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최근 수정 시각 : 2024-11-17 18:57:55

스타크지크

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スタークズィーク / Stark Sieg
파일:c21스타크지크top.jpg 파일:CC스타크지크top.png
[1]


1. 개요2. 강철전기 C21
2.1. 설명2.2. 입수 방법2.3. 시연, 플레이 영상
3. 코즈믹 브레이크 유니버설
3.1. 설명3.2. 입수 방법3.3. 시연, 플레이 영상
4. 둘러보기

1. 개요

사이버스텝의 코즈믹 시리즈에 등장하는 지크의 파생 캐릭터.

코즈믹 커맨더에서 지크의 최종 진화형으로 나오는 로봇이다.

2. 강철전기 C21

파일:c21스택지크spot.png
「勝利」の名を背負う戦士、ズィークの改修機。多連装ミサイルによる面制圧攻撃に加え、大型ライフルから放たれる弾丸は如何なる装甲も穿つ
한글번역

===# 정보 #===
사이즈 M 타입 포전 총 중량 147.0t 초기 잠재능력 S
레벨 1 30 50 70 90 레벨 1 30 50 70 90
코스트 2250 5850 8700 12780 17255 EN 회복량 217 245 262 279 288
HP 5100 7435 8820 10350 12420 EN 4800 7620 9300 11150 13380
사격 157 176 188 200 220 격투 132 145 153 160 176
보행 97 127 144 164 169 보행 제한 233.0t 244.0t 252.5t 258.5t 267.0t
비행 87 117 134 153 159 비행 제한 244.0t 252.5t 255.5t 258.5t 267.0t
점프력 164 182 194 205 220
물리 방어 120 147 163 180 - 빔 방어 70 97 113 130 -
화염 방어 85 114 131 150 - 전격 방어 85 114 131 150 -
안전성 161 178 188 198 217
슬로우 내성 10% 16% - 20% - 프리즈 내성 10% 16% - 20% -
BD@ 메인 466~582~728~910~1000
BD@2 메인 86~107~134~167~184 BD@2 서브 277~346~432~540~594

스타크지크LG x1
스타크지크BD x1
스타크지크HD x1
지크BS_Re x1
스타크지크AM x2
스타크지크BD@[2] x1
스타크지크BD@2[3] x1

2.1. 설명

2020년 12월 출시.

BD에 고정파츠로 다수의 무장이 탑재된 디메리트로 BD가 파츠수를 2개분 차지하니[4] 이점은 주의

BD@2의 서브 무기의 위력이 최상위권이기 때문에 중고과금유저의 서브 사격특화기[5] 빌드에 쓰이는 대표적인 로봇 중 하나.

2.2. 입수 방법

2.3. 시연, 플레이 영상

https://twitter.com/c21_koutetu/status/1333291149142867970

3. 코즈믹 브레이크 유니버설

파일:스타크지크_CBUNI.png
A warrior with victory built into the name, this newly repaired robot has multi-missile surface suppression abilities and large armor piercing rifles as well.
'승리'의 이름을 짊어지는 전사, 지크의 개량형. 다연장 미사일을 통한 면 제압 공격과 더불어, 대형 라이플로부터 방출되는 탄환은 어떠한 장갑도 뚫는다.

===# 정보 #===

3.1. 설명

2023년 3월 출시. 린카 링크스같은 저격 로봇으로 등장한다.

특이사항으로 빅토리 계열 로봇들처럼 미니 레인지 유닛이 기본 원더비트로 탑재돼 있다. 본래 레인지 유닛은 포격형이 스스로 장비 및 소환할 수 없다. 저격 로봇이 컨셉인 만큼 미니 레인지 유닛의 롱 레인지 버프는 도움이 되는 편. 다만 제대로 쓰려면 STR을 1 이상 남겨 놓아야 하므로 효율적인 튠업은 힘들어진다.

비슷한 컨셉의 린카 링크스보다는 성능이 나쁜 편. 메인 무장이야 서로 특성이 달라서 어느 것이 더 낫다고 단정지을 수는 없으나 문제는 전체적인 기동력이다. 린카 링크스는 1단계 줌 상태에서는 움직일 수 있어 저격 모드를 유지하면서 회피나 위치 선점이 가능하고, 위급 상황에서 슬래시 그레네이드를 써서 회피함과 동시에 즉시 저격 모드를 해제할 수 있는 등 저격 중 제한되는 움직임을 보완할 수단이 있는 반면, 스타크지크는 그러한 수단이 전혀 없다. 파츠 변경으로 이를 해결할 수도 없는데, 저격 모드 중 헤카토케레스 LG2같은 회피기를 사용하면 저격 모드를 해제하면서 회피하는 게 아니라 제자리에서 1mm도 움직이지 않으면서 탄수만 소비하게 되기 때문이다.

다만 기동력을 포기하고 탱킹 능력을 높이는 방향으로 육성한다면 쓸만한 수준은 된다. 저격 중에는 서브 회피기는 무용지물이지만 방어 기술은 정상적으로 작동하므로, 페르세시우스 AM4를 장착한 뒤 저격 모드 상태에서 배리어를 발동하면 적의 사격 공격을 대부분 무시하면서 저격할 수 있다. 저격 모드 중에는 1인칭 시점이라 배리어가 꺼졌는지 확인하기 힘들다는 점이 있지만, 이는 배리어의 쿨타임이 돌아가는 것을 확인하는 방식으로 해결 가능하다. 배리어가 꺼지면 즉시 설치형 원더비트를 발동하여 엄폐물을 만든 뒤 후퇴하고, 쿨타임이 끝나면 다시 저격 모드를 활성화하면서 배리어를 켜는 방식으로 운용하면 별 하나 정도는 달 수 있는 수준의 성능은 나온다.

3.2. 입수 방법

3.3. 시연, 플레이 영상


4. 둘러보기

코즈믹 시리즈 등장인물
빅토리
빅토리 계통 빅토리1 | 빅토리 캐논, L, N | 빅토리FB
델토리 | 다스드빅토리
지크 계통 지크 | 스타크지크
빅토르 계통 빅토르 I-SR | 빅토르 I-BZ | 빅토르 I-BG


[1] 왼쪽 이미지는 일부 모델링에 오류가 있는데 운영측에서 실수로 무기 시험용의 테스트 모델로 이미지를 만들어서 생긴 것으로 실제 인게임에선 아래의 이미지기반의 모델링으로 정상적으로 나온다 [2] BD 고정 파츠. 파츠수로 계산하지않음 [3] BD 고정 파츠. [4] 고정파츠중 하나는 파츠수 계산에서 제외되지 않도록 설정되어있기 때문에 파츠수가 2개로 계산된다. [5] 사격형 서브무기가 서브무기 위력 증가와 메인무기 위력 증가 효과 양쪽 모두에 영향을 받아서 대미지가 대폭 상승하는 시스템상의 헛점을 이용하여 댐뻥을 극대화하는 컨셉의 커스터마이즈. 핵심이 될 무장 파츠와 대미지를 높여줄 오라와 위력증가 튜닝이 붙은 J파츠를 도배하는게 기본