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최근 수정 시각 : 2024-08-23 06:27:05

어전트 샷

마비노기 전투 스킬 일람
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정령 한손도끼 실체화
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정령 한손둔기 실체화
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파이널 샷
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정령 석궁 실체화
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위기 탈출
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1. 개요2. 자료3. 상세4. 스킬 수련5. 관련 세공6. 기타

1. 개요

파일:어전트 샷.png
어전트 샷 (Urgent Shot)
1랭크 기준 필요 AP 200 재능 경험치 182000
능력치 보너스 솜씨 + 20, 스태마나 + 10
대미지 100% (F랭크) ~ 150% (1랭크)
다음 레인지 계열 공격의 조준 속도 150% (F랭크) ~ 270% (1랭크)
재사용 대기 시간 7초 (F랭크) ~ 4초 (1랭크)
어전트 샷 마스터 솜씨 20 증가, 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격의 조준 속도 30% 증가
체력 20 감소, 의지 10 감소
어전트 샷은 평소보다 정신을 집중시켜 빠르게 화살을 발사할 수 있게 하는 스킬이다. 적의 빈틈을 공략하여 사용 즉시 적을 밀어내고, 집중의 효과로 다음 공격의 조준 속도가 상승하게 된다.

2. 자료

랭크 연습 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
필요 AP - 1 4 5 7 9 10 12 12 12 12 20 21 22 23 30
누적 AP - 1 5 10 17 26 36 48 60 72 84 104 125 147 170 200
솜씨 +1 +2 +3
누적 솜씨 - +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +13 +15 +17 +20
스태미나 - +1 +2
누적 스태미나 - +1 +2 + 3 +4 +5 +6 +7 +8 +10
소모 생명력 및 스태미나 10%
대미지(%) 100 110 120 150
재사용 대기시간 16초 14초 12초 10초

3. 상세

마비노기 원거리 스킬. 조준이 필요한 다른 궁술 스킬과는 다르게 즉발로 발동 가능하며 적을 밀쳐낸다.
말그대로 사거리제한과 명중률 기다림 없는 즉시 공격기 쯤으로 쓰이는 스킬(...)
사용시 엄청난 양의 생명력과 스태미나를 소비하지만 어디에도 이런 설명이 없다. 스태미나만 어떻게 한다면 도르카 컨버전이나 파티 힐링같은 낮은 생명력을 요구하는 스킬을 수련할때 큰 도움이 될 수 있다.

원래는 궁술 공격이 빗나갔을 때의 리스크를 줄이기 위해 레노베이션 패치로 추가된 스킬이었다. 이 때는 쿨타임이 훨씬 짧은 대신 공격이 빗나갔을 때 3초 이내에 시전이 가능한 스킬이었으나 빗나갈 확률이 삭제되면서 현재의 구조로 변경되었다.

4. 스킬 수련

어전트 샷 스킬이 받을수 있는 수련 보너스 증가
수련치 재능 보너스, 수련치 2배 포션(포션 겹침 X), PC방 보너스,
푸른빛 프리즘, 돌아온 밀레시안 타이틀, 프리시즌 이벤트
수련 경험치 100레벨 이상 부스트 효과, 스킬 또는 마스터 인장, 알반 재단 재능 훈련석
※각 보너스의 증가량은 마비노기/스킬 수련 문서 참고.

스킬 습득은 서포트 샷 B랭크 이상일 때 오는 '위기를 기회로 바꾸는 법' 퀘스트를 진행하면 얻게 된다. 던바튼 학교의 무술 선생 아란웬과 대화하여 연습 랭크를 얻은 다음 어전트 샷 5번 사용 → 검은 그리즐리 베어에게 어전트 샷 5번 사용을 거친 뒤 아란웬과 대화하면 끝. 드디어 마법이나 연금술이 아닌 제대로 된 궁술이 등장했다 검은 그리즐리 베어는 던바튼 남쪽이나 타라 교역소 북쪽에 서식하고 있으니 금방 찾을 수 있다.

스킬 수련은 어전트 샷 성공, 어전트 샷의 크리티컬 히트, 조준 실패 직후 스킬 성공을 기본으로, 숫자 랭크 이상부터 전투 상황일 때 스킬 성공이 추가된다. 조준 실패 직후 스킬 성공은 삑사리 난 직후 바로 사용하면 차는데 실패 순간 바로 사용해 쏴야 수련치가 오른다. 전투 상황일 때 스킬 성공은 다른 스킬을 수련하면서 같이 수련하면 자연적으로 채워지고, 정 안되면 돌을 던진 다음 어전트 샷을 쏘면 된다.

평소에 활을 주 무기로 쓰는 인궁이나 엘궁이라면 워낙 화살 빗나가는 상황이 많다 보니 일부러 시간을 내서 수련하지 않아도 자동으로 수련이 될 것이다. 하지만 솜덕질을 위해 일부러 궁술 스킬을 수련한다면 참으로 수련이 힘들 텐데, 위에서도 언급했듯이 일부러 사거리 밖에서 쏘아서 빗나가게 하는 건 안 된다. 무조건 사거리 안의 적을 쏴서 빗나갔을 때만 사용가능. 그러므로 웬만하면 어전트 샷만 단독으로 수련하지 말고 다른 활 스킬과 함께 수련하는 것이 좋다. 랭크업할수록 어전트 샷 성공 항목의 수련 횟수와 비중이 좀 많아지긴 하지만 서포트 샷에 비하면 아주 자비로울 정도의 양(...)이니 크게 힘들진 않다. 원체 삑이 많이 뜨기도 하고

어전트 샷을 수련하는 꼼수가 생겼는데, 다름아닌 마비노기의 시스템을 이용하는 것. 마비노기의 원거리공격 시스템은 "조준-명중률 차지-발사" 의 과정으로 이루어지며, 명중률차지가 100%가 되거나. 강제로 공격명령을 내렸을때 발사되는 시스템이다. 이걸 이용하여, "타게팅후 즉시 스킬 사용" 옵션을 키고 이동속도가 느린 몬스터(좀비등)을 벽에 몰은뒤 단축키에 원거리스킬을 올리고 두번연속으로 누르고, 어전트샷 단축키를 두번연속으로 누르면 된다.[1] 첫번째 원거리스킬은 명중률 차지가 거의 안되어 대부분 빗나가서 어전트삿 조건이 생성되고, 어전트샷은 명중률차지 없이 100%로 보정되므로 차지에 신경쓸 이유가 없기에 이런 사용방식이 대두되게 되었다.

어전트 샷도 무기의 내구도를 소모하는 점은 주의해야 한다. 삑내는데 한발, 어전트샷 사용에 한발, 매그넘 샷 한발로 매그넘 샷 한발을 맞추는데 화살을 총 3발을 쏴야 하니 내구도 소모가 극심하다.

레노베이션 2차 패치로 활삑이 삭제되면서 어전트샷 시전도 삑에 관계없이 사용이 가능해졌고 실패 직후 사용 수련이 어전트샷으로 적 처치 수련으로 바뀌었다.

5. 관련 세공


일반적인 장비에는 어전트 샷 관련 세공은 없고 오직 옐로 에코스톤 각성 효과에만 어전트 샷 관련 옵션이 출현한다. 그러나 세 옵션 모두 그다지 좋은 편은 아닌데, 어전트 샷 대미지는 애초에 어전트 샷 자체가 대미지 보고 쓰는 스킬이 아닌 데다가 증가량도 크지 않아 별로고, 어전트 샷 재사용 대기시간 감소는 없어도 딱히 별 상관이 없으며, 어전트 샷 조준속도 보너스는 증가량이 너무 낮아서 20레벨에서도 꼴랑 1%(...)밖에 되지 않아 전혀 쓸모가 없다.

6. 기타

테스트 서버에 나오지 않고 바로 추가된 탓에 초창기에는 캐릭터가 굳어버리거나 이펙트가 엉뚱하게 나오거나 하는 등의 진짜로 스나이퍼가 된 기분의 버그가 많이 나왔다. 해당 문제는 전부 2/13일 패치로 수정.


[1] 매그넘 샷을 1번,어전트 샷을 2번에놓았다면, 타게팅후 1122 만 누르면된다.