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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:29:35

메이지(드래곤즈 도그마 2)


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드래곤즈 도그마 2 직업일람
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메이지
Mage / メイジ

1. 개요2. 평가
2.1. 플레이 특징2.2. 장점2.3. 단점
3. 연관 퀘스트4. 스킬
4.1. 커스텀 스킬
4.1.1. 파이어 스톰4.1.2. 선더 레인4.1.3. 프로스트 스파이크4.1.4. 스펠 필링4.1.5. 홀리 스피어4.1.6. 포스드 사일런스4.1.7. 에스코트 아니마4.1.8. 파이어/아이스/선더 기프트4.1.9. 큐어 스폿4.1.10. 헤이스트 스폿4.1.11. 어전트 리커버4.1.12. 비기: 치어 오브 더 갓
4.2. 일반 스킬4.3. 어빌리티
5. 추천 빌드6. 기타

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1. 개요

메이지 - 게임 플레이 영상
지팡이를 든 메이지는 공격 마법을 비롯해 아군의 무기에 다양한 속성을 부여하는 인챈트와 동료를 치유하는 회복 마법까지 구사해 공수를 넘나들며 파티를 지원한다.
또한 강력한 고도의 마법일수록 영창하는 데 시간이 걸린다.
어떤 식으로 발동시킬지가 관건으로, 연계의 묘미를 느낄 수 있을 것이다.

드래곤즈 도그마 2 마법사 계열 1차 직업.

2. 평가

2.1. 플레이 특징

웬만해서 파티에서 빠질 일이 없는 힐러 및 서포터이다. 아군의 체력을 회복 시켜주고, 광역 상태이상 회복 및 기동성 증가 버프도 챙겨주며 특정 상황엔 적에게 침묵 디버프를 걸어버릴 수 있다. 속성 인챈트 버프는 물리 공격 직업에게는 거의 필수라고 할 수 있다.

메이지가 한 명 있는 파티는 내구력이 크게 증가한다. 파티에 메이지가 하나도 없을 경우 폰들이 그 사실을 반복적으로 언급할 정도로 중요한 파티원이 메이지다. 메이지 폰을 영입하는 것이 일반적이지만 플레이어가 직접 조종하는 메이지는 폰 메이지보다 훨씬 성능이 좋은데, 힐러/서포터는 게임 내내 폰들이 싸우는 것을 멀리서 구경하며 힐과 버프만 넣어줘야 하므로 플레이가 너무 재미 없다는 단점이 있다. 때문에 주인공을 메이지로 육성하던 플레이어도 중간에 소서러 등의 다른 직업으로 갈아타며 폰 메이지를 고용하는 경우가 많다. 자연히 성능과 장비가 좋은 메이지 폰은 다른 플레이어들에게도 인기가 좋으며, 메인 폰을 힐러/버프 메이지로 육성해두면 지명도가 높아 RC를 잘 벌어온다는 장점이 있다.

2.2. 장점

폰으로 직업을 둘 경우 단순 버프 위주의 플레이가 메인이기 때문에 마법 공격력에 연연하지 않아도 되는 직업이라 무기가 크게 중요하지도 않다. 때문에 초반 경제력 부담을 덜어주기도 좋으며 폰 성격 '헌신'과 궁합이 좋아 성격까지 맞추면 전투시 AI 성능이 더 좋아진다.

플레이어가 직접 메이지를 육성하면 약간 얘기가 달라진다. 공격 수단이 아예 없는 환술사와 달리 소서러처럼 속성별 기초 마법들을 2단계까지 전부 보유하고 있어 전투에서도 충분히 효율을 발휘할 수 있으며, AI에게는 기대하기 힘들 황금 타이밍에 침묵 스킬을 거는 식으로도 사용이 가능해 예상과는 달리 고성능 직업인걸 알 수 있다. 게다가 소서러처럼 공중 체공 마법도 있어 탐험도 매우 수월하고 헤이스트 스폿을 통해 파티의 화력을 더 끌어올릴 수도 있다.

액션성이 부족해 재미가 없다는 이유로 인기순위에서 크게 밀리는 직업이지만, 어빌리티를 중요시하는 플레이어에겐 키우면 충분히 제 값을 한다. 특히 인챈트와 버프의 지속시간을 늘려주는 '영령의 찬송', 스태미나 회복 속도를 증가시켜주는 '기력 왕성'의 경우 플레이 타임 절반 이상을 스태미나를 소모하며 달리는 게임 특성상 무조건 챙겨가는게 좋다.

2.3. 단점

폰이 메이지일 경우 공격 수단이 있기는 하지만 당장 집어넣을 버프 숫자가 많기 때문에 아예 다 빼버리는 경향이 있어 공격에 한해선 상당히 제한적이다. 당장 메이지 폰 앞에 적이 붙어버리면 의외로 아무것도 못하고 쓰러지기 쉽기 때문에 메이지가 위험한 순간에 놓이지 않도록 어그로를 대신 끌어주는 워리어나 파이터가 함께 있어야 한다.

플레이어가 메이지일 경우에도 마법 공격의 고점이 소서러에 비하면 한참 낮기 때문에 전투에서 주력으로 굴릴 생각은 버리는게 좋고, 근접 폰들을 지원하되 속성 상태이상을 먹여주는 식으로 플레이하는게 강제되는 단점이 있다.

3. 연관 퀘스트

메르베 쪽 맵 최상단에 위치한 '에이니의 집'에는 트리샤와 2명의 노부부가 있다. 이 노부부의 호감도를 올리면 할머니인 에이니 에게서 메이지의 마스터 스킬을 받을 수 있다. 단순하게 꽃다발을 퍼줘서 받을 수도 있겠지만 일단 소서러 마스터 스킬 퀘스트를 클리어하면 자연스레 호감도가 최대치까지 도달하기 때문에 겸사겸사 하는걸 추천한다. 해당 퀘스트 정보는 소서러 탭을 참고. 이 경우 할아버지에게 꽃다발 하나만 주면 할머니가 바로 보상을 준다.

문제는 이 에이니 할머니가 쩍하면 죽는다는 것. 근처에 고블린, 늑대, 사이클롭스 등 몬스터가 우글우글한데 에이니는 매일 낮에 집 밖을 돌아다닌다. 밤에 에이니의 집에 갔는데 에이니가 없다면 십중팔구 괴물들에게 당해 죽은 것이다. 베른워스 시체안치소에 가보면 에이니의 시체를 찾을 수 있을 것이다.

에이니가 죽었다고 바로 살려낼 필요 없고(그래봐야 또 죽는다), 트리샤 퀘스트(소서러 마스터 스킬 퀘스트)를 거의 다 진행한 후에(즉 트리샤에게 주문서를 3개 이상 갖다준 다음에) 에이니를 살려내면 된다. 에이니가 없으면 트리샤의 마법 폭주 이벤트가 일어나지 않으므로 이때는 에이니를 꼭 살려내야 한다.

트리샤에게 주문서를 충분히(최소 3개) 줬으며 에이니가 살아있으면 트리샤 마력 폭주 이벤트가 일어나고, 트리샤를 붙잡아 폭주를 진정시킨 뒤 다음날 가보면 트리샤가 소서러 마스터 스킬을 주고 에이니가 메이지 마스터 스킬을 준다.

4. 스킬

4.1. 커스텀 스킬

4.1.1. 파이어 스톰

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파이어 스톰
Flagration / ファイアーストーム
- - 일정 시간 동안, 정면으로 화염 소용돌이를 방출한다
화염은 적의 방어를 무시하며 다수의 적을 관통한다
발동 중에도 이동할 수 있다
파이어 스톰 2
High Flagration / ファイアーストーム2
4 1000 관통 화염 마법 '파이어 스톰'의 상급 버전
화염의 위력이 증가한다
정면으로 화염을 내뿜는 가장 기본적인 대미지 마법이다. 스태미너 효율이 우수하고 초반구간 화염이 약점인 강적들이 많아서 쓸만하지만 사거리가 짧다는 단점이 있다. 스킬 강화 시 화염의 위력이 증가.

4.1.2. 선더 레인

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선더 레인
Levin / サンダーレイン
1 150 적의 머리 위로 다수의 낙뢰 공격을 가한다
스태미나를 소비해 추가 공격을 할 수 있다
선더 레인 2
High Levin / サンダーレイン2
4 1000 낙뢰 마법 '선더 레인'의 상급 버전
발동 시, 낙뢰의 공격량이 증가한다
메이지가 공격 마법을 찾는다면 가장 무난한 선택이다. 발동 즉시 타겟 지점에 낙뢰를 떨어뜨리는 방식이라 어지간한 적들을 상대로 빗나가지 않아서 요격 성능이 뛰어나다. 목표 추적 능력도 좋은 편이라 하피, 고스트처럼 공중에서 돌아다니는 적들에게도 유효하다. 반면 고블린처럼 고속으로 점프해 공격하는 적은 벼락이 떨어지는 순간 이미 날아오고 있어 놓치는 일이 많다.

4.1.3. 프로스트 스파이크

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프로스트 스파이크
Frigor / フロストスパイク
3 450 지면 위로 거대한 얼음 기둥을 생성한다
얼음 기둥은 일정 시간 존재하며 발판으로 쓸 수 있다
얼음 기둥이 붕괴된 후에는 잡을 수 있는 얼음덩어리가 남는다
프로스트 스파이크 2
High Frigor / フロストスパイク2
6 1600 얼음 기둥 마법 '프로스트 스파이크'의 상급 버전
얼음 기둥 생성 시 냉기를 모든 방향으로 내뿜어 닿은 적에게 대미지를 준다
생성된 얼음덩이를 메이지나 소서러의 경우 올라타봐야 딱히 할게 없기에 활용하기는 어렵고 소생자의 경우는 근접무기로 교체해서 올라타거나 낙공을 먹이는 등 여러 전술을 시도해 볼 수 있다. 또한 시간이 지나 얼음이 깨지게 되면 바위처럼 투척이 가능한 얼음 덩어리들을 남긴다. 공중의 적을 공격하기 힘들다는 점은 단점.

4.1.4. 스펠 필링

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스펠 필링
Spellhold / スペルフィリング
7 2500 영창한 다른 마법을 일시적으로 지팡이에 충전해 언제든지 즉시 발동할 수 있게 해준다
충전 중에는 스태미나 회복 속도가 느려지며, 충전 마법 발동 시의 스태미나 소비량이 증가한다
스펠 필링 2
High Spellhold / スペルフィリング2
9 3000 충전 즉시 영창 기술 '스펠 필링'의 상급 버전
충전 마법 발동 시의 스태미나 소비량이 감소한다

4.1.5. 홀리 스피어

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홀리 스피어
Empyrean / ホーリースフィア
4 700 성스러운 빛구슬을 생성해 모든 방향의 적에게 순간적으로 대미지를 가한다
공격 효과가 사라진 후에도 한동안 빛이 남는다
홀리 스피어 2
High Empyrean / ホーリースフィア2
7 2000 순간 공격 빛구슬 마법 '홀리 스피어'의 상급 버전
공격 시 효과 범위가 확장되며 빛구슬의 지속 시간이 길어진다
매직 아처를 제외하면 유일한 성속성 커스텀 스킬로, 언데드에게는 거의 턴 언데드 급으로 치명적인 위력을 자랑한다. 어지간한 언데드 잡몹들은 홀리 스피어 한방에 퇴치되고, 듀라한이나 와이트 등의 언데드 보스 또한 크게 비틀거릴 정도. 대신 언데드를 제외한 나머지 몬스터들에게는 딜량이 대폭 감소하고, 메이지가 사용할 스킬은 이거 말고도 많아서 우선순위가 떨어진다.

4.1.6. 포스드 사일런스

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포스드 사일런스
Solemnity / フォースドサイレンス
6 1800 대상을 일정 시간 침묵 상태로 만든다
마법 영창과 목소리를 사용한 공격 등을 봉쇄한다
포스드 사일런스 2
High Solemnity / フォースドサイレンス2
8 2500 침묵 강제 마법 '포스드 사일런스'의 상급 버전
마법의 효과 범위가 확장되며 침묵 상태 효과의 지속 시간이 길어진다
드래곤을 상대할 때 매우 효과적인데, 페이즈가 넘어가면 메테오같은 강력한 마법공격을 구사해 폰들이 시도때도없이 죽어나가는걸 원천봉쇄할 수 있다. 다만 폰 특성상 같은 기술을 연속으로 사용하지 않기에 드래곤에게 연속 침묵을 노리려면 플레이어가 직접 메이지를 해야만 가능한 플레이다.

4.1.7. 에스코트 아니마

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에스코트 아니마
Palladium / エスコートアニマ
1 200 자신의 주위에 마력 덩어리를 생성해 적의 공격을 막는다
최대 3회까지 피격을 무효화한다
마력 덩어리는 시간이 경과했을 때에도 소멸한다
에스코트 아니마 2
High Palladium / エスコートアニマ2
4 1000 방어 마법 '에스코트 아니마'의 상급 버전
마력 덩어리의 지속 시간이 길어지며, 생성 시 다른 동료에게도 마력 덩어리를 부여한다
스스로를 보호할 수단이 달리기밖에 없는 메이지의 보험마법. 스킬 강화 시 아군에게도 적용되는데, 회피나 가드가 특수액션으로 지정되어 있는 게임 특성 상 호신수단이 부족한건 메이지 뿐 아니라 대부분의 후방직업이 해당하기 때문에 파티의 안정감이 크게 상승한다.

4.1.8. 파이어/아이스/선더 기프트

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파이어 기프트
Fire Boon / ファイアギフト
1 200 자신이나 동료의 무기에 화염 속성 마력을 부여한다
부여 효과는 일정 시간 지속된다
파이어 기프트 2
Fire Affinity / ファイアギフト2
5 1300 속성 지원 마법 '파이어 기프트'의 상급 버전
부여 효과의 지속 시간이 길어진다
아이스 기프트
Ice Boon / アイスギフト
2 300 자신이나 동료의 무기에 얼음 속성 마력을 부여한다
부여 효과는 일정 시간 지속된다
아이스 기프트 2
Ice Affinity / アイスギフト2
5 1300 속성 지원 마법 '아이스 기프트'의 상급 버전
부여 효과의 지속 시간이 길어진다
선더 기프트
Lightning Boon / サンダーギフト
2 300 자신이나 동료의 무기에 얼음 속성 마력을 부여한다
부여 효과는 일정 시간 지속된다
선더 기프트 2
Lightning Affinity / サンダーギフト2
5 1300 속성 지원 마법 '아이스 기프트'의 상급 버전
부여 효과의 지속 시간이 길어진다
메이지의 주요 스킬 중 하나. 마법 부여로 인한 대미지 증가량이 높은데 물리 직업에게 마법 공격 수단이 부여된다는건 단순 피해증가 이상의 의미가 있다. 예를들어 근접 물리 직업의 하드 카운터인 슬라임류가 대표적인데, 속성 부여를 받은 상태에서는 너무나도 쉽게 처리가 가능해진다. 물론 피해증가 뿐 아니라 각 속성 특유의 부가효과도 쏠쏠하니 굳이 안 쓸 이유가 없는 스킬. 스킬 강화 시 지속시간이 증가한다.

4.1.9. 큐어 스폿

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큐어 스폿
Halidom / キュアスポット
3 450 마법진을 생성해 범위 내 자신이나 동료의 상태 이상을 치유한다
연소·동상·기절·침묵·물젖음·기름젖음을 해소한다
큐어 스폿 2
High Halidom / キュアスポット2
6 1600 상태 이상 치유 마법 '큐어 스폿'의 상급 버전
마법진의 지속 시간이 길어지며 연소·동상·기절·수면·침묵·물젖음·기름젖음·기름연소·빙결·추독을 해소한다

4.1.10. 헤이스트 스폿

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헤이스트 스폿
Celerity / ヘイストスポット
4 700 마법진을 생성해, 범위 내 동료에게 행동 속도 상승 효과를 부여한다
효과는 일정 시간 지속된다
헤이스트 스폿 2
High Celerity / ヘイストスポット2
7 2000 가속 효과 마법 '헤이스트 스폿'의 상급 버전
마법진의 지속 시간과 행동 속도 상승 효과의 지속 시간이 길어진다
도보로 이동 시 도움이 되며, 해당 스킬을 가진 폰이 있다면 Help 명령을 내려 구사할 수 있다.

4.1.11. 어전트 리커버

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어전트 리커버
Argent Tonic / アージェントリカバー
5 1100 자신이나 한 동료의 체력을 순식간에 전부 회복한다
축적된 소실 게이지는 회복되지 않는다
어전트 리커버 2
Argent Succor / アージェントリカバー
8 2500 즉시 회복 마법 '어전트 리커버'의 상급 버전
일정 시간 동안 체력 지속 회복 효과가 부여된다

4.1.12. 비기: 치어 오브 더 갓

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치어 오브 더 갓
Celestial Paean / チアーオブザゴッド
- - 성스러운 가호의 빛을 발사한다
빛에 닿은 동료는 스태미나 회복 속도와 행동 속도가 상승하며, 받는 대미지의 양이 경감된다
사용한 후에는 스태미나를 전부 소비하고 쓰러진다
스태미나 보조, 피해 경감, 행동속도 증가 등 종합 버프 마법. 효과 종료 후 시전자는 탈진상태가 된다. 스태미나가 마나 역할도 하는 게임이기에 스태미나를 지속적으로 크게 소모하는 고화력 스킬들과 궁합이 좋다.

4.2. 일반 스킬

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매직 샷
Magick Bolt / マジックショット
- - 지팡이로 마법탄을 발사한다
이동하면서 사용할 수 있다
부여한 마법 속성에 따라 성능이 변화한다
힐링 스폿
Anodyne / ヒーリングスポット
- - 치유 마법진을 그 자리에서 생성한다
자신과 동료가 마법진에 닿으면 체력이 회복된다
차지 매직 샷
Focused Bolt / コレクトマジックショット
1 100 지팡이로 마력을 응축한 마법탄을 발사한다
부여한 마법 속성에 따라 성능이 변화한다
패스트 스펠
Quickspell / ファストスペル
2 250 마법의 영창 속도를 비약적으로 가속한다
발동 중에는 스태미나를 계속해서 소비한다
공중 부양
Levitate / フローティング
3 400 마력으로 자신의 체중을 조절해 일정 시간 공중을 떠다닌다

메이지는 강공격의 자리를 힐링 스폿이 대신 차지하고 있는 점이 특징. 따라서 어떤 빌드를 사용하건 기본적인 회복 성능은 갖추고 있는 셈이라고 볼 수 있다.

직업 고유 액션은 패스트 스펠이며 스킬을 습득해야만 쓸 수 있다. 마법 영창 중 설정 버튼을 지속할 동안 영창이 빠르게 흘러간다. 사실상 메이지의 스태미나는 마법 자체보단 패스트 스펠에 소비되는 것이 큰 편이다.

공중 부양은 맵 곳곳에 있는 특정 탐색 기믹을 공략하기 위해 갖추고 있는 것이 좋다.

4.3. 어빌리티

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마법 감내
Apotropaism / 耐魔
2 300 마법 방어력이 상승한다[1]
축복
Beatitude / 祝福
4 900 회복 아이템과 회복 마법의 체력 회복량이 상승한다
가호
Intervention / 加護
6 1800 각종 상태 이상에 걸렸을 때 효과 지속 시간이 짧아진다
영령의 찬송
Perpetuation / 霊賛
8 3000 인챈트와 각종 스테이터스 상승의 효과 지속 시간이 길어진다
기력 왕성
Exaltation / 盛気
9 5000 스태미나의 회복 속도가 상승한다

5. 추천 빌드

메인 폰을 메이지로 지정했다면 종결 무기는 탐구심의 증거를 모을수 있다면 180개까지는 모아서 보상으로 받는 지팡이인 파워 오브 폰을 얻어서 장착시키는 것이 좋은데, 마공이 없고 공격력이 달려있는 지팡이지만 그 이름 대로 폰이 장착할 시 굉장한 효과를 볼 수 있다. 무려 폰이 스스로 부활하는 것. 메이지는 지원능력 때문에 전투불능이 되면 여러모로 난감한 상황이 많은데다 메이지가 전투불능에 빠질 정도로 적의 딜이 강력하다면 얼마 못가 파티 전체가 전멸할 위험성이 크기 때문에 메이지를 빨리 살리는것이 중요한데, 스스로 부활하는 이 효과는 상당히 중요하다고 볼 수 있다.

'~기프트'는 각 속성별로 파티원들의 무기에 속성부여를 해준다. 속성 카운터를 신경쓸 필요없이 하나만 챙기면 일단 물리 공격에 면역인 적들에게 아주 효과적으로 대미지가 들어가기 때문에 근접 직업군과 궁합이 좋다. 또한 기본으로 갖춘 힐링 스폿과 어전트 리커버, 이렇게 회복 수단이 두개이므로 슬롯이 아까우면 회복은 힐링 스폿 하나만 써도 무관하다. 상태이상 해제용 '큐어 스폿'은 필수이며 나머지 하나는 가속 버프를 주는 '헤이스트 스폿'이나 마스터 스킬이 있다면 마스터 스킬을 넣는걸 추천한다.

6. 기타

소서러의 아치스태프와 달리 메이지의 스태프 중에는 물리공격 스탯이 높은 것들이 있다. 특히 최상위 티어 스태프인 드래곤즈 로드는 물공이 아주 높다. 스태프로 쏴대는 마법탄은 마법 공격력 스탯에만 영향을 받기 때문에 플레이어들이 스태프에 왜 물공 스탯이 붙었는지 궁금해하고 있으며, 1편에서 스태프로 타격 공격이 가능했던 시절의 흔적이 아니냐는 의견도 있지만, 그보다는 메이지의 마법탄은 물공+마공 속성이 아니냐는 추측이 대세다. 이는 계측이 꽤 까다로워 연구가 필요한 부분이다.


[1] 캐릭터 기본 마법 방어력의 30% + 추가 고정치 45


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