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최근 수정 시각 : 2024-04-20 14:17:18

신삥

파일:The New Kid Default.png
신삥이의 기본외형[1]
1. 개요2. 성격3. 모습4. 인간관계
4.1. 가족4.2. 친구
5. 정체6. 진리의 막대
6.1. 선택 가능한 클래스
6.1.1. 전사(Fighter)6.1.2. 마법사(Mage)6.1.3. 도적(Thief)6.1.4. 유대인(Jew)
6.2. 방귀 스킬6.3. 육성법과 팁
7. 프랙처드 벗 홀
7.1. 방귀 스킬7.2. 선택 가능한 클래스
7.2.1. 튜토리얼 한정
7.2.1.1. 좆만이 왕(가칭)
7.2.2. 본편 1차 클래스
7.2.2.1. 스피드스터 (Speedster)7.2.2.2. 브루탈리스트 (Brutalist)7.2.2.3. 블래스터 (Blaster)
7.2.3. 본편 2차 클래스
7.2.3.1. 엘레멘탈리스트 (Elementalist)7.2.3.2. 사이보그 (Cyborg)7.2.3.3. 사이킥 (Psychic)7.2.3.4. 어쌔신 (Assassin)7.2.3.5. 가젯티어 (Gadgeteer)
7.2.4. 본편 3차 클래스
7.2.4.1. 플랜트맨서 (Plantmancer)7.2.4.2. 마셜 아티스트 (Martial Artist)
7.2.5. DLC 추가 클래스
7.2.5.1. 네더본 (Netherborn)7.2.5.2. 파이널 걸 (Final Girl)
8. 둘러보기

1. 개요

사우스 파크에 새로 이사 온 주인공. 나이는 9살이고[2], 하필이면 이사를 잘못 와서 지극히 평범한 초등학생이 되었다. 진리의 막대에선 성별이 남성으로 고정되어 있으나 프랙처드 벗 홀에서는 이분법을 넘어선 성별까지도 선택 가능하다.

원본 명칭은 'The New Kid'이며, 직역하면 새로운 아이, 새로 온 아이 정도가 된다. 하지만 폰 디스트로이어 한글판에선 신삥[3]으로 초월번역했으나, 공식 번역이 없는 진리의 막대와 프랙처드 벗 홀에선 비공식 한글화에 한해 전학생으로 번역했다. 공식적으로 한국어를 지원하는 사우스 파크: 스노우 데이에서도 '신삥'이라는 번역명이 유지된 듯하다.

2. 성격

어떤 일이 있어도 표정이 변하지 않고 아주 침착하다.[4] 침착한 성격과는 달리 절대 말을 하지 않는다.[5]

게임 시작 후 전사, 마법사, 도적, 뉴저지 출신 유대인 카트먼: 뭐 유대인이라고? 우리가 친구가 될 일은 없을 것 같네. 4가지 역할 중 하나를 선택할 수 있다.[6] 고유 능력은 위에 언급한 소환. 그 외에도 어떤 직업이든 상관없이 마나를 소비하여서 방귀를 이용한 마법 공격도 있다.[7][8] 단 마나 포션을 150마력 이상 먹으면 부작용으로 과부하가 일어나 설사를 하면서 마나가 0이 되어버린다. NPC에게 방귀를 껴 보면 무섭다, 안 웃긴다, 웃긴다, 더럽다 중 한 가지로 반응한다. 사우스 파크 5에게는 동료와 가까이 있을 때는 피하거나 여러가지 반응을 보인다. 지나가는 또래 NPC 대부분은 무서워하거나 눈물을 보인다.

하필이면 개막장인 사우스 파크로 이사를 왔기 때문에 주인공의 부모님은 새로운 친구를 사귀라며 뜬금없이 이사온 지 바로 다음 날 친구 좀 만들라면서 주인공을 집 밖으로 반강제로 내보내 버리거나, 뜬금없이 외계인들에게 납치당하여 항문에 외계인의 기계를 꽂게 되고[9], 새로 사귄 친구라는 놈들도 대부분 노답인데다가 자기 팬티를 훔치려는 요정들에 의해 작아지는 수모를 겪게 되며 자식인 주인공에게 터무니없는 진실을 숨겼으며 게다가 작게 변신을 한 상태에서 부모님이 그 것을 하던 중 아빠의 고환에 깔리는 참사를 겪다가 원래 아이들의 단순한 판타지 놀이였던 진리의 막대 놀이가 정부에서 극비로 쉬쉬하고 있었던 나치 좀비 사태와 엮이더니, 프랑스어 해석한답시고 사진가로 위장한 소아성애자에게 속옷바람 사진을 찍히고, 무려 218일을 꼬박 걸어야 하는 여정을 몇 시간만에 완수한 데다가, 슬레이브라는 게이의 후장 속에 들어가서 똥더미를 뒤지면서 핵폭탄을 찾아 해체해야 하는 등[10] 막장 동네에 이사를 잘못 오면서 온갖 험한 꼴이란 꼴은 다 겪게 된다. 그런데도 표정 하나 변하지 않고 묵묵함을 유지하고 있으며 침착하고 냉정하게 일을 처리한다.

게다가 나치 좀비에게 사람이 죽는 것 보고도 침착한 수준이다. 이 나이면 놀라며 소리 지르는데... 위와 같은 여러가지 꼴을 겪고도 불평 한 마디 안 하고 냉정하니 더욱 미안해진다. 여러가지로 지못미.

3. 모습

플레이어는 이 아이의 외형을 입맛대로 정할 수 있다. 그래서 만들 수 있는 외형의 경우의 수가 어마어마하다. 심지어 성형수술도 시켜줄 수 있는데 데이비드 해셀호프로 성형해주면 여자들이 껌뻑 죽는다(...).

진리의 막대에서는 여학생들의 아지트에 가서 여장을 할 수 있으며 프랙처드 벗 홀에서는 다양한 스타일의 옷과 스타일을 고를 수 있다.

4. 인간관계

4.1. 가족

주인공을 만들 때 선택한 피부색에 따라 부모님의 피부색도 주인공을 따른다.

주인공의 부모님은 사우스 파크로 이사오기 이전의 주인공에 대해서 언급을 하기를 특별한 능력이 있는 탓에 정부에서 추적하고 있다고 한다. 때문에 사우스 파크와 같은 촌동네까지 이사를 오게 된 거라고 한다. 스토리 후반부에 그 진실이 밝혀진다.

4.2. 친구

대사가 전혀 없기에 등장인물들이 주인공에게 뭐라고 말 좀 해보라는 개그씬이 간간히 나온다. 아니면 말을 하지 않으면 해보이는 줄 안다고 까는 장면도 있다.[11] 말 해도 무표정 때문에 쿨하다. 다른 사우스 파크 아이들은 새로 온 아이보다는 " 전학생" 이라고 부르고 있다. 카트먼 진영은 Douchebag(쓰레기 또는 머저리, 한글 패치에서는 아예 좆만이[12][13]라고 불린다) 이후 스토리를 진행하면서 Sir Douchebag, Commander Douchbag, King Douchebag까지 고속승진을 하게 된다.

여자애들과의 관계는 처음엔 그저 남학생들의 대변인 혹은 의뢰인 정도였지만 스토리를 진행하면서 점점 호감을 갖기 시작하더니 후반부에는 웬디가 남학생들 몰래 베베의 집에서 열리는 파티에 너만 오라고 초대하는 메세지를 보내거나, 누가 너 좋아한다는 얘기까지 하는 등 무한한 호감도를 발산한다. 심지어 모니카는 주인공이 남자인 걸 까먹고 잠옷 파티에 초대하려고 한다. 잘 드러나지 않지만 어린 나이에 나름 하렘을 구축할 정도니, 여자애들 사이에선 거의 슈퍼스타 급인듯.

5. 정체

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



진리의 막대에서 밝혀지는 주인공은 사실... 드래곤본[14]이었고, 본명은 심지어 도바킨이라고 한다. 페이스북의 팔로워와 인스타그램의 팔로워를 모으는 아빠와 엄마의 능력을 물려받아 소셜 미디어에서 팔로워를 끌어들이는 능력을 갖고 있다.[15] 또한 게임 중에 절대로 말을 안하고, 말을 할 필요가 있는 경우에도 남들이 까든 말든 입을 다물고 있지만 사실 벙어리는 아니다. 진리의 막대와 프랙처드 벗 홀 전체를 통틀어서 딱 한마디를 하는데 그게 진리의 막대 시점에서 온갖 산전수전을 다 겪고 난 후인 진엔딩 시점. 그 한마디는 시즌 초반 카트먼의 주요 대사였던 "Screw you guys, I'm going home.(좆까 새끼들아, 난 집에 간다.)" 라고 한다. 다만, 아쉽게도 TV판에선 언급도 안되고 스토리에 영향을 미치지 않는다. 이후 프랙쳐드 벗 홀에서는 성별과 젠더도 선택이 가능하다. 참고로 방귀 능력이 강력한 이유는 SNS에서 팔로워를 끌어들이는 능력을 약화시키려고 부모님이 식사에 약을 섞어서 먹였는데 그 부작용이 방귀 능력을 얻게 하는 것이었기 때문.

6. 진리의 막대

6.1. 선택 가능한 클래스

모든 클래스(직업)는 레벨업에 따라 순서대로 해금되는 능력들의 PP 소모량이 모두 같다. 첫번째 능력은 6만큼, 두번째 능력은 8만큼, 세번째 능력은 10만큼, 네번째 능력은 7만큼, 다섯번째 능력은 20만큼의 PP를 소모한다. (단, 5단계 마스터 기준으로 전사의 도발의 뿔피리는 4만큼, 도적의 능지처참은 15만큼의 PP를 먹는다.)

6.1.1. 전사(Fighter)

파일:사우스파크 전사 예시.png 파일:사우스파크 전사 아이콘.png
공식 사이트 내에서의 예시 게임내 아이콘
스킬들이 대미지가 약하고, 다른 직업에 비해 타이밍 맞추기가 약간 까다로운 감이 있다. 그러나 딸려오는 디버프 효과가 좋기에 밸런스가 잘 잡혀 있다. 전용 장비는 방어력을 높여주고 전용 무기는 방어력에 비례한 수치만큼 공격력을 높여주는 효과가 있다.[16] 직업 난이도는 마법사와 비슷하게 무난한 편이다.

6.1.2. 마법사(Mage)

파일:사우스파크 마법사 예시.png 파일:사우스파크 마법사 아이콘.png
공식 사이트 내에서의 예시 게임내 아이콘
어빌리티가 유대인 다음으로 강력한 직업. 입력 커맨드가 다른 직업에 비해 간단한 편이므로 PP관련 아이템과 PP관련 패치가 있다면 게임이 굉장히 편리해진다. 승진할 때 마다 지급되는 전용장비와 마녀 장비세트가 화염 대미지를 올려주므로 데미지는 주로 화염계 기술로 주고 다른 기술은 방해효과를 거는 데 쓰는 편이 좋다.

6.1.3. 도적(Thief)

파일:사우스파크 도적 예시.png 파일:사우스파크 도적 아이콘.png
공식 사이트 내에서의 예시 게임내 아이콘
광역기가 없어서 일인 다단 히트로 먹고 사는 직업, 각 아이템과의 시너지가 좋으며 상대방에게 디버프를 걸고 묵직한 한방을 찔러 죽이는 직업이다. 스펙자체는 타 직업에 꿀려보이지만 출혈 디버프[19]와 기습을 잘 섞어 쓰면 무조건 한명당 한방으로 보낼수 있다. 캐릭터의 스킬이나 특전보다는 무기 패치, 소모품 사용에 더 신경써야 하는 직업,

파일:사우스파크 도적 스킬 기습.jpg 파일:사우스파크 도적 스킬 뻑치기.jpg 파일:사우스파크 도적 스킬 처형.jpg 파일:사우스파크 도적 스킬 냄새 폭탄.jpg 파일:사우스파크 도적 스킬 능지처참.jpg

6.1.4. 유대인(Jew)

파일:사우스파크 유대인 예시.png 파일:사우스파크 유대인 아이콘.png
공식 사이트 내에서의 예시 게임내 아이콘
선택하지 않고선 못 버틸 걸
유대인들의 문화나 역사, 신화 등이 잘 버무려져 있는 그리고 진리의 막대기를 대표하는 직업. 게다가 유대인으로만 달성 가능한 트로피(업적)도 있다. 다른 직업들은 전용 업적 없음.
직업 전용 장비들을 보면 알 수 있듯이 원래 컨셉은 상태이상에 걸리거나 체력이 떨어지는 등 위기 상황에서 힘을 내는 직업이나 워낙에 기술이 강력해서 버프받을시 PP회복, 디버프 줄시 PP회복 아이템과 매타격마다 생명력 흡수 패치를 트윅 커피와 함께 쓴다면 최고의 사기 직업이 된다. 게다가 대부분 코셔 속성이라서 나치좀비를 상대하기에도 수월한 편.

6.2. 방귀 스킬

모든 클래스가 공유하는 특수기로서, 기술명들은 엘더스크롤 5: 스카이림을 패러디한 것으로 보인다. 이 마법은 전투중에는 전용 자원인 "마나"를 소모해 시전하며 전투상황이 아닐 경우엔 사용해도 마나를 소모하지 않는다. 그런데 이 기술은 사실 방귀이므로 마나는 주인공의 대장 내에 충전된 방귀의 양을 말하는 것이다. 그렇기에 모든 공격에 역겨움 디버프가 딸려오며 마나 보충용 음식을 과식하거나 적의 기술등에 의해 마나가 150마력 이상으로 과충전될 경우, 과부하가 일어나 마나 원료(다시 말해 대변)가 전부 배출되어 버리며 마나 잔량이 0으로 떨어지는 불상사가 발생한다.

여담으로 불이 붙은 적에게 방귀 마법을 쓰면 화상을 제거하면서 강한 피해를 줄 수 있다.

용언(Dragon Shout):가볍게 대상에게 방귀를 날리는 공격으로 카트먼에게서 배울 수 있다. 필드 맵에서는 불꽃에 맞춰 폭발을 일으키거나 쥐 떼와 같은 장애물을 처리할 때 쓰며 전투중에는 기절을 추가로 가한다. (소모 마나:40)
한 줌의 마법(Cup-a-Spell):손 안에 모은 방귀를 날리는 공격으로 카트먼에게서 배울 수 있는 두번째 기술이다. 필드 맵에서는 멀리 있는 불꽃에 폭발을 일으키는데 쓸 수 있으며 전투중에는 도발을 추가로 가할 수 있다. (소모 마나:60)
은밀한 찍찍이(Sneaky Squeaker):UFO 추락 이후 랜디 마시에게서 배울 수 있는 기술로 방귀를 은밀하게 조종해서 터뜨린다. 필드 맵에서는 적을 유인하는데 쓰며 전투중에는 수면과 유사한 유인 디버프를 붙여준다. (소모 마나:80)
나가사키(Nagasaki):테렌스와 필립을 만날 경우 배울 수 있는 기술로 풀파워의 방귀로 적들을 날려버리거나(살아남더라도 역겨움 디버프가 붙게 된다.) 필드 맵의 금이 간 벽을 부술 수 있다. (소모 마나:100)

6.3. 육성법과 팁

모든 직업 공통으로 초반은 전사의 무기 시리즈를 착용하고, 레벨 13까지 같은 효과를 가진 무기만 바꿔 끼면 된다. 방어구는 다른 효과 볼 것 없이 방어도만 최대한 올린다.(방어구 패치는 좋은 효과 아무거나 써도 되지만 방어도 증가가 가장 좋다.) 전사의 무기 효과에 방어도 x 2~5 데미지 증가가 있어 레벨 13까지 굉장히 좋고 초반 어빌리티를 업그레이드 하지 않아도 하드코어 진행이 무난하게 돼서 능력을 원하는 것만 올릴 수 있다. 공격은 대부분 근접 공격으로 하고 갑옷이 높은 적에겐 3번째 PP 능력을 쓰면 되며 반격 자세를 취한 적에게만 원거리를 쓰면 된다.[23] 레벨 14부턴 전사의 무기 시리즈보다 좋은 무기들(간지 일본도, 짐보의 총상에서 얻을 수 있는 종결템)이 나오므로 이때부터 다른 효과의 무기와 방어구를 착용하면 된다.(근접 무기 최고의 패치는 1회 추가 타격 패치다.)

팁1. 완벽한 공격이 성공하면 부가 대미지를 넣는 무기 패치들은 근접 무기엔 마지막 한 번만 적용되지만 원거리는 공격 횟수만큼 적용된다.(원거리 무기 효과인 완벽한 공격 성공시 X번 크리티컬 공격도 똑같이 X번 적용된다.)

팁2. 완벽한 공격 성공시 XXX를 제외한 무기 패치들은 근접 무기도 공격 횟수마다 적용된다.(예로 무기 부가 대미지 추가타 등)

팁3. 무기 패치의 효과는 해당 무기로 직접 일반 공격을 할 때만 적용되지만 방어구 패치 효과는 모든 공격이 적용된다.

팁4. 무기에 부착하는 패치에 의한, 또는 무기가 기존부터 가지고 있는 특정 속성 부가 대미지는 근접 무기엔 막타만 추가타로 적용되고 원거리 무기엔 모든 공격에 추가타가 적용된다.

팁5. 화장실에서 변기와 상호작용해 얻는 똥(아이템)을 사용하여 상대에게 역겨움 디버프(음식 섭취 불가, 치유량 저하, 메스꺼움 속성 지속 대미지)를 묻힐 수 있다.

팁6. 출혈 대미지는 총 5중첩까지 지속되며, 완벽한 공격 시 출혈을 입히는 패치의 최종형은 일격에 5중첩을 붙여버린다. 다수의 적을 차례대로 공격하는 원거리 무기(다트, 석궁 등)의 경우 공격에 맞은 모두에게 디버프를 묻히니 잘 알아두자.

7. 프랙처드 벗 홀

게임 내에서는 주로 ‘Butthole’로 불린다. 변형으로 ‘Buttlord’, ‘Fartlord’ 등이 있다.

별명에 걸맞게 전작에 비해 방귀가 지독하게 강해져서 방귀 효과 자체가 강렬해졌고, 그 탓인지 전작처럼 주변 인물들이 방귀를 보고 웃는 경우는 사라졌다. 방귀 능력도 강해져서, 이제는 시간을 다루고 과거의 New kid의 분신을 방귀로 불러내는 수준으로 변했다.

7.1. 방귀 스킬

스토리 진행 과정에서 주인공의 방귀 멘토로 등장하는 모건 프리먼이 등장해서 하나하나씩 알려준다. 전투 뿐만 아니라 평상시에도 스토리 진행 혹은 숨겨진 요소를 찾기 위해 사용할 수 있다. 사용 시 T 키를누른 후, 자신이 사용하고자 하는 스킬을 WASD와 방향키의 조합(PC 기준)을 이용해서 사용한다.
모든 방귀 스킬은 적 턴에 시전 가능하며 행동을 하려는 적의 턴을 씹어먹기 때문에, 강적의 공격을 막을 수 있어 좋다. 최초의 방귀 스킬인 Glitch의 경우 이 기능밖에 없으므로, 일단 다른 방귀 스킬을 습득하게 되면 Glitch는 쓸 일이 없다.

7.2. 선택 가능한 클래스

처음에는 블래스터, 브루탈리스트, 스피드스터 중 하나를 고르게 된다. 이후 두 개의 클래스를 추가로 고를 수 있으며, 자유의 친구들 진영에 합류한 후엔 모든 클래스를 사용할 수 있다. 파워 어플로 들어가서 가지고 있는 모든 직업의 기술을 세팅하는게 가능하다. 최대 4개의 클래스를 동시에 사용할 수 있으니 여러가지를 섞어보자. 클래스의 어빌리티마다 속성이 존재하고, 주인공의 스탯에 따라 그 성능이 좌우된다. 아티팩트와 DNA, 특히 DNA에 신경을 쏟도록 한다. DNA와 궁합이 맞지 않을 경우 오히려 위력이 하락하는 경우가 발생할 수 있기 때문. 각 어빌리티의 속성은 Brawn (힘), Brains (지능), 그리고 Spunk (용기) 이렇게 세 개 중 하나이다.

레이신스(Raisins)에 있는 손님 NPC에게 쿤스타그램 팔로잉을 받기 위해서는 각 손님이 요구하는 특정 클래스의 기술을 세팅하고 있어야 한다.[24]

7.2.1. 튜토리얼 한정

7.2.1.1. 좆만이 왕(가칭)
튜토리얼에서만 써볼 수 있으며 각 스킬들의 힘, 용기, 지능의 대응 여부는 불명.

7.2.2. 본편 1차 클래스

7.2.2.1. 스피드스터 (Speedster)
파일:사우스파크 스피드스터.jpg
최초에 선택 가능한 클래스. 패스트패스(지미)와 동일한 클래스이지만 스킬에 있어서 약간의 차이가 있다. 치고 빠지는 전술, 그리고 넉백을 이용한 추가 데미지를 입히는 전술을 활용하면 효과적이다. 단, 패스트패스가 초반부터 합류하기 때문에 겹치는 기술이 많고 궁극기의 경우 돌진이 아닌 직접 공격이며, 지미처럼 회복 스킬을 보유하고 있는 것도 아니라서 단독으로 사용하기에는 포지션이 애매모호하다. 2차 클래스를 선택한 이후 2번 스킬을 다른 스킬과 조합해서 쓰는 것도 하나의 활용법.
7.2.2.2. 브루탈리스트 (Brutalist)
파일:사우스파크 브루탈리스트.jpg
최초에 선택 가능한 클래스로서, 선택시 나오는 캐릭터는 판타스틱 포 더 씽을 모티브로 한 것으로 보인다. 철저히 강력한 근접 공격에만 특화된 캐릭터로서 원거리 공격 스킬이 하나도 없다. 슈퍼 크레이그, 캡틴 당뇨병과 기술이 많이 겹치는데 이쪽도 같은 클래스이기 때문. 클래스 자체의 성능은 대미지와 넉백에 맞춰져 있다. 나쁜 건 아닌데 과도하게 정직하며 탱킹과 유틸리티는 따로 없어서 비슷한 방면으로 성능이 좋은 크레이그나 스콧이 대체제 역할을 맡다보니 버려지는 경우가 많다.
7.2.2.3. 블래스터 (Blaster)
파일:사우스파크 블래스터.jpg
최초에 선택 가능한 클래스. 초반에 선택 가능한 다른 클래스에 비해 사거리가 길지만 모든 클래스를 통틀어서 화력이 가장 떨어지는 편에 속한다. 기술에 붙어있는 화상이 어느정도 보정은 해준다지만, 아티팩트로 세 자리 수 대미지가 들어가도록 강화해 주지 않는 이상 그걸 감안해도 너무 약한 것 아니냐는 평이 많다.

7.2.3. 본편 2차 클래스

7.2.3.1. 엘레멘탈리스트 (Elementalist)
파일:사우스파크 엘리멘탈리스트.jpg
2차 클래스 선택 시 해금. 화력이 높지는 않지만[29] 회복 및 디버프에 특화되어있다. 원더 트윅과 휴먼 카이트가 이 클래스.[30]

전반적으로 딜링 능력은 나쁘지 않은 수준인거지 압도적이진 않으며, 보유하고 있는 감전과 빙결 디버프, 그리고 회복기술은 트윅으로 대체하는 것이 가능하다는 점에서 큰 쓸모가 없어보일 수 있겠지만 빙결 디버프는 반드시 쿨이 붙어있는 기술인 만큼 상대방이 빙결에 저항만 없다면 많다고 해서 손해 볼 일이 전혀 없다.

회복 기술의 경우에도 회복 능력을 가지고 있는 캐릭터가 널려있는 만큼 엘리멘탈리스트의 회복은 큰 의미가 없어보일 수 있겠지만 무려 노쿨 정화에 공벞이라는 점으로 생각해본다면 헨리에타의 2번 기술과 비슷하기 때문에 생각 이상으로 유용한 유틸기라는 점을 알아둘 필요가 있다. 특히 아군이 유혹이나 빙결, 혼란등의 치명적인 디버프에 걸린 경우, 혹은 출혈이나 역겨움이 걸려있는데 남은 체력이 많지 않은 경우 스토리모드에서 자레드 전투를 클리어하고 획득할 수 있는 '폭발하는 젊음의 텀블러'를 장착하지 않았다면 아이템보다 회복기가 더 유용할 수 있다.

궁극기의 경우 안정적인 턴넘기기가 가능한 유용한 궁극기.

전반적으로 빙결 저항이 없는 적을 상대한다면 게임 내내 빙결 기술 하나 정도는 채용했을 때 굉장히 편하게 전투를 풀어나갈 수 있다.
7.2.3.2. 사이보그 (Cyborg)
파일:사우스파크 사이보그.jpg
2차 클래스 선택 시 해금. 근거리 공격과 원거리 공격이 유틸리티로 적절히 배합된 클래스로서 성능도 괜찮은 편이다. 그러나 확실한 딜링이 어렵다는게 아쉬운 점.
7.2.3.3. 사이킥 (Psychic)
파일:사우스파크 사이킥.jpg
2차 클래스 선택 시 해금. 플레이어블은 아니지만 티미 버치가 이 클래스다.
7.2.3.4. 어쌔신 (Assassin)
파일:사우스파크 어쌔신.jpg
2차 클래스 선택 시 해금. 근거리 공격 위주지만 데미지가 괜찮은 편이고 출혈 디버프까지 부여하며, 자신을 투명 상태로 만들어서 적군으로부터 보호할 수 있다. 출혈 디버프가 동반되는 물리 공격이 있다는 점에서 쿤과 유사하고, 자신을 투명 상태로 만들 수 있다는 점에서 패스트패스와 유사하다. 장점을 적절히 배합한 클래스.
7.2.3.5. 가젯티어 (Gadgeteer)
파일:사우스파크 가젯티어.jpg
2차 클래스 선택 시 해금. 모든 스킬이 지능(Brain) 속성으로서, 강력한 일격을 가하기 보다는 적군을 저지하기 위한 스킬들을 보유하고 있다. 설치하는 장비들이 하나같이 공격 범위가 한정되어 있는 반면, 적군이 공격 범위 내에 들어갈 확률도 낮은 편이라 사용하기에 정말 애매하다. 하지만 궁극기의 성능은 굉장히 좋은 편이므로 조합해서 사용하면 괜찮은 편.

7.2.4. 본편 3차 클래스

7.2.4.1. 플랜트맨서 (Plantmancer)
파일:사우스파크 플랜트맨서.jpg
3차 클래스 선택 시 해금. 포이즌 아이비 포지션에 해당하는 캐릭터다. 식물을 조종해서 적군을 공격할 수 있고, 적군을 매혹시켜서 트롤링을 유도할 수 있으며, 복수의 아군에게 힐링 및 버프까지 줄 수 있다. 마셜 아티스트와 마찬가지로 3개의 기술 중 2개의 기술의 쿨타임이 길다는 단점이 있지만, 모든 기술의 성능이 우수해서 그러한 단점을 상쇄하고도 남는다. 궁극기의 경우 보스전에서 굉장히 유용하다.
7.2.4.2. 마셜 아티스트 (Martial Artist)[32]
파일:사우스파크 마셜 아티스트.jpg
3차 클래스 선택 시 해금. 아이언 피스트와 비슷한 포지션의 캐릭터. 얼핏보면 강력할 것같지만 막상 쓰기엔 애매하다. 일단 1번과 3번 기술의 경우 기술 자체만 놓고 보면 강력하지만 2턴의 쿨타임이 있기 때문에 사용하는 데에 한계가 있다. 쿨타임없이 항상 사용 가능한 기술은 2번 기술 뿐. 궁극기도 적군의 어그로를 끌고 자신을 보호하는 것 이외에는 별다른 효과가 없다.

7.2.5. DLC 추가 클래스

7.2.5.1. 네더본 (Netherborn)
파일:사우스파크 네더본.jpg
2차 DLC "From Dusk Till Casa Bonita" 에서 새로 추가된 클래스로서, 미스테리온과 동일한 클래스이다. 다만, 사망 후 유령으로 활동하는 것은 불가능, 그래도 딜링은 물론이고 버프, 디버프까지 사용할 수 있으며, 위협이 되는 적군들을 얼려서 무력화시키는 플레이까지 가능한 만능 캐릭터.
7.2.5.2. 파이널 걸 (Final Girl)[33]
3차 DLC "Bring The Crunch" 에서 새로 추가된 클래스로서, 공포 영화의 클리셰에서 마지막까지 살아남는 여주인공이 모티브다. 출혈 및 새로 등장한 상태이상인 '과다출혈(HEMORRHAGING)'을 주력 딜로 사용하며, 적을 다양한 방향으로 밀어낼 수 있기에, 위치와 관련된 각종 전투를 하기에 좋고, 상대를 공격을 못하는 방향으로 밀어버리는 전략적인 운용도 가능한 클래스다.

8. 둘러보기

사우스 파크 주연급 등장인물
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[1] 캐릭터를 생성할 때 설정되어 있는 기본값이다. 당연히 기본값일 뿐이라서, 피부색, 머리모양, 옷 등은 플레이어가 직접 정할 수 있다. 그렇기 때문에 딱히 정해진 모습은 없다. [2] 한국 나이로 치면 10살, 생일 안 지났으면 11살이다. 그리고 무장한 군인을 쓰러뜨리거나, 카일을 거뜬히 등에 업고 날아다닐 정도로 힘도 세다. [3] 신품(新品)을 일어로 부른것으로, 새것, 신병을 뜻하는 은어. [4] 아주 안 바뀐다고 하기도 어려운 것이, 버터스가 치유의 손길을 써줄 때에는 미소를 짓기도 한다. 그리고 주술사 노움과 전투를 할 때, 영 좋지 않은 곳이 날아오자 굉장히 당황하는 표정을 짓는다. [5] 주인공의 아빠가 말을 하면 20달러를 주겠다는 농담도 했다. [6] 역할과 상관없이 레벨만 되면 모든 장비나 무기를 입을 수 있다. [7] 이 마법 공격은 메인 퀘스트를 깨면서 배울 수 있다. [8] 이름은 스카이림에서 따온 것 같고, 시스템은 D&D 4th 브레스 독 속성을 본뜬 것이라 추정. [9] Cartman Gets Anal Probe의 요소 [10] 미스터 슬레이브의 후장에서 전투시 미스터 슬레이브 소환 토큰을 사용하면 숨겨진 도전과제 'Inside Joke'가 해금된다 [11] 마지막에 주인공은 " Screw you guys, I'm going home.(좆까, 난 집에 갈 거야.)"이라 말했다. [12] 카트먼에게 이름을 말하는, 즉 캐릭터 이름을 짓는 부분이 있는데 어떤 이름을 입력해도 자동적으로 저 이름이 된다. '정말 이 이름으로 하시겠습니까?'에서 아니오를 선택해도 강제로 불린다. [13] 이름을 짓는 부분에서 아예 처음부터 'Douchebag'이라고 짓거나, 아무렇게나 이름을 지은 후 카트맨이 "당신의 이름은 '좆만이'입니까?" 라고 되물을 때 '예'를 선택하면 숨겨진 도전과제 'Acceptance'가 해금된다. [14] 첫 보스를 이기자 첫 보스가 드래곤본이라고 상관에게 보고를 하는 것을 보면 첫 보스에겐 드래곤본이라 확실하게 인정받은 모양이다. [15] 태어나자마자 천 만명의 팔로워가 추가되거나 페이스북에서 32억 명의 친구를 만들었다고 한다 [16] 예:무기 기본 공격력이 50에 방어력수치x3이고 자신이 착용한 장비의 방어력이 30이라면 50+30x3=140의 공격력이 보정된다. [17] Roshambo의 원래 뜻은 "가위바위보"이다. 왜 '불알까기'라는 의미가 붙었냐면, 카트먼이 서로의 불알을 때리다가 먼저 쓰러지는 쪽이 지는 내기의 이름을 Roshambo라고 불러서 그렇다. [18] 던전 앤 드래곤즈의 마법인 "냉기의 원뿔"(cone of cold)을 패러디하였다. [19] 이 직업은 출혈을 일으키는데 특화되어 있다. [20] 브라질리안 주짓수(Jujitsu)와 유대인을 뜻하는 영어단어 'Jewish'의 합성어. [21] חבט로 명중을 뜻한다. [22] 보스전에서는 정령 소환을 권장. [23] PP 능력 또한 근접에서 공격하더라도 적이 반사하질 못한다. [24] 최후반부에 티미가 모든 클래스의 기술을 사용할 수 있게 해준다. [25] 정확히는 이 스킬은 사용한 턴+연속 두 턴이다. 그래서 총 3번 이동하며, 3턴 어치 궁극기 게이지가 쌓인다. [26] 순수 대미지의 화력 격차로 역겨움 디버프 대미지 격차를 충분히 매꾸고도 여유가 많이 남는다. [27] 이쪽은 아티팩트로 최대 체력이 증가하는 보정도 받기 때문에 공격 후 반격을 당하더라도 최소 두어 턴 정도는 그냥 버틴다. [28] 애초에 스피드스터의 기본 공격도 중거리 기술이며 아군을 앞에 끼워서 안전하게 지르는 것이 가능하다. 휴먼 카이트의 경우에도 원래 탱커를 최전방에 내세우고 그 뒤에서 이들에게 실드를 걸거나 원거리 공격을 하는 서포터이기 때문에 이상적으로 생각하면 적이 전체 광역기나 돌진기를 쓰지 않는 이상 휴먼 카이트가 공격당할 일은 아예 없다고 봐도 무방하다. [29] 그래도 블래스터보다는 높다. [30] 휴먼 카이트의 경우 엘레멘탈리스트-블래스터 클래스라고 표기되어 있는데, 휴먼 카이트는 총 2개의 클래스를 동시에 가지고 있는것 같다. 다시 말하자면, 휴먼 카이트는 엘레멘탈리스트 클래스에 속하기도 하고, 블래스터에 속하기도 한 하이브리드 히어로인 셈이다. [31] 다만 플랜트맨서보다 살아있는 아군 케어에 더 적합한 기술인지라 아얘 하위호환은 아니다.무엇보다 그 눈갱을 버틸수가 없을 걸? [32] 한글패치 명칭은 무술가 [33] 한글 패치판 명칭은 최후의 소녀 [34] 오른쪽 밑 턴 순서를 나타내는 타임라인에서 캐릭터 이미지에 붉은 효과가 나타나야 한다. [35] 즉사이기 때문에 의미 없기는 하지만 비슷하게 스탯의 영향을 안 받는 기술인 스피트스터의 더블 앳지도 능력치가 표시된 것을 생각하면 확실히 특이한 경우이다.