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최근 수정 시각 : 2024-12-10 20:16:17

랜디아

어나더 랜디아에서 넘어옴
파일:커비 얼굴.png
별의 커비 시리즈 등장인물
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1. 개요

파일:랜디아.png 파일:랜디아 EX.png
랜디아 랜디아 EX
별의 커비 Wii에서의 모습
파일:대한민국 국기.svg 랜디아
파일:일본 국기.svg ランディア
파일:미국 국기.svg Landia
파일:중국 국기.svg 龙帝亚[A]
파일:대만 국기.svg 龍帝亞[A]
보스전 테마
머리 넷의 수호신: 랜디아
(4つ首の守り神:ランディア / Guardian Angel: Landia)

별의 커비 Wii의 보스 중 하나. 레벨 7 위험한 디너의 보스다.

2. 작중 행적

2.1. 별의 커비 Wii/ Wii 디럭스

마버로아가 사는 별 ' 할캔드라'에 있는 목이 네개 달린 드래곤으로 이 중 한 마리는 마스터 크라운을 쓰고 있다. 압도적인 힘으로 마버로아가 타고 있던 하늘배 로아를 격추시키고, 격추 이후 로아와 마버로아가 팝스타에 불시착하게 되는 계기를 만든다.

그 후 커비 일행의 도움으로 로아의 수리를 완료한 뒤, 마버로아가 로아의 부품들을 모두 찾아준 커비 일행에게 답례 하고자 커비 일행을 로아에 태우고 할캔드라로 가게 되는데, 게임에서는 이때 랜디아가 처음으로 모습을 드러낸다.

커비 일행을 태운 로아가 할캔드라로 서서히 다가오자, 이를 지켜보고 있었던 랜디아는 할캔드라로 다가오는 로아를 다시 한 번 더 공격해 격추시킨다.

그리하여 마버로아는 커비 일행에게 랜디아를 물리쳐달라 부탁하게 되고, 이때 커비 일행이 마버로아의 부탁을 수락하며, 랜디아를 물리치기 위해 모험을 떠나는 것이 후반부의 주요 줄거리다.

2.1.1. 공략

파일:별의 커비 Wii 랜디아 보스전 설명문.jpg
VS 랜디아
할캔드라에 잠들어 있던
4개의 목을 가진
붉은 드래건 「랜디아」.
고대부터 이 별의 신성한
수호신으로 섬겨져 왔는데...
파일:별의 커비 Wii 랜디아EX 보스전 설명문.png
VS 랜디아EX
예전부터 할캔드라에 살면서
이 땅을 지켜 온 랜디아.
고대 사람들이 만든
전설의 아이템을 지키는
수호신이었는데...
- 별의 커비 Wii의 스페셜 페이지
파일:별의 커비 Wii 디럭스 랜디아 설명문.jpg
VS 랜디아
할드라보 화산의 화구에 잠들어 있던
4개의 목을 가진 수호신 랜디아. 고대부터
이 별에 사는 신성한 수호신으로 섬겨져
왔다고 한다. 그런데 왜 잠에서 깨어나
갑자기 난동을 부리는 것일까...
파일:별의 커비 Wii 디럭스 랜디아 EX 설명문.jpg
VS 랜디아EX
고대 사람들이 만들었다는 전설의 크라운.
그 힘은 실로 무시무시하여
지배의 힘에 굴하지 않는
크라운의 수호신이라 불리는 랜디아조차도
모든 힘을 컨트롤하지는 못한다고 한다.
- 별의 커비 Wii 디럭스의 스페셜 페이지

게임 중에서는 레벨 7 "위험한 디너"의 보스로서 등장. EX모드에선 처음부터 색깔이 다른 보스와 달리 등장시에는 빨간색이었다가 전투 시에 몸이 스파이로마냥 보라색으로 변화한다.

주로 광범위한 공격범위를 가진 패턴을 사용한다. HP를 50% 깎으면 마스터 크라운이 빛나면서 오라가 생기더니 쬐그만 용 4마리로 분열한다. 이때는 진형을 맞추고 공격하는 패턴이 대부분이며, 4마리는 체력을 공유하고 있으므로 하나만 집중 공격해도 격파 가능.

분열 상태보다 합체 상태의 패턴이 어렵다는 평가가 많다. 분열 상태에서 시간끌면 다시 합체하는데, 패턴 몇 개 쓰다가 다시 분열한다.

왕관을 쓴 개체는 피해량이 더 많이 들어가는 기믹이 있다. Wii와 Wii 디럭스에는 방어 감소 보정이 걸려있기는 하지만 일반 개체 대비 2배로, 호버링 공격이 가능한 아머 카피 능력이나 셔틀 루프를 쓸 수 있는 메타 나이트에게 특히 유용한 테크닉이다.( #) 커비 헌터즈 시리즈에도 비슷하게 적용되어, 슈퍼 커비 헌터즈 기준으로는 약 1.3배 높다. 딜타임은 히어로 스워드의 점프 베기나 랜디아의 강하 패턴 이외에는 별로 없지만, 프렌드 메테오로 기절시킨 뒤 왕관 개체에 공격을 집중하면 평소보다 높은 피해량을 줄 수 있다.

2.1.2. 진실

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


본래 랜디아는 할캔드라의 수호신이며 고대인들의 부탁으로 고대인들이 만든 우주의 고대 보물들을 지키는 신수 겸 가디언으로 전혀 나쁜 존재가 아니지만, 마버로아의 감언이설에 넘어간 커비는 상술한 대로 랜디아와 적대하게 된다. 그러나 랜디아를 쓰러뜨린 후 "랜디아가 지키던 『 마스터 크라운』을 빼앗는다."라는 마버로아의 진짜 야망이 드러나자 랜디아는 커비 일행에게 협력해 등에 태워주면서 함께 마버로아와 싸운다. 랜디아를 타고 가는 이공간 스테이지에서는 커비 전통의 슈팅 게임으로 진행하며 마지막에는 마버로아에게 지배당한 로아와 싸우게 된다. 즉 랜디아는 그저 자신의 임무를 다할 뿐이였고 진짜 악역은 따로 있었다.

랜디아는 샷과 회전 전력 투구의 2종류의 공격이 사용 가능하며, 전자는 연속 사격 성능도 뛰어나고 충전해서 쏘기도 가능해 기본적으로는 이것만으로 스테이지 클리어를 할 수도 있다. 덧붙여 사격 버스터즈와 마찬가지로 충전해서 쏘는 것이 연속 발사하는 것보다 더 큰 타격을 준다. 후자는 간격은 짧지만 공격력이 높고 발동 중은 무적 상태이므로 적의 공격을 피하는데도 이용할 수 있다.

파일:커비Wii.결전.png
로아를 격파한 후, 마버로아에게 바싹 뒤따르다가 마스터 크라운의 힘을 얻은 마버로아에게 격추되어 버리지만, 클리어 이후 붕괴되는 이공간 속에 남아있던 커비 일행을 구출해주고는 로아와 함께 할캔드라로 돌아간다.

게임을 클리어한 후에 다시 레벨 7의 보스 방에 들어가면 랜디아와 전투하거나 마버로아의 최종 결전으로 떠날지를 선택할 수 있게 된다.

2.2. 별의 커비 트리플 디럭스

직접적인 등장은 아니지만, 레벨 2 롤리팝 랜드의 보스인 페인트라의 그림으로 출연.

이 캐릭터와 비슷한 포지션으로 타란자가 나오는데, 둘 다 페이크 최종 보스에다가 아군이 된 적 보정을 받았다는 공통점이 있다. 다만 악당이 아닌 반동인물이자 사실은 좋은 녀석이었던 랜디아와는 달리 타란자는 처음에는 흑막의 부하, 확실한 악역(악의 조직 소속)이라는 차이점이 있다.

2.3. 별의 커비 로보보 플래닛

본작의 스티커로 등장한다. 원형 아이콘으로 등장.

또한 서브게임 '다 함께! 커비 헌터즈'의 최종 보스로서 재등장. EX 형태도 등장하는데 EX 형태에서는 마스터 크라운의 모습이 바뀌어 등장한다. 격파 시 분열되면서 하늘로 솟아오르다 떨어지는데, 한 개체는 땅에 머리 박고 다시 떨어진다.

EX 형태가 더럽게 강하기 때문에 웬만큼 레벨업을 하지 않는 이상 랜디아에게 3방만 맞아도 죽어버리는 악랄한 난이도를 가지고 있다. 최종 보스의 위엄을 보여주나 격파 시 저 하늘의 별이 되어 사라지는 것이 압권(...).

2.4. 다 함께! 커비 헌터즈 Z

여기서도 푸푸푸왕국의 수호신이라는 설정이며, 어느 날 갑자기 난폭해져서 왕국을 습격한다. 패턴은 로보보 플래닛 때와 크게 달라진 건 없다. 그리고 1주차 엔딩에서 누군가에게 조종당하고 있었다는 사실이 드러난다.
파일:어나더 랜디아.png
어나더 랜디아

그리고 여기서 새로운 강화 형태로 다른 차원의 랜디아, '어나더 랜디아'가 등장하는데, 설정에 따르면 Wii 본편의 마버로아 소울처럼 마스터 크라운의 마력으로 흑화된 모습이라고 한다. 그에 걸맞게 역안으로 바뀐 것이 특징.

2.5. 별의 커비 스타 얼라이즈

일러스트 'FIGHT FOR THE CROWN!'과 '마음의 형태'에서 나온다.

2.6. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋

호프 등급의 스피릿으로 등장. 자이언트 리자몽에 씌여서 등장하며, 원작 재현으로 처음 나올때는 거대한 모습이었다가 HP가 절반이 되었을 때 리자몽 4마리로 분열한다.

2.7. 슈퍼 커비 헌터즈

마찬가지로 등장한다. 이번 헌터즈가 새로운 언리얼 엔진으로 만든지라 이번 랜디아도 그래픽이 개선이 됐는데, 작중 작아서 잘 보이지 않았던 이빨이 갑자기 커져서 돌아왔다. 이빨 자체는 호불호 갈리지만 아무튼 패턴이나 행보는 변함이 없다.


[A] Lóngdìyà [A] [3] 진영 패턴은 무작위 위치에서 쏘는 패턴과 커비가 있는 위치에 4마리 다 몰려와서 쏘는 패턴, 2마리 씩 붙어다니면서 쏘는 패턴, 3마리는 붙어다니고 1마리는 반대편에서 쏘는 패턴 총 4가지.한번 정한 패턴은 다음 공격으로 넘어갈 때까지 고정이다.