1. 소개2. 영웅 목록
2.1. 세계정복(스토리 진행)으로 획득2.2. 세계정복(유전자 조각)으로 획득
2.2.1. 히어로 카이2.2.2. 웨어울프 잭2.2.3. 드럭마스터 길란2.2.4. 레지스탕스 도미니크2.2.5. 야생소년 리리드2.2.6. 안드로이드 키티2.2.7. 킬러머신 헨리2.2.8. 주작 홍염2.2.9. 사혈검 흑사
2.3. 고대주화로 획득2.4. 차원 돌파를 통해 획득2.5. 메달 구매를 통해 획득2.5.1. 괴도 페르소나
2.6. 푸른 유전자를 통해 획득2.7. 잃어버린 섬에서 획득2.8. 새벽의 탑에서 획득2.8.1. 매지션 예카테리나
2.9. 천공 도서관을 통해 획득2.10. 그 외의 방법으로 획득2.11. 획득 방법 미공개2.11.1. 보좌관 헬라
2.12. 기타판타지 워 택틱스 R의 영웅들 | ||
보자기 속성 | 바위 속성 | 가위 속성 |
1. 소개
판타지 워 택틱스 R에 나오는 영웅들 중 바위 속성만 모아놓은 문서다. 혹시라도 새로운 영웅이 추가되거나 하는 경우 이 템플릿 참조.2. 영웅 목록
2.1. 세계정복(스토리 진행)으로 획득
스토리를 진행하는 것만으로도 획득할 수 있는 영웅들.2.1.1. 블랙캣 이안
블랙캣 이안 Black Cat Ian |
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특성 | 전투 타입 | 균형형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 22,191 | MP | 262 | MP 회복량 | 38 | |
공격력 | 9,278 | 방어력 | 1,412 | 숙련도 | 8,400 | |
회피치 | 1,130 | 치명타 | 917 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 4 | 협동력 | S | 요구 유전자 | 없음 | |
협동 보너스 | 1★ | 드라이어드 세렌디 | ||||
4★ | 용병대장 진 | |||||
5★ | 매지션 체니 | |||||
유리한 지형 | 가시덤불(지형 피해 없음, 공격력 20% 증가) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 19개 | ■ 사정거리 ● 이안 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
캣샷냥! | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 꽁치 화살을 쏴서 공격력의 133%(영웅의 징표 착용시 최대 153%)만큼 피해를 준다. 만약 아군과 협동 공격을 했다면 스킬 최종 위력이 10%(영웅의 징표 착용시 최대 20%) 증가 한다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 36개 | ■ 사정거리 ● 이안 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
멀티냥! | 소모 MP | 62 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 고양이의 멀티샷으로 공격력의 163.1%만큼 피해를 준다. 만약 대상이 가위 타입이면 32%(소울기어 착용시 최대 64%)만큼 추가 피해를 입힌다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 72개 | ■ 사정거리 ● 이안 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
상어탄냥!! | 소모 MP | 117 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 상어를 타고 적을 꿰뚫어 201.9%(소울기어 착용시 최대 221.1%)만큼의 피해를 입히고 상어에 관통당한 적은 2턴간 방어력이 4080만큼 감소하고, 추가로 약화를 걸어 피해를 입을 때 14%피해를 더 받게 한다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 36개 | ■ 사정거리 ● 이안 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
닷지냥! | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 고양이는 날렵하다. 고로 회피치가 3200만큼 증가한다. 그리고 턴 시작 시 주변 1칸내에 적이 없을 경우 1턴간 이동력이 1 증가 하고 공격력이 10% 증가 한다. | ||||||
각성 스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 70개 | ■ 사정거리 ● 이안 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
폭발탄이냥!! | 쿨타임 | 1턴 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★★★★ | |
설명 | 거대 상어를 내려 꽂아 범위 내 적에게 공격력의 238.8%만큼 피해를 주고, 2턴간 방어력을 3000만큼 감소 시킨다. 만약 이안을 중심으로 3칸 이상 떨어진 적에게는 추가로 2턴간 방어력을 4000만큼 감소 시키고 방어력을 무시하는 54000의 추가 피해를 입힌다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭
- 냥?
- 최선을 다하겠소.
- 이야아아압!
- 여기서 멈추지 않겠소!
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭
- 잃어버린 기억을 찾아준다는 약속… 믿고 있소, 로드!
- 활 쏘는 건 꽤 즐거운 일이라오!
- 아, 맞다 난 고양이였지?
- 그, 그래도 세계정복은 좀…
- 원정대 복귀
- 이번 원정에서 얻은 게 있는데… 확인해 보겠소?
- 원정대 레벨업
- 흠 이번 원정으로 한층 강해진 것 같소 로드.
- 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격
- 서포트 하겠소!
콧수염 섬 해안가에 발견된 말하는 고양이. 이름 말고는 자신에 대한 기억이 없다. 기억을 되찾아준다는 말에 로드를 따르긴 하는데, 일행이 되지 않으면 기밀을 위해 크리스가 죽이려 했으니 강제로 동료가 된 거나 다름이 없다. 처음엔 애완동물로 함께할 생각이었으나 활 솜씨가 좋아 동료로 격상되었으나, 갈수록 다시 애완동물 취급을 받는다.
기본 공격의 사정거리도 좋고 협동력도 S라 극 초반부 SS클리어에 큰 도움을 주지만, 기본 공격력이 낮고 패시브 스킬도 공격과 관련이 없는 생존 계열 패시브라 원거리 딜러로 보기는 어렵다.[2] 이 때문에 여러모로 대우가 안 좋은
2월 4일 밸런스 패치로 이동력과 스킬성능이 상향된 이후론 쓸만한 디버퍼라는 평가가 주류. 3스킬이 방어력 감소와 함께 약화를 걸도록 바뀌면서 다른 딜러의 화력을 극대화할 수 있게 되었다.[3] 상어탄냥을 타오의 2스킬과 비교해보면 약화율은 조금 낮아도 방어력 감소는 다른 영웅들과 비교해도 최고수준이다. 그리고 어느정도의 범위와 사정거리가 있기에 필드전이나 방어력 높은 보스에게 더욱 효율적이다. 종종 명예대전에서 날뛰는 가위 속성 딜러들을 상대로 2스킬의 추가피해를 먹이는 유저도 있다.
협동 보너스를 받는 영웅은 모두 초록색 머리의 여성으로 관련 스토리도 존재한다. 더불어 이안은 스토리의 인기를 증명하듯이 협동공격 보너스 영웅으로 가장 많이 지정되어 있다고 한다.
옵션: 가위 속성 추가 피해, 방어력 감소, 약화
장점: 방어력 감소와 약화를 동시에 걸 수 있으며 상성상 우위에 있는 적에게 더욱 강하다.
단점: 애완동물답게 낮은 공격력
* 영입영상
[스포일러]
이안은 잭이나 베어맨처럼 뉴엘리안 왕국이 진행한 '비스트 레인 프로젝트'의 실험체로 드러난다. 수염에 놀라거나 말을 하는 것과 크기 또한 본래 인간이었기 때문일 수도 있다. 진에게 친숙함을 느끼는 등 진의 동생이라는 추측이 많지만 둘이 남매라고 할만한 확실한 단서는 나오지 않았다.
[2]
원거리 딜러로 구분할 수 있는 레이지, 모모, 소닉붐, 제니, 캐럿, 프루엘, 녹스 등의 영웅은 공격에 도움이 되는 패시브 스킬을 갖고 있다.
[3]
스킬 변경 후 3스킬 '상어탄냥'의 약화가 중첩되어 적용되는 버그가 있었으나, 2월 26일 패치로 수정되었다.
2.1.2. 프로페서 알프레드
프로페서 알프레드 Professor Alfred |
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특성 | 전투 타입 | 범위 공격형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 26,063 (각성시:53,083) | MP | 303 (각성시:338) | MP 회복량 | 50 | |
공격력 | 6,396 (각성시:13,032) | 방어력 | 2,459 (각성시:2,699) | 숙련도 | 7,400 | |
회피치 | 947 (각성시: 1,037) | 치명타 | 547 (각성시:637) | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 4 | 협동력 | SS | 요구 유전자 | 없음 | |
협동 보너스 | 1★ | 오크워리어 스라카 | ||||
4★ | 야생소년 리리드 | |||||
5★ | 해적 샤크 | |||||
유리한 지형 | 평야(공격력 30% 증가 |
* 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 19개 | ■ 사정거리 ● 알프레드 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
매직 이럽션 | 소모 MP | 20 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 마법의 힘을 손에 실어 땅을 내려쳐 주변의 적에게 공격력의 134%만큼 피해를 주고, 2명 이상의 적에게 피해를 입혔을 경우 1턴간 알프레드의 공격력이 8%만큼 증가 한다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 36개 | ■ 사정거리 ● 알프레드 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
파이로 엑시무스 | 소모 MP | 94 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 마법의 장풍을 쏴서 156.3%만큼 피해를 주고 40% (소울기어 장착시 최대 60%)확률로 1턴간 적을 잠시 매혹시킨다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 72개 | ■ 사정거리 ● 알프레드 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
엘리멘탈 서클 | 소모 MP | 144 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 마법진을 펼쳐 주변에 193.2% (소울기어 장착시 최대 209.7%)만큼의 피해를 입히고 100%확률로 2턴간 이동력을 4만큼 감소시키고 2명 이상의 적에게 피해를 입혔을 경우 범위 내 적의 반격율을 2턴간 8000만큼 감소 시킨다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 36개 | ■ 사정거리 ● 알프레드 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
레슨 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 마법 학교 교장이었던 알프레드는 스킬을 사용할 때 가르침을 받는 학생(적) 하나당 공격력이 7%만큼 순간적으로 증가한다. | ||||||
각성 스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 70개 | ■ 사정거리 ● 알프레드 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
어스 크래쉬 | 쿨타임 | 4턴 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★★★★ | |
설명 | 폭발하는 내면의 힘으로 범위내 적들에게 방어력 4200을 무시하고 공격력의 816.3%만큼 피해를 준다. 추가로 2턴간 이동력을 4만큼 감소 시킨다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭
- 하나, 둘! 하나, 둘!
- 내 마법을 보여주마!
- 근육단련 하지 않겠는가?
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭
- 뭔가 공부하고 싶은 게 있는 게냐? 그렇다면 언제든지 물어 보거라.
- 세, 세계정복이라니… 어쩌다 내 제자중에 이런 녀석이 나왔담.
- 세상의 질서를 어지럽히는 건 누구라도 내가 용서 못한다!
- 건강한 몸에 건강한 정신이 깃드는 법! 나가서 수련이다!
- 원정대 복귀
- 이번 전투는 결과가 꽤 괜찮구나. 봐라! 이 전리품들을!
- 원정대 레벨업
- 레벨이 올랐단다, 제자야! 존경심이 마구마구 생기지?
- 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격
- 공격하는 게냐? 내가 도와주마!
로드 일행의 진정한 선생님이자 스승님
로드가 다녔던 케타르 마법 학교의 교장 선생님. 직업은 마법사지만 강철의 연금술사의 암스트롱 소령처럼 육체를 단련하는 것이 취미. 근육질 빠방한 몸은 아무리 봐도 무투가처럼 보인다. 알프레드가 자리를 비운 사이 도전장이 잇달았다는 이야기를 보면 무투가가 보기에도 다르지 않은 모양.[4] 수업 커리큘럼에 육체 단련도 넣어서 잡몹으로 나오는 케타르 마법사들도 전부 우락부락하다.[5] 명색이 마법사인데 스토리에서 유능한 마법사로서의 면모는 크게 드러나지 않지만,[6] 머리 나쁜 아군 영웅들에게 마법적 지식을 풀어 쉽게 설명해주는 마법선생으로써의 이야기를 주로 한다. 한마디로 마법을 모르는
주인공을 '로드'라고 부르지 않는 유일한 파티원이다. 주인공을 '제자야' 라고 부른다. 동창인 데보라도 로드라고 부르는데 스승님은 역시 다르다. 세계정복을 꾀할 정도로 막 나가는 로드가 꼬박꼬박 존대하고 스승님이라고 불러주며, 초반부터 대놓고 제자를 통수치겠다고 공언했는데도 세뇌는커녕 아무 해코지도 하지 않은 유일한 등장인물. 스승답게 로드의 천재성을 제대로 이해하고 있는 몇 안 되는 인물이며, 틈만 나면 폭주하는 로드에게 브레이크를 걸어주는 역할도 한다. 브레이크가 전혀 안 걸려서 그렇지… 또 스토리상 주인공을 올바른(?) 길을 걷도록 묘하게 유도하는걸 보면 진짜 머리가 굉장히 좋은걸 수도… 이안과 더불어 가치관이 상식인에 가장 가까운 인물이지만, 그 반대급부로 다른 등장인물들에게 묘하게 무시당하거나 까이는 빈도가 잦다. 그래도 당연히 애완동물이나 식량 취급인 이안보다는 훨씬 나은 대우. 로드 일행 내에선 스승님으로 통하는지 케타르 학교생이 아닌 영웅도 '스승님'이라고 부르는 모습을 볼 수 있다. 그리고 로드 일행의 교류를 위해 일행들에게 신경을 많이 쓰는 듯한 모습을 보이는데, 2016년 9월 업데이트된 영웅인 쌍둥이 자매 벤시와 스푸키가 다른 영웅들과도 원만하게 지내기 위해 그녀들의 과거를 조사하다가 그녀들의 비극적인 과거를 듣고 마음 아파하기도 한다.[8]
처음으로 획득하는 범위공격형 영웅이다. 모든 기술이 광역으로 피해를 주는데 적들이 알프레드를 포위했거나, 멀리서 뭉쳐 있거나, 넓게 산개해 있어도 완벽하게 딜을 박아 넣을 수 있는 아름다운 공격 범위를 가지고 있다. 협동력도 SS라 다른 영웅이 한 놈만 때려도 좋은 위치를 잡고 있던 알프레드가 광역으로 딜을 다 해주고 옆에 몬스터까지 잡는 풍경이 심심치 않게 펼쳐진다. 방어력도 괜찮은데다 매혹과 이속 감소 등의 CC를 갖춘 서브 딜러의 정석과 같은 영웅이다. 다만 범위공격을 얻은대신 잃은것이 있다고, 공격력은 매우 낮은 편이므로 많은 적을 맞출수록 공격력이 증가하는 패시브를 잘 활용하는 것이 중요하다.
창고류를 제외한 모든 네프티스 던전에선 완전체에 가깝다는 평가를 받고 있다.
시즌 2 오픈과 동시에 각성 가능 영웅으로 지정되었으나, 잘 쓰이고 있지 않았다. 2017년 5월 25일 패치 후로, 스탯이 상승하였고, 3스킬에 반격률 감소 8000이 추가되면서, 반격 셋팅 영웅의 카운터로 쓰이도록 디자인되었다.
협동 보너스로 지정된 영웅들은
옵션: 매혹, 이동력 감소
장점: 평타를 포함한 모든 공격이 넓은 광역 범위.
단점: 피격 몬스터 수에 영향을 받는 패시브 효과 때문에 던전에 따라 공격력 차이가 심하다.
* 영입영상
[4]
타오가 협동공격을 하면 무투가끼리 서로 도와야죠!라고 말한다.
[5]
부잣집 외아들로 곱게 자랐던 학생 때부터 이런 체격이었는지 란스는 그가 졸업장을 가져온 걸 보고서야 그가 학생인 줄 알았다고 한다.
[6]
물론 마법 학교 교장이란 면모대로 마법적 소양은 당연히 가지고 있다. 새벽의탑의 이야기를 보다보면 대부분 마법적인 내용은 로드와 알프레도의 대화로만 이뤄지고있는등, 확실히 마법사.
[7]
진짜로 머리를 때리는건지 격렬하게 몸을 흔드는 게 그렇게 보이는 것인지는 모르지만, 마지막 모션은 엄연히 지팡이를 바닥에 찍어내리는 모션이다.
[8]
그 중 벤시가 이 사실을 알고 알프레드에게 "당신 같은 사람이 있었다면 스푸키가 그렇게까지 되진 않았을텐데…"라고 얘기한다.
2.1.3. 드라이어드 세렌디
드라이어드 세렌디 Dryad Serendi |
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특성 | 전투 타입 | 균형형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 20,899 | MP | 303 | MP 회복량 | 39 | |
공격력 | 6,812 | 방어력 | 706 | 숙련도 | 8,000 | |
회피치 | 1,058 | 치명타 | 847 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 2 | 협동력 | SS | 요구 유전자 | 없음 | |
협동 보너스 | 1★ | 블랙캣 이안 | ||||
4★ | 블랙매지션 모아 | |||||
5★ | 시계토끼 모모 | |||||
유리한 지형 | 늪(늪 위로 이동 가능, 공격력 20%증가) |
* 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 180개 | ■ 사정거리 ● 세렌디 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
뿌리 휘감기 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 적에게 공격력의 99%(+(4.1%) 최대 136%)만큼의 피해를 입히고 20%(+(4%) 최대56%)확률로 1턴간 이동력을 2만큼 감소시킨다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 365개 | ■ 사정거리 ● 세렌디 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
가시덤불 갑옷 | 소모 MP | 72 | 대상 | 아군 | 획득 조건 | ★10레벨 | |
설명 | 스킬의 목표로 지정한 아군의 디버프를 즉시 제거하고 범위 내 모든 아군에 2턴간 대미지 반사 8%(+(2%) 최대 26%) 효과와 지속힐 20%(+(4%) 최대 56%)버프를 걸어준다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 729개 | ■ 사정거리 ● 세렌디 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
치명적인 유혹 | 소모 MP | 125 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 적에게 공격력의 139%(+(5.7%) 최대 190.3%)만큼 피해를 주고 30%(+(5%) 최대 75%)확률로 1턴간 매혹효과와 20%(+(4%) 최대 56%)의 지속 피해를 준다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 365개 | ■ 사정거리 ● 세렌디 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
자연 친화력 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | HP가 80%이상이면 이동력이 2만큼 , 공격력이 5%(+(1%) 최대 14%)만큼 증가한다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭
- 세상에는 신기한 게 정말 많구나~!
- 나도 제법 강하다구?
- 이제 이안이랑 놀아도 돼?
- 우와! 이거 재밌는걸?
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭
- 내 동족들… 지금은 잠들어 있지만 언젠가 깨어날 거야…
- 로드! 고양이 발바닥 만져봤어? 정말 엄청나게 말랑말랑한 거 알아?
- 냐하하~ 이렇게 많은 사람들하고 만나는 거 정말이지 즐거운 일인 거 같아!
- 나무도 가끔 움직이고 싶을 때가 있다고! 음…실은 좀 자주?
- 원정대 복귀
- 어떤게 좋은건지 모르겠어서 다 들고 왔는데… 어때?
- 원정대 레벨업
-
야호~ 레벨이 올랐어! 이안한테 자랑해야지~
역시 이안성애자 - 협동 공격
- 같이 싸우자~
5-4 스테이지를 클리어한 이후 합류하는 동료다. 인간이 아닌 드라이어드로 신비하고 정적을 좋아한다는 드라이어드 종족의 이미지랑 달리 밝고 명랑한 성격이다.[9] 다른 드라이어드들이 알 수 없는 이유[10]로 괴사하고 있는 상황에 혼자서 주변을 경계하다가, 마침 푸스 지역의 고대마법진으로 빨리 가기 위해 드라이어드의 영역을 침범한 로드 일행과 싸우게 되나… 세렌디가 말하는 고양이
위 정보창을 보다시피 이동력이 2로 최악의 기동력을 자랑하고 방어력도 낮다. 그러나 다른 능력치는 준수한 편이고, 패시브와 코스튬으로 별도의 장비 없이 2~3정도의 이동력을 확보할 수 있다.[11] 게다가 후방에서 최대 75%의 확률의 매혹을 거는 세 번째 기술 '치명적인 유혹'과[12] 광역으로 디스펠과 지속 치유, 피해 반사 버프[13]를 걸어주는 2스킬 덕분에 세렌디가 있으면 별도의 힐러 없이 안정적인 플레이가 가능하다는 장점이 있다. 한 번 키워두면 매혹 면역이 판을 치는 시점 이전까진 전천후로 사용할 수 있는 만능 영웅.
세렌디 유전자를 모으기 위한 스테이지는 초반부의 난관 중 하나로 한 번 SS랭크를 받았놓았다 하더라도 오토로 클리어 하기 쉽지 않다. 4성 영웅이 일정 숫자 이상 확보할 때까진 일일이 손으로 다 컨트롤 하지 않으면 죽기 십상이다.
과거의 쓰레기같은 AI에서는 벗어났으나 오토를 돌리다 보면 평타 한 대만 치면 죽을 적을 놔두고 아군의 체력이 가득찰 때까지 2스킬만 사용하기도 하는 등 허접한 모습은 남아있다.
옵션: 이동력 감소, 지속치유 및 피해 반사, 아군 디스펠, 매혹
장점: 광역 매혹 등 강력한 유틸기, 의외로 좋은 편인 화력, 매혹면역이 없는 상대에겐 저승사자
단점: 조건부로 극복되는 이동력과 낮은 방어력, 코스튬을 구입하기 위한 수정 600개.
* 영입영상
[9]
다만 속마음은 그리 밝지 못할 지도 모른다. 로비 상세정보창에서 세렌디의 랜덤대사 중 하나가 같은 드라이어드 동족들을 그리워하며 언젠가 깨어나길 바라는 대사가 있는데, 이때 나오는 목소리가 평소와 다르게 매우 우울한 목소리로 나온다. 어쩌면 이런 밝은 성격도 같은 드라이어드 동족들에 대한 그리움을 잠시나마 잊기 위해 생겨난 성격일지도?
[10]
이후 마나블랙홀 현상 때문으로 밝혀진다.
[11]
다만 이 패시브는 체력이 80% 미만으로 떨어지면 다시 이동력이 2가 되어버리니 체력관리가 필요하다. 웬만하면 세렌디가 피격당하지 않도록 주의하자.
[12]
알프레드도 광역으로 매혹을 걸 수 있으나 알프레드의 매혹은 마스터를 한다고 해도 28%의 성공률에 불과하다.
[13]
단, 피해 반사나 지속 치유는 범위 내 아군에게 모두 적용되나 디버프 해제는 지정한 대상 한 명만 가능하다.
2.2. 세계정복(유전자 조각)으로 획득
2.2.1. 히어로 카이
히어로 카이 Hero Kai |
||||||
특성 | 전투 타입 | 균형형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 29,936 (각성시:55,906) | MP | 197 (각성시:218) | MP 회복량 | 39 | |
공격력 | 8,040 (각성시:15,012) | 방어력 | 2,682 (각성시:2,967) | 숙련도 | 7,400 | |
회피치 | 282 (각성시:312) | 치명타 | 776 (각성시:859) | 성장 속도 | 빠름 | |
이동력 | 5 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 8 | |
협동 보너스 | 1★ | 화이트나이트 크리스 | ||||
4★ | 제너럴 라보프 | |||||
5★ | 퇴마사 뮤 | |||||
유리한 지형 | 용암(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 9개 | ■ 사정거리 ● 카이 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
파워 슬래쉬 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 적을 베어 공격력의 148%만큼 피해를 주고 75%확률로 1턴간 약화를 걸어 받는 피해를 12% 증가시킨다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 16개 | ■ 사정거리 ● 카이 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
플레임 버스트 | 소모 MP | 55 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 화룡의 기운으로 적에게 공격력의 166%만큼 피해를 주고 목표로 지정한 적에게는 2턴간 약화를 걸어 받는 피해를 24%증가 시킨다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 29개 | ■ 사정거리 ● 카이 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
히어로 샤우트 | 소모 MP | 114 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 번개의 기운으로 적의 방어력 4,200을 무시하고 공격력의 200% (소울기어 착용시 최대 218.7%)만큼 피해를 준다. 만약 용암 지형에서 스킬을 사용했다면 최대 체력의 20%만큼 체력을 회복한다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 16개 | ■ 사정거리 ● 카이 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
영웅의 자질 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | HP가 80% (소울기어 착용시 최소 50%)이상일 경우 공격력이 20%상승하고, 받는 피해가 10%만큼 감소한다. | ||||||
각성 스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 70개 | ■ 사정거리 ● 카이 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
대자연의 분노 | 쿨타임 | 2턴 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★★★★ | |
설명 | 벼락과 용암의 기운으로 범위내 적의 방어력을 6000을 무시하고 공격력의 334.9%만큼 피해를 준다. 추가로 타겟 대상은 100% 확률로, 범위내 모든 대상은 80% 확률로 1턴간 스턴 상태가 된다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭
- 열심히 하겠습니다!
- 히얏!
- 제 힘을 보여드리겠습니다!
- 계속 잘 부탁드립니다!
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭
- 내가 가진 힘이 누군가에게 도움이 된다면 얼마든지 싸울 수 있습니다.
- 로드... 혹시 악당인 건... 아,아니죠? 아, 아니라고 믿습니다...
- 기다리기만 해서는 성과를 얻을 수 없습니다! 가죠, 로드!
- 원정대 복귀
- 뭔가 장비를 얻었는데...확인해보지 않겠어요?
- 원정대 레벨업
- 이번 원정으로 레벨이 올랐습니다, 로드.
- 협동 공격
- 크리스와 협동공격: 힘을 합쳐 싸우죠!
- 라보프와 협동공격: 뒤는 제가 맡겠습니다!
- 뮤와 협동공격: 제가 돕겠습니다!
데보라와 함께 입문자를 캐리하는 쌍두마차
1-8 스테이지의 보스. 용의 형상을 띈 갑옷을 입은 검사로
처음으로 유전자를 모아서 얻는 영웅답게 필요 유전자 총량이 낮아 스킬 레벨업도 빠르고 성장 속도도 '빠름'이라서[15] 얻자마자 곧바로 주전력으로 활약할 수 있다. 카이의 가장 큰 장점은 3스킬 '히어로 샤우트'다. 그야말로 카이의 모든 것이라 말해도 과언이 아닐 정도.
다만 초반영웅답게 기본 공격력과 방어력이 모두 부족한 편이다. 즉, 장비 의존도가 더 크기에 투자를 많이 하면 적진 사이로 유유히 들어가 한 방에 모든 적을 녹여버리는 최강의 캐릭터가 되지만 어설프게 키울경우 딜도 안되고 탱도 안되는 애매한 존재가 된다.
방어력 무시 버그가 수정되기 이전까진 PVP, PVE를 가리지 않는 바위속성 최강의 딜러 취급을 받았으나, 이후론 기본공격력이 낮고 스킬의 계수도 높지 않은 단점에 쓸모없는 패시브 등 단점이 두드러져서 명예대결에서는 볼 수 없는 영웅이 되었다.[17] 예전의 위용을 느낄 수 있는 곳은 방어력이 낮은 세계정복의 일반 스테이지 뿐. 밸런스 패치 이후 카이는 데보라처럼 초반부에 활약한 이후 다른 영웅들에 바톤을 넘겨주는 역할로 변했다고 볼 수 있다.
2017년 1월 23일, 크리스와 함께 리밸런싱 되어, 패시브가 좀 더 쓸모있게 변하고, 다른 스킬들도 약간 향상되어, 이제 쓸만해졌을까 했지만 여전히 부실한 기본 스탯으로 인해 잘 쓰이진 않는다.
시즌2와 함께, 최초 각성 영웅들 중 한명이 되어, 간간히 볼 수 있게 되었지만, 다른 영웅들에 밀려 여전히 잘 쓰이지 않는다.
2017년 6월 15일 리밸런싱으로 카이의 패시브 조건이 HP 30%미만에서 HP 80%이상으로 변경되어, 상당히 쓸만하게 변했다.
옵션: 약화, 방어력 무시.
장점: 빠른 성장(경험치&스킬), 높은 이동력, 방어력 무시가 붙은 광역 기술
단점: 심각한 마나 부족, 부실한 기본 스펙.
* 영입영상
[14]
스라카에게 걸려있던 세계변혁기관의 세뇌마법을 단점을 보완하고 자신에게 맞도록 개조한 것이다.
[15]
이 게임에서 성장속도가 '빠름'인 영웅은 데보라와 카이, 모모, 세이라 뿐이다. 성장속도가 '느림'인 페르소나와 예카테리나를 제외한 다른 영웅들은 모두 중간.
[16]
방무버그: 16년 2월 패치 이전까진 방어력 무시 스킬들의 피해량이 훨씬 좋게 나오는 버그가 있었다. 일정수치의 방어력을 무시하도록 설계된 스킬들이 방어력의 %p만큼 무시되었던 것. 특히 방어력이 무식하게 높은 적이 등장하는 바위속성 쿠쿠던전이나 새벽에 탑과 명예대전에선 %p감소 어마어마한 차이를 만들어냈었다. 예를들어 방어력이 20000(약 72.5%)인 적을 상대로 10레벨의 히어로 샤우트로 공격하는 경우, 정상적인 상황(현재)에선 4200을 경감시켜 15800(약 68.2%)의 방어력이 적용되어야 한다. 그러나 패치 이전까진 72.5%p - 42%p인 약 30.5%(약 2933)의 방어율이 적용되고 있었다. 패치 이전 카이는 방무버그로 얻은 막대한 이득(위 예의 경우 방어력 37%이상)을 바탕으로 버그의 다른 수혜자였던 체니를 제외한 다른 모든 영웅을 압도하는 딜링을 뽐냈었다.
[17]
2016년 3월 초 기준 100위권 내에 겨우 2명만이 카이를 사용하고 있다.
2.2.2. 웨어울프 잭
웨어울프 잭 Werewolf Jack |
||||||
특성 | 전투 타입 | 방어형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 39,101 | MP | 238 | MP 회복량 | 38 | |
공격력 | 6,396 | 방어력 | 2,965 | 숙련도 | 8,000 | |
회피치 | 494 | 치명타 | 211 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 5 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 54 | |
협동 보너스 | 1★ | 골렘 란스 | ||||
4★ | 음유시인 마스 | |||||
5★ | 리틀엔젤 슈슈 | |||||
유리한 지형 | 용암(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 90개 | ■ 사정거리 ● 잭 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
우헤헤헤 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 적에게 공격력의 136.9%만큼 피해를 주고 2턴간 적에게 대상 흡혈을 걸어 적을 공격하는 아군이 공격 피해의 23%만큼 회복하게 한다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 180개 | ■ 사정거리 ● 잭 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
물어물어! | 소모 MP | 61 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 적을 물어뜯어 공격력의 165%의 피해를 주고 3턴간 51%의 지속 피해를 준다. 그리고 잭은 자신의 최대 HP의 30%만큼 회복 한다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 360개 | ■ 사정거리 ● 잭 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
핡켜핡켜!! | 소모 MP | 96 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 전방의 여러 명의 적에게 늑대의 손톱맛을 보여준다. 공격력의 206.8%(소울기어 착용시 최대 226.6%)만큼의 피해를 주고 적 최대 HP의 19.4%만큼 추가 피해를 준다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 180개 | ■ 사정거리 ● 잭 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
튼튼하게! | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 웨어울프 잭은 공격으로 준 피해의 19%(소울기어 착용시 최대 24%)만큼 HP를 회복 하고 잭의 HP가 50% 이상일 경우 적에게 공격 받을 확률이 30%만큼 증가 하고 이동력이 1만큼 증가 한다. | ||||||
각성 스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 610개 | ■ 사정거리 ● 잭 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
그르르릉!!! | 쿨타임 | 3턴 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★★★★ | |
설명 | 보름달의 힘에 눈을 뜬 잭은 범위 내 적들에게 공격력의 443.6%만큼 피해를 주고 100% 확률로 2턴간 적을 혼란시킨다. 추가로 목표 대상은 2턴간 회복 불가 상태가 된다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭
- 내 힘을 보여주마!
- 날 개라고 부르지마!
- 모두 쓰러뜨려주겠다!
- 아우우우우우우~~
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭
- 뼈, 뼈다귀...? 헙! 아냐! 좋아하지 않았다고! 꼬리 안 흔들었어!
- 다시... 예전의 모습으로 돌아갈 수 있을까?
- 내가 필요한건가?그렇다면 싸우겠다! 물러설 수는 없으니까!
- 난 개가 아니야! 늑대라고!
- 원정대 복귀
- 이봐, 로드. 뭔가 얻은 게 있는데... 한 번 확인해 봐.
- 원정대 레벨업
- 드디어 레벨이 올랐다! 복수의 때가 다가온다!
- 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격
- 혼자 싸우게 둘 수는 없지!
양손에 클로를 차고있는 웨어울프.
CBT때와 비교해서 영입과정이 꽤 변화한 케이스. 당시에는 헨리에게 버려져서 시무룩해져 있던 걸 주워오는 스토리였지만, 정식 오픈 이후엔 전투로 사망한 잭을 로드가 주변 지형에 남아있는 잭의
스토리에서는 본인은 인간이라고 주장하나 주변 사람들에게는 영락없이 늑대 취급받는 개그 캐릭터. 심지어 웨어울프의 전 로드인 무자가 일족과 가장 비슷한 기운이 느껴진다고 얘기할 정도다.
개발자가 인정한 모든 컨텐츠에서 압도적인 능력을 보이는 영웅 #
3스킬로 상대의 최대 체력 비례 피해를 줄 수 있고, 패시브로 그 피해에 비례하여 회복한다. 후반부 스테이지, 네프티스 던전, 잃어버린 섬 등에서 등장하는 보스의 공격을 홀로 받아내다가 위험하다 싶을 때 3스킬을 사용하면 단번에 풀피로 회복할 수 있다. 딜이면 딜, 탱이면 탱 모두 하는 만능형 영웅이나 광역 공격기술이 없으므로 잡몹들에 가로막히면 귀찮아진다.
잃어버린 섬 - 무앙의 섬에서도 출시 당시 주력 딜러로 활약했다.
2016년 2월 4일 밸런스 패치를 통해 유일하게 하향된 영웅이다. 흡혈능력이 56%에서 19%로 세 토막이 난 바람에 상대방의 공격을 받아낸 후 곧바로 다시 회복하는 모습은 보기 힘들어졌으나, 체력비례 데미지는 칼질당하지 않았기 때문에 여전히 전천후로 활약하고 있다.[19]
코스튬을 입히면 종이 바뀌어 웨어타이거로 변한다(!)
옵션: 지속 피해, 최대 체력 비례 피해, 흡혈
장점: 돋보이는 대 보스전 화력
단점: CC가 전혀 없고 탱킹을 돕는 어그로 효과가 전무. 기본 적중률이 0%.
* 영입영상
[18]
비스트 레인 프로젝트의 실험체가 되기 전에는 베르나에서 보리 농사를 짓던 평범한 농부였으나 세금을 내지 못해 대신 실험에 지원했다고 한다. 실험의 부작용으로 기억을 잃으면서 지능도 함께 떨어진 듯.
[19]
명예대전 상위권 유저들이 사용하는 영웅 분포 변화 - (작성자 : 공개카페 '한국 꽃수컷' 님):
#패치 이전
패치 3주 후, 흡혈량 감소와 클라인 제니가 강력한 모습을 보이는 흐름에도 불구하고 잭을 사용하는 유저의 수에는 변화가 없다.
2.2.3. 드럭마스터 길란
드럭마스터 길란 Drug Master Gillan |
||||||
특성 | 전투 타입 | 지원형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 18,317 | MP | 311 | MP 회복량 | 45 | |
공격력 | 5,574 | 방어력 | 1,412 | 숙련도 | 8,200 | |
회피치 | 989 | 치명타 | 211 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 4 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 54 | |
협동 보너스 | 1★ | 킬러머신 헨리 | ||||
4★ | 화염광 무앙 | |||||
5★ | 어쌔신 제로 | |||||
유리한 지형 | 늪(늪 위로 이동 가능, 공격력 20%증가) | |||||
독(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 180개 | ■ 사정거리 ● 길란 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
리리드의 페로몬 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 리리드의 페로몬, 개구리, 지네 등을 섞은 약을 던진다. 적에게 공격력의 97%(+(4%) 최대 133%)만큼 피해를 주며 추가로 공격력의 25%(+(1%) 최대 34%)만큼 자신을 회복시킨다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 365개 | ■ 사정거리 ● 길란 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
영웅의 무언가 | 소모 MP | 85 | 대상 | 아군 | 획득 조건 | ★10레벨 | |
설명 | 고대 영웅의 기운을 넣어 만든 약을 던져 자신을 제외한 아군에게 공격력의 124%(+(5.1%) 최대 169.9%)만큼 회복을 시켜주고 2턴간 치명타를 600(+(100) 최대 1500), 공격력을 150(+(75) 최대 825)만큼 증가시킨다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 729개 | ■ 사정거리 ● 길란 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
극약만드라고라 | 소모 MP | 136 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 만드라고라를 갈아 넣은 극약을 던진다. 대상은 공격력의 145%(+(6%) 최대 199%)만큼의 피해를 입고 30%(+(5%) 최대75%)확률로 1턴간 공격불가상태가 된다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 365개 | ■ 사정거리 ● 길란 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
도핑 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | HP가 25%이하가 되면 스스로 약을 마셔 방어력을 2500(+(100) 최대 3400)만큼 HP를 증가시킨다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭
- 으히히히히히힣!
- 내 약… 먹어보겠어?
- 자, 실험을 시작해볼까?
- 어차피 사라질 목숨들...
- 꾸에엑!
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭
- 세상이 멸망해도 난 당장 실험이 하고싶어! 그게 나라고! 크하하하!
- 크크큭... 실험을 제대로 하려면 역시 실험체가 필요해.
- 사랑? 애정? 그런거 다 약물 반응으로 만들어낼 수 있잖아? 안그래?
- 뭐지? 어디서 계산이 틀린 거지? 염산을 너무 많이 넣었나?
- 원정대 복귀
- 이번 원정은 완전히 실패야. 얻은 거라곤 이런 장비 뿐이라고.
- 원정대 레벨업
- 나 스스로에 대한 실험이 성공했어... 레벨이 올랐군.
- 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격
- 빨리 끝내고 실험이나 하자고.
불치병이 모든 걸 망쳐놓은 좋은 예시
5-8의 보스로 전형적인 매드 사이언티스트, 이블 지니어스 컨셉의 영웅이다. 늪지대에서 사람들을 상대로 인체실험을 하고 있었다. 어차피 이 세계는 끝날 세계인데 여기서 내가 실험을 하고 사람을 죽이는 게 무슨 상관이냐고 주장한다.
다들 길란이 세계변혁기관의 세뇌를 받고 인격이 타락해서 이런 극악한 악행을 저지른 줄 알았지만, 진실은 그냥 길란이 하고 싶어서 저지른 일이었다. 로드는 세뇌가 풀린 후에도 일말의 죄책감도 후회도 가지지 않는 길란의 태도에 진심으로 분노해 세뇌를 걸고 실험을 금지시킨다. 아군에게는 언제나 잘해주는 편인 로드가 동료에게 '죽이는 편이 더 간단하겠지만', '앞으로 편하게 살 생각은 하지 마라'는 살벌한 대사를 할 정도였고 이후로도 길란에게는 썩 호의적이지 않다. 길란이 헨리를 되살릴 때 도움을 주는데도 고마워하기는 커녕 무슨 수작을 부리는지 의심하며 인체실험은 금지라고 다시 한 번 강조할 정도로 유난히 경계한다.
슈슈와의 대화 이벤트에선 평소에 매우 독성이 강력한 진통제를 물 마시듯 사용하는 것이 밝혀진다. 슈슈에게 "넌 어차피 치료도 못 할 거다, 미쳐서라도 고통을 잊을수만 있다면..." 이라고 말하는 걸 보아 슈슈조차 치료할 수 없는 중병에 걸렸으며, 병의 진행을 막기 위해 진통제를 개발해 복용하고 있으나, 진통제의 부작용으로 정신이 맛이 간 상태로 추정할 수 있다. 어찌보면 푸스 지역 인체 실험 또한 진통제의 부작용이 원흉인 셈. 의외로 상당히 암울한 설정을 지닌 영웅 중 하나.[20]
로딩창 대사에선 사랑이나 애정이란 감정을 약물로 만들어낼 수 있다고 말하는데 정말로 헨리가 길란이 준 실험약을 먹고 길란에게 한눈에 반하는 이야기가 있다... 괜히 매드 사이언티스트는 아니어서 로드가 헨리의 유전자 복제 마법에 실패했을 때 보조제를 가져와서 복제에 도움을 준다.
협동 보너스 영웅들은 길란이 실험삼아 약을 먹인 실험체들이다. 제로 또한 신체능력을 향상하기 위해 신체개조를 받고 수상한 약을 받아 복용하고 있다.
세계정복에서 마스에 이어 두 번째로 얻는 지원형 영웅이다. 그러나 마스가 주- 힐러/ 부- 버퍼&형편없는 디버퍼라면, 길란은 주- 디버퍼/ 부- 버퍼&힐러로 다소 다른 특성을 보인다. 2스킬의 버프와 힐도 괜찮은 성능이지만, 길란 자신에게 적용할 수 없는 단점이 꽤 뼈아프므로 힐로 피 수급을 하는 패턴으론 마스보다 좋은 효과를 보기 힘들다. 1스킬로 공격해 피를 수급할 수는 있지만 사거리가 길지않아 적의 반격에 회복한 체력 이상의 데미지를 입기 십상.
1스킬의 설명엔 던지는 약물에 개구리나 지네와 함께 리리드의 페로몬이 들어있다고 쓰여 있는데 정작 리리드는 한참 뒤에나 만날 수 있는 영웅이다.
길란의 최대 장점은 세 번째 기술인 '극약 만드라고라'에 있는 공격불가 상태이상이다. 3X3의 범위에 공격 불가 상태 이상을 끼얹어 적들이 반격, 공격, 버프 힐 등 다른 행동을 하지 못하게 만들면 힐을 사용하지 않고도 동료 영웅들을 지킬 수 있다. 적을 공격하기 위해 접근하기 때문에 마스보다 위험을 감수하는 공격적인 운용을 해야 하지만, 장비에 따라선 보조 딜러의 자리까지 꿰찰 정도까지 성장할 수 있다. '공격불가'는 명예대결이나 차원돌파에서도 유용하게 쓰인다. 다른 플레이어의 캐릭터들과 싸우는 PVP 컨텐츠 특성상 많은 유저들이 잠재력으로 면역 계열을 맞추고 나오기 때문에 상위권으로 갈수록 다른 상태 이상 기술(스턴, 혼란, 매혹)의 효율은 떨어지지만, 잠재력 면역이 없는 공격불가로는 적의 행동을 확실하게 봉쇄할 수 있다.[21]
모델링이 한 번 바뀐 영웅이다. 별명이 기린 목이었을 정도로 기이할 정도로 긴 목을 가지고 있어서 게임 내외로 기린목을 고쳐달라는 소리가 끊이질 않았다. 나름 잘생긴 일러에 비해 모델링이 대단히 우스꽝스러웠기에 실망한 유저들이 많았는데 16년 7월 29일 패치로 모델링과 모션이 갈리면서 다른 영웅보다 상대적으로도 우월한 모델링을 갖게 됐다. 덤으로 고학생 코스튬의 뱅글이 안경도 사라지게 되면서 개그에서 간지 코스튬으로 바뀌었다.
옵션: 치유 및 공격력&치명타 증가, 공격 불가.
장점: 광역 힐. 공격 불가 디버프로 강력한 아군 서포트.
단점: 마스보다 짧은 스킬 사정거리. 빈약한 자힐 수단.
* 영입영상
[20]
진통제를 끊으면 불치병으로 사망하고, 살기 위해 진통제를 복용하면 오히려 그 진통제의 독성 때문에 미쳐버리니...
[21]
AI의 결함으로 전지전능 세트의 효과가 발동하더라도 그대로 턴을 종료한다.
2.2.4. 레지스탕스 도미니크
레지스탕스 도미니크 Resistance Dominique |
||||||
특성 | 전투 타입 | 공격형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 23,480 | MP | 181 | MP 회복량 | 38 | |
공격력 | 7,216 | 방어력 | 1,130 | 숙련도 | 8,200 | |
회피치 | 1,765 | 치명타 | 424 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 5 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 81 | |
협동 보너스 | 1★ | 킬러머신 헨리 | ||||
4★ | 메이드 릴리 | |||||
5★ | 철의 왕녀 안젤라 | |||||
유리한 지형 | 가시덤불(지형 피해 없음, 공격력 20% 증가) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 205개 | ■ 사정거리 ● 도미니크 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
트리플 스텝 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 1칸앞의 적 1명에게 공격력의 100%(+(4.1%) 최대 136.9%)만큼 피해를 준다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 405개 | ■ 사정거리 ● 도미니크 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
어썰터 | 소모 MP | 50~61 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★10레벨 | |
설명 | 전방으로 빠르게 지나가며 적들에게 공격력의 120%(+(5%) 최대 165%)만큼 피해를 주고 출혈을 일으켜 2턴간 20%(+(4%) 최대 56%)의 지속피해를 준다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 810개 | ■ 사정거리 ● 도미니크 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
카르마 | 소모 MP | 85~92 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 전방의 적들을 관통하여 방어력을 1500(+(400) 최대 5100) 무시하고 공격력의 188%(+(7.8%) 최대 258.2%)만큼 피해를 입히지만 몸에 무리가 가는 공격으로 도미니크 자신도 최대 HP의 10%의 피해를 입는다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 405개 | ■ 사정거리 ● 도미니크 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
님블바디 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 적군을 처치하면 도미니크의 회피치가 1턴간 6500(+(260) 최대 8840)만큼 상승한다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭
- 날 우습게 보지마.
- 핫!
- 질 생각은 없어.
- 뉴엘리안의 왕녀, 도미니크다.
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭
- 세계정복? 설마... 농담으로 하는 말이지? 아니 뭐 난 복제니까 상관은 없지만...
- 더 이상 기다리는 건 싫어. 차라리 싸우게 해줘, 로드!
- 내 옷이 어디가 어떻다는 말이야?! 그냥 평범한 레지스탕스 의상일 뿐이라고!
- 좋아하는 건 장미꽃과 드레스, 강아지, 시집, 그리고... 언니.
- 원정대 복귀
- 얻은 게 있냐고? 쓸데없이 눈치만 빨라서... 어서 확인해봐.
- 원정대 레벨업
- 레벨이 올랐냐고? 흥, 그걸 꼭 너한테 보고해야하는건 아니잖아?
- 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격
- 헨리와 협동 공격: 싸우는 거냐! 나도 도우마!
- 릴리와 협동 공격: 릴리! 내가 도와주겠어!
- 안젤라와 협동 공격: 언니! 내가 도와줄게!
결전 병기
6-8 스테이지의 보스. 뉴엘리안 왕국의 제 2왕녀로 로드 일행에게 왕국 부활을 위한 레지스탕스에 가입할 것을 권유 하지만, 옷차림이 너무 야하지 않냐? 라는 로드 일행의 쑥덕거림에
동료로는 도미니크 본인이 아닌 복제품이 합류한다. 복제 마법은 성공했으나 자신을 만들어낸 로드를 무조건 따르던 크리스와는 달리 반항적인 모습을 보인다. 왕녀인 자신이 남을 로드라고 부를 수 없다며 거부하는 바람에 세뇌까지 당하지만 여전히 로드가 못마땅 한듯. 참고로 그녀의 이래저래 논란이 풍부한 의상은 언니인 안젤라가 입게 만들었다고 한다.
이후 아샨에서 로드 일행과 다시 마주친다. 전투 이후 안젤라는 천공의 눈을 가동시키기 위해 도미니크를 시간벌이용 미끼로 남겨두고 도망치고, 도미니크는 홀로 남겨진다. 진은 도미니크가 애처롭게 멘붕하는 모습을 보고 복수심이 사그라들어 그 자리를 떠난다.
이후 1부 스토리 완결에서 마나 블랙홀을 막은 일행 앞에 다시 등장, 복제 도미니크가 있는데 본인이 직접 등장하기 전까지 곤란해 하던 로드일행은 그녀의 왕국의 왕녀라는 전통성을 이용하기로 결정한다.[22] 그리고 로드의 경우 세계를 구한 영웅으로써 도미니크의 보증하에 공동의 국왕으로 즉위하며, 정치는 도미니크에게 맡기고 본인은 이름뿐인 왕의 자리에 만족하며 연구와 앞으로 다가올 일들에 대해 대비하기로 한다.
도미니크(묵)는 스라카(찌), 릴리(빠)에 이은 기동력 좋고 근접 단일 데미지 딜링에 특화된 영웅이다. 스라카보다 튼튼하지도, 릴리보다 공격력이 뛰어나지도 않지만 회피율이 이들에 비해 두 배 가까이 된다. 게다가 패시브 '님블바디'도 적 처치시 회피율 증가라 이들에 비해선 굉장한 생존력을 자랑한다. 그러나 도미니크는 아군에게 도움이 되는 옵션이 없는 순수한 암살형 영웅이고[23] 광역 피해를 가진 두 번째 기술의 범위도 엄청나게 협소한데다[24] 세 번째 기술 '카르마'는 사용때마다 최대 HP에 비례한 피해를 같이 입기 때문에 매 공격마다 적을 확실히 마무리 짓지 못한다면 어려움에 빠질 수 있다.
밸런스 패치로 인하여 가장 큰 수혜를 입은 영웅 중 하나이다. 기존에도 세 번째 스킬인 '카르마'는 1레벨부터 공격력의 188%라는 계수를 가진 강력한 기술이었으나 가면 갈수록 적의 탱커를 녹이기 힘들다는 단점때문에 방어력 무시 버그효과를 받던 카이에게 밀린다는 평가를 받아왔지만, 밸런스 패치로 방어력을 최대 5100만큼 무시하는 효과가 더해져 버렸다. 패치 이후 잘 성장한 도미니크는 모두가 공평하게 한 방에 보낼 수 있는 죽창이라는 평가를 듣고 있다.
아샨에서 무려 재료 아이템으로 나온다(…)
여담이지만, 벌레를 무서워한다. 하필이면 성우 연기까지 겹쳐서 미친듯한 갭모에를 자랑한다.
옵션: 지속피해, 방어력 무시
장점: 높은 회피율을 바탕으로 접근전이 용이, 압도적인 계수[25] + 최고의 방어력 무시량=1인대상 최강 딜러
단점: 공격 범위가 짧고 협소해서 다수의 몬스터를 상대하는 PVE에서는 좋지않음. 강력한 3스킬을 사용할 때마다 최대 체력 비례 피해를 입음.
* 영입영상
[22]
이는 도미니크가 메인스토리상 영입되는 영웅이 아니라 유전자 수집으로 획득하는 영웅이기 때문으로 추정된다. 스토리상의 구멍인 셈. 게다가 오리지널이 멀쩡히 살아있기도 하고.
[23]
스라카는 방어력 감소, 릴리는 조건부 스턴과 넉백이 있다.
[24]
스라카 두 번째 기술은 3X3범위, 릴리의 두 번째 기술은 3X2범위다. 도미니크는 직선으로 3칸에 불과하다.
[25]
258.2%. 계수 2위인 모모가 221.3%인걸 생각해보면, 정말로 압도적인 수준.
2.2.5. 야생소년 리리드
야생소년 리리드 Wild Boy Lilid |
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특성 | 전투 타입 | 방어형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 29,936 | MP | 205 | MP 회복량 | 36 | |
공격력 | 4,751 | 방어력 | 2,230 | 숙련도 | 8,400 | |
회피치 | 915 | 치명타 | 324 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 4 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 176 | |
협동 보너스 | 1★ | 블랙캣 이안 | ||||
4★ | 불사조 포니 | |||||
5★ | 웨어울프 잭 | |||||
유리한 지형 | 독(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 243개 | ■ 사정거리 ● 리리드 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
후려치기 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 거대한 클로를 휘둘러 공격력의 100%(+(4.1) 최대 136.9%) 만큼 피해를 주고 적의 이동력을 2턴간 1 만큼 하락 시킨다. 이 효과는 최대 3회까지 누적된다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 486개 | ■ 사정거리 ● 리리드 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
리리드의 향기 | 소모 MP | 62 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★10레벨 | |
설명 | 향기를 퍼트려 공격력의 115%(+(4.7%) 최대 157.3%) 만큼 피해를 주고 2턴간 방어력이 1500(+(60) 최대 2040) 만큼 감소한다 | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 972개 | ■ 사정거리 ● 리리드 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
사냥감 포획 | 소모 MP | 113 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 사냥감을 낚아채어 적에게 공격력의 148%(+(6.1%) 최대 202.9%)만큼 피해를 주고 범위 내 모든 적에게 55%(+5%) 최대 100%)확률로 1턴간 이동불가 효과를 건다. 스킬을 목표로 지정한 적을 리리드의 가장 가까운 칸으로 끌고 온다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 486개 | ■ 사정거리 ● 리리드 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
자연의 치유력 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 수인족 특유의 자연 치유력으로 매턴 최대 HP의 5%(+(1%) 최대 14%)를 회복합니다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭
- 신성한 늑대와 함께!
- 이제 구운 생선, 먹어도 되나?
- 호랑이 발톱 부족! 만! 세!
- 다 쓰러뜨릴거다~!
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭
- 리리드... 형님이랑 동생이 보고싶다.
- 하하핫 계속 건드리면 간지럽다! 하하핫!
- 우와, 여기는 신기한거 되게 많다! 로드는 안신기하나?
- 원정대 복귀
- 뭔가 많이 주웠다, 로드! 자, 봐라!
- 원정대 레벨업
-
오오! 레벨이 올랐다, 로드! 고기를 먹으며 축하하자!
웬일로 구운 물고기가 아니다. - 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격
- 이안과 협동 공격: 힘을 내서 고양이를 도와준다!
- 잭과 협동 공격: 신성한 늑대여, 가라!
네레이드 지역의 토착민으로 호랑이 발톱 부족의 일원이다. 이전에 네레이드를 방문한 적이 있었던 알프레드는 관습에 따라 친선의 뜻으로 금화를 주려하지만, 리리드는 길길이 날뛰며 일행중에 껴있는 고기
믿기지 않겠지만 아직 12살(?!)이라고 한다. 근데 목소리는 20대 초반 청년이라서 위화감이 강하게 느껴진다.(…)
리리드의 혼돈 난이도는 많은 스킬 타일이 여러 곳에 분산되어 배치되어 있는 것이 특징이다. 덕분에 오토를 돌리면 아군이고 적이고 스킬 타일을 밟겠다며 땅따먹기를 하는 모습을 볼 수 있다.
리리드는 모든 기술에 이동력 감소, 방어력 감소, 이동불가와 같은 디버프가 있고, 매 턴마다 최대 체력의 14% 까지 회복할 수 있는 패시브가 특징이다. 특히 매턴 일정 체력을 회복시켜주는 세트 아이템들[27]을 착용할 경우 괴물같은 회복력을 보이는 좀비탱커를 만들 수도 있다.
2월 패치로 3스킬 맹렬한 돌진의 이름이 사냥감포획으로 바뀌고 지정한 적을 리리드의 가장 가까운 칸으로 끌고 오는 효과가 추가되었다. 니르바나의 섬에서 적을 끌어오기 위해 페르소나를 써야만 했던 예전과는 달리 리리드가 그 역할을 대체할 수 있게 되었다.[28]
릴리와 마찬가지로 3스킬 사용시 주변 인물이 협동 공격을 하지 않는데, 이는 의도된 부분이라고 한다.[29] 생각해보면 적의 위치가 바뀌는데, 그럼 어디를 기준으로 협동공격이 들어가야하는지부터가 애매해진다. 다만 이 때문에 딜이 생각보다 나오지 않는다는 게 유저들의 평.
2스킬 이름이 '리리드의 향기'인데 이때 방귀(…)를 뀐다. 그러면서 해골마크가 나타나는건 덤.
길란이 던지는 약물 중에는 리리드의 페로몬이 들어가 있는 게 있다고 한다…
용병 테크닉을 이용해서 용병을 소환했다가 취소하면 리리드의 패시브를 발동하여 패시브를 한턴에 두번 이용할 수도 있다. 용병을 한턴밖에 쓰지 못하는 단점이 있지만 리리드 유저들이 참고할 수 있을법한 테크닉.
최근에는 길드레이드에서 보스몹의 위치를 조정하는데 자주 불려나간다. 길드레이드를 신경쓴다면 꼭 얻어놔야할 영웅.
옵션: 이동력 감소, 방어력 감소, 이동불가, 당기기
장점: 모든 기술에 디버프가 있고, 매 턴 체력을 회복하는 탱커
단점: 잭
* 영입영상
[26]
리리드가 나오는 8-4 스테이지의 클리어 조건에는 잭이 존재하지 않는다. 즉, 그럴리는 없지만 불칸에서 잭을 동료로 얻지 않고 진행하여도 리리드는 잭 핑계를 대며 따라붙는다는 이야기.… 이는 6-12의 클레오도 마찬가지.
[27]
엘드리카의 삼위일체, 하이 휴먼의 수호자, 방과 후 특별활동, 성전사의 길.
[28]
다만 완전한 대체는 불가능하다. 니르바나의 섬 4지역은 물 타일이 늘어나서 사정거리가 3인 리리드의 '사냥감 포획'으로는 니르바나를 당길 수 없다. 니르바나가 이동하게끔 유도하거나 추적자 세트를 장비하자.
[29]
2.12일자 공식카페 확인된 오류안내.
2.2.6. 안드로이드 키티
안드로이드 키티 Android Kitty |
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특성 | 전투 타입 | 범위 공격형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 18,317 | MP | 319 | MP 회복량 | 51 | |
공격력 | 5,992 | 방어력 | 1,975 | 숙련도 | 9,000 | |
회피치 | 1,341 | 치명타 | 211 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 3 | 협동력 | S | 요구 유전자 | 176 | |
협동 보너스 | 1★ | 오크워리어 스라카 | ||||
4★ | 졸부 돌로레스 | |||||
5★ | 블랙위저드 모아 | |||||
유리한 지형 | 빙하(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 243개 | ■ 사정거리 ● 키티 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
TX-01 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 적에게 공격력의 99%(+(4.1%) 최대 135.9%)만큼 피해를 주고 지속 피해에 걸린 적에게는 추가로 46%(+(6%) 최대 100%)확률로 1턴간 이동력을 2만큼 감소시킨다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 486개 | ■ 사정거리 ● 키티 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
캐논포 | 소모 MP | 67 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★10레벨 | |
설명 | 레이저 캐논을 소환해 적에게 공격력의 116%(+(4.8%) 최대 159.2%)만큼 피해를 주고 지속 피해에 걸린 적은 35%(+(5%) 최대 80%)확률로 1턴간 스턴시킨다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 972개 | ■ 사정거리 ● 키티 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
네이팜 폭격 | 소모 MP | 146 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 로켓포를 소환해 네이팜 로켓을 발사하여 적에게 공격력의 130%(+(5.4%) 최대 178.6%)만큼의 피해를 주고 2턴간 20%(+(4.5%) 최대 60.5%)의 지속 피해를 주며 약화를 걸어 6%(+(1.5%) 최대 19.5%) 피해를 더 받게 한다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 486개 | ■ 사정거리 ● 키티 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
메카닉 마스터리 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 키티는 스킬을 사용할 때 공격하는 적 1명당 공격력이 1%(+(0.5%) 최대 5.5%)만큼 순각적으로 증가한다. 또한 홀수 턴마다 키티의 자동 수리 기능이 활성화되어 최대 체력의 6.5%(+(1.5%) 최대 20%)만큼 체력을 회복한다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭
- TALK! TALK!
- I'M READY!
- LET'S FIGHT!
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭
- YES! MY LORD!
- BATTLE MODE START!
- 원정대 복귀
- PRESENT FOR YOU, LORD!
- 원정대 레벨업
- WOW! KITTY LEVEL UP! HAPPY!
- 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격
- ARE YOU READY? GO!
유민이
네레이드의 2번째 보스. 키티를 얻을 수 있는 8-8맵은 후반부 보스 중 가장 쉬운 편이다.
세계변혁기관의 관리자급 능력을 갖춘 자동인형.
사용하는 언어는 영어로[30] 캐릭터 획득 신에선 로드 일행이 키티의 말을 알아듣지 못해 눈 깜빡거리는 횟수
스킬 구성은 알프레드와 제니를 섞은 느낌이 강하다. 1스킬은 사정거리가 4칸이나 되면서 타겟과 그 주위를 십자형태로 공격하고, 2스킬은 사정거리가 전방 4칸인 제니보다 훨씬 긴 5칸이다. 3스킬은 자신을 중심으로 정사각형 지대에 폭격을 가하는데 1턴 지속피해가 묻어있어서 사실상 키티의 유일한 부가효과다… 다만 지속피해를 가하면 쿠쿠의 받는 피해가 3배로 증가하는 가위 쿠쿠에선 보자기 쿠쿠의 란스처럼 압도적인 효율을 뽐낼 수 있으니 길게보고 플레이할 경우 일정수준이상 육성하는 것을 추천한다. 패시브 스킬은 알프레드처럼 적중당한 적에 비례해서 공격력이 상승하는 패시브.
사정거리와 범위딜링 면에서는 제니를 압도하지만 cc기나 자가 버프가 없어서 크리증댐을 이용해 광역 폭딜하는 제니의 화력에는 미치지 못한다. 낮은 이동속도까지 고려하면 후방에서 천천히 탱커를 따라오며 광역딜링을 해주는 세미딜러에 가까운 편. 그래도 1, 2스킬의 긴 사거리와 3스킬의 지속피해 + 독특한 범위 등으로 네프티스 던전에서의 활용도는 매우 큰 편이니 키워서 손해볼 일은 전혀없다.
코스튬을 입히면 로봇에서 갑자기 꼬마 아이로 변신하는 게 인상적으로, 유저들 사이에선 키티대신 코스튬명인 유민이로 불리니 채팅창에서 누가 유민이라 말해도 당황하지 말자.
4월 21일 패치로 스킬이 변경되었다. 이를 통해 3스킬에 약화가 추가되고 2스킬에는 스턴이 생겼으며 패시브는 더욱 강해지고
* 영입영상
[30]
원래부터 영문 상태인 영문자막 상태에서는 알파벳을 역순으로 적는다. 예를 들면 YES! MY LORD!는 Drol ym, sey! 로 바뀐다.
2.2.7. 킬러머신 헨리
킬러머신 헨리 Killing Machine Henry |
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특성 | 전투 타입 | 공격형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 23,480 | MP | 205 | MP 회복량 | 38 | |
공격력 | 7,216 | 방어력 | 2,400 | 숙련도 | 8,200 | |
회피치 | 565 | 치명타 | 565 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 4 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 176 | |
협동 보너스 | 1★ | 레지스탕스 도미니크 | ||||
4★ | 철의 왕녀 안젤라 | |||||
5★ | 메이드 릴리 | |||||
유리한 지형 | 늪(늪 위로 이동 가능, 공격력 20%증가) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 243개 | ■ 사정거리 ● 헨리 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
개틀링 건 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 개틀링 건으로 공격력의 99%(+(4.1%) 최대 135.9%) 만큼의 피해를 주고, 공격에 적중된 적 1명 당 공격력이 3%(+(0.5%) 최대 7.5%)만큼 순각적으로 증가한다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 486개 | ■ 사정거리 ● 헨리 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
제노사이드 블로우 | 소모 MP | 61 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★10레벨 | |
설명 | 전방의 적들에게 공격력의 119%(+(4.9%) 최대 163.1%) 만큼의 피해를 준다. 만약 헨리 주변 1칸 내에 적이 2명 이상 있을 경우 피해가 15%(+(1%) 최대 24%) 증가한다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 972개 | ■ 사정거리 ● 헨리 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
드릴 대쉬 | 소모 MP | 106 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 드릴을 회전시켜 적들을 꿰뚫어 공격력의 151%(+(6.2%) 최대 206.8%) 만큼 피해를 주고 스킬 범위 중 가장 먼 칸으로 헨리가 이동한다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 486개 | ■ 사정거리 ● 헨리 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
샤프아이즈 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 헨리 주변 1칸 내에 적이 2명 이상 있을 경우 헨리의 방어력이 1500(+(250) 최대 3750), 공격력이 10%(+(1%) 최대 19%) 증가한다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭
- 날 우습게 보지마!
- 챠아~!
- 내 힘을 보여주마.
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭
- 왕국이 망하면 어떻게 할거냐고? …새로운 연줄을 찾아야 하나?
- 힘이란건 참 좋은거지~ 뭐든 맘대로 할 수 있고.
- 난 이래봬도 귀족 출신이야. 얕보지 말라고!
- 뭘 봐? 나가자는 거야? 쳇, 그럼 말로 하면 되잖아?
- 원정대 복귀
-
잠깐, 이리와서 이
크고 아름다운 전리품을 봐주겠어?
??? - 원정대 레벨업
- 후후, 이렇게 레벨이 오른다면 어디든 가도 좋아
- 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격
- 도미니크와 협동 공격: 저 헨리는 왕녀님께 충성합니다!
- 릴리와 협동 공격: 메이드장! 저도 돕죠!
한 팔에 거대한 기계팔을 달고 있는 남자. 레지스탕스의 일원이며 이안의 옛 동료이기도 하다. 그러나 목적을 이루기 위해서 동료를 버리는 말로 사용하는 비정한 성격. 이안이나 잭 같은 수인들을 주로 버림말로 사용하는 것을 보면 수인들에게 뭔가 악감정이 있는 듯하다. 사실 이 수인들은 비스트레인 프로젝트로 인해 야수화된 인간들이었고 대부분 신분이 낮은 사람들이었다.
8지역 네레이드의 최종 보스로 등장하는데 처음엔 로드 일행의 강함을 칭찬하면서 레지스탕스에 합류하길 권하나 일행들의 반감[31]과 비스트 레인 프로젝트를 알고있다는 것에 당황하더니 결국 일행을 공격한다. 복수가 허무하다는 진의 말로 보아서 사망한 듯. 로드의 마법으로 복제된 이후에는 길란의 실험체가 되어[32] 사랑을 나눈다(?!).
2016년 2월 4일 패치로 3스킬에 헨리가 스킬 범위 중가장 먼 칸으로 이동하는 효과가 추가되었고, 패시브 스킬의 효과가 개편되었다. 지금까지 슈판워에서 직접적인 돌진기는 없었던 만큼 이번패치로 인해 헨리는 자신만의 확고한 위치를 다질 수 있게 되었다. 적과의 거리를 줄이는 게 더욱 용이해졌고 바뀐 패시브로 인해 붙은 적에게 버티기도 좋아졌다. 소수전과 이동이 제한적인 맵에서의 활용성이 크게 늘어났다.
* 영입영상
[31]
로드: 세계정복에 방해됨. 진: 자기 동생을 실험체로 쓴 왕국에 대한 반감. 이안: 진과 비슷한 이유 + 불쾌함.
[32]
영웅의 유전자가 존재하지 않아 정상적인? 방법으로 복제할 수 없었으나, 갑자기 어디선가 나타난 길란이 유전자의 능력을 순간적으로 증폭시킨 덕에 복제마법이 성공한다. 이 비술의 부작용으로 헨리는 주기적으로 길란이 주는 약을 복용하지 않으면 죽는다고 한다…
2.2.8. 주작 홍염
주작 홍염 Vermilion Bird Hongyeom |
||||||
특성 | 전투 타입 | 범위 공격형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 29,936 | MP | 295 | MP 회복량 | ||
공격력 | 9,278 | 방어력 | 2,824 | 숙련도 | 7,400 | |
회피치 | 706 | 치명타 | 706 | 성장 속도 | 느림 | |
이동력 | 3 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 587 | |
협동 보너스 | 1★ | 음유시인 마스 | ||||
4★ | 디바 레나 | |||||
5★ | 닌자 소닉붐 | |||||
유리한 지형 | 용암(지형 피해 없음, 공격력 20% 증가) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 340개 | ■ 사정거리 ● 홍염 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
쌍연격 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 화기를 머금은 홍매와 동백을 휘둘러 적에게 공격력의 134%만큼 피해를 주고 2턴간 턴 시작시 용암 지형 위에 있을 때만 발동되는 지속 피해를 적에게 걸어 공격력의 148.9%만큼 입힌다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 1020개 | ■ 사정거리 ● 홍염 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
염화선풍 | 소모 MP | 67 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 뜨거운 열기를 발산하여 적의 방어력을 3500만큼 무시하고 공격력의 145.6%(영웅의 징표 착용시 최대 158.2%)만큼의 피해를 준다. 추가로 홍염이 용암지형 위에 있을 경우 스킬의 최종위력이 17%(영웅의 징표 착용시 최대 25%) 증가한다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 1360개 | ■ 사정거리 ● 홍염 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
비상염황참 | 소모 MP | 120 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 대지에 업화의 불기둥을 내리 꽂아 적에게 공격력의 178.6%(소울기어 착용시 최대 186.1%)만큼 피해를 입히고 열기가 닿은 장소를 2턴간 용암 지역으로 만든다. 추가로 2턴간 홍염이 용암지형 위에 있을 경우홍염의 치명타 피해가 20%(소울기어 착용시 최대 30%) 증가한다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 680개 | ■ 사정거리 ● 홍염 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
주작의 기운 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 홍염은 용암 지형 위에 있을때 치명타가 4600(소울기어 착용시 최대 5600), 치명타 피해가 40% 증가한다. 또한 턴이 시작될 때 용암지형 위에 있으면 최대 HP의 12%(소울기어 착용시 최대 19%)만큼 회복한다. | ||||||
각성 스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 5100개 | ■ 사정거리 ● 홍염 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
만월열풍수신참 | 쿨타임 | 4턴 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★★★★ | |
설명 | 만월의 힘을 받은 홍매와 동백을 내리 꽂아 적에게 공격력 822.1%만큼의 피해를 입히고, 목표 대상은 2턴간 화염 상태가 된다. 화염 상태의 대상은 매턴 시작할때마다 자신을 중심으로 1칸 이내의 모든 아군에게 공격력 196.1%만큼의 피해를 입힌다. |
* 영입영상
하늘하늘한 천옷을 입은 붉은 머리의 무희로, 그 실체는 사방신 중 한명인 주작. 세간에는 광인으로 알려져있으나 사실은 모함당한 것이었다. 본래 싸움과는 관계 없는 방랑극단의 무희였으나 무한의 안계 계곡에서 선대 주작과 만나 주작으로 선택받았다고 한다.
2.2.9. 사혈검 흑사
사혈검 흑사 Bloodlust Heuksa |
||||||
특성 | 전투 타입 | 균형형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 61,407 | MP | 290 | MP 회복량 | ||
공격력 | 16,180 | 방어력 | 3,124 | 숙련도 | 8,000 | |
회피치 | 547 | 치명타 | 469 | 성장 속도 | 느림 | |
이동력 | 4 | 협동력 | S | 요구 유전자 | 863 | |
협동 보너스 | 1★ | 화사 태화 | ||||
4★ | 점술사 려강 | |||||
5★ | 무도가 추력 | |||||
유리한 지형 | 독(지형 피해 없음,공격력 20% 증가) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 340개 | ■ 사정거리 ● 흑사 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
아공참 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 적에게 공격력의 150.5%만큼 피해를 주고 2 턴간 공격력의 75% 만큼의 지속 피해를 부여한다. 그리고 70%확률로 적에게 추가로 2턴간 지속 피해 효과를 한번 더 건다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 1020개 | ■ 사정거리 ● 흑사 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
영문모를 기습 | 소모 MP | 72 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 먹이를 사냥하는 독사처럼 빠르게 돌진하여 범위 내 적에게 공격력의 181.5%만큼 피해를 주고 사거리 가장 먼 칸으로 이동 한다. 그리고 100% 확률로 2 턴간 적에게 _치명상_을 걸어 이동하는 거리 1칸당 공격력의 18%만큼 피해를 입힌다, 만약 적이 _지속 피해_ 상태일 경우 100% 확률로 2턴간 _치명상_ 효과를 한번 더 건다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 1360개 | ■ 사정거리 ● 흑사 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
죄여드는 고통 | 소모 MP | 133 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 천천히 사냥감을 몰아세우듯 적을 공격하여 공격력의 206.8%만큼 피해를 주고 2턴간 공격력의 107%만큼 피해를 주는 _지속 피해_를 두 번 부여 한다. 그리고 추가로 90% 확률로 2턴간 적에게 매 턴 시작 대상의 현재 HP 6%만큼 피해를 주는 _중독_ 효과를 건다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 680개 | ■ 사정거리 ● 흑사 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
먹이를 노리는 눈빛 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 포식자의 강렬한 기운을 펼쳐 주변 2칸 내 모든 적의 공격력을 45% 감소 시킨다. 그리고 턴 시작 시 주변 2칸 내에 적이 1명 이상 있을 때 마다 1턴간 최대 HP가 20% 증가 한다.(최대 60%까지) | ||||||
각성 스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 5100개 | ■ 사정거리 ● 흑사 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
녹아내리는 죽음 | 쿨타임 | 4턴 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★★★★ | |
설명 | 뼈까지 녹여 버리는 강렬한 독기운이 범위 내 적에게 공격력의 806.6%만큼 피해를 입히고, 3턴간 100% 확률로 적에게 매 턴 시작 대상의 현재 HP 15%만큼 피해를 주는 _중독_ 효과를 건다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭
- 원정대 복귀
- 원정대 레벨업
- 흥. 하찮은 원정으로도 레벨이 오르는군.
- 협동 보너스 영웅과 협동 공격
장점:
단점:
2.3. 고대주화로 획득
상점에서 고대주화로 유전자를 사는 것으로 획득할 수 있는 영웅들.2.3.1. 시계토끼 모모
시계토끼 모모 White Rabbit Momo |
||||||
특성 | 전투 타입 | 공격형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 27,225 (각성시:50,325) | MP | 254 (각성시:282) | MP 회복량 | 33 | |
공격력 | 9,278 (각성시:17,160) | 방어력 | 1,694 (각성시:1,874) | 숙련도 | 8,400 | |
회피치 | 565 (각성시:625) | 치명타 | 1,200 (각성시:1,327) | 성장 속도 | 빠름 | |
이동력 | 3 | 협동력 | B | 요구 유전자 | 45 | |
협동 보너스 | 1★ | 강화인간 베어맨 | ||||
4★ | 화염광 무앙 | |||||
5★ | 랜서 알렉스 | |||||
유리한 지형 | 평야(공격력 30% 증가) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 72개 | ■ 사정거리 ● 모모 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
모모 발사! | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 적 한명에게 공격력의 133%만큼 피해를 주고 1턴간 100% 확률로 약화를 걸어 20%피해를 더 받게 한다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 144개 | ■ 사정거리 ● 모모 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
모모 난사! | 소모 MP | 60~70 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 적 다수에게 총기를 난사하여 공격력의 145.6% (소울기어 착용시 최대 173.2%)만큼 피해를 주고 1턴간 자신의 공격력을 18.5%만큼 증가시킨다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 288개 | ■ 사정거리 ● 모모 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
모모 폭탄! | 소모 MP | 115 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 폭탄을 들고 적진으로 뛰어들어 공격력의 221.3% (소울기어 착용시 최대 238.9%)만큼 피해를 주지만 자신도 25%만큼 피해를 입는다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 144개 | ■ 사정거리 ● 모모 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
모모 버서크 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 전투 시작 후 2턴간 공격력이 30%만큼 상승하고 치명타가 2500만큼 상승한다. | ||||||
각성 스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 971개 | ■ 사정거리 ● 이안 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
모모 강화 폭탄! | 쿨타임 | 1턴 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★★★★ | |
설명 | 강화 폭탄을 타고 적진으로 떨어져 공격력의 235.9%만큼 피해를 주고 방어력을 무시하는 80000의 피해를 추가로 준다. 모모의 패시브 효과를 리셋한다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭
- 삐삐뿌 뿌뿌뿌르 삐삐 뿌뿌이 뿌이~
- 윙! 마와워웽 머윟.[33]
- 우삑 삐삐뿌 쀫뿗 쀫뿌이잉~ 뿗뿌이.
-
악훌루 삑훌루 미
물리.
링크가 이상한데? - 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭
- 우! 우우우 우우 우욱(총을 점검하고 있다. 싸우고 싶은 모양이다.)
- 으으으.. 우! 우우우우우... (뭔가 화가 난 것 같다. 살기가 느껴진다.)
- 으우우우..우우~(슬퍼하고 있다. 그런데 왜 총을 챙기는 걸까.)
- 원정대 복귀
- (전리품에 만족했는지 하늘을 향해 총을 쏜다)
- 원정대 레벨업
- (레벨업을 해서 기분이 좋은지 하늘을 향해 총을 쏘고 있다)
- 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격
- : .....
고대주화로 구입할 수 있는 네 영웅 중 하나로 상대적으로 영입 난이도가 낮으며,[34] 성장속도 역시 '빠름'이라 초보가 키우기에 좋은 영웅이다. 통통하고 귀엽긴 한데 양 손에 총을 들고 싸우는 요상한 캐릭터. 따로 준비된 이벤트가 없어서 캐릭터의 배경을 알 수가 없다. 대사가 따로 있지는 않고 이상한 괴성을 내는데,[35] 기분이 좋을 때나 나쁠 때나 관계없이 총을 꺼내드는 버릇이 있는 듯 하며 원정대를 보내고 귀환하면 기분 좋다고 하늘을 향해 총을 쏜다.(…) 그리고 매번 영웅들이 모모의 인형옷을 벗기려고 시도하지만 번번히 실패한다.(…)
바위 속성 원거리 딜러인 점이나 느린 이동속도 등 이안과 같은 점이 많지만 둘의 위치는 매우 다르다. 모모는 이안과 달리 '공격형' 태그가 달린 원거리 딜러로 공격쪽 성장치가 캐럿과 똑같다. 이안은 방어력 감소 디버프로 아군에게 도움을 주는 역할을 수행하지만, 모모는 두 번째 기술로 자신에게 공격력 버프도 건 뒤 아군의 디버프를 받은 적에게 피해를 가하는 전형적인 메인 딜러의 역할을 담당한다. 특히 세 번째 스킬인 '모모 폭탄!'은 사거리나 범위, 공격력 계수 등 대단한 화력을 자랑하는데 자신도 25%의 피해를 입는 자폭에 가까운 기술[36]이다. 심각한 물몸은 아니지만 힐러나 버퍼가 구성된 조합에 적합한 모습을 보인다.
PVP에서 가장 많이 사용되는 체니를 저격하기 위한 대항마로 선택되는 원딜이다. 3스킬의 10렙 데미지 계수가 221.3%로 굉장히 높은데다가 범위도 3x4를 커버하는 굉장한 넓이인지라 대전에서든 세계정복이든 2명 이상에게 폭딜을 하는 것이 매우 쉽다! 모모 5성을 찍은 유저들이 속속 등장하면서 모모의 위엄을 뽐내는 짤들도 다수 나오는 중. 작정하고 투자할 경우 무시할 수 없는 강력한 딜러로 평가할 수 있다.
16년 10월 패치로 기본스펙이 상향되었고, 패시브가 2턴한정 치명타, 공격력증가로 변경되었다. 즉, 명예대결에 특화된 패시브가 되었다.
시즌2 오픈과 동시에 각성이 추가되었다.
옵션: 자기 피해. 자가 공격력 버프.
장점: 캐럿을 상회하는 화력을 뽐내며 더 튼튼하고 MP에 허덕이지도 않는다. 성장속도 빠름
단점: 최하의 협동력 (B). 이동속도가 3
[33]
이때 어디선가 총을 꺼내어 쏜다. 그리고 총은 또 사라진다.
[34]
뮤는 108개, 무명, 샤크는 360개의 유전자를 필요로 한다.
[35]
제로와의 이야기에서 밝혀지는 진실은 사실 모모는 암살자며, 말도 할 줄 안다. 왜 모모에 지퍼가 달렸는지, 협동 보너스 인물들이 얼굴을 가린 인간인지 생각해보자.
말을 할 때는 평소의 귀여운 이미지와는 반대로 차갑고 살벌한 어조로 말한다. 레이지가 모모의 인형옷을 들추려 할 때도 주저없이 레이지를 쏘려고 하는 걸로 봐서는 상당히 가차없는 성격. 거기에 모모의 정체를 드러낼 때만 사용된 스탠딩 CG만 두개가 있다. 눈이 반짝이면서 동공이 드러난다.
[36]
적에게 입히는 피해의 25%가 아니라 공격력의 25%이며, 방어도를 받아 감소하므로 실제로 받는 피해는 적에게 입히는 피해의 10~12% 수준이다.
2.3.2. 엘프의 왕 메르세데스
엘프의 왕
메르세데스 Elf Queen Mercedes |
||||||
특성 | 전투 타입 | 공격형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 40,181 | MP | 274 | MP 회복량 | ||
공격력 | 21,257 | 방어력 | 2,499 | 숙련도 | 6,600 | |
회피치 | 1,406 | 치명타 | 1,327 | 성장 속도 | 느림 | |
이동력 | 4 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 980 | |
협동 보너스 | 1★ | 드래곤 마스터 에반 | ||||
4★ | 괴도 팬텀 | |||||
5★ | 빛의 수호자 루미너스 | |||||
유리한 지형 | 평야(공격력 30% 증가) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 340개 | ■ 사정거리 ● 메르세데스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
스피드 듀얼 샷 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 전방으로 빠르게 화살을 두발 발사하여 공격력의 138.8%만큼 피해를 입힌다. 만약 이전 턴에 사용한 스킬과 다른 스킬을 사용 했을 경우 스킬의 최종 위력이 12%증가 한다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 1020개 | ■ 사정거리 ● 메르세데스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
레전드리 스피어 | 소모 MP | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | ||
설명 | 하늘에서 전설의 창을 떨어트여[37] 범위 내 적에게 공격력의 163.1%(소울기어 착용시 최대 182.7%)만큼 피해를 준다, 만약 이전 턴에 사용한 스킬과 다른 스킬을 사용 했을 경우 스킬의 최종 위력이 15%만큼 증가하게 된다. 그리고 2턴간 메르세데스의 공격력이 2500(소울기어 착용시 최대 3025) 증가 한다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 1360개 | ■ 사정거리 ● 메르세데스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
래쓰 오브 엔릴 | 소모 MP | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | ||
설명 | 엔릴의 분노를 전방으로 표출하여 범위 내 적에게 공격력의 196.1%(스페셜 소울기어 착용시 최대 218.7%)만큼 피해를 준다. 만약 이전 턴에 사용한 스킬과 다른 스킬을 사용 했을 경우적의 방어력을 3250(소울기어 착용시 최대 4350) 만큼 무시하며 스킬 최종 위력이 21.5% 만큼 증가 하게 된다. 그리고 2턴간 메르세데스의 공격력이 2500(스페셜 소울기어 착용시 최대 3360)증가 한다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 680개 | ■ 사정거리 ● 메르세데스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
스타일리쉬 무브 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 메르세데스의 이동력이 2(스페셜 소울기어 착용시 최대 4) 증가 하고 공격력이 4400(스페셜 소울기어 착용시 최대 4) 증가 한다. 그러나 메르세데스가 이동을 하지 않고 턴을 종료할 경우 효과가 해제 된다. | ||||||
각성 스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 1000개 | ■ 사정거리 ● 메르세데스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
이슈타르의 링 | 쿨타임 | 1턴 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★★★★ | |
설명 | 전설의 무기 이슈타르의 힘을 빌려 범위 내 적에게 공격력의 238.8%만큼 피해를 주고, 메르세데스의 이동력이 5 이상일 경우 범위 내 모든 적에게 최대 HP의 25%의 추가 피해를 입힌다. 그리고 2턴간 3400만큼 증가한다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭
- 원정대 복귀
- 원정대 레벨업
- 협동 보너스 영웅과 협동 공격
장점:
단점:
2.3.3. 드래곤 타나토스
드래곤 타나토스 Dragon Thanatos |
||||||
특성 | 전투 타입 | 균형형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 36,519 | MP | 197 | MP 회복량 | ||
공격력 | 7,216 | 방어력 | 2,824 | 숙련도 | 7,400 | |
회피치 | 706 | 치명타 | 565 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 4 | 협동력 | S | 요구 유전자 | 없음 | |
협동 보너스 | 1★ | 드래곤 셀레스티얼 | ||||
4★ | 매지션 예카테리나 | |||||
5★ | 히어로 카이 | |||||
유리한 지형 | 독(지형 피해 없음, 공격력 20% 증가) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 없음 | ■ 사정거리 ● 타나토스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
처단 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 공허의 마검을 휘둘러 적에게 공격력의 132%만큼 피해를 입히고 적의 방어력을 1턴간 1050만큼 감소 시킨다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 없음 | ■ 사정거리 ● 타나토스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
정신 붕괴 | 소모 MP | 67 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 공허의 파동이 적의 두뇌를 흔들어 공격력의 153.4%(영웅의 징표 착용시 최대 167.1%)만큼 피해를 주고 1턴간 스킬을 사용할 때 마다 스킬 소비 마나 1당 250(영웅의 징표 착용시 최대 350)의 피해를 입히는 과부하를 건다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 없음 | ■ 사정거리 ● 타나토스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
멸망을 부르는 자 | 소모 MP | 120 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 본체의 힘을 불러와 전장을 휩쓴다. 적에게 공격력의 183.5%(소울기어 착용시 최대 189.8%)만큼 피해를 주고 범위 내 적이 3명 이상일 경우 스킬 최종 위력이 20%만큼 증가하며 범위 내 적이 2명 이상일 경우 약화 를 걸어 받는 피해를 32%만큼 증가 시킨다. 추가로 최대로 강화한 소울기어 착용시 스킬의 효과 범위가 1 증가 한다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 없음 | ■ 사정거리 ● 타나토스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
종말의 주시자 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 적을 처치할 때 마다 최대 HP의 20%만큼 회복하고 최대 마나의 33%만큼 회복 한다. 그리고 1턴간 스킬 사용 시 기본 스킬 피해의 40%(소울기어 착용시 최대 45%)만큼 한번 더 피해를 입히는 이단 공격이 발동 된다. | ||||||
각성 스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 70개 | ■ 사정거리 ● 타나토스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
소멸의 권능 | 쿨타임 | 4턴 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★★★★ | |
설명 | 멸망을 부르는 드래곤 타나토스로 강림하여 범위 내 적에게 공격력의 816.3%만큼 피해를 입히고 스킬 타겟으로 지정한 적의 방어력을 4000만큼 무시하고 추가 피해를 입힌다. 그리고 2턴간 타나토스의 공격력이 33%만큼 증가 하고 상태이상을 33% 확률로 무시하는 저항력을 얻는다. |
- 카이와 협동 공격: 그 이름을 기억하는 인간…
초보자들의 영원한 공무원
현재 이 게임을 하는 모든 유저들에게 7일 출석 보상중 1일째 보상으로 뿌리고 있는 영웅. 장비 풀세트, 스킬 만렙으로 얻게되는 완성형 캐릭터. 다만 각성 스킬은 만능 유전자로 올려야 하며 지급되는 장비 중에 3슬롯 빼곤 전부 버려진다.
블랙 드래곤. 골드 드래곤 셀레스티얼의 친구라고 한다. 봉인되었다가 최근에 깨어난 것을 셀레스티얼이 발견해서 데리고 왔다고 한다.
7일 로그인 보상으로 주는 각성권을 사용해야만 하는 영웅 1순위로 꼽히고 있다.
여담으로 악몽 던전 업데이트로 악몽 스토리가 추가되었는데, 이게 워낙 평이 안 좋아서 타나토스의 과거 이야기를 기대하고 있던 유저들에게 욕을 먹고 있다. 결말도 제대로 안나고 캐붕이 일어났다는 평이 대다수.
2017년 11월 30일 패치로 출석보상이 사라지고 고대 주화로 영입할 수 있게 되었다.
* 영입영상
2.4. 차원 돌파를 통해 획득
그런거 없다차원돌파를 통해 얻는 영웅들은 모두 가위속성이다.
2.5. 메달 구매를 통해 획득
2.5.1. 괴도 페르소나
괴도 페르소나 Phantom Thief Persona |
||||||
특성 | 전투 타입 | 균형형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 22,191 | MP | 311 | MP 회복량 | 32 | |
공격력 | 6,812 | 방어력 | 1,694 | 숙련도 | 7,800 | |
회피치 | 1,130 | 치명타 | 1,058 | 성장 속도 | 느림 | |
이동력 | 4 | 협동력 | S | 요구 유전자 | 180 | |
협동 보너스 | 1★ | 닌자 소닉붐 | ||||
4★ | 디바 레나 | |||||
5★ | 해적 샤크 | |||||
유리한 지형 | 물(물 위로 이동 가능, 공격력 20%증가) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 270개 | ■ 사정거리 ● 페르소나 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
괴도의 초대장 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 |
적에게 공격력의 97%(+(4%) 최대 133%) 만큼 피해를 주고 2턴간 이동력을2 만큼 하락 시킨다. |
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액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 540개 | ■ 사정거리 ● 페르소나 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
신출귀몰 | 소모 MP | 60~72 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★10레벨 | |
설명 | 지정한 대상에 걸려있는 모든 버프/디버프를 제거하고 위치를 바꾸며 1턴간 페르소나의 회피치를 5000(+(200) 최대 6800)만큼 증가시킨다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 1080개 | ■ 사정거리 ● 페르소나 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
카드 흩날리기 | 소모 MP | 114~149 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 주위의 적에게 카드를 하늘에서 흩날리어 공격력의 130%(+(5.4%) 최대 178.6%)만큼 피해를 주고 2턴간 치명타를 500(+(230) 최대 2570), 회피치를 1500(+(60) 최대 2040)만큼 감소시킨다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 540개 | ■ 사정거리 ● 페르소나 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
자연의 치유력 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 공격대에 물 지형에 유리한 크리쳐가 2명 이상이면 이동력이 2, 공격력이 3%(+(1.5%) 최대 16.5%)만큼 증가한다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭
- 꿈꾸는 것처럼... 조용~하게...
- 후후후후훗.
- 내가 훔치지 못하는 것은 없어.
- 날 갖고싶어? 그럼... 훔처봐.
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭
- 훔치는 건 물건만이 아니야. 아름다운 아가씨의 마음도 함께... 하하하.
- 예고장을 왜 보내냐고? 그런 어리석은 질문을 하다니... 다 날 보러 오게 만들기 위해서잖아!
- 후... 이 시대는 나와 어울리지 않아. 난 좀 더 날 돋보이는 시대가 필요해.
- 화려하게 훔치는 것... 그게 괴도의 미학 아니겠어?
- 원정대 복귀
- 전리품? 당연히 가져왔지. 난 괴도니까 말이야!
- 원정대 레벨업
- 괴도 페르소나, 화려하게 레벨 업!
- 협동공격 보너스 영웅과 협동 공격
- 혼자만 눈에 띄게 둘 수는 없지!
새탑의 영웅
고전 추리 만화에 나올법한 괴도 컨셉의 영웅이며 적들에게 디버프를 걸거나 적들과 위치를 바꾸는 등 독특한 유틸성을 가진 영웅이다. 두 번째 기술 '신출귀몰'이 적과 위치를 바꾼다는 전략적 요소가 강점이자 페르소나의 아이덴티티라고 할 수 있다.
새벽의 탑과 잃어버린 섬-니르바나의 섬에서 크게 활약하고 있다. 특히 새벽의 탑에서 그 진가가 드러난다. 공카에서 명예대결 상점에서 영웅 중 누굴 제일 먼저 영입해야 하냐고 물으면 반드시 대부분이 페르소나라고 답한다. 벨은 마스로 대체할 수 있고 녹스는 정말 제대로 키울게 아니면 쓸만한 영웅이 아니기 때문. 아예 페르소나를 이용하라고 만든 층이 나올 때도 있기에 그 주가는 더더욱 올라간다.
다만 위치 바꾸기란 장점 때문에 단점이 꽤 많기도 하다. 같은 명예 보상으로 얻는 녹스는 원거리 딜러임에도 생존력도 보장되는 반면, 페르소나는 사거리도 긴 편이 아니고 기본 능력치도 녹스에 비해 떨어진다. '신출귀몰'의 타겟이 된 적은 디스펠을 당하는데 아군이 건 디버프도 없애버리는 것이 문제. 길란, 라보프, 이안, 데보라처럼 디버프 성능이 좋은 영웅들과 상성이 나쁘다. 위치 바꾸기를 잘 활용해야만 좋은 영웅인 셈이다. 참고로 위치바꾸기의 대상이 된 사물[38] 혹은 인물의 디버프가 해제되므로, 아군 디스펠용으로도 활용가능하다.[39] 또한 적의 디버프뿐 아니라 버프도 제거하므로, 골치아픈 버프를 제거하는 용도로 사용할 수도 있어보이지만... 그럴거면 세렌디나 벨을 쓰자.
옵션: 이동력 감소, 적과 위치바꾸기, 적 버프 해제 및 디스펠, 치명타, 회피율 감소
장점: 적, 아군과의 위치바꾸기를 이용한 전략적 플레이가 가능. 패시브를 이용한 높은 이동력
단점: 디버프 및 지속 피해를 입히는 아군 영웅과 상성이 좋지 않다.
[37]
인게임 내 오탈자
[38]
필드의 오브젝트에도 사용가능하다.
[39]
디스펠을 가진 영웅은 페르소나말곤 세렌디뿐이었지만... 2월 4일 패치 이후로 샤크역시 디스펠을 할 수 있게 되었다.
2.6. 푸른 유전자를 통해 획득
2.6.1. 거너 레이지
거너 레이지 Gunner Rage |
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특성 | 전투 타입 | 공격형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 27,225 | MP | 262 | MP 회복량 | 33 | |
공격력 | 10,101 | 방어력 | 1,835 | 숙련도 | 7,400 | |
회피치 | 706 | 치명타 | 565 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 4 | 협동력 | S | 요구 유전자 | 670 | |
협동 보너스 | 1★ | 화이트 나이트 크리스 | ||||
4★ | 드라이어드 세렌디 | |||||
5★ | 레지스탕스 도미니크 | |||||
유리한 지형 | 독(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 225개 | ■ 사정거리 ● 레이지 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
라이징 샷 | 소모 MP | 10 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 권총 사격으로 적 에게 공격력의 133%만큼 피해를 주고 1턴간 스킬 시전 비용을 35%만큼 증가시킨다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 446개 | ■ 사정거리 ● 레이지 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
쇼타임 | 소모 MP | 41 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 둘러싼 적에게 난사를 하여 공격력의 153.4%만큼 피해를 주고 1턴간 레이지의 치명타가 2750, 회피치가 4750만큼 증가한다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 891개 | ■ 사정거리 ● 레이지 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
래피드 샷 | 소모 MP | 94 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 권총을 빠르게 발사하여 적에게 공격력의 196.1%(소울기어 착용시 최대 215.9%)만큼 피해를 주고 레이지의 마나가 29만큼 회복된다. 만약 대상이 가위 타입이면 방어력을 3040만큼 무시한다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 446개 | ■ 사정거리 ● 레이지 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
오버컴 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 가위 속성 대상을 공격하는 경우 스킬의 피해가 25% 증가한다. 적을 공격하여 처치하면 1턴간 레이지의 공격력이 14%(소울기어 착용시 최대 21%), 치명타 데미지가 32%만큼 증가한다. | ||||||
각성 스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 3009개 | ■ 사정거리 ● 레이지 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
피버타임 | 쿨타임 | 2턴 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★★★★ | |
설명 | 정면을 향해 총을 난사해 적에게 공격력의 348.5%만큼 피해를 주며, 피격 대상이 1명일 경우 방어력을 무시한 20000의 추가 피해를 입힌다. 만약 피격 대상이 가위 타입일 경우 1턴간 이동불가 상태가 되며 스킬 시전 비용을 200%증가시킨다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭
- 뭐 재밌는거 없나?
- 으... 싸우는건 귀찮은데
- 아~ 교복입기 지겹다~
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭
- 봤냐, 세렌디? 어때? 내 총 쏘는 폼 죽이지 않아?
- 으...나도 여자친구 갖고 싶다...
- 이 시대? 예전에 비하면 평화롭지 않아? 전쟁도 안 하잖아?
- 지금 나가는 거야? 뭐, 어차피 할 일도 없으니까.
- 원정대 복귀
- 원정대 레벨업
- 후후후, 보여? 나 레벨이 올랐다고! 하하하!
- 협동 보너스 영웅과 협동 공격
- 크리스와 협공 공격: 누나! 날 믿고 공격해요!
- 세랜디와 협공 공격: 세랜디! 날 믿고 공격해!
- 도미니크와 협공 공격: 도미니크! 날 믿고 공격해!
푸른 유전자를 통해 얻을 수 있는 공격형 영웅. 여자친구를 사귀고 싶어한다.
평타 사거리가 4칸으로 긴 편이고 협동력도 S라 협동 공격이 효율이 좋은 편. 특이하게도 모든 스킬의 마나소모량이 다른 영웅에 비해 낮은 편인데[40] 아래 설명할 3스킬의 효과와 더불어 장기간 턴이 지나도 마나가 마르지 않는 모습을 볼 수 있다.
1스킬 라이징샷은 적이 바위 속성일시 1턴 마나소모량을 증가시킨다. 스작 효율이 낮아 보통 맨 마지막으로 마스터한다. 2스킬 쇼타임은 사거리 2의 근접 광역스킬로 2턴간 치명타와 회피율이 크게 증가한다. 3스킬 래피드샷은 사거리 4의 십자열 공격스킬로 가위한정으로 방무뎀이 들어가고 레이지의 마나를 만렙기준 29 회복한다.
[41] 패시브 오버컴은 적을 공격하여 처치시 한턴간 공격력과 치명타 피해량이 증가한다. 증가폭이 크기 때문에 데보라와 마찬가지로 계속 킬을 먹어준다면 높은 피해를 기대할 수 있다.
16년 10월 패치로 기본공격력, 2스 범위 등이 상향되었고, 3스킬의 텍스트가 수정되었다. 다만 텍스트 수정부분은 텍스트 수정이 아닌, 게임내 성능 변경으로 설명해서 유저들에게 겜알못 소리를 들었다.
이야기에서는 대부분 여자에 고픈 솔로로 나오는데, 누님 취향인 듯 싶다.[42] 그리고 예카테리나를 쏴 죽인 인물로 추정되는데, 예카테리나와 적대적인 세력에 있었다는 것, 같은 전장에서 싸웠다는 점이 그 근거다. 다만 레이지가 "내가 저런 상냥하고 예쁜 누님을 죽일 리 없다고~"라고 한다[43]
옵션 : 바위속성 한정 마나소모량 증가, 가위속성 한정 방어무시, 마나회복
장점: 가위한정 죽창, 마르지 않는 마나
단점:
[40]
1렙 기준 각각 10, 30, 50대 수준.
[41]
텍스트상 가위한정으로 마나회복이 될 것 같지만 속성상관없이 적용됨. 16년 10월기준 텍스트가 고쳐졌다.
[42]
실제로 협동인물도 전부 누님들이다.세렌디는? 드라이어드의 나이는?
[43]
하지만 이야기의 제목이 죽은 자와 죽인 자라고 나오는 걸 보면...
2.6.2. 리틀엔젤 슈슈
리틀엔젤 슈슈 Little Angel Shu-Shu |
||||||
특성 | 전투 타입 | 지원형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 23,480 (각성시:47,840) | MP | 319 (각성시:354) | MP 회복량 | 47 | |
공격력 | 7,216 (각성시:14,699) | 방어력 | 2,259 (각성시:2,499) | 숙련도 | 8,800 | |
회피치 | 544 (각성시:597) | 치명타 | 776 (각성시:859) | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 3 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 670 | |
협동 보너스 | 1★ | 드럭마스터 길란 | ||||
4★ | 제네럴 라보프 | |||||
5★ | 어세신 제로 | |||||
유리한 지형 | 빙하(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가) | |||||
독(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 225개 | ■ 사정거리 ● 슈슈 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
의학의 기초 | 소모 MP | 15 | 대상 | 모두 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 공격력의 122.3%만큼 적군에게는 피해를 주고 아군에게는 회복을 시켜준다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 446개 | ■ 사정거리 ● 슈슈 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
하트 어택 | 소모 MP | 64 | 대상 | 모두 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 |
심장을 관통하는 의술을 펼쳐 공격력의 139.8%만큼 적군에게는 피해를 주고 아군은 83.5% (소울기어 착용시 최대 112.1%)만큼 회복을 시켜주며 2턴간 방어력을 2,040만큼 증가시킨다. (최대로 강화한 소울기어 착용시, 스킬 사정거리와 스킬 효과 범위가 각각 1씩 증가한다.[44]) |
||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 891개 | ■ 사정거리 ● 슈슈 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
아드레날린 주입 | 소모 MP | 125 | 대상 | 모두 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 아드레날린을 폭발시켜 공격력의 186.4%만큼 적에게는 피해를 주고 아군은 106.8% (소울기어 착용시 최대 125.4%)만큼 회복을 시켜주며 추가로 아군은 1턴간 이동력을 2만큼 증가시킨다. 그리고 80% (소울기어 착용시 최대 100%)확률로 로드 게이지를 1 충전 한다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 446개 | ■ 사정거리 ● 슈슈 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
사기충전 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 슈슈는 인접한 아군이 있으면 공격력이 12%만큼 증가하고, 회복 스킬 효과가 24%만큼 증가 한다. | ||||||
각성 스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 2314개 | ■ 사정거리 ● 슈슈 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
전설의 비약 | 쿨타임 | 2턴 | 대상 | 아군 | 획득 조건 | ★★★★★ | |
설명 | 로드 게이지를 10칸 채워주고, 맵상의 모든 아군에게 공격력 485.3%만큼 회복을 시켜준다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭
- 다치지않도록 조심하세요~
- 탓 호잇![45]
- 치료가 필요하신가요?
- 군의관 슈슈, 인사드립니다!
- 걱정말고 제게 맡기세요.
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭
- 더 이상 제 눈 앞에서 소중한 사람이 죽는 모습을 보고 싶지 않아요.
- 혹시 어디 다친 곳이라도 있으신가요, 로드?
- 제 무기를 들어보시겠다고요? 무거우실 텐데... 꺅! 로드! 괜찮으세요?!
- 전 아픈 사람을 치료해 주는 제 일이 정말 좋아요!
- 원정대 복귀시
- 로드, 전리품을 가져왔는데... 으으... 좀 무겁네요.
- 원정대 레벨업시
- 기뻐요, 로드! 레벨이 올랐어요!
- 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격
- 호,혼자 싸우지 마세요!
로드일행의 작은천사[46]
푸른 유전자를 통해 얻을 수 있는 지원형 영웅.
슈판워에 몇 없는 아군 이동력 증가 스킬을 가진 영웅이다. 힐과 긴 사정거리는 덤. PVP에서 슈슈를 첫번째에 세워 이동력 증가를 받고 시작하면 첫 턴만에 적이 모여있는 곳으로 달려가 깽판을 칠 수 있다. 같은 방법으로 세계 정복에서도 강력한 용병에 이동력 증가 버프를 걸어 수월한 진행을 노릴 수도 있다. 다만 일직선상의 대상만 효과를 받기 때문에 시작 맵에 따라 효율이 달라지는 편.
두 번째 스킬은 마스의 2스킬과 비교할 수 있는데, 둘 다 방업버프를 걸 수 있다는 공통점이 있으나, 마스는 단일대상에 확정, 슈슈는 범위에 확률[47]이라는 차이가 있다. 참고로 스킬레벨이 같을 때 마스와 슈슈의 방어력 버프량은 같다.
스킬 범위가 어느정도 되어서 아군에게 힐을 하면서 적을 공격할 수 있다. 아군을 적절한 위치에 세워두고 힐을 받으면 힐도 하고 슈슈의 공격 + 협력 공격의 소소한 이득도 노릴 수 있다. 슈슈의 패시브가 공격력 증가이기 때문에 템을 조금 신경쓴다면 이 짤짤이들이 생각보다 강해서 치명타까지 나오면 큰 도움이 된다.
슈슈는 선천적인진 아닌진 모르지만 로드일행내에서 다른 영웅들을 많이 신경쓰고 있다. 이는 다른 여러 영웅들이 기피하는 길란에 대해서도 마찬가지다.[48] 한번은 길란이 물처럼 마셔대는 진통제를 우연히 조사했는데, 독성이 매우 높은 것을 알게되고 그만 마시라고 조언하지만, 길란에게 "넌 어차피 치료할수도 없을 꺼다."라는 말을 듣게 된다. 사실상 어째서 길란이 미쳐버렸는지 알고 있는 유일한 인물. 거기에 같은 나이대인 체니, 캐럿
한가지 힐러로만 쓰기엔 조금의 문제점이 있다면, AI시스템 자체가 적/아군 모두에게 사용가능한 스킬은 적에게만 사용하려고 하는 특성(…)이 있기에 오토를 돌리면 힐을 안한다. 그나마 2스킬과 3스킬이 광역이라 아예 안되는건 아니지만... 이건 슈슈가 힐 전용스킬이 없다는 점에서 비롯되는 거다.
슈슈는 힐러로만 육성하면 힐량은 마스, 버프떡칠은 니르바나에 비해 불리하며, 일렉트라처럼 딜이 잘나오는 것도, 길란처럼 강력한 유틸이 있는 것도 아니다. 따라서 슈슈가 가진 장점인 딜힐을 동시에 하는 스킬특성을 최대한 효율적으로 살려야하는데, 이 때 슈슈를 매우 튼튼하게, 즉 힐탱으로 육성하는 것이 유리해진다.[49]거기다 탱커로 운용하면 방업이 달려있는 2스킬과의 시너지도 뛰어나다. 2스킬의 마나소모량도 크지않아서, 매턴 자신은 회복하고 상대에게 피해를 주는 플레이도 가능하다.
또다른 육성법으로는 묵속성 원거리 딜러가 많지 않다는 점을 이용해, 공격력과 치명타능력치를 크게 늘려 3스를 이용한 원딜로의 육성이 보이는 편.
여담이지만 3 스킬의 이펙트가 7-5부터 유저들을 멘붕시킨 주사기 빔이라 쓰는 입장에서도 공포스럽다.(…) 또한 흔히 '주사기'로 부르는 매드너스 그린과 달리, 3성부터는 일러스트와 똑같이 주사기가 2개다. 그래서 3스킬을 쓸 때 옆구리에 주사기를 하나씩 끼고 레이저(?)를 발사한다. 로딩 대사에 따르면 주사기가 보기보다 무거운지, 로드가 들어보려다 봉변을 당한 것 같다.(…)
시즌2 오픈과 동시에 푸른 유전자로 얻는 영웅 중에서 유일하게 각성이 추가되었다.
옵션: 광역 방업, 광역 속업
장점: 넓은 범위에 힐가능, 확정 이속업버프, 힐과 딜을 동시에 하기 적합.
단점: 이동력 3. 마스에게 밀리는 스킬 사정거리, 애매한 범위, 힐러임에도 힐을 안하는 AI
[44]
다음과 같이 변한다
[45] 이 때 공격모션을 취한다. 거기다 점프를 높이하는 바람에... 속옷이 아주 잠깐 보인다. [46] 다른 일행들은 기피하는 길란을 신경쓰는 것부터 시작해서, 여러 이야기에서 등장하는 모습을 보면 다른 영웅들을 신경쓰는 것에 존댓말은 기본.
예외가 한명있긴 한데 마음씀씀이도 착하다.
[47]
이 확률은 50%에서 스킬 레벨업을 통해 72.5%까지 올릴 수 있다.
[48]
더군더나 협동해주는 영웅들은 슈슈가 생각하기에 자기라도 도와줘야지 안 그러면 아무도 안 도와줄것같다고 생각하는 사람들이다.
[49]
슈슈가 지원형 중 방어력이 좋은 축에 속하는건(2117로 2위. 1위는 2400의 니르바나) 탱킹에 유리한점. 다만 체력은 그렇게 좋지 않다. 물론 체력도 지원형 중에선 넉넉한 편.
[45] 이 때 공격모션을 취한다. 거기다 점프를 높이하는 바람에... 속옷이 아주 잠깐 보인다. [46] 다른 일행들은 기피하는 길란을 신경쓰는 것부터 시작해서, 여러 이야기에서 등장하는 모습을 보면 다른 영웅들을 신경쓰는 것에 존댓말은 기본.
2.6.3. 어쌔신 제로
어쌔신 제로 Assassin Zero |
||||||
특성 | 전투 타입 | 균형형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 28,645 | MP | 238 | MP 회복량 | 45 | |
공격력 | 8,456 | 방어력 | 2,259 | 숙련도 | 8,000 | |
회피치 | 847 | 치명타 | 635 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 4 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 670 | |
협동 보너스 | 1★ | 서큐버스 클레오 | ||||
4★ | 시계토끼 모모 | |||||
5★ | 검은신부 시오네 | |||||
유리한 지형 | 독(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 225개 | ■ 사정거리 ● 제로 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
다크니스 슬래셔 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 적에게 어둠의 기운을 심어 공격력의 152.4%만큼 피해를 주고 1턴간 방어력을 1180만큼 하락시킨다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 446개 | ■ 사정거리 ● 제로 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
쉐도우 이클립스 | 소모 MP | 66 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 그림자 속으로 숨어들어 적에게 공격력의 181.5%만큼 피해를 주고 2턴간 제로의 이동력이 1 증가 하고 적의 방어력을 3200만큼 무시 하게 된다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 891개 | ■ 사정거리 ● 제로 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
렉 다운 | 소모 MP | 98 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 엄청나게 빠른 속도로 적들의 아킬레스 건을 끊어 공격력의 202.9%만큼 피해를 주고 2 턴간 이동력을 3만큼 감소시킨다. 만약 범위 내 적이 2 명 이상일 경우 적 현재 체력의 11%만큼 추가 피해를 입히고 방어력을 무시하는 12400(소울기어 착용시 최대 20400)의 추가 피해를 입힌다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 446개 | ■ 사정거리 ● 제로 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
버닝 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 제로는 자신의 HP가 60%이상이면 공격력이 20%만큼 증가하고 적이 사용하는 사거리 2 이상의 공격 피해를 20%만큼 감소 시킨다. (소울기어 착용시 적 방어력을 최대 2200 무시하며, 최대로 강화한 경우 이동력이 1 증가한다.) | ||||||
각성 스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 3009개 | ■ 사정거리 ● 제로 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
파이널 블레이드 | 쿨타임 | 2턴 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★★★★ | |
설명 | 적의 최후를 결정짓는 마지막 일격을 가해 공격력 300.9% 만큼 피해를 입히고 100% 확률로 적을 즉사 시킨다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭
- 단번에 끝내주지.
- 또다시 어둠속으로...
- 흐으음!
- 누구의 숨통을 끊어놓을까?
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭
- 큭큭큭. 과거 따위 이제와서 기억할까 보냐.[50]
- 가면을 벗어보라고? 왜, 왜 갑자기 그런 말을... 생각 없다.
- 죽이고 싶은 자가 있나, 로드? 그렇다면 날 내보내도록.
- 원정대 복귀
- 전리품이라... 일단 가져오긴 했는데. 쓸만하려나.
- 원정대 레벨업
- 레벨이 올랐냐고? 뭐 당연한거 아닌가?
- 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격
- 고통없이 한번에 끝내지
푸른 유전자가 공개된 이후부터 함정 카드로 취급받던 비운의 영웅이었다. 초보 유저가 챗창에 푸른 유전자 영웅 추천을 요청하면 제로를 뽑으라고 낚시를 거는 용도였다.(…)
최초의 푸른 유전자 획득 이전 2015년 12월 22일 패치에서 이동력이 1 늘어났지만 이동력이 1증가한 대신 MP,치명타 등 다른 능력치가 감소하고, 두번째 기술의 이동불가가 이동력 감소로 바뀌었다. 패치로 더 나빠진게 아니냐(…)는 평가도 존재했다.
이안과 마찬가지로 보조딜러겸 디버퍼로써 제로는 우수한 영웅으로 특히 대상 흡혈은 아군 공격능력에 비례하여 엄청난 도움을 줄 수 있다. 적들을 빨리빨리 없애버리는 게 중요하게 작용하는 일반 맵들에선 사용하기 어렵지만 새벽의 탑 등 고난이도 맵에선 대상흡혈 효과를 활용하여 제로를 힐러로 사용할 수 있다.
3월 17일 패치로 리메이크가 되어 상향을 받게 되었다.
1스킬 방깍은 중첩기능이 사라지고 지속시간도 감소하였지만 방어력 감소량이 증가하여 평타를 강제하지 않아도 어느 정도의 방깍효과를 누릴 수 있게 되었다.
또한 2스킬과 3스킬의 위치가 바뀌었다. 현 2스킬은 이동력 증가로 근접에 가까운 사정거리를 지닌 제로의 답답함이 어느정도 해소되고 3스킬의 각을 재기 쉬워졌다.
3스킬은 기존의 유틸성을 유지한채 범위 내 적이 2명, 4명 이상일 때 고정 피해를 추가로 주게 되었다. 만렙기준으로 2명의 적 상대로는 12400로 무자카의 고정 피해와 비슷하며 4명의 적 상대로는 24800의 압도적인 고정 피해를 입힐 수 있게 되었다. 다만 4명이 일직선이 모이기 어렵다는 게 문제.
패시브의 공격력 증가량도 상향을 받아 예전의 패시브보다 2배정도 좋아졌다. 3스킬의 상향으로 올라간 데미지와 함께 2스킬 주문흡혈을 통해 체력유지가 쉬워졌으나 굳이 제로를 쓰자니 여전히 다른 영웅들의 성능이 더 좋다는 게 유저들의 평가다.
코스튬은 상급닌자 제로로 멋지긴 한데 어딘가 본듯한 분위기가 강하다.
이야기에서 암살을 위해 이상한 약을 복용한다는 것이 드러났고, 그걸로 성이 차지 않았는지, 신체개조까지 한걸로 추정되는데 길란의 협동 보너스에 제로가 들어가있는걸 보면 길란에게 신체개조와 약을 받은 것으로 보인다.
화요일 길드 레이드에 장판 버프용으로[53] 쓰이는 중이다. 다만 길드 레이드에선 최근 들어서 제로조차 쓰지 않는 공략이 쏟아져 나왔기 때문에 역시 쓸 사람만 쓰는 중…
[50]
실제로 들어보면 웃음소리는 안 들리고 바로 대사를 한다.
[51]
유전자 추출 시스템은 지금은 선택제지만 초창기에는 오로지 랜덤으로만 유전자가 나왔었다.
[52]
하지만 요즘 나오는 공략은 추적자를 기본으로 끼는 경우가 많아 화요 길레에도 쓸모가 없게 되었다.
[53]
보스가 물 지형에 있는데, 제로가 있으면 공격대 전체가 물 지형을 통과할 수 있는 조합 보너스를 받는다.
2.7. 잃어버린 섬에서 획득
2.7.1. 웨어울프 무자카
웨어울프
무자카 Werewolf Muzaka |
||||||
특성 | 전투 타입 | 방어형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 39,101 | MP | 197 | MP 회복량 | ||
공격력 | 8,040 | 방어력 | 3,388 | 숙련도 | 7,600 | |
회피치 | 353 | 치명타 | 494 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 4 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 100 | |
협동 보너스 | 1★ | 웨어울프 잭 | ||||
4★ | 사신 세이라 | |||||
5★ | 로드 라스크레아 | |||||
유리한 지형 | 가시덤불(지형 피해 없음, 공격력 20% 증가) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 223개 | ■ 사정거리 ● 무자카 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
서슬퍼런 손톱 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 서슬퍼런 손톱으로 적을 갈라버려 공격력의 133%만큼 피해를 주고 무자카의 공격력이 1턴간 8.5% 증가한다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 444개 | ■ 사정거리 ● 무자카 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
상흔의 균열 | 소모 MP | 60 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 적의 상처를 잡아 찢어 공격력의 163.1%(소울기어 착용시 최대 182.8%)만큼 피해를 주고 2턴간 45%의 지속 피해를 준다. 만약 대상이 지속 피해 상태라면 스킬 위력이 15.2% 증가한다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 667개 | ■ 사정거리 ● 무자카 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
늑대왕의 포효 | 소모 MP | 110 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 적을 얼어붙게 만드는 포효를 내질러 범위 내의 적에게 공격력의 202.9%(블러디 소울기어 착용시 최대 217.5%)만큼 피해를 주고 75.5%의 확률로 2턴간 이동불가 상태로 만든다. 그리고 적의 방어력을 무시하는 28500의 추가 피해를 입힌다. 추가로 최대로 강화한 블러디 소울기어 착용시 스킬의 효과 범위가 1 증가 한다.[54] | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 667개 | ■ 사정거리 ● 무자카 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
무자비 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 턴 시작시 주위 1칸 내 적에게 공격력의 100%(블러디 소울기어 착용시 최대 124.5%)만큼의 데미지를 준다. 추가로 대상으로 지정된 적 1명(최대 3명)당 최대 HP의 12.2%(소울기어 착용시 최대 15.4%)만큼 회복한다. | ||||||
각성 스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 1000개 | ■ 사정거리 ● 무자카 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
압도적인 제압 | 쿨타임 | 2턴 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★★★★ | |
설명 | 웨어울프의 힘을 개방하여 적에게 방어력을 4000만큼 무시하고 338.8%의 피해를 준다. 대상의 HP가 무자카 보다 높을 경우 스킬의 최종 위력이 30% 증가하고, 대상의 HP가 무자카 보다 낮을 경우 2턴간 받는 치명타 피해를 10% 증가 시킨다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭
- 내게 이빨을 드러냈으니, 각오는 했겠지.
- 불만이 있다면, 내게 정식으로 도전해라.
- 약한 녀석과 싸우는 취미는 없다.
- 내 이름은 무자카다. 네 이름은?
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭
- 이런 생활도 나쁘지 않군.
- 싸움? 말 나온 김에 지금부터 움직여 볼까.
- 목적을 잃어버리고 날뛰는 건 싫거든.
- 세계정복? 하여간 인간들은 예나 지금이나…
- 원정대 복귀
- 전리품을 가져왔으니, 관심 있으면 보라고.
- 원정대 레벨업
- 움직인 보람이 있군. 레벨이 올랐어.
- 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격
- 잭과 협동 공격: 내 힘을 보여주지!
- 세이라과 협동 공격: 도움이 필요해 보이는군.
- 라스크레아와 협동 공격: 이런 상황이니 어쩔 수 없지.
슈판워- 노블레스 콜라보 이벤트로 등장한 영웅.
콜라보 이벤트 기간동안 잃어버린 섬에서 얻을 수 있다. 무자카의 섬은 이벤트 기간 내내 입장이 가능하며, 노블레스로 유입될 신규 유저를 고려한 낮은 난이도로 설계된 것이 특징. 새벽의 탑 어려움에 도전하고 있는 유저라면 최고 단계인 5섬도 1-2턴 내로 클리어할 수 있다. 슈판워 세계로 떨어질 당시, 이성이 날아가 잃어버린 섬에서 로드 일행과 전투를 벌이고, 간신히 이성을 되찾지만 곧 원래 세계로 돌아가게 된다. 이후 로드가 무자카를 복제하여 자신이 다른 세계에서 왔다는 것을 대강이나마 알게 되고, 이후 로드 일행에게 합류한다.[55]원본이 인간들을 매우 증오하던 것 때문에 일행과의 불화가 예상되었으나, 다행히도 원본과는 다르게 인간들을 증오하거나 하지 않는다. 심지어 복제마법의 영향으로 로드에겐 친밀감을 갖고 있다. 하지만 역시 세계정복은 떨떠름한 듯. 자기 입으로 "이런 생활도 나쁘지 않군."이라고 얘기할 정도로 일행에 녹아든 것이 마치 예란고에 있는 라이제르가 되어버린 느낌이라고 유저들은 평한다.
방어형으로 구분되었지만 방어형답지않게 공격적인 스킬셋이 특징이다. 공격력 증가 자가 버프, 스킬 피해량 증가, 고정 피해 등 왜 방어형을 주었는지 의심될 정도로 공격적이다. 탱킹용 아이템을 둘둘 감은 상태라면 오히려 몹 사이에 파묻히는 방식의 플레이도 권할만하다. 패시브로 광역 피해를 줌과 동시에 몹이 3마리 이상이면 피통의 1/3을 회복해버리기 때문에 힐러를 대동하지 못했을 때도 알아서 몸에 생기가 돌아오는 정신나간 광경을 볼 수 있다.
웨어울프 컨셉 때문인지 잭과 비교가 많이 된다. 노블리스 영웅을 제외한 협동영웅도 잭이고, 잭과 관련된 이야기도 존재한다.
2016년 3월 현재, 압도적으로 많은 버그를 내포하고 있는 버그덩어리 캐릭터이다. 명예대전 및 차원돌파 등에서 상대방 무자카의 버그 때문에 관련 컨텐츠의 상태가 개판이 따로 없다. 현재까지 파악된 버그는 다음 링크에서 확인할 수 있다. http://cafe.naver.com/nexonsfw/163182, http://cafe.naver.com/nexonsfw/163166
이러한 버그를 악용하여 명예대전에서의 방어율을 높이는
위의 버그들은 3월 11일 패치로 대부분 수정되었다. 하지만 공격대 탈취 버그 등에 대해서는 즉각적으로 임시조치를 취하는 등의 기민한 움직임을 보여주었으면서 무자카 버그는 한참 뒤에야 조치했다는 점에 대해서 비판이 있었다.
용병 테크닉을 이용하여 용병을 소환했다가 취소하면 무자카의 패시브가 발동한다! 따라서 깨알 회복과 범위딜이 가능하나 이럴 땐 용병을 한턴밖에 쓰지 못하니 사용에 유의.
2016년 6월 업데이트된 노블레스 영웅용 소울기어인 블러디 소울기어 중 무자카의 소울기어 무기 10레벨 옵션이 3스킬 효과범위 1칸씩 증가라 논란이 되고 있다. 기존 스킬 범위가 3x3인데 소울기어 옵션을 적용하면 5x5가 되기 때문. 이에 유저들은 운영진들이 또 한건 저질렀다고 분개하는 중이다. 애초부터 딜 잘뽑히는 방어형이라 말이 있었는데, 이걸로 이제 '탱되는 범위공격형'이란 평가를 듣고 있다.
그 이후에 더 사기적인 성능을 자랑하는 영웅을 출시하는 바람에(…) 시간이 지날수록 점점 보기 힘들어졌고 결국엔 묻혔다가, 각성이 출시됨과 동시에 상향을 받았다.
* 영입영상
2.7.2. 오크워리어 크루트
오크워리어 크루트 Orc Warrior Krut |
||||||
특성 | 전투 타입 | 공격형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 28,517 | MP | 189 | MP 회복량 | ||
공격력 | 11,731 | 방어력 | 3,275 | 숙련도 | 7,600 | |
회피치 | 644 | 치명타 | 626 | 성장 속도 | 빠름 | |
이동력 | 4 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 720 | |
협동 보너스 | 1★ | 오크워리어 스라카 | ||||
4★ | 메이드 릴리 | |||||
5★ | 용병대장 진 | |||||
유리한 지형 | 용암(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 270개 | ■ 사정거리 ● 크루트 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
휩쓸기 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 범위 내 모든 적에게 공격력의 198%만큼 피해를 입히고 60% 확률로 1턴간 적의 이동력을 2 감소 시킨다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 810개 | ■ 사정거리 ● 크루트 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
끓어오르는 피 | 소모 MP | 62 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 범위 내 모든 적에게 공격력의 165%만큼 피해를 입히고 1턴간 크루트의 공격력이 10%(소울기어 착용시 최대 18%) 증가한다. 그리고 크루트는 자신의 최대 HP의 30%만큼 회복 한다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 1080개 | ■ 사정거리 ● 크루트 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
파괴의 폭풍 | 소모 MP | 130 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 범위 내 모든 적의 방어력을 2400(소울기어 착용시 최대 3300)만큼 무시하고 공격력의 190.3%만큼 피해를 입힌다. 만약 크루트의 이동 속도가 5 이상이면 모든 적에게 2턴간 이동 불가를 건다. 추가로 적이 이동력 감소 상태일 경우 스킬의 최종 위력이 24%(소울기어 착용시 최대 32%)만큼 증가 한다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 540개 | ■ 사정거리 ● 크루트 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
광전사의 두 얼굴 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 자기 턴이 시작 될 때 홀수 턴이면 크루트가 받는 모든 피해가 34.5% 감소 하고 이동 속도가 1 증가 한다.(10레벨 도달 시 2 증가) 짝수 턴이면 크루트의 공격력이 34.5% 증가 하고 치명타 피해가 20% 증가 한다.. |
본격적인 밸붕의 신호탄을 쏘아올린 영웅
매우
크루트 이전에도 명예대결에서 성능이 좋은 영웅들은 많았다. 하지만 크루트에 비하면 그건 아무것도 아니었고 얘 하나 때문에 명예대결에서 봉인당한 영웅이 꽤 되는데다 슬라임 킹 세트로 대부분의 공격형 영웅이 사장되어가는 와중에 혼자서만 명대에서 꿋꿋이 버텨냈었다.
일단 기본 스텟 자체가 미쳐 돌아간다. 기본공격력 11731, 기본 방어력 3275, 거기다 체력도 적지 않다. 스킬도 1스킬이 웬만한 영웅 3스킬만한 계수(198%)에, 3스킬은 방어력 무시(방어무시 2040+계수 190.3%), 패시브의 뎀감과 속업, 공업까지 좋다는 건 다 달렸다. 단점이라고 해봐야 고작 마나가 넘쳐나지 않는다는 것 하나다.
이런 대책없는 사기적 성능과 빨간 찰흙마냥 생긴 외모가 시너지를 이루어, 성능을 보고 사용은 하지만 그 압도적인 성능에 비해 완소애정캐로 다루는 사람은 드문 편.
* 영입영상
2.7.3. 들고양이 캣시
들고양이 캣시 Wildcat Cat Sidhe |
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특성 | 전투 타입 | 공격형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 24,771 | MP | 189 | MP 회복량 | ||
공격력 | 10,506 | 방어력 | 1,859 | 숙련도 | 7,600 | |
회피치 | 1,544 | 치명타 | 376 | 성장 속도 | 빠름 | |
이동력 | 4 | 협동력 | S | 요구 유전자 | 980 | |
협동 보너스 | 1★ | 블랙캣 이안 | ||||
4★ | 음유시인 마스 | |||||
5★ | 디바 레나 | |||||
유리한 지형 | 가시덤불(지형 피해 없음, 공격력 20% 증가) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 340개 | ■ 사정거리 ● 캣시 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
예리한 손톱 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 예리한 손톱으로 적을 갈라버려 공격력의 146.6%만큼 피해를 주고 캣시의 회피치가 1턴간 1150만큼 증가 한다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 1020개 | ■ 사정거리 ● 캣시 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
진공 가르기 | 소모 MP | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | ||
설명 | 진공을 가르는 공격으로 공격력의 172.8%만큼 피해를 주고 2턴간 적의 적중률을 4300만큼 감소 시킨다.. 만약 캣시의 회피가 5500 이상일 경우 스킬 위력이 16%만큼 증가 한다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 1360개 | ■ 사정거리 ● 캣시 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
섬광의 번뜩임 | 소모 MP | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | ||
설명 | 섬광의 속도로 달려들어 범위내의 적에게 공격력의 208.7%만큼 피해를 주고 만약 캣시의 회피치가 5500이상일 경우 적의 방어력을 무시하는 22500(소울기어 착용시 최대 28000)의 추가 피해를 입힌다. 그리고 캣시의 이동력이 1턴간 1만큼 증가 한다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 680개 | ■ 사정거리 ● 캣시 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
야생의 외침 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 턴 시작시 주위 1칸내[56] 적에게 공격력의 156.3%(소울기어 착용시 최대 169.8%)만큼의 피해를 주고, 2턴간 적의 적중률을 4500(소울기어 착용시 최대 6700)감소 시킨다. 만약 캣시의 이동력이 5 이상일 경우 캣시의 회피치가 3300 증가 한다. |
* 영입영상
2.8. 새벽의 탑에서 획득
2016년 2월 4일 패치에서 새벽의탑 어려움 난이도가 공개된다고 한다. 그 중 최고층의 보상이 예카테리나 유전자다.2.8.1. 매지션 예카테리나
매지션 예카테리나 Magician Yekaterina |
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특성 | 전투 타입 | 범위 공격형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 19,608 | MP | 351 | MP 회복량 | 32 | |
공격력 | 6,812 | 방어력 | 1,612 | 숙련도 | 7,200 | |
회피치 | 989 | 치명타 | 776 | 성장 속도 | 느림 | |
이동력 | 4 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 400 | |
협동 보너스 | 1★ | 매지션 체니 | ||||
4★ | 매지션 데보라 | |||||
5★ | 아크메이지 클라인 | |||||
유리한 지형 | 물(물 위로 이동 가능, 공격력 20%증가) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 282 개 | ■ 사정거리 ● 예카테리나 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
주시하는 눈동자 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 적을 주시하는 눈동자들의 인도로 적에게 공격력의 148%(+(3.7%) 최대 181.3% 만큼 피해를 주고 2턴간 예카테리나의 스킬 소비 마나가 10%(+(2.5%) 최대 32.5%)만큼 감소 한다. 추가로 차지를 1개 획득한다. 차지는 2턴간 유지, 최대 4개까지 보유 가능 | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 845 개 | ■ 사정거리 ● 예카테리나 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
잠재우는 날개짓 | 소모 MP | 73 | 대상 |
적군 아군 |
획득 조건 | ★10레벨 | |
설명 | 요정의 마법 가루가 적에게 공격력의 131%(+(3.2%) 최대 159.8%) 만큼 피해를 준다. 만약 스킬 사용 시 보유한 차지가 1개 이상일 경우 범위내 모든 적에게 55%(+(5%) 최대 100%) 확률로 2턴간 수면을 걸고, 차지가 2개 이상일 경우 추가로 자기 자신을 제외한 범위 내 모든 아군의 HP를 최대 HP의 20%(+(2%) 최대 38%)만큼 회복시킨다. 스킬 사용 후 모든 차지가 제거된다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 1125 개 | ■ 사정거리 ● 예카테리나 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
에너지 빅뱅 | 소모 MP | 159 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 에너지의 파동을 일으켜 적에게 공격력의 124%(+(5.1%) 최대 169.9%) 만큼 피해를 준다. 만약 스킬 사용 시 보유한 차지가 2개 이상일 경우 범위 내 모든 적에게 35%(+(5%) 최대 80%) 확률로 1턴간 공격 불가를 걸고, 4개 이상일 경우 추가로 적의 방어력을 무시하고 10000(+(2800) 최대 35200)의 추가 피해를 입힌다. 스킬 사용 후 모든 차지가 제거된다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 565 개 | ■ 사정거리 ● 예카테리나 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
저 너머의 목소리 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 남들에게 들리지 않는 목소리가 예카테리나에게 조언을 해준다. 매 턴 시작 35%(+(5%) 최대 80%) 확률로 차지 1개 획득. 적에게 스킬을 사용할 때 마다 35%(+(5%) 최대 80%) 확률로 차지 1개 획득. 적을 처치할 때 마다 35%(+(5%) 최대 80%) 확률로 차지 1개 획득. 차지는 2턴간 유지, 최대 4개까지 보유 가능 |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭
- 새벽의 탑 마스터 예카테리나 입니다.
- 핫 차!
- 어려운 일은 아니었어요.
- 예전 처럼 쓰러지지는 않을꺼에요.
- 앞으로 잘 부탁드려요.
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭
- 내 친구 셀레스티얼... 부디 편안한 꿈을 꾸길...
- 제 힘이 필요하시다면 언제든 불러주세요...
- (멍하니 창문 밖을 바라보고 있다.)
- 왜 그렇게 보시나요? 제가 또 무언가 흘렸나요?
- 원정대 복귀
- "이번 전투에서 약간의 전리품을 얻었어요."
- 원정대 레벨업
- "레벨이 올랐어요, 로드. 오랜만이라 신기하네요."
- 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격
- 제 힘이 도움이 되기를...
"
기존 새벽의 탑 11층에 등장하였던 탑의 유령과 동일인물로, 새벽의 탑 어려움 난이도의 최종 보상으로 획득할 수 있다. 영입 과정은 로드가 지팡이에 남아있던 예카테리나의 유전자를 복제(!!!)[57]
페르소나와 함께 성장속도가 느림인 유이한 영웅인다. 차지, 수면, 양방향 공격등 새로운 개념이 도입된 영웅답게 플레이 방식도 다소 독특하다. 다른 영웅들의 1스킬은 평타 공격 취급으로 마나가 부족할 때나 쓰는 스킬로 인식되고 있으나, 예카테리나의 1스킬은 다른 영웅들의 3스킬과 비교될만한 높은 계수를 가진 강력한 스킬이다. 공격후 차지까지 추가로 쌓을 수 있기에 전투의 첫번째 턴에 활용할 수 있다.
2, 3 스킬은 차지 없이 사용한다면 1스킬보다 약한 공격능력을 갖추고 있으나, 차지를 통해 얻는 부가효과가 무시무시하다. 2스킬인 '잠재우는 날개짓'은 넓은 범위의 적에게 2턴간 100% 수면효과를 선사하는 예카테리나의 꽃과 같은 기술이다. 수면은 한번이라도 피해를 입으면 바로 풀려버리는 불안정한 상태이상이지만 효과 자체는 스턴과 같은데다가, 예카의 2스킬은 100% 확률에 넓은 범위에 2턴 지속이라는 깡패같은 스펙을 갖고있어 운용만 잘 하면 무시무시한 활용도를 보여준다. 차지가 모일 때마다 2스킬만 계속해서 써줘도 웬만한 적은 피해 없이 요리할 수 있을 정도. 3스킬 또한 많은 차지를 필요로 하지만 최대 80%의 확률로 공격불가를 걸고 3만5천이 넘는 방어력 무시 추가피해를 넣는 강력한 기술이다. 그 외 패시브를 마스터한다면 별다른 행동 없이 매턴 시작시마다 80%의 확률로 차지를 얻을 수 있는 것도 장점.
그러나 차지가 없는 경우 할 수 있는 일이 많지 않고, 2, 3스킬을 사용할 경우 모든 차지가 제거되는 것은 흠이다. 운 좋게 3, 4개씩 차지를 모았더라도 최대 2개의 차지가 필요할 뿐인 2스킬 한 번에 남은 차지까지 전부 없어진다.
그림체가 달라졌다는 이야기도 있으나 기존 영웅들과 같은 일러스트레이터가 작업했다고 한다. #
여담으로 데보라, 체니에 이어 또 이명이 매지션이다. 그리고 협동보너스 영웅도 모조리 마법사다.
추가된 천공의 도서관을 통해 그녀의
옵션: 차지 축적, 수면, 공격불가, 방어력 무시 추가피해
장점: 조건만 충족되면 강력한 위력을 뽑아내는 2, 3스킬.
단점: 차지를 모으는 플레이 강요. 스킬 사용시 개수에 상관없이 모든 차지가 사라짐.
* 영입영상
2.9. 천공 도서관을 통해 획득
2.9.1. 리틀 매지션 예카
리틀 매지션 예카 Little Magician Yeka |
||||||
특성 | 전투 타입 | 균형형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 27,225 | MP | 319 | MP 회복량 | ||
공격력 | 10,101 | 방어력 | 1,694 | 숙련도 | 8,400 | |
회피치 | 989 | 치명타 | 1,200 | 성장 속도 | 느림 | |
이동력 | 3 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 980 | |
협동 보너스 | 1★ | 드래곤 셀레스티얼 | ||||
4★ | 매지션 예카테리나 | |||||
5★ | 빅샷 캐럿 | |||||
유리한 지형 | 물(물 위로 이동 가능, 공격력 20%증가) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 340개 | ■ 사정거리 ● 예카 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
꽃잎의 자장가 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 목표 지점 범위 내에 꽃잎과 꽃가루가 날리며 적에게 공격력 128.4%만큼 피해를 주고 60%확률로 2턴간 수면을 건다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 1020개 | ■ 사정거리 ● 예카 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
약점은 여기? | 소모 MP | 68 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 범위 내에 적에게 공격력의 163.7%만큼 피해를 주고 100%확률로 2 턴간 적에게 약화를 걸어 피해를 받을 때 23% 더 받게 한다. 적이 이미 약화 상태일 경우 2턴간 적의 방어력이 4700만큼 감소 한다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 1360개 | ■ 사정거리 ● 예카 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
미숙한 에너지의 파동 |
소모 MP | 137 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 범위 내 적에게 공격력의 191.1%만큼 피해를 주고, 범위 내 적이 3명 이상일 경우 적의 방어력을 4000만큼 무시한다. 만약 적이 봉인 상태일 경우 80%확률로 1턴간 적에게 공격 불가 를 건다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 680개 | ■ 사정거리 ● 예카 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
드래곤의 보호 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 매 턴 시작 시 예카는 자신의 최대 HP의 15%만큼 회복 하고 예카를 중심으로 2칸 범위 내 적에게 80%확률로 1턴간 봉인효과를 건다. | ||||||
각성 스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 5100개 | ■ 사정거리 ● 예카 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
도와줘 셀! | 쿨타임 | 1턴 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★★★★ | |
설명 | 하늘에서 셀레스티얼이 날아와 예카를 보호 한다. 범위 내 적에게 공격력의 235.9%만큼 피해를 주고 4칸 밀어 낸다. 그리고 예카는 자신의 최대 HP의 100%만큼 회복 하고, 예카에게 걸린 모든 디버프가 제거 된다. |
* 영입영상
2.9.2. 뱀파이어 카밀라
뱀파이어 카밀라 Vampire Camilla |
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특성 | 전투 타입 | 지원형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 29,936 | MP | 327 | MP 회복량 | ||
공격력 | 9,683 | 방어력 | 1,975 | 숙련도 | 7,600 | |
회피치 | 706 | 치명타 | 565 | 성장 속도 | 느림 | |
이동력 | 4 | 협동력 | S | 요구 유전자 | 980 | |
협동 보너스 | 1★ | 드라이어드 세렌디 | ||||
4★ | 뱀파이어 녹스 | |||||
5★ | 뱀파이어 레이첼 | |||||
유리한 지형 | 독(HP 감소 없음, 공격력 20%증가) | |||||
늪(늪 위로 이동 가능, 공격력 20%증가) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 340개 | ■ 사정거리 ● 카밀라 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
수혈의 의식 | 소모 MP | 15 | 대상 | 모두 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 범위 내 적에게 공격력의 113.7%만큼 피해를 입히고, 범위 내 아군의 HP를 공격력의 125.5%만큼 회복 시킨다. 그리고 적에게 55%확률로 1턴간 매혹을 건다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 1020개 | ■ 사정거리 ● 카밀라 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
혈족의 저주 | 소모 MP | 76 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 범위 내 적에게 공격력의 186.2%만큼 피해를 입히고, 적에게 90%확률로 2턴간 피의 저주 효과를 걸어 카밀라가 피해를 받을 때 마다 카밀라 공격력의 30%만큼 피해를 입힌다. 만약 대상이 이미 피의 저주에 걸려 있을 경우 2턴간 약화를 걸어 받는 피해를 30%만큼 증가 시킨다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 1360개 | ■ 사정거리 ● 카밀라 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
어머니의 포옹 | 소모 MP | 116 | 대상 | 아군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 범위 내 아군 한명에게 뱀파이어 혈족의 축복을 내려 2턴간 공격력을 30%만큼, 적에게 공격 받을 확률을 40%만큼 증가 시키고 받는 모든 피해를 10%만큼 감소 시킨다. 그리고 혈족의 축복을 내려 대상 아군이 적에게 피해를 받을 때마다 피의 저주가 걸린 모든 적에게 카밀라의 공격력의 30%만큼 피해를 입힌다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 680개 | ■ 사정거리 ● 카밀라 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
고대의 혈족 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 카밀라 주변 3칸 내 모든 적은 피의 저주 효과에 적용 되어 카밀라가 적에게 피해를 받을 때 마다 피의 저주에 걸린 모든 적에게 카밀라의 공격력의 30%만큼 피해를 입힌다. 그리고 카밀라는 사거리 4 이상의 스킬 피해를 20%만큼 감소 시킨다. | ||||||
각성 스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 5100개 | ■ 사정거리 ● 카밀라 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
피의 무도회 | 쿨타임 | 4턴 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★★★★ | |
설명 | 범위 내 모든 적에게 공격력의 753.2%만큼 피해를 입히고 2턴간 모든 적에게 피의 저주를 걸어 카밀라가 적에게 피해를 입을 때마다 카밀라의 공격력의 30%만큼 피의 저주가 걸린 모든 적에게 피해를 입힌다. 이 효과는 해제되지 않는다. |
2017년 10월 19일 패치로 추가된 영웅. 소설 카르밀라의 영향을 받은 것으로 추정된다.
출시 직후엔 일러스트와 모델링이 역대급으로 예뻐서 주목받았다. 하지만 성능은 상당히 애매하다고 평가받았는데 피의 저주는 범위 내에서 적이 한명이라도 자신을 때리면 그 범위 내에 있는 모든 적이 피해를 입는 신박한 패시브였으나 범위가 좁은데다 피해량도 생각보다 적게 들어가서 지옥에서나 쓸모있을 것 같다는 평이 대다수였다.
그렇게 넘어갈 줄 알았으나…
출시 1주일만에 갑자기 상향을 받았다. 카밀라의 성능이 애매하단 의견이 있었지만 그렇다고 상향이 절실한 만큼 쓰레기도 아니었고 상향 전에도 일부지만 상당히 좋은 영웅이라는 평가가 있기도 해서 카밀라의 갑작스런 상향은 상당히 뜬금없었다.
상향 후 명대를 기준으로 평가를 정리하자면, 희대의 날먹캐. 동귀어진형 영웅. 때리지도 않고 맞기만 하면서 혼자 4명을 순식간에 보내버린다.
얼핏보면 3스를 본인한테 쓸 수 있고 피의 저주 범위가 1칸 늘어나고 효과도 약간 상향된 거 뿐이지만 맵이 광활하게 넓은 것도 아닌데다 이동력의 제한이 있는 이 게임에선 공격 범위나 사거리도 밸런스에 영향을 미치게 된다. 대표적으로 공격 사거리 때문에 쓰기 애매했다가 사거리를 바꾼 후 위상이 달라진 소군이 그 예.
거기다 피의 저주는 카밀라가 공격불가나 스턴 상태에 빠져있다 하더라도 범위 내에 있음 자동 발동이라 때리면 무조건 같이 처맞게 된다. 또한 상대 카밀라의 범위 내에 있는데다 자신의 아군이 협공도 할 수 있는 위치에 있다면 협공해준 영웅의 수만큼 더 맞게 되므로 금세 딸피가 되거나 죽어버린다. 가히 초기의 무적 반사 스푸키에 버금가는 사기성.
다행히 이후 협공에는 피의 저주가 발동되지 않도록 패치되었지만 그래도 여전히 사기스러운 건 마찬가지.
2.10. 그 외의 방법으로 획득
2.10.1. 마녀 스푸키
마녀 스푸키 Witch Spooky |
||||||
특성 | 전투 타입 | 지원형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 19,608 | MP | 262 | MP 회복량 | ||
공격력 | 6,812 | 방어력 | 2,424 | 숙련도 | 7,600 | |
회피치 | 744 | 치명타 | 674 | 성장 속도 | 느림 | |
이동력 | 3 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 720 | |
협동 보너스 | 1★ | 마녀 밴시 | ||||
4★ | 마녀 밴시 | |||||
5★ | 마녀 밴시 | |||||
유리한 지형 | 용암(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가) | |||||
가시덤불(지형 피해 없음, 공격력 20% 증가) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 개 | ■ 사정거리 ● 스푸키 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
활활 타오른다 | 소모 MP | 15 | 대상 | 모두 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 불길이 타올라서 공격력의 95%(+(3.9%) 최대 130.1%)만큼 범위 내 적군에게는 피해를 주고, 아군에게는 52%(+(2.1%) 최대 70.9%)만큼 회복을 시켜준다. 범위 내 모든 대상의 마나를 25(+(5) 최대 70) 불태운다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 개 | ■ 사정거리 ● 스푸키 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
눈동자가 불타버렸네 | 소모 MP | 60~ | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★10레벨 | |
설명 | 적들의 눈동자를 불태워서 공격력의 106%(+(4.1%) 최대 145.6%)만큼 피해를 입히고 1턴간 적의 공격력을 10%(+(1%) 최대 19%)감소 시킨다. 만약 전장에 아군 밴시가 있을 경우 추가로 적의 공격력을 20%감소 시킨다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 개 | ■ 사정거리 ● 스푸키 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
착한 아이는 벌을 받아야지 | 소모 MP | ~149 | 대상 | 모두 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 빛이 폭발하여 공격력의 141%(+(5.8%) 최대 193.2%)만큼 범위 내 적군에게는 피해를 주고 아군에게는 76%(+(3.1%) 최대 103.9%)만큼 회복을 시켜준다. 공격에 적중당한 적은 2턴간 약화에 걸려 피해를 입을 때 10%(+(1%) 최대 19%)의 피해를 더 받는다. 만약 전장에 아군 밴시가 있을 경우 자기 자신에게 2턴간 20%(+(1%) 최대 29%)의 모든 피해 반사를 건다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 개 | ■ 사정거리 ● 스푸키 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
검은 숲의 붉은 마녀 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | HP가 30%이하가 될 경우 스푸키의 스킬 최종 위력이 5%(+(1.5%) 최대 18.5%)만큼 증가 한다. 만약 전장에 아군 밴시가 있을 경우 밴시가 맞는 모든 피해의 50%(+(2.2%) 최대 69.8%)를 대신 맞는 보호효과를 걸고, 최초 1회 스푸키가 사망시 HP 30%를 회복하며 부활한다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭
- 내 이름은 스푸키~ 밴시랑은 쌍둥이야.
- 내 힘이 필요해? 그럼 수수께끼를 맞혀봐.
- 난 밴시가 세상에서 제일 좋아~ 후훗!
- 누가 울새를 죽였을까? 난 알지롱~
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭
- 수수께께는 너무 어려워. 하지만 괜찮아. 밴시가 풀어줄 거야.
- 난 밴시가 세상에서 제일 좋아! 밴시 사랑해!
- 스푸키와 밴시는 오래오래 행복하게 살았습니다...
- 누가 울새를 죽였을까? 누가 참새를 죽였을까?
- 원정대 복귀
- 전리품을 가져왔어! 밴시도 보고 놀라던걸!
- 원정대 레벨업
- 나 레벨이 올랐어! 밴시한테도 알려줘야지!
- 협동 보너스 영웅과 협동 공격
- 밴시와 협동 공격: 밴시! 내 사랑을 받아줘★!
밴시와 함께 출시된 쌍둥이 영웅. 첫 등장 당시에는 패시브가 밴시가 있을 때 1회 부활이 아닌, 최소체력 1000유지 였다. 그래서 스푸키를 무적 탱커로 내세워[58] 사용하는 전략이 연구되며 명대를 작살낼 뻔한 초사기캐로 등장했으나, 곧바로 하향되었다.
밴시 없이 사용하면 거의 쓰레기(…)에 가까운 성능을 보여주지만 밴시와 함께 덱을 짠다면 1티어급 영웅은 아니지만 준 1티어급내지 1.5티어급 성능을 보여준다. 또 2개의 소울기어마저 모두 밴시가 없으면 그저 장식품에 가깝다.
장점: 혼란, 매혹 면역을 달 필요성이 낮다.[59] 넓고 긴 3스킬의 범위, 밴시와 함께 사용할 때의 엄청난 시너지
단점: 마나조루, 느려터진 이동력, 자힐불가, 애매한 스탯, 밴시가 없을 때 아무런 시너지가 없음
* 영입영상
2.10.2. 계승자 노엘
계승자
노엘 Vermillion Noel |
||||||
특성 | 전투 타입 | 공격형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 24,771 | MP | 254 | MP 회복량 | ||
공격력 | 10,921 | 방어력 | 1,894 | 숙련도 | 7,400 | |
회피치 | 865 | 치명타 | 1,150 | 성장 속도 | 느림 | |
이동력 | 4 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 720 | |
협동 보너스 | 1★ | 사신 라그나 | ||||
4★ | 영웅 진 키사라기 | |||||
5★ | 뱀파이어 레이첼 | |||||
유리한 지형 | 평야(공격력 30% 증가) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 270개 | ■ 사정거리 ● 노엘 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
11식 옵틱 배럴 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 11식 옵틱 배럴로 공격력의 160.2%만큼 피해를 준다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 810개 | ■ 사정거리 ● 노엘 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
영총 - 펜릴 | 소모 MP | 65 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 영총 - 펜릴을 사용해 일직선 상의 모든 적에게 공격력의 162.1%만큼 피해를 주고 2턴간 65%의 지속 피해를 준다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 1020개 | ■ 사정거리 ● 노엘 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
발키리 페일 | 소모 MP | 118 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 빠르게 총을 난사해 총알이 박힌 적들의 방어력 2400(스페셜 소울기어 착용시 최대 3900)을 무시하고 공격력 212.6%(스페셜 소울기어 착용시 최대 227.2%)의 피해를 준다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 540개 | ■ 사정거리 ● 노엘 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
마총 - 벨베르크 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 노엘의 공격력이 10%(스페셜 소울기어 착용시 최대 15%), 방어력이 10%(스페셜 소울기어 착용시 최대 15%) 증가 한다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭
- 원정대 복귀
- 원정대 레벨업
- 협동 보너스 영웅과 협동 공격
장점:
단점:
2.10.3. 전장의 지배자 아란
전장의 지배자
아란 Conqueror of Battlefield Aran |
||||||
특성 | 전투 타입 | 공격형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 24,771 | MP | 246 | MP 회복량 | ||
공격력 | 8,456 | 방어력 | 2,541 | 숙련도 | 8,000 | |
회피치 | 782 | 치명타 | 806 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 5 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 980 | |
협동 보너스 | 1★ | 드래곤 마스터 에반 | ||||
4★ | 잊혀진 영웅 은월 | |||||
5★ | 엘프의 왕 메르세데스 | |||||
유리한 지형 | 가시덤불(지형 피해 없음, 공격력 20% 증가) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 340개 | ■ 사정거리 ● 아란 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
스매쉬 스윙 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 폴암을 연속으로 3회 휘둘러 범위 내 적에게 공격력의 138.8%만큼 피해를 주고, 아란은 챠지 버프를 1개 획득 한다. 챠지 버프는 최대 3턴간 유지되며 최대 3개까지 누적 된다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 1020개 | ■ 사정거리 ● 아란 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
헌터즈 타겟팅 | 소모 MP | 68 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 폴암의 힘을 응축하여 적에게 공격력의 162.1%만큼 피해를 주고, 사거리 가장 먼 칸으로 돌진한다. 그리고 아란은 챠지 버프를 1개 획득 한다. 챠지 버프는 최대 3턴간 유지되며 최대 3개까지 누적 된다. 만약 스킬 사용 시 아란이 보유한 챠지 버프가 2개 이상일 경우 범위 내 모든 적의 방어력을 3턴간 2400만큼 감소 시킨다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 1360개 | ■ 사정거리 ● 아란 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
스매쉬 스윙 - 파이널 블로우 |
소모 MP |
112 전용솔기 착용시 최소 88 |
대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 응축된 강력한 힘으로 범위 내 적에게 공격력의 198%(소울기어 착용시 최대 217.6%)만큼 피해를 주고, 아란은 챠지 버프를 1개 획득 한다. 챠지 버프는 최대 3턴간 유지되며 최대 3개까지 누적 된다. 만약 스킬 사용 시 아란이 보유한 챠지 버프가 3개 이상일 경우 이단 공격이 발동 되어 동일 범위 적에게 기본 스킬 피해의 60%(스페셜 소울기어 착용시 최대 80%)만큼 한번 더 피해를 입힌다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 680개 | ■ 사정거리 ● 아란 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
아드레날린 부스트 |
소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 폭발적으로 발생한 아드레날린이 아란의 전투 능력을 향상 시켜, 아란이 보유한 챠지 버프 1개당 공격력 1000소울기어 착용시 최대 3200), 최대 HP가 10%(스페셜 소울기어 착용시 최대 30%) 증가 한다.(챠지 버프는 최대 3개까지 중첩 가능) 그리고 최대로 강화한 스페셜 소울기어 착용시 매 턴 시작 마다 자기 자신에게 3턴간 챠지 버프를 1개 건다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭
- 원정대 복귀
- 원정대 레벨업
- 협동 보너스 영웅과 협동 공격
장점:
단점:
2.10.4. 현상금 사냥꾼 솔 배드가이
현상금 사냥꾼
솔 배드가이 Bounty Hunter Sol Badguy |
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특성 | 전투 타입 | 균형형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 33,938 | MP | 262 | MP 회복량 | ||
공격력 | 8,456 | 방어력 | 1,412 | 숙련도 | 6,800 | |
회피치 | 494 | 치명타 | 565 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 4 | 협동력 | S | 요구 유전자 | 500 | |
협동 보너스 | 1★ | 제1연왕 카이 키스크 | ||||
4★ | 젤리피쉬 쾌적단 메이 | |||||
5★ | 백야드의 사자 램리썰 발렌타인 | |||||
유리한 지형 | 용암(지형 피해 없음, 공격력 20% 증가) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 270개 | ■ 사정거리 ● 솔 배드가이 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
볼카닉 바이퍼 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 봉염검의 화염이 폭발하며 적을 빠르게 올려 쳐 공격력의 133%만큼 피해를 입히고 1턴간 솔 배드가이의 반격 피해가 10% 증가한다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 810개 | ■ 사정거리 ● 솔 배드가이 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
밴티드 브링거 | 소모 MP | 65 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 공중으로 뛰어 올라 봉염검의 화염으로 바닥을 찍어 적에게 공격력의 162.1%만큼 피해를 입히고 범위 내 적에게 2턴간 약화를 걸어 받는 피해를 30% 만큼 증가 시킨다. 스킬 사용 시 솔 배드가이가 회복 불가 상태일 경우 2턴간 솔 배드가이의 공격력이 40% 증가한다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 1080개 | ■ 사정거리 ● 솔 배드가이 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
라이엇 스탬프 | 소모 MP | 120 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 순간적으로 돌진하여 적을 화염의 발차기로 내려 찍어 공격력의 185.4%(스페셜 소울기어 착용시 최대 199.6%)만큼 피해를 입히고 관통 당한 적의 방어력을 6000만큼 무시한다. 스킬 사용 시 솔 배드가이가 회복 불가 상태일 경우 2턴간 100% 확률로 공격 불가 를 건다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 540개 | ■ 사정거리 ● 솔 배드가이 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
배덕의 화염 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 솔 배드가이의 HP가 50%(스페셜 소울기어 착용시 최대 80%) 이하일 경우 회복 불가 상태가 된다. 솔 배드가이가 회복 불가 상태일 경우 스킬 최종 위력이 20% 증가하고 반격 피해가 20% 증가하며 받는 모든 피해가 30%(스페셜 소울기어 착용시 최대 40%) 감소된다. | ||||||
각성 스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 1000개 | ■ 사정거리 ● 솔 배드가이 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
타일런트 레이브 | 쿨타임 | 3턴 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★★★★ | |
설명 | 적을 소멸시키는 봉염검의 화염을 개방하여 공격력의 436.8%만큼 피해를 입히고 타겟으로 지정한 적의 방어력을 6000만큼 무시한다. 만약 솔 배드가이가 회복 불가 상태일 경우 범위 내 모든 적을 2턴간 화염 상태로 만든다. 화염 상태의 대상은 매턴 시작할때마다 자신을 중심으로 1칸 이내의 모든 아군에게 공격력 67% 만큼의 피해를 입힌다. |
명대파괴범
길티기어 콜라보로 출시된 영웅. 출시 초기엔 좋은 소리를 못 들었으나, 스페셜 소울기어 출시 이후로 날아올랐다.
세트 아이템 불완전한 실험체(턴 시작 1턴간 받는 치명타 피해 50% 감소)를 착용하거나, 부활 아이템을 착용한 솔이 패시브 효과를 받아 광역으로 2턴간 공격불가를 걸어서 메이와 함께 명대를 부숴버리는 일이 많아졌다.
옵션: 반격피해 증가, 공격 불가, 약화, 자가버프
장점: 패시브 발동시 3×8 범위에 100% 확률로 2턴간 걸어버리는 공격 불가
단점: HP를 깎는 플레이를 강요
2.11. 획득 방법 미공개
2.11.1. 보좌관 헬라
보좌관 헬라 Aide Hella |
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특성 | 전투 타입 | 지원형 | 속성 | 바위 | ||
HP | 26,063 | MP | 254 | MP 회복량 | ||
공격력 | 7,635 | 방어력 | 1,694 | 숙련도 | 8,800 | |
회피치 | 494 | 치명타 | 635 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 4 | 협동력 | S | 요구 유전자 | ||
협동 보너스 | 1★ | 염동력자 리 | ||||
4★ | ||||||
5★ | ||||||
유리한 지형 | 물(물 위로 이동 가능, 공격력 20%증가) | |||||
빙하(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 ?개 | ■ 사정거리 ● 헬라 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
나무라기 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 지정한 범위의 적군에게 공격력의 95%(+(성장%) 최대10렙%)만큼 피해를 준다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 ?개 | ■ 사정거리 ● 헬라 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
넌 해고야! | 소모 MP | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★10레벨 | ||
설명 | 지정한 범위의 적군에게 공격력의 114%(+(성장%) 최대10렙%)만큼 피해를 주고 30%(+(성장%) 최대10렙%)확률로 1턴간 스턴시킨다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 ?개 | ■ 사정거리 ● 헬라 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
승진 시키기 | 소모 MP | 대상 | 아군 | 획득 조건 | ★★ | ||
설명 | 지정한 아군 한명의 마나를 10(+(성장) 최대10렙)만큼 회복시키고 2턴간 방어력을 2000(+(성장) 최대10렙), 공격력을 300(+(성장) 최대10렙), 이동력을 2)만큼 증가시킨다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
타일 정보 | |||||||
필요 유전자 | 총 ?개 | ■ 사정거리 ● 헬라 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
대마법사의 비서 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 아군 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 대마법사에게서 부여받는 능력으로 매 턴마다 아군의 마나를 추가로 5(+(성장) 최대10렙)만큼 회복시킨다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭
- 후후훗.
- 생각보다, 제법인데요?
- 이거...생각보다 간단하군요?
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭
- 어라? 미천한 것들이 발버둥을 치나 보군요. 가서 쓸어버리시죠.
- 로드, 다음 일정은 제가 보좌하겠습니다.
- 아무것도 모르는 자들의 뒤를치는건... 정말 즐겁지 않나요?
- '''후우...(누군가에게 경멸의 눈빛을 보내고 있다.)
- 원정대 복귀
- 획득한 전리품에 관한 보고서는 따로 전달 드리겠습니다.
- 원정대 레벨업
- 레벨이 올랐습니다, 로드. 후후... 뭐, 당연한 일이지만요.
클라인의 보좌관. 로딩 중에 나오는 대사만 보면 꽤나 음침한 성격인 듯 하다... 영웅목록에 껴있는 것을 보면 제압하든 복제하든 영입은 할 수 있는 모양이다. 전에는 주인공이 잘 나가니까 클라인쪽을 배신하고 붙을지도 모른다는 예상이 있었으나, 달 섬 업데이트 이후 클라인을 영입가능하게 되었음에도 혼자 획득 방법이 공개되지 않았다.
실버문 계획 자체가 로드를 키워서 발동되는 것일 수도 있다. 눈치챈 사람도 있겠지만, 고대의 마법진의 위치 모양이 오망성모양이다. 그리고 헬라가 포함된 세계변혁기관은 사람들에게 이동금지명령을 내렸다. 즉…
8지역에서 소량의 떡밥이 나오는데, 헬라의 메인 컬러링과 같은 보라색의 알과 8지역 스토리가 끝난 후 떠나가는 로드 일행을 바라보다가 네레이드에 오랜만에 온다, 매우 그립다는 늬앙스의 대사를 한다. 최종 흑막 후보 중 하나답게 떡밥이 심상찮다.
리스타를 클리어하고 마지막 시나리오 맵에서 직접 로드 앞에 나타나 '자신의 목적은 지금 이 자리에서라도 말해줄 수 있다', '로드야말로 세계를 변혁할 진정한 인재'라며 로드를 회유하려 했다! 단 로드가 단칼에 거절해 무산. 또한 클라인을 '위대한 일을 할 기회를 주었다'라고 함으로서 이용하고 있다는 것을 대놓고 증명해 버렸다. 리스타에서의 언급으로는 헬라가 주장하는 자신의 목적이 '보다 위대한 인간이 지배하는 새로운 세계'를 만드는 것이라는데, 과연...
결국 달 섬 공개 후 클라인 직전의 맵에서 직접 등장하는데, 그녀의 진정한 목적은 하이휴먼들을 다시 이 세계로 되돌림으로서 이 철의 시대를 금의 시대로 되돌리는 것. 또한 클라인은 태어났을 때부터 하이휴먼들이 이 세계로 돌아오기 위한 열쇠로서의 역할을 부여받고 있었다는 듯. 결국 로드 일행에 의해 쓰러진 후 자신의 목적을 다 털어놓고 이미 늦었다고 선언한 후 사망한다.[60]
클라인이 쓰러진 후 상급자로 보이는 존재와 이야기하며 시즌 2 떡밥을 남겼다. 또한 이 때 세 번째 개체도 당했습니다라는 말을 남겼는데 이 개체라는 것이 헬라 본인을 말하는 것인지 아니면 클라인과 같은 장기말을 말하는 것인지는 불명.
에필로그에서 보여준 모습으로 보아 죽어도 다시 부활이 가능한 것 같다. 또한 인간을 벌레 취급하는 태도를 보이는데, 이는 작중 정황상 하이휴면이 인간을 보는 시각과 일치한다. 헬라의 외형은 그냥 인간[61]인데, 하이휴먼을 섬기는 인간인건지 아니면 본질은 하이휴먼인데 몸만 인간의 형태인지는 불명.
어째서인지 모르겠지만 오픈 때부터 구현은 해놓고 영입장소를 공개할 생각을 하지 않는다. 달 섬까지 클리어하고 네레이드에서 열리는 이벤트 맵에서 헬라의 유전자를 채집할 수 있는 알이 나오는데 거기서 헬라를 얻을 수 있게 해놔도 전혀 어색할게 없는데도 불구하고. 시즌 2에서도 영입은 불투명하다고 하며 이대로 영영 출시도 못하는 채로 섭종하는거 아니냔 소리가 나올 정도.
[58]
참고로 밴시가 있을 때 3스 사용시 피해를 반사하기에 3성 노템 스푸키를 적진에 놓아두는 식으로 써먹었다. 들어오는 공격이 강할수록 반사하는 피해도 컸기 때문.
[59]
새탑 짭클레오처럼 혼란, 매혹에 걸려도 아군에겐 여전히 힐을, 적에겐 딜을 먹인다.
[60]
작중에서는 그냥 사라지는 효과로만 나오지만, 헬라의 CG를 자세히 보면 손에 피가 묻어있다. 과거 모아가 헬라에게 죽을때도 사라지는 효과만 나온 점이나, 최종전 후에 영체로 등장하는 점, 에필로그에서 다시 살아난 헬라라는 이름으로 나온 걸 보면 죽은 게 맞는듯.
[61]
작중에서 하이휴면은 인간보다 훨씬 더 큰 체구를 가졌다는 언급이 있다. 에필로그에서 등장한 하이휴먼으로 추정되는 인물도 상당한 거구.