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최근 수정 시각 : 2024-08-21 00:28:32

어쌔신 크리드: 유니티/무기와 장비

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<colbgcolor=#a5c5d0><colcolor=#1e344f> 게임 관련 정보 무기와 장비 · 스킬 · 액션
DLC 데드 킹즈

1. 개요2. 무기
2.1. 주무기
2.1.1. 암살검2.1.2. 한손무기2.1.3. 긴 무기2.1.4. 중무기2.1.5. 기요틴 건2.1.6. 권총2.1.7. 소총
2.2. 보조무기2.3. 등불
3. 장비
3.1. 등급과 테마3.2. 색상3.3. 의상

1. 개요

이 문서는 어쌔신 크리드: 유니티에 등장하는 각종 무기와 장비를 다룬다.

전작들과 달리 모든 무기와 장비는 상점이 아니더라도 헬릭스의 기능을 이용해 언제든지 구매 및 업그레이드가 가능하며, 전투 및 추격 상태가 아니고 두 발만 어디에 닿아 있다면 언제든지 즉시 착용할 수 있다.[1] 구입할 땐 기본적으로 리브르가 필요하지만 특정 해금조건을 달성해야 해금되는 아이템도 많이 있다. 한번 구입한 아이템은 암살로 벌 수 있는 크리드 포인트로 한번 업그레이드가 가능하다. 업그레이드를 마친 아이템은 성능이 대폭 오르니 반드시 하도록 하자.

리브르/크리드 포인트 대신 '헬릭스 포인트'를 소모하여[2] 아이템을 구매하거나 업그레이드를 할 수 있다. 다만 이 헬릭스 포인트란게 다름아닌 현금 아이템이다. 헬릭스 포인트로만 구매 가능한 아이템은 없으니 꾸준히 돈을 모으던가 헬릭스를 지르던가 알아서 결정하자. 게임을 진행하다 보면 조금씩 얻을 수는 있다.

전작들과 달리 탄 주머니 업그레이드가 힘들고, 풀업해도 용량이 적고, 적들이 탄환 계열 아이템을 잘 드랍하지 않는다. 덕분에 상점을 자주 들려야 하며, 규모가 큰 미션에서는 탄을 잘 아껴가며 플레이 하는 게 필수. 암살단 보관함 스킬을 배워 두었다면 한결 편하다.

2. 무기

2.1. 주무기

주무기 중 총기들은 반드시 "원거리 무기"스킬을 배워야 쓸 수 있으니 참고하자. 그나마 다행으로 싱크 포인트 1밖에 소모하지 않는다.

주무기들은 업그레이드시 공통적으로 25%의 데미지가 추가된다.

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원거리 무기 사거리를 나타낸 스크린샷. 블랜더버스 < 팬텀(버서커) 블레이드 < 라이플 = 권총 이다. 의외로 라이플의 사거리가 권총이랑 같다.

2.1.1. 암살검

어쌔신 크리드의 상징과 같은 무기. 이번 작에선 암살은 무조건 암살검으로만 집행할 수 있으며, 전투시 사용할 순 없다. 아무래도 점점 시대가 현대에 가까워지면서 총포 기술이 발달하여, 암살검을 포함한 냉병기의 비중이 낮아진 탓으로 보인다.[3] 첫번째 게임처럼 암살검은 딱 하나이다. 이중 암살 스킬을 구해도 동작을 잘 보면 주로 아르노가 한 쪽에 충격을 준 후에 순차적으로 암살검을 써서 두 적을 죽이거나, 한 쪽으로는 적을 찌르고 오른손으로 적의 목을 부러뜨린다. 몇몇 이중 암살 동작에는 오른손으로 적을 바닥에 고정시키면서 왼손의 암살검으로 찌른다. [4][5]

이 팬텀 블레이드들 유지비가 소모품 치고는 은근히 쎄다. 테아르트 카페를 어느정도 키워놓으면 큰 문제는 안 되지만 장비 맞추기 빠듯한 초반에는 아껴서 쓰자. 4~5성급 적들을 루팅하면 종종 팬텀 블레이드를 얻을 수 있기는 하다. 암살자 은신처 스킬로 기본 팬텀 블레이드는 재충전이 가능하나(단 후드 중 암살자 은닉처 스킬을 올려주는 후드를 장비해야지만, 그것도 딱 한 개씩만 나온다.) 버서커 블레이드는 상점에서 따로 사야만 한다.

버서커 블레이드로 광란 상태가 된 적이 다른 적과 싸울 때 일정 확률로 독이 전염되는 경우가 있다. 독가스 폭탄과 결합하면 아주 난장판을 만드는 것이 가능한데, 버그인지 의도된 사항인지는 아직 불명.

2.1.2. 한손무기

검과 둔기가 여기 포함된다. 권총과 함께 사용할 수 있는 가장 스탠다드한 무장. 중간 속도, 짧은 사거리를 가졌다.
가장 좋은 검은 '에덴의 검'이다. 모든 한손무기는 스킬을 배우고 나면 피해량이 큰 강공격을 할 수 있다.

데드 킹즈에서는 '쉬제르의 독수리'라는 검이 추가되었다. 이 검의 성능이 워낙 절륜해서 아르노의 단점을 대부분 커버할 수 있다고 봐도 무방하다. 한마디로 최종무기. 해금 조건은 프랑시아드 지역의 쉬제르의 유산 클리어. 스탯은 다른 최상위 검과 같으나 특이사항으로 공격 시 검에서 빛이 난다. 이 빛은 섬광눈뽕 효과가 있으며 기절 폭탄과 효과는 같다. 에덴의 검과 능력치도 같아 완벽한 상위호환이 된다. 섬광 효과의 발동 조건은 '적을 타격 시 20%(업그레이드 시 30%)의 확률'인데 중요한 점은 '검으로 적을 타격 시'가 아닌 '(모든 대미지가 들어가는 공격수단으로) 적을 타격 시'라는 점 때문에 쉬제르의 독수리를 들고 있는 상태라면 권총, 팬텀 블레이드, 독가스탄으로 어찌되었든 적에게 대미지가 들어가면 일정 확률로 섬광 효과가 발동된다. 또한, 적에게 대미지가 들어갈 때 확률이 각각 계산된다.

이 때문에 유일하게 광역으로 대미지를 줄 수 있는 독가스탄과 상성이 좋다. 예를 들어 적 5명 중 4명에게 섬광 효과가 발동이 되지 않더라도 1명에게 유효하면 나머지 4명도 효과를 받기 때문에 상대하는 적이 늘어날수록 섬광효과 발동 확률이 높아진다. 1명당 발동확률이 30%라고 가정하고 독가스 탄의 도트 대미지가 12번 들어갈 경우 독가스탄 사용시 1도트 대미지 당 약 83%의 확률[6]로 섬광 효과가 발동되며 적이 12번 전부 도트 데미지가 들어 갔을 경우 거의 100%의 확률[7]로 검에서 섬광효과가 발동된다. 간단하게 일대다 전투에서 적이 많을수록 빛을 보는 무기.

2.1.3. 긴 무기

장창, 폴암, 워해머 등이 여기 속한다.
느린 속도, 근거리 무기 중에서는 가장 긴 사거리를 가졌다.
스킬을 통해 특수공격을 쓰면 적 하나를 발라당 넘어뜨린다. 지상 처형 스킬과 궁합이 좋다. 다만 장교급 적들에게는 지면 처형 스킬이 통하지 않는데 긴 무기 전문가 스킬로 넘어뜨린 후 일반공격을 쓰면 적이 굴러서 회피하며 일어나는데 이때 강력한 일격으로 방어를 깬 뒤에 평타를 때리면 거의 확정으로 들어간다,
어중간한 공속 때문에 적들이 평타를 엄청 잘 막는다. 따라서 강력한 일격이나 긴무기 전문가 스킬인 차징 공격을 적재적소에 써야 한다.

2.1.4. 중무기

양손검, 도끼, 클레이모어 등이 여기 속한다.
매우 느린 속도, 매우 짧은 사거리를 가졌다.
스킬을 통해 특수공격을 하면 적의 가드를 부수고 큰 피해를 입힘과 동시에 다운시킨다.

속도가 느리니 나쁠듯 하지만 막기 성능은 문제가 없는데다가 데미지가 매우 높아서 어지간한 잡졸은 한방이기 때문에 전투가 편해지기도 한다.
도끼병 적들을 상대하다 보면 중무기 특성상 완벽한 방어 타이밍이 매우 짧아 반격이 힘든걸 알 수 있는데 이게 유저를 상대하는 적들에게도 적용 되는지 변변찮은 가드도 못 하고 그냥 평타에 썰려 나가는 경우가 잦기 때문에 다수전에서 은근 편하다

2.1.5. 기요틴 건

Guillotine Gun

DLC 데드 킹즈에서 추가된 무장으로, 일종의 미니 건랜스 같은 느낌의 무기다. 왕실무덤 내에서 도굴꾼들에게 잡혀 죽을 위기에 처했던, 꼬마도둑인 레옹을 구한 아르노가 같이 빠져나가면서 레옹에게 도굴꾼들로부터 훔쳐서 시체들 뒤에 난 구멍에 숨긴 이 무기를 받는다. 생긴 것은 블랜더버스에 도끼 날이 끝에 달려있는 형태.

원거리 공격은 박격포탄을 발사하는 공격인데 단발 유탄발사기와 유사하다. 범위 공격이며 상당히 범위가 큰 편. 다만 필살 무기가 아니며 종류에 따라 대미지가 다르기에 낮은 스탯을 가진 기요틴 건으로는 체력 높은 적을 상대할 땐 한방으로도 못 잡는 경우가 많다. 또한 범위 공격이라 자폭 대미지도 무시못할 수준이며 근거리 전투에선 사격하기 힘들다. 스킬 중 '암살자 은닉처'를 장착한 뒤 해당 스킬을 강화하는 후드를 쓰면 박격포탄을 1개씩 얻을 수 있는데, 적들이 우글우글하는 실외 맵에서 옥상에 올라가서 박격포탄을 쏘고 충전하고 스킬 충전을 기다리고 또 쏘는 걸 반복하면 게임장르가 박격포 시뮬레이션으로 변한다. (단 민간인들도 많을 경우 민간인 학살로 비동기화가 되니 주의해야한다)

성능도 준수한 편이다. 통상 공격속도도 검과 비슷하며, 강력한 일격도 손잡이로 치는 빠른 모션이기 때문에 공격으로 이어나가기 좋다.

근거리 공격은 라이플/블랜더버스 처럼 총신과 개머리판으로 패는데 도끼 날로 찍는 모션이 추가된 형태다.

가장 높은 스탯을 가진 무기는 프랑시아드 지역의 유물을 전부 모으면(지상, 지하 전부) 얻을 수 있는 독수리 기요틴 건. 독수리 기요틴 건으로 특수 공격을 쓰면 그게 무슨 적이 됐든 한방으로 족칠 수 있다!
평상시는 도끼 취급인지라 중무기 전문가 스킬의 영향을 받아 차징이 가능하며 권총을 쓸 수 없는 단점이 있다.

2.1.6. 권총

한손무기와 사용할 수 있는 원거리 무장. 전작들에선 보통 1발, 많아야 2발만 맞추면 어떠한 병종이든지 사살이 가능했지만 이번 작에선 몇 엘리트 병사들이 총알을 피하기 때문에(심지어 연막으로 스턴을 걸어놔도 귀신같이 굴러서 피한다. 버그일지도) 전작들 만큼 만능 무기는 아니다. 다만 태클을 걸거나 반격하여 빈틈을 드러낸 적은 총알을 못 피하니 적절히 사용해 주면 여전히 전작들의 위엄을 뽐낸다.

종류에 따라 스탯이 천차만별인데 흔한 전장식 플린트락 권총에서부터 페퍼박스, 덕 풋 피스톨 등 여러 종류가 있지만 보통 한번 장전으로 여러번 발사 가능한 다총열 권총이 선호된다. 최고 등급인 5+ 등급의 경우 세 종류의 권총이 존재하는데, 일단 5열짜리 덕풋 피스톨은 클럽 컴피티션 보상이었지만 현재 풀려서 구매할 수 있고, 한 발만 장전이 가능하지만 위력이 끝내주는 솔리드 롱 건과 위력은 고만고만하지만 8연발이 가능한 도금 권총 두 가지 권총 중에 선택이 가능하다[8]. 솔리드 롱 건의 경우 게임 내 존재하는 어떤 적이든[9] 몸샷 한 방에 골로 보낼 수 있는 화끈한 위력이 장점이나 장탄수가 한 발뿐이라 쓰기가 좀 답답한 게 단점. 그래도 전투 중에는 재장전 모션이 빨라서 잠깐의 빈틈만 있으면 재장전이 가능하니 뭐 어떻게든 못 쓸 수준은 아니다. 도금 권총의 경우 데미지가 비교적 약해 4레벨 이상의 적은 원킬이 잘 안나지만 본인의 에임 실력이 좋아 헤드를 잘 맞출 자신이 있다면 아무래도 상관없고, 정면 전투에서도 한 방에 안 죽으면 두 방 쏘면 된다. 아무튼 본인의 플레이 스타일과 취향에 따라 맘에 드는 걸 골라서 쓰면 된다.

6열권총이나 금도금권총 같은 다열권총의 경우에는 재장전버그가 있다. 한, 두발을 쏘고 수동으로 장전하고 싶을 때 재장전키를 누르면 장전 모션의 앞 부분만 나오다가 모션이 캔슬되는 버그이다. 장전된 탄환을 모두 소비해야지 자동으로 재장전이 되지만 굳이 수동으로 재장전하고 싶다면 PC판 기준으로 마우스 오른쪽버튼과 왼쪽버튼을 모두 눌러서 사격자세를 만든 상황에서 재장전키를 누르면 수동으로 재장전이 가능하다. 혹은 스페이스키를 눌러 엄폐상태로 만든 뒤 재장전키를 누르면 재장전이 가능하다.

조준 후 발사 버튼을 꾹 누르면 권총을 꺼내서 조준했다가 손을 떼면 그제서야 발포하지만 한번만 누르면 꺼내자마자 바로 쏜다. 다만 정면 전투에서는 정조준 사격은 불가능해졌다.

2.1.7. 소총

머스킷과 블랜더버스(나팔총)이 포함된다.
엄연히 주무장이라 다른 무장과 같이 장비할 수 없다. 라이플이라 사거리가 길어 보이나 안타깝게도 권총하고 같다. 근거리에서 사용시 전작들과 달리 총검이 없어서 창이 아닌 둔기처럼 총열을 잡고 거꾸로 들어 싸우는데, 한손검 만큼 대미지가 높진 않지만 개머리판으로 두들겨 패는 맛이 일품이다(...). 교전 중에 소총을 거꾸로 잡은 상태에서 장전할 경우 소총을 거꾸로 든 상태 그대로 장전을 하는 세밀한 연출이 있다.

날붙이가 달리지 않은 무기들은 '비살상 무기'로 분류되는 경우가 많은데 이게 무엇이냐면 적들을 죽이지는 않고 죽기 직전까지만 때려 눕힐 수 있는 무기들을 말한다. 비살상이라고 위력이 낮아지는 것은 아니며 소총은 모두 근거리 전투에 한해 비살상 무기로 취급한다. 종종 임무 중에 살상을 하면 안 되는 경우[10]에 쓰는게 좋다. 다만 몇 머스킷은 공격 튕기기 스탯이 매우 낮거나 아예 0인것도 있으니(단풍나무 라이플) 주의하자.

소총의 장전수는 한 발이지만 은도금 머스킷과 명사수의 화승총은 2발을 장전하고 쏠수있다.

블랜더버스의 경우 프리덤 크라이에서 쓰던 느낌과 비슷하며 샷건이라 생각하면 된다. 확산각이 생각보다 크기 때문에 대충 조준해 쏴도 주변이 초토화된다. 다만 의도치 않은 민간인 킬이 잘 뜨니 주의. 다만 역시나 사거리가 짧고 주무장이어서 다른 무장과 병행이 불가능하다는 점 때문에 페널티가 큰 편인데, 이 때문에 재장전이 굉장히 짧다. 실제 블랜더버스는 머스킷처럼 전장 장전식이나 여기선 밸런스 문제로 그냥 심지 같은 걸 공이쪽에 꽂는 시늉만 하고 장전이 끝난다(...). 실내 미션에서 좁은 복도나 계단에서 쓰면 엄청난 청소능력을 보여준다. 예시
무기 전문가 스킬이 없기 때문에 차징 공격이 없을 것 같지만 있으며, 한손 무기의 차징공격처럼 작동한다.
전설 무기 기준으로 다른 무기들과 같이 막기 게이지는 풀이지만 다른 무기를 착용하다가 장총에 커서를 갖다 대면 막기 스탯이 수치상으로는 더 높은지 노란색으로 표기 된다. 실제로 도끼병에게도 가끔씩 완벽한 방어를 띄울 수 있을 만큼 막기 수치가 더 높은듯 하다.

2.2. 보조무기

파일:attachment/어쌔신 크리드: 유니티/무기와 장비/range2.jpg
같은 위치에서 본 권총 사거리와 폭탄 계열 무기의 투척 사거리의 비교. 투척 사거리가 조금 더 짧지만, 범위 덕분에 실제 유효 거리는 더 길다. 투척시 주의사항으로 착탄지점에 물이 있으면 안된다. 길거리의 웅덩이까진 아니라도 흙으로 된 바닥에 찰랑거리는 수준의 수위이상이면 착탄시 경쾌한 풍덩소리(...)와 함께 투척무기 하나 버리는 것이다.

지금까지 보조무기는 대부분 스토리를 진행하면서 하나씩 해금되었던 반면 이번작에선 대부분 스킬 구매를 통해 사용할 수 있다.

* 의약품: 먹으면 즉시 체력을 풀로 채워준다. 전투 난이도가 높아진 작품 특성상 굉장히 자주 쓰인다.

2.3. 등불

데드 킹즈에서 지하 탐험을 할 때 얻는 물건. 라둔하게둔은 지하 미로에서 이걸 들고 다니느라 못 들고 가는 곳에서 등불을 움직이는 플랫폼을 조작하는 등 생 고생 다 했건만 아르노는 그냥 허리춤에 차서 번거로움을 해결했다(...). 어두운 곳은 매의 눈을 써도 되긴 하지만 박쥐 무리와 바퀴벌래 무리를 쫓아내는데 이게 없으면 안되며 또한 화로에 불을 붙이는 퍼즐을 푸는 데 필요하다.
오래 켜두거나 물에 빠지면 못 쓰게 되며, 이 땐 기름 항아리를 찾아 리필하면 된다.

데드 킹즈 마지막 미션에는 성 디오니시오의 등이라는, 마치 악마의 머리 처럼 생긴 등불을 얻게 되는데...

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



성 디오니시오의 등불은 다름 아닌 에덴의 조각 이었다. 정확하게는 악마의 머리 형태의 등불 안에 구체 형태의 에덴의 조각이 들어 있는 것. 이 에덴의 조각을 사용하면 아르노 주변에 원이 생기며, 오래 모을수록 이 원이 커지는데, 버튼을 놓으면 범위 내에 있는 적들에게 박쥐 무리가 달라붙어 적들을 죽인다. 어쌔신 크리드 : 브라더후드에서 에치오가 사용한, 그리고 어쌔신 크리드 3에서 데스몬드가 사용한 것과 효과는 비슷하나 체력을 깎아 먹지는 않는 상위호환버전.

아르노는 이 에덴의 조각을 꺼내 이집트에 있는 알 무알림, 즉 이집트 암살단 멘토에게 보낸다.[13] 껍데기만 남은 성 디오니시오의 등불은 계속 사용하는데, 에덴의 조각을 꺼냈는데도 기름 없이 무한 화력을 자랑한다.

3. 장비

장비는 쉽게 말해 의상이다. 장비는 5부위로 나뉘어져 있으며 각 부위별로 등급과 테마가 나뉘어 진다. 아래는 각 부위별로 높여주는 스탯들로, 전부 올려주는 게 아니라 테마에 따라 올려주는 스탯이 다르다.

3.1. 등급과 테마

장비의 등급은 아래와 같으며 한 단계 올라갈 때마다 가격이 껑충 뛴다.
또한 외형은 테마별로 다음과 같이 나뉜다. 몇 개는 어디에도 속하지 않는 예외도 있다. 테마에 따라 성능차가 있다.

사족이지만, 시네마틱 트레일러에서 아르노와 협력하던 암살자 3인방의 옷은 결국 인게임에 나오지 않았다.도끼맨 짱멋졌는데...

3.2. 색상

미리 설정되어 있는 다양한 색상 팔레트 중 원하는 색을 지정할 수 있다. 아쉽게도 부위별로 따로 색 지정은 불가능하기에 패션 테러리스트가 되는 건 불가능하다.샛노란색은 그 자체만으로도 충분히 패션 테러리스트다 생각보다 색상이 다양하지 않고 대부분 OME스러운 형광색이거나 칙칙한 이끼색, 황토색 같은 미묘한 색이 많아서 정말 쓸 색깔이 별로 없다. 색상 중 모자장식(Cockade)을 100개 모아야 언락되는 색상(짙은 회색)도 존재한다. Uplay 특전으로 해금되는 칼라(무려 유플레이색)도 있다.

3.3. 의상

의상은 외형만 바꿀 뿐이며 스텟에 영향은 일체 없다. 즉 의장템.

상기 3개의 코스튬은 공통적으로 허름한 망토가 달려있다.

상기 2개의 코스튬은 원래 피규어를 사면 동봉된 코드로 해금하는 의상이었으나 1.5패치에 무료로 풀렸다. 옷얻겠다고 산 사람들만 불쌍해졌다.

[1] 이를 활용해 라이플로 외곽의 적을 처리하고, 근접 장비로 바꾼 다음 내부 진입 하는 등의 플레이가 가능하다. [2] 설정상 해킹이란다... [3] 설정에 따르면 현대(21세기)에 이르러서는 암살단에게 암살검은 실전에 쓰이는 암살 및 전투이라기보단 의장용, 의식용에 가깝게 바뀌었다는 언급이 있다. [4] 예시 [5] 어떤 동작에서는 오른손으로 기도를 으깨는 것으로 보기에 어색해 보이고 피가 튀는데, 목을 부러뜨리는 것을 보고 들을 수 있는 동작에도 피가 튀는 것을 볼 수 있으니, 제대로 검수하지 않았다고 봐야한다. [6] 각각 섬광효과가 발동 안 되는 확률 70%. 0.7^5 ≒ 0.17. 1-0.17=0.83 [7] 5명의 적이 12번의 도트 대미지에 의해 섬광효과가 나지 않을 확률은 0.17^12 ≒ 0.00000000058이다. 만약 적이 좀 있고 독가스탄 터뜨려서 한번도 발동이 안된다면 운이 엄청나게 없는거다 [8] 파라미터창에는 둘 다 위력이 최대치로 나오지만 실제 써 보면 데미지가 차이가 있다. [9] 5레벨의 중보병과 장창병 제외. 체력을 한두칸 남기고 살아남는다 [10] 예를 들면 최고 난이도 4인 코옵 '토너먼트' 초반 참가표 훔치기 파트. 여기서 경비들을 너무 많이 죽여버리면 마지막 파트에서 적들이 대폭 늘어난다. [11] https://youtu.be/Jg00-N3VXdY?t=57 [12] 프랑스어 'merci beaucoup'. 고맙다는 의미다. [13] 알 무알림은 멘토의 아랍식 용어다. [14] 스탯의 유무 무관하게 전설등급 무기를 쥐면 최고난이도 적들도 2, 3방이면 썰려나가고, 헤드샷과 암살은 무슨 장비를 손에 쥐어도 적을 즉살한다. [15] 클럽 컴피티션 자체는 유저끼리 결성한 클럽간에 일정 기간을 정하고 그 기간 동안 크리드 포인트를 가장 많이 쌓은 팀이 승리하는, 일종의 커뮤니티 컨텐츠가 될 예정이라고 한다. [다만] 게임이 서버에 연결 못하면 클럽 컴피티션 보상으로 잠금되어 있다. [17] 수치상으로는 방어가 더 높으나, 체력을 상당량 상승시켜주기만 하며 실질적인 옵션이 암살관련이다. [18] 사실 팔레트 스왑은 아니고 세세한 차이가 있다. 복대에 투검이 사라지고 벨트를 했으며 어깨의 가죽끈을 연결하는 삼각형 장식이 암살단 문양으로 바뀌어있다. 또 알타이르의 의상에선 단검집이 없는데, 토마 드 카네이용의 의상에는 존재한다.