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최근 수정 시각 : 2024-01-03 20:33:05

아이(그랜드체이스)/게임 내 성능


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1. 소개2. 상세3. 전직 및 스킬
3.1. 공용 스킬3.2. 기본: 오퍼레이터(헤븐즈 키)
3.2.1. 액티브3.2.2. 패시브
3.3. 스페셜 클래스: 오버시어
3.3.1. 액티브3.3.2. 패시브
3.4. 4단 필살기
4. 평가
4.1. 대전4.2. 던전
4.2.1. 장점4.2.2. 단점
5. 여담6. 둘러보기7. 관련 문서

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1. 소개

티저 인게임 소개
<마계로부터의 침공을 막기 위해 만들어진 여신의 옥좌의 관제 AI>
태어난 이래로 수많은 관리자가 마스터를 거쳐 가며 외부로부터 세상을 지켜왔으나, 베르디나르에 의한 코우나트 멸망 이후로 새로운 마스터는 오랜 시간 등장하지 않게 된다. 이에 새로운 관리자를 기다릴 수 밖에 없는 아이는, 관리자의 자격을 가진 인간이 등장할 때까지 기약없는 동면에 빠지게 된다.

수천 년 후, 관리자 자격을 가진 마리가 깨어남에 따라 아이도 깨어나게 되면서 여신의 옥좌가 가동하기 시작한다.

아이는 기쁜 마음에 새로운 관리자에게 지속적으로 연락을 취하였지만, 기억이 없는 마리는 이에 반응하지 않았고 아스타롯과의 일전에서 왕가의 의무에 대한 기억이 돌아온 후에야 비로소 연락을 수락하여 아이를 만나게 된다.

마리를 새로운 관리자 즉, 마스터로 받아들이게 되면서 단말기를 통해 바깥세상의 정보를 수집할 수 있게 되었고, 때때로 들려오는 그랜드체이스의 일들은 그녀에게 큰 호감으로 다가오며 언젠가 만날 때를 기대하게 된다.

시간이 흘러 마리가 헤이타로스의 음모를 저지하기 위해 다른 차원으로 떠나게 되면서 아이에게 에르나스를 보호해달라는 요청을 하게 되고, 이에 에르나스를 지키기 위한 여정을 시작하게 된다.
한국의 온라인 게임 그랜드체이스 클래식》의 21번째 플레이어블 캐릭터 아이의 게임 내 성능을 서술한 문서.

2023년 6월 14일 이벤트 던전 여신의 옥좌 추가와 함께 공개되고, 2023년 7월 5일에 실장된 신규 캐릭터이다. 데카네에 이어 그랜드체이스 재오픈 이후 2번째 신규 캐릭터이기도 하다.

2. 상세

3. 전직 및 스킬

3.1. 공용 스킬











3.2. 기본: 오퍼레이터(헤븐즈 키)

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3.2.1. 액티브








3.2.2. 패시브




3.3. 스페셜 클래스: 오버시어

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3.3.1. 액티브




3.3.2. 패시브


3.4. 4단 필살기[4단필]

4. 평가

데카네에 이은 2번째 스팀 그체 신규 캐릭터이지만, 데카네에 비하면 성능이 많이 절제된 느낌으로 나왔다. 기본기와 필살기들이 무난무난한 만큼 중간 정도의 성능으로 평가된다.

성능과는 별개로 디자인은 잘 뽑혔으나 기본기나 필살기들이 죄다 다른 캐릭터에서 따온 듯한 느낌에 플레이 스타일이 너무 단조로워 개성이 부족한 캐릭터로 평가받는다.

4.1. 대전

4.2. 던전

총 성능은 상기한 대로 중간 정도. 무딜 1단필, 단타 3단필과 준수한 데미지의 4단필 등 쓸만한 필살기가 많아 데미지는 어느 정도 나오지만 범위가 대체로 좁아 잡몹처리가 힘들다.

기본 공격은 범위가 넓진 않지만 공격속도와 MP 회수율이 준수한 편. 여러 파생기를 달고 있지만 회피기를 제외하면 파생기들의 성능이 처참하여 기본 공격에 크리티컬/더블 어택만 주구장창 쓰게 된다.

4.2.1. 장점

4.2.2. 단점

5. 여담

6. 둘러보기


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7. 관련 문서



[1단필] MP 29 소모, 쿨타임 던전 10초, 대전 10초 [2단필] MP 63 소모, 쿨타임 던전 18초, 대전 20초 [3단필] MP 96 소모, 쿨타임 던전 26초, 대전 30초 [1단필] [1단필] [1단필] [2단필] [2단필] [2단필] [3단필] [3단필] [4단필] MP 130 소모, 쿨타임 던전 45초, 대전 45초