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최근 수정 시각 : 2024-11-23 00:00:54

사이언시아

사이언시아
파일:사이언시아.jpg
디자이너 Evan Song
발매사 보드엠
발매 연도 2019년
인원 2 ~ 4명
플레이 시간 30 ~ 45분
연령 10세 이상
장르 전략게임
테마 과학
시스템 셋 콜렉션
관련 사이트 보드엠 | 보드게임긱 페이지
1. 개요2. 내용물3. 연구 카드4. 게임 준비5. 게임 방법
5.1. 기본 행동5.2. 슬롯 확장
6. 게임 종료
6.1. 점수 계산
7. 팁8. 여담

[clearfix]

1. 개요

보드엠에서 만든 과학을 연구하는 게임. 보드엠이 오리지널로 만든 게임이다.

2. 내용물

3. 연구 카드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 사이언시아/연구 카드 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 게임 준비

각 분야마다 연구카드 3종류[1]씩 놓는다.[2]

큰 플라스크 큐브는 3개의 가치를 지닌다.
2인이면 플라스크 큐브 30개, 기술큐브 6개
3인이면 플라스크 큐브 40개, 기술큐브 8개
4인이면 플라스크 큐브 50개, 기술큐브 10개

그 후 마지막 플레이어부터 카드를 한장씩 가져온 후 게임을 시작한다.

5. 게임 방법

5.1. 기본 행동

기본행동은 2가지가 있고 한 턴에 한번만 할 수 있다.[3]
프로젝트 보드에 놓인 연구카드 중 1장을 가져온다.
가져온 카드는 자신의 개인보드 위쪽에 카드가 없는 슬롯 중 한 곳 앞에 놓는다.[4]
자신이 가져온 카드 위 에있는 플라스크 큐브를 얻는다.
보드게임에서 카드를 회전 시키는 건 과학을 연구하는 거라 보면 된다.

자신이 가진 카드를 180도 돌린다. 2장을 90도씩 돌려도 된다.
한 카드가 360도 돌면 그 카드의 완료효과를 사용한다.[5]
자신이 완료시킨 카드 위 에있는 플라스크 큐브를 얻는다.
그 후 자신이 완료한 카드의 분야의 기술 큐브를 한 칸 전진 시킨다. 마지막 칸에 도달하면 공급처에서 새 기술큐브를 0에 놓는다.
끝나면 완료시킨 카드를 프로젝트 보드 위에 놓는다.

5.2. 슬롯 확장

플라스크 큐브 5개를 얻거나 기술큐브 5개를 얻으면 추가 슬롯을 가져온다.[6][7][8]
추가 슬롯은 카드 보유량 최대치를 늘려준다.

6. 게임 종료

공급처에 플라스크 큐브가 남아있지 않거나 기술 큐브가 남아있지 않으면 게임 종료 조건이 충족된다. 이후 턴 진행 순서가 마지막인 사람이 턴을 끝낼 때까지[9] 플레이하고 점수계산 후 게임을 끝낸다.

6.1. 점수 계산

물리학-선택한 자신의 분야 하나의 기술력만큼 점수를 획득한다. 이 특성 점수를 두 개 모두 받을 경우, 같은 분야를 두번 선택할 수 없다.
화학-자신의 모든 기술 큐브 1개 당 1점을 획득한다.
생물학-7점을 얻는다.
천문학-자신이 가지고 있는 플라스크 큐브 3개 당 1점을 획득한다.

자신의 점수를 프로젝트 보드 뒷면에 놓는다.
점수를 비교해서 순위를 정한다. 같으면 공동이다.

7.

8. 여담



[1] 1종류의 카드가 2장이기에 6장 [2] 이때, 기본카드(연구카드 좌측 하단 전원 표시) 1종류, 기본카드가 아닌 카드 2종류씩 놓는다. [3] 안 할 수 없다. 예를 들어서 카드가 없는데 회전시키는 것도 안 된다. [4] 모두 차있으면 놓지 못한다. [5] 완료효과는 연구카드목록문서를 참고 할것 [6] 둘 다 충족시키면 추가슬롯 2개를 얻는 것이다. [7] 기술큐브는 처음부터 4개니 분야 하나만 끝까지 보내면 된다. [8] 플라스크 큐브를 10개 얻는다고 추가슬롯을 얻지는 않는다. 기술큐브도다. [9] 마지막 사람 턴에 조건을 충족시키면 즉시 종료 [10] 큰 플라스크 큐브는 3개의 가치를 지닌다. [11] 분야의 기술큐브가 3이나 4에 있으면 얻는다. 3, 4 모두 있으면 2번 얻는다.