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최근 수정 시각 : 2024-05-16 22:14:32

아즈라엘(블레이블루)/기술표&대사

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1. 기술표2. 대사
2.1. 전투 대사
2.1.1. 더미 데이터
2.2. 캐릭터별 전용2.3. 승리 대사2.4. BBCF 캐릭터 선택 보이스

1. 기술표

1.1. 블레이블루: 크로노판타즈마

파일:external/images.wikia.com/Azrael_%28Chronophantasma%2C_Character_Select_Artwork%29.png
크로노판타즈마 공식 일러스트.

★ 드라이브: 더 테러[1]
★ 오버 드라이브 - 마인드 콜로세움
★ 특수기
★ 필살기 약간 돌진하며 상대를 후려치는 기술.
묵직한 바디블로를 먹이는 기술.
┠ 코브라 스트라이크: 타이거 매그넘 중: ←→ + C
아래에서 부터 180도 각도의 발차기를 하는 기술. 서있는 상대는 맞아도 공중엔 뜨지 않지만 공중에 뜬 상대에게 어퍼 판정이 꽤 높게 달려있어서 타이밍 조절을 못하면 벽콤 마무리로 3단을 쓸 때 레오파드가 맞지 않는다.
┗ 레오파드 런쳐: 코브라 스트라이크 중: → + C
묵직한 스트레이트 펀치를 날리며 상대를 멀리 날리는 기술. 날린 직후 구스타프 버스터나 BHS를 맞출 수 있다.
살기를 내뿜어 상대를 날려버리는 기술. 상대의 장풍을 흡수한다.
┠ 팔랑크스 캐논: ↓↘→ + B(장풍 흡수후, 최대 3발축적가능)
전방으로 불덩어리를 날리는 기술. 테이거의 스파크볼트처럼 상대 장풍만 상쇄된다. 참고로 스타일리쉬모드에서는 그로울러 필드와 커멘드가 동일(← + S)한데, 한발이라도 축적되어 있으면 자동으로 팔랑크스 캐논을 쓴다.
살짝 앞으로 도약하며 발로 찍어 상대를 띄우는 기술.
발을 들어 강한 중단차기를 하며 상대를 멀리 날리는 기술.
┠ 배리언트 차져: 배리언트 크래시로 상단 약점 적중시 →
공중 부양(?)을 하면서 상대를 추격하는 기술. 상대는 벽까지 날아가며 벽에 부딪히거나 날아가는 상대에게 추격타를 먹일수 있다. 추가타중 → 입력으로 재시동 가능
양손을 바닥에서부터 수직으로 쳐올려 상대를 높게 띄우는 기술.
┠ 호넷 체이서: 호넷 벙커로 하단 약점 적중시 ↑
높게 뜨며 적을 추격.[2]

★ 디스토션 드라이브 몸을 뒤로 젖혀 기를 모으고 돌진하며 매우 강력한 주먹 내려치기로 상대를 멀리 날리는 기술. 남아프리카 황토흙!! 시전시간이 길어보이지만 전부 암전이라서 실제로는 굉장히 빠르다. 탄이나 원거리 장풍을 중간에 깔아두면 굉장히 잘 끊기며, 리치가 좀 있는 공격을 내밀고만 있어도 툭 맞고 캔슬당한다. 약점이 있을 경우 해당 위치의 가드가 불가능하고, 상하단 전부 약점이 붙으면 가드불능.
※오버드라이브 - 기를 모으는 동안 불꽃 이펙트가 추가. 가드 포인트가 생겨 캔슬당하지 않고 맞은 상대는 굉장히 오랫동안 미끄러지며, 타이밍만 잘 맞추면 BHS를 한 번 더 때릴수도 있다.
언리미티드 - 멀리 미끄러지는건 오버드라이브와 같으며, 약점을 쓰지 않기 때문에 가드불능 사양이 사라지고 가드크러시를 유발한다.
양손으로 원을 그린 후 기를 모으고 상대를 손가락 두 개로 찌르는 기술. 적중 시 반대손으로 타격을 하며 충격파를 발산.
※오버드라이브 - 히트수가 증가하고 경직이 조금 증가한다
언리미티드 - 엄리미티드 사양에선 약점을 쓰지 않기 때문에, 약점 부여 대신에 스커드 퍼니시면트 이후의 콤보에 역보정(!!)을 걸어버린다. 이게 무슨 소리인가 하면, 보통 콤보를 쓸때 보정이 걸리면서 대미지가 줄어들지만, 스커드 퍼니시먼트를 경유한 콤보를 사용하면 때릴 때마다 대미지가 높아지는 쌩뚱맞은 상황이 벌어진다.
시전시 7개의 스톡이 생성되며 이후 상대의 공격이 닿기 직전에 앞 방향 입력으로 스톡을 소모해 상대의 뒤로 순간이동한다. 스톡이 전무 소모될때까지 재시전 불가

★ 아스트랄 히트 지면을 주먹으로 내리쳐 상대를 쓰러뜨린 후 지면을 뜯어내(?!) 상대를 지면 째로 하늘로 던지고(!!!!!!!!) 떨어지는 지면을 주먹으로 날려 마무리. 이펙트도 상대방이 아즈라엘의 힘에 산산히 부서져 죽는 느낌이들고 아즈라엘의 뒤태와 광기에 찬 웃음소리가 상당히 인상깊다.
참고로 판정은 앞에 생성되는 불기둥 전체이다. 즉, 아즈라엘 머리 위에 떠있기만 해도 얄쨜없이 걸린다.

1.2. 블레이블루: 센트럴픽션

밑줄 쳐진 필살기는 본작에서 추가되거나 변경된 필살기이다.

★ 드라이브
★ 오버 드라이브
★ 필살기
★ 디스토션 드라이브
★ 익시드 액셀
★ 아스트랄 히트

1.3. 기술명

각 기술의 한글, 일본어, 영어 이름을 정리한 항목. 콘솔판 기술표에 있는 설명문도 같이 정리한다.

★ 드라이브 ★ 오버 드라이브
★ 필살기
★ 디스토션 드라이브
★ 엑시드 엑셀
★ 아스트랄 히트

2. 대사

2.1. 전투 대사

음성 데이터의 번호순대로 정리했다. BBCP 스토리 매니악스에 실린 대사집을 참고하여 작성되었다.
A 타입 B 타입
대기 모션 겁내지 마, 따분하다. 빨리 와라. 흥이 식는다
뒤로 돌기 졸랑졸랑대긴. 잘도 움직이는군.
전방 점프 훗. 믐.
후방 점프 믓. 와라.
공중 대시(스텝) 간다. 샤앗!
백스텝 여기다. 보이느냐?
공중 백대시 흐하하하하하. 따라와라.
2단 점프 핫. 흠.
가드(小) 모잘라. 얕군.
가드(中) 아깝구나. 안 닿는다.
가드(大) 자, 힘내라. 더 발악해봐라.
저스트 배리어 시시하긴. /
상쾌하군(心地いいわ).
날파리가 멈추는군(蚊が止まる). /
쓰다듬는 거냐?
대미지(小) 믁? / 큭. 우옷. / 체엣.
대미지(中) 약해(安い). / 더 해라. 조금은. / 괜찮군.
대미지(大) 모자르다. / 예상 이상이군. 꾀 부리긴(こざかしい). / 제기랄.
대미지(特大) 네놈…. / 아프다고. 지금 껀 비싸게 먹혔다. / 건방진….
가드 붕괴됨(하단) 하단일 줄이야…. 좋은 공격이다.
가드 붕괴됨(중단) 재미있어. 중단이라….
가드 불능기에 피격 빈틈이 있었다고!? 이 내가!?
드러누운 다운 기상 계속한다. 하늘을 보게 될 줄이야.
엎어진 다운 기상 재개하마. 땅에 닿은 것도 오랜만이군.
지상 스핀 내가 돈다!? 시건방진 기술을.
맞고 날아감 이 육체를!? 안 움직여.
벽 바운드 거흑. 그헉.
지면 바운드 느억. 오으흑.
공중 스핀 우오오오오!? 개자식(畜生が)!
화염 피격 후 회복 화염인가…. 불이라고!?
얼음 피격 후 회복 얼음인가. 얼음이라고!?
전기 피격 저리는구나. 느오오오오오!?
독 피격 독 따위 미지근하다. 핸디캡을 주지.
그 외 상태변화 시 꾀 부르긴…. 잔재주 따위.
체력흡수에 당함 그와악! 크흐윽!
급소를 찔림 제법이구나! 재미있군.
함정/투척무기에 당함 함정인가. 함정이라고!?
카운터어설트 피격 재미없는 수법을…. 잔재주를….
버스트에 당함
가드 크래시[3] 잘 노려라. 지금(今のうち)이로군.
지상낙법(전후) 쫓아와라. 미적지근한 놈이군.
지상낙법(제자리) 바로 그거다. 저항하라고.
공중낙법(제자리) 때릴 기회를 놓쳤구나. 아깝구나.
공중낙법(전) 앞이다. 안 통한다.
공중낙법(후) 뒤이다. 잘 보아라.
잡기 풀기 어리광 피우지 마. / 안 통한다. 무례한 놈! / 싱겁긴(安直な).
상쇄 하아! 과연(さすが)!
비틀거림 이 썩을놈…. 지금 껀 통했다.
비틀거림 회복 네 이놈! 유감이로구나.
AotP 피격 이 정도냐(こんなもんか)…!
업파포옹 피격 먹이는 멀었냐?
공격(小) 흥. / 데아! 으랴(オラ). / 데이!
공격(中) 으랴아(オラァ)! / 드으랴! 때린다. / 뭉갠다.
공격(大) 사라져라(散れ)! / 빌어먹을(クソが)! 으랴아(オラァ)! / 개쓰레기(コミクズ).
드라이브(서서) 자, 위다. 피래미놈, 위다.
드라이브(앉아서) 자, 아래다. 등신, 아래다.
드라이브(공중) 후려갈긴다. 죽어라(逝っとけ).
드라이브(공중↓+D) 쳐부순다. 뒈져라.
콤보 성공(2000이상) 고통(痛み)을 알라. 처벌(お仕置き)이다.
콤보 성공(3000이상)[4] 파괴야말로 미학! 이것이 폭력이다.
콤보 성공(5000이상) 나의 풀코스다. 생살여탈[5]은 나의 것!
잡기(지상) 황천길 선물이다. 날아라! 아플 거다.
잡기(공중) 얼굴을 씻어주마. 땅바닥이나 핥아라.
잡기(헛방) 오왓?! 아차차.
잡기(풀림) 얌전히 있어. 발악하느냐.
버스트 장벽 해방. 굴욕이군….
카운터 어설트 이걸 쓰게 만드는가…. 본의는 아니지만 어쩔 수 없지.
크래시 트리거 하찮은 방어로군. 간다….
오버 드라이브 조금은 진심을 내주지! (CP) /
자, 발악해라! (CF)
즐기지 않겠는가! (CP) /
조금은 진심을 내주지! (CF)
구스타프 버스터 구스타프! 버스터!
타이거 매그넘 타이거! 매그넘!
코브라 스트라이크 코브라! 오라(オラ).
레오파드 런처 레오파드! 무릎 꿇어라.
호넷 벙커 호넷! 날아라!
배리언트 크래시 배리언트! 꺼져라(邪魔だ)!!
센티넬 덤프 센티넬! 찌부러져라!
그로울러 필드(시전) 그로울러! 크흐흐흐흐!
그로울러 필드(성공) 받아가 보실까(いただこうが). 소용없는 짓을.
팔랑크스 캐논 팔랑크스! 자, 돌려주마.
판처 스트라이크 판처! 스트라이크!
중단 약점부여 서라, 다음은 없다. 서라. 두 번은 말 안 한다.
하단 약점부여 앉아라. 다음은 없다. 앉아라. 두 번은 말 안 한다.
약점 적중 통한의 일격이란 것이다. 어리석은 녀석!
블랙 호크 스팅어 블랙 호크,
스팅어!
그 몸을 통해 알려주마,
최흉(最凶)의 폭력을!
스커드 퍼니시먼트
(발동)
스커드,
퍼니시먼트!
나의 몸에 모여든 죽음의 힘,
받아보거라!
스커드 퍼니시먼트
(명중)[6]
죽음에 미쳐라(死に狂え)! 벌(罰)임을 알거라.
풀 스파르탄(발동) 풀 스파르탄! 메인으로 넘어가지!
풀 스파르탄(공격1) 더는 못 참는다! 풀, 스파르탄!
풀 스파르탄(공격2)[7] 자, 더욱 더(もっとだ)! 멋진 먹이다!
패트리어트
아포칼립스(발동)
패트리어트 아포칼립스!
인챈트 드라그노프!
패트리어트
아포칼립스(공격)
그으으…… 움- 우오오!
특별히 보여주마. 이것이 "힘"이다!!
모든 구속구, 해방!!
맞봐라. 최고의 죽음을!!
패트리어트
아포칼립스(승리)
나의 몸(我が身)에 맞설 것 따윈 없다! 흐하하하하하!!
축복[8] 나의 힘에 맞설 자 없니라! 너, 맘에 들었어!
원통함 쳇… 너무 대충하고 말았군…. 하아… 다음… 이로군.
라운드 승리1 적당히 봐준 건데 말이야…. 그 정도의 실력이라고?
라운드 승리2 나를 더 즐겁게 해다오. 어이 어이, 끝이냐?
패배1 내가…… 패배했어!? 이 싸움… 즐거웠다.
패배2 넌 죽을 때까지 내 사냥감이다. 네 이름… 안 잊겠다.
도발[9] ……질렸어. /
어이, 내 상대는 어디 있지?
발악하는 모습마저 지루하군. /
피래미가 잘도 짖는군.
최종승리1 기억해둬라, 절대적인 힘을! 우오오오오오!!!
최종승리2 시간 낭비인가…. 나의 몸에 맞설 힘은 없다!
최종승리3 눈에 새겨라… 폭력을. 불합리하지? 이것이 힘의 차이다.
시간종료 패배 꼴사나운 승리 따윈 필요없다. 시시하긴… 승리 따윈 넘겨주마.
등장1 네가 그 녀석인가.
충분히 즐겨보지 않겠나.
조금은 심심풀이가 될 듯 하군.
미리 말해두지만, 나는 강하다고?
등장2 그럼, 식사할 시간이다…. 피래미가 몇 마리나 온들,
결과는 네가 지는(散る) 것 뿐이다.
등장3 전력을 다해라.
그리고 나를 즐겁게 해다오!
힘을 가진 자의 냄새가 나는군.
크크크큭… 이 내가 맛봐주지.

2.1.1. 더미 데이터

BBCP와 BBCF에서 더미 데이터로 존재하는 전투대사 음성이다. BBCP 스토리 매니악스에 실린 대사집을 참고하여 작성되었다.
A 타입 B 타입
찾았다…. 너구나…… 사냥감은!
싸워라, [ruby(전장, ruby=이곳)]은 그런 방법밖에 없다. 자…… 사냥 시간이다.
6영웅… 설마 네 녀석들을
먹게 될 줄이야….
6영웅…… 그 이름이 허풍인지,
내가 확인해주마.
기다리다 지쳤다……
네 녀석을 먹는 이 순간을!
싸움이야말로 세상의 진리……
이야기하지 않겠나.
네 녀석도 먹어보실까! 네 녀석도 먹어주마….
뼈까지 먹어치워주지! 흥이 식었군….
그야말로 중량(重量)!! 이것이 힘이다… 폭력이다!!
인챈트 드라그노프…. 승패 따윈 몰라.
레벨. 저녁식사로는 아직 이르군….
투. 식사에 방해된다….
쓰리. 크크크… 좋은 고기로군….
포. 제법 맛이 있어.
해방…. 힘이야말로 "절대"이다.
기다려. 하하핫.
잘 봐라! 보지 않겠다(見えまい)!
날아라. 사라져라.

2.2. 캐릭터별 전용

- vs 라그나
- vs 진
- vs 레이첼
- vs 테이거
- vs 발켄하인
- vs 하쿠멘
- vs 카구라
- vs 코코노에
- vs 시시가미 반그
- vs 스사노오
아즈라엘 : 신들과의 전투, 기대하고 있었다. 이 때를!
테르미 : 전투라고~? 켁! 웃기고 있네. → 스사노오 : 이것은 신의 심판이다!* 최종승리아즈라엘 : 이거다... 이거라고... 이게 원하던 전투다!!!!

2.3. 승리 대사

이 항목은 한국 정발판을 기준으로 작성해주세요. 일본판을 번역한 대사는 ★표를 붙이고 차후 한국 정발판 대사로 수정하면 ★표를 제거해주세요.

■ vs 라그나 ■ vs ■ vs 노엘 ■ vs 레이첼 ■ vs 타오카카 ■ vs 테이거 ■ vs 라이치 ■ vs 아라크네 ■ vs 반그 ■ vs ■ vs 하쿠멘 ■ vs ■ vs 람다 ■ vs 츠바키 ■ vs 하자마 ■ vs 마코토 ■ vs 발켄하인 ■ vs 플라티나 ■ vs 레리우스 ■ vs ■ vs 아마네 ■ vs 바렛트 ■ vs아즈라엘 (동일인물) ■ vs 이자요이 ■ vs 카구라 ■ vs 테르미 ■ vs 코코노에 ■ vs 세리카 ■ vs 나오토 ■ vs 히비키 ■ vs 나인 ■ vs 이자나미 ■ vs Es ■ vs 스사노오 ■ vs 마이 ■ vs 쥬베이 ■ 네트워크 대전 랭크업 시

2.4. BBCF 캐릭터 선택 보이스

BBCF에서 시스템 보이스를 아즈라엘로 설정했을 경우, 캐릭터 선택창에서 특정 캐릭터 선택 시 들을 수 있는 대사다. 이하의 캐릭터를 제외하고는 평범하게 캐릭터의 이름을 말한다.
- 대사
선택 화면 호오, 괜찮은 먹잇감들이구만.
라그나 사신!!!!
레이첼 흡혈귀.
테이거 붉은 도깨비!!
하쿠멘 6영웅, 하쿠멘!!
ν-13 무라쿠모 유닛.
μ-12 쿠사나기!!
발켄하인 람청의 준랑...!
아즈라엘 자, 식사의 시간이다!
카구라 흑기사!!!!
코코노에 코코노에...
나인 대마도사, 나인!!
이자나미 명왕, 이자나미!!!
스사노오 스사노오..!!!
쥬베이 쌍련의 외눈!


[1] D공격에 따라 상단과 하단에 약점을 부여할 수 있다. 일정시간이 지나면 사라진다. [2] 길티기어의 더스트 어택이라고 생각하면 쉽다. [3] 다른 캐릭터들은 자신의 가드가 깨진것에 놀라는 대사를 하는데 아즈라엘은 이 틈에 자신을 때리는 게 좋다는 뉘앙스로 말한다. [4] 블랙 호크 스팅어의 데미지가 딱 3000이라 이것만 맞춰도 나온다 [5] '生殺与奪'. 살리거나 죽이거나 주거나 뺏거나. 이것을 정하는 권리를 생살여탈권이라고 한다. [6] CF에서 추가된 것으로, CP 시절에는 없던 대사다. [7] 상단의 "공격1"은 일반 버전의 대사이고, "공격2"는 액티브 플로우 버전의 대사이다. [8] "축복" 대사와 하단의 "원통함" 대사는 BBCP에만 존재하는 보이스이다. [9] 도발 모션에 초 근접 타격 판정이 있다. [10] 이유는 모르겠지만 뉴를 '쿠사나기' 라고 착각하고 있다. 그리고 아오에 각성한 뮤가 등장하기 전까지 작중 최강이었던 뉴를 깔보고 있다! 뭐 아케이드 승리 대사가 다들 이렇긴 하지만 [11] 아는 사람은 아시다시피 아크 에너미를 파괴할 수 있는 것은 9번째의 아크 에너미인 봉익열천상 뿐이다. 도대체 어떻게 파괴를 한다는 건지...


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