천하제일상 거상의 용병 | |||||
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전설 장수 |
천하제일상 거상의 용병 클래스의 하나
1. 용병 요가승
기초 스탯 | |
힘 : 25 | 민첩성 : 10 |
생명력 : 50 | 지력 : 15 |
타격저항력 : 10% | 마법저항력 : 10% |
보너스스탯 : 100% 레벨 | |
훈련 지역 : 남인도 - 하이데라바드 |
일반용 | ||
스탯 | 수치 | 해당 스탯에 관한 설명 |
힘 | X | |
민첩성 | X | |
생명력 | 전부 | 생존을 위해 올인한다. |
지력 | X |
2. 1차 장수 라마
기초 스탯 | |
힘 : 50 | 민첩성 : 20 |
생명력 : 140 | 지력 : 50 |
타격저항력 : 20% | 마법저항력 : 20% |
보너스스탯 : 총스탯/5 |
- 격공장
평타형 타격계 스킬. 생명력 스탯에 영향을 받는다.
20의 마법력을 소모한다. 손바닥을 내지르는 일반 평타로, 생명력에 영향을 받아서 죽을 일도 거의 없다. 공중 공격은 불가능하다.
- 추천스탯
반자사용 | ||
스탯 | 수치 | 해당 스탯에 관한 설명 |
힘 | X | |
민첩성 | X | |
생명력 | 전부 | 격공장의 데미지는 생명력 스탯에 영향을 받는다. |
지력 | X |
3. 2차 장수 하누만
기초 스탯 | |
힘 : 100 | 민첩성 : 50 |
생명력 : 500 | 지력 : 50 |
타격저항력 : 40% | 마법저항력 : 70% |
보너스스탯 : 총스탯/5 |
원거리였던 1차에 비해 스킬 구성이 철저히 근접으로 바뀌었는데, 등장 당시만 해도 원거리 공격으로 짤짤이를 넣는 것이 반자사의 기본이었고, 시야까지 좁아 원거리 유닛들보다도 뒤에 있는 경우가 많았기 때문에 유저들에게 외면받았다. 그러나 시야 확장 패치가 이루어지면서 이전보다 추적기능 면에서 상당히 진일보했고, 일부 반자사 매니아층을 중심으로 장수 반자사 메타가 급부상한 이후 각성 도라노스케, 개량된 지진차, 각성 구흐야카 등과 함께 조합되는 등 이전보다 훨씬 좋은 평가를 받고 있다.
다만 근접형 장수이다보니 적의 공격을 받는 일이 많기 때문에 '고성능 방어구'나 '저항 패시브 장수'들을 기용할 필요가 있다.
- 회오리
타격계 스킬. 생명력 스탯에 영향을 받는다.
전투 시작시 자동으로 활성화되는 반자사용 스킬, 초당 20의 마법력을 소모한다. 전투에 들어가서는 On/Off 상태를 설정할 수 있다. 공중몹도 공격 가능하다.
- 휘둘러치기
평타형 타격계 스킬. 생명력 스탯에 영향을 받는다.
마법력을 30씩 소모한다. 평타 공격중 확률적으로 발동되며, 공중 공격도 가능하다.
- 추천스탯
반자사용 | ||
스탯 | 수치 | 해당 스탯에 관한 설명 |
힘 | X | |
민첩성 | X | |
생명력 | 전부 | 회오리와 휘둘러치기의 데미지는 생명력 스탯에 영향을 받는다. |
지력 | X |
4. 3차 장수 각성 하누만(風)
기초 스탯 | |
힘 : 100 | 민첩성 : 50 |
생명력 : 700 | 지력 : 75 |
타격저항력 : 60% | 마법저항력 : 70% |
보너스스탯 : 총스탯/5 |
반자사 장수로 쓰이지만 대부분의 반자사 장수들이 마법계 스킬을 사용하는데 비해, 각성 하누만은 타격계 스킬을 사용하기 때문에 주작부의 스킬반사(주박청음) 효과를 보기 힘들다. 다만 공중몹을 공격할 수도 있어 어그로를 잘끌기 때문에 본진을 보호하는 용도로 쓸 수 있다.
아 글쎄 얼굴말고 내 실력을 보라니깐!
뭐 닮았다고 말하려는거면 말하지마슈!
뭐 닮았다고 말하려는거면 말하지마슈!
-
강철회오리
회오리의 발전형. 이속 및 공속 감소가 추가되었다. 소모 마법력은 10. 공중몹을 공격할 경우 50%의 데미지만 들어간다.
-
휘두르기
휘둘러치기의 발전형. 스턴이 추가되었다.
[1]
자신의 체력을 1만 남기고 모든 생명력과 마법력을 소진하여 단일 개체의 적에게 큰 피해를 입히는 스킬이다. 소모된 마법력이 많을 수록 높은 데미지를 냈었으나 지금은 그냥 사장되어버린 스킬.
[2]
렙제 100이상의 레어봉을 착용할 경우 무기막기, 그림자 이동 등의 스킬도 사용할 수 있다.
[3]
이 아이템은 인도의 보스몹을 잡으면 나오기도 하지만 기본적으로 캐시 아이템이다.