파이널 판타지 14 반드시 공략해야 하는 던전 |
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홍련의 해방자 | ||||
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홍련결전 알라미고
紅蓮決戦 アラミゴ
1. 개요
머나먼 동방에서 달려와 준 히엔이 이끄는 도마인들의 지원을 받아, 에오르제아 동맹군은 드디어 알라미고 정문을 비집어 열었다.
알라미고 해방군, 흑와단, 쌍사당, 불멸대, 신전기사단, 도마인, 각각의 병사들이 각각의 마음을 품고 차례차례 돌입한다. 목적지는 알라미고 왕궁. 자유를 위해, 식민지 총독이자 제XII군단 군단장이며 갈레말 제국 황태자인 제노스 예 갈부스를 토벌하라!
알라미고 해방군, 흑와단, 쌍사당, 불멸대, 신전기사단, 도마인, 각각의 병사들이 각각의 마음을 품고 차례차례 돌입한다. 목적지는 알라미고 왕궁. 자유를 위해, 식민지 총독이자 제XII군단 군단장이며 갈레말 제국 황태자인 제노스 예 갈부스를 토벌하라!
- 레벨 제한: 70 (평균 아이템 280 이상)
- 아이템 레벨 조율: 310 [1]
홍련의 해방자의 마지막을 장식하는 던전이자 만렙 달성 이후 첫 던전이다. 카스트룸 아바니아 점령 이후 호반지대로 나아간 후 산크레드의 도움으로 쿠루루를 구해내자, 에오르제아 동맹군은 알라미고 공격 작전을 개시, 성문을 향해 집중 포격을 가한다. 저항하는 제국군의 비행부대에 의해 공격이 잠시 지체되기도 하지만, 히엔과 유우기리가 이끌고 온 도마 닌자들의 도움으로 막아낸다. 그리고 성문이 열리고 진입할 수 있게 되면서 던전이 시작된다.
요구 템렙이 280이지만, 만렙 찍자마자 70렙 잡퀘를 할 경우 70렙 스킬과 함께 290제 장비(허리를 제외한 방어구와 무기)를 지급하기 때문에 큰 문제 없다.[2]
지역으로서의 알라미고는 파이널 판타지 14/지역 참조.
2. 공략
2.1. 1네임드: 경비 전갈
파이널 판타지 7의 첫 보스몬스터 '가드 스콜피온'의 오마주.- 전자기장 : 전체 광역기.
- 대상 찾기 : 일부 파티원(나중엔 4인 전원)을 천천히 추적하는 원형 장판이 나오며, 일정 시간 후 공격과 함께 그 자리에 불장판이 생성된다. 생성되고부터 3글쿨 동안엔 움직이지 않아도 무방하다.
- 꼬리 레이저 : 네임드 앞뒤로 범위 공격한다.
2.2. 2네임드: 아울루스 말 아시나
앞서 스토리에서 잠시 나왔던, 갈레말인이 마법을 부릴 수 있도록 하는 연구를 하던 과학자. 상당히 특이한 기믹을 가지고 있지만 크게 어렵지는 않다.- 마나 폭발 : 전체 광역기.
- 출격 명령 → 공격 명령 : 출격 명령으로 마도 비트 4기를 소환하여 공격 명령으로 범위 공격을 시전한다. 공격 명령 시 처음엔 파티원 전원을 중심으로 각각 원형 장판이 생성되며, 원형 장판이 사라지면 마도 비트을 중심으로 외곽쪽에 장판을 깐다.
- 마도 교란기 → 두뇌 장악 : 파티원 전원을 기절시키고 끌고온 후, 육체와 영혼을 분리시킨다. 유체이탈 상태에선 이동속도가 걷는 속도로 느려지며 일정 시간동안 선으로 연결된 자신의 육체(기절한 모험가)를 찾아가지 못하면 즉사. 비트의 일직선 공격을 맞으면 기절하며 죽음손아귀의 공격을 맞으면 넉백된다. 육체를 되찾은 후 죽음손아귀를 처치한다. 끌고오기 및 밀쳐내기에 저항하는 효과를 가진 기술(거리 유지, 원초의 해방, 견고한 마법 효과를 받는 중 캐스팅 등)을 사용하면 끌고와지지 않는다고 하나 영혼 분리는 되며, 찾아가야 하는 육체 위치에 손아귀가 생성되는 최악의 상황이 나올 수도 있으므로 얌전하게 정공법으로 패턴을 빼주도록 하자. [3]
- 유사 마법 : 여러 파티원 대상으로 징표를 생성한 후 범위 공격한다.
2.3. 3네임드: 제노스 예 갈부스
알라미고 총독이자 스토리의 사실상 최종보스격 인물인 제노스와 일전을 벌이게 된다. 대미지가 상당히 아픈 편으로, 힐업에 유의할 필요가 있다. 또한 시작과 동시에 필드 외곽을 붉은 선으로 둘러치는데, 당연하지만 선 밖으로 나가면 도트 대미지와 함께 주는 피해량 감소 디버프가 걸리므로 좋을 것 없다.* 부동삼단 : 탱커 대상 공격기. 꽤 아프다. 범위 공격이므로 탱커쪽으로 가지 말자. 캐스팅은 없이 '베어주마...'라는 대사만 한 후 시전한다.
* 뇌절일섬 : 자기 주변으로 푸른 전기 효과가 나타난다. 이후 주변으로 원형 공격을 하니 제노스에게서 떨어지자.
* 풍단일섬 : 자기 주변으로 녹색의 바람 효과가 나타난다. 이후 넉백공격을 하므로 제노스에게 붙어주자. 넉백방지기로 넉백을 막을 수 있다.
* 요도일섬 : 자기 주변으로 붉은 효과가 나타난다. 이후 모든 파티원들을 향해 일직선 공격을 하므로 파티원은 4 방향으로 산개하자. 일직선 범위가 상당히 넓기 때문에, 조금이라도 방향이 겹치거나, 제노스에 지나치게 가깝게 붙으면 공격을 겹쳐 맞아서 사망할 수 있으니 주의.
* 압축 검기: 전체 광역기. 땅이 갈라지는 효과와 함께 큰 피해를 준다. 땅이 갈라지는 효과가 보이자마자 글쿨 광힐 캐스팅을 올리면 딱 맞게 예측힐이 되니 힐러들은 참고하자.
* 지맥 끊기 : 원형 범위기. 위와 비슷하게 땅이 갈라지는 효과가 나온다. 분신을 소환하여 시전하기도 한다. 간혹 풍단일섬/뇌절일섬을 시전한 직후 분신들이 지맥끊기를 사용할때가 있으니 제노스 본체가 뭘 사용하는지 잘 파악해야한다.
* 무명섬 : 제노스와 파티원 한 명이 선으로 이어지고, 잠시 후 제노스가 그 파티원을 향해 넓은 부채꼴 범위 공격을 한다. 가급적 대상자는 구석 쪽으로 제노스의 공격을 유도하자.
* 시간이 지나면 제노스는 공격 불가 상태가 되어 힘을 충전하기 시작하고, 필드에 3개의 검(풍단, 뇌절, 요도 아메노하바키리)이 꽂힌다. 제노스가 사용하는 3가지 검의 효과를 가지며, 힘 게이지가 100퍼센트 충전되면 전멸한다. 게이지가 차기 전에 3개의 검을 파괴하자. 도중에 분신이 둘씩 나와서 뇌절일섬, 풍단일섬, 요도일섬을 시전하니 적절히 대처해주자. 뇌절일섬의 경우 그냥 멀리 떨어지기만 하면 되므로 크게 신경 쓸 것이 없지만, 풍단일섬과 요도일섬이 시간차로 발동되는 경우가 있으므로 그 때는 밀려날 곳을 생각해서 위치를 잘 잡아주는 것이 좋다.
* 비검 풍뇌요 : 전멸기. 세 검의 HP를 전부 0으로 만들었다면 높은 피해를 입는 정도.
3. 기타
- 이 던전에서 제노스와의 싸움이 끝나도 싸움이 다 끝나질 않는데, 이유는 제노스 예 갈부스 항목 참조.
- 던전 클리어 시 낮은 확률로 탈것 마도 프레데터를 드랍한다. 거래가 불가능한 레어한 탈것이다.
4. 둘러보기
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