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최근 수정 시각 : 2024-10-05 20:21:36

시온(KOF)


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참고하십시오.
머나먼 대지에서 온 자들
보탄 무카이 시온 마가키
슈룸 리멜로 사이키 ???


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파일:KOF XV.png
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☆ 표기: 2연전(제2의 형태 이상 존재 여부)이 있음
넘버링 세계관
'94( RE) 루갈
'95 사이슈 - Ω 루갈
'96 치즈루 - 게닛츠
'97 이오리(狂) or 레오나(狂)[1] - 오로치 팀 - 오로치(+ ex: 이오리[2])
'98( UM) Ω 루갈[3] or 게닛츠(UM) or 오로치(UM)
'99( E) 크리자리드(+ ex: or 이오리[4])
2000 쿨라[5] - C제로
2001 제로(스트라이커: 크리자리드·· 글루건) - 이그니스
2002( UM) 크리자리드(UM) or C제로(UM) or 오리지널 제로(UM) or 이그니스(UM)[6] - Ω 루갈[7]
2003[8] 치즈루& 마키 - 무카이
아델하이드
XI 시온 - 마가키
XIII 사이키 - 애쉬(黑)
XIV 안토노프 - 버스
XV 리 버스 - 오토마 라가
보스 챌린지[9]: Ω 루갈, 게닛츠
기타
EX1 이오리 - 기스
EX2 시노부
NW 청년 기스
MI 듀크
MI 2 루이제 - 지바트마
MI A 듀크· 지바트마· 나이트메어 기스(+ ex: 미조구치[10])
[ 각주   펼치기 · 접기 ]

[1] 팀 구성에 따라 결정된다. [2] 쿠사나기 쿄 특정 조건 만족 시 엔딩 도중 등장한다. [3] UM에서는 스테이지 5 종료까지 조건 달성에 따라 보스 캐릭터가 결정된다. [4] 정식 팀으로 스테이지 5 종료까지 특정조건 달성시 등장한다. [5] 단 스테이지 5~6 종료까지 특정 조건을 달성하지 않을 경우 등장하지 않는다. [6] UM에서는 스테이지 5 종료까지 조건 달성에 따라 보스 캐릭터가 결정된다. [7] UM에서는 스테이지 6 종료까지 플레이어 캐릭터가 KO를 당한 횟수가 3회 이하일 경우 등장한다. [8] 스테이지4에서 특정 조건 달성 여부에 따라 엔딩이 결정. [9] 정규 보스가 아닌, 별도의 보스를 상대하는 콘텐츠 [10] 스테이지 8 종료까지 특정조건 달성 완료시 출현.
}}}
개최자 · 용호/보스 · 아랑/보스 · KOF/보스}}}}}}

1. 프로필2. 개요3. 스토리4. 기술
4.1. 창 스타일
4.1.1. 특수기4.1.2. 필살기4.1.3. 초필살기
4.2. 통상 스타일
4.2.1. 특수기4.2.2. 필살기4.2.3. 초필살기
5. 성능6. 기타

1. 프로필

파일:1000004321.png
KOF XI 공식 일러스트
||<-2><colbgcolor=#ffffff><colcolor=#c29637> 시온
紫苑 | Shion ||
격투 스타일 중국 무술[1]
생일 10월 15일
신장 / 체중 158cm / 45kg
혈액형 불명
출신지 중국
취미 요리
중요한 것 땋은 머리
좋아하는 음식 진미(珍味: 맛이 썩 좋은 음식물)
싫어하는 것 결의가 부족한 녀석
잘하는 스포츠 흥미 없음
BGM 항패(杭唄)[2]: OST AST
KOF SKY STAGE[3] ALLSTAR
성우 오가와 토키요(小川時代)[4]
[clearfix]

2. 개요

KOF XI 중간 보스. 전작의 무카이와 마찬가지로 ' 머나먼 대지에서 온 자들'의 일원.

여성스럽게 생긴 외모와는 달리 남자이며 실제 성격은 매우 호전적이고 난폭하다. 다만 같은 과격파 상관인 마가키에 비하면 인간을 얕보지 말라는 무카이의 입장을 찬성할 정도로 신중함도 보인다.

3. 스토리

3.1. KOF XI

본인 스토리에는 애쉬 일행이 있다는 상하이에 도착해 거리를 걷다가 연쇄살인범의 재판 현장을 목도한다. 그러나 본인은 관심이 없었기에 그냥 지나치려 하지만 피해자의 가족으로 보이는 여자가 광기에 찌들어 살인범도 똑같이 고통스럽게 죽여달라며 절규한다.[5] 시온은 퉁명스럽게 밀치며 무시하고 갈길 가려고 했으나 피고인이 자신을 보고 코웃음치는 것을 보고 바로 마음을 바꿔 빌딩 건설 중인 공사판에서 쇠파이프를 깎아 창을 만든 뒤 그대로 살인범에게 날려 살해한다. 그러나 여자는 오히려 그런 자신을 보고는 '살인자'라며 공포에 질리며 비난하자 인간은 변하지 않았다며 질려하고는 그 자리를 떠난다.

본편에선 난입캐릭터를 이긴 후에 나오는 중간데모에서 동료인 마가키와 같이 등장. 6스테이지 이후 결승전 경기장에 난입해 경기장을 난장판으로 만들어놓은 후 오로치를 깨우기 위해 플레이어들과 대전한다. 시온이 패배한 후에도 오로치가 반응하지 않자 마가키가 직접 난입, 시온의 머리를 잡고 이차원으로 날려버리면서 시온은 리타이어하게 된다. 그 후 마가키가 플레이어와 대전하며 본래 목적이었던 오로치를 각성시키는데에 성공하고 이차원의 문을 열고 복귀하려는 순간 그 안에 있던 시온이 창을 던져 마가키를 끔살시켜버린다. 중간데모에서 마가키가 시온에게 '배신하지 말라'며 경고하는 장면이 있는데 결과적으로 마가키가 먼저 시온에게 배신에 가까운 행위를 저질렀기에 보복을 한 것.

3.2. KOF XIII

그 이후에는 행방불명으로 처리되어 있었으나 KOF XIII 콘솔판 스토리 모드 에필로그에서 슈룸 리멜로의 앞에 갑툭튀해서 죽지 않고 살아있음을 인증한다. 덕분에 차기작에선 마찬가지로 일족중에서 생존한 상태인 슈룸과 보탄을 끌어들여서 스토리에 난입하지 않을까 설레이는 팬들이 많다. XIII의 트로피와 i-2012의 트레이딩 카드 일러스트에서 시온의 새 도트가 공개되기도 했다.

머나먼 대지에서 온 자들 계열의 보스들 중 유일하게 괴이한 모습을 하거나 그러한 형태로 변하지 않았다. KOF XIII에서 시온도 괴한 모습으로 변할지도 모르는가 했는데 엔딩에만 잠깐 출연하면서 별다른 등장 없이 넘어갔다.

4. 기술

4.1. 창 스타일

파일:attachment/시온(KOF)/shion2.gif

창 스타일 상태에선 기본잡기와 앉기[6]가 없고 기본기나 뒷걸음이 느릿느릿하며 한대라도 맞으면 창이 사라져버리는 등 기동성에 제약이 있는 대신 한방한방의 리치가 길고 공격력이 강하다.

지상에서는 A/B, C/D가 서로 같은 모션이며 공중에서는 A/C/E, B, D가 서로 같다. 공중 A/C/E에는 가드 데미지가 있다.

창을 휘두르는 기술들은 아케이드 밸런스 기준으로 대미지가 말도 안 되게 강하다. 내려치기 - 세로베기 한방이 체력 절반을 날려버리며 초필살기 연결만 하면 퀵 시프트 콤보가 필요없는 수준. 통상스타일에 비해 기동성은 약간 떨어지지만 장풍인 몰우전을 견제나 콤보용으로 그대로 쓸 수 있고 가드 대미지로만 40% 가량을 날려버리는 원호궁사 역시 이 스타일일때 사용할 수 있다.

소점프 기본기가 다단히트하는데 점프할 때부터 착지할 때까지 공격판정이 지속되기 때문에 소점프-기본기-착지-소점프-기본기-...의 손쉬운 무한콤보가 가능하다.

참고로 백스텝에도 공격판정이 있다.

4.1.1. 특수기

4.1.2. 필살기

4.1.3. 초필살기

4.2. 통상 스타일

파일:attachment/시온(KOF)/shion1.gif

시온의 메인인 통상 스타일. 창모드 상태에서 창던지기, 붕추창을 사용하거나 상대에게 한대라도 맞으면 이 스타일로 전환된다. 앉기를 비롯한 기본동작이 전부 만들어져 있으며 리치가 긴 지상 강킥에서 연계되는 특수기, 가드포인트나 지속시간이나 밀릴게 없는 고성능 기본기와 필살기를 갖춘데다 전체적인 기동성이 매우 뛰어나다. 명색이 보스 캐릭터이다보니 각각의 판정이 정말 막강한 편.

4.2.1. 특수기

4.2.2. 필살기

4.2.3. 초필살기

5. 성능

5.1. KOF XI

이진주의 스탠다드/히어로 모드처럼 창을 사용하는 창 스타일과 그냥 권법으로 싸우는 통상 스타일이 있으며 일부 필살기를 공유하기는 하지만 각 스타일별로 기본기부터 특수기, 필살기, 초필살기까지 구성이 다르다. 첫 시작시는 무조건 창 스타일로 나오기 때문에 보스전에선 무조건 창 스타일부터 시작. 아케이드에선 선봉일 때만 창 모드 상태로 등장하던 것도 어레인지에선 엔트리에 상관없이 창 모드 상태로 등장하도록 변경되었다.

성능은 보스캐릭터 치고는 필살기 구성이 굉장히 탄탄하며 영춘권을 기반으로 모션의 고증이 훌륭하다. 분명 무카이와 같은 일족인데 웬만한 다른 인간 캐릭터보다도 동작이 인간적이다.

아케이드판에선 셀렉트가 불가능하며 PS2판에서 챌린지의 5번 미션을 클리어하면 플레이어블 캐릭터로 사용할 수 있다. 조작감은 상당히 좋은 편이지만 성능이 보스 특유의 체력보정이 없어진것만 빼면 CPU 중간보스로 나올때와 완전히 같기 때문에 상당히 강하다. 대미지가 좀 들쭉날쭉한 편으로 리더 초필살기 대미지는 비교적 낮은 반면 창 스타일에서 사용할 수 있는 일반 필살기의 대미지는 지나치게 높다.

PS2판의 특전인 어레인지 모드 밸런스에선 하향을 당했다. 전반적인 대미지와 방어력이 확 줄어들고 딜레이도 늘어났다. 아케이드판처럼 압도적인 성능으로 밀고 나갈수는 없게 되었으나 원래부터 균형이 잡혀있는 좋은 캐릭터였기 때문에 충분히 쓸만한편. 적어도 장풍 하나만 믿다가 약화되어 나락으로 떨어진 어레인지 밸런스의 마가키보다는 훨씬 사정이 낫다.

5.2. 킹 오브 파이터 올스타



2020년 9월 28일에 XI 버전 페스타로 추가되었다. 목소리는 새롭게 녹음하지 않고 구작의 데이터를 그대로 사용한다.

6. 기타

등장 초기부터 성별 논란이 있던 캐릭터이다. 하반신의 각선미나 긴 머리카락, 취미인 요리와 거친 성격의 누님 목소리 덕분에 초기 공개될 때만 해도 대부분의 유저들이 당연히 '창을 쓰는 여성보스'라고 생각했다. 심지어 성우마저도 여성이니까. 덕분에 이런 개드립도 나왔을 지경.

하지만 프롤로그 스토리에서부터 이미 남자로 성별이 명시되어 있었기에 스토리에 조금만 관심이 있다면 성별 논란이 일어날 일이 없다. 그리고 KOF 공식 사이트의 캐릭터 프로필에서는 캐릭터의 성별에 따라 남성은 빨간색, 여성은 파란색으로 프로필 일러스트의 배경 색을 구분해 뒀는데, 시온은 빨간색 배경을 사용한다. KOF XI 마이로 여성 캐릭터들을 전부 쓰러뜨리는 챌린지에서도 등장하지 않는다. 그 외에도 등장할 때마다 지속적으로 ' 여성 같은 외양을 한 남성'으로 소개된다. 이 때문인지 더 킹 오브 파이터즈'98 UM온라인 for Kakao에서는 괴이하게도 기본은 남성이되 상황에 따라 성별이 변하는 자웅동체가 되었다. 킹 오브 파이터 올스타에서는 원작과 동일하게 남성으로 표기되며, 일러스트도 비교적 남성적인 인상으로 그려졌다.

PS2판에서 시온으로 CPU전을 클리어해도 전용 엔딩은 없지만 김갑환과 악역 캐릭터 두명의 조합으로 팀을 짜면 태권도복을 입고 갱생당하는 엔딩 일러스트를 볼 수 있다.

원래는 2003에서 탈락한 걸 XI에서 주워서 중간보스로 만들었다고 한다. 2003에서 떨어진 이유는 <의 딸>이라는 설정으로 그렸다가 퇴짜맞았다고. 이처럼 기획 자체는 전부터 있어서인지 보스 캐릭터 치고는 기술과 동작들이 매우 다채롭고 완성도가 높은 편이다. 그리고 MIA에서 그 론의 딸이라고 대신 나온 것이 샤오론. 그러니까 시온은 원래는 여성 캐릭터로 나올 예정이었단 소리다.

마가키의 테마곡에는 다소 인지도가 떨어지지만, 테마곡인 항패(杭唄)도 좋은 곡으로 꼽히고 있다. 특히 후반부로 갈수록 곡조가 점점 가속되면서 격렬해지는 부분이 포인트.

Days of Memories ~순백의 천사들~에서도 등장. 여기서는 흑막으로 등장한다.

[1] 공식적인 권법은 밝혀지지 않았지만 움직임은 영춘권에 가깝다. 기본 스탠스, 타격 모션, 창술 등이 영춘권과 흡사하다. [2] 해외명은 'Anti-Song'. [3] KOF SKY STAGE의 중국 스테이지에 쓰였지만 정작 시온은 KOF SKY STAGE에 등장하지 않는다. [4] 참고로 여자 성우다. 외모하고 성우 때문에 여성으로 오해하기 쉽지만, (후술하듯이) 남성 캐릭터다. [5] 이 연쇄살인범은 20대인데 약물에 따른 심신미약이 인정되어 30년형을 받아 중년의 나이에 석방된다고 한다. [6] 하단 약기본기는 있다.