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최근 수정 시각 : 2024-11-17 21:15:34

아이작의 번제/컷신

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


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<colbgcolor=#E6DEC8,#6C4537><colcolor=#46393b,#E6DEC8> 시리즈 작품 DLC
오리지널 어린 양의 분노 · 이터널 에디션
리버스 애프터버스 · 애프터버스+ · 리펜턴스 · 리펜턴스+
외전 포 소울즈 · 레전드 오브 범보
게임 진행
아이템 목록 전체( 액티브 · 패시브 · 장신구)
등장인물 캐릭터 · 2P 캐릭터 · 몬스터 · 보스
기타 컷신 · OST · 시드 · 모드 }}}}}}}}}
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엔딩 메뉴 화면

1. 개요2. 목록
2.1. 오리지널 & 리버스2.2. 애프터버스2.3. 애프터버스+2.4. 리펜턴스

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1. 개요

아이작의 번제의 컷신에 대해 서술하는 문서.

리버스까지의 컷신은 인트로와 에필로그까지 포함하여 총 18개, 애프터버스, 애프터버스+, 리펜턴스에서 각각 두 개씩 추가되어 현재 모든 시리즈에서의 엔딩은 총 22개, 인트로와 에필로그 포함 시 24개다.

2. 목록

2.1. 오리지널 & 리버스

오리지널은 엔딩 13번까지 존재하며 리버스는 14, 15, 16엔딩이 추가되었다. 오리지널과 1번, 10번 엔딩은 동일하다.
인트로
▲ 다국어 자막 지원[리펜턴스_번역][2]
주인공은 어머니와 단 둘이 살고 있는 아이작. 기독교 광신자인 어머니는 어느 날 환청을 듣게 되고, 그걸 신의 뜻으로 여긴 어머니에 의해 아이작은 감금받고 학대를 당한다. 칼을 들고 아이작을 죽이려는 어머니를 피해 아이작이 지하실에 발을 들이면서 게임이 시작된다.

에필로그
조건 Mom치트의 도움 없이[3]모드 혹은 시드를 사용하면 안 된다는 것이다. 모드를 사용한다면 콘솔이 사용 가능해지고 시드를 사용하는 것도 마찬가지이기 때문.] 최초 격파
해금 요소 Womb 챕터 & Mom's Heart 보스
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Isaac was cornered.
His mother, fueled with the desire to serve her God, was bearing down on Isaac.
"I will do as I'm told, my Lord. I love You above all else,"
Isaac's mother repeated to herself.
This was the end of the line for Isaac.
His mother was far too strong for him.
But just as he accepted his fate, God intervened, sending an angel down from above to stop his mother's hand and,
just like that, it was over.


아이작은 구석에 몰렸습니다.
아이작의 어머니는 신께 헌신하려는 욕망에 불타며
아이작을 압도했습니다.
"말씀대로 하였습니다, 주여. 저는 그 무엇보다 주를 사랑합니다."
아이작의 엄마는 스스로 되뇌었습니다.
그게 아이작의 마지막이었습니다.
어머니는 아이작보다 훨씬 강했지만
아이작이 운명을 받아들이자마자,
신이 개입하여 천상의 천사를 보내어,
어머니의 손을 멈추었습니다.
그렇게 모든 것이 끝났습니다.

[리펜턴스_번역]
대사 이후 현실로 돌아오며 인트로 때의 상황이 펼쳐진다. }}}}}}
기어코 엄마를 죽이나 싶던 아이작이었으나, 현실은 엄마가 우위를 가진 상태. 언급하기로 엄마는 아이작에게 너무 강한 상대였다고 하고, 아이작도 결국엔 해탈해서 그대로 죽음을 받아들이려는 찰나...

하늘에서 천사를 보내서[5] 선반 위에 있던 성경을 이용해, 엄마한테 헤드샷을 날리고 엄마는 기절한다. 그리고 아이작은 최종적으로 승리하게 된다...라는 아이작의 이야기였으나, 그 후 진짜 엄마가 칼을 들고 들어온다.

엔딩 1
조건 Mom's Heart를 최초 격파[6]
해금 요소 유다[오리지널] / 에덴[리버스]

엔딩 2
조건 Mom's Heart를 두 번째 격파
해금 요소 초월[오리지널] / 고무풀[리버스]
  • 오리지널
    엄마의 심장을 잡은 아이작은 곧장 상자로 가서 상자를 열어보고 밧줄을 얻는다. 그러나 아이작은 무슨 생각이었는지 밧줄을 보곤 어딘가에 목을 매달아 죽어버린다.
  • 리버스
    엄마의 심장을 잡은 아이작은 곧장 상자로 가서 상자를 열어보고, 그곳에 있는 것은 웬 고무풀이 들어있는 통이었다. 그리고 다음 장면에선 고무풀을 그만 눈에다가 발라버리는 아이작이 나온다.

엔딩 3
조건 Mom's Heart를 세 번째 격파
해금 요소 대못[오리지널] / 초월[리버스]
  • 오리지널
    엄마의 심장을 잡은 아이작은 곧장 상자로 가서 상자를 열어보고 대못을 얻고, 그 대못을 사용해 악마가 되어 날아다니게 된다.
  • 리버스
    오리지널 엔딩 2과 동일.

엔딩 4
조건 Mom's Heart를 네 번째 격파
해금 요소 쿼터[오리지널] / 철제 옷걸이[리버스]
  • 오리지널
    엄마의 심장을 잡은 아이작은 곧장 상자로 가서 상자를 열어보고 25센트를 얻는다.
  • 리버스
    엄마의 심장을 잡은 아이작은 곧장 상자로 가서 상자를 열어보고 평범한 옷걸이를 얻는다. 그리고 아이작은 그걸 머리에 박아버린다.

엔딩 5
조건 Mom's Heart를 다섯 번째 격파
해금 요소 태아 박사[오리지널]
Everything is Terrible!!![리버스] & 소울 하트 반 칸 픽업[리펜턴스]
  • 리버스
    엄마의 심장을 잡은 아이작은 곧장 상자로 가서 상자를 열어보는데... 어찌된 영문인지 상자에 들어있던 건 엄마였고, 엄마는 그대로 아이작을 집어서 같이 상자 속으로 끌어간다. 그리고 상자가 닫히면서 아이작도 갇혀버린다.

엔딩 6
조건 Mom's Heart를 여섯 번째 격파
해금 요소 Evertything's Terrible[오리지널] / 구토제[리버스]

엔딩 7
조건 Mom's Heart를 일곱 번째 격파
해금 요소 밀빵[오리지널] / 임상시험[리버스]
  • 오리지널
    엄마의 심장을 잡은 아이작은 곧장 상자로 가서 상자를 열어보고 제병을 얻는다.
  • 리버스
    엄마의 심장을 잡은 아이작은 곧장 상자로 가서 상자를 열어보고 노란색 용액의 주사기를 얻는다. 기뻐하던 아이작이었으나 곧이어 바보가 된 모습이 된다.

엔딩 8
조건 Mom's Heart를 여덟 번째 격파
해금 요소 돈의 힘[오리지널] / 쿼터[리버스][25]
  • 오리지널
    엄마의 심장을 잡은 아이작은 곧장 상자로 가서 상자를 열어보고 달러 모양의 선글라스를 쓴다.
  • 리버스
    오리지널 엔딩 4 참조.

엔딩 9
조건 Mom's Heart를 아홉 번째 격파
해금 요소 It Lives![오리지널] / 태아 박사[리버스]
  • 오리지널
    엄마의 심장을 잡은 아이작은 곧장 상자로 가서 상자를 열었는데... 정작 상자의 내용물을 보기도 전에 누군가 아이작을 부르고, 아이작을 부른 대상은 엄마의 심장을 대체한 태아였다.
  • 리버스
    오리지널 엔딩 5 참조.

엔딩 10
조건 Mom's Heart를 열 번째 격파
해금 요소 ???
엄마의 심장을 잡은 아이작은 곧장 상자로 가서 상자를 열었는데.... 그곳에 있는 건 아이템도, 엄마도 아닌 죽은 자기 자신의 시체를 발견한다. 그리고 그 시체가 살아 움직여서 아이작을 쳐다보고, 아이작은 큰 충격에 빠진다.

엔딩 11
조건 Satan 최초 격파[오리지널] / Mom's Heart를 열한 번째 격파[리버스]
해금 요소 -[오리지널][31] / It Lives![리버스]
  • 오리지널
    사탄을 잡은 아이작은 또다시 상자로 가서 상자를 열고, 이번엔 상자에서 빛이 나고 아이작이 계속 다른 모습으로 바뀐다.[33] 그리고 마지막엔 악마의 모습으로 변하다가 무언가에 홀린 듯 상자에 들어가고, 누군가 오는 것을 피하는 듯이 상자를 닫는다.
  • 리버스
    오리지널 엔딩 9 참조.

엔딩 12
조건 Isaac 최초 격파[오리지널] / Satan 최초 격파[리버스]
해금 요소 -[오리지널] / 유다 & 챔피언 보스[리버스]
  • 오리지널
    이전과는 달리 성경을 읽던 아이작. 그러다가 거울을 보게 되고 성경과 맞물려 자신을 악마라고 생각하기 시작한다. 그리고 성경을 닫은 후 꽤 의미심장하게 상자를 쳐다보는 것으로 끝.
  • 리버스
    오리지널 엔딩 11 참조.

엔딩 13
조건 ??? 최초 격파[오리지널] / Isaac 최초 격파[리버스]
해금 요소 -
  • 오리지널
    아이작이 간직했던 추억들이 사진으로 넘어가는데, 엄마와 아빠와 아이작이 같이 있는 사진, 가발 쓴 아이작[40]과 손을 잡고 있는 엄마, 악마와 등을 진 아이작, 다정하게 손을 잡는 아빠와 엄마, 홀로 남겨진 아이작, 상자에 등을 기대고 우는 아이작, 칼을 들고 누군가를 죽이려 하는 엄마, 집을 나가는 아빠와 그걸 지켜보는 아이작과 엄마가 사진으로 천천히 사라지며 없어진다.
이 엔딩에선 상자 그림과 함께 확실히 THE END라는 표시가 뜬다. 어린 양의 분노에선 마지막 엔딩이자 진엔딩.
* 리버스
오리지널 엔딩 12 참조.

엔딩 14
조건 ??? 최초 격파
해금 요소 -
오리지널 엔딩 13 참조. 리펜턴스 4.0.3 패치 이후로 Chest 스테이지 배경이였던 부분이 아이작의 상자로 바뀌었고, 오리지널에서 사용됐던 사진들이 새로 그린 것으로 변경됐다.

엔딩 15
조건 The Lamb 최초 격파
해금 요소 Stoney, Portal[애프터버스+]
한 언덕이 보이는 어두운 거리에, 실종된 아이작을 찾는 전단지가 붙어있다. 그리고 조금 후 아이작을 찾는 엄마한테 조금씩 클로즈업 되다가 끝.

엔딩 16
조건 Mega Satan 최초 격파
해금 요소 아폴리온[애프터버스+]
상자 속에서 울고 있는 평범한 아이작[43]처럼 보이나 싶었지만... 갑자기 악마의 모습이 보이다가 다시 원상태로 돌아오는 정체성 혼란을 겪게 된다. 점점 정도가 심해지더니 아이작의 힘든 듯한 숨소리가 한 번 들리고 결국 마지막엔 숨소리도 악마처럼 바뀌고 완전히 악마로 각성해버린다. 리버스 기준 진엔딩.

2.2. 애프터버스

엔딩 17
조건 Hush 최초 격파[44]
해금 요소 -
아이작의 집 앞에는 실종된 아이작을 찾는 포스터가 붙어있다. 집에는 오래돼 보이는 상자가 있으며, 엄마가 다가가서 상자를 열었더니 계속 썩고 있던 해골이 있었다. 한편, 아이작은 한 공허에 있는 빨간 상자를 열고 눈을 뜨게 되는데, 상황 파악을 하던 아이작의 뒤로 그림자가 점점 악마의 형상을 갖추고 아이작을 덮치려 한다.

애프터버스 마지막 엔딩. 이것만 본다면 별 의미없는 엔딩이라 보이겠지만, 사실은 이게 다 애프터버스+에 대한 떡밥이었다.

엔딩 18
조건 Ultra Greed 최초 격파 / Greed 모드 클리어
해금 요소 -
동굴 속에서 멀뚱히 서있던 아이작 앞에 있던 출구에 갑자기 돌이 무지막지하게 떨어져서 아이작의 출구를 막는다. 시간이 지난 후 아이작은 썩어있었고, 키퍼 그리드 인형처럼 부패해버린 아이작은 이내 살아있었는지 환하게 미소를 짓고 끝.

2.3. 애프터버스+

엔딩 19
조건 Ultra Greed / 심한 탐욕 모드 최초 격파
해금 요소 -
배경은 엔딩 18과 전체적으로 동일하나[45], 부패한 아이작이 썩소를 지은 후 목이 떨어져 나가고 그 속에 있었던 무지막지한 거미가 분수처럼 뿜어나와서 화면을 뒤엎는 것으로 끝.

엔딩 20[46]
조건 Delirium 최초 격파
해금 요소 정신착란 & 리틀 델리리엄
상자 속에서 숨을 쉬어보려는 아이작. 그리고 아이작의 기억이 주마등처럼 지나간다.
  • 그림을 그리다가 부부싸움을 듣는 아이작과 'We Lived Here'라는 글씨가 써져있는 집 그림. 이걸 기억하는 시점의 아이작은 멀쩡하다.
  • 아빠와의 결별 및 가출 때문에 슬피 울고 있는 엄마. 이걸 기억하는 시점의 아이작은 눈물을 흘리고 있다.
  • 가족사진에서 아빠의 부분만 까맣게 타버리고 엄마와 자신만 남은 것. 이걸 기억하는 시점의 아이작은 점점 숨이 찬 듯 빠르게 숨쉬고 있다.
  • 원래는 희망적이고 귀여운 그림을 그리다가 점점 부정적인 그림으로 가고, 끝내는 자신을 악마로 묘사하는 극단적인 그림으로 변질돼버리며 벽에까지 자신이 나쁘다는 낙서를 하는 것. 이걸 기억하는 시점의 아이작은 진짜로 공기가 부족해서 점점 숨쉬는 속도가 더뎌지고, 피부색에 생기가 없어졌다.

그리고 엔딩 17과 연계되는, 상자 속의 해골이 아이작이 누워있는 자세 그대로 클로즈업된다. 다시 말해서 아이작은 질식사했다. 이걸 확실시하는 것이 아이작이 실종됐다는 포스터가 날아가는, 아이작을 찾았다라는 것을 간접적으로 알려주는 묘사. 그리고 죽었다고 판명났던 아이작은, 그대로 언덕을 넘어가는 것으로 씁쓸하게 끝난다.

애프터버스+ 기준 마지막 엔딩.

2.4. 리펜턴스

엔딩 21
조건 어머니 최초 격파
해금 요소 야곱 & 에사우 & 괴상한 문
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아이작 엄마

{{{#ab000e,#a27e83 아이작? 뭘 그리고 있는 거니?
그림을 그리던 아이작. 엄마가 방으로 들어오더니 아이작에게 뭘 그리냐고 물어본다. 그리고 보여주기 껄끄러웠던 아이작은 보여주기 싫다고 하지만, 폭력적인 기분이었던 엄마는 강제로 뺏는다. 그리고 그 그림은...

게임 내에서 어머니라는 최종 보스로 나왔던 괴물같은 모습을 어머니(MOTHER)라고 그린 거였다. 엄마는 마침 일련의 사건으로 인해 멘탈이 조각날대로 난 상황인지라 이런 가벼운 것에도 "내가 널(아이작) 어떻게 키웠는데 엄마를 이따위로 보고 있어?"라며 분노하고, 급기야 아이작을 한 창고처럼 생긴 방에다가 가둬버리기에 이른다. 그리고 "아주 지 애비랑 똑같구나. 아주 보기도 싫어."라는 폭언까지 내뱉는다.

그리고 엄마한테 버림받았다고 생각하는 아이작은 결국 다시 슬픔에 겨워 그대로 누워 망상에 빠지고, 사탄이 아이작에게 다가가는 것으로 엔딩.

여담으로, 엄마를 역으로 찔러버렸고 그 죄책감이 어머니 괴물로 나타났다는 설정이었던 안티버스 시절에선 엔딩이 달랐는데[47], 칼이 떨어진 후 아이작이 걱정되는 표정으로 엄마를 봤지만, 엄마는 붉은 눈을 내보내며 아이작을 공격하려고 하나 이 또한 꿈에서의 망상이었다. 이후 지하실에 막 떨어진 자신의 처지를 잠시 다시 깨닫는 걸로 엔딩.

역행
조건 '괴상한 문'으로 진입한 챕터에서 보스방 진입
해금 요소 -
[ 전문 펼치기 · 접기 ]
아빠 엄마

다 써버렸어. 이제 없어. 그냥 잊어버려
Home 스테이지로 가려면 엔딩 21로 해금한 '괴상한 문'으로 특별한 챕터를 거쳐야 하는데, 해당 챕터의 보스방에는 확정적으로 Dad's Note라는 패시브 아이템이 있으며 보스는 존재하지 않는다.

Dad's Note를 습득하면 스테이지를 역행하기 시작하는데, 이때 Ⅱ 스테이지마다 위의 대화문이 순서대로 나온다.[48]
도그마 처치 이후
조건 도그마 최초 격파
해금 요소 -
도그마를 처치하고 힘겨워 쓰러진 아이작. 그런데 갑자기 아래에서 도그마의 노이즈가 낀 십자가가 올라오더니, 아이작을 덮친다. 그리곤, 도그마를 흡수했다.[49] 그 후 갑자기 배경이 점점 분해되어서 지옥이 드러나고, 아이작의 죽은 과정이 순차적으로 비춰지며[50] 날개가 돋아나기 시작한다. 그리고 정신을 차리고 날아오르기 시작한 아이작은, 눈앞에 있는 짐승과 강화된 묵시록의 4기사와의 최종 결투를 준비한다.

만약 도그마 클리어 이후 짐승을 잡지 못하고 죽었다면 세이브 파일창에 빛나는 십자가가 나타난다.
최종(FINAL)
조건 짐승 최초 격파
해금 요소 -[51]
[ 전문 펼치기 · 접기 ]
아이작 아빠

바로 그 때, 갑자기 하늘이 쩍 갈라지더니
짐승을 처리한 후 하늘에서 빛이 내려와서 짐승을 확인사살하고, 아이작은 생긴 날개로 위의 틈을 향해 날아올라, 승천하기 시작한다. 그리고 자신의 과거를 다시금 보게 된다.
  • 부정적인 기억
    • 엄마가 자신의 유골을 들고 슬피 우는 것
    • 아빠가 인사도 없이 집을 나간 것
    • 아빠가 엄마의 지갑에서 돈을 훔쳐간
    • 밤늦게 이어지는 부부싸움과 그로 인한 위경련
  • 행복한 기억
    • 살아있을 시절의 구피를 보는 것
    • 엄마와 아빠가 사이가 좋았던 시절
    • 자신이 자려고 할 때 엄마가 기도해주고 잘 자라고 뽀뽀도 해준 것
    • 자신이 막 태어났을 때
이 모든 기억을 다시 떠올리고 미련을 놓은 아이작은, 마침내 완전히 승천한다.

...라는 이야기를 가진 아이작의 상상 속 이야기였다.[52] 당연히 극단적으로 부정적인 이야기이며 아빠, 엄마도 가차없이 망가지고 종교적으로도 부정적인 이야기였기에 아빠는 끝까지 덤덤히 다 읽어줬으면서도 '좀 더 행복한 이야기를 해 보자'라는 제안을 하고, 아이작은 받아들이며 졸린 아이작을 배려하여 아빠는 "아이작과 엄마 아빠는 언덕 위의 작은 집에 살고 있었어요"라고 다시 이야기를 고쳐쓰며 길고 긴 아이작의 이야기는 끝나게 된다.

워낙 파격적이고도 갑작스런 엔딩이라 이에 대한 해석이 난무했는데, 일반적으로 받아들여지는 해석은 아이작의 번제라는 게임 배경 자체가 개발자 에드먼드 맥밀런 자신의 어린 시절의 불우한 이야기를 토대로 만들어진, 학대받은 아이의 심리를 표현한 추상적인 게임이니만큼, 이제 아이와 아내가 있는 맥밀런이 아이들에게 자신처럼 불행한 과거를 안겨주고 싶지 않다라는 심정이 표현된 엔딩으로 받아들이는 것이다.

다른 하나는 사실 아버지라는 뜻의 변형으로 하느님이 끔찍하게 불행한 아이작의 이야기를 다시 행복하게 만들어준다는 파이널 엔딩 자체를 은유, 상징으로서 해석하는 시점이다. 하지만 보통 기독교에서 하느님을 부르는 명칭은 아버지(Father)인데, 컷신에서 아이작은 직접적으로 아빠(Daddy)라고 굉장히 친근하게 부르기에 좀 비주류인 편.
사실 맥밀런은 게임이 출시되기도 이전인 2005년부터 결혼해 아내가 있었기에[53] 자식을 낳고 심정 변화가 생겼다는 해석은 다소 억측에 가깝다. 실제로 맥밀런은 게임 발매 이후 이루어진 질답에서 "리펜턴스의 새 해피엔딩은 삶에 대한 관점이 바뀐 것이 스토리에 반영된 것이냐"는 질문에 "그거 새드엔딩이다( That ending was sad as shit)." 라는 답을 내놓기도 했으며, "지금까지의 스토리는 다 가짜였냐"는 질문에 "왜 그렇게 생각하는데?( Why do you think that ?)"라는 등 리펜턴스의 엔딩이 완전한 해피엔딩이 아니라는 암시를 꾸준히 던지고 있는 편이다.

만약 아버지가 종교적 광신 등의 이유로 망가진 아내에게서 아이작의 친권을 박탈해 그를 보호하고 있다는 해석을 적용한다면, 새드 엔딩도 어느 정도 들어맞게 된다. 아이작은 제 정신을 놓은 어머니를 생각하며 매우 부정적인 이야기를 쓰고, 아버지는 그를 달래기 위해 화목한 가정이 있는 이야기를 제공하는 장면으로 보여질 수 있는 것.

반대로 애프터버스+의 엔딩은 부정되지 않았고 아이작은 결국 상자에서 죽었다는 해석도 여전하다. 최종 엔딩에서 아이작이 쓴 글만 망상이 맞고, 아이작의 삶과 죽음이 묘사되는 기존 엔딩은 이와는 관계 없다는 것.

한편 리펜턴스 출시 전에 발매된 레전드 오브 범보의 엔딩도 재조명되었는데, 상자 속 아이작의 망상인 본편과 달리 레전드 오브 범보는 보드게임이기 때문에 현실과 망상의 경계가 상대적으로 뚜렷하기 때문. 여기서 엄마가 직접 아빠는 떠났다고 언급한 것으로 적어도 ??? 엔딩이나 Mother 엔딩, 역행 루트의 부부싸움만큼은 분명한 현실인 것으로 볼 수 있을 것이다.

무엇보다 DLC 발매 후 일주일도 안 지난 4월 5일 레딧에서 이루어진 AMA에선 "어떤 해석이든지 괜찮다, 열린 결말로 남겨 둘 것이다.(all of these interpretations are fine, i leave things open for a reason.)"라고 대놓고 이야기하기도 했으므로 결국 아이작의 번제는 끝까지 해석에 따라 다른 열린 결말로 남은 셈이다.

10년간의 아이작의 번제의 모든 버전 기준 진짜 최종 엔딩이다.


[리펜턴스_번역] 리펜턴스 번역. 리펜턴스 한국어 지원 초기에는 애프터버스의 한국어 더빙이 존재했었는데, 리펜턴스에서의 자막과 일치하지 않았고, 이후 더빙만 제거되었다. [2] 리펜턴스 번역본은 한국어 지원 이전부터 아이작의 번제 문서에 서술되어 있던 번역본을 그대로 들고 온 것이다. # [3] 치트를 사용하지 말라는 것은, [리펜턴스_번역] [5] 실제로 표현상 초현상이 일어나긴 했으나, 천사라고 보기는 좀 어렵다. [6] 여기서부터 콘솔은 허용되나, 시드는 허용되지 않는다. 원래 치트 사용 금지 제한이 여기까지였으나 부스터 팩 #2를 기점으로 Mom(엄마 발) 1회 격파로 완화되었다. [오리지널] 오리지널만 해당 사항 적용 [리버스] 리버스와 이후 DLC만 해당 사항 적용 [오리지널] [리버스] [오리지널] [리버스] [오리지널] [리버스] [오리지널] [리버스] [리펜턴스] 리펜턴스만 해당 사항 적용 [18] 심지어는 아이작이 돌아볼 때 태아 박사의 테마곡이 들리기 때문에 더더욱 슈퍼 미트 보이의 향수가 느껴진다. 오리지널은 2015년 이전 사운드트랙의 버전, 리버스는 2015년 이후의 버전을 사용. [오리지널] [리버스] [오리지널] [리버스] [오리지널] [리버스] [25] 해금 이후 미니 보스 Super Greed는 이 아이템을 드랍. [오리지널] [리버스] [오리지널] [리버스] [오리지널] [31] 여기서부턴 우선 순위 아이템을 해금하는 것이 아니라, 체크 리스트에 맞는 도전 과제가 해금되므로 따로 해금되는 아이템은 없다. [리버스] [33] 순서대로 카인, 막달레나, 유다, 이브. [오리지널] [리버스] [오리지널] [리버스] [오리지널] [리버스] [40] 다른 아이일 수도 있으나 아이작 본인일 가능성이 있다. 스테이지 이동 중 나오는 컷신 중에 아이작이 가발을 선물 받아서 썼다가 어떤 아이한테 조롱 당하는 장면이 나오기 때문. [애프터버스+] 애프터버스+ 이후 DLC만 해당 사항 적용 [애프터버스+] 애프터버스+ 이후 DLC만 해당 사항 적용 [43] 아래에 죽은 구피의 손도 있다. [44] 특이하게도 죽이고 나서 다시 엔딩이 뜨는 다른 최종 보스들과 달리 허쉬는 최초로 깰 때만 엔딩이 등장하며, 다른 경우에는 다른 루트로 친절하게 안내한다. [45] 엔딩 18에서는 시체가 썩소를 짓기 전 입에서 거미가 한두 마리씩 기어나오는 연출이 있었으나 엔딩 19에서는 없었다. [46] 애프터버스+에선 FINAL(최종)으로 표시. [47] 또한 애니메이션도 Nicola가 LeatherIcecream의 그림체로 그린 거였다. 물론 이런 엔딩이 섬세히 그려진 것으로만도 안티버스의 완성도가 짐작된다. [48] 즉 Masoleum 챕터에서 처음 들은 후 Depths 챕터, Caves 챕터, Basement 챕터를 두 번째로 들어갈 때마다 음성이 나오는 식이며, 만약 칼 조각 파밍을 위해 대체 루트도 탄 상태라면 Mines, Downpour를 첫 번째로 들어갈 때마다 음성이 나온다. [49] 인게임에서도 도그마라는 패시브 아이템이 지급된다. [50] ???, 포가튼, 더 로스트 순으로 모습이 잠깐 바뀐다. 키퍼는 예외. [51] 캐릭터마다 짐승 처치로 해금되는 요소는 있으나 엔딩 자체의 해금 요소는 없다. [52] 인트로와 에필로그에 종이와 연필이 있는 것이 복선이라면 복선. [53] 다만 자식은 리버스가 나올 즈음인 2014년에 낳았다.

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