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최근 수정 시각 : 2024-10-18 08:01:29

소프트&웨트

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이름 소프트&웨트
스탠드 유저 히가시카타 죠스케
명칭 유래 프린스의 노래
Soft and Wet
타입 근거리 파워형
인간형
[ 스포일러 ]
공유형
진화형
기합성 [ruby(オラオラ!, ruby=오라오라!)]
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<colbgcolor=#303030,#000000> 소프트&웨트
파괴력 - C 스피드 - B 사정거리 - D
지속력 - B 정밀동작성 - C 성장성 - A
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1. 개요2. 외형 및 특징3. 능력
3.1. 스탯3.2. 약탈성 비눗방울3.3. 폭발성 비눗방울3.4. 소프트&웨트 고 비욘드3.5. 과거의 능력
4. 단점5. 기타6. 둘러보기

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[ruby(부드럽고, ruby=SOFT &)] [ruby(젖어 있다, ruby=WET)].
의 몸으로부터 마찰을 빼앗았다.
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1. 개요

파일:소프트앤웨트2.png
파일:external/www.famitsu.com/l_512df88757138.jpg 파일:external/www.famitsu.com/5656fcb68db16.jpg
원작 ASB & ASBR[2] EoH[3]
표 양식은 애니북스의 6부 스톤 오션 정발본의 스탠드 표 기준
파일:소프트웨트1.png
스탠드 명 - '소프트&웨트'
본체 -
[[히가시카타 죠스케(죠죠리온)|{{{#a69bdd 히가시카타 죠스케}}}]]
파괴력 - C 스피드 - B 사정거리 - D
지속력 - B 정밀동작성 - C 성장성 - A
능력 -
비눗방울로 '소리'나 '시력',
물리적인 '것'을 일시적으로 빼앗을 수 있다.
만화 죠죠의 기묘한 모험 제8부 죠죠리온의 주인공 히가시카타 죠스케 스탠드.

2. 외형 및 특징

근거리 파워형 인간형 스탠드로, 나사 모양 눈에 하트 모양 몸통, 관절이 달려있는 팔 다리 등 로봇 같은 느낌이 강한 스탠드이다. 몸통은 원래는 평범한 안드로이드 같은 모양이었으나 작품이 전개될수록 하트 모양에 가깝게 그려진다.

역대 주인공 스탠드 가운데 최초로 '부드러운(Soft)' 이미지의 이름이다. 참고로 그동안 다른 죠죠들의 스탠드 이름의 경우 백금, 다이아몬드, 황금, , 엄니 같은 모두 단단한 것들의 이름이었다.

근거리 파워형의 스탠드로, 성장성을 제외하면 스탯은 대체로 낮은 편. 특히 파괴력은 5부 주인공 스탠드와 마찬가지로 딱 조금 강한 일반인 수준인 C밖에 안 되지만, 키라 집의 욕실 벽을 킥 한번으로 부술 정도의 파워는 있고, 8부가 무력보다는 두뇌전이 더 부각된지라 힘이 약해서 곤란한 경우는 없었다.

3. 능력

3.1. 스탯

파일:jalapeño.png }}} ||<width=63%><bgcolor=#ffffff>
파일:소프트.jpg
||
러시 기합음은 전통의 오라오라.[4] 스탠드 사용자가 4부 죠스케의 오마쥬격 캐릭터 임에도 불구하고 '도라라라'가 아니다. 그러나 중간에 깨알같이 아라가 하나 섞여있다. 오라 여섯 번에 아라 한 번.[5] 처음 이후론 하지 않는 걸 보면 무슨 지거리야처럼 단순 오타인 것 같다.

3.2. 약탈성 비눗방울

비눗방울을 만들어 날릴 수 있는데, 이 비눗방울은 비눗방울과 접촉한 존재의 물리적인 무언가를 빼앗을 수 있다.

고양이 털, 폐 속의 공기, 밤송이나 사람 몸 안의 수분처럼 물리적인 것들은 물론, 시력이나 목소리의 진동 같은 신체 '능력'도 빼앗을 수 있고, 마찰력[6], 열, 소리, 냄새 같은 자연 현상도 빼앗을 수 있다. 작품이 진행될수록 그 무시무시함이 드러나는 스탠드. 여기에 본체인 히가시카타 죠스케의 지략까지 더해지면 각종 곤란한 상황도 무리 없이 빠져나갈 수 있다.[7]
파일:비눗방울반.png
죠스케가 생성하는 비눗방울은 죠스케의 과 혀처럼 이음새가 있는 형태를 하고있다. 죠스케의 를 암시하는 것들 중 하나.

비눗방울을 매체로 한다는 점에서 시저 체펠리와 비슷하지만 [8] 접촉한 대상의 무언가를 빼앗는다는 점을 보면 화이트스네이크와도 비슷하다. 둘 다 자신이 빼앗은 것을 다른 이들에게 더할 수 있다는 점도 같다(화이트스네이크는 기억[9]과 스탠드를, 소프트&웨트는 냄새나 소리를 타인에게 붙일 수 있다). 단, 화이트스네이크는 정신적인 것(기억, 스탠드)도 빼앗을 수 있지만, 소프트&웨트가 정신적인 것을 빼앗는 장면은 나온 적이 없다.

처음엔 빼앗을 수 있는 것은 한 개 뿐이라 여겨졌지만, 이후 냉장고의 소리를 미리 뺏어둔 상태에서 능력을 사용하거나 여러 개의 비눗방울로 여러 개의 개체를 빼앗는[10] 장면이 나오면서 만들 수 있는 비눗방울의 수나 빼앗는 대상의 수에 한계가 없다는 게 밝혀졌다. 이후에는 스탠드가 주먹질을 할 때마다 무수히 많은 비눗방울이 생겨 이것저것 전부 빼앗고 다닌다.

극초반에 2회 정도 보여준 모습은 비눗방울이 터진 뒤 구멍을 만들어 무언가를 빼앗는 식이였지만, 11화부터는 반대로 비눗방울이 터지지 않고 무언가를 빼앗았다가 이후 비눗방울이 터지면 빼앗았던 대상(죠스케의 목소리라거나 고양이 털, 턱수염 등등)이 다시 나오도록 바뀌었다. 아마 죠스케가 11화에서 면도 도중 '비눗방울의 활용법을 깨달았다'는 요지의 대사를 한 시점에서부터 비눗방울을 한 번에 여러 개 생성할 수 있었고, 면도할 때 자신에게 적용되게 변했으며, 동시에 비눗방울이 무언가 빼앗고 방출하는 방식이 바뀐 것을 보아 죠스케 본인이 새로운 활용법을 찾아낸 듯하다.
파일:이동1121.png
빼앗은 것을 다시 놓아줄 때는 원래 있던 장소로만이 아닌 다른 곳에 놓아줄 수 있다. 빼앗은 무언가는 비눗방울에 담아 이동시킬 수 있는데, 야기야마 요츠유와의 싸움에서는 이 점을 응용해 비눗방울로 공격하는 기술을 터득했다. 커다란 비눗방울에 상대를 가둬 공중에 띄우거나, 비눗방울에 물건 혹은 자신을 담아 이동시켜 날리는 식이다. 비눗방울을 터트리고 나오면 되지 않냐는 의문이 들겠지만, 바위인간 하나를 가둘 수 있는 걸로 보아 평범한 비눗방울과는 비교도 안될 정도로 튼튼한 모양이다.

초반에는 죠스케의 어께에 있는 별모양 반점에서부터 비눗방울이 나왔다. 펀 펀 펀전에서 나온 연출로는 본체인 죠스케의 별모양 반점이, 즉 왼쪽 어깨가 무언가에 의해 가려져 있으면 비눗방울을 생성하지 못하는 것 같다. 이후로 죠스케가 러시를 날리면서 방울을 대량 생산해 낼 수 있게 된 뒤론 언급되지 않는 설정이다.

죠스케가 키라와 죠세후미가 융합해 탄생한 존재이고 키라의 스탠드 능력이 비눗방울을 생성해 닿는 것을 폭파시키는 것이었음을 감안할 때 '빼앗는' 능력은 키라와 융합한 죠세후미의 능력이었을 가능성이 높다. 실제로 죠세후미는 라멘에 뿌려진 후추를 방울 형태로 가둔 뒤 터트려서 라멘 밖으로 빼내는 모습을 보여주었다.

돌로미테와의 추격전에서는 블루 하와이가 만든 좀비와의 감염을 피하기 위해 접촉할 때 순간적으로 비눗방울들을 만들어 접촉을 피하는 용도로 활용하기도 했다.

죠스케가 벽의 눈에서 야스호에게 발견됐을 때에는 반점 주변에 이빨자국이 있었다. 그리고 키라와 죠세후미에게는 원래부터 스탠드가 있었다. 어떤 의미로든 '히가시카타 죠스케'의 정신의 형태는 키라도 죠세후미도 아닌 제 3자의 것이라고 할 수 있다.

8부 죠스케 4부 죠스케와 이름만 같지만, 재미있는 것은 쇼프트&웨트도 4부 최종보스의 스탠드의 극상성이다. 폭탄은 공기가 없으면 터지지 않으니 주변의 공기를 빼앗아 저지할 수 있고, 시어 하트 어택은 주변의 온도를 빼앗거나 해서 열추적을 혼란시킬 수 있다.[11] 실제로 작중에서 만날 일은 없지만.[12]

후반으로 갈 수록 물리적인 특성을 빼앗는 능력은 거의 쓰이지 않게 된다. 대신 2부의 시저 체펠리처럼 비눗방울이라는 것 자체를 활용해서 방어막을 만든다던지, 물건을 담아 옮기는 등[13] 이전과 다르게 전투를 해나가고 있는데, 이는 다모 타마키 전 이후로는 원거리에서 공격해오는 스탠드를 가진 적들만 등장하면서 빼앗는 능력을 쓰기 어려운 상황이 잦아졌기 때문이다. 그나마 타마키와의 싸움에서는 비타민C의 능력에 당해 녹아버린 하토를 비눗방울로 빼앗아(=담아서) 사정거리 바깥으로 이동시키는 식으로 활용했지만 이후에는 빼앗는 능력을 사용하기에는 상황이 그리 많지 않았다.

3.3. 폭발성 비눗방울

파일:폭발성 비눗방울.png
키라와 죠세후미가 섞이고 난 후 생겨난 능력으로 킬러 퀸의 폭발성 비눗방울 생성과 유사한 능력이다. 이 비눗방울들은 상대에게 피해를 입힐 정도로 강하게 폭발시킬 수 있으며, 에이 펙스 형제 중 형의 입술을 날려버리는 것으로 처음 사용했다. 이후 다모 타마키의 선글라스를 깨뜨리는데도 사용했는데, 에이 펙스 형제 다모 타마키나 이 능력을 보고는 키라의 능력에 대해 언급한다. 이후 어번 게릴라의 애완동물인 도레미파솔라티 도를 공격할 때와 아케후 사토루가 사용하는 바위 곤충인 두두두 데 다다다를 공격 할 때에도 사용했다.
파일:원오유vs죠스케.png
이후 최종전에서 손가락에서 폭발성 비눗방울을 발사하는 방법을 알게 되어 사용하게 된다.

3.4. 소프트&웨트 고 비욘드


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BEMANI 시리즈의 악곡에 대한 내용은 Go Beyond!! 문서
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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

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소프트&웨트 고 비욘드
ソフト&ウェット・ゴー・ビヨンド|Soft & Wet: Go Beyond
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이름 소프트&웨트 고 비욘드
스탠드 유저 히가시카타 죠스케
명칭 유래 프린스의 노래
Soft and Wet
엔야의 노래
To Go Beyond
타입 현상형
진화형
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[clearfix]
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파일:폭발적인 회전 컬러.png
전신[14] 폭발적인 회전
원작
표 양식은 애니북스의 6부 스톤 오션 정발본의 스탠드 표 기준
파일:고 비욘드 컬러.png
스탠드 명 - '[ruby(S&W, ruby=소프트&웨트)]ー[ruby(Go, ruby=고)] [ruby(Beyond, ruby=비욘드)]'
본체 - 히가시카타 죠스케
파괴력 - ?[15] 스피드 - ?[16] 사정거리 - ?
지속력 - ? 정밀동작성 - ?[17] 성장성 - ?[18]
<능력>
죠스케의 별모양 반점에서
「고 비욘드」가 나온다.
히가시카타 죠스케의 비눗방울은
실은 끈이 고속으로 회전하여
구체를 이루고 있었다.
만일 그 끈이, 무한으로 가늘어지면
궁극적으로 제로인 끈이 되어 그것은 ー오직ー
이 세상에 「회전만」 존재하는
비눗방울이 된다.
그 「회전」은 이 세상의 「섭리」를
모두 넘어가는 것이다.
재앙」이라는 세상의 「이치」도
고 비욘드라면 반드시 넘어간다.
죠스케의 베이스가 된 쿠죠 죠세후미 소프트&웨트의 비눗방울로 보이는 회전하는 선과 키라 요시카게 킬러 퀸의 폭발성 비눗방울이 섞여서 만들어진 '폭발적인 회전'을 통하여 탄생한 소프트&웨트의 새로운 능력. 히가시카타 죠스케 토오루와의 싸움에서 처음으로 인식하였다. 분명히 존재하지만 존재를 입증할 근거가 없어 존재하는 것이 곧 존재의 근거가 되는 마치 히가시카타 죠스케 그 자체를 연상시키는 듯한 능력.

3.5. 과거의 능력

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4. 단점

5. 기타

파일:external/blogfiles.naver.net/1302932790516_jojo_ba.jpg }}} ||
죠죠리온의 예고 이미지에서 그려진 모습은 무디 블루스와 닮았으며, 코까지 그려져 있었으나, 막상 드러난 스탠드체는 예고 이미지의 그 모습과 매우 다르다. 디자인적으로 로봇 같은 형태는 7부의 터스크와 비슷하다. 초반에 스탠드체 몸통은 위 사진처럼 평범한 안드로이드 같은 모양이었으나 현재는 하트 모양에 가깝게 그려진다.
파일:소프트&웨트 삽.png }}} ||
작중 을 사용해 적을 공격하는 장면이 있는데, 뭔가 설명하기 어려운 특유의 기묘함 덕분에 팬덤에서 자주 회자된다.

6. 둘러보기

파일:JoJoAnniversary_logo.png
죠죠의 기묘한 모험 역대 주인공
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팬텀 블러드 전투조류 스타더스트 크루세이더즈
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파문 스타 플래티나
다이아몬드는 부서지지 않는다 황금의 바람 스톤 오션
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죠니 죠스타 히가시카타 죠스케 죠디오 죠스타
터스크 소프트&웨트 노벰버 레인
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[1] 히가시카타 죠스케(죠죠리온)의 항목을 보면 알 수 있듯이 어떤 작품에서든 스탠드 유저의 성우를 그대로 따라간다. [2] 죠죠리온 단행본 1권 표지에서의 자세 [3] 니지무라 케이에게 키라 요시카게 스탠드에 대한 설명을 들은 직후의 자세 [4] 왼쪽 사진의 쳐맞고 있는 인물은 사사메 오지로, 오른쪽 사진의 쳐맞고 있는 인물들은 에이 펙스 형제 [5] 근데 죠죠 올스타 배틀에서는 이걸 또 재현했다. 올스타 배틀 리그에서 공개된 죠스케의 그레이트 히트 어택 참조. 심지어 정발본에서도 재현되었다. [6] 마찰력이 없어지면 일상생활 자체가 안 된다. 당장에 지면 위에 서있을 수 없으며 만약 어느 한 방향으로 밀리면 멈추지 않고 무한히 미끄러지게 된다. 연필의 경우 마찰력이 없다면 종이에 글씨를 쓸 수도 없고 요리할 때는 칼을 쥘 수도 없어 재료 손질부터 다 안되고 건물의 경우 나사조임의 마찰력이 풀려서 건물이 무너진다. [7] 이런 사기적인 능력 덕분인지 8부의 스탠드들은 원격조작형이 상당히 많다. [8] 일본어 표현은 "샤봉다마"로, 시저의 무기와 단어도 같다. 자체 오마주인듯. [9] 그런데 사실 기억 이란게 뇌에 기록된 정보라는 점을 감안하면 기억 또한 물질적인 것 이라고 할 수 있다. 단지 히가시카타 다이야 캘리포니아 킹 베드가 이미 기억을 빼앗는 스탠드라는 포지션이 겹치기 때문에 가능해도 작가가 넣지 않았을 가능성이 크다. [10] 면도를 하면서 비눗방울 여러개로 자신의 턱수염을 전부 '빼앗는' 식으로 면도했다. [11] 다만 어디까지나 "능력"만 무력화 시킨다. 기본 스탯 자체만 놓고 보면 둘 다 스피드는 똑같지만 파괴력은 킬러 퀸이 두 단계 위다. 즉 능력은 쓰기 어렵겠지만 스탯이라는 변수도 있어서 무조건 극카운터는 아니다. 다만 일순 후의 킬러 퀸은 능력치를 모르니 일단은 일순 전만 해당. [12] 사실 작중에서는 적들의 능력이 빼앗는 능력으로 카운터를 날리기 어려운 상황이 많아져 잘 부각되지는 않지만, 이 스탠드, 물리적인 조작이나 공격을 사용하는 스탠드들의 극상성이나 마찬가지다. 이든, 이든, 냉기든, 소리든, 능력이 물리적인 것을 통해 전달되거나 공격한다면, 그 물리적인 것을 빼앗거나 가두면 그만이니까. [13] 빼앗는 능력을 응용한 것이다. [14] 정확히는 죠스케의 별모양 반점에서 나오는 비눗방울 [15] 토오루의 옆구리와 목을 간단하게 폭발시켜 공중 위에 띄워버렸고, 원더 오브 U는 한 번에 파괴한것으로 보아 A인 것으로 추정. [16] 어떨 땐 어깨에서 나와 둥실 떠오르는 정도인데, 또 어떨 땐 어깨에서 고속으로 튀어나오기도 한다. 그렇지만 본체의 스탠드의 풍압을 맞을경우 스피드를 완전히 초월하게 되는데 그 스피드가 거의 무한에 가까워진 속도로 차원이 다르게 빨라진다. [17] 죠스케 스스로가 컨트롤 할 수 없기에 E로 추정. [18] ACT4로 완전해진 터스크처럼 E가 될 수도 있지만 추후 성장 가능성이 있을수도 있다. [19] 무한소의 가늘기를 가진 선이 비눗방울처럼 동그랗게 보이도록 회전하고 있기 때문에 물리적으로는 존재하지 않지만, 회전이라는 사건은 일어나고 있다고 생각하면 된다. [20] 본명은 키라 요시카게이나 현재는 다른 얼굴과 다른 이름을 쓰는 인물이 조력의 도움을 얻어 보이지 않는 투명한 구체를 날려서 싸운다는 점은 스트레이 캣의 공기탄을 응용하여 싸운 후반부의 키라의 오마주로 보인다. [21] 그러나 8부 후반부에서 소프트&웨트의 비눗방울이 사실 고속으로 진동하는 끈이라는 것으로 밝혀지면서 이는 의도치 않는 설정오류가 되었다. 고속으로 진동해서 구체로 보인것이라면 그게 반으로 갈라져 보이는 것은 말도 안되기 때문이다.