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최근 수정 시각 : 2024-09-24 22:54:18

샤를로테(그랑블루 판타지 Relink)



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샤를로테
シャルロッテ | Charlotta
파일:GBFR_charlotta.png
<colbgcolor=#B2EBF4,#0A434D><colcolor=#000,#fff> 종족 하빈
성우 파일:일본 국기.svg 나즈카 카오리
파일:미국 국기.svg 크리스티나 발렌주엘라
1. 개요2. 조작 설명3. 서포트 어빌리티4. 어빌리티5. 전용 스킬6. 가이드 & 팁

[clearfix]

1. 개요

작은 성기사
성스러운 맹세를 가슴에 품은 성기사단의 단장.
자신의 키만큼 커다란 휘검으로 악을 무찌른다.
공식 홈페이지 소개문
그랑블루 판타지 Relink 샤를로테.

노블스탠스 효과를 이용한 말뚝딜과 정의의 집행자 특수가드 효과를 이용해서 유연하고 안정적인 전투를 벌이는 근접전 캐릭터. 다른 근접전문 캐릭터 들은 퍼포먼스를 위해서 리스크를 지거나 조건부로 능력을 발휘하는 등 댓가가 다양한 반면, 샤를로테는 본인이 굉장히 튼튼하며, 억지로 고난이도 플레이를 하지 않더라도 뛰어난 퍼포먼스를 보일 수 있다. 요달라하와 투톱을 달리는 초심자용, 고성능 캐릭터.

2. 조작 설명

고속 연격과 공중 기술이 특기.
깊게 파고들어 과감하게 몰아붙이는 캐릭터.
인게임 캐릭터 소개
조작 가이드
<colbgcolor=#33628C><colcolor=#fff> 콤보 공격 파일:듀얼센스 버튼 네모.png 파일:듀얼센스 버튼 네모.png 파일:듀얼센스 버튼 네모.png 파일:듀얼센스 버튼 네모.png 연타 → 파일:듀얼센스 버튼 세모.png [A][B]
노블 스트래티지 파일:듀얼센스 버튼 세모.png [A][B]
파생 공격(돌진) 뛰어오르기 후 파일:듀얼센스 버튼 네모.png
파생 공격(낙하) 뛰어오르기 후 파일:듀얼센스 버튼 세모.png
띄워 올리기 공격 점프 직후 파일:듀얼센스 버튼 네모.png
공중 콤보 공중에서 파일:듀얼센스 버튼 네모.png 파일:듀얼센스 버튼 네모.png 파일:듀얼센스 버튼 네모.png
낙하 공격 공중에서 파일:듀얼센스 버튼 세모.png

[A] 해당 공격으로 뛰어오르기 상태로 파생 [B] 이후 아무 키도 입력하지 않을시 하단을 베는 회전베기가 발동 [A] [B]

3. 서포트 어빌리티

노블 스탠스
콤보 공격, 링크 어택, 공격 어빌리티를 사용하면 검이 빛나며 공격 성능이 강화된다.
정의의 집행자
적의 공격에 타이밍을 맞춰 파일:듀얼센스 버튼 세모.png 공격을 하면 가드하면서 공격할 수 있다.

4. 어빌리티

쾨니히실트
자신과 근처 동료에게 입는 대미지 감소 효과를 부여한다.
강화 어빌리티
|
무속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 90초.
글리터 온슬로트
적에게 돌진하며 연속으로 히트하는 공격. 명중 시 방어 DOWN 효과를 부여한다.
대미지 어빌리티
|
광속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 36초. 근접 딜러에게 언제나 유용한 돌진 기술이면서 방어력 감소를 통해 상한 피해량을 더 쉽게 도달할 수 있게 해주고, 사용 후 노블 스탠스로 파생되는 좋은 어빌리티. 대부분의 플레이어가 필수로 채용한다.
라이징 컷
무기를 들어 적의 공격을 받아넘기고 반격한다.
대미지 어빌리티
|
광속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 30초. 사용하면 샤를로테가 검을 들고 반격 자세를 취하며 이 동안 공격받으면 그대로 뛰어올라 연격을 가하고 노블 스탠스 상태가 된다. 서포트 어빌리티인 정의의 집행자와 역할이 겹치는 감이 없진 않지만 판정이 몇 초 동안이나 지속되기에 매우 널널하고 집행자 오토가드와는 다르게 상태이상까지 완벽하게 막아주며 뛰어올라 가하는 연격의 피해량이 높고 연격을 가하는 동안에도 어느 정도 무적시간이 있어서 안정성이 높다. 이후에 바로 노블 스탠스로 파생되기 때문에 리턴은 확실한 편.
1.3.0 패치 이후 투기진을 장착한 샤를로테 유저들이 홀리래더 대신 안정성을 위한 방어기로 많이 챙겨간다. 적절히 사용시 보스의 즉사기를 그대로 받아넘길 수 있고, 방어 후 노블스탠스로 이어지기에 딜흐름이 끊기지도 않기 때문. 노련한 샤를로테 유저가 라이징 컷, 성기사의 위광 진, 인빈서블을 채용시 온갖 패턴을 씹어먹으며 투기 진으로 보스를 갈아버리는 진풍경을 볼 수 있다.
밸리언트 스탠스
자신에게 일정 시간마다 상승하는 공격 UP 효과를 부여. 대미지를 입으면 효과가 해제된다.
강화 어빌리티
|
무속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 85초. 주력 기술인 노블 스트래티지 파생 공격(돌진)의 대미지 상한이 워낙 높아서 공격력 진을 희생하고 추가 대미지 진을 채용하여 고점을 끌어올린 세팅에서는 이 어빌리티를 효과적으로 활용할 수 있지만 한 대만 맞아도 풀린다는 치명적인 문제점이 있다.
세이크리드 차지
자신의 오의 게이지를 동료 전원에게 분배한다.
강화 어빌리티
|
무속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 58초. 샤를로테의 오의 수급 속도는 평범한 편이고 추가 보너스도 없어서 잘 채용되지 않는다.
홀리 래더
그 자리에서 뛰어올라 전방에 충격파를 쏘는 원거리 공격. 공격 후 뛰어오른 상태로 파일:듀얼센스 버튼 네모.png 공격 및 파일:듀얼센스 버튼 세모.png 공격으로 파생 가능.
대미지 어빌리티
|
광속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 18초. 뛰어올라 검기를 3번 발사하며 이후 노블 스트래티지 파생기를 사용할 수 있다. 검기의 피해량은 별로 보잘 것 없고 다른 공격 어빌리티와는 다르게 스탠스 파생공격만을 사용할 수 있지만 파생공격이 샤를로테의 주 딜링 기술이기도 하고 쿨타임이 매우 짧아서 딜링 보조용으로는 좋은 편이라 채용하는 사람은 많다. 검기를 발사하기 전에 회피로 캔슬해도 스탠스가 유지되고 점공 샤를로테의 경우 이를 이용한 발동-회피-스탠스 돌진이 검기 발사-스탠스 돌진보다 DPS가 더 높아서 접근할 수 없는 상황이 아니리면 회캔을 이용하여 쿨 짧고 스탠스 즉발인 돌진기로써 활용하는 것이 좋다.
1.3.0 패치 이후 투기진을 장착시 굳이 홀리래더 캔슬이 필요 없기에 픽율이 많이 떨어졌다.
소드 오브 류미엘
점점 공격 범위를 넒히면서 적을 연속으로 베는 공격. 버튼 연타로 공격 동작을 연장할 수 있으며 점점 대미지가 상승한다.
대미지 어빌리티
|
광속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 45초. 노블 스탠스의 평타 연타와 비슷하지만 피해량이 더 높고 오래 지속될수록 범위가 점점 커진다. 막타 이후 노블 스탠스로 파생. 높은 DPS, 막타의 높은 스턴치, 노블 스탠스 진입기 등 장점이 많지만 성기사의 검광 쿨감이 적용되지 않고 풀딜 모션이 상당히 길며 중단 시 막타 모션이 무조건 나가기 때문에 위험할 때는 모션 도중에 회피로 캔슬해야 하는데 이러면 노블 스탠스 진입이 되지 않는 등 취약한 면들도 있다. 적의 패턴이 예상되면 과감하게 미리 중단하여 스턴치 누적 + 노블 스탠스 진입 용도로 운용하는 요령이 필요하다.
1.3.0 패치 후 투기진 등장으로 인하여 딜링적 용도는 떨어졌지만, 선술한 스턴치 누적과 꽤 높은 오의 수급력으로 급하게 링크 어택을 노리거나 오의를 땡겨야 할때 유용하게 쓰인다.
인빈서블
자신에게 무적 효과를 부여한다.
강화 어빌리티
|
무속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 120초. 사용하면 샤를로테가 일정 시간동안 무적이 된다. 무적이 매우 길어서 위험한 버스트 오라 패턴을 쉽게 넘기거나 짤패턴을 신경 쓸 필요 없이 맞딜을 할 수 있게 해주는 심플하면서도 강력한 어빌리티.

5. 전용 스킬

성기사의 검광
노블 스탠스 상태에서 파일:듀얼센스 버튼 네모.png 연타 공격을 맞힐 때마다 어빌리티의 쿨타임이 단축된다.
파일:듀얼센스 버튼 네모.png 공격 1회당 쿨타임 -0.5%
성기사의 위풍
적의 공격에 타이밍을 맞춰 파일:듀얼센스 버튼 세모.png 공격을 하면 무적 효과와 공격 UP 효과를 부여한다.
무적 시간 5초
15초 동안 공격력 +30%
성기사의 투지
노블 스탠스 상태일 때 노블 스트래티지 후 상태를 유지하며 파일:듀얼센스 버튼 네모.png 공격을 이어나갈 수 있다. 또한, 노블 스탠스 상태 시의 대미지가 강화된다.
노블 스탠스 상태의 대미지 강화 +10%

6. 가이드 & 팁

샤를로테 플레이의 핵심은 억지로 고난이도 플레이를 성공시키지 않고도 상황에 맞춰서 물흐르듯 따라가면서 생존을 하면 자연스럽게 높은 퍼포먼스를 보일 수 있는 점에 있다. 단순하게 적이 쉬는 타이밍에 충분히 때리고, 적이 내밀 때 특수가드를 포함해 디펜스를 해주면 자연스럽게 대미지도 높게 뽑을 수 있는 설계로 되어있는 점이 샤를로테의 장점. 이 플레이의 핵심에는 전용 특수가드 기술 '정의의 집행자'가 있다. 집행자는 노블스트래티지 모션 중에 발동 되는, 가드와 점프 공격을 병행하는 공방 일체의 기술이다. 노블 스트래티지 공격으로 캐릭터가 상승하는 동안은 오토가드 상태이며, 노블 스탠스 적용시에는 매우 높은 대미지로 주력 공격기가 된다. 가령 상대가 돌진공격을 시도하면 타이밍에 맞춰서 노블스트래티지로 가드를 해주는 동시에 따라가면서 공격을 해줄 수 있다.

노블 스탠스 상태에서의 연타는 DPS가 의외로 그렇게 높지 않으며, 노블 스탠스에서 파생되는 노블 스트레티지(강공 점프) 후 돌진 공격(약공)의 상한이 매우 높고 타수가 많기 때문에 노블 스탠스에 빠르게 진입하여 돌진을 최대한 많이 때려박는 것이 딜링의 핵심이 된다.[5][6] 즉, 스탠스 진입에 가장 시간이 길고 DPS가 낮은 평타 콤보를 최대한 덜 쓰며, 스탠스로 연결되는 공격 어빌리티를 최대한 난사하고 공격 어빌리티가 모두 쿨타임일 때 스탠스 연타로 쿨타임을 빠르게 줄이며, 스탠스-노블 스트레티지를 최대한 많이 돌리는게 샤를로테 플레이의 정석.

공격 어빌리티는 쿨타임이 긴 승부기술 소드 오브 류미엘, 쿨타임이 짧고 빠르게 돌릴 수 있는 홀리 래더, 글리터 온슬로트, 라이징컷으로 분류할 수 있다. 홀리 래더는 스탠스가 공중 한정이지만 가장 쿨타임이 짧고, 글리터 온슬로트는 방깎, 라이징 컷은 반격기라는 특징이 있어 취향에 맞게 골라쓰면 된다. 소드 오브 류미엘은 노블 스탠스 연타의 약 두배 정도 DPS를 뽑는 기술이라 일반 연타와 달리 끝까지 연타하기도 좋고 발동 이후에도 스탠스가 유지되는 말뚝딜 담당기술.

1.1.0 패치 기준 엔드 컨텐츠에서의 정석 세팅은 홀리 래더/글리터 온슬로트/소드 오브 류미엘을 고정으로 착용하고, 남은 자리에 인빈서블/밸리언트 스탠스 중 하나를 채용한다.[7] 프로토 바하무트 같은 패턴 고정 보스에 한해 류미엘 대신 라이징 컷을 채용하는 빌드도 있다. 쾨니히실트는 다른 캐릭터에 더 좋은 뎀감기가 많으며, 세이크리드 차지는 고양과 격노 진을 끼고 자기가 먼저 오의를 박는게 더 효율이 좋아 파티 플레이가 아니면 잘 채용되지 않는다.

링크 어택 후 즉시 노블 스탠스 상태가 되며, 링크 타임의 보너스는 링크 타임 중 모든 파일:듀얼센스 버튼 세모.png 공격에 노블 스탠스 보너스가 붙는다. 빠른 쿨타임 감소와 링크 타임 보너스 덕분에 링크 타임 중에는 스탠스 노블 스트레티지를 말 그대로 스팸할 수 있다.

1.2.0 패치에서는 신규로 추가된 성기사의 투지 진이 압도적 대미지 포텐셜을 뿜어내는 오버 스펙으로 출시되어 최강의 딜러 자리를 꿰차고 있다. 주력 딜 스킬인 노블 스트래티지 돌진 공격이 시전 이후에도 노블 스탠스가 풀리지 않아서 평타, 어빌리티로 예열할 필요 없이 연속으로 시전할 수 있는데, 사실상 링크 타임이 상시로 켜져 있는 것에 가까운 효과를 얻는다.[8] 진 효과로 대미지도 강화되어 최종 세팅 기준으로는 한 번 뛰어오를 때마다 거의 200만에 가까운 대미지를 박아넣는다. 게다가 돌진 공격을 아무 타이밍에나 넣어도 딜로스가 없기 때문에 정의의 집행자 가드 운용이 훨씬 쉬워진 것도 간접적인 상향점. 화력이 어찌나 강해졌는지 밸런스 논란의 중심에 서있기도 하다.

전용 진은 스탠스 연타로 쿨타임 감소를 주는 '검광'과 정의의 집행자 효과로 저스트 가드시 추가효과를 주는 '위풍'. 위풍이 모든 진을 통틀어서 핵심 중의 핵심인데, 무적을 무려 5초나 부여한다는 점에서 생존력이 압도적으로 증가한다. 다만, 항전이나 격노 같이 일반 저스트 가드의 효과를 동시에 받지 못하는 점은 아쉬운 부분. 하지만 저스트 판정도 체감상 상당히 길며, 점프가 동반되며 일반 가드타이밍도 어느정도 유지가되기에, 위풍 집행자는 저스트 회피/가드에 비해서 리스크도 적은 고성능 기술이 된다.[9]

세팅과 운영이 완성되면 딜, 생존력 모두 최상급인 캐릭터지만, 다소 부족한 유틸성이 단점으로 꼽힌다. 버프 기술들이 대체로 본인 중심으로 돌아가기 때문에 팀 지원력은 다소 떨어지며 운영이 모두 까다롭다. 50% 대미지 감소라는 파격적인 버프기인 쾨니히실트는 범위기인데다 그 범위도 그리 넓지 않아 팀원에게 못 주는 상황이 많고, 밸리언트 스탠스와 인빈서블은 자신에게만 적용되는 버프기로 각각 화력과 생존성에 도움을 주는 어빌리티고 유틸성이 좋다고 하기는 어렵다. 오의 수급 속도도 프리딜을 최대한 넣어주면 평균 이상이지만 최상급이라 하긴 힘들어 유연하고 변칙적인 오의 운용은 어렵다고 봐야 하고, 주력 공격 기술들의 스턴치도 애매하며 빙결, 마비와 같은 CC기 또한 부재한 면이 있는 등 종합적으로 기믹 수행과 관련된 능력에서는 특출난 점이 없다. 그나마 방깎 디버프는 갖고 있고 주력기인 파생공격(돌진)의 상한이 높아서 공격력 상승 버프를 주는 캐릭터와의 시너지가 좋다는 점은 위안이다.

링크 어택 & 링크 타임 효과는 다음과 같다.

[5] 돌진 전 점프가 상당히 높이 뛰어오르고 이 상태에서 돌진 공격 시 타점이 매우 높아 5타 전체를 때려박지 못하기 때문에, 점프 도중 회피를 사용하여 점프를 캔슬하고 돌진하여 5타를 전부 때려박는 테크닉이 있다. 타수 하나 하나가 강력하기에 필수 테크닉. [6] 다만 돌진의 경우 상한이 높은 만큼 공격력이 낮은 파밍 단계에서는 제대로 된 화력이 나오지 않는다. 그 때까지는 노블 스트레티지 발동 후 가만히 두면 이어지는 하단공격 모션을 쓰는것이 좋다. [7] 인빈서블은 오프닝에 사용하고 들어가서 모든 어빌을 다 부어도 무적 시간이 넉넉하게 남고 류미엘과도 궁합이 좋다. 밸리언트 스탠스는 루시퍼 전에서 자주 채용하는 프래즐 닷지 진과 함께 채용하여 부족해진 데미지를 커버할 수 있다. [8] 약간의 차이가 있다면 링크 타임 때는 약공격을 섞지 않아도 노블 스트래티지가 무조건 노블 스탠스 상태로 나가지만 성기사의 투지는 약공격을 1회 이상 섞어야 노블 스탠스 상태가 유지되어 점공을 이어나갈 수 있다. [9] 다만, 성기사의 위풍 진에는 한가지 약점이 있는데, 바로 상태이상을 막지 못한다는 것. 모래인간, 마비, 빙결같은 플레이어를 아예 행동불능으로 만들어버리는 기술을 쓰는 적에게 굉장히 취약하다. 그나마 막고 상태이상에 걸리더라도 위풍의 무적시간이 있어서 후속 패턴에 아예 무방비로 노출되거나 하지 않고 저런 상태이상을 거는 적이 별로 없어서 크게 부각되지 않은 기술이지만 마비같은 상태이상이 기본적으로 달려있는 광속성 세스라카같은 적에게는 몸을 좀 사려야한다.