그랜드체이스 시리즈 주요 플레이어블 캐릭터 |
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1. 소개
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티저 | 인게임 소개 |
<마계로부터의 침공을 막기 위해 만들어진 여신의 옥좌의 관제 AI> 태어난 이래로 수많은 관리자가 마스터를 거쳐 가며 외부로부터 세상을 지켜왔으나, 베르디나르에 의한 코우나트 멸망 이후로 새로운 마스터는 오랜 시간 등장하지 않게 된다. 이에 새로운 관리자를 기다릴 수 밖에 없는 아이는, 관리자의 자격을 가진 인간이 등장할 때까지 기약없는 동면에 빠지게 된다. 수천 년 후, 관리자 자격을 가진 마리가 깨어남에 따라 아이도 깨어나게 되면서 여신의 옥좌가 가동하기 시작한다. 아이는 기쁜 마음에 새로운 관리자에게 지속적으로 연락을 취하였지만, 기억이 없는 마리는 이에 반응하지 않았고 아스타롯과의 일전에서 왕가의 의무에 대한 기억이 돌아온 후에야 비로소 연락을 수락하여 아이를 만나게 된다. 마리를 새로운 관리자 즉, 마스터로 받아들이게 되면서 단말기를 통해 바깥세상의 정보를 수집할 수 있게 되었고, 때때로 들려오는 그랜드체이스의 일들은 그녀에게 큰 호감으로 다가오며 언젠가 만날 때를 기대하게 된다. 시간이 흘러 마리가 헤이타로스의 음모를 저지하기 위해 다른 차원으로 떠나게 되면서 아이에게 에르나스를 보호해달라는 요청을 하게 되고, 이에 에르나스를 지키기 위한 여정을 시작하게 된다. |
2023년 6월 14일 이벤트 던전 여신의 옥좌 추가와 함께 공개되고, 2023년 7월 5일에 실장된 신규 캐릭터이다. 데카네에 이어 그랜드체이스 재오픈 이후 2번째 신규 캐릭터이기도 하다.
2. 상세
3. 전직 및 스킬
3.1. 공용 스킬
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[1단필][1단필] 스타일리쉬 어택(필요 레벨 1)
전방을 3번 베어낸 후, 강하게 찔러 적을 넘어뜨리는 필살기.
-
[2단필][2단필] 디바인 임펙트(필요 레벨 1)
헤븐즈 키에 모은 힘을 전방에 터트려 피해를 주는 필살기. Z키를 연타하면 더 강하게 터뜨릴 수 있다.(최대 3단계까지 강화)
-
[3단필][3단필] 디바인 템페스트(필요 레벨 1)
빠른 속도로 전방을 수차례 찌른 후 점프하며 바닥에 칼날을 소환해 올려치는 필살기.
- [1단필][1단필] 브랜디쉬
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TYPE 1(필요 레벨 8, 필요 스킬 포인트 4)
전방을 2회 베어낸 후, 강하게 올려쳐 적을 공중에 띄우는 필살기. -
TYPE 2(필요 레벨 60, 필요 스킬 포인트 4, 브랜디쉬 TYPE 1, 리미트 해제 필요)
곧바로 강하게 올려쳐 적을 공중에 띄우는 필살기. 전방을 2회 베어내는 동작이 사라진다.
[전직 이후 '리미트 해제' 스킬 활성화 필요]
- [1단필][1단필] 플레어
-
TYPE 1(필요 레벨 15, 필요 스킬 포인트 4)
양 방향으로 플레어를 방출하여 피해를 주는 필살기. -
TYPE 2(필요 레벨 63, 필요 스킬 포인트 4, 플레어 TYPE 1, 리미트 해제 필요)
전방으로 빠르게 돌진하며 플레어를 방출하는 필살기.
[전직 이후 '리미트 해제' 스킬 활성화 필요]
- [1단필][1단필] 포스 크래쉬
-
TYPE 1(필요 레벨 30, 필요 스킬 포인트 4)
공중에 파쇄 장치를 소환하여 바닥으로 내려찍는 필살기. -
TYPE 2(필요 레벨 69, 필요 스킬 포인트 4, 포스 크래쉬 TYPE 1, 리미트 해제 필요)
공중에 파쇄 장치를 소환하여 바닥으로 내려찍는 필살기.(필살기 멈춤 효과가 없다)
[전직 이후 '리미트 해제' 스킬 활성화 필요]
- [2단필][2단필] 브릴리언트 대쉬
-
TYPE 1(필요 레벨 24, 필요 스킬 포인트 4)
전방에 빠르게 돌진한 후 헤븐즈 키의 마력을 방출하여 피해를 주는 필살기. 처음 헤븐즈 키를 돌릴 때 전방의 적을 추가로 공격한다.
마력을 방출할 때 '혼란' 디버프를 부여한다.
[던전]
지속 시간 3.0초
암흑(몬스터 타게팅 금지)
[대전]
지속 시간 3.0초
혼란 -
TYPE 2(필요 레벨 66, 필요 스킬 포인트 4, 브릴리언트 대쉬 TYPE 1, 리미트 해제 필요)
전방에 빠르게 돌진한 후 헤븐즈 키의 마력을 방출하여 피해를 주는 필살기. 처음 헤븐즈 키를 돌릴 때 전방의 적을 추가로 공격한다.
[전직 이후 '리미트 해제' 스킬 활성화 필요]
- [2단필][2단필] 일렉트로닉 펄스
-
TYPE 1(필요 레벨 43, 필요 스킬 포인트 4)
전방의 3개의 중형 전기 방출기를 소환하여, 지속적인 피해를 주는 필살기. 피격된 적은 중심에 있는 방출기로 끌여당겨진다. -
TYPE 2(필요 레벨 75, 필요 스킬 포인트 4, 일렉트로닉 펄스 TYPE 1, 리미트 해제 필요)
중앙으로 점점 모이는 3개의 소형 전기 방출기를 소환하여, 지속적인 피해를 주는 필살기. 피격된 적은 중앙으로 끌여당겨진다.
[전직 이후 '리미트 해제' 스킬 활성화 필요]
- [2단필][2단필] 체인 블라스트
-
TYPE 1(필요 레벨 50, 필요 스킬 포인트 4)
충격 방출기를 소환하여, 전방에 충격파를 발생시키는 필살기. 마지막 충격파는 적을 띄운다. -
TYPE 2(필요 레벨 78, 필요 스킬 포인트 4, 체인 블라스트 TYPE 1, 리미트 해제 필요)
충격 방출기를 소환하여, 전방에 충격파를 발생시키는 필살기. 마지막 충격파는 적을 띄운다.
타격 시마다 '방어력 감소' 디버프를 부여한다.
[전직 이후 '리미트 해제' 스킬 활성화 필요]
[던전]
지속 시간 5.0초
방어력 감소 5.0%
[대전]
지속 시간 5.0초
방어력 감소 2.5%
- [3단필][3단필] 쇼크 데토네이션
-
TYPE 1(필요 레벨 35, 필요 스킬 포인트 4)
전방에 에너지를 모은 후 터뜨려 범위에 강한 피해를 주는 필살기. -
TYPE 2(필요 레벨 72, 필요 스킬 포인트 4, 쇼크 데토네이션 TYPE 1, 리미트 해제 필요)
전방에 에너지를 모은 후 터뜨려 범위에 강한 피해를 주는 필살기. 추가로 자기장을 남겨 지속적인 피해를 준다.
[전직 이후 '리미트 해제' 스킬 활성화 필요]
- [3단필][3단필] 오비탈 스트라이크
-
TYPE 1(필요 레벨 , 필요 스킬 포인트 4)
지정된 좌표에 포격을 요청하는 필살기. 포격의 좌표는 방향키를 통해 조정할 수 있으며, 일정 시간마다 포격이 4번 발사된다. -
TYPE 2(필요 레벨 80, 필요 스킬 포인트 4, 오비탈 스트라이크 TYPE 1, 리미트 해제 필요)
지정된 좌표에 포격을 요청하는 필살기. 포격의 좌표는 방향키를 통해 조정할 수 있으며, 4번의 포격이 한번에 발사된다.
[전직 이후 '리미트 해제' 스킬 활성화 필요]
3.2. 기본: 오퍼레이터(헤븐즈 키)
<rowcolor=#ffffff> 일러스트 |
파일: |
{{{#!folding [ 인게임 대사 ]
- 스타트 모션- 대전 승리 및 던전 클리어
3.2.1. 액티브
-
[지속효과] 올려치기(필요 레벨 4, 필요 스킬 포인트 3)
커맨드 : 콤보 중 ↑
기본 콤보 중 적을 위로 띄우는 공격이 추가된다.
-
[지속효과] 스탠바이(필요 레벨 12, 필요 스킬 포인트 3, 올려치기 필요)
커맨드 : 특정 조작 이후 Z
특정 조작 이후 공간과의 연결를 위해 자세를 취한다. 이후 추가적인 조작을 통해 공격을 연계한다.
브리칭(스탠바이 후 Z) : 전방을 향해 찌름과 동시에 충격파가 방출된다.
인스톨 커터(스탠바이 후 ↑) : 전방에 칼날을 소환하여 피해를 준다.(필요 스킬 : 스탠바이 확장 1)
셋 업(스탠바이 후 앞 또는 뒤) : 전방 혹은 후방으로 이동하면서 소형 전기 방출기를 소환한다.(필요 스킬 : 스탠바이 확장 2)
스탠바이로 연계 가능한 동작 리스트
크리티컬어택
더블어택
올려치기(필요스킬 : 스탠바이 해금 1)
대쉬 공격(필요스킬 : 스탠바이 해금 2)
회피 중 공격(필요스킬 : 스탠바이 해금 3)
-
[지속효과] 스탠바이 해금 1(올려치기)(필요 레벨 18, 필요 스킬 포인트 3, 스탠바이 필요)
커맨드 : 콤보 중 ↑Z
올려치기 자세에서 Z키를 통해 스탠바이로 연계할 수 있다.
-
[지속효과] 한계돌파 Lv1(필요 레벨 20, 필요 스킬 포인트 3, 스탠바이 해금 1(올려치기) 필요)
신체를 강화하여 전반적인 능력치가 상승한다.
-
[지속효과] 스탠바이 확장 1(인스톨 커터)(필요 레벨 22, 필요 스킬 포인트 3, 한계돌파 Lv1 필요)
커맨드 : 스탠바이 후 ↑
스탠바이에서 인스톨 커터로 연계 할 수 있다.
-
[지속효과] 스탠바이 해금 2(대쉬 공격)(필요 레벨 33, 필요 스킬 포인트 3, 스탠바이 확장 1(인스톨 커터) 필요)
커맨드 : 대쉬 공격 Z
대쉬 공격 자세에서 Z키를 통해 스탠바이로 연계할 수 있다.
-
[지속효과] 한계돌파 Lv2(필요 레벨 40, 필요 스킬 포인트 3, 스탠바이 확장 1(인스톨 커터) 필요)
신체를 강화하여 전반적인 능력치가 상승한다.
-
[지속효과] 점프 공격 응용(필요 레벨 48, 필요 스킬 포인트 3, 한계돌파 Lv2 필요)
커맨드 : 점프 공격 중 ↓Z
점프 공격 이후 빠르게 땅으로 착지하며 주변의 적을 공격한다.
[던전]
재사용 대기 시간 2.0초
[대전]
재사용 대기 시간 5.0초
3.2.2. 패시브
-
[지속효과] 스탠바이 조작키 변경(필요 레벨 12, 스탠바이 필요)
스탠바이의 조작키를 Z에서 X로 변경한다.
X키로 조작이 변경되는 동작 리스트
크리티컬어택
더블어택
올려치기(필요스킬 : 스탠바이 해금 1)
대쉬 공격(필요스킬 : 스탠바이 해금 2)
회피 중 공격(필요스킬 : 스탠바이 해금 3)
- 카운터 쿨타임 감소
- LV1(필요 레벨 28, 필요 스킬 포인트 4)
- LV2(필요 레벨 58, 필요 스킬 포인트 4, 카운터 쿨 타임 감소 LV1 필요)
카운터 시 적용되는 스킬의 쿨 타임이 감소한다.(0/1LV보다 효과가 좋다.)
- 회복 시스템
- 상처 재생 장치
- Lv1(필요 레벨 32, 필요 스킬 포인트 4)
- Lv2(필요 레벨 49, 필요 스킬 포인트 4, 긴급 상처 수복 Lv1 필요)
- 긴급 상처 수복
- Lv1(필요 레벨 36, 필요 스킬 포인트 4, 상처 재생 장치 Lv1 필요)
- Lv2(필요 레벨 52, 필요 스킬 포인트 4, 상처 재생 장치 Lv2 필요)
상시로 HP 자연 회복량이 증가한다. 대전은 절반의 효과만 적용된다.(Lv0/1보다 효과가 좋다.)
[던전]
HP 자연회복 증가 5/10%
[대전]
HP 자연회복 증가 2.5/5%
HP가 30% 이하일 때, HP가 지속적으로 회복된다. 단, 페이탈 상태에서는 패시브 효과가 적용되지 않는다. 대전은 절반의 효과만 적용된다.(Lv0/1보다 효과가 좋다.)
- 가속 시스템
- 순간 가속 시스템
- Lv1(필요 레벨 42, 필요 스킬 포인트 4)
- Lv2(필요 레벨 54, 필요 스킬 포인트 4, 가속 시스템 강화 Lv1 필요)
- 가속 시스템 강화
- Lv1(필요 레벨 46, 필요 스킬 포인트 4, 순간 가속 시스템 Lv1 필요)
- Lv2(필요 레벨 57, 필요 스킬 포인트 4, 순간 가속 시스템 Lv2 필요)
대쉬의 이동거리가 증가한다.(Lv0/1보다 효과가 좋다.)
이동 속도가 증가한다.(Lv0/1보다 효과가 좋다.)
3.3. 스페셜 클래스: 오버시어
<rowcolor=#ffffff> 일러스트 |
파일: |
{{{#!folding [ 인게임 대사 ]
- 스타트 모션- 대전 승리 및 던전 클리어
3.3.1. 액티브
-
[지속효과] 공격 중 회피(필요 레벨 62, 필요 스킬 포인트 3)
커맨드 : 콤보 중, 뒤뒤
기본 공격 중 적의 공격을 뒤로 회피한다.
[던전]
재사용 대기 시간 4.0초
[대전]
재사용 대기 시간 9.0초
-
[지속효과] 공격 중 회피 확장(필요 레벨 67, 필요 스킬 포인트 3, 공격 중 회피 필요)
커맨드 : 회피 중 Z
회피 상태에서 Z키 입력 시 전방으로 이동하며 공격한다.
-
[지속효과] 스탠바이 확장 2(셋 업)(필요 레벨 70, 필요 스킬 포인트 3, 공격 중 회피 확장 필요)
커맨드 : 스탠바이 후 앞 또는 뒤
스탠바이에서 셋 업으로 연계 할 수 있다.
-
[지속효과] 스탠바이 해금 3(회피 중 공격)(필요 레벨 75, 필요 스킬 포인트 3, 스탠바이 확장 2(셋 업) 필요)
커맨드 : 회피 중 Z Z
회피 중 공격 자세에서 Z키를 통해 스탠바이로 연계할 수 있다.
3.3.2. 패시브
-
리미트 해제(필요 레벨 60, 필요 스킬 포인트 4)
제한된 힘을 모두 이끌어내어 전반적인 능력치가 상승하며 새로운 스킬들을 배울 수 있게 된다.
- 공격 시스템
- 커맨드 활성화 모듈
- Lv1(필요 레벨 64, 필요 스킬 포인트 4)
- Lv2(필요 레벨 73, 필요 스킬 포인트 4, 스킬 활성화 모듈 Lv1 필요)
- 스킬 활성화 모듈
- Lv1(필요 레벨 68, 필요 스킬 포인트 4, 커맨드 활성화 모듈 Lv1 필요)
- Lv2(필요 레벨 77, 필요 스킬 포인트 4, 커맨드 활성화 모듈 Lv1 필요)
방어 기능의 일부를 커맨드로 전환하여 강화한다. 대전은 절반의 효과만 적용된다.(Lv0/1보다 증감율이 커진다.)
[던전]
방어력 감소 5/10%
커맨드 데미지 증가 2.5/5%
[대전]
방어력 감소 5%
커맨드 데미지 증가 1.25/2.5%
방어 기능의 일부를 스킬로 전환하여 강화한다. 대전은 절반의 효과만 적용된다.(Lv0/1보다 증감율이 커진다.)
[던전]
방어력 감소 5/10%
스킬 데미지 증가 2.5/5%
[대전]
방어력 감소 5/10%
스킬 데미지 증가 1.25/2.5%
3.4. 4단 필살기[4단필]
-
로컬 데바스테이션(필요 레벨 15)
공중에 레이저 방출기를 소환하여 한 곳에 일제히 발사하는 필살기. 레이저가 발사된 지점은 일정 시간 후 폭발하며 강력한 피해를 준다.
4. 평가
데카네에 이은 2번째 스팀 그체 신규 캐릭터이지만, 데카네에 비하면 성능이 많이 절제된 느낌으로 나왔다. 기본기와 필살기들이 무난무난한 만큼 중간 정도의 성능으로 평가된다.성능과는 별개로 디자인은 잘 뽑혔으나 기본기나 필살기들이 죄다 다른 캐릭터에서 따온 듯한 느낌에 플레이 스타일이 너무 단조로워 개성이 부족한 캐릭터로 평가받는다.
4.1. 대전
4.2. 던전
총 성능은 상기한 대로 중간 정도. 무딜 1단필, 단타 3단필과 준수한 데미지의 4단필 등 쓸만한 필살기가 많아 데미지는 어느 정도 나오지만 범위가 대체로 좁아 잡몹처리가 힘들다.기본 공격은 범위가 넓진 않지만 공격속도와 MP 회수율이 준수한 편. 여러 파생기를 달고 있지만 회피기를 제외하면 파생기들의 성능이 처참하여 기본 공격에 크리티컬/더블 어택만 주구장창 쓰게 된다.
4.2.1. 장점
4.2.2. 단점
5. 여담
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7. 관련 문서
[1단필]
MP 29 소모, 쿨타임 던전 10초, 대전 10초
[2단필]
MP 63 소모, 쿨타임 던전 18초, 대전 20초
[3단필]
MP 96 소모, 쿨타임 던전 26초, 대전 30초
[1단필]
[1단필]
[1단필]
[2단필]
[2단필]
[2단필]
[3단필]
[3단필]
[4단필]
MP 130 소모, 쿨타임 던전 45초, 대전 45초