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그리스 전쟁 |
- [ 문명 목록 ]
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1. 개요
에이지 오브 엠파이어 2: 결정판의 확장팩 중 하나인 연대기: 그리스 전쟁의 유닛들을 다른 문서.연대기 문명인 아테네, 스파르타, 그리고 아케메네스의 유닛들은 공성 무기 제조소 유닛들을 제외하고 기존 중세 문명들의 유닛들에 대응하는 전용 유닛들을 사용한다. 예를 들어 챔피언은 '파라곤'이라는 유닛으로, 후사르는 '습격대'라는 유닛으로 대응되는 식.
또한 고대 문명들이기 때문에 당연히 화약 유닛들은 사용할 수 없지만, 그 대신 그 포지션에 대응하는 유닛들이 존재한다. 반면에 해군은 어선, 수송선, 교역선을 제외하고 체계가 완전히 다르다.
2. 보병
2.1. 징집병 계열
<colbgcolor=#00B5E3><colcolor=white> 초상화 | ||||||||||
명칭 |
징집병 Levy |
철퇴병 Maceman |
검병 Swordsman |
파라곤 Paragon |
||||||
업그레이드 비용 | - |
100 40 |
150 65 |
750 350 |
||||||
HP | 40 | 45 | 60 | 70 | ||||||
공격력 | 4 | 6 | 9 | 10 | ||||||
추가 공격력 |
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<colcolor=white><rowcolor=white><colbgcolor=#00B5E3> | 징집병 | 철퇴병 | 검병 | 파라곤 | ||||
건물 | - | 2 | 3 | 3 |
방어력 (근접/원거리) |
0/1 | 0/1 | 1/1 | 1/1 | |
이동 속도 | 0.9 | ||||
시야 | 4[1] | 6 | |||
생산 시간 | 21초 | ||||
공격 속도 | 2.0 | ||||
방어 유형 | 보병 | ||||
생산 비용 |
60 20 |
기존 시민군 계열에 대응하는 유닛.
2.2. 창병 계열
<colbgcolor=#00B5E3><colcolor=white> 초상화 | |||||||
명칭 |
창병 Spearman |
근위병 Guardsman |
정예 근위병 Elite Guardsman |
||||
업그레이드 비용 | - |
160 90 |
300 600 |
||||
HP | 45 | 55 | 60 | ||||
공격력 | 3 | 4 | 6 | ||||
추가 공격력 |
{{{#!wiki style="margin:0px -10px -6px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [추가 공격력 목록] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<colcolor=white><rowcolor=white><colbgcolor=#00B5E3> | 창병 | 근위병 | 정예 근위병 | ||
건물 | 1 | ||||||
기병 | 15 | 22 | 32 | ||||
선박 | 9 | 16 | 17 | ||||
어선 |
방어력 (근접/원거리) |
0/0 | ||
이동 속도 | 1.0 | ||
시야 | 4 | ||
생산 시간 | 22초 | ||
공격 속도 | 3.0 | ||
방어 유형 | 보병, 창병 | ||
생산 비용 |
35 25 |
기존 창병 계열에 대응하는 유닛.
2.3. 홉라이트 계열
<colbgcolor=#00B5E3><colcolor=white> 초상화 | ||||||
명칭 |
홉라이트 Hoplite |
정예 홉라이트 Elite Hoplite |
||||
업그레이드 비용 | - |
600 550 |
||||
HP | 55 | 70 | ||||
공격력 | 10 | 12 | ||||
추가 공격력 |
{{{#!wiki style="margin:0px -10px -6px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [추가 공격력 목록] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<colcolor=white><rowcolor=white><colbgcolor=#00B5E3> | 홉라이트 | 정예 홉라이트 | ||
건물 | 4 | 2 |
방어력 (근접/원거리) |
2/1 | 3/1 |
이동 속도 | 0.9 | |
시야 | ||
생산 시간 | 24초 | 21초 |
공격 속도 | 2.0 | |
방어 유형 | 보병, 특수 유닛 | |
생산 비용 |
55 30 |
홉라이트는 아테네와 스파르타가 보병 양성소에서 생산할 수 있는 고유 유닛으로 반경 2타일 이내의 유닛에게 근접 방어력 +1을 추가로 부여하는 보병이다. 정예로 업그레이드하면 원거리 방어력 +1도 추가로 제공한다.
아테네는 문명 특성으로 이동 속도가 15% 더 빠르며, 특수 기술인 '에이스포라'를 통해 금 비용의 일부를 식량 비용으로 전환하면서 금을 더 아낄 수 있다. 특수 유닛 스트라테고스가 옆에 있으면 추가 공격력(+1)까지 붙어[2] 화력이 매우 강해진다.
스파르타는 문명 특성과 팀 보너스를 통해 고전 시대에 빠른 정예 승급이 가능하며, 마을 회관의 특수 유닛 폴레마르크의 오라를 통해 기본으로 공속이 빨라지며, 연구를 통해 이속이 더 빨라지거나 자연 치유가 되는 강점을 가진다. 또한 특수 기술 '크립테이아'를 통해 보너스 공격력의 33%를 경감받을 수 있다.
3. 궁사
3.1. 활잡이 계열
<colbgcolor=#00B5E3><colcolor=white> 초상화 | |||||||
명칭 |
활잡이 Bowman |
합판궁병 Laminated Bowman |
반곡궁병 Recurve Bowman |
||||
업그레이드 비용 | - |
175 100 |
450 350 |
||||
HP | 30 | 35 | 40 | ||||
공격력 | 4 | 5 | 6 | ||||
추가 공격력 |
{{{#!wiki style="margin:0px -10px -6px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [추가 공격력 목록] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<colcolor=white><rowcolor=white><colbgcolor=#00B5E3> | 활잡이 | 합판궁병 | 반곡궁병 | ||
창병 | 3 |
명중률 | 80% | 85% | 90% |
사정거리 | 4 | 5 | 5 |
방어력 (근접/원거리) |
0/0 | ||
이동 속도 | 0.96 | ||
시야 | 6 | 7 | 7 |
생산 시간 | 35초 | 27초 | 27초 |
선 딜레이 | 0.35 | ||
공격 속도 | 2.0 | ||
방어 유형 | 궁사 | ||
생산 비용 |
25 45 |
기존 궁사 계열에 대응하는 유닛.
3.2. 척후병 계열
<colbgcolor=#00B5E3><colcolor=white> 초상화 | |||||
명칭 |
척후병 Skirmisher |
정예 척후병 Elite Skirmisher |
|||
업그레이드 비용 | - |
230 130 |
|||
HP | 30 | 35 | |||
공격력 | 2 | 3 | |||
추가 공격력 |
{{{#!wiki style="margin:0px -10px -6px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [추가 공격력 목록] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<colcolor=white><rowcolor=white><colbgcolor=#00B5E3> | 척후병 | 정예 척후병 | |
궁사 | 3 | 4 | |||
창병 | |||||
기마 궁사 | 0 | 2 |
명중률 | 90% | 90% |
사정거리 | 4 | 5 |
최소 사정거리 | 1 | |
방어력 (근접/원거리) |
0/3 | 0/4 |
이동 속도 | 0.96 | |
시야 | 6 | 7 |
생산 시간 | 22초 | |
선 딜레이 | 0.52 | |
공격 속도 | 3.0 | |
방어 유형 | 궁사, 척후병 | |
생산 비용 |
25 35 |
기존 척후병 계열에 대응하는 유닛.
3.3. 기마 궁사 계열
<colbgcolor=#00B5E3><colcolor=white> 초상화 | |||||
명칭 |
기마 궁사 Cavalry Archer |
중형 기마 궁사 Heavy Cavalry Archer |
|||
업그레이드 비용 | - |
900 500 50초 |
|||
HP | 50 | 60 | |||
공격력 | 6 | 7 | |||
추가 공격력 |
{{{#!wiki style="margin:0px -10px -6px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [추가 공격력 목록] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<colcolor=white><rowcolor=white><colbgcolor=#00B5E3> | 기마 사 | 중형 기마 궁사 | |
창병 | 2 | 4 |
명중률 | 50% | 80% |
사정거리 | 4 | |
방어력 (근접/원거리) |
0/0 | 1/0 |
이동 속도 | 1.4 | |
시야 | 5 | 6 |
생산 시간 | 34초 | 27초 |
선 딜레이 | 0.9 | 0.88 |
공격 속도 | 2.0 | |
방어 유형 | 궁사, 기병, 기마 궁사 | |
생산 비용 |
40 60 |
기존 기마 궁사 계열에 대응하는 유닛.
3.4. 가스트라페토로스
<colbgcolor=#00B5E3><colcolor=white> 초상화 | |||
명칭 |
가스트라페토로스 Gastraphetoros |
||
업그레이드 비용 | -[3] | ||
HP | 40 | ||
공격력 | 17 | ||
추가 공격력 |
{{{#!wiki style="margin:0px -10px -6px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [추가 공격력 목록] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<colcolor=white><colbgcolor=#00B5E3> 보병 | 10 |
창병 | 1 | ||
공성추 | 2 |
명중률 | 75% |
탄속 | 7.5 |
사정거리 | 7 |
방어력 (근접/원거리) |
1/0 |
이동 속도 | 0.96 |
시야 | 9 |
생산 시간 | 34초 |
선 프레임 딜레이 |
15 |
공격 속도 | 3.45 |
방어 유형 | 궁사, 화약 |
생산 비용 |
45 50 |
기존의 총통병에 대응하는 유닛으로 현재는 아테네인만 생산할 수 있다.
4. 기병
4.1. 정찰 기병 계열
<colbgcolor=#00B5E3><colcolor=white> 초상화 | |||||||
명칭 |
정찰 기병 Scout Cavalry |
경기병 Light Cavalry |
습격대 Raider |
||||
업그레이드 비용 | - |
150 50 |
500 600 |
||||
HP | 45 | 60 | 75 | ||||
공격력 | 3[4] | 7 | |||||
추가 공격력 |
{{{#!wiki style="margin:0px -10px -6px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [추가 공격력 목록] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<colcolor=white><rowcolor=white><colbgcolor=#00B5E3> | 정찰 기병 | 경기병 | 습격대 | ||
수도사 | 6 | 10 | 12 |
방어력 (근접/원거리) |
0/2 | ||
이동 속도 | 1.2[5] | 1.5 | |
시야 | 4 → 6 → 8 → 10 | ||
생산 시간 | 30초 | ||
공격 속도 | 2.0 | 1.9 | |
방어 유형 | 기병 | ||
생산 비용 | 80 |
기존의 정찰 기병 계열에 대응하는 유닛.
4.2. 창기병 계열
<colbgcolor=#00B5E3><colcolor=white> 초상화 | |||
명칭 |
창기병 Lancer |
충격 기병 Shock Cavalry |
제국 기병 Imperial Cavalry |
업그레이드 비용 | - |
300 300 |
1,300 750 |
HP | 100 | 120 | 160 |
공격력 | 10 | 12 | 14 |
방어력 (근접/원거리) |
2/2 | 2/2 | 2/3 |
이동 속도 | 1.35 | ||
시야 | 4 | 4 | 5 |
생산 시간 | 30초 | ||
공격 속도 | 1.8 | 1.9 | |
방어 유형 | 기병 | ||
생산 비용 |
60 75 |
기존의 기사 계열에 대응하는 유닛.
4.3. 전쟁 전차 계열
<colbgcolor=#00B5E3><colcolor=white> 초상화 | ||||||
명칭 |
전쟁 전차 War Chariot |
정예 전쟁 전차 Elite War Chariot |
||||
업그레이드 비용 | - |
600 500 |
||||
HP | 100 | 140 | ||||
공격력 | 8 | 10 | ||||
추가 공격력 |
{{{#!wiki style="margin:0px -10px -6px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [추가 공격력 목록] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<colcolor=white><rowcolor=white><colbgcolor=#00B5E3> | 전쟁 전차 | 정예 전쟁 전차 | ||
보병 | 5 | 8 |
방어력 (근접/원거리) |
1/0 | 2/1 |
이동 속도 | 1.35 | |
시야 | ||
생산 시간 | 24초 | 21초 |
공격 범위 | 0.5 | |
공격 속도 | 1.8 | |
방어 유형 | 기병, 특수 유닛 | |
생산 비용 |
65 65 |
연대기: 그리스 전투에 새로 추가된 유형의 기병으로 현재는 아케메네스 문명만 생산할 수 있어서 특수 유닛 판정을 가진다. 보병에 대한 공격 보너스를 가지며 0.5 반경의 적들에 대한 범위 피해를 가하기 때문에 밀집된 대형을 갖춘 적에게 강력한 유닛이다.
5. 공성 무기
자세한 내용은 에이지 오브 엠파이어 2/유닛 문서 참고하십시오.공성 유닛들은 기존 중세 문명들과 공유하지만, 사석포와 공성 아너저 투석기는 연대기에 나오지 않는다.
5.1. 팔린토논 투석기
<colbgcolor=#00B5E3><colcolor=white> 초상화 | |||
조립 모드 | 전개 모드 | ||
명칭 |
팔린토논 투석기 Palintonon |
||
HP | 150 | ||
공격력 | 200 | ||
추가 공격력 |
건물 | 200 | |
명중률 | 85%(건물), 15%(유닛) | ||
사정거리 | 16 | ||
최소 사정거리 | 4 | ||
방어력 (근접/원거리) |
조립 모드 | 전개 모드 | |
2/8 | 1/150 | ||
이동 속도 | 0.8 | ||
시야 | 19 | ||
생산 시간 | 50초 | ||
선 딜레이 | 0.88 | ||
공격 속도 | 10.0 | ||
방어 유형 | 공성 무기, 공성추(전개 모드) | ||
생산 비용 |
200 200 |
기존의 트레뷰셋 투석기에 대응하는 유닛.
6. 선박
기존 중세 문명들과 가장 차이가 나는 부분으로, 비전투 선박 유닛은 차이가 없으나 군함 유닛의 경우 4종류만 있었던 기존 중세 문명들과는 달리 6종류나 존재하며, 기능도 기존과는 색달라서 다양한 전략이 가능하다. 생산 체계 또한 비전투 선박 유닛과 렘보스 계열을 생산하는 항구와 렘보스 계열을 제외한 군함 유닛들을 생산하는 조선소로 나뉘어졌다.6.1. 어선
6.2. 수송선
6.3. 교역선
6.4. 렘보스 계열
<colbgcolor=#00B5E3><colcolor=white> 초상화 | |||||||||
명칭 |
렘보스 Lembos |
전쟁 렘보스 War Lembos |
대형 렘보스 Heavy Lembos |
정예 렘보스 Elite Lembos |
|||||
업그레이드 비용 | - |
80 30 |
150 80 |
350 170 |
|||||
HP | 80 | 90 | 100 | 120 | |||||
공격력 | 2 | 4 | 8 | 10 | |||||
추가 공격력 |
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<colcolor=white><rowcolor=white><colbgcolor=#00B5E3> | 렘보스 | 전쟁 렘보스 | 대형 렘보스 | 정예 렘보스 | |||
공성추 | 3 | ||||||||
갤리선 및 캐터펄트 계열 |
2 | 4 | 8 | 10 |
방어력 (근접/원거리) |
0/4 | 0/5 | 0/5 | 0/6 |
사정 거리 | 1 | 2 | 3 | |
이동 속도 | 1.45 | 1.5 | 1.6 | |
시야 | 7 | 8 | 9 | |
생산 시간 | 60초 | 40초 | ||
공격 속도 | 3.2 | 2.5 | ||
방어 유형 | 선박 | |||
생산 비용 |
30 50 |
상고 시대부터 생산할 수 있는 군함 유닛으로 유일하게 항구에서 생산할 수 있는 군함 유닛이자 금을 소비하지 않는 무금 유닛이다. 근접에서 불을 뿜어서 공격하며, 일부 군함에 대해 추가 피해가 있는 것으로 보아 기존 문명들의 화공선 포지션에 가깝다.
항구를 처음 건설하면 무료로 렘보스 한척이 나온다. 개별 체력은 약하지만 금이 들지 않기 때문에 대량으로 뽑아 운영할 수가 있다.
6.5. 모노레메 계열
<colbgcolor=#00B5E3><colcolor=white> 초상화 | |||||||
명칭 |
모노레메 Monoreme |
비레메 Bireme |
삼단노선 Trireme |
||||
업그레이드 비용 | - |
160 95 |
280 250 |
||||
HP | 100 | 120 | 140 | ||||
공격력 | 5 | 10 | 14 | ||||
추가 공격력 |
{{{#!wiki style="margin:0px -10px -6px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [추가 공격력 목록] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<colcolor=white><rowcolor=white><colbgcolor=#00B5E3> | 모노레메 | 비레메 | 삼단노선 | ||
공성추 | 3 | ||||||
건물 | 2 | 3 | 5 |
방어력 (근접/원거리) |
2/2 | 3/4 | 4/5 |
이동 속도 | 1.35 | ||
시야 | - | ||
생산 시간 | -초 | ||
공격 속도 | 2 | ||
방어 유형 | 선박 | ||
생산 비용 |
75 45 |
6.6. 갤리선 계열
<colbgcolor=#00B5E3><colcolor=white> 초상화 | |||||||
명칭 |
갤리선 Galley |
전투 갤리선 War Galley |
정예 갤리선 Elite Galley |
||||
업그레이드 비용 | - |
135 75 |
250 225 |
||||
HP | 120 | 135 | 165 | ||||
공격력 | 6 | 7 | 8 | ||||
추가 공격력 |
{{{#!wiki style="margin:0px -10px -6px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [추가 공격력 목록] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<colcolor=white><rowcolor=white><colbgcolor=#00B5E3> | 갤리선 | 전투 갤리선 | 정예 갤리선 | ||
선박 및 어선 | 8 | 9 | 11 | ||||
건물 | 6 | 7 | 8 | ||||
공성추 | 3 | 4 | 4 |
사정거리 | 5 | 6 | 7 |
방어력 (근접/원거리) |
0/6 | 0/8 | |
이동 속도 | 1.43 | ||
시야 | 7 | 8 | 9 |
생산 시간 | 60초 | ||
공격 속도 | 3 | ||
방어 유형 | 선박 | ||
생산 비용 |
90 30 |
기존의 갤리선 계열에 대응하는 유닛.
6.7. 화공 뗏목 계열
<colbgcolor=#00B5E3><colcolor=white> 초상화 | |||||||
명칭 |
화공 뗏목 Incendiary Raft |
화공 함선 Incendiary Ship |
대형 화공 함선 Heavy Incendiary Ship |
||||
업그레이드 비용 | - |
155 80 |
250 200 |
||||
HP | 45 | 60 | 70 | ||||
공격력 | 70 | 80 | 100 | ||||
추가 공격력 |
{{{#!wiki style="margin:0px -10px -6px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [추가 공격력 목록] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
<colcolor=white><rowcolor=white><colbgcolor=#00B5E3> | 화공 뗏목 | 화공 함선 | 대형 화공 함선 | ||
건물 | 180 | 220 | 280 |
방어력 (근접/원거리) |
0/2 | 0/3 | 0/5 |
이동 속도 | 1.5 | 1.6 | |
시야 | - | ||
생산 시간 | 45초 | 31초 | |
폭발 반경 | 2.5 | 3 | 3.5 |
방어 유형 | 선박 | ||
생산 비용 |
70 50 |
전작의 파괴선 계열에 대응하는 유닛.
6.8. 캐터펄트 함선 계열
<colbgcolor=#00B5E3><colcolor=white> 초상화 | |||||
명칭 |
캐터펄트 함선 Cavalry Archer |
아너저 투석기 함선 Heavy Cavalry Archer |
|||
업그레이드 비용 | - |
600 500 |
|||
HP | 140 | 150 | |||
공격력 | 35 | 50 | |||
추가 공격력 |
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<colcolor=white><rowcolor=white><colbgcolor=#00B5E3> | 캐터펄트 함선 | 아너저 투석기 함선 | |
건물 | 15 | 20 |
투사체 수 | 5 | |
사정거리 | 7 | 8 |
최소 사정거리 | 3 | |
방어력 (근접/원거리) |
1/6 | 2/7 |
이동 속도 | 1.15 | |
시야 | - | - |
생산 시간 | -초 | |
폭발 반경 | 1 | 1.25 |
공격 속도 | 7 | 6 |
방어 유형 | 선박 | |
생산 비용 |
140 140 |
로마와 일부 문명들이 사용하는 드로몬과 비슷하지만, 이 유닛은 선박 버전 아너저로, 광역 딜을 퍼붓는 누커 유닛이다. 드로몬에 비하면 사정거리가 짦아 공성함 역할은 하지 못한다.
6.9. 레비아탄
<colbgcolor=#00B5E3><colcolor=white> 초상화 | |||
명칭 |
레비아탄 Leviathan |
||
업그레이드 비용 | -[6] | ||
HP | 180 | ||
공격력 | 60 | ||
추가 공격력 |
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<colcolor=white><colbgcolor=#00B5E3> 건물 | 225 |
명중률 | 75% |
탄속 | 7.5 |
사정거리 | 13 |
최소 사정거리 | 3 |
오라 반경 | 5 |
방어력 (근접/원거리) |
2/8 |
이동 속도 | 1.1 |
시야 | 9 |
생산 시간 | 60초 |
공격 속도 | 8 |
방어 유형 | 선박 |
생산 비용 |
255 225 |
기존의 대포 갤리온선에 대응하는 유닛이지만, 반경 5타일 이내의 아군 및 동맹 군선들에게 공격 속도 +18%를 부여하며 재장전 시간이 15% 줄어들게 하는 오라를 가진다.