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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:28:39

매직 아처(드래곤즈 도그마 2)


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매직 아처
Magick Archer / マジックアーチャー

1. 개요2. 평가
2.1. 플레이 특징2.2. 장점2.3. 단점
3. 연관 퀘스트4. 스킬
4.1. 커스텀 스킬4.2. 일반 스킬4.3. 어빌리티
5. 추천 빌드6. 기타

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1. 개요

매직 아처 - 게임 플레이 영상
마법 화살을 쏘는 매직 아처는 원거리전에 뛰어난 각성자 전용 직업이다.
공격뿐만 아니라 아군의 체력 회복과 지원 행동도 가능하다.
자신의 최대 HP와 맞바꿔 광범위하게 강력한 일격을 날리는 커스텀 스킬도 습득할 수 있다.

드래곤즈 도그마 2 각성자 전용 직업.

2. 평가

2.1. 플레이 특징

기본적으로 마법 공격력에 영향을 받고, 여러가지 속성의 스킬을 사용한다는 점에서 소서러와 같은 마공 딜러 포지션으로 분류된다. 하지만 소서러와는 메커니즘이 달라 상위호환, 하위호환의 개념 없이 다른 재미를 추구할 수 있다.

2.2. 장점

일반 조준 사격부터가 다연발 마법 유도화살이기에 마법 공격에 매우 취약한 팬텀, 슬라임, 언데드는 눈감고도 처리할 수 있을 정도로 하드 카운터 직업이다. 아예 마법 면역인 적이 아닌이상 일반적인 상황에서도 충분히 딜을 뽑아내며 스킬도 버릴만한 것 없이 유저 기호에 맞게 채택해갈 수 있다. 게다가 근거리 직업들의 공공의 적인 하피류 몬스터를 아주 쉽게 잘라낼 수 있다.

원거리 상황 대처능력도 뛰어난 편이다. 일반 아처처럼 단순무식하게 강하게 쏘거나 관통해 쏘는 기믹을 벗어나 장애물에 숨어 보이지 않는 적은 직접 화살을 조종해 착탄지점을 유도할 수도 있고, 경직치가 매우 높음과 동시에 빙결 디버프를 주는 스킬도 있으며 동굴같은 실내전에서 한조의 갈래화살마냥 연발 화살을 도탄시켜 미친 화력을 발휘하기도 한다. 심지어 착탄식 조명 플레어를 쏘는 스킬도 있어 야간 탐험에도 매우 유용하다.

그리고 마스터 스킬 순신패마궁은 드래곤즈 도그마2 최고 위력의 스킬으로 체력 최대치를 소모하여 발사하는 특성이 있지만, 락온스킬이라 빗나갈 염려도 없고, 소모된 체력만큼 위력은 기하급수적으로 올라가는데[1] 직업 랭크가 높을 수록 큰 성능을 발휘하는 마스터 스킬의 특성 상 직업 랭크를 최대로 올린 후, 체력 최대치를 한계까지 소모하여 발사하면 드레이크마저 풀피에서 바로 한방에 죽일 정도로 절대적인 위력을 발휘한다.

2.3. 단점

모든 마법 직업이 그러하듯 마법 저항이 높은 적, 대표적으로 골렘과 도마뱀류를 처리할 때 크게 애를 먹는다. 대미지가 잘 안들어가는건 둘째치고 예시로 든 두 몬스터 처럼 약점을 정교하게 공략해야 하는 경우 유도화살이 힘을 전혀 못쓰고 스킬들도 잘 통하지 않는다. 특히 골렘은 어떻게 할 방법이 없기 때문에 얌전히 폰들에게 명환마궁을 꽂아주며 시간 싸움을 해야할 지경.

또한 장점이자 단점이기도 한 마스터스킬 '순신패마궁'은 사용 후 최대체력을 다시 채우려면 여관 숙박을 하거나 매우 값비싼 전능 영약이나 용의 고동을 남발해서 써야하는데, 경제력이 뒷받쳐주지 않으면 사실상 써먹기 매우 어려운 스킬이다. 게다가 극후반 진엔딩 구간인 가호 없는 세계에서 붉은 구름 기둥에서 소환되는 드래곤형 보스인 정화자는 신체 중 휴지블에 잠식되지 않은 부위에 위치한 용혈정을 공격하여 터트리는 방식으로 공략해야 하는 메커니즘 상 순신패마궁이 무용지물이다. 여기서 문제는 진엔딩 구역에서 약 5일정도가 넘어가면 자동으로 엔딩으로 넘어가기 때문에 용혈정 등의 아이템을 최대한 먹고 가려면 체력의 최대치를 모두 회복시켜주는 숙박을 최소화한 채 움직여야 해서 매직 아처랑 호환이 영 안맞는 장소다. 그리고 무엇보다 보스몹을 일체의 전투 없이 한방컷해버리는 방식의 플레이는 쉽게 지루해질 수 밖에 없다. 레벨이 올라 각성자의 스펙이 올라가면 무진마살이나 냉추마탄 같은 일반 커스텀 스킬로도 충분히 보스를 쉽게 공략할 수 있기 때문에 체력의 최대치가 소모되는 반동까지 감수해가며 재미없게 한방컷을 해버릴 이유가 없다.

3. 연관 퀘스트

바탈 지역의 도시인 바크바탈 서쪽문으로 나와 길을 따라 남쪽으로 진행하다보면 도달할 수 있는 화산섬 입구에서, 구스타프라는 대장장이 노인이 허리가 아프니 약초를 3개 가져다 달라고 부탁하는데, 청렴초나 약초같은 계열의 아이템 3개를 구해다가 납품하면 집으로 데려가 대접을 하겠다고 한다. 그의 집까지 가면 집에서 엘프족 아내인 클리우나가 나오는데, 이 클리우나가 바로 매직 아처의 마스터이다. 클리우나는 처음엔 각성자를 믿지 못하는데, 이후 구스타프의 부탁으로 그를 화산섬 숙영지의 온천으로 데려다주면 각성자를 따라가고 있던 클리우나가 각성자를 인정하며, 매직 아처 직업의 개방과 동시에 한번 더 말을 걸면 마스터 스킬 순신패마궁을 배울 수 있는 스크롤을 준다.
여담으로, 화산섬 온천 입구 앞에 앉아있는 노숙자 차림새의 남성에게 도마뱀 술을 3개 건네주면 소생자가 해금되며 마스터 스킬 또한 전수받는다 매직아처 해금 퀘스트 전에 꼭 도마뱀 술 3개를 가져가자.

4. 스킬

4.1. 커스텀 스킬

4.2. 일반 스킬

4.3. 어빌리티

5. 추천 빌드

명실상부 최고 주력스킬이자 밥줄 스킬은 다수의 마법구체를 생성하여 동시발사하는 무진마살이라고 할 수 있다. 조준모드를 협사로 바꾼 후 약점에 일점사하면 상당히 강력한 대미지를 보여준다. 스태미나 소모가 매우 많기 때문에 용을 아는 자를 통해 이루어지는 스킬 강화는 무조건 무진마살에 해야 한다.

교염마살은 화살의 궤도를 직접 조종할 수 있는데다 착탄시 큰 폭발대미지를 가하는데 화살의 궤도가 자유자재로 움직인다. 시점이 아예 날아가는 화살의 시점으로 바뀌는데, 이를 잘 조종하면 매복해있는 적들을 암살하거나, 전투가 벌어지기 전 전방의 적들을 미리 끊어버리고 길을 열 수도 있으며, 시점을 이용해 매복을 확인하는 일종의 감시 드론 역할까지 할 수 있어 굉장히 쓸모가 많은 스킬이다.

기본 스킬인 냉추마탄은 심플한 성능의 유도탄이면서, 빙결까지 유발하는데 탄이 사라질때까지 목표물을 바느질하듯 공격하는 스킬이라 소서러의 어빌리티 중 상태이상을 동반하는 스킬을 사용할 시 상태이상이 나타날 확률을 올려주는 어빌리티인 잠식공격을 장착하면 대형몹까지 어렵지않게 얼려버릴 수 있다.

명환마궁은 회복 및 부활기이며, 차징을 하지 않을 때는 회복, 풀차징 시에는 원거리 부활을 지원하는 아주 좋은 서포팅 스킬이다.[2]

도탄마종은 전작에 이어 매직아처를 던전의 패왕으로 만들어 준다. 도탄의 특성을 지닌 수많은 전격화살을 발사하여 좁은 협곡길이나 동굴에서 강력한 위력을 자랑한다. 던전 입구, 혹은 샛길 입구쪽에 도탄마종을 계속 연사하면 굉장히 먼곳에 있는 잡몹들까지 처리할 수 있으며, 만약 안에 중형몹이나 대형몹이 있는 경우 아예 조우하지도 않고 암살을 할 수도 있다. 협곡형 지형에서도 벽쪽에 도탄마종을 계속해서 난사하면 매복해있는 적을 잡아내기에 유용하다. 하지만 발사할때 조준점이 흐트러져 화살이 목표한 시점으로 똑바로 날아가지 못한다는 단점 때문에 던전이나 협곡같은 좁은 지형에서만 효과를 발휘하고, 넓은 개활지에서는 활용도가 0에 수렴하는 스킬이라 출시 초기에 비해 채용률이 수직하락했다.

마스터 스킬 순신패마궁은 차징하면 체력의 최대치가 깎이고, 떼면 본격적으로 스킬이 발동되는데, 체력의 최대치가 깎인 수치와 비례해서 위력이 상승한다. 이를 이용하여 죽지 않을 정도까지 차징하면 드레이크, 심지어 노말 엔딩의 보스인 드래곤까지 한방에 결정지을 정도로 이 게임에서 최강의 위력을 지닌 스킬이다. 출시 초기에는 체력의 최대치를 소모하는 반동에 비해 보스를 아예 한방컷 해버리는 경악할 만한 위력으로 무진마살과 함께 고정으로 자리를 차지했지만, 회차가 진행되어 플레이어의 전체적인 스펙이 올라가면 장점보단 단점만 보이는 스킬이다. 스펙이 올라가면 냉추마탄과 무진마살을 약점에만 잘 때려박아도 보스를 어렵지않게 잡아내는지라 최대체력을 깎는 리스크를 가진데다가, 한방컷이라 재미까지 수직 하락하는 순신패마궁을 굳이 채용할 가치가 떨어진다.

그래서 매직아처는 무진마살/교염마살/냉추마탄/명환마궁 빌드가 가장 많이 쓰이게 된다. 파티에 메이지가 있고, 폰들이 잘 죽지않는다고 생각하면 명환마궁을 빼서 도탄마종이나 순신패마궁을 고려해볼만 하다. 나머지 스킬들은 활용도가 그다지 높은 편이 아니기에 스킬 선택의 폭은 좁은편.

어빌리티는 소서러에게서 약점속성으로 공격시 대미지를 상승시켜주는 통마, 아처에게서 스태미나의 최대 값을 올려주는 기력 단련, 시프에게서 어그로 감소스킬인 기척 은폐, 소생자에게서 커스텀 스킬 사용시 소모되는 스태미나를 감소시켜주는 쾌적한 움직임을 기본 베이스로 남는 자리에 넣고싶은 어빌리티를 자유롭게 세팅하면 되는데, 소서러에게서 스킬의 상태이상 유발 확률을 증가시켜주는 잠식 공격을 가져 오면 대형몹과의 싸움에서 냉추마탄으로 빙결을 쉽게 유발하여 움직임을 멈추거나, 교염마살로 화상을 쉽게 유발시켜 도트 대미지를 가할 수도 있다. 그 외에 워리어에게서 체력의 최대치를 상승시켜주는 정기 활성, 소서러에게서 단순 마법공격력 수치를 상승시키는 맹마, 혹은 환술사에게서 모험에 도움이 되는 여러 어빌리티를 가져와 장착시킬 수도 있다.

강화는 무기는 성수의 마을에서 마법 공격력을 크게 상승시켜주는 엘벤 강화, 방어구는 모든 직업이 그렇듯, 물리/마법 방어력을 고루 상승시켜주는 바크바탈 브록의 공방의 드워벤 강화가 가장 효율이 좋다.

반지는 스태미나 회복 속도를 상승시켜주는 맥동의 반지가 가장 추천도가 높다. 밥줄 스킬인 무진마살의 스태미나 소모량이 매우 높기 때문.

6. 기타



[1] 사실 차징을 거의 안하고 쏴도 제값은 할정도로 딜이 나오기 때문에 잡몹들이 거슬려도 부담없이 쏴줄 수 있다. [2] 이를 이용해 일반적으로는 낙사하는 절벽 아래를 이동하는 기상천외한 방법이 있는데, 폰 하나를 절벽 아래로 집어던진 후, 전투불능이 된 폰을 명환마궁으로 부활시킨 뒤에, 각성자가 뛰어내리면 폰이 받아내는 방식이다.정말 사탄이 울고갈만한 방법이다


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