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최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:33:45

아처(드래곤즈 도그마 2)


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드래곤즈 도그마 2 직업일람
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아처
Archer / アーチャー

1. 개요2. 평가
2.1. 플레이 특징2.2. 장점2.3. 단점
3. 연관 퀘스트4. 스킬
4.1. 커스텀 스킬
4.1.1. 연속 사격4.1.2. 부채 쏘기4.1.3. 마무리 사격4.1.4. 고요 사격4.1.5. 질풍 사격4.1.6. 소용돌이 쏘기4.1.7. 화약 화살 쏘기4.1.8. 기름젖음 화살 쏘기4.1.9. 물젖음 화살 쏘기4.1.10. 추독 화살 쏘기4.1.11. 비기: 귀신 쏘기
4.2. 일반 스킬4.3. 어빌리티
5. 추천 빌드6. 기타

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1. 개요

아처 - 게임 플레이 영상
화살을 이용한 원거리 공격이 특기인 직업, 아처.
멀리 떨어진 곳에서 일방적인 공격을 가하며, 높은 곳에 있는 적도 사격할 수 있다.
적의 약점을 찔러 공격 타이밍을 만들어 내기 때문에 후방 지원으로서도 꼭 필요한 존재다.

드래곤즈 도그마 2 로그 계열 1차 직업.

2. 평가

2.1. 플레이 특징

꾸준한 대미지 딜링이 특기인 직업으로, 가장 긴 공격 사거리를 가지고 있고 약점 타격과 공중 대응이 쉽기 때문에 플레이어가 잡으면 쾌적한 플레이가 가능하다. 대신 전체적인 대미지, 특히 평타에 있어선 타직업 대비 상당히 부족한 편이다. 그래도 약점 타격시 대미지5% 상승이라는 매우 좋은 어빌리티를 보유하고 있다.

사격 이외에 많이 행동할 액션은 발차기. 근거리 대응 스킬이 없는대신 주어진 만능형 기본기로, 높은 경직치와 점프나 대시점프로 사용하면 거리를 벌리며 일반 평타보다 강력한 연계쏘기가 나가는 등 아처에게 빠질 수 없는 기술이다. 단순한 활쏘기를 넘어서 아크로바틱한 액션을 보여주기에 아처만의 재미를 보장한다.

2.2. 장점

모든 직업 중에서 요격 속도가 가장 빠르다. 빠르게 움직이는 소형 몬스터들은 조준사격도 필요없이 자동 타겟을 이용해 일반 평타만 날려줘도 픽픽 쓰러져나가는 광경을 볼 수 있다. 특히 하피를 비롯한 비행 몬스터를 요격하는데 있어선 매직아처를 제외하면 타의 추종을 불허한다. 이는 폰이 아처일 경우도 동일하기에 파티의 잡몹 대응이 심히 부족하다고 판단되면 파티에 아처를 넣어보는 것도 좋은 시도이다.

경제력과 재료가 받쳐준다면 폭발 화살등의 특수화살 스킬들을 이용한 플레이를 할 수 있다. 약점 속성에 맞춰 사용한다면 아처의 스킬 중 가장 DPS가 높다. 단점이라고 한다면 일반 필드에서는 어떤 보스를 인카운터 할지 모르므로 약점에 맞춰 스킬을 들고갈 수 있는 경우가 많지 않다는 것이다. 그나마 몇가지 범용성이 높은 특수 화살은 추독 화살과 폭발 화살정도가 있다. 불 계열 마법을 배운 메이지나 소서러를 데리고 다닌다면 기름 화살도 효율이 좋은편이다.

특수 화살 중에서 NPC '용을 아는 자'나 이벤트로 획득할 수 있는 회심의 화살은 어떤 적이든 반드시 즉사시키는 막강한 위력을 자랑하며 이는 소생자와 아처만 사용이 가능하다. 다만 구할 수 있는 갯수가 매우 한정[1]되어있어 특수한 이벤트 보스전에 신중히 사용해야 한다.

2.3. 단점

아처의 조작 난이도는 타 직업에 비해 다소 높은 편이다. 자동 타겟팅을 지원하기는 하지만, 수동 조준으로 사격해야만 성능을 발휘하는 성능구조를 갖추고 있다. 재빠른 몬스터는 조준 실력에 따라선 노리기가 어려우며, 중대형 몬스터는 꾸준히 약점을 노려주어야만 유효한 DPS가 나와준다.

또한 폰으로는 아처의 잠재능력을 발휘하기가 어렵다. 아처의 스킬들, 특히 특수화살을 이용한 플레이는 적재적소에 활용해야만 의미가 있는 법인데, 폰 아처는 특수화살을 아무때나 낭비하는 경향이 심하다.[2]게다가 AI 학습이 덜 되었는지 가끔씩은 무의미하게 스킬을 캔슬하기를 반복하는 모습도 종종 목격되기까지 한다.

아처만의 속성 무기가 없다는 것도 큰 문제점이다. 순수한 물리공격만 가능하다 보니 파티 내에서 아처를 사용하기 위해선 아처를 커버해줄 메이지가 반드시 있어야 한다.

회피기와 가드가 없다. 전위들의 경우 당연히 회피기와 가드가 있거나 튼튼한 편이고, 같은 후위들인 메이지는 방어마법이 있고, 환술사는 어그로기가 있고, 하다못해 소서러도 공중부유로 변수를 만들 수 있는데, 아처는 몸이 부실한데다 회피기와 가드가 사실상 없어서[3] 적의 돌진기에 매우 취약하다. 문제는 돌진기는 길에 널린 고블린 계열들부터 적극적으로 쓰며, 오거나 미노타우루스의 돌진기에도 딱히 대책이 없어서 어그로가 잘못 잡히면 맞고 사경을 헤매는 경우가 많다. 심각한건 아처는 초기 캐릭터 생성부터 선택할 수 있는 직업이며, 플레이어가 아처를 픽할 경우 당연히 어그로 관련 장비나 어빌리티가 있을리 없으며, 폰들도 레벨이 낮아 어그로기가 없는 경우가 많다보니 중형몹의 어그로를 끌고 고생을 할 확률이 높다. 당장 초반에 베른워스로 갈때 사이클롭스에게 어그로가 끌리면 당황하다 얻어맞거나, 이후 서브퀘를 먼저 진행하는 성향이 있을 경우, 엘프퀘를 진행하다 진행동선 상에 미노타우루스를 만나 돌진기에 들이받히거나 엘프퀘 마지막에 오거를 만나 돌진 드롭킥을 얻어맞는 등 생고생을 할 확률이 매우 높다.

3. 연관 퀘스트

베른워스 무기점 앞에는 엘프 궁수 글린도르가 위치해있다. 글린도르는 엘프족들이 진정한 궁수로 인정받는 시련을 준비중인데, 엘프족들은 이 시련을 통과해야 전투에 참전이 가능하다. 하지만 그는 최근 화살이 표적에 잘 명중하지를 못하는 문제가 있어 엘프 마을을 나와 인간 마을인 베른워스에 들러 인간 궁수들의 사격 방식을 보고자 했고, 아무 활이나 그에게 주면 인간의 활 제작 솜씨에 감탄하며 자신의 수련장으로 안내한다. 이 수련장으로 가기 전 직업을 아처나 매직 아처, 혹은 모든 무기를 사용 가능한 소생자로 변경해서 가야 한다. 소생자의 경우에는 활이나 마도궁을 장착해야 한다.

수련장으로 가면 글린도르가 활을 수련하고 있고, 각성자에게 아치형의 다리 밑에 있는 표적을 맞추게 하는데, 각성자가 표적을 적중시키면 인간식 사격법에 감탄하며 다시 수련에 들어간다. 그 후 시간을 보내면 수련장에 키메라가 젠이 되고, 키메라를 처치한 후 다시 시간을 보내면 베른워스 무기점 앞에 글린도르가 다시 등장하게 되는데 인간의 활과 인간의 사격법을 배워 명중시키지 못했던 표적을 명중시켰다고 하며 각성자를 엘프들이 모여사는 성수의 마을로 안내한다.

글린도르를 따라 성수의 마을로 가면, 글린도르는 시련을 받기 위해 등록을 하려고 하는데, 비상 사태가 벌어져 활의 시련이 중지되는 사태가 벌어졌다. 그런데 그 비상 사태는 글린도르의 동생인 듀런이 오거에게 납치된 상황이었고, 남매의 아버지이자 성수의 마을의 족장인 타르에슨이 엘프들을 모아 구출작전을 준비하고 있었다. 글린도르는 자신도 동생을 구하러 가겠다고 하지만, 타르에슨은 글린도르가 활의 시련을 통과하지 못했기 때문에 섣불리 나서는건 위험하다고 만류하려고 한다.

하지만 글린도르는 아버지의 만류를 뿌리치고, 각성자와 함께 듀런을 구하러 향하게 되고, 듀런이 납치된 동굴 앞에는 엘프 위병인 페어로스가 입구를 지키고 있었다. 페어로스는 글린도르에게 오거는 아처의 마스터인 타르에슨에게 맡기라고 하지만, 글린도르는 동생이 납치된 상황에 아버지에게만 맡기고 구경만 할수는 없다고 하자, 결국 페어로스는 글린도르와 각성자를 들여보내준다.

글린도르를 데리고 오거가 있는 곳에 도착하면 이미 타르에슨이 오거와 전투를 벌이고 있었고, 글린도르는 오거가 타르에슨에게 시선이 쏠려있는 사이, 오거의 팔을 맞춰 듀런을 구해내기로 한다. 이 작전은 성공하여 듀런은 오거의 손아귀에서 탈출하는데 성공했고, 듀런을 데리고 빠져나가거나, 오거를 토벌하면 사태는 종료된다. 듀런을 구하고 나오면 타르에슨은 글린도르가 인간의 활과 인간의 사격방식을 습득한것을 인정하게 되고, 각성자에게 감사를 표한다.

이후 타르에슨을 글린도르의 사격장까지 호위하는 퀘스트를 클리어 하는 등 타르에슨의 호감도를 올리면 타르에슨은 아처 마스터의 자격으로 플레이어에게 아처의 마스터 스킬인 귀신쏘기를 배울 수 있는 오의서를 건네준다.

4. 스킬

4.1. 커스텀 스킬

4.1.1. 연속 사격

<rowcolor=Whitesmoke> 명칭 요구
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습득
JP
설명
연속 사격
Barrage Shot / 連なり射ち
- - 여러 개의 화살을 한데 모아, 연달아 발사한다
한 대상에게 집중 공격이 가능하다
이동하면서 사용할 수 있다
연속 사격 2
Manifold Shot / 連なり射ち 2
4 1000 집중 연격 '연속 사격'의 상급 버전
발사하는 화살의 개수가 늘어난다

강력한 화살을 2~3회 발사한다. 아직 저랭크일 때 사용할만한 스킬. 스킬을 준비하는 속도가 빠르고 위력도 무난해서 초반 주력기로 채택할만하다.

폰 아처한테는 후반에도 사실상의 주력기이다. 아처 폰의 고질병인 스킬캔슬 반복 증상이 적은 편이기 때문.

4.1.2. 부채 쏘기

<rowcolor=Whitesmoke> 명칭 요구
랭크
습득
JP
설명
부채 쏘기
Sweep Shot / 扇射ち
1 200 여러 개의 화살을 부채꼴 모양으로 발사한다
다수의 적에게 동시 공격이 가능하다
이동하면서 사용할 수 있다
부채 쏘기 2
Cascade Shot / 扇射ち 2
4 1000 확산 사격 '부채 쏘기'의 상급 버전
발사하는 화살의 개수가 늘어난다
활을 옆으로 눕힌 지향사격 자세로 동시 여러발의 화살을 연달아 쏜다. 모션과 산탄이라는 점만 다를 뿐 연속사격과 비슷한 메커니즘을 지닌 스킬이다.

산탄이라는 특성으로 인해 딜을 많이 뽑아내려면 근접해서 쏘아야 한다. 플레이어가 쓰기엔 무난하지만 폰에게 할당해주기엔 아쉬운 편.

4.1.3. 마무리 사격

<rowcolor=Whitesmoke> 명칭 요구
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설명
마무리 사격
Dire Arrow / とどめ射ち
1 200 강하게 당긴 활을 낮게 조준해 혼신의 화살을 쏜다
화살의 위력이 증가하며 소형 적을 녹다운시킨다
'조준 사격' 시에는 시위를 끝까지 당긴 순간에 쏘면 더욱 위력이 증가한다
마무리 사격 2
Deathly Arrow / とどめ射ち 2
5 1300 지향 사격 '마무리 사격'의 상급 버전
위력이 증가하며 소형 적을 벽에 묶어두는 성능이 부여된다

최대 차지가 완료된 동시에 발사할때 위력이 상승하는 특징을 지녔다. 하지만 아처는 가급적 약점을 노려야 하고 차지 타이밍에 맞춰 쏘기가 번거로우므로 인기가 떨어지는 스킬이다.

4.1.4. 고요 사격

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설명
고요 사격
Keen Sight / しじま射ち
2 300 조준 시 특수한 사격 조준으로 바뀌어 더 먼 곳의 대상을 사격할 수 있다
조준 중에는 스태미나를 계속해서 소비한다
고요 사격 2
Lyncean Sight / しじま射ち 2
6 1600 원거리 사격 '고요 사격'의 상급 버전
손 떨림이 줄어들어 스태미나 소비량도 감소한다
어마어마하게 먼 거리를 줌인해서 저격할 수 있는 스킬이다. 여행길 멀리에 보이는 잡몹들을 차근차근 정리해나가기에 좋다. 폰이 능동적으로 저격을 할 일은 없으니 사실상 각성자 전용 스킬. 반대로 접전 중에는 조준배율이 과하게 높고, 배율을 낮추더라도 채택할만한 메리트가 없다.

4.1.5. 질풍 사격

<rowcolor=Whitesmoke> 명칭 요구
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설명
질풍 사격
Torrent Shot / 怒涛射ち
4 700 대량의 화살을 연달아 고속으로 발사한다
연타하면 사격 속도가 상승한다
발동 중에는 이동할 수 없다
질풍 사격 2
Tempest Shot / 怒涛射ち 2
7 2000 고속 연격 '질풍 사격'의 상급 버전
발사하는 화살의 개수가 늘어난다

딱히 사용시간이 정해져 있지 않고, 할당 버튼을 연타하는 동안 앉아쏴 자세로 쉴 새 없이 화살을 쏘아댄다.

아처의 마스터 스킬인 귀신 쏘기의 성능이 떨어지는 까닭에 그걸 대신하여 아처의 순간폭딜을 책임지고 있다.

4.1.6. 소용돌이 쏘기

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설명
소용돌이 쏘기
Whirling Arrow / 渦巻射ち
6 1800 회전을 가미해 다단 히트 효과가 있는 강력한 화살을 쏜다
소형 적의 발을 묶는 데에 효과적이다
이동하면서 사용할 수 있다
소용돌이 쏘기 2
Spiral Arrow / 渦巻射ち 2
8 2500 다단 회전 사격 '소용돌이 쏘기'의 상급 버전
적중 시의 히트 수가 증가한다

4.1.7. 화약 화살 쏘기

<rowcolor=Whitesmoke> 명칭 요구
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설명
화약 화살 쏘기
Exploding Shot / 火薬矢射ち
2 300 화약 화살을 발사해 적이나 지형에 흡착시킨다
흡착된 화살에 공격을 가하거나, 일정 시간이 지나면 폭발한다. 폭발은 적의 자세를 쉽게 무너뜨린다
대응하는 화살을 소지했을 때만 사용할 수 있다
화약 화살 쏘기 2
Erupting Shot / 火薬矢射ち 2
5 1300 상태 이상 유발 기술 '화약 화살 쏘기'의 상급 버전
발사한 화살의 속도가 상승한다
매달리기 중에 직접 화약 화살을 꽂을 수도 있다

4.1.8. 기름젖음 화살 쏘기

<rowcolor=Whitesmoke> 명칭 요구
랭크
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설명
기름젖음 화살 쏘기
Tarring Shot / 油濡れ矢射ち
3 450 기름젖음 화살을 발사해 적이나 지형에 흡착시킨다
흡착된 화살에 공격을 가하거나 일정 시간이 지나면 터지면서 주변 대상을 기름젖음 상태로 만든다
대응하는 화살을 소지했을 때만 사용할 수 있다
기름젖음 화살 쏘기 2
Incendiary Shot / 油濡れ矢射ち 2
6 1600 상태 이상 유발 기술 '기름젖음 화살 쏘기'의 상급 버전
발사한 화살의 속도가 상승한다
매달리기 중에 직접 기름젖음 화살을 꽂을 수도 있다

4.1.9. 물젖음 화살 쏘기

<rowcolor=Whitesmoke> 명칭 요구
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설명
물젖음 화살 쏘기
Drenching Shot / 水濡れ矢射
5 1100 물젖음 화살을 발사해 적이나 지형에 흡착시킨다
흡착된 화살에 공격을 가하거나 일정 시간이 지나면 터지면서 주변 대상을 물젖음 상태로 만든다
대응하는 화살을 소지했을 때만 사용할 수 있다
물젖음 화살 쏘기 2
Deluging Shot / 水濡れ矢射 2
7 2000 상태 이상 유발 기술 '물젖음 화살 쏘기'의 상급 버전
발사한 화살의 속도가 상승한다
매달리기 중에 직접 물젖음 화살을 꽂을 수도 있다

4.1.10. 추독 화살 쏘기

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추독 화살 쏘기
Blighting Shot / 追毒矢射ち
7 2500 추독 화살을 발사해 적중한 대상에게 추독의 상태 이상치를 축적시킨다
대응하는 화살을 소지했을 때만 사용할 수 있다
추독 화살 쏘기 2
Nocuous Shot / 追毒矢射ち 2
9 3000 상태 이상 유발 기술 '추독 화살 쏘기'의 상급 버전
발사한 화살의 속도가 상승한다
매달리기 중에 직접 추독 화살을 꽂을 수도 있다

4.1.11. 비기: 귀신 쏘기

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귀신 쏘기
Heavenly Shot / 鬼神射ち
- - 모든 스태미나 소비와 맞바꾸어 최대 위력의 화살을 발사한다
발사 시 스태미나 잔량에 따라 위력이 변한다
아처의 마스터 스킬이지만 정작 스킬의 배율이 엉망이라 풀 스태미나에서 사용해도 한방에 보스의 피를 몇줄씩 날려버리는 위력은 발휘하지 못한다. 그래서 마스터 스킬들중 성능으로는 환술사의 괴룡의 환영 다음으로 좋지 않다는 평가를 받고 있다.

4.2. 일반 스킬

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활쏘기
Loose / 弓射ち
- - 근거리 적을 노려 활을 쏜다
이동 중에도 사용할 수 있다
매달리기나 제압 중에는 화살을 직접 적에게 꽂는다
앞 차기
Front Kick / 前蹴り
- - 빠른 발차기로 적을 경직시킨다
공중에서 적중시키면 뒤로 도약하면서 물러난다
조준 사격
Steady Shot / 構え射ち
- - 활로 적을 조준해 더욱 정밀하게 사격할 수 있다
이동 중에도 사용할 수 있다
활시위를 당기는 정도에 따라 위력과 비거리가 변한다
날아 차기
Leaping Punt / 飛び蹴り
1 150 기세를 몰아 발차기한다
적의 균형을 무너트리기 쉽다
적중한 후에는 뒤로 도약하며 물러난다
도약 후퇴 사격
Parting Shot / 飛び退き射ち
2 250 공중에서 '앞 차기', '날아 차기' 후 도약하며 물러나는 도중에 추가 공격 화살을 쏜다
빠른 시위 당기기
Swift Nock / 早つがえ
3 400 '활쏘기'와 '조준 사격' 사용 시 화살을 시위에 메기는 속도가 빨라진다
관통 사격
Puncture Dart / 貫き射ち
4 600 끝까지 활시위를 당겨 강력한 화살을 쏜다
목표 조준이 어려우나 강한 위력의 관통 화살이 된다

4.3. 어빌리티

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설명
암전 토벌
Ambuscade / 闇討
2 300 비전투 태세의 적을 공격할 때 대미지가 증가한다
기력 단련
Endurance / 錬気
4 900 스태미나의 최대치가 늘어난다
조명 확장
Radiance / 拡照
6 1800 랜턴의 기름 소비량이 줄어들며 비추는 범위가 늘어난다
핵심 공격
Lethality / 芯撃
8 3000 적의 급소를 공격할 때 대미지가 증가한다
고속 등반
Avidity / 連登
9 5000 암벽이나 적에게 매달려 오르는 속도가 증가한다

5. 추천 빌드

'소용돌이 쏘기'는 몬스터를 가리지 않고 경직치가 높아 많이 채택되는 기술이며, '질풍 사격'은 중대형 몬스터가 그로기 상태에 빠져 딜타임이 확보됐을 때 쓰기 좋아 반필수적이다. 그 외에 나머진 자유롭게 선택하는 것을 권장한다.

마스터스킬은 귀신쏘기. 모든 스태미나를 소비하고 소비한 스태미나가 클수록 입히는 대미지가 높다. 하지만 귀신쏘기 스킬의 대미지 배율이 애매해서 정작 약점에 맞춰도 그리 딜이 많이 들어가지는 않는다.[4] 오히려 보스 주력 딜링기는 질풍 사격이라고 할 수 있다. 스태미나 소비도 훨씬 경제적이고 끊어서 사용할 수 도 있어서 사용감이 괜찮은 편.

장비는 무기는 용혈정 무기인 드래곤즈 보우가 아니라, 2회차 이상의 아무 무기점에서나 구할 수 있는 허스크 오브 하이드라가 전체적인 스펙과 성능이 훨씬 뛰어나다. 방어구는 그대로 용혈정 방어구를 착용하면 된다.

강화는 무기는 바크바탈 무구점인 버터리 강화로 물리 공격력을 최대로 올리고, 방어구는 모든 직업이 그렇듯, 바크바탈 직업길드 옆의 브록의 공방에서 드워벤 강화를 하는 것이 좋다. 다만 무기는 허스크 오브 하이드라의 2단계 강화에 날카로운 야수의 이빨이 필요한데, 필드에서 굉장히 보기 힘든 몬스터인 와르그를 잡아서 얻는 재료이므로, 운좋게 와르그와 마주치면 바로 잡아주는것이 좋다.

반지는 거리가 가까울 시, 활의 공격력이 증가하는 접전의 반지를 주로 채용한다.

6. 기타



[1] 보편적으로 한 회차에 2개 정도 얻을 수 있다. [2] 이를 방지하려면 플레이어가 특수화살을 들고 다니다가 보스전 등에만 폰에게 건네주는 운용이 필요하다. [3] 날아차기가 있으나, 다른 직업들이 딸깍 한번으로 회피기나 방어기를 활성화하는데 비해 대쉬 후 커맨드를 눌러야 하는 식으로 복잡해서 상황도 많이 타고, 긴급대응도 어렵다. [4] 똑같이 스태미나를 모두 소모해서 발동하는 워리어의 마스터 스킬 퇴마검성참이 약점에 적중시 순식간에 2줄~3줄까지도 삭제시켜버리는 강력한 위력을 지니고 있는걸 생각하면 근거리와 원거리의 차이를 감안해도 상당히 불공평하다고 할 수 있다.


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