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최근 수정 시각 : 2021-08-13 22:33:10

엘리멘탈 페어리/스킬

크리티카 캐릭터 일람
기본 캐릭터
전사 도적
광전사
( 스킬)
폭마
( 스킬)
마검사
( 스킬)
암살자
( 스킬)
체술사
( 스킬)
천랑주
( 스킬)
마법사 요란
그림자술사
( 스킬)
시공간술사
( 스킬)
냉기술사
( 스킬)
뇌쇄나찰
( 스킬)
혈요화
( 스킬)
-
노블리아 격투가
크리에이터
( 스킬)
엘리멘탈 페어리
( 스킬)
헤일로 메이지
( 스킬)
성황
( 스킬)
흑제
( 스킬)
스팀 워커
( 스킬)
여전사 -
귀검제
( 스킬)
플레임 스트라이커
( 스킬)
- - - -
외전 캐릭터
에클레어
( 스킬)
홍령
( 스킬)
리나
( 스킬)


1. 공통 스킬
1.1. 대시1.2. 기본기 숙련1.3. 왕망치1.4. 티어1, 얼음 방패1.5. 매직 미사일1.6. FT-5 화염방사기1.7. 티어1, 화염 작렬1.8. 허리케인볼
2. 전직 스킬
2.1. 나 잡아봐라~2.2. 정령 소환2.3. 혼내줘!2.4. 티어1. 번개 화살2.5. 합동 공격!2.6. 티어1. 암흑 물질2.7. 티어2. 회전 불꽃2.8. 티어2. 갈래 번개2.9. 우당탕탕 대난투!2.10. 티어2. 휘감는 어둠2.11. 티어2. 얼음 대강하2.12. 티어3. 화산 대폭발2.13. 티어3. 번개 폭풍2.14. 스트레인 강림
3. EX 스킬
3.1. EX. 티어1. 얼음방패3.2. EX. 티어1. 화염작렬3.3. EX. 티어2. 갈래번개


크리티카 엘리멘탈 페어리가 사용하는 전직 스킬 목록.

어떤 스킬을 얼마나 투자할지는 각자의 취향이며, 어떤 속성을 밀어주느냐에 따라서도 스킬 분배는 달라질 수 있다.

추천하는 속성 부여는 전격이며 비주류인 속성은 화염과 냉기이고, 가장 효율이 떨어지는건 독 속성이다.

1. 공통 스킬

모든 스킬은 레벨에 따른 쿨타임 감소가 없다. SP 투자는 철저히 스킬레벨에 따른 증가효율을 보고 선택하게 된다.

1.1. 대시

다른 캐릭터들과는 달리 대시가 기본 스킬이며, 에클레어를 제외한 다른 캐릭터들의 3레벨 대시(2초 쿨, 짧은 무적)와 동일한 성능을 갖는다.

1.2. 기본기 숙련


기본 공격, 점프 공격, 대시 공격의 공격력이 상승한다. 레벨업에 따라 자동으로 찍히는 기술.

1.3. 왕망치


대형 뿅망치를 소환해서 찍어버린다. 표시된 스킬 대미지의 50%만 적용되기 때문에 과한 투자는 권하지 않는다. 예를 들어 100%가 명시되어있다고 하더라도 실제 적용되는 데미지는 50%이다. 나머지 50%는 크리에이터로 전직해서 사용하는 추가타의 대미지

1.4. 티어1, 얼음 방패


얼음 방패를 생성한 뒤 전진한다.
얼음 방패가 유지되는 동안 슈퍼아머 상태가 된다.
60 이후로는 냉기쪽으로 올인할 생각이 아니라면 투자할 필요는 전혀 없다.

1.5. 매직 미사일


마법진을 그려 원형 구체를 발사하는 스킬. 초반용 스킬인데도 선딜이 끔찍하게 길고 슈아도 안 달려있어서 활용이 어렵다. 그렇다고 발사를 안 하고 바로 터뜨려도 후딜이 길다. 60 이후로는 굳이 안 찍어도 무난한 버림받은 스킬.

1.6. FT-5 화염방사기


화염방사기를 꺼내 전방에 시원하게 불질을 한다. 슈퍼아머가 아닌 잡몹 처리에 매우 강한 스킬. 표시된 스킬 대미지만 보면 엄청 강하고 효율적으로 보이지만 실제로는 50%만 적용되기 때문에 과한 투자는 권하지 않는다. 왕망치와 똑같이 나머지 50%는 크리에이터로 전직해서 사용하는 추가타의 대미지가 합산된 수치.

1.7. 티어1, 화염 작렬


전방에 화염구를 생성해 폭파시킨다. 엘리멘탈 페어리는 스킬 사용 중 캔슬 가능하다.

1.8. 허리케인볼


전방에 구체를 던져 회오리 바람을 일으킨다. 범위도 넓은 편은 아니고 딜도 강력하다고는 할 수 없지만 적을 모아주는 효과도 있고 무속성이기 때문에 어떤 속성을 타도 속강 효과를 볼 수 있다는 장점이 있다.

2. 전직 스킬

2.1. 나 잡아봐라~

대시 중에 한번 더 대시를 할 수 있다.
이 동작엔 무적시간이 없다.

2.2. 정령 소환

마법 스킬을 사용할 때 마다 속성에 맞는 정령을 소환한다. 소환될 시에는 꼬마 정령 형태로 엘레멘탈 페어리를 따라다니며, 평타나 평타 차지 공격을 할때 같이 공격을 해준다.
혼내줘!, 합동 공격! 스킬을 사용하기 위해선 먼저 정령이 소환되어야 한다. 정령들에게 혼내줘, 합동 공격! 우당탕탕 대난투! 스킬로 공격 요청을 할 경우, 잠시동안 본체로 돌아와 본래의 힘을 발휘한다.

속성 수치 증가량(최대 레벨기준): 25→30

2.3. 혼내줘!


마우스 오른쪽 버튼을 누르면 파인/플릭트/넥트/퓨즈에게 공격요청을 한다. 스킬을 쓸 때 마다 5초동안 공격속도가 5%씩 증가하고 최대 2중첩까지 적용된다. 파인의 경우 공격에 적중된 대상에게 이동속도 및 공격속도를 50% 감소시키는 효과가 있다. 공중에서 사용할 경우 지면에 무속성의 폭발을 일으키고, 공격속도 증가 버프는 적용되지 않는다.

2.4. 티어1. 번개 화살


전방에 한 줄기의 번개를 발사한다.적중 당한 대상이 있을 경우 한번 더 누르면 맞은 대상 앞으로 순간이동한다. 동시에 여러명을 맞춘 경우 가장 가까운 대상 앞으로 이동한다. 순간이동 중에는 무적.

라이트닝 엠블럼 각인 1셋 장착효과(오버클록 기준): 대미지 5배, 3회 사용가능.(98600%*3=295800%)

2.5. 합동 공격!


가장 최근에 사용한 마법 속성에 해당하는 정령 두 개가 잠시동안 본체로 돌아와 공격한다.소환된 정령이 두 개체 이상일 때만 사용 가능하다. 혼내줘!와 마찬가지로 파인의 공격에 적중당한 대상은 이동속도 및 공격속도가 5초 동안 50% 감소한다. 마우스 양클릭으로도 사용할 수 있지만 스킬창에 올려두지 않고 쓰면 쿨타임을 확인할 수 없게 되는 문제점이 존재한다. 한 정령의 지속시간이 끝나기 직전에 쓰면 나머지 한 정령만 공격하는 버그가 있다.

시크릿 프렌즈 각인 2셋 효과: 대미지 2배 (52200%*2=104000%)

2.6. 티어1. 암흑 물질


전방에 통통 튀는 동그란 암흑 물질을 던진다. 암흑 물질이 다른 마법 공격에 닿을 경우 속성별 특수 효과를 발생시킨다. 암흑 물질을 생성하는 동안 슈퍼아머 상태가 된다.

특수효과
얼음 속성 - 암흑 얼음 가시 생성
화염 속성 - 암흑 불길 생성
번개 속성 - 암흑 번개 생성
어둠 속성 - 암흑 미사일로 분열

엘리멘탈 페어리와 관련된 스킬에만 반응한다.(스킬명이 티어X. ~~~인 경우) 얼음 방패는 전진할 때, 화염 작렬은 피니시 공격에 반응한다. 휘감는 어둠으로 반응을 시킬 경우엔 지속시간에 상관없이 휘감는 어둠이 바로 사라진다. 가장 범용성이 좋은 건 비교적 넓은 범위에 지속적인 경직을 유발할 수 있는 암흑 불길이며, 암흑 번개도 나쁘지는 않다. 암흑 미사일은 유도성이 좋아 단일 개체에 때려박기는 좋지만 광역딜은 어렵기 때문에 좋다고 보기는 힘들고, 얼음 가시는 너무나도 좁은 범위로 인해 가장 성능이 떨어진다.

2.7. 티어2. 회전 불꽃


지면에서 공전하는 회전 불꽃 5개를 생성한다. 불꽃은 6초동안 지속되며 불꽃에 닿은 적이 있으면 폭발한다. 스킬 사용 중 이동할 수 있고 공격에 적중 당한 적의 슈퍼 아머를 해체한다. 티어1.암흑 물질을 사용하고 바로 사용하면 특수효과가 발통되지 않는 경우가 많다. PVP에서는 슈퍼아머를 파괴시키지 못하는 대신, 맞은 적이 잠시동안 느려진다. 관통력이 없어 광역 주문이라고 보기는 힘들지만 갈래 번개를 먼저 사용한 후 모인 적에게 사용하면 여러 개체에 적중시킬 수 있다.

2.8. 티어2. 갈래 번개


전방 좌우에 번개를 내려치게 한다. 두 줄기의 번개는 가운데로 모이면서 이동 경로에 있는 대상을 끌어오고 번개들이 만나면 폭발을 일으키며 사라진다. 공격에 적중당한 적의 슈퍼아머를 파괴한다.
의외로 전방 거리가 짧다. 10회를 다 맞추려면 끝부분 부터 맞춰야 한다. 풀히트 하는 것이 불가능하다고 생각하는게 편하다. 적을 모아주는 효과는 발군.

2.9. 우당탕탕 대난투!


파인/플릭트/넥트/퓨즈 모두에게 공격 요청을 한 후, 엘리멘탈 페어리도 같이 마법을 난사한다. 공격하는 동안 무적이다.
정령을 다 소환하지 않아도 쓸 수 있지만, 스킬을 사용하면 소환된 정령들이 사라진다.

2.10. 티어2. 휘감는 어둠


전방에 빙글빙글 도는 암흑 지대를 생성한다. 범위 안에 있는 적은 암흑 지대 중심부로 끌려온다. 생성하는 동안 슈퍼아머 상태가 된다.
근처에 있으면 바로 빨려들어가는 몹몰이 성능을 가졌지만, 슈퍼아머 파괴는 없기 때문에 슈아를 두른 몹이라면 돌진으로 바로 빠져나갈 수 있으니 주의.

2.11. 티어2. 얼음 대강하


엘리멘탈 페어리가 점프한 뒤 거대한 얼음덩어리로 자신을 감싸 지속 시간동안 무적상태가 된다. 얼음덩어리가 지면 위에 있을 때 방향키로 이동 경로를 조종할 수 있고, 이동 경로에 있는 적은 얼음덩어리에 끌려다니게 된다. 점프 키를 누를 경우 얼음덩어리가 그대로 점프했다가 낙하하면서 충격 대미지를 입힌다. 그냥 굴리는 것보다 점프 공격을 하는 쪽이 훨씬 강력하며 공격 속도에 영향을 받기 때문에 공격 속도가 높아질 경우 점프 공격을 1회 더 할 수 있게 된다.
지속 시간이 끝난 후 지면으로 떨어지고 넘어지는 모션을 취하는데 후딜레이가 매우 심하므로 콤보를 넣을 때 유의해야 한다. 굴러가는 도중에 낮은 곳으로 떨어질 경우에는 지속 시간에 상관없이 바로 캔슬이 되면서 마무리 모션이 나온다. 마무리 모션에는 대미지는 없지만 경직을 준다. 가만히 있어도 조금씩 앞으로 가진다.

2.12. 티어3. 화산 대폭발


전방에 동그란 마법진을 그려 화산 폭발을 일으킨다. 지면에서 용암이 분출하여 범위 안에 있는 대상에게 대미지를 입힌다.
폭발이 일어날 때 범위 안에 있는 대상의 슈퍼아머를 파괴하고, 화산을 생성하는 동안 슈퍼아머 상태가 된다.

2.13. 티어3. 번개 폭풍


전방에 번개 폭풍을 내려치게 한다. 스킬 버튼을 누르고 있으면 1초마다 공격 범위가 커지고, 스킬 버튼을 떼면 번개 폭풍이 내려친다. 공격범위는 최대 3단계까지 증가하고, 번개 폭풍에 적중당한 대상은 모은 시간에 비례하여 스턴에 걸린다. 스킬을 사용하는 동안 슈퍼아머 상태가 된다. 표기는 되어있지 않지만, 차징 시간에 따라서 히트 수도 달라진다.

1단계 - 3초간 스턴, 14히트.
2단계 - 4초간 스턴, 21히트.
3단계 - 5초간 스턴, 28히트.

2.14. 스트레인 강림

정령왕 스트레인을 소환한다. 스트레인은 소환된 후 60초 동안 엘리멘탈 페어리를 따라다니며 마법 스킬을 사용할 때 해당 속성과 같은 속성을 마법 공격을 5번 한 후 소환해제된다. 소환하는 동안 무적 상태가 되며, 엄청난 선딜과 후딜이 있다.

3. EX 스킬

3.1. EX. 티어1. 얼음방패


엘리멘탈 페어리 주변에 얼음으로 된 장벽을 둘러친다. 얼음 방패 안에 있는 모든 파티원들은 무적 상태가 된다. 얼음 방패는 지속 시간이 다하면 자동으로 파괴 되고, 주변 적에게 피해를 입힌다.
엘리멘탈 페어리의 EX 중에 무적기를 담당하고 있다.

3.2. EX. 티어1. 화염작렬


전방에 화염구를 생성하여 대미지를 주다가, 강력한 충격을 가하여 전방으로 거대한 불덩어리를 발사한다.
사용 하는 도중에는 슈퍼 아머 상태가 된다.
엘리멘탈 페어리의 EX 중에 딜링기를 담당하고 있다.

3.3. EX. 티어2. 갈래번개


모든 파티원의 위치에 전격을 떨어뜨려 범위 안에 있는 적을 공격한다. 파티원들은 7초 동안 이동속도와 공격속도가 15% 증가하고, 크리티컬 확률이 10% 증가한다. 크리티컬 확률은 스킬 레벨에 따라 최대 25%까지 증가한다. 스킬을 사용하는 동안 슈퍼 아머 상태가 된다.
엘리멘탈 페어리의 EX 중에 버프기를 담당하고 있다.

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