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최근 수정 시각 : 2024-09-25 20:44:47

셀린느(하이퍼유니버스)


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셀린느, 쉘라노르의 화살
한 발의 화살로 모든 것을 꿰뚫겠어요.
파일:external/s.nx.com/hyper_8000.jpg
하이퍼 유니버스의 최초 24 하이퍼
겔리메르, 굴룬바, 그린핏불, 레드, 리우, 미겐하르트, 미셸, 발터, 블루로즈, 빅토리아, 사피텔부브, 셀린느, 손오공, 시그널, 아르슬랑, 아이샤, 알렌, 윌리엄 제독, 이그니시아, 제트, 커즈아이, 쿠레나이, 투스와 톱스, 트론
하이퍼유니버스의 초창기 하이퍼
최초의 24 하이퍼 카밀라, 홍두깨, 핑키, 올가, 리타, 제니퍼,

1. 소개
1.1. 배경 스토리
2. 대사3. 능력치4. 스킬
4.1. 패시브 - 바람 정령의 수호자4.2. Z / A - 연사4.3. A / Q - 바람살4.4. S / W - 회심의 한 발4.5. D / E - 회피 도약4.6. F / R - 해방된 우스즈
5. 아이템
5.1. 정령의 가호5.2. 바람의 결정5.3. 명궁의 화살촉5.4. 완성된 우스즈5.5. 추천 아이템
6. 평가 및 운영
6.1. 장점6.2. 단점6.3. 상성
7. 스킨
7.1. 셀러브리티 셀린느7.2. 양갓집 규수 셀린느
8. 기타

1. 소개

타이틀 쉘라노르의 화살 직업 엘프의 후계자
이름 셀린느 좋아하는 것 새벽에 맺힌 첫 이슬
나이 120세 싫어하는 것 인간
성별 여성 취미 활 쏘기 연습, 엘프 마을 시찰
종족 하이엘프 특기 휘파람 불기
성우 안영미
접속 목적 엘프 일족을 책임진 후계자로서 엘프 일족을 지켜낼 힘을 키우기 위해
아군의 후반을 책임질 수 있는 능력을 보유한 하이퍼입니다. 상대적으로 약한 초반을 견제와 회피를 통해 무마하며 안정적으로 성장할 경우 독보적인 화력을 보여줄 수 있습니다. 특히 일정 시간 동안 상대의 최대 생명력에 기반한 고정 피해를 조건 없이 넣을 수 있는 능력은 다른 누구도 보유하지 못한 최고의 장점입니다.

프로필에 대해 간략히 서술해주세요.

1.1. 배경 스토리

"믿을 수 없는 자들입니다. 탐욕스러운 종족! 절대 상종하고 싶지 않군요."

셀린느는 인간에 대한 이야기만 나오면 날카롭게 반응한다. 항상 얼굴에 머물던 온화한 미소는 오간 데 없고, 잔뜩 굳은 표정으로 내뱉는 독설은 셀린느의 입에서 흘러나왔다고 믿기지 않을 정도로 차갑고 매섭기 그지없다. 셀린느가 이토록 인간에게 적개심을 보이는 이유는 아이러니하게도 한 인간 남자를 사랑했기 때문이었다.

과거, 셀린느는 우연히 숲에서 길을 잃고 헤매던 인간 청년을 발견했다. 본래 엘프는 인간 앞에 나서는 것을 꺼리지만, 아직 호기심 많은 소녀였던 셀린느는 인간 청년을 도와주었다. 그리고 그 인연으로 지속적인 만남을 이어가게 되었다. 다행히 청년은 맑고 착한 심성을 지니고 있었고, 숲에서만 자란 셀린느에게 이런저런 이야기를 들려주었다. 평화롭지만 적막한 숲과 달리, 활기 넘치는 인간 세계에 대한 이야기는 셀린느로 하여금 바깥 세계에 대한 동경을 갖게 하기에 충분했다. 게다가 종족을 넘어선 사랑이라는 감정은 셀린느의 이성적인 판단을 가로막았다. 그리하여 셀린느는 함께 숲 밖으로 나가나자며 인간 청년이 내미는 손을 덜컥 잡아버리고 만 것이다.

이후 셀린느가 인간 세계에서 어떤 일을 겪었는지 구체적으로 아는 이는 아무도 없다. 셀린느는 얼마 지나지 않아 엘프 마을로 돌아왔지만, 함께 떠났던 인간 청년의 모습은 보이지 않았다. 대신, 셀린느의 귀에 걸린 귀걸이로 그녀가 어떤 일을 겪었는지 어렴풋이 추측할 수 있었다.(엘프는 죽어서 자연으로 돌아가기 때문에 신체를 훼손하지 않는다. 그러나 평생 단 한 명뿐인 반려를 잃었을 때는 귀걸이를 걸어 떠난 이를 기린다)

그러나 이제 셀린느는 어엿한 성인 엘프였고, 일족의 미래를 책임진 엘프의 후계자였다. 엘프 마을 중앙에는 거대한 나무가 한 그루 서 있다. 너비는 어른 열이 팔을 뻗어야 겨우 안을 수 있을 정도고, 높이는 꼭대기에 오르면 숲이 한눈에 들어올 정도로 높다. 엘프의 시조가 그 열매에서 태어났다고 전해지는 이 나무를 엘프들은 어머니 나무라 불렀다. 어머니처럼 오랜 세월 굳건히 뿌리박고 서서 마을을 지켜주는 존재였기 때문이었다. 셀린느가 이 나무의 이름을 따서 '쉘라노르의 화살'이라 불리는 것도 같은 이유에서였다.

셀린느는 숲 제일의 궁수였다. 엘프는 대부분 활을 잘 다뤘지만, 그녀의 능력은 특출난 것이었다. 셀린느가 쏜 화살은 100미터 밖에서 떨어지는 나뭇잎을 꿰뚫을 정도로 정확하고 날카로웠다. 가녀린 엘프답지 않게 굳은살이 잔뜩 박힌 손은 셀린느의 실력이 단순히 타고난 것만은 아님을 증명해주었다. 셀린느가 갓 100세를 남긴 어린 나이-하이엘프의 평균 수명은 500세이다-에 다음 왕위를 물려받을 후계자로 지목된 것은 그녀의 고귀한 인품과 뛰어난 활 솜씨, 노력하는 자세를 인정받았기 때문이었다. 그리고 얼마 전, 120세 생일을 맞이하여 엘프의 왕에게 전해지는 전설의 명궁, 우스즈까지 물려받은 셀린느는 일족을 수호하는 어머니 나무 같은 왕이 되라는 의미에서 '쉘라노르의 화살'이라 불리게 되었다.

흔히 엘프는 자연과 평화를 사랑하는 온순한 종족으로 알려져 있다. 물론 그들은 살아있는 생명을 존중하고 불필요한 살생은 하지 않지만, 셀린느의 활이 그저 방어용이라고만 생각한다면 곤란하다. 그녀의 올바른 성품만큼이나 곧게 뻗어 나간 화살은 기필코 적의 목을 꿰뚫고 말 테니까 말이다.

2. 대사

- 선택 시
- 게임 시작 시
- 부활 시
- 대기 시
- 이동 시
- 사망 시
- 농담
- 도발
- 연사
- 바람살

3. 능력치

파일:external/s.nx.com/striker.png
난이도 ★★★☆☆
순간 화력
지속 화력
수비력
기동력
제압 능력
보조 능력
스탯
공격력 60 (+레벨 당 1.2)
방어력 38 (+레벨 당 1)
최대 생명력 1360 (+레벨 당 101)
최대 마나 100
생명력 재생 50 (+레벨 당 6)
마나 재생 30
이동 속도 550

특징
스탯과 인게임 제공 능력치에 대한 평가, 실제 플레이와의 차이점 등을 서술해주세요.

4. 스킬

4.1. 패시브 - 바람 정령의 수호자

파일:external/s.nx.com/skill80100.png 셀린느의 이동속도가 15% 증가합니다.

이 패시브 덕분에 셀린느는 신발아이템이 필수가 아닌 선택이 되어 좀 더 자유로운 템세팅이 가능하다. 그렇다해도 신발을 끼고 안 끼고의 차이는 상당하며 그것은 곧 카이팅을 자유롭게 할 수 있느냐의 여부이며 동시에 생존 확률 증가와도 직결된다.

4.2. Z / A - 연사

파일:external/s.nx.com/skill80110.png 화살 세 발을 연달아 발사하여 적에게 각각 피해를 줍니다.
발당 피해량 : 20+(스킬레벨×3) +(공격력×0.2)+(추가 공격력×0.09)
재사용 대기시간 : 3초
마나 소모 : 15
"빠르게."

궁을 켠 상태라면 쓰지 말 것. 그 외에는 거의 평타처럼 써주는 것이 일반적.

4.3. A / Q - 바람살

파일:external/s.nx.com/skill80120.png 바람의 기운이 담긴 화살을 발사하여 적을 500 거리만큼 밀어내며 피해를 주고 3초 동안 이동속도를 30% 감소시킵니다.
피해량 : 60+(스킬레벨×8) +(공격력×0.43)+(추가 공격력×0.18)
재사용 대기시간 : 13초
마나 소모 : 25
"물러서세요."

셀린느의 생존기이자 진형파괴 기술. 자신에게 달려오는 근접 하이퍼를 밀어내는것이 주 용도고 대쉬나 회피도약과 연계하여 상대의 뒤로 돌아가 적 하이퍼들을 아군쪽으로 밀어낼 수도 있다. 이런 스킬들이 다 그렇듯 막타를 노리고 썼다가 상대가 죽지 않는다면 그대로 놓칠 수밖에 없으니 제대로 딜 계산을 한 후에 쏘거나 생존용도로만 쓰는게 안전하다.

4.4. S / W - 회심의 한 발

파일:external/s.nx.com/skill80130.png 시위를 당긴 상태로 정신을 집중합니다. 정신 집중 시 다음 효과를 받습니다.
· 스킬 키 지속 입력 시 최대 5초까지 집중 가능
· 1초부터 최대 집중 상태 돌입
· 집중 시간에 따라 피해 증가(최대 100%)
· 집중 시간에 따라 화살의 사거리 증가(최대 500)
최소 피해량 : 80 +(스킬레벨×12) +(공격력×0.58)+(추가 공격력×0.25)
재사용 대기시간 : 12초
마나 소모 : 30

궁을 켰다면 절대 쓰지말 것.

4.5. D / E - 회피 도약

파일:external/s.nx.com/skill80140.png 뒤로 도약하며 공중제비를 돌아 모든 공격을 회피합니다.
· 기본 공격 명중 시 재사용 대기시간 1초 감소
재사용 대기시간 : 15초
마나 소모 : 15

백덤블링하며 뒤로 회피한다. 대쉬와는 반대로 현재 보고 있는 방향의 반대방향으로 회피하기 때문에 조작에 익숙하지 않다면 기껏 거리를 벌렸다가 다른 스킬로 제자리로 돌아갈 수 있으니 주의. 덤블링 중에는 모든 공격을 회피할 수 있으므로 타워의 공격이나 적의 강력한 CC기를 회피하고 반격할 기회를 마련할 수도 있다. 추가로 다른 원딜들과 달리 회피기의 판정이 좋다.

4.6. F / R - 해방된 우스즈

파일:external/s.nx.com/skill80150.png 15초 동안 우스즈의 힘을 개방하여 다음 효과를 얻습니다.
· 기본 공격속도 증가
· 기본 공격 명중 시 최대 생명력의 1.8%만큼 피해 추가
재사용 대기시간 : 75초
마나 소모 : 40

지속시간 동안 공격속도 증가체력퍼뎀이라는 무시무시한 버프를 얻는다. 셀린느의 폭딜의 원동력이자 한타 발생과 동시에 바로 켜주어야할 스킬. 체력퍼뎀으로 한발한발이 탱커에게도 치명적이며 초반이 약한 다른 스트라이커와 달리 이 스킬의 존재로 초반부터 높은 딜량을 낼수있다.

5. 아이템

5.1. 정령의 가호

파일:external/s.nx.com/8001.png 공격력 +30
방어력 +30
생명력 흡수 +10%
재사용 대기시간 감소 +10%
[강화: 바람 정령의 수호자]
이동속도 10% 추가 증가
이동속도 상한 150 증가
이동속도 750 이상일 때 공격속도 10% 증가
5,996G
●1단계 공격력 +5
방어력 +5
생명력 흡수 +5%
780G
●2단계 공격력 +5
방어력 +5
생명력 흡수 +5%
1,170G
●3단계 공격력 +10
방어력 +10
1,664G
●4단계 공격력 +10
방어력 +10
재사용 대기시간 감소 +10%
[강화: 바람 정령의 수호자]
이동속도 10% 추가 증가
이동속도 상한 150 증가
이동속도 750 이상일 때 공격속도 10% 증가
2,382G
플레이버 텍스트 (ex)전도체 섬유를 사용한 외투. 겔리메르의 취향을 반영하여 가죽 재질로 제작되었다.)

5.2. 바람의 결정

파일:external/s.nx.com/8002.png 공격력 +40
치명타 확률 +15%
공격 속도 +10%
[강화: 바람살]
재사용 대기시간 2초 감소
밀어내는 거리 50% 증가
6,184G
●1단계 공격력 +10
치명타 확률 +5%
1,430G
●2단계 공격력 +15
치명타 확률 +5%
1,638G
●3단계 공격력 +15
치명타 확률 +5%
공격 속도 +10%
[강화: 바람살]
재사용 대기시간 2초 감소
밀어내는 거리 50% 증가
3,116G
플레이버 텍스트 (ex)전도체 섬유를 사용한 외투. 겔리메르의 취향을 반영하여 가죽 재질로 제작되었다.)

5.3. 명궁의 화살촉

파일:external/s.nx.com/8003.png 공격력 +30
치명타 확률 +10%
방어력 무시 +30%
[강화: 회심의 한 발]
재사용 대기시간 2초 감소
피해 15% 증가
6,129G
●1단계 공격력 +5
치명타 확률 +5%
방어력 무시 +5%
1,431G
●2단계 공격력 +10
치명타 확률 +5%
방어력 무시 +10%
2,024G
●3단계 공격력 +15
방어력 무시 +15%
[강화: 회심의 한 발]
재사용 대기시간 2초 감소
피해 15% 증가
2,674G
플레이버 텍스트 (ex)전도체 섬유를 사용한 외투. 겔리메르의 취향을 반영하여 가죽 재질로 제작되었다.)

5.4. 완성된 우스즈

파일:external/s.nx.com/8004.png 공격력 +45
치명타 확률 +20%
[강화: 해방된 우스즈]
재사용 대기시간 10초 감소
지속시간 동안 적에게 주는 피해 10% 증가
5,927G
●1단계 공격력 +10 780G
●2단계 공격력 +15 995G
●3단계 공격력 +15
치명타 확률 +10%
1,853G
●4단계 공격력 +5
치명타 확률 +10%
[강화: 해방된 우스즈]
재사용 대기시간 10초 감소
지속시간 동안 적에게 주는 피해 10% 증가
2,299G
플레이버 텍스트 (ex)전도체 섬유를 사용한 외투. 겔리메르의 취향을 반영하여 가죽 재질로 제작되었다.)

5.5. 추천 아이템




셀린느는 치명 트리를 타는 하이퍼가 아니다. 공속, 방관에 집중해서 궁딜을 최대한으로 끌어내는 것이 맞다.

6. 평가 및 운영

뛰어난 생존력으로 안정적인 성장을 도모하기 좋으며 스트라이커 입문용으로 괜찮은 편이다. 어느 정도 셀린느에 익숙해졌다면 잭이나 린을 연습하자. 분명 큰 도움이 될 것이다.

하이퍼유니버스의 모든 하이퍼중 가장 픽률이 높은 하이퍼이자 2018년 6월 기준 1티어 스트라이커. 랭크겜에서도 간간히 벤픽에 오르기도 한다.

6.1. 장점

6.2. 단점

6.3. 상성

아군으로 아테나, 훌라훌라, 태극, 루이스, 굴룬바, 미겐하르트 등 적을 오랫동안 잡아주는 하이퍼들과 상성이 좋고 적으로 만났을때 조심해야 하는 하이퍼로는 굴룬바, 알렌 등이 있다.
굴룬바의 경우 궁극기 시전 중 바람살로 밀칠 수 없고 회피도약으로 피하는것도 불가능한건 아니지만 무척이나 어렵다.
알렌의 궁극기 역시 셀린느가 대응하기 쉽지 않다. 바람살이나 회피도약 둘중 하나만 먹혀도 알렌 궁을 캔슬 할 수 있지만 그게 쉽지가 않다. 알렌이 궁을 시전할 때 반응하면 이미 늦고 궁을 쓰기 바로 직전에 예측하고 시전할 수 밖에 없다.

7. 스킨

7.1. 셀러브리티 셀린느

파일:external/ae0906174fb38825722c6779ade964984a06ff02b061bca5e48c65be3b589cfa.png
가격 : 9,900 캐시
선택시 대사

Pre-OBT의 홍보용으로 많이 쓰였던 스킨. 이펙트가 보라색으로 변해 한층 고급스러운 느낌을 준다. 여담으로 이 일러에 낚여 하유를 시작한 사람들은 이 캐릭터 어디있냐고 자유게시판에 많이 질문하기도 했다.

스킨 스토리에 의하면, 원래 세계의 셀린느의 복장이 바뀐 것이 아닌 다른 차원의 셀린느라고 하며 원래의 셀린느와 달리 인간을 혐오하지 않는다. 처음에는 원본과 마찬가지로 인간을 혐오했지만 인간 세계로 우연히 건너간 경험이 그 동안의 인간 혐오를 없앴다고 하는데 무슨 일이 있었는지는 불명. 매고 다니는 명품가방을 보면 인간 세계의 문물을 이것저것 즐기고 있는 듯 하다.

여담으로 디자인 자체는 이쁘지만 엄청난 어깨뽕이 아쉽다는 반응이 많다.

7.2. 양갓집 규수 셀린느

파일:external/1e6f2f6647bc186b934eb56ace24a587e9a92ad26c8babdb1bf0b8e69b4c27ae.png
가격 : 12,900 캐시
선택시 대사

설날 특별 스킨

8. 기타

하이퍼 유니버스의 얼굴마담이라고 할 수 있는 캐릭터로 픽률 1위를 달성한 인기캐릭터이다.


[1] 이를 이용해 노신발 템트리가 유행했었다. 다른 캐릭터들도 노신발을 가긴 하지만 셀린느는 신발을 템트리에 넣지 않는 경우를 생각보다 자주 볼 수 있었다.