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최근 수정 시각 : 2023-08-31 11:04:39

스파이더 샷

1. 개요2. 상세3. 치명적인 단점

1. 개요

파일:스파이더 샷.png
스파이더 샷 (Spider Shot)
1랭크까지 AP 소모량 306 능력치 보너스 솜씨 + 23, 스태미나 + 20
지속시간 동안 상대의 이동을 봉인하고, 지속 시간 내에 대상에게 가한 원거리 공격이 크리티컬로 발동했을 경우
대미지 배율 +5%(F랭크) ~ +30%(1랭크)
F랭크 쿨타임 25초 / 지속시간 5초
B랭크 지속시간 6초
7랭크 쿨타임 20초 / 지속시간 7초
4랭크 지속시간 8초
2랭크 지속시간 9초
1랭크 쿨타임 15초 / 지속시간 10초
스파이더 샷 마스터 솜씨 15 증가, 크리티컬 10% 증가
행운 10 감소
거미줄 모양의 스파이더 트랩을 발사하여 적의 발을 묶어 이동불가 상태로 만든다. 일정 시간이 지나거나 대미지를 받게 되면 트랩이 해제된다. 트랩에 걸린 대상에 시전하는 다음 원거리 공격의 크리티컬 대미지가 증가한다. 활이나 석궁을 장비해야 스킬을 사용할 수 있다.

2. 상세

마비노기의 원거리 스킬로 재능 관련 스킬이기도 하다. 히든 재능 중 트랩 헌터(궁술 + 재단 + 목공 기술)가 베테랑 레벨에 도달하면, 카브 항구의 아닉에게서 퀘스트를 받아서 배울 수 있다. 스파이더 인 만큼 활이나 석궁을 장착한 상태로만 사용할 수 있다. 스킬을 사용하면 화살 대신 스파이더 트랩이라는 아이템을 1개 소모한다. 이 아이템은 방직으로 만든 가는 실 1개를 핸디크래프트로 가공하여 만들 수 있다. 스파이더 트랩의 난이도는 A랭크로, 그 이하의 랭크에서는 안정적으로 트랩을 만들어내기 힘드니 어느 정도는 올려두도록 하자. 재단/목공/궁술 재능에 전부 어느 정도 투자해야 제대로 쓸 수 있는, 진정한 의미의 복합형 스킬.

스파이더 샷의 본격적인 효과라고 볼 수 있는 크리티컬 대미지 증가도 수치는 애매한 편이지만 효과 자체는 나쁘지 않은데, 스킬로 크리티컬 데미지를 추가한다는 점과, 장비에서 나오는 크리티컬 데미지 증가 효과가 R6 개조는 크리티컬 대미지 증가 수치가 적게는 42%, 많아야 62%라는 점을 생각해보면 AP투자만으로 30%의 추가 대미지를 안정적으로 확보할 수 있다는 점은 높이 살 수 있다.[1] 안정성은 준수한 편으로, 원거리에서 확정적으로 속박이 가능하다. 그리고 타겟을 속박해도 인식을 당하진 않는다. 단 치명적인 단점이 있다. 그 내용은 후술.

수련 자체는 '트랩 제작'과 '스킬을 성공한다' 수련만 있다가 7랭크부터 '묶인 적 공격하기'가 추가된다.

레노베이션 패치로 스파이더 트랩을 잡화점에서 구입할 수 있게 되어 사용이 편리해졌다.

여담으로 스파이더 트랩은 분해 할 수가 없다.

3. 치명적인 단점


메즈기로서 단점이 좀 많다.

[1] 30%는 대부분 무기의 R개조를 3단계정도까지 올려야 하는 수치다. [2] 원거리 공격은 가능하다.