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최근 수정 시각 : 2024-07-29 16:01:39

암살자(천하제일상 거상)

천하제일상 거상의 용병
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 조선 일본 중국 대만 인도
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전설 장수
}}} ||

1. 용병 암살자2. 1차 장수 바이라3. 2차 장수 구흐야카4. 3차 장수 각성 구흐야카(雷)


천하제일상 거상의 용병 클래스의 하나

1. 용병 암살자

파일:external/www.gersangjjang.com/character_indo_photo2.gif
기초 스탯
힘 : 10 민첩성 : 55
생명력 : 20 지력 : 5
타격저항력 : 20% 마법저항력 : 0%
보너스스탯 : 100% 레벨
훈련 지역 : 북인도 - 아그라
인도 북부 지역 용병이다. 기존 4개국의 용병들과는 달리 용병 전직을 통해서만 얻을 수 있으며, 전직시킨 용병의 레벨이 보너스스탯으로 주어진다. 활잡이, 닌자, 야수전사, 무도가가 100레벨이 되었을 때부터 전직시킬 수 있다. 기존 4개국 용병이 전직해서 만들어지긴 하지만 엄연히 용병이며, 거래도 가능하다. 다만 장수의 효율성이 그리 좋지는 않아서 상대적으로 소외된 느낌이 많다.
차크람 종류의 무기를 착용이 가능하며 렙제 100 이상의 차크람을 착용할 경우 " 독무술" 스킬을 쓸 수 있다.[1]
사실상 너무 애매한 용병이다. 독무술의 데미지도 좋지 못하고 그렇다고 다른 무기들을 끼자니 너무 비싸기 때문. 그렇다고 몸빵을 할만한 것도 아니다.
일반용
스탯 수치 해당 스탯에 관한 설명
X
민첩성 X
생명력 전부
지력 X

2. 1차 장수 바이라

파일:external/www.gersangjjang.com/G_indo_photo2.gif
기초 스탯
힘 : 25 민첩성 : 150
생명력 : 50 지력 : 25
타격저항력 : 30% 마법저항력 : 10%
보너스스탯 : 총스탯/5
암살자가 40레벨 이상이면 전직이 가능하다. 인도 북부 지역 1차장수. 쿤와르 스킬도 직선형 스킬인데다가 살상력이 좋은 것도 아니라서 굉장히 쓰기 애매하다.
파일:external/www.gersangjjang.com/zhuanji.gif
타격계 스킬. 민첩성 스탯에 영향을 받는다.
마법력은 200을 소모한다. 직선형 스킬이라서 효율성이 그리 좋지는 못하다. 직선형 스킬이 가장 빛을 발할 때는 몬스터들이 일자로 내려올 때인데 그마저도 맞추기가 쉬운 것은 아니다. 직선형 스킬들이 왜 잘 안 쓰이는지 몸소 체험해볼 수 있는 장수.
전격륜용
스탯 수치 해당 스탯에 관한 설명
X 전격륜의 데미지는 민첩성에 가장 영향을 많이 받는다.
민첩성 전부 전격륜의 데미지는 민첩성에 가장 영향을 많이 받는다.
생명력 X 체력에 투자할 만큼 넉넉한 스탯을 갖고 있지 않다.
지력 200 전격륜을 난사할 수 있을 정도로 찍어준다.

3. 2차 장수 구흐야카

파일:external/www.gersangjjang.com/2general_indo_char_2.gif
파일:kO7xGlF.jpg 파일:sINIYEr.jpg
전신 일러스트 1 전신 일러스트 2
기초 스탯
힘 : 50 민첩성 : 350
생명력 : 200 지력 : 50
타격저항력 : 70% 마법저항력 : 30%
보너스스탯 : 총스탯/5
바이라 레벨 80부터 전직이 가능하다. 전직하는데 "브라흐마의 권능"이라는 아이템이 필요하다. 이 아이템은 보스몹을 파티사냥으로 잡아서 나오기도 하지만 기본적으로 캐시 아이템이다. 아무래도 다른 국가의 "귀화의 서약"과 비슷한 역할을 주기 위해 만들어진 시스템인듯 보인다. 하지만 이 2차 장수 자체가 스킬들의 구성이 좀 쓸데없는 것들이 많다.
파일:external/www.gersangjjang.com/skill_blood.jpg
평타형 무속성 스킬. 힘과 민첩성 스탯에 영향을 받는다.
적에게 입힌 데미지의 33%를 자체적으로 회복시킨다. 문제는 과연 평타를 맞아줄건지가 관건. 스킬 자체에 효율성이 거의 없는 수준이나 마찬가지기 때문에 사실상 없는 스킬로 봐도 무방하다.
파일:external/www.gersangjjang.com/1ji.gif
평타형 타격계 스킬. 민첩성 스탯에 영향을 받는다.
이름은 비슷하지만 일격필살과는 완전히 다른 스킬이다. 일격 스킬을 가진 용병의 평타는 100% 확률로 명중하게 되며, 일정 확률로 마법력 30을 소모해 강한 일격을 날린다. 또한 피해량의 30%를 체력으로 회복시킨다.
파일:external/www.gersangjjang.com/yinshen.gif
버프 스킬. 영향받는 요소는 없다.
거상 최초의 은신형 스킬. 시전 시에 마법력이 200이 들어가며 지속하면 매 초마다 마법력을 5씩 소모한다.
주력용
스탯 수치 해당 스탯에 관한 설명
X
민첩성 전부 일격과 무기스킬은 민첩성에 영향을 받는다.
생명력 X
지력 X

4. 3차 장수 각성 구흐야카(雷)

파일:각성구흐야카.png
기초 스탯
힘 : 50 민첩성 : 600
생명력 : 200 지력 : 50
타격저항력 : 70% 마법저항력 : 50%
보너스스탯 : 총스탯/5
구흐야카 100레벨 이상에서 각성석 1개와 영웅의 영혼석 20개를 모아서 영혼의 숲에서 공동묘지 관리인 npc에게서 각성이 가능하다. 현 3차 장수중에서 스탯합이 가장 높아 전투력 뻥튀기를 위해 사용되기도 했다.

절륜한 데미지를 가지고 있음에도 근거리/민첩기반이라는 한계를 가지고 있어 반자사용 장수 중 가장 낮은 평가를 받고 있었으나, 자동 광역힐 패시브를 지닌 철괴리의 인형이 출시되고 생존률이 크게 오르면서 재평가 받고 있는 장수이다.
타격계와 마법계 모두 있는 평타형 스킬. 민첩성 스탯에 영향을 받는다. 일격이 강화되어 타격시 일정 확률로 다단히트 + 스플래시 피해를 주는 번개를 떨어트린다. 이 때 일격의 데미지는 타격계, 번개는 마법계이지만 번개의 딜량이 훨씬 높으며, 타격마다 번개가 떨어질 확률이 적용되기 때문에 한번 번개가 떨어지기 시작하면 연속적으로 번개가 떨어질 확률이 높아진다.
주력용
스탯 수치 해당 스탯에 관한 설명
X 일격은 민첩성에 영향을 받는다.
민첩성 전부 일격은 민첩성에 영향을 받는다.
생명력 선택 근접전 장수 특성상 죽지 않게 올려줘야한다.
지력 X

[1] 그 이상의 차크람을 착용할 경우 전격륜, 전격고리 등의 고급 스킬들도 사용이 가능하다.