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몬스터 헌터 와일즈의 무기 | |||||||||
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원거리 ( 탄/화살) |
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공용 :
슬링어 & 훅 슬링어
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쌍검 双剣 | Dual Blades |
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1. 개요
무기 소개 영상: 쌍검 |
연속 공격에 특화된 무기.
귀인화로 공격력이 더욱 강화됩니다.
귀인 강화 상태가 되면 일부 액션이 강화됩니다.
《
몬스터 헌터 와일즈》의
쌍검에 대해 다루는 문서.귀인화로 공격력이 더욱 강화됩니다.
귀인 강화 상태가 되면 일부 액션이 강화됩니다.
2. 무기 특성
-
귀인화
공격, 이동, 회피가 강화되며 움츠리기 무효 효과를 얻는다. 귀인화 중에는 서서히 스태미나를 소비한다. 귀인화 해제를 하거나 스태미나가 0이 되면 해제된다. -
귀인게이지
귀인화 중에 공격을 맞히면 게이지가 증가하고, 가득 차면 귀인화 해제 후 일부 액션으로 소비하거나 시간이 지나면 점점 감소한다. -
귀인 강화 상태
일부 액션이 강화되는 상태. 강화된 액션을 사용할 때마다 귀인 게이지를 소비하고, 게이지가 사라지면 귀인 강화 생태가 해제된다. -
귀인회피 상태
저스트 회피에 성공하면 잠시 얻을 수 있는 강화 상태. 공격의 위력과 속성치가 상승하고 공격하면서 회피할 수 있다.
3. 조작 방법
버튼 역할 |
2단베기 |
기본적인 연속 공격. 을 누르면 2단 베어돌리기, 을 다시 누르면 차륜베기를 발동한다. |
베어밀치기 |
방향으로 전진하는 공격. 을 다시 누르면 회전베기로 파생된다. |
귀인화 |
(귀인화 파생) 난무 I |
+ |
(난무 I 파생) 난무 II |
+ |
(난무 II 파생) 난무 III |
+ |
귀인화하면 공격, 이동, 회피가 강화되고 움츠리기 무효가 된다. 난무는 귀인 게이지를 소비하는 강력한 연속 공격이다. |
귀인연참 I |
+ |
(귀인연참 I 파생) 귀인연참 II |
+ |
귀인연참은 귀인 게이지를 소비하며 귀인 강화 상태에서만 사용할 수 있는 연속 공격.
방향으로 이동하며 공격할 수 있다. 난무와 귀인연참은 으로 상호 파생시킬 수 있다. |
귀인회피(귀인화/귀인 강화 상태 시) |
일반 회피보다 빠른 회피. 저스트 회피에 성공하면 공격하면서 회피하고, 잠시 강화 상태가 된다. |
집중 난무 [회천] |
길게 누르기 + |
상처에 효과적인 참격. 상처에 명중하면 공중 회전난무로 몬스터의 몸을 세로로 공격해서 여러 개의 상처를 파괴할 수 있다. |
3.1. 추천 콤보
<colkeepall> 추천 콤보 |
기본적인 연계 |
(2단베기) → (2단 베어돌리기) → (차륜베기) |
귀인화 시 기본적인 연계 |
(귀인역수베기) → (귀인2단베기) → (귀인6단베기) → + (난무 I) |
귀인 강화 상태 시 난무 연계 |
난무 I 후 (귀인연참 I) → (난무 II) → (귀인연참 II) → (난무 III) |
귀인돌진연참 연계 |
귀인화/귀인 강화 상태 시 (귀인돌진연참) → (회전베기) → 귀인화 시 (2회전베기) |
4. 변경된 점
4.1. 몬스터 헌터 와일즈
-
집중 난무 (회천)
본작에서 새로 추가된 시스템으로 아이스본에 있었던 상처시스템을 보다 진화시킨 형태이다. 클러치 클로로 달라붙어서 굳이 상처를 내지 않아도 공격이 누적되면 약점이 부여되며 이렇게 부여된 약점에 집중약점공격을 할 수 있다. 집중약점공격이 적중된다면 부여된 약점이 사라지는 듯 하니 상황에 따라서 사용할 필요가 있어보인다. 쌍검의 경우 귀인공무 모션이 집중약점공격으로 배정되었으며 이후 집중난무(회천)으로 연계된다.[1] 이 공중회전난무는 훅 슬링어를 이용하여 시전하며, 시전시 상당히 강한 위치 보정을 받는다. 공중에서 와이어를 이용해서 몬스터에게 억지로 달라붙는 모습은 기존 별명인 리바이 베기에 한층 더 가까워진 인상을 준다.
-
귀인화, 난무
귀인화를 이동 중 시전, 공중 시전이 가능해졌으며, 난무가 귀인 게이지를 소모하는 된 것으로 변경되었다. 또한 난무의 모션이 변경되어 난무1, 난무2, 난무3으로 세분화되었다. 덕분에 난무1,2만 사용하고 도중에 회피로 캔슬하거나 다른 연계로 이어가는게 가능해져서 허공에 헛손질 할 일은 없어졌다. 난무1,2 도중에 귀인화 버튼을 누르면 즉시 귀인연참1,2로 연계되며 귀인화도 자연스럽게 해제된다.
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귀인 강화, 귀인연참
귀인 강화상태에서는 라이즈처럼 구르기 대신 스텝을 사용하며.[2] 귀인연참 역시 난무처럼 모션이 변경되어 귀인연참1, 귀인연참2로 나눠졌다. 방향을 입력하면서 사용하면 그 방향으로 이동하며 사용하며 귀인연참 도중에 귀인화 버튼을 누르면 난무로 이어지면서 귀인화도 자연스럽게 켜진다. 즉, (귀인화:난무↔귀인 강화:귀인 연참) 자연스러운 쌍방향 연계가 가능해진 것.
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귀인 회피
귀인화 스텝 중[3] 일정 프레임 안에 피격되면 라이즈의 으스름 뛰기와 유사한 모션의 공격을 흘려낸다.[4] 회피 성공시 평소와는 달리 푸른색 검광이 생기는데 이 기술에만 적용되는게 아니라 해당 파트의 귀인돌진연참에도 그대로 적용된다는 점이다. 귀인화나 귀인 강화 상태와는 다른 별개의 상태로 보이며 저스트 회피 성공시 부여되는 버프의 일종으로 추정인다.