 걸 수 있다. 배우는 변화기 중 자주 사용되는 변화기만 추려도 순풍/바꿔치기/도우미/거짓울음/앵콜/도발/쾌청/방어/트릭룸/대타출동 등 넘쳐나는데다 변화기가 아니더라도 빠른 스피드를 이용해 아군의 약점보험을 발동 시키는 등 어마어마한 응용도 가능하다. 다만, 점차 순풍/도우미/바꿔치기or도발or앵콜/공격기의 형태가 정형화 되어가고 있는 편이다. 도구 폭도 넓어서 기합의띠, 멘탈허브, 바코열매, 탈출버튼 등 온갖 도구를 소화할 수 있지만, 유용한 도구인 느림보꼬리 + 바꿔치기는 동속전에 돌입하면 높은 확률로 지고 들어가기 때문에 잘 안 쓴다. 오롱털, 깜까미처럼 짓궂은마음 변화기에 방해받지 않는 포켓몬이 아니기 때문에, 느림보꼬리나 검은철구 같은 도구는 독이 될 수도 있다. 공격기는 반감될 확률이 많은 에너지볼보다는 안정적인 타점의 문포스 하나만 쓰는 경우가 많다.

최근 싱글배틀에서의 유효한 기술배치는 자연의힘, 죽기살기이다. 성격 조심에 스피드 노력치를 236를 주면 최속 리자몽 보다 스피드 1이 낮아지기 때문에 죽기살기 자연의힘 콤보를 사용할 수 있다. 어태커로서의 화력도 있기 때문에 일반적으로 특공에 노력치를 몰아주면 은근히 강력하다. 심지어 이를 활용하여 아예 대놓고 기합의띠를 채용한 레벨 1 소미안을 굴리는 예능파티도 있을 정도. #

자연의힘은 변화기 취급을 받기 때문에 짓궂은마음 특성의 엘풍이 사용하면 악 타입을 제외한 포켓몬에게 선공이 가능하다. 자연의힘은 통신 대전에서 트라이어택으로 발동되며, 필드에 따라 10만볼트, 사이코키네시스, 에너지볼 등으로도 발동된다.

잠만보 너트령 등의 돌파하기 어려운 포켓몬을 상대로 죽기살기를 발동하는 것도 유용하며, 자연의힘을 통해 스카프 몰드류 리자몽, 에이스번 등에게 유효타를 날릴 수도 있다.

또한 엘풍보다 빠른 포켓몬에게 죽기살기를 발동하여 기합의띠로 버틴 후, 자연의힘으로 처리하는 방법도 유효한데, 이 경우 악 타입 포켓몬이 있을 때는 먹히지 않으므로 조심해야 한다.

5.7. 9세대

스칼렛 바이올렛 본편에선 빠졌으나 DLC인 남청의 원반에서 복귀했다.

기술폭이나 특성,등의 직접적인 변경점은 거의 없지만 신규 요소로 인한 간접 상향을 제법 받았는데 니로우 파이어로, 파밀리쥐처럼 고스트 타입 테라스탈을 써서 속이기를 회피하거나 은밀망토로 풀죽음을 무시하고 순풍을 깔 수 있게 된 등 이전 세대와 비교해 선택지가 늘었다. 다이맥스에 무효화되거나 효과가 반감되어 들어간 앙코르, 죽기살기 또한 유효 범위가 크게 늘었다. 특히 본작에서는 테라스탈 가위바위보로 인한 통수전이 극심해지면서 앙코르의 가치가 크게 뛰었고, 짓궂은마음 순풍 + 앙코르가 동시에 가능한 포켓몬 중에서 가장 빠르다. 볼비트, 네오비트도 있으나 스피드가 토네로스보다 느려서 선제 도발을 허용하기 쉬운 것과 대조적.

이런저런 장점과 더불어 언제나 더블 배틀에서는 상당한 지분을 차지하고 있었기에 많은 기대를 얻고 있지만, 8세대와 달리 엘풍의 스피드를 거뜬히 넘는 고속 & 고스펙 포켓몬이 많아지고 짓궂은마음 변화기가 무효로 들어가는 사흉수, 타부자고 등의 포켓몬들의 강세 또한 변수로 될 것으로 여겨진다. 물론 엘풍이 이들과 어울리지 않는 것도 아니라서, 여러모로 향후가 기대되는 포켓몬이다.

하향점으로 자연의힘이 삭제된 기술이 되어 습득이 불가능해졌다. 9세대에서는 엘풍이 죽기살기를 발동하여 기합의띠로 버틴 후, 자연의힘으로 처리하는 방법은 사용하지 못하게 되었다. 그 외에는 토네로스 찬바람폭풍이라는 고성능 기술을 받으면서 딜소스가 상당히 짭잘해진 반면, 엘풍은 혼자서는 딜량이 낮다는 점도 여전해서 팀의 영향을 좀 더 받는 점이 특징.

레귤레이션 F 해금 직후 10위권 이내에 진입하며 승승장구했지만, 이내 사용률 순위가 내려가면서 중위권 정도로 내려왔다. 선공기 파티/사이코필드 파티 등 메타 상 짓궂은마음 서포터가 8세대에 비해서는 강하지 않은 환경인데다가 엘풍 자체의 체급이 낮다 보니 유의미한 화력 보조가 잘 되지 않는 점, 새롭게 메타 픽으로 떠오른 키키링 + 달투곰 페어 조합 상대로도 고전을 면치 못하는 점이 단점으로 지적된다. 오히려 순풍 세터로는 토네로스가 더 선호받고 있는 중. 왜냐하면 그 토네로스의 찬바람폭풍에 얻어맞고 죽거나 30%확률로 스핏이 떨어져서 주도권을 빼앗기기 쉽기 때문이다.

싱글배틀에서는 어느정도 밀려난 더블배틀보다도 순위가 낮긴 하지만 코튼가드를 활용하여 글라이온, 오롱털, 맘복치 등과 조합하여 사이클파티에서 종종 활용되기도 하는 식으로 연구되기도 하였다. 채용 도구는 먹다남은음식이 가장 대중적이나 파티 성격에 따라 울퉁불퉁멧이나 통굽부츠도 쓰이며 기점마련형 샘플도 드물게나마 명맥을 유지하고 있다.

6. Pokémon GO

547 엘풍
파일:pokemongo_547.png
명칭 한국어 엘풍
일본어 エルフーン
영어 Whimsicott
분류 바람숨기 포켓몬 타입

몸무게 6.6 kg 0.7 m
설명 특정한 서식지가 정해져 있지 않다. 회오리바람을 타고 여기저기에 나타나서는 장난을 친다.
진화 소미안 → 엘풍(50 + 하나의 돌)
기술 일반
특수
종족치 공격 방어 체력
164 176 155
전투력 - 리서치 알/레이드 레이드+날씨 최대 Lv
CP 271 ~ 300(소미안)
816 ~ 863(엘풍)
362 ~ 400(소미안)
1087 ~ 1151(엘풍)
453 ~ 500(소미안)
1359 ~ 1439(엘풍)
1691 ~ 2014(40)
1912 ~ 2277(50)
획득 방법 필드 리서치 레이드
O O O[16] ★(소미안)
포획률 30% / 15%
색이 다른 포켓몬 있음 파일:pokemongo_547s.png

2020 울트라 언록 보너스 위크: 하나지방 이벤트로 등장하였다. 최대 CP는 2277, 기술은 노말 어택 애교부리기/ 잎날가르기, 스페셜 어택 풀묶기/ 폭풍/ 문포스이다.

최대 CP가 낮아 PVE에서의 활약은 기대할 수 없고, 쓰려면 PVP에서 써야 한다. 엘풍보다는 소미안이 주로 쓰이는 편이다. 가끔씩 오는 이벤트성 배틀리그인 리틀컵에서 소미안이 적폐 포켓몬으로 활약하고 있는데, 미진화체 포켓몬 중 희귀한 애교부리기 자속 사용자이기 때문이다.

2022년 3월 22일 셰이드정글 이벤트로 색이 다른 모습이 해금되었다.

2023년 6월 밸런스 패치로 씨폭탄을 배우게 되었다.

7. 기타

준수한 성능을 자랑하면서 진화한 뒤에도 귀여운 몇 안되는 5세대 포켓몬이기 때문에 게임 외적인 인기도 상당한 편이다. 디자인한 사람은 피카츄의 어머니 니시다 아츠코.

이름의 어원은 엘프(エルフ) + 태풍( タイフーン). 태풍이라는 이름 때문인지 자력으로 폭풍이나 바람일으키기도 배울 수 있으나, 그렇다고 해서 은빛바람이나 괴상한바람 등의 기술까지 배울 수 있는 것은 아니다. 북미판 이름의 어원은 whimsical(엉뚱한, 기발한)+cotton(솜).

포켓파를레에서는 목의 털실 부분을 쓰다듬으면 좋아하고 뿔을 쓰다듬으면 싫어한다. 좋아할때는 빙그르르 돌면서 춤을 추며 기뻐하고 싫어할때는 어린애처럼 고개를 돌리거나 바둥거리면서 칭얼거리는데 모두 뿅가죽는다!

도감 상으로는 드레디어와 대비되는 위치에 있는데, 거기에 엘풍은 블랙, 블랙2, 썬, 울트라썬에 등장하고 드레디어는 반대쪽 버젼에만 등장한다. 또한 종족값 총합이 양쪽 모두 480이며 둘 다 태양의돌로 진화한다는 공통점이 있다. 하지만 드레디어는 성비가 암컷 100%인데 반해 엘풍은 50:50이고, 엘풍 쪽에만 페어리가 추가되는 등 완전히 대칭을 이루지는 않는다. 이는 8세대 가라르지방에서도 엘풍은 참전했지만 드레디어는 갑옷섬 DLC에서 추가로 돌아왔고, 히스이지방은 반대로 단독 출현하고 리전 폼을 습득했다. 팔데아지방에서도 드레디어는 입국하고 엘풍은 DLC에서 돌아왔다.

WCS2010 대회에서의 사건 때문에 공인 치트몬스터라는 오명을 쓰기도 했다. 니코니코동화 실황 플레이어이자 WCS2010 도쿄A구역 카테고리B 우승자인 ミーサ의 엔트리 중 정상적인 방법으로 절대 만들어질 수 없는 앵콜+ 집단구타 엘풍이 있었기 때문. 당연히 우승 자격을 박탈당했고 니코동에서도 버로우했으며, 이후 닥터개조작 포켓몬에 대한 검사가 한층 강화되었다.[17] 나중에 알고 봤더니 넷배틀에서 유행하던 걸 실전에서도 만들 수 있을 줄 알고 불법 프로그램으로 만들어서 가지고 온 거라는 게 밝혀졌다. 결국 6세대에서 교배 체계를 대량 개편하고 알까기 편의성을 증대하게 되었는데, 그 배경에 바로 이런 넷배틀충들이 도사리고 있었기 때문이었다.

9세대까지 나온 현재 리전폼을 포함한 5세대 포켓몬 중에서 유일한 페어리타입 포켓몬이다. 다만 메가진화까지 포함하면 메가다부니도 있다.

BEMANI 시리즈의 작곡가 TOMOSUKE가 매우 좋아하는 포켓몬이다. 하루는 엘풍 스티커를 얻기 위해 한밤중에 돌아다니다 얻지 못해 상심했는데, 그때의 고군분투기는 토모스케 본인의 트위터에 고스란히 생중계가 되었다. 그 외에도 엘풍으로 트윗을 도배하거나 엘풍이 되고 싶어 DS에 다이빙하거나 엘풍을 한 박스 만들어 나눠주는 등 엘풍을 향한 애정을 아낌없이 과시하는 것으로 유명하다.

2020 POTY 총선거
TOP 30 (하나 부문)
1위
샹델라
2위
조로아크
3위
삼삼드래
4위
불카모스
5위
액스라이즈
6위
샤로다
7위
수댕이
8위
제크로무
9위
비크티니
10위
레시라무
11위
악비아르
12위
엘풍
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13위
주리비얀
14위
조로아
15위
펜드라
16위
란쿨루스
17위
메로엣타
18위
대검귀
19위
몰드류
20위
드레디어
21위
불켜미
22위
절각참
23위
큐레무
24위
치라치노
25위
에몽가
26위
케르디오
27위
파쪼옥
28위
치라미
29위
골루그
30위
게노세크트
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2020 POTY 총선거에서 하나 부문 12위를 기록했다.

8. 둘러보기

파일:풀 타입.svg 풀 타입 포켓몬
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1세대
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라플레시아
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파라섹트
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붐볼
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솜솜코
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3세대
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4세대
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토대부기
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도롱마담
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체리꼬
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무스틈니
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눈설왕
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덩쿠림보
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리피아
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라란티스
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달코퀸
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고릴타
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실버디
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[[따라큐|파일:icon0778_f00_s0.png
따라큐
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[[카푸꼬꼬꼭|파일:icon0785_f00_s0.png
카푸꼬꼬꼭
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[[카푸나비나|파일:icon0786_f00_s0.png
카푸나비나
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[[카푸브루루|파일:icon0787_f00_s0.png
카푸브루루
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[[카푸느지느|파일:icon0788_f00_s0.png
카푸느지느
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[[마기아나|파일:icon0801_f00_s0.png
마기아나
]]
8세대
[[브리무음|파일:icon0858_f00_s0.png
브리무음
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[[오롱털|파일:icon0861_f00_s0.png
오롱털
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[[마휘핑|파일:icon0869_f00_s0.png
마휘핑
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자시안
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[[러브로스|파일:icon0905_f00_s0.png
러브로스
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9세대
[[바우첼|파일:icon0927_f00_s0.png
바우첼
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[[두드리짱|파일:icon0959_f00_s0.png
두드리짱
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[[우렁찬꼬리|파일:icon0985_f00_s0.png
우렁찬꼬리
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[[날개치는머리|파일:icon0987_f00_s0.png
날개치는머리
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[[무쇠무인|파일:icon1006_f00_s0.png
무쇠무인
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[[기로치|파일:icon1016_f00_s0.png
기로치
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세대별 최종 진화형 기준 서술
(진화하며 타입이 없어지는 경우는 제외)
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9. 관련 문서


[이전] 5세대 이전까지는 단일
[2] 대타출동은 6세대부터 뚫을 수 있게 됐다. [3] 풀 타입 포켓몬 하나만 있으면 씨뿌리기가 안 먹혀 대타출동에 제한이 걸린다. 더군다나 6세대부터는 가루 계열 기술의 효과도 안 받는다. [4] 선두로 포톤가이저가 무효화되는 악 타입 포켓몬을 꺼내서 용의파동을 유도한 뒤, 페어리 타입을 가진 소미안으로 교체해서 무효화한 뒤 앵콜을 사용하고, 맹독으로 데미지를 주는 방식이다. 씨뿌리기까지 추가한다면 금상첨화. [5] 성장을 배우긴 하는데, 나비춤에 비하면 성능은 뒤떨어진다. [6] 리플렉터는 배우지 못한다. [7] 서포팅배치에선 순풍이 주로 쓰이나 의외로 트릭룸도 배운다. 추억의선물과 궁합이 좋은편. [8] 딜은 절대 기대할 수 없는 수준이지만 유턴이 기본적으로 구애시리즈랑 궁합이 좋아서 기점 잡기에 유용하다. [9] 물론 죽기살기를 쓰는 경우라면 내구를 버리고 기합의띠를 착용한다. [10] 4턴이라고 쓰여 있지만 트릭룸과 마찬가지로 발동하는 턴도 포함하기 때문에 실질적으론 3턴. [11] 풀타입이라 씨뿌리기가 안통하는건 물론이고 약점까지 찔린다. 더군다나 폭풍이 있을지언정 확 1타가 안 나오니 더더욱 답이 없다. [12] 대타 쓰고 눌러 앉는 형태이다보니 카운터가 1마리만 있어도 짐짝이 되기 십상이다. [13] 당시의 깜까미는 선공 도깨비불 + 무약점 + 회복기 보유로 종족값 이상의 잠재력이 있었다. [14] 메가다부니의 경우 메가진화해야 페어리 타입이 추가된다. 자체적으로 추가된 건 엘풍이 유일. [15] 사실 1세대에는 벌레타입과 독타입이 서로 약점을 찔렸기 때문에 파라섹트가 독 타입에도 4배였다. [16] 소미안이 5km 알에서 부화한다. [17] 사실 닌텐도 측에서는 애초부터 불량알이나 자체 검수 시스템 등으로 나름대로의 체크를 하고 있었는데, 이런 식으로 시스템상으로는 문제가 없지만 교배루트상 불가능한 사례에 대해서는 전혀 색출이 불가능했기에 팬들 사이에서 끊임없이 문제 제기가 되고 있던 상황이었다. 그리고 2010 지역예선에서 실제 사례가 생겨나 버린 것.