1. 개요
Lost (상실) ・ Loneliness (외로움) ・ Liberation (해방)
Ice가 작곡했고, BOF 2012에 출품한 Renaissance Prayer 장르의 곡이다. 조금 빠른 박자와 바이올린, 피아노 소리가 아름답게 울려퍼지면서도 현대의 분위기를 어느 정도 띠고 있는 크로스오버 분위기를 띠고 있다.
BOF 당시에는 그렇게 주목받던 곡은 아니었다. 동봉된 동영상 BGA가 플레이에 지장이 생길 정도로 심한 렉을 유발했고, 패턴의 퀄리티도 썩 높은 편이 아니었기 때문. Cytus에 수록되고 난 뒤 이 곡이 BMS 원곡이라는 사실을 안 사람이 더 많다. 당시의 평은 "곡은 좋아하되 BMS는 하지 마라." 이런 이력 때문에 이곡이 BMS로 먼저 나왔음에도 불구하고 Cytus 곡이다라고 해도 인정해주는 편이다.
현재는 여러 후속곡 및 레퍼런스가 많이 등장하고 곡 자체의 인지도도 높아지면서 Entrance와 양대산맥을 이루는 Ice의 간판곡이자 작곡자 본인의 상징적인 곡이 되었다.
한국에서는 친근하게 ㅣㄷㅌ(Ice)의 곡 니은(ㄴ)이라 부르기도 한다. 이를 이용한 드립도 나왔다.
원곡 BGA의 맨 마지막에 곡 제목 L이 diploma 폰트로 출력되는데, 이 글자가 데스노트의 주인공 L을 상징하는 글자인지라 데스노트를 떠올리는 사람이 많다.
1.1. Full version
풀 버전이 존재한다. 해당 음원에 히든곡 L2는 포함되어 있지 않다. Prismatic Music의 앨범 Triumphal Return ~Of Prismatic Music~ (PMMEX-002)에 수록된 곡으로, 8분 27초의 엄청난 길이가 압권이다. 실제로 곡의 분위기나 전개를 보면 왜 제목이 L(상실-외로움-해방)인지 알 수 있다.[1]
위 앨범은 한정판이라 현재로서는 구할 수 없다. 대신에 L시리즈를 총망라한 개인앨범이 2014년 여름쯤에 다음 앨범으로 예정되어 있었다고 했었으나 소식이 없었다. 그런데 Cytus 9.0 업데이트로 L1부터 L10까지 전곡 오케스트라 어레인지로 개별 챕터가 만들어지고 이후 Rayark의 콘서트에서 현장 판매하는 앨범으로 만들어지게 된다.
2. 대회 결과
대회: THE BMS OF FIGHTERS 2012 -Ein neuer Heiliger Krieg- (2012)총점: 63973 (74 임프레션)
중앙값: 900 / 1000
평점: 864.5 / 1000.0
개인전 총점 순위: 44위
개인전 중앙값 순위: 112위
3. 코멘트
音ゲー本家からクリエーター側に移住し始めたIceです。
せっかくなのでRENAISSANCEを作ってみました。
Lの意味は、Lost(失う)、Loneliness(孤独)、Liberation(解放)の3つです。
曲作ってる途中に、徐々に物語が頭から浮かんできて、
いままで作っていた曲をあわせたらいい感じになりそうと思います。
7KEYS/14KEYSの譜面を用意しています。
ゴリラ譜面はもちろん、さまざまな難易度の譜面も。
是非、楽しみにしてください。
せっかくなのでRENAISSANCEを作ってみました。
Lの意味は、Lost(失う)、Loneliness(孤独)、Liberation(解放)の3つです。
曲作ってる途中に、徐々に物語が頭から浮かんできて、
いままで作っていた曲をあわせたらいい感じになりそうと思います。
7KEYS/14KEYSの譜面を用意しています。
ゴリラ譜面はもちろん、さまざまな難易度の譜面も。
是非、楽しみにしてください。
4. BMS
곡명 | L |
장르 | RENAISSANCE PRAYER |
BPM | 155 |
작곡가 | Ice |
BGA | Nazek. |
BGA 형식 | MPEG BGA |
Extended | Triumphal Return of Prismatic Music (8:27) |
HYPER-LITE 패턴 영상.
Be-Music Script 난이도 체계 | ||||||||||||||
<colcolor=blue,#6495ed> NORMAL | <colcolor=blue,#6495ed> AYAUTO-NORMAL | <colcolor=orange> HYPER-LITE | <colcolor=orange> HYPER | <colcolor=red> ANOTHER | <colcolor=maroon,#fd067C> LOATHE | <colcolor=maroon,#fd067C> LOKINOTHER | ||||||||
7K | ☆7 | 639 | ☆9 | 495 | ☆10 | 999 | ☆11 | 1465 | ☆12 | 2101 | ☆18 | 2458 | ☆20 | 3133 |
14K | ☆8 | 722 | ☆12 | 1444 | ☆12 | 1841 | ☆12 | 2384 |
5. Cytus
Cytus Chapter 7. LOOM 수록곡 |
||||
Black Lair |
The last illusion |
Galaxy Collapse |
L |
Gate of expectancy |
Rainbow Night Sky Highway |
Quantum Labyrinth |
Musik | Hercule |
Aquatic Poseidon |
5.1. L
L | ||
작곡 | Ice | |
일러스트 | SnowEgg | |
BPM | 155 | |
연주 시간 | 2:16 | |
EASY | HARD | |
레벨 | 9 | 9 |
노트 수 | 678 | 1068 |
특이사항 |
Easy, Hard 레벨 동일 히든 두 개 |
- Q와 함께 둘 뿐인 알파벳 한 자리가 제목인 곡[2]이며, SLIT, Entrance와 함께 셋 뿐인 히든 곡이 2개인 곡이다.
- Cytus에서 유일하게 곡을 선택할 때 나오는 노래가 원곡이 아닌 L2 (Ver. A)[3], 즉 히든 곡이다.[4]
- 일러스트의 두 인물은 각각 Meteo와 Meteor이다. 자세한 사항은 항목 참고.
- L 글씨는 데스노트의 L에 쓰인 폰트와 동일한 Cloister Black 폰트이다.
5.1.1. Easy
후술할 L과 그 히든 곡들은 전부 다 9레벨이며, Easy 레벨은 Cytus 최초의 Easy 9레벨이지만 9레벨이라기엔 약간 모자란데, 레벨 8 중상위권 정도로 보여주고 있다. Hard 레벨에서는 중반부부터 엄청난 드래그 노트가 들이닥치는데 비해, Easy는 그 부분을 전부 바이올린 소리로 홀드 노트로 바꾸었기 때문에 매우 쉽다. 중반부에 빠른 트릴이 있기는 하나 9레벨로 보기에는 부족한 편이다. 그래도 다른 9레벨 최약체보다는 조금 어려운 면이 있어서 GARDENIA 같이 정말 심각한 정도는 아니지만, Q 정도로 보는듯.허나 밀마 난이도라면 개인차에 따라 이야기가 달라질 수도 있는데 하드패턴보다야 덜 하겠지만 마지막에 드래그 노트가 들이닥치기 때문. 만일 드래그 노트에 취약하다면 밀마 난이도는 클리어 난이도보다 올라갈 수 있다.
5.1.2. Hard
TP 100 영상
-
전체적으로 엄청난 드래그 노트를 중점으로 난이도를 올린 곡으로, 10.0 버전까지 업데이트된 지금도 이렇게 드래그 노트가 압도적으로 비중이 큰 곡은 거의 없다.[5][비율] 중반부부터 드래그 노트가 왔다갔다하고, 피아노 선율이 마치 덥스텝 처럼 노트가 나와서 드래그 노트가 괴상하다. 드래그 노트의 향연 이후에는 빠른 트릴이 이어져 상당히 놓치기 쉽다. 그 후에도 계속 드래그 노트의 향연이고, 마지막에는 드래그 노트를 쭉 긁어주는 것으로 끝난다.
노트의 대부분이 드래그로 이루어져 있다 보니, 폰 유저의 경우 후술할 L2A보다 이 곡이 쉽긴 해도 점수는 더 안 나오는 경우도 흔하다. 드래그 곡들이 그렇듯이 개인차도 조금 심한 편이다. 업데이트 된 지 많이 지난 현재에는 9레벨 중상위권으로 내려왔다는 평가부터 아직도 AXION급의 상위권이라는 평가까지 다양하다.
- 한 가지 공략을 적자면[7], 드래그 노트의 꺾임이 너무 심해서 이걸 전부 다 손가락으로 밀 수 없다고 생각될 때에는 그냥 그 부분 전체를 손가락 여러 개로 밀어버려서 처리할 수도 있다. 또한, 드래그 노트가 좌우를 넘나들 때 한 손으로만 하려다 보면 그 손에 가려서 다음 노트가 안 보일 수도 있으니 좌측으로 갈 때에는 왼손으로, 우측으로 갈 때에는 오른속으로 손을 바꿔서 쳐주는 게 낫다. 물론 손을 바꾸면서 미스가 나지 않도록 조심해야 한다.[8]
5.1.3. 기타
- 한 손 플레이로 유명한 Eugene Kua가 이 곡을 한 손으로 밀리언 마스터를 넘어 TP 100을 달성했다. 영상
-
스마트 TV로 플레이한 영상도 있다.(현재 링크 막힘) - 2013 RayarkCon에서 Ice 본인이 직접 L과 L2의 피아노 부분을 연주했다. 추가로 L3까지 연주했다!
- Easy, Hard 모두 1렙인 괴상한 피날레곡 이전까지 L2A, L2B와 함께 이지, 하드 레벨이 동일한 유일한 곡이었다.
5.2. L2 (Ver. A) (赤)
L2 (Ver. A) | ||
작곡 | Ice | |
일러스트 | SnowEgg | |
BPM | 76 | |
연주 시간 | 2:15 | |
EASY | HARD | |
레벨 | 9 | 9 |
노트 수 | 530 | 730 |
특이사항 |
Easy, Hard 레벨 동일 챕터7 준보스곡 |
- 일러스트 가운데의 L을 누르고 있으면 흰색에서 빨강-흰색-파랑 순으로 색깔이 바뀐다. 이때 빨강일 때 손을 떼서 시작 할 때 빨간색 START 버튼이 뜨면 셀렉트 성공이다.
5.2.1. Easy
TP 100 영상
- 하드버전에서 제일 하이라이트라고 할 수 있는 연타를 지그재그 드래그로 바꾸어놓고, 일부 파트는 박자에 맞게 처리하도록 바뀌여서 매우 쉬워졌다! 하지만 스크롤 속도가 속도인만큼 이지 난이도 중에서 TP난이도가 높은편이다.
5.2.2. Hard
TP 100 영상
- 분석
- 시작하자마자 Chocological에서 나왔던 가운데에 홀드노트, 양 옆에 단타가 있는 패턴이 등장하고, 그 이후에도 애매한 박자와 불규칙 트릴, 그리고 3동시타 덕에 만만하지만은 않다. 그러나, 더 무서운 것은 중반이 되자마자 튀어나오는...
- 통칭 포도밭 구간이다. 한 손으로 홀드노트를 잡으면서 저렇게 생긴 노트들을 한 손 12연타로 처리해야 한다. 그래서 핸드폰유저에게 상당한 압박감을 주는 노래 중 하나가 되었다... 씹히는 것도 그렇지만 화면이 작은탓에 소화하는 방법이 한정적이다. [9] 저 무시무시한 포도밭들을 쳐내고 난 뒤에도 속도가 애매해 판정을 깎아먹는 슬라이드 노트와 빽빽한 32비트 트릴로 이루어져 있어 끝까지 방심할 수 없다. 따라서 TP난이도도 최상수준으로 평가받는다.
- 평가
- 이러한 점들이 모두 종합되어 원곡을 훨씬 뛰어넘는 난이도를 보여준다. 원곡이 그냥저냥 9레벨 중에서 상위권에 속하는 수준이라면 이 곡은 Cytus Ver. 9.0 이전까지의 전체 9레벨 중에서도 다섯 손가락 안에 꼽히는 최상위권의 난이도를 자랑한다. 그래도 스크롤 속도가 느리기 때문인지 릴리즈 되자마자 몇시간 후에 밀리언 마스터 했다는 소식도 들리고 후에 서술할 L2 (Ver. B) 때문에 그다지 주목 받고 있진 않다. 다만 서술했다시피 스크롤 속도가 상당히 느리기 때문에 상당히 악랄한 판정을 가지고 있다. 중간의 포도밭 구간에선 눈물이 날 지경. 노미스까지는 무리 없는 플레이어들이 많으나 그 이후의 굿과 배드의 숫자는 넘사벽. 따라서 체감 난이도의 개인차가 상당히 크다. 특히 패드와 폰 유저의 격차가 큰데, 가장 어려운 구간인 포도밭 구간에서 패드 유저는 세 손가락으로 차례대로 눌러주면 되지만 폰 유저의 경우 그게 힘들뿐더러 노트가 작아 잘못 눌릴 확률도 크게 늘기 때문.
5.2.3. 기타
-
한 손 플레이로 유명한
Eugene Kua가 이 곡을 한 손으로 밀리언 마스터를 달성했다.
영상
덧글을 보면 전부 다 Are You Human? (인간이세요?) 라고 묻는다 - 폰으로도 TP 100을 달성한 사람이 나왔다. 영상
- 한 플레이어가 하드패턴을 이용해 222222점에 TP 22.22를 달성했다. 트윗
- 바로 이 곡이 소세지 플레이의 기원이다! 2013년 8월 16일, 어느 유저가 포도밭 구간을 다른 사람이 소세지로 처리하는 영상을 올렸는데, 이게 폭발적인 인기를 끌었다. 그리고 어떤 다른 유저가 해당 동영상을 후술할 L2 (Ver. B) 첫 밀마 유저에게 우스갯소리로 보내놓곤 소시지로 밀마를 해보라고 했는데 정말 밀마를 했다. # 그후 해당 플레이어가 후술할 L2B도 소시지 플레이로 밀마를 달성했다. # 거기다가 TP도 99를 넘어가 모든 이들을 경악시켰다. 이를 시작으로 귤로 사이터스 플레이, 후두부로 사이터스 플레이, 턱으로 사이터스 플레이[10] 일본에서는 어육 소시지로 플레이한다고 하는 듯하다. 그리고 제작진의 반응은 한마디로 말해 '재밌고, 놀랍고, 맛있다'였다.
여기까지만 와도 매우 어렵지만 지금까지도 이 곡이 회자되는 이유는 따로 있었으니...
5.3. L2 (Ver. B) (靑)
L2 (Ver. B) | ||
작곡 | Ice | |
일러스트 | SnowEgg | |
BPM | 76-152 | |
연주 시간 | 3:03[11] | |
EASY | HARD | |
레벨 | 9 | 9 |
노트 수 | 1031 | 1570[12] |
특이사항 |
Easy, Hard 레벨 동일 챕터7 보스곡 Cytus 9.x 이전 최종 보스곡 1 겹노트 존재 |
- 일러스트 가운데의 L을 누르고 있으면 흰색에서 빨강-흰색-파랑 순으로 색깔이 바뀐다. 이때 진한 파랑일 때 손을 때서 빨간색 START 버튼이 뜨면 셀렉트 성공.
5.3.1. Easy
TP 100 영상
- 이지모드는 원래 하드모드의 노트 난무 구간이 대부분 드래그로 대체되어있다. 다만 중간에 한꺼번에 나오는 홀드노트들을 주의할 것. 홀드노트만 계속 나오다가도 화면 중간에 단타노트가 4개씩 나온다.
5.3.2. Hard
TP 100 영상. 플레이어는 Quit으로, 이 곡을 세계 최초로 TP 100 달성한 플레이어다.
TP 100 캡쳐 영상. 플레이어는 ふ?.
위 패턴들이 초반부다.[13] |
- 분석
- 극초반에는 조용하게 시작했다가 드래그 노트를 크게 한 번 돌리고 나서부터 지옥의 시작. 개막 폭타부터가 16비트 단타 폭타+짧은 홀드노트라는 심히 막장스러운 구성이다. 그 후엔 한 손 드래그+한 손 연타, 지그재그 동시치기, 겹노트 폭타 등 오만가지 괴상한 단타 폭타가 등장해 플레이어의 멘탈을 잘게 다진다.
- 그 다음이 압권인데, 한 손으로 홀드를 잡으며 남은 한 손으로 단타+드래그를 처리해야 한다. 미친 듯이 나오는 클릭노트+짧은 드래그의 조합은 가히 이 곡의 상징과도 같은 패턴으로 처음 하는 사람들을 모두 멘붕하게 한다.[14] 더구나 중간에는 슬쩍 24비트 초고속 트릴을 끼워넣어 삑사리를 유도한다. 이런 정신나간 노트배치가 30초가 넘도록 계속된다.
- 다음 패턴은 왼손으로 홀드노트를 길게 잡으며 오른손으로는 12비트 연타를 쳐내야 한다. 왼손잡이이거나 연타력이 좋지 않다면 이 또한 통곡의 패턴.[15] 후반부에 접어들어서는 이전과 비교하여 다소 잠잠해졌다가, 마지막에는 양 손 드래그에 이은 16비트 양손 13연타라는 최후의 발악 패턴으로 대미를 장식한다. [16]
- 평가 및 공략
- Cytus 역사상 9.x 업뎃 이전의 최강 난이도의 곡이었으며, 당시 유저들에게 큰 화제가 되며 엄청난 충격을 안겨준 채보이다. 그야말로 기존에 있던 모든 곡들의 악랄하다는 하드모드 패턴을 싸그리 다 모아 강화하여 섞어 낸 Cytus 최악의 곡. 굳이 MM을 달성하고 싶다면 유튜브에서 검색을 하여 밀리언 마스터 영상을 보고 손배치를 참고하자. 또한 중간에 함정 노트가 여러 군데 있기 때문에 검색을 하여 알아보는 것이 좋다. Hard 레벨의 경우 단타, 드래그 노트를 일일이 치려하지 말고 단타를 누르고 바로 그다음에 나오는 드래그 노트를 이어가는 게 좋다.[17] 가장 중요한 것은 이런 종류의 폭타 계열이 그렇듯이 손에 과도한 힘을 주지말자. 손에 과도한 힘을 줄 경우 연타 구간이 매우 힘들어지고, 체력이 부족하게 되므로, 플레이하기에 좋지 않은 방법이다. 리듬게임 탑스코어러, 이 곡을 전 세계 세 번째로 TP 100 달성한 DLight가 작성한 공략이 있다. 상당히 자세해서 밀마나 TP 100을 노리는 사람은 읽어볼만 하다. L2 Ver. B 공략
5.3.3. 기타
- 사이터스 신 버전이 마켓에 릴리즈되기 며칠 전에 Ice는 유저들에게 이런 전문을 보냈다.
8월14일에 업데이트되는 Cytus 4.0에 대해 경품이 걸린 도전과제를 내겠습니다.
Chapter7에 나의 곡, "L"이 들어가 있습니다.
그런데 그 곡에 숨겨진 채보, "노트 수가 Cytus에서 가장 많은 채보"가 있습니다.
과제는 그 히든 L2의 채보(1570노트)를 밀리언 마스터하는 것입니다.
과제 기간은 8 월 14 일 23:59:59 (한/일)까지입니다.
달성하는 '모든 분들'에게, 제 신보 " Entrance Remix EP"를 한 장씩 보내드립니다.
당첨자 발표는 제 계정(@ ice_loki)에서 실시합니다.
제 쪽에서 당첨자 전원에게 DirectMessage를 보낼 예정입니다.
그러므로 제군, 건투를 비는 바입니다! -Ice
Chapter7에 나의 곡, "L"이 들어가 있습니다.
그런데 그 곡에 숨겨진 채보, "노트 수가 Cytus에서 가장 많은 채보"가 있습니다.
과제는 그 히든 L2의 채보(1570노트)를 밀리언 마스터하는 것입니다.
과제 기간은 8 월 14 일 23:59:59 (한/일)까지입니다.
달성하는 '모든 분들'에게, 제 신보 " Entrance Remix EP"를 한 장씩 보내드립니다.
당첨자 발표는 제 계정(@ ice_loki)에서 실시합니다.
제 쪽에서 당첨자 전원에게 DirectMessage를 보낼 예정입니다.
그러므로 제군, 건투를 비는 바입니다! -Ice
- 업데이트 되기 전엔 다들 '곡이 어려워 봤자지'라고 생각했으나 13일 AU재팬에 선행 출시 후 먼저 해본 유저들의 탄식이 곳곳에서 나오기 시작하여 아직 업데이트를 하지 못 한 유저들에게 불안감을 심겨주었다. 그리고 8월 14일 모든 마켓에 업데이트 되는 순간 곳곳에서 멘붕의 곡소리가 튀어나오기 시작했다. 앨범을 얻기 위해 도전한 많은 사람들은 그대로 좌절하고 말았다.
- 위 이벤트에서 14일까지 MM에 성공한 유저가 1명밖에 나오지 않자, 작곡가 Ice는 이벤트 기간을 18일 59분 59초로 연장, 인원은 선착순 5명까지로 늘리겠다고 했다.
- 한 유저가 Cytus SNS 매크로를 이용하여 이런 약을 만들었다.
Cytus
씨X! 방금《L2(Ver.B)/Hard》게임 해서1,000,000점을 따서 Master랭크를 따고 싶었지만 하다가 지쳐서 탈진했어. 너희나 이 게임 많이해라!
- 이후 Ice는 더 이상 9레벨의 채보를 만들지 않겠다고 했으나, 9.0 업데이트로 추가된, L을 오케스트라 버전으로 편곡한 10개의 곡을 수록한 Chapter L은 Cytus에서 최악의 난이도를 자랑하게 되었다.[18] 하지만 이 Chapter L의 하드 구채보들과 비교해도 MM 한정으로는 난이도가 비슷하다고 평가받는다.
- 3분짜리 곡에 1570개나 되는 노트들을 구겨넣었는데 당연히 난이도가 낮을 리가. 이제 최대 레벨을 10으로 올려야 한다고 할 정도. 하지만 일부에선 비평의 목소리가 나오는데, 그도 그럴 것이 그다지 특별한 점이 많다고는 할 수 없는 평범한 곡에 노트를 쓸 데 없이 많이 집어넣기만 해서 오히려 곡을 망가뜨린다는 말도 있다.
- 일본 사이터스 위키에서는 비고란에 초위험곡이 써 있고[19], 이 곡이 나오기 전까지는 9레벨 서열 분류에서는 유일하게 10레벨급에 당당히 올라 있으며, 댓글 중에는 "이런 터무니없는 기억을 Cytus에 보존하는 거 아니야"라고 언급이 되어있다.[20]
- 영어 위키에서는 12레벨으로 취급한다던가, 신으로 모신다던가 하는 괴현상도 벌어졌다. 트리비아란에 초반부와 중후반부 패턴 사진을 끼워넣기도 했으니...
- 이후 MM 달성자가 많이 나오자 작곡가 Ice는 곡이 나온 첫날 밀리언 마스터 되었고 폰으로도 밀리언 마스터 되었으니 곡을 작곡한 나는 나쁘지 않다고 드립쳤다(...)
- 이 곡이 본격적으로 Cytus의 매니악화의 방아쇠를 당겼다는 소감이 많다. 실제로 이 곡이 수록된 업데이트를 기점으로 사이터스의 수록곡 성향이나 난이도나 점점 매니아층에게 맞게 형성이 되어가고 있다. 후반부 챕터로 갈수록 9레벨 채보의 비중이 많아지는 게 그 증거물. 전반부 챕터들이 유저 유입에 큰몫을 했다면 후반부 챕터들은 이전부터 요구되어 온 매니아 층의 수요를 충족하기 위함으로 볼 수 있다.
-
아무래도
DEEMO에는 이식되지 않을 것 같다. 작곡가 Ice 본인이 전력으로 막겠다고 밝혔다.
그럼에도 결국 올릴것이다.DEEMO에 수록되지 않는 이유는 난이도에 관한 문제만이 아닌 듯하나, 아직 비밀이라고 하였다. 이후 5월 6일 DEEMO 2.3 업데이트에서 Chapter L의 모든 곡이 실리면서 DEEMO에 수록되지 않는 이유가 밝혀졌다.L을 이식하지 않겠다고 했지 Chapter L을 이식하지 않는다고 한 적은 없다
そういえばDeemoにL移植はダメという理由がありますか?おそらく難易度の問題かな…やはりナイショ? — いろいろありますよ。今のところは内緒です。難易度の問題じゃないです。 - Ice (@ice_loki) 2014년 10월 28일[해석]
- 후속작에서 ConneR이 말한 '과거의 아름다운 음악'이 정황상 이 L로 여겨진다. Node 47에서 발견했는데 제목은 알아냈지만 악보는 훼손이 심해 알아볼 수가 없다고. 근데 교향곡집이라는 말, 그리고 문제의 CD에 그려진 문양이 챕터 L의 심볼인 걸 보면 원곡이라기보다는 챕터 L로 보인다. Cytus II에서의 챕터 L 수록을 기대해봐도 좋은...걸까?
- L의 정식 후속곡은 아니지만, 곡의 전개를 L에서 많이 따온 iL이 후속작에 수록되었다. 이 곡은 현재 Cytus II에서 두 번째로 많은 노트 수를 가지고 있다. [22]
5.3.4. 채보의 클리어 현황
5.3.4.1. 밀리언 마스터
-
스마트폰과 엄지로 밀리언 마스터한 사람도 나타났다.
엄지 밀마 영상
그래도 일단 트위터에 인증은 하지 않았지만 랭킹으로 보건데 밀리언 달성자는 11명은 넘어가는 것 같다. 거기다가 그럴 가능성은 낮지만 인증 자체가 불가능한 람다에서도 달성한 사람이 존재할지도. 일단은 2013년 11월 10일 기준으로 13명이 밀마를 달성한 것으로 알려져 있다.(말레이시아 1명, 중국 1명, 한국 9명 등) 2015년 7월 현재는 파훼법이 많이 연구되어 트위터 등지에서 상당히 자주 밀리언 마스터 인증을 확인할 수 있다.
- 2013년 12월 13일에는 Ice 본인이 드디어 밀마를 달성했다. 그것도 화장실 밀마(...) 트윗
5.3.4.2. TP 100
- 2015년 2월 2일, Quit이 TP99.96(2블루)를 달성하여, 종전의 기록 DLight의 TP99.94(3블루)를 제치고 세계 신기록을 달성했다. 그러다 사흘 뒤인 2015년 2월 5일, 결국 Quit이 TP 100을 세계 최초로 달성하였다! 이로서 Cytus의 모든 곡이 정복당하게 되었다. 처음 수록된 날부터 무려 540일 만에 TP 100이 나온 것인데, 197일이나 늦게 수록된 FREEDOM DiVE보다도 TP 100이 늦게 나온 걸 보면 확실히 FREEDOM DiVE에 비해 TP 100 난이도는 어렵다는 것을 보여준다.
- 2015년 6월 20일, 폰 TP100이 나왔다! 영상 플레이어는 ふ?이고, 이미 프리덤다이브도 핸드폰으로 TP100을 찍은 경력이 있다. 게다가 사이터스에 한 푼도 안쓴 사람이라고 한다. 즉 30초 체험판 버전이란 것.
-
2015년 9월 16일, DLight가 세계 세 번째 TP 100을
달성했다. 여담이지만 16일은 DLight가
FREEDOM DiVE TP 100을 찍은지 딱 1년이 된 날이라고한다!
하지만 지금은 트윗이 비공개 처리 되었다. 이유는 군ㄷ...비공개는 풀렸다. - Matt Tam이라는 유저가 네 번째로 TP 100을 달성했다.
- 2016년 1월 14일, Solvezen 이라는 플레이어가 다섯 번째로 TP 100을 달성했다.
- 2016년 4월 10일, Tomoki 라는 플레이어가 여섯 번째로 TP 100을 달성했다.
5.3.4.3. 막장 플레이
위상이 높은 만큼 역으로 기행을 가장 많이 당하는 곡이다.-
당시 트위터에서는 한국을 시초로 전세계로
소시지 플레이가 퍼져 나갔다.
소시지보다 못한 우리 손 - 2015년 6월 23일, EK가 500회넘는 도전 끝에.. L2B 한 손 밀마를 달성했다!!
-
2015년 8월 9일 한 플레이어가 하드패턴을 이용해
Max combo 222, 222222점, TP22.22를 달성했다.
이 분이 생각난다
6. DJMAX RESPECT & V
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 0px; background-image: linear-gradient(to right, #696969, #73cbc4, #696969)" {{{#!folding [ 수록곡 일람 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
||||
AXION |
[[CODE NAME : ZERO#DJMAX RESPECT & V| CODE NAME : ZERO ]]
|
conflict | EMber | |
Entrance | L | Mammal | ||
Myosotis | Old Gold | Shoot out | Ververg |
|
COLLABORATION | |||
L | ||||
<rowcolor=white> 모드 | NM | HD | MX | SC |
<colbgcolor=#979295><colcolor=white> 4B |
3 305 |
12 758 |
- |
11 1164 |
5B |
5 380 |
- |
14 844 |
13 1439 |
6B |
6 346 |
12 838 |
15 1268 |
14 1507 |
8B |
8 472 |
- |
15 1251 |
12 1362 |
*SC 난이도는 별도 난이도 체계를 사용.
|
DJMAX RESPECT에서 추가된 BGA
2019 리마스터 버전으로 수록되었으며, BGA는 전체적으로 CYTUS II 내 등장인물인 Ivy의 테마와 CYTUS II 오프닝 뮤직비디오의 리소스가 활용되었다.[23]
RESPECT V 2.0 업데이트로 SC 패턴들의 난이도가 조정되었다. (4B 12 → 11, 6B 14 → 13, 8B 13 → 12) 이 중 6B SC의 경우 보스급이라는 평가가 많아 당시 SC 별도 난이도 체계 개편 때 왜 14레벨로 하향되었는지 알 수 없다는 평가가 주류였는데, 이번 개편 때도 한 차례 하향을 더 겪어 의아한 반응이 많다. 동 티어에 있었던 Ikazuchi나 Garakuta Doll Play도 14레벨을 유지했고, 대놓고 해당 패턴의 하위 호환 버전인 Rhapsody for The VEndetta, Kamui 역시 13레벨이 아닌 14레벨로 할당되었기에 더더욱 의아하다는 평가. 이후 해당 여론을 의식한 듯 시즌 13 업데이트에서 6B SC의 레벨이 13 → 14로 상향되었고, Rhapsody for The VEndetta의 경우 14 → 13으로 하향되면서 제자리를 찾아가게 되었다.
시즌 14 업데이트로 비어있던 5B SC에 SC 패턴이 추가되었다.
6.1. 4B TUNES
NM | HD |
|
|
SC | |
|
4B SC는 곡 시작부터 끝까지 계단만 나온다고 봐도 될 정도로 계단이 많이 나온다. 특히 24비트와 16비트 계단이 마구 섞여 무작정 빨리 치면 판정이 쭉 밀리기 쉽다. 다만 4버튼 특성상 복잡한 계단 구현이 불가능해 어렵지는 않다.
SC 난이도 재개편에서 SC 12레벨로, 2.0 업데이트 이후에는 SC 11레벨로 할당받았다.
6.2. 5B TUNES
NM | MX |
|
|
SC | |
|
5버튼 MX는 곡의 악명에 비해 한참 쉽게 나왔다. 다만 채보에 대한 평가가 매우 나쁜데, 초중반 피아노 구간의 패턴이 피아노 음을 따라가지 않고 쿵-짝하는 드럼 비트만 따라가는데다가 이후에는 다그닥 패턴의 연속인지라 연주감이 상당히 지루하다. 피아노 속주가 나오는데도 롱놋으로 때우고 정작 노래가 얌전하게 진행되는 후반부에서만 나온다든가 하는 완급 조절도 안 됐고 재미도 없는 패턴 짜임새 때문에 곡을 전혀 살리지 못한 패턴으로 혹평받는다. 때문에 패드 패턴임에도 불구하고 패턴 리메이크 떡밥이 나오면 Space Challenger 5, 6B SC 등 각종 평가가 나쁜 채보 중에서도 1순위로 불려나오는 채보가 되었다.
5B SC는 Missing You ~SOPHI Remix~의 열화판. 처음부터 끝까지 계단만 등장하는데 그 중에서도 초중반부의 롱잡 계단과 곡 내내 나오는 어지럽게 꺾인 계단이 고비이다.
6.3. 6B TUNES
NM | HD |
|
|
MX | SC |
|
|
6버튼 SC는 Cytus 콜라보레이션 DLC 내에서 보스곡 포지션을 점하고 있는 고난도 패턴으로, DJMAX RESPECT V에 존재하는 패턴 중에서도 롱잡을 가장 적극적으로 사용한 패턴이다. 초반부터 중반까지는 16비트와 24비트가 복잡하게 섞인 폭타에 롱 노트까지 가세하면서 난이도를 올리는데, 폭타 곳곳에 동시치기로 살이 붙어 있어서 전체적인 밀도가 매우 높다. 후반부에는 롱노트가 존재하지 않지만 계단 패턴이 16비트 및 24비트를 계속해서 오가는데다가 배치 자체가 상당히 까다로워서 판정이 새기 쉬우며, 곡의 마지막 구간에 갑자기 끼어드는 24비트 동시치기 역시 난점으로 작용한다. 이런 요소들로 인해 6버튼 Cytus DLC 곡들 중에서는 conflict와 함께 퍼펙트 플레이 달성자 수가 가장 적은 상황. 일반적으로 PUPA 등장 이전까지는 ANiMA 6B SC, Ikazuchi 6B SC와 함께 6B 내에서 가장 어렵다고 평가받았다.
SC 난이도 개편으로 인해 가장 논란이 된 패턴 중 하나로, 6버튼 최상위권 중에서도 대표적인 불렙 패턴이다. 난이도 인플레가 이루어진 뒤에도 꾸준히 준보스 라인 정도에 있었음에도 시즌 6 SC 난이도 개편에서 14레벨로 지정되었고, 이때 같이 14레벨로 배정된 Ikazuchi와 함께 오랫동안 14레벨 양대 불렙 자리에 있었다. 여기에 한술 더 떠 2.0 업데이트 때는 Ikazuchi가 레벨을 유지하고 하위호환인 Rhapsody for The VEndetta도 14레벨에 있는 와중에 13레벨로 조정되었다. 이후 시즌 13에서 14레벨로 상향되면서 이제서야 적절한 자리로 돌아간 셈.
6버튼 MX는 DIE IN, We're All Gonna Die 바로 밑수준의 6버튼 패드 패턴 최상위권으로 평가받는 패턴으로, 몇몇 구간은 거너다이보다 L의 밀도가 더 높기 때문에 이 곡이 더 어렵다는 사람도 적지 않은 어려운 패턴이다. 온갖 어려운 SC가 넘쳐나는 V에서도 결코 만만하지 않은 채보.
6.4. 8B TUNES
NM | MX |
|
|
SC | |
|
8B SC는 6B SC와 마찬가지로 계단 폭타와 롱잡만으로 승부를 보는 경향이 강한 패턴이다. 다만 계단에 살을 붙일 대로 붙여 놓은 6B SC에 비하면 상대적으로 밀도가 낮고 롱잡 길이도 짧아졌기 때문에 6B SC보다 확실히 쉬운 편이다. 그럼에도 8버튼 SC 12레벨에 할당된 만큼 상당히 어려운 패턴이다.
8버튼 패턴임에도 불구하고 FX 노트 수가 107개밖에 없으며, 이는 해당 패턴 전체 노트 수의 7%에 불과하다. 하지만 정말 핵심이 되는 구간에 불편하게 배치해놔서 난이도를 확 올리기 때문에 존재감은 매우 큰 편.
사족으로 위 영상 기준 1분 37초부터 등장하는 8비트 축연타 구간은 한 차례 너프가 된 구간이다. Cytus DLC 트레일러 영상 53초 부근에서 아주 잠깐이나마 해당 패턴이 너프되기 전 모습을 확인해 볼 수 있다.
8B MX는 8B SC와 마찬가지로 FX의 비중이 거의 없지만, 그만큼 건반에서 높은 난이도를 보여 MX 채보중에선 건반의 끝판왕으로 불리는 채보이다. 시종일관 높은 밀도의 계단, 연타와 폭타로 구성된 건반 패턴을 가지고 있다.
7. L2 -Reminiscence-
Entrance Remix E.P. 의 보너스 트랙으로 들어간 L2 - Ascension의 리메이크 버전 L2 -Reminiscence-가 유튜브에 공개되었다.
7.1. RAVON
Entrance Remix E.P.에 들어간 L2 -Reminiscence- 버전 L2를 커팅하여 수록되었다.L2 -Reminiscence- | ||||
작곡 | Ice | |||
일러스트 | Sand Suna | |||
난이도 | ENJOY | HANDZUP | CORE | OVERNIGHT |
노트 수 | 469 | 770 | 1200 | 1380 |
티어 | 2+ | 2+ | 4+ | 4+ |
밀도 | 2.50 | 4.05 | 6.92 | 8.27 |
BPM | 152 | |||
곡 길이 | 2:45 | |||
특이사항 | - |
해금 조건 | |
Asteriods | |
ENJOY | Q.Chip으로 구매 |
HANDZUP | |
CORE | |
OVERNIGHT | CORE 난이도 5번 플레이 또는 B랭크 달성 |
7.1.1. OVERNIGHT
OVERNIGHT 난이도 Supernova 영상. 플레이어는 eba.
7.2. KALPA
Miya 5곡 수록 |
||
Dai ni Wakusei Keikaku ~2nd planet o.p. | Flugel | |
L2 -Reminiscence- | opia | VALHALLA Melancholy |
[include(틀:KALPA/수록곡,
Miya=,
파일명=L2 -Reminiscence-, 확장자명=png,
곡명=L2 -Reminiscence-,
작곡가=Ice,
min=02, sec=45,
NORMAL=4 (289), HARD=8 (592), HARDP=16 (1010), ABYSS=-,
SHARD=S15 (884), SHARDP=S21 (1507), CHAOS=-, COSMOS=S24 (2308),
NORMALMX=633, HARDMX=984, HARDPMX=1668, ABYSSMX=-,
SHARDMX=1516, SHARDPMX=2048, CHAOSMX=-, COSMOSMX=2862,
캐릭터=루카\, 미야)]
[1]
추후 Loneliness(외로움)은 L1(
The Devastated Lower)의 부제로, Liberation(해방)은 L2(
Ascension to the upper)의 부제로 쓰이기도 하였다.
[2]
DEEMO까지 범위를 넓히면
H도 포함된다.
[3]
정확히 말하자면 포도밭 구간의 음원이 나온다.
[4]
이는
Cytus α에서 수정되어, L원곡이 재생된다.
[5]
굳이 찾자면
The Red Coronation이 있지만,
The Red Coronation는 쉽게 처리가 가능하고 슬라이드 밀도는 L이 압도적으로 많다. 그리고 The Red Coronation의 경우는 드래그와 다른 노트들을 꼬아서 어렵게 만든 케이스이다. 참고로 The Red Coronation의 BPM이 느려서 쉽게 처리가 가능한 것처럼 보이지만, 실제 The Red Coronation의 BPM은 154, L의 BPM은 155이므로 거의 차이가 없다! The Red Coronation의 드래그가 쉽게 처리 가능한 이유는 경사가 급하지 않아서이다.
[비율]
드래그 노트의 수는 1068개 노트 중 805개이다. 약 75%.
[7]
드래그 노트가 심한 곡에서 대체로 통용되는 공략이다
[8]
여차하면 드래그 전체를 손가락 여러 개를 써서 TP를 포기하고 통째로 뭉개버려도 된다.
[9]
다만 실제로는 홀드노트를 오른손 검지로 잡고 클릭노트를 왼손 검지와 오른손 엄지로 처리하는 등 처리법이 다양하게 존재한다.
[10]
그것도 Ice 작곡가 본인이
Entrance를 플레이 했다. 그 이전에도 몇몇 유저들이 온갖 기행으로
Halcyon을 플레이하기도 했다.
[11]
챕터 내 최장곡이다.
[12]
Cytus Ver. 9.0 업데이트 이전에는 이 채보가 Cytus에서 가장 노트 수가 많은 채보였다.
[13]
참고삼아 말하자면 이전의 노트들을 전부 쳤을 때를 기준으로 대략 100콤보~200콤보 구간에서 볼 수 있다. 그런데 이 곡의 노트 수는 1570개라는 걸 생각해보면(...)
[14]
사실 이건 당시 추가된 신곡들 다수에 들어가 있는 패턴으로 난이도를 올리는 주범이었다. 이는 이후에 나오는 고난도 곡에도 많이 적용된다. 물론 이들은 L2B보단 규칙성을 가지고 있는 단슬이라 단슬의 난이도 자체는 규칙성이 결여되다시피한 L2B보단 낫다.
[15]
L2A의 포도밭 연타와 속도가 정확하게 똑같다. 다만 이동거리가 있어 L2A의 포도밭쪽이 상위패턴 취급.
[16]
Entrance의 폭타보다 더 빠르다. 0.1초도 되지 않는 짧은 간격의(약 0.09초) 폭타를 쳐야된다!
[17]
TP작을 노리는 게 아닐 시, 손가락 10개를 모두 이용해서 통째로 뭉개버리자. 그러면 드래그노트를 포함해서 클릭노트 Good 판정까지도 챙길 수 있다. 위키에서는 새끼손가락(!)까지도 쓰라고 했다.
[18]
사실 그 이전에도
Precipitation ver.B가 9레벨로 나온 적이 있다.
[19]
L도 위험곡이 붙어있고 L2 (Ver. A)도 초위험곡이 붙어있긴 하다.
[20]
설정상 Cytus는 인류가 멸망해 사라지기 전에 저장해 둔 감정과 기억들을 모아놓은 시스템이다.
[해석]
: 그러고보니 디모에 L 이식을 안할 이유가 있나요? 아마 난이도의 문제일지도.... 역시 아니죠? - 이런저런 이유가 있어요. 아직은 비밀입니다. 난이도의 문제가 아닙니다.
[22]
곡의 전개는 물론이거니와 채보 곳곳에 L에서 따온 패턴과 비슷한 형식의 배치가 등장한다.
[23]
초반에
PAFF가 쓰러지는 장면이 자주 회자되는데, 곡의 난이도가 매우 높아서 풀콤 및 퍼펙작을 할 때 많은 리트라이 수를 수반하기 때문. 하필 도입부에 해당 장면이 있어서
PAFF가 무한으로 쓰러지는 진풍경을 관람할 수도 있다.