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최근 수정 시각 : 2024-04-29 19:19:37

얼티밋 아머



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파일:Rockman_X_DiVE_Hunter_X_(Ultimate_Armor).png
1. 설명2. 작품별 모습3. 갤러리
3.1. 일러스트3.2. 스프라이트

1. 설명

록맨 X 시리즈에 등장하는 엑스 아머 중 하나. 설정상 안전성을 보장할 수 없는 금단의 파츠지만 게임상에서는 이렇다 할 부작용이 없다.

숨겨진 방법으로만 장비할 수 있는 경우가 대부분이지만 등장한 타이틀의 수만 따지면 가장 자주 등장한 아머이다. 주요 타이틀만 나열해도 록맨 X4 · X5 · X6 · X8, 카피 엑스가 나오는 록맨 제로 제로 3, 그리고 록맨 X 다이브가 있다.

각 시리즈마다 세세한 부분은 다르지만 베이스가 되는 성능은 포스 아머이며, 여기에 포스 아머의 기가 어택인 노바 스트라이크를 무한정으로 사용 가능하다는 특전이 이 아머의 최대의 특징. 이로 인해 굉장히 높은 기동력과 공격력, 더불어 웬만한 공격은 관통해버리는 특성 때문에 록맨 X 시리즈에서 가장 강력한 아머 중 하나로 군림하였다.

다만 노바 스트라이크는 분명히 편리한 기능이지만 사용에 주의를 요하는데, 비거리가 긴 대신 발동 후 캔슬이나 방향 전환이 불가능한 데다가 돌진 후에는 무방비 상태로 떨어진다. 이 때문에 위로 이동해야 할 때는 별 도움이 안 되고, 구멍이나 가시밭 등 즉사 트랩이 많은 곳을 노바 스트라이크만으로 무작정 돌파하는 것은 자살 행위다. 감이 안 온다면 록맨 X6를 노바 스트라이크로만 돌파해보자. 공격 효율만 따지면 X 시리즈의 기술 중에서도 손에 꼽힐 정도로 강력하지만 그렇게까지 만능인 기술은 아니다.

2차 창작에서는 높은 성능에 힘입어 엑스가 빡치면 입은 뒤에 협박하거나 노바 스트라이크를 여기저기 난사하는 물건으로 등장한다. 반대로 최강이라는 타이틀 때문에 전투력 측정기화를 면치 못하는 경우도 있다.

2. 작품별 모습

2.1. 록맨 X4

파일:external/images.wikia.com/Ultimate_ArmorX.png
파일:external/images.wikia.com/X4_ultarmor2.jpg
파일:external/images.wikia.com/X4_ultarmor3.jpg
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Ultimate_armor_concept_art.png

파일:external/images.wikia.com/X4-UltimateArmor-AllWeapons.png
..엑스야, 결국 여기까지 오고 말았느냐.. 이 캡슐에는 봉인된 금단의 파츠, 얼티밋 아머가 잠들어 있다. 노바 스트라이크를 사용할 때 윙 파츠가 열려, 무적의 몸통박치기 공격을 할 수 있다. 하지만 이 아머는 아직 미완성이어서, 안전성은 보장할 수 없단다. 그래도 좋다면, 이 캡슐 안으로 들어와라...
라이트 박사

캐릭터 선택 화면에서 커서를 엑스에게 맞춘 뒤 특정 커맨드[1]를 입력하면, 게임 시작 시 엑스의 색이 미묘하게 바뀌어 하늘색이었던 부분이 보라색을 띤다. 이후 어느 캡슐에 접근하든 Dr. 라이트의 대사가 위와 같이 바뀌고, 캡슐에 들어가면 포스 아머 대신 얼티밋 아머의 모든 파츠가 동시에 장비된다. 다만 볼케이노 스테이지의 캡슐은 일반적인 방법으로 접근할 경우 차지 트윈 슬래셔를 요구하므로 보디 이외의 파츠를 찾아야 한다.

아머 자체의 기능은 대부분 포스 아머와 같으나 암 파츠를 바꿀 수 없고 풀 차지 시 반드시 플라즈마 샷이 발사된다. 또한 기가 어택용 게이지가 줄지 않아 필살기인 노바 스트라이크를 무한으로 쓸 수 있다. 사용 시의 동작도 포스 아머와는 다른데, 포스 아머가 에어 대시와 비슷한 자세로 돌진한다면 얼티밋 아머는 몸을 틀어 플레이어에게 등을 보인 뒤 윙 파츠를 펼친다. 이 때문에 공격 범위도 얼티밋 아머가 넓다. 참고로 윙 파츠는 노바 스트라이크를 쓸 때를 빼면 180도 뒤집히고 날개를 비롯한 일부분이 접혀 들어간다.

노바 스트라이크는 전진 거리가 에어 대시 2회보다 근소하게 길고 대미지도 높은 데다가[2] 즉사 판정을 제외한 모든 위험 요소를 무시하고 관통해버린다. 이런 기술을 무제한적으로 쓸 수 있다 보니 얼티밋 아머는 록맨 X4의 난이도 하향에 크게 일조했다.

공식 아트워크에 의하면 파츠만 따로 모아 비행 유닛을 만들 수 있고 버스터의 총구에서는 칼날을 생성할 수 있으나 실제 게임에서는 둘 다 구현되지 않았다. 대신 버스터를 검처럼 쓰는 기능은 블레이드 아머를 통해 구현되었고, 비행 유닛에서 아머로 변환되는 모습은 록맨 X 다이브 팬 게임 Megaman X: Corrupted 오프닝 스테이지에서 볼 수 있다.

이때는 숨겨진 특전에 가까워서 그런지 캐릭터 포트레이트가 표시되는 대화 이벤트에서는 포스 아머가 나타난다.

2.1.1. 만화판

파일:얼티밋 아머 X - 만화판.png

프로스트 키바토도스 전에서 공격이 전혀 먹히지 않아 좌절한 엑스가 힘을 갈망한 끝에 얻은 아머.[3] 착용한 결과 슬래시 비스트레오산산히 해체시키고 스톰 푸쿠로울의 부대를 순식간에 전멸시킬 정도로 엄청나게 강해지지만 그 대가로 타락해 버린다. 비스트레오 전 이후 "꼴사납군(みっともない)." 하고 내뱉는 장면과 제로에게 "나를 방해하면 너라도 죽일 거야."라고 말하는 장면은 작가의 연출력까지 어우러져서 그야말로 압권. 특히 저 '꼴사납군'이라는 대사는 니코동에서 비스트레오가 뜨면 아예 한 차례 탄막이 지나갈 정도로 밈으로 정착해버렸다.

다만 이러한 강력함은 적들의 '두려움'으로부터 나왔기 때문에, 그것을 알아차렸던 마그마드 드라군에게는 노바 스트라이크조차 통하지 않았다. 이후 파이널 웨폰에서 제너럴의 희생에 의해 정신을 차린 뒤 포스 아머로 변하는 연출을 보였다. 이는 게임과는 정 반대로 얼티밋 아머가 포스 아머의 미완성품이란 설정이기 때문이다.

2.2. 록맨 X5

파일:external/images.wikia.com/Ultimate_Armorbig.png
플레이어 셋업 화면의 이미지.

파일:external/images.wikia.com/X5-UltimateArmor-AllWeapons.png
라이트 박사: 아머도 없이 여기까지 올 줄이야... 이 앞을 그 상태로 전진하는 것은 매우 위험하단다! 이 싸움에 완전히 종지부를 찍기 위해... 얼티밋 아머를 주마. 기가 어택을 무한으로 사용할 수 있지만... 힘을 과신해서는 안 된다. 얼마 안 남았다, 힘내거라, 엑스...

본작부터 무기 선택 화면을 열면 얼티밋 아머의 포트레이트가 정상적으로 나타나게 되었다.

포스 아머의 헤드 파츠 효과가 '특수무기로 통상 사격 시 에너지 사용량 0'에서 '에너지 사용량 감소'로 하향되면서, 이를 베이스로 한 얼티밋 아머도 덩달아 하향되었다. 그 대신 풀 차지 샷의 플라즈마 필드는 여전히 3개까지 발생하며 무한 노바 스트라이크는 건재하므로 강력한 아머임에는 틀림없다.

획득 방법은 두 가지로 늘어났는데, 첫 번째 방법은 전작처럼 캐릭터 선택 시 커서를 엑스에게 맞추고 특정 커맨드(↑ 2회 · ↓ 9회)를 입력하는 것. 스태프 롤이 끝난 게임을 5분 이상 방치하면 화면이 변하면서 커맨드가 공개된다. 이 방법을 사용하면 얼티밋 아머를 장비한 채로 게임을 시작할 수 있는 대신 포스 아머를 얻을 수 없다.

두 번째 방법은 아머를 장착하지 않은 상태로 영공간 스테이지 3의 숨겨진 라이트 캡슐을 찾는 것. 포스 아머와 얼티밋 아머를 모두 모으고 싶으면 커맨드 입력 없이 게임을 시작한 뒤 이 캡슐에 들어가야 한다. 다만 나머지 아머와 마찬가지로 캡슐에 들어가도 그 자리에서 장비하지는 못하고, 스테이지에서 나가면 미션 레포트 화면에서 뒤늦게 주어진다. 따라서 이 캡슐에서 블랙 제로도 얻을 생각이면 엑스 → 제로 순으로 찾아오는 것이 추천된다.

커맨드를 사용하지 않을 경우 게임 최후반부에나 발견되기 때문에 실전 투입 기회는 사실상 마지막 스테이지 하나뿐이다. 하지만 하향된 차지 샷의 성능과는 별개로 활약은 전작보다 좋은 편인데 해당 스테이지에서 미칠 듯이 강하기 때문이다. 전작에 비해 보스들의 라이프가 무식하게 늘어났지만 노바 스트라이크의 대미지도 6에서 8로 증가하여, 보스 재생실의 8보스나 시그마 제2형태를 모두 노바 스트라이크 16방에 보내버릴 수 있다. 더구나 X5는 약점 무기를 맞히지 않는 한 보스의 무적 시간도 짧고, 보스방 구석에 자리잡아 재미를 보기 힘들었던 전작과 달리 X5의 시그마 제2형태에는 노바 스트라이크가 정말 잘 박힌다. 물론 시그마 제1형태 상대로도 강력함을 과시할 수 있으므로 팔콘이나 가이아 아머로 시그마를 잡기 어렵다면 장비하도록 하자.

얼티밋 아머를 획득한 뒤 보스를 잡지 않고 영공간 스테이지 3에서 나갔다가 재입장하면 이곳의 보스인 제로를 상대로도 쓸 수 있다. 약점 무기가 딱히 없는 제로도 기가 어택에는 8의 대미지를 받기 때문에, 큰 대미지를 주면서 공격 패턴까지 무시할 수 있는 노바 스트라이크가 약점 무기급으로 강력하다.

여담으로 전작과 달리 파츠에 가려지지 않는 부위가 평소의 엑스와 같은 하늘색을 띠며, 파츠 자체의 색도 살짝 연해졌다. 호버링 효과음은 팔콘 아머의 프리 무브와 같으며 PC판에서는 소리가 다소 요란해졌다. 노바 스트라이크 효과음의 경우 X4처럼 대시 효과음에 다른 소리가 합성된 느낌이긴 한데, 국내에서 잘 알려진 PC판은 대시 효과음만 나타난다.

과거에 발매된 PC용 한국어판에서 영공간의 라이트 캡슐을 찾아가면 일본식 발음을 거의 그대로 옮긴 '아르티멧 아머'라고 부른다. 덤으로 캐릭터 선택 시에는 텍스트 출력 오류가 발생해 '아루티멧 아마'에서 앞부분이 모두 짤리고 끝 부분의 만 출력된다.

2.2.1. 보스전

파일:Zero vs Ultimate Armor X.png

제로로 영공간 스테이지 3를 돌파하면 보스로 등장.[4] 이쪽은 아머의 색이나 버스터의 차지 이펙트가 모두 X4를 베이스로 하는데, 플라즈마 차지 샷의 이펙트는 파랗게 바뀌었다.

벽차기는커녕 점프조차 안 하는 제로와 달리 이쪽은 벽까지 차면서 이동한다. 공격 패턴은 모두 X4에 기반하여 플라즈마 차지 샷, 차지 더블 사이클론, 차지 프로스트 타워, 그리고 소울 보디를 사용한다. 단순해 보이지만 공격 속도와 화력이 뛰어나며, 특히 소울 보디는 제로의 위치를 노리고 분신을 5연사하는 공격으로 돌변하여 매우 피하기 어렵다. 불행 중 다행으로 노바 스트라이크는 쓰지 않는다. 컨트롤에 자신이 있다면 접근하여 초승달참으로 살짝살짝 긁어줄 수 있고, 지정된 약점 무기는 따로 없지만 단지염과 멸섬광으로 8의 대미지를 줄 수 있다.

안타깝게도 저예산 게임이라 그런지 X4의 웨폰 효과음은 전혀 사용되지 않았다.[5] 여기서 X4 아머 기반으로 새로 만들어진 모션은 격파 이후에 쓰러진 자세 정도다.

2.3. 록맨 X6

파일:external/images.wikia.com/X6-UltimateArmor-AllWeapons.png

제트 세이버를 쓸 수 있게 되고 파츠가 검게 칠해졌다는 점, 노바 스트라이크의 효과음이 새로워졌다는 점을 빼면 X5 때와 스펙이 동일하다. 희한하게도 파츠 에디트 화면에서는 전작과 같은 색의 스프라이트가 나타난다.

타이틀 화면에서 커서를 게임 스타트에 맞춘 뒤, 스태프 롤이 끝날 때 나오는 커맨드[6]를 입력하면 팔콘 아머 대신 장착하고 게임을 시작할 수 있다. 전작과 달리 커맨드를 입력하더라도 팔콘 아머를 잃지는 않으나, 커맨드는 하나만 입력할 수 있기 때문에 블랙 제로와는 동시에 쓸 수 없다.

X6는 즉사 트랩이나 낙사의 비중이 굉장히 높은 편이므로 전작처럼 노바 스트라이크만 남발하면 안 된다. 에어 대시 2회보다 긴 돌진 거리는 여전하므로 위험 요소가 적은 곳에서 적절히 사용해주면 좋다. 리사이클 연구소를 돌파하거나 각종 아이템을 수집할 때가 대표적. 또한 다른 아머들의 풀 차지 샷들이 하자가 많고 섀도우 아머의 원월륜은 아예 근거리 공격이라, 원거리에서 적을 섬멸하는 기존의 플레이 스타일을 원한다면 이 아머의 중요도가 높아진다.

물론 보스전에서도 상대가 게이트나 헬 시그마가 아닌 이상 유용하게 써먹을 수 있다. 약점을 공격하지 않는 한 절대 큰 대미지를 줄 수 없는 인트로 스테이지 보스도 노바 스트라이크 앞에서는 녹아내리며, 그 하이맥스도 가드를 깨준 후 노바 스트라이크를 연타하면 피가 줄줄 깎여나간다.

그러나 본작의 엑스 자체가 종합적인 성능적으로 보면 제로에게 밀려서 상대적으로 묻히게 되었다. 일부 구간은 얼티밋 아머라고 해도 제로에 비해 진행이 난감한데, 일례로 헬 시그마는 X4의 시그마 제3형태처럼 구석에 위치해있기 때문에 노바 스트라이크를 쓰자마자 접촉 대미지를 받는다.

2.4. 록맨 X8

파일:external/images.wikia.com/X8armorult.jpg
모든 아머 중에서 최고의 성능을 자랑하는 사상최강의 아머

뉴트럴 아머를 기반으로 파츠 전반의 컬러만 보라색으로 바꿨기 때문에 이전과는 외형이 전혀 다르고, 록맨 X 애니버서리 컬렉션 2의 헌터 메달 화면에서는 파이널 얼티밋 아머라고 부른다. 다만 기가 어택은 여전히 노바 스트라이크이며 암 파츠에서 플라즈마 차지 샷이 나가는 등 주요 능력은 변함이 없다. 윙 파츠가 없다 보니 노바 스트라이크의 동작은 포스 아머에 더 가깝다.

외형은 물론 노바 스트라이크의 성질도 눈에 띄게 달라졌다. 우선 발동하기 위한 커맨드가 '특수무기를 장비하지 않은 채 공중에서 특수무기 버튼'으로 바뀌었고, 이전과 달리 사용 후에 약 8초의 쿨타임이 발생하게 되었다. 쓸 때마다 노바 스트라이크의 무기 에너지를 전부 소비하고 이것이 시간 경과로 100% 회복될 때까지는 다시 쓸 수 없기 때문이다.

그 대신 공격력은 시리즈 초기의 파동권 승룡권, 제트 세이버를 연상시킬 정도로 강해졌다. 시그마와 루미네의 라이프가 96이며 나머지 보스들은 64인데, 노바 스트라이크는 상대가 보스여도 위력이 줄지 않고 동등하게 무기 게이지의 용량 ÷ 2만큼 대미지를 준다. 다시 말해 무기 에너지를 144까지 늘릴 수 있는 노멀 모드에서는 72, 최대 무기 에너지가 120으로 제한되는 하드 모드조차도 60의 화력이 보장된다.

다만 어느 보스든 무조건 스페셜 어택을 한 번씩은 쓰기 때문에 공격력이 보스의 라이프보다 높아도 원킬은 불가능. 덧붙여 루미네 제2형태는 노바 스트라이크를 두 번 맞아도 라이프를 1 남기고 버티면서 파라다이스 로스트를 쓴다.

또한 '공격'으로서는 눈에 띄게 강해졌지만 쿨타임으로 인해 전작들처럼 빠르게 이동하는 용도로는 부적합하다. 돌진 거리도 이전과 반대로 에어 대시 2회에 비해 근소하게 짧다. 다만 이전과 달리 대시 점프나 에어 대시에 이어서 노바 스트라이크를 사용할 수 있게 되었다.

2.4.1. 헤드 파츠 U

지상에서 ↑ + 특수무기 버튼
하늘을 가르는 어퍼컷

지상에서 위의 커맨드를 입력하면 승룡권을 구사할 수 있다. 공격력은 엑스의 풀 차지 샷과 동일하지만 공격 범위가 좁고 무적 판정도 없어서 적을 공격할 때 동시에 접촉 대미지를 받아버린다. X2의 승룡권과 비교하면 그냥 잉여. 헤드 파츠 H의 퀵 차지 능력이나 암 파츠 I의 차지 단계 상승이 그리워지는 물건.

2.4.2. 보디 파츠 U

대미지를 반감하고, 공격을 받더라도 밀려나지 않게 된다

이카루스 아머를 구성하는 보디 파츠 I와 효과가 동일하다. 리커버리 게이지는 분량이 남아 있는 상태에서 교대하지 않는 한 소실되지 않는다.

2.4.3. 암 파츠 U

히트하면 그 자리에 정체하는 플라즈마 차지 샷이 가능해진다

특수무기의 차지가 가능해지고 풀 차지 샷이 플라즈마 샷으로 바뀐다. 이전에 비해 탄환의 크기가 미묘하게 작아지고 탄속도 느려졌으며, 엑스의 기본 차지 단계도 3단계로 늘어났기 때문에 답답한 느낌을 받을 수 있다. 버스터의 성능만 놓고 보면 파츠를 조합한 뉴트럴 아머 이카루스 아머에 밀리는 수준. 화면에 남길 수 있는 플라즈마 필드의 개수 제한은 사라졌지만 적 1기당 하나의 필드만 생성할 수 있다. 그 대신 플레이어가 사용할 수 있는 모든 공격 중 유일하게 크래킹 후에도 계속 날아가는 관통 성능을 자랑하며, 지형지물은 물론 시그마 팰리스의 방패를 든 졸개나 뚫을 수 없는 발사체를 관통할 수 있는 유일한 공격이다.

추가적인 효과로 특수무기가 통상 공격과 차지 공격을 불문하고 무기 에너지를 소비하지 않게 된다. X 시리즈 전체에서 차지 특수무기의 게이지 소비까지 0으로 줄이는 유일한 파츠로, 포스 아머의 헤드 파츠가 지닌 기능의 완전한 상위호환이다. 이 기능 덕에 X8에서는 특수무기 위주로 게임을 플레이해도 부담이 없으며, 엑스의 차지 시간이 길어진 만큼 적이 많은 구간에서는 상황에 맞는 무기를 적극적으로 활용해야 전투가 편해진다.[7]

2.4.4. 풋 파츠 U

평상시보다 높게 점프할 수 있고 빠른 스피드로 이동 가능, 또한 대시 중에는 무적이 된다

풋 파츠 I 풋 파츠 H의 효과를 하나로 모은 물건. 이동 속도 증가는 체공 중에는 적용되지 않는다.

2.5. 록맨 X 커맨드 미션

파일:Rockman_X_DiVE_Hunter_Ultimate_Armor_X_(CM).png
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 엑스(록맨 X 커맨드 미션) 문서
번 문단을
얼티밋 아머 부분을
참고하십시오.

2.6. 록맨 제로 시리즈

파일:Rockman_X_DiVE_Boss_Copy_X.png

엑스가 아닌 그의 카피가 사용한다. 공식 명칭은 얼티밋 아머지만 사용자가 사용자인 만큼 위의 것들과는 별개의 물건이다. 그래도 전체적인 외형을 보면 윙 파츠, 머리의 뿔, 버스터의 형상 등 X4~X6의 얼티밋 아머과 공통적인 면이 보인다. 그리고 보스전의 공격 패턴에 노바 스트라이크가 포함되는 등 원작에 대한 오마주를 엿볼 수 있다.

2.7. 록맨 X 다이브

파일:Rockman_X_DiVE_Hunter_X_(Ultimate_Armor).png
파일:얼티밋 아머 X - 다이브.png

다른 아머와 마찬가지로 노멀 엑스와는 별개의 S급 플레이어블 캐릭터로 등장한다. 다이브 페스티벌을 포함한 특정한 이벤트 중에만 다이브 캡슐에서 입수가 가능하다.

플라즈마 샷과 노바 스트라이크를 액티브 스킬로 사용하지만 원작과 비교하면 크게 너프를 먹은 형태로 구현됐다. 플라즈마 샷은 관통 성능이 전무하고, 노바 스트라이크는 사용 시 8초의 쿨타임이 발생한다. 심지어 초창기에는 노바 스트라이크 사용 중에도 대미지를 그대로 받았지만 거듭된 업데이트로 간신히 무적 판정을 되찾았다.

참고로 X8과 마찬가지로 노바 스트라이크는 대시 점프나 에어 대시에 이어서 쓸 수 있고, 다이브에서는 아예 노바 스트라이크를 먼저 쓰고 그 다음 에어 대시를 쓰는 것까지 가능해졌다. 또한 2단 점프가 전 캐릭터의 공통 조작이 됨에 따라 2단 점프 후 노바 스트라이크, 혹은 노바 스트라이크 후 2단 점프 같은 기예도 볼 수 있게 되었다.


캡콤 타이완 공식 유튜브 영상

캐릭터 화면에서는 원작에서 구현되지 않은 비행 모드를 타고 나타나 아머를 장비하는 모습을 볼 수 있다. 게임이 정식으로 출시된 이후에는 클로즈 베타 때와 비교했을 때 효과음이 살짝 달라졌고, 엑스 버스터의 차지 이펙트가 X4에 가깝게 바뀌었다. 또한 노바 스트라이크를 사용할 때 이펙트에 가려지지 않고 원작처럼 아머가 보이게 되었다.

사용자들에게는 원작과 달리 그렇게 강한 축의 아머는 아니라고 평가받고 있으나, 그래도 얼티밋이라는 이름에 맞게 다재다능한 유동성과 기동성을 가지고 있다. 다만 여건에 따라 높은 화력을 내는 퍼스트 아머나, 무적 상태로 화면 전체를 공격하는 세컨드 아머와 비교했을 때 애매하다는 평가를 많이 받았다. 서비스가 장기화되고 캐릭터가 대폭 늘어난 뒤로는 인플레의 심화로 기동력과 화력 양면에서 입지가 많이 줄었다.

2.8. 그 외



3. 갤러리

3.1. 일러스트

파일:external/images.wikia.com/Ultimate_ArmorX.png 파일:external/images.wikia.com/X4_ultarmor2.jpg 파일:external/images.wikia.com/X4_ultarmor3.jpg
록맨 X4
파일:external/images.wikia.com/X8armorult.jpg 파일:external/images.wikia.com/CopyX1.jpg 파일:TEX_Art_002_02.png
록맨 X8 록맨 제로( 카피 엑스) 마블 VS 캡콤: 인피니트
파일:Rockman_X_DiVE_Hunter_X_(Ultimate_Armor).png 파일:Rockman_X_DiVE_Hunter_Ultimate_Armor_X_(CM).png 파일:Rockman_X_DiVE_Boss_Copy_X.png
록맨 X 다이브 록맨 X 다이브( 카피 엑스)

3.2. 스프라이트

파일:external/images.wikia.com/X4-UltimateArmor-AllWeapons.png 파일:external/images.wikia.com/X5-UltimateArmor-AllWeapons.png 파일:external/images.wikia.com/X6-UltimateArmor-AllWeapons.png
록맨 X4 록맨 X5 록맨 X6

[1] PC판은 ↓를 누른 채 엑스를 선택. PS판은 ××←←←←←←(PS5는 × 대신 ○를 입력)를 한 뒤 L1·R2를 누른 채 ○ 버튼로 선택하되 북미판은 ×와 ○가 뒤바뀐다. SS판은 BB←←←←←←를 입력한 뒤 L·R 버튼을 누른 채 선택. 록맨 X 애니버서리 컬렉션판은 키보드를 기준으로 AA←←←←←← 입력 후 D·V를 누른 채 선택. [2] X4에서 보스의 라이프는 48인데, 노바 스트라이크를 맞힐 때마다 시그마 제3형태는 4, 나머지 보스는 6의 대미지를 받는다. 다시 말해 8보스는 모두 노바 스트라이크 8방만에 해치울 수 있다. 시그마 제1형태는 특수무기인 라이징 파이어가 아니면 대미지를 줄 수 없으므로 주의. [3] 얻은 곳은 스파이더스랑 싸웠던 곳인 걸 보면, 포스 아머의 풋 파츠를 얻는 장소일 듯. [4] 특이하게도 평상시와 달리 포즈를 잡지 않고 등장했는데, 대화가 끝나고 보스전이 시작되면 그제서야 아머를 장착하면서 폼을 잡는다. 스테이지로 전송될 때의 효과음이 제로와 같고 뒤따라온 라이프세이버들이 엑스의 효과음을 사용했는데, 팔콘 및 가이아 아머도 제로의 효과음을 사용한 것을 고려하면 프로그래밍 에러인 것으로 보인다. [5] 이는 튜토리얼 보스로 나온 마그마드 드라군과 같은 사례인데, 파동권 음성만 하나 쓰였고, 심지어 음질도 전작에 비해 열화되었다. [6] 얼티밋 아머는 ←←← →, 블랙 제로는 L1·L1·L1·R2. [7] X7에서 쓸 만한 특수무기가 적은 탓인지 X8의 특수무기는 샤이닝 레이를 빼면 대부분 위력도 준수하고 쓸 만한 데가 꽤 있다. 크리스탈 월은 레어 메탈을 다 모으고 나면 몇몇 보스전을 제외하고 쓸 데가 없어지긴 하지만, 그래도 실용적으로 쓸 만한 특수무기가 6개나 남는다.