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최근 수정 시각 : 2023-06-03 16:08:53

프로즌 블래스트


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1. 개요2. 상세3. 수련4. 기타

1. 개요

파일:프로즌 블래스트.jpg
프로즌 블래스트 (Frozen Blast)
1랭크까지 AP 소모량 347 능력치 보너스 스태미나 + 30
전방에 있는 적들에게 눈보라를 날려 일정 시간 얼어붙게 만들 수 있다.
엘리멘탈 웨이브 강화 스킬 일람
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히트 버스터
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프로즌 블래스트
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스파크
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골렘 연성
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라이프 드레인
프로즌 블래스트 마스터 최대스태미나 20 증가, 의지 20증가
실린더에 물의 결정 등을 넣어 사용할 수 있다. 전방의 범위 대상에게 눈보라를 날려 그 자리에 얼어붙게 만든다. 꽁꽁 얼어붙은 대상은 일정 시간 움직일 수 없고, 물리 공격을 받으면 평소보다 더 큰 피해를 입게 된다. 최대생명력, 최대마나, 최대스태미나의 평균치가 높을수록 대미지가 증가한다. (결정 재료 : 물의 결정 2개, 바람의 결정 1개)
랭크 연습 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
필요 AP - 4 7 10 12 15 18 20 23 25 28 30 32 35 40 48
누적 AP - 4 11 21 33 48 66 86 109 134 162 192 224 259 299 347
스태미나 - +2
누적 스태미나 - +2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20 +22 +24 +26 +28 +30
방어 감소 2 3 4 5 6 7 10 11 12 15 16 17 18 20
보호 감소 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 12
사정 거리(cm) 600
각도(°) 36 40 44 48
지속 시간(초) 2.5 8 10 12 15
시전 시간(초) 1 0.75
재사용 대기시간(초) 30
스태미나 소모 3 4 5 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30

2. 상세

마비노기의 연금술 스킬. 전방에 눈보라를 쏘아 범위 내의 적을 일정 확률로 얼려서 움직이지 못하게 하고 방어와 보호를 감소시킨다.

동결 지속시간은 1랭크에서 15초이고 연금술 마스터리와 물/바람 연금술 마스터리의 영향을 받아 증가하며, 지속시간 = (기본 * ( 1 + 5 × ( 연금술 마스터리 보너스 + ( 물 연금술 마스터리 보너스 + 바람 연금술 마스터리 보너스 ) / 2 ))이다. 따라서 모든 스킬이 1랭크일 경우 15초의 두 배 이상인 33.75초 동안 얼릴 수 있다. 거기에 윈드/허리케인 실린더를 개조하면 프로즌 블래스트의 지속시간을 최대 6초 증가시킬 수 있고, 거기에 허리케인 실린더의 경우 푸른 개조석으로 특별 개조를 하면 S7강에서 지속시간이 최대 11초까지 추가로 증가한다. 그리고 숨겨진 효과로 워터 실린더와 윈드 실린더에 각각 프로즌 블래스트 지속시간 2초, 1초 증가 효과가 있다.

대상의 전투력이 낮을수록 성공률이 최대 90%까지 증가한다. 그리고 스킬 정보에 표기되어 있지는 않지만, 스킬의 주 대상에게는 자신의 남은 스태미나의 6%만큼 대미지를 준다. 사실상 별 의미가 없는 수준.

엘리멘탈 웨이브로 프로즌 블래스트를 강화하면 자신의 발 밑에 스킬을 사용하며, 범위가 360도로 증가하고 100% 무조건 얼린다. 물론 동결에 면역인 대상에게는 여전히 스킬을 사용할 수 없지만, 전투력에 관계없이 주변의 모든 적을 반드시 얼린다는 점은 스킬 수련에서나 실전에서나 굉장한 가치가 있다. 심지어 테흐 두인 미션에서도 프로즌 블래스트가 통하는 대상이 있고, 그 중에는 타흘룸, 일루전 샐러맨더 같이 빠르게 제압하지 않으면 파티 전멸에 이르게 하는 몹들도 있으며, 이들을 상대할 때 전황을 뒤바꾸는 비장의 한 수로 쓸 수 있다.

사실 단독으로 사용하기에는 굉장히 성능이 형편없는 스킬이다. 사거리 짧고 범위 좁은 건 둘째 치더라도, 대상의 전투력이 높을수록 동결 확률이 낮아지기 때문에 조금만 난이도가 높은 던전/미션에 들어가면 얼어붙는 적이 거의 없다. 또한 주 대상에게 가해지는 대미지는 대상이 얼어붙지 않았을 때 인식당해서 공격받는 상황을 막기 위해 추가된 것이기 때문에 피해량이 매우 약하다. 또한 고난이도 컨텐츠로 갈수록 프로즌 블래스트에 완전히 면역인 적의 비중이 커지기 때문에 활용도가 크게 떨어진다. 무엇보다도 빙결 성공률이 너무나 낮기 때문에 지금은 엘리멘탈 웨이브 없이 단독으로는 절대 쓰지 않는다.

2008년 12월 17일 G10 업데이트로 레인 캐스팅과 함께 출시되었을 당시에는 다른 연금술들과 마찬가지로 아주 형편없는 스킬이었다. 재사용 대기시간은 15초로 지금의 절반이었지만 주 대상에 가하는 대미지가 없었고 동결 실패 시 범위 내의 모든 적이 인식하여 달려드는 황당한 판정 때문에 목숨을 걸고 사용해야 했다. 그러면서 AP는 심각하게 많이 소모되고, 수련은 죄다 등급 수련이고, 전투력 증가량도 심각하게 많아서 약셋이 필요할 정도인데, 간신히 1랭크를 달성해도 실전에선 몹들이 얼지를 않으니 아무 짝에도 쓸모가 없었다. 그나마 장점을 억지로 찾아보자면 프로즌 블래스트 사용에 필요한 눈보라의 결정이 그나마 재료를 구하기 쉬워서 연금술 마스터리 수련을 편하게 해 준다는 정도뿐. 오죽하면 2009년 6월 G11 업데이트로 등장한 왕성 그림자 미션에서 나오는 비퍼가 연금술 스킬의 활용도를 억지로 늘리기 위해 추가한 몹이 아니냐는 의혹도 있을 정도였다. 그러나 이마저도 이후에 출시된 아이스 드래곤, 하데스 등으로 충분히 대체할 수 있게 되었고, 나중에는 유저들의 스펙이 치솟아서 비퍼를 한방에 잡아버릴 수 있게 되면서 더 이상 비퍼 상대용으로도 쓸 필요가 없어지게 되었다.

3. 수련

프로즌 블래스트 스킬이 받을수 있는 수련 보너스 증가
수련치 재능 보너스, 수련치 2배 포션(포션 겹침 X), PC방 보너스,
푸른빛 프리즘, 돌아온 밀레시안 타이틀, 프리시즌 이벤트
수련 경험치 100레벨 이상 부스트 효과, 알반 전투 연금술 재능 수련치 훈련석, 밤의 현자의 징표
※각 보너스의 증가량은 마비노기/스킬 수련 문서 참고.
정확한 수련 정보가 필요하면 이 곳 참조.

워터 캐논이 A랭크 이상이고 합성 스킬을 배운 상태로 도렌에게 "스킬에 대하여"로 대화를 하면 눈덩이를 구해오라는 퀘스트를 주며 퀘스트를 완료하면 알게된다. 이 눈덩이는 시드 스넷타에 널려 있는 눈사람을 타격하면 높은 드랍률로 떨어진다. 연극 미션의 설원 거미에게서도 드랍되긴 하지만, 주로 눈덩이를 획득하는 방법은 눈사람을 치는 것.

수련 항목은 크게 '스킬을 사용한다'와 '얼어붙은 (등급) 적과의 전투에서 승리' 두 종류이고, B랭크부터 '보스급 적을 얼린다' 수련이 추가된다. 200레벨 부스트를 받아도 대부분의 랭크에서 수련 항목 하나만을 채워서는 랭크업이 불가능하기에 수련이 매우 번거롭다. 아이스 드래곤 또는 눈사람 잭의 소환 효과로 얼어붙은 적을 쓰러트려도 수련이 가능하다.

4. 기타