스카드 잼 정령석의 구애 | |
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<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 개발 | 아트림미디어 |
유통 | 이소프넷 |
플랫폼 | PC |
장르 | 연애 시뮬레이션 |
출시 |
PC 2001년 11월 23일 |
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1. 개요
아트림미디어에서 개발하고 이소프넷에서 유통한 연애 시뮬레이션 게임. 2001년 11월 23일 발매하였다. CD 2장 구성이며, 한정판에는 머그컵, OST가 동봉되었다.전 시드노벨 편집자 이도경 작가가 시나리오를 담당했다. 단 이미현, 이수아의 시나리오는 임달영 작가가 담당.
2. 특징
- 특이하게도 주인공이 '재수생'이란 설정이다. 그래서 일정상 평일은 항상 학원에 가게 되고 데이트는 주말과 공휴일에만 가능한 것이 특징이다.
3. 등장인물
3.1. 숨겨진 캐릭터
4. 평가
4.1. 비판
- 이벤트가 없는 날은 하루하루 넘기는 것이 너무나 지루하다.
- 일본 연애 시뮬레이션에서 지원하는 스킵(SKIP) 기능이 없다.
- 화면 전환이 오래 걸린다. 한 번 바뀌는데 4~5초 정도 걸린다.
- 성우가 없다.
- 대화 패턴이 너무 적다. 어느 정도 플레이 하다보면 같은 질문만 반복하는 캐릭터를 볼 수 있다.
- 패치를 해도 버그가 많이 발견된다.
5. 흥행
- 아트림미디어의 재기를 노리고 적극적으로 광고를 하긴 했는데, 이미 데일 데까지 데어버린 게이머들은 하든지 말든지라는 차가운 반응을 보였다. 2004년에 월마트에서 떨이로 박스판을 1990원에 마구 내다판 적까지 있다.
- 이 작품의 실패 이후 아트림미디어는 한국에서는 더 이상 게임을 발표하지 않았다.
6. 기타
- 이 게임은 옥션이나 오프라인 매장에서도 씨가 마른 레어급 작품.
- cdpa.net이라는 홈페이지에서 스카드 잼 페이지로 들어가면 게임의 면모를 볼수 있었다. 다만 2002년 6월 7일 마지막 업데이트 후 업데이트가 전혀 안 되어 있으며 오래전부터 관리가 안돼서 과거 아이디 접속 및 게시판 열람은 불가능하다. 게다가 로그인을 해야지만 숨겨진 캐릭터의 정보를 볼 수 있다. 그러다가 결국은 폐쇄되어 이제는 들어갈 수조차 없다.
- 시디 키 방식으로 가입인증을 하는 방식을 사용했다.
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