상위 문서: 시드 마이어의 알파 센타우리
문명 시리즈의 유닛 | |||||
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알파 센타우리 | 비욘드 어스 | ||||
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1. 개요
시드 마이어의 알파 센타우리와 에일리언 크로스파이어에서는 크게 비토착 유닛(Non-native Units)과 토착 유닛(Native Units)이 있다. 전자는 플레이어가 설계해서 생산한 유닛이고, 후자는 말 그대로 카이론에 있던 생물 및 플레이어가 포획한 생물 유닛이다.[1] 이 중 비토착 유닛은 플레이어가 다양하게 조합하여 만들 수 있다.기본적인 유닛 종류인 Chassis, 그들의 장비[2]인 Weapon, 방어를 올려주는 Shielding, 동력을 공급하는 Reactor, 그리고 특별한 능력을 부여해주는 Special Ability 1, 2[3]의 총 6가지 중에서 선택하여 조합할 수 있다.
모든 한국어 명칭은 어떤 분의 노고가 담긴 비공식 한국어 패치 기준이다. 감사한 마음을 가지자.
참고로 유닛 이동에는 방향키로 갈 수 있는 좌우상하 방향[4] 외에도 대각선 방향[5]이 가능한데 좌상향부터 시계 방향으로 각각 Home, Page Up, Page Down, End키를 누르면 바로 대각선으로 갈 수 있다.
2. 비토착 유닛(Non-native Units)
2.1. 차체(Chassis)
기본적인 유닛 종류를 말한다. 이동력이나 일부 세부적인 특징은 Special ability에 따라 변화할 수 있다.표는 인게임 작업실 나열 기준이다.
명칭 | 종류 | 기본 이동력 | 기본 특징 | 비고 | 기본 선공[6] 가능 | ||
지상 | 해상 | 공중 | |||||
보병 Infantry |
지상 | 1 | 도시 공격 시 공격력 +25% 보너스 | 외형이 다른 Crawler, Formers, Colony pod 등도 포함된다. | O | X | X |
스피더 Speeder |
지상 | 2 |
개활지 공격 시 공격력 +25% 보너스. 피격 시 후퇴 가능 |
Mobile unit 또는 fast unit이라고도 불린다. | O | X | X |
호버탱크 Hovertank |
지상 | 3 |
개활지 공격 시 공격력 +25% 보너스. 피격 시 후퇴 가능 |
Mobile unit 또는 fast unit이라고도 불린다. 인게임 위치 예상과는 다르게 중후반에 나온다. |
O | X | X |
고속정 Foil |
해상 | 4 | △[7] | O | X | ||
순양함 Cruiser |
해상 | 6 | 피격 시 후퇴 가능 | △[8] | O | X | |
니들젯 Needlejet |
공중 | 20 |
한 턴에 한 번 공격 가능. 연료 주유 필요. |
두 턴 연속 기지 바깥에 있으면 추락한다.[9] 쉽게 말해 너무 멀리가면 추락. |
O | O | X |
콥터 Copter |
공중 | 10 |
한 턴에 여러 번 공격 가능. 연료 주유 필요. |
계속 바깥에 있어도 되지만 대미지를 입는다. 연료가 다 떨어진 상태에서 공격 등을 하면 추락한다. |
O | O | X |
중력선 Gravship |
공중 | 8 |
한 턴에 한 번 공격 가능. 연료 주유 불필요. |
후반에 나오며 연료가 불필요해서 아주 강력하다. | O | O | X |
미사일 Missile |
공중 | 20 |
자폭 공격(미사일이므로). 연료 주유 필요. |
미사일 전용 무기를 제외하고는 장비 장착이 불가능하다. 한 번에 공격하지 않으면 추락한다. 경유는 가능. |
O | O | O |
2.2. 무기(Weapon)
유닛의 장비이다. Chassis에 따라 장착 가능한 장비가 제한되어 있다. 공격력은 Special ability에 따라 변화 가능. 공격력이 높은 무기가 먼저 나올 수도 있지만 생산 비용 등의 문제로 인해 플레이어가 낮은 티어의 무기를 선택하기도 한다.표는 인게임 작업실 나열 기준이다. 붉은색으로 된 무기는 에일리언 크로스파이어에만 나오는 무기이다. 에일리언 크로스파이어에서는 무기에 따라 발사 소리 차이도 있다.
명칭 | 기본 공격력 | 기본 특징 | 비고 |
개인화기 Hand weapons |
1 | 기본형이다. | |
레이저 Laser |
2 | ||
입자 충격기 Particle impactor |
4 | 초중반의 주력 무기 체계이다. | |
개틀링 레이저 Gatling laser |
5 | ||
미사일 발사기 Missile launcher |
6 | 해당 무기가 연구되는 시점에서 니들젯 차체가 해금되므로, 중반의 시작과 공중전의 도래를 알리는 무기 체계이다. | |
카오스 건 Chaos gun |
8 | ||
핵융합 레이저 Fusion laser |
10 | ||
타키온 볼트 Tachyon bolt |
12 | ||
플라즈마 샤드 Plasma shard |
13 | ||
양자 레이저 Quantum laser |
16 | ||
중력자포 Graviton gun |
20 | ||
특이점 레이저 Singularity laser |
24 | ||
공명 레이저 Resonance laser |
6 | 정신 방어 유닛에 공격력 25% 추가 | |
공명 볼트 Resonance bolt |
12 | 정신 방어 유닛에 공격력 25% 추가 | |
끈 교란기 String disruptor |
30 | ||
정신 공격 Psi attack |
정신 | 상대의 무기 및 방어 무시 |
적의 사기(morale)가 중요하고 적도 장착 무기 대신 정신 공격으로 대응한다. |
행성 파괴 무기 Planet buster |
99 | Missile 전용 | 문명 시리즈의 핵에 대응하는 병기이다. 넓은 범위의 지형, improvement, colony, 유닛을 제거해서 초토화시킨다. UN 헌장 폐지 이전에 이 무기를 쓰는 것은 가장 높은 등급의 잔악행위로 분류된다. |
이민선 모듈 Colony module |
- | 이민 장비 |
Colony 건설에 쓰인다. 원하는 곳에서 b를 누르면 된다. 생산 시 기지 인구 1감소, 기지 내에서 쓰이면 인구 1 증가. |
개척 모듈 Terraforming unit |
- | 개척 장비 | Former 생산에 쓰인다. |
병력 수송선 Troop transport |
- | 수송 장비 |
Foil은 reactor 동력의 두 배, cruiser는 reactor 동력의 네 배, 그 외는 한 유닛만 수송 가능. 보병 이외의 수송 시에는 이동 가능한 칸을 1칸 낮춘다. |
보급 수송선 Supply transport |
- | 보급 장비 | Nutrient, mineral, energy 중 한 자원을 수송할 수 있다. |
공작팀 Probe team |
- | 공작 장비 | 문명 시리즈의 첩보원 역할을 하며 각종 첩보 기능을 쓸 수 있게 해주는 유닛이다. 해당 무기를 장착한 보병 유닛은 이동 속도가 2이다. 공작팀 유닛은 ZOC를 무시한다. |
재래식 탄두 Conventional payload |
12 | Missile 전용 | 기본형이다. 단일 유닛을 타격한다. |
구조 붕괴 탄두 Tectonic payload |
- | Missile 전용 |
Reactor에 따라 지형을 최대 3500m까지 1~4단계 조절해준다. Improvement, 개척지, 유닛 공격은 할 수 없다. |
진균 탄두 Fungal payload |
- | Missile 전용 |
Reactor에 따라 지형에 Fungus를 1~4칸 퍼뜨린다. 개척지, 유닛 공격은 할 수 없다. |
2.3. 방어막(Shielding)
유닛의 방어막이다. Missile을 제외하고 모두 장착할 수 있다. 방어력은 Special ability에 따라 변화 가능.표는 인게임 작업실 나열 기준이다. 마찬가지로 붉은색으로 된 명칭은 에일리언 크로스파이어에만 나온다.
명칭 | 기본 방어력 | 기본 특징 | 비고 |
장갑 없음 No armor |
1 | ||
합금 장갑 Synthmetal armor |
2 | ||
플라즈마강 장갑 Plasma steel armor |
3 | ||
실크스틸 장갑 Silksteel armor |
4 | ||
광자막 Photon wall |
5 | ||
확률 장막 Probability sheath |
6 | ||
뉴트로늄 장막 Neutronium armor |
8 | ||
반물질갑 Antimatter plate |
10 | ||
정체장 형성기 Stasis generator |
12 | ||
정신 보호복 Psi defense |
정신 | ||
펄스 3 장갑 Pulse 3 armor |
3 | Speeder 및 hovertank[10] 공격에 방어력 25% 추가. | |
공명 3 장갑 Resonance 3 armor |
3 | 정신 공격에 방어력 25% 추가. | |
펄스 8 장갑 Pulse 8 armor |
8 | Speeder 및 hovertank 공격에 방어력 25% 추가. | |
공명 8 장갑 Resonance 8 armor |
8 | 정신 공격에 방어력 25% 추가. |
2.4. 반응로(Reactor)
유닛에 동력을 공급해주는 Reactor이다. 모든 Chassis에 필수이다.인게임 나열 순서대로 핵분열 반응로(Fission plant)[1], 핵융합 반응로(Fusion reactor)[2], 양자 동력실(Quantom chamber)[3], 특이점 엔진(Singularity engine)[4]이 있다. 대괄호 안은 동력(strength)이다.
유닛의 HP는 동력(Strength)당 10점이다.
유닛 설계시 높은 등급의 반응로를 설치하면 최소 비용이 높아지지만, 무기, 장갑과 속도 수치가 높은 고급 유닛을 만들 때 최종 비용이 매 동력원 점수당 1/2씩 저렴해진다.
2.5. 특수 능력(Special Ability)
유닛의 특수 능력이다. 한 유닛에 두 개의 특수 능력을 동시에 쓰려면 신경 이식(Neutral Grafting) 기술이 개발되어야 한다. 특수 능력이 적용되면 유닛의 이름에 접두사(ECM, X 등), 접미사(MK2 등)가 붙거나 명칭이 조금씩 바뀌게(보병이 돌격대나 해병이 되는 등) 된다.나열 순서는 영문명이며, 한국어는 상술했듯이 비공식 한국어 패치 기준으로 작성되었다. 마찬가지로 붉은색으로 된 명칭은 에일리언 크로스파이어에만 나온다.
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대공 추적(AAA Tracking)
공중 유닛과 전투할 때 +100%의 방어력 보너스를 준다.
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제공권 장악(Air Superiority)
기본적인 모든 지상, 해상, 공중 유닛은 공중 유닛을 선공할 수 없지만, 이 능력이 있으면 공중 유닛을 공격할 수 있게 만들어 준다. 공중 유닛과 전투할 때 +100%의 공격력 보너스를 주지만, 지상이나 해상 유닛과 전투할 때에는 -50%의 공격력 페널티를 준다.
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알고리즘 향상(Algorithmic Enhancement)
공작팀 장착 유닛의 실패 확률을 절반으로 낮추어 주고, 수색-사냥 알고리즘에 의해 막힌 진영도 낮은 확률로 성공할 수 있게 해준다.
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수륙양용 포드(Amphibious Pods)
바다 건너 육지나 육지에서 바다로 공격할 수 있게 해준다. 이 특수 능력이 있는 유닛은 육지와 인접한 바다 기지에서 바로 육지로 올라올 수 있다.
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반중력 제어(Antigrav Struts)
이 특수 능력이 있는 지상 유닛은 이동 거리가 1칸 늘어나며, 지형에 따른 페널티[11]를 받지 않는다. 이 특수 능력이 있는 공중 유닛은 이동 거리가 reactor 수치만큼 상승한다.
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점멸 투과기(Blink Displacer)
기지 공격 시 기지 방어력 향상을 해주는 등의 방어물을 무시한다.
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모함 갑판(Carrier Deck)
수송선이 공중 유닛과 미사일도 수송할 수 있다.
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청정 반응로(Clean Reactor)
기지로부터의 지원 비용이 없게 된다. 20턴이 지나면 본전을 뽑을 수 있다. 생산량에 여유가 생기면 대부분의 유닛에 장착하는 것이 권장된다. 공작팀 유닛과 보급 수송선 유닛은 지원 비용이 필요 없으므로 불필요한 능력이다.
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은폐 장치(Cloaking Device)
적이 바로 위치한 칸으로 진입하지 않는 이상 탐지되지 않고 통과할 수 있게 해준다. 적 유닛 기준 주변 8칸으로도 이동 가능하다.
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통신 교란기(Comm Jammer)
스피더(speeder) 및 호버탱크(hovertank)와 전투할 때 +50%의 방어력 보너스를 준다.
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내압 선체(Deep Pressure Hull)
해상 유닛이 잠수함화되며 적이 바로 위에 오지 않는 이상 탐지되지 않는다. 모함 갑판 능력과 동시에 써서 잠수함모나 미사일 잠수함으로 쓸 수 있지만 이걸 쓸 수 있을 시점에 그 효용이 얼만큼 있을까는 미지수.
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향상된 레이더(Deep Radar)
유닛이 2칸 떨어진 곳의 유닛과 지형을 볼 수 있게 된다.
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분해파(Dissociative Wave)
적 유닛의 특수 능력 보너스 수치를 절반으로 낮춘다.
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강하 포드(Drop Pods)
공군 기지에서 8칸 이내에 강하할 수 있게 해준다. 어느 곳이나 강하하려면 Applied Gravitonics 또는 Space Elevator 기술이 필요하다. 강하지에 대공 방어 시설이 있으면 안 된다. 강하한 바로 그 턴에 공격이 가능하지만 이 경우에 -50%의 페널티를 받는다.
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감응성 곡조(Empath Song)
정신 방어 유닛과 전투할 때 +25%의 공격력 보너스를 준다.
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나노 연료전지(Fuel Nanocells)
공중 유닛의 연료 용량에 2를 더한다.
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살진균제 탱크(Fungicide Tanks)
개척 모듈을 장착한 유닛이 진균 지형을 두 배 빨리 제거해준다.
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중포(Heavy Artillery)
두 칸 떨어진 거리에서 한 칸 안의 모든 유닛을 포격할 수 있다.[12] 포격으로 지형을 공격하여 지형 구조물을 파괴할 수도 있다. 다만 일반 공격이 불가능해진다. 해상 유닛은 지상에 포격이 가능한 것이 기본이지만 해상끼리는 안 되어서 이 특수 기능을 쓸 수 없다.
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높은 사기(High Morale)
유닛 생산 시 +1 사기(morale) 수치 효과를 준다. 사기 수치를 맞추고 엘리트 유닛을 양산하기 위해 사용된다.
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최면성 트랜스(Hypnotic Trance)
정신 공격 유닛과 전투할 때 +50%의 방어력 보너스를 준다.
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해병 파견대(Marine Detachment)
해상 유닛을 공격해서 체력이 많이 깎이면 나포할 수 있다. 수송선을 나포하면 그 안의 유닛도 같이 아군이 된다.
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신경가스 포드(Nerve Gas Pods)
유닛 타입이나 조건 제한 없이 공격력 +50%이지만, 잔학행위(atrocity)이므로 한 번당 10년의 UN 경제 제재를 받을 수 있다. 적 기지 공격 시 적 유닛을 죽이면 인구수가 절반(소숫점이 나오면 올림)으로 줄어든다. 매 공격 시마다 이 능력을 쓸지 팝업이 뜨므로 생산만 하고 안 쓸 수도 있다.
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비살상 진압법(Non-Lethal Methods)
유닛이 두 개의 경찰 유닛이 된다.
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다형성 암호화(Polymorphic Encryption)
적 공작팀 유닛의 아군 유닛 포섭에 드는 비용이 2배가 된다.
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수리창(Repair Bay)
유닛이 수송되는 중에 수리가 된다.
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최면 가스 포드(Soporific Gas Pods)
공격 시 토착 생물이 아닌 적 유닛의 사기를 -2만큼 효과를 준다.
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슈퍼 건설기(Super Former)
개척 모듈을 장착한 유닛의 지형 개발을 두 배 빠르게 해준다.
3. 토착 유닛(Native Units)
상술했듯이 토착 생물도 기술이 발전하면 생산은 가능[13]하지만 설계는 불가능하다. 자세한 것은 해당 문서 참고.
[1]
토착 유닛도 기술이 발전하면 생산은 가능하지만 설계는 불가능하다.
[2]
분류 이름은 Weapon이지만 공격용만 있는 것이 아님.
[3]
두 번째 Special Ability는 Neutral Grafting 기술 습득 후에 사용이 가능하다. 동일한 Special Ability 목록 중에서 서로 다른 두 개를 조합한다.
[4]
인게임 사각형 타일 기준으로는 꼭짓점 방향
[5]
인게임 사각형 타일 기준으로는 변 방향
[6]
전투 시 반격할 때에는 미사일 제외하고 어떤 형식이라도 가능하므로 선공이라고 하였다.
[7]
포격만 가능함.
[8]
포격만 가능함.
[9]
기지 복귀는 그 다음 턴에 자동으로 된다.
[10]
보통 mobile units 또는 fast units라고 불린다.
[11]
진균류 필드 이동 등
[12]
포격마다 일정량의 피를 깎지만 죽일 수는 없다.
[13]
육해공 마인드 웜 3가지, 포자 발사체, 바다 뱀만 가능하다.