사이언시아 | |
디자이너 | Evan Song |
발매사 | 보드엠 |
발매 연도 | 2019년 |
인원 | 2 ~ 4명 |
플레이 시간 | 30 ~ 45분 |
연령 | 10세 이상 |
장르 | 전략게임 |
테마 | 과학 |
시스템 | 셋 콜렉션 |
관련 사이트 | 보드엠 | 보드게임긱 페이지 |
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1. 개요
보드엠에서 만든 과학을 연구하는 게임. 보드엠이 오리지널로 만든 게임이다.2. 내용물
- 개인보드 4개
- 추가슬롯 8개
- 프로젝트 4개: 물리학, 생물학, 천문학, 화학이 1개씩
- 플라스크 큐브 48개: 작은 큐브 40개, 큰 큐브 8개
- 기술 큐브 28개
- 연구 카드 48장: 물리학, 생물학, 천문학, 화학마다 12장씩
- 완료 토큰 4개
- 규칙서 1부
- 참조표 1장
3. 연구 카드
자세한 내용은 사이언시아/연구 카드 문서 참고하십시오.4. 게임 준비
각 분야마다 연구카드 3종류[1]씩 놓는다.[2]큰 플라스크 큐브는 3개의 가치를 지닌다.
2인이면 플라스크 큐브 30개, 기술큐브 6개
3인이면 플라스크 큐브 40개, 기술큐브 8개
4인이면 플라스크 큐브 50개, 기술큐브 10개
그 후 마지막 플레이어부터 카드를 한장씩 가져온 후 게임을 시작한다.
5. 게임 방법
5.1. 기본 행동
기본행동은 2가지가 있고 한 턴에 한번만 할 수 있다.[3]- 카드 가져오기
가져온 카드는 자신의 개인보드 위쪽에 카드가 없는 슬롯 중 한 곳 앞에 놓는다.[4]
자신이 가져온 카드 위 에있는 플라스크 큐브를 얻는다.
- 카드 회전하기
자신이 가진 카드를 180도 돌린다. 2장을 90도씩 돌려도 된다.
한 카드가 360도 돌면 그 카드의 완료효과를 사용한다.[5]
자신이 완료시킨 카드 위 에있는 플라스크 큐브를 얻는다.
그 후 자신이 완료한 카드의 분야의 기술 큐브를 한 칸 전진 시킨다. 마지막 칸에 도달하면 공급처에서 새 기술큐브를 0에 놓는다.
끝나면 완료시킨 카드를 프로젝트 보드 위에 놓는다.
5.2. 슬롯 확장
플라스크 큐브 5개를 얻거나 기술큐브 5개를 얻으면 추가 슬롯을 가져온다.[6][7][8]추가 슬롯은 카드 보유량 최대치를 늘려준다.
6. 게임 종료
공급처에 플라스크 큐브가 남아있지 않거나 기술 큐브가 남아있지 않으면 게임 종료 조건이 충족된다. 이후 턴 진행 순서가 마지막인 사람이 턴을 끝낼 때까지[9] 플레이하고 점수계산 후 게임을 끝낸다.6.1. 점수 계산
- 자신이 가지고 있는 플라스크 큐브 1개당 1점을 얻는다.[10] 완료하지 못한 카드 위에 있는 플라스크 큐브는 계산하지 않는다.
- 4개 분야의 기술력 총합만큼 점수를 얻는다.
- 각 분야별 특성 점수를 얻는다.[11]
화학-자신의 모든 기술 큐브 1개 당 1점을 획득한다.
생물학-7점을 얻는다.
천문학-자신이 가지고 있는 플라스크 큐브 3개 당 1점을 획득한다.
- 자신이 완료하지 못한 카드 1장마다 1점을 얻는다.
자신의 점수를 프로젝트 보드 뒷면에 놓는다.
점수를 비교해서 순위를 정한다. 같으면 공동이다.
7. 팁
8. 여담
[1]
1종류의 카드가 2장이기에 6장
[2]
이때, 기본카드(연구카드 좌측 하단 전원 표시) 1종류, 기본카드가 아닌 카드 2종류씩 놓는다.
[3]
안 할 수 없다. 예를 들어서 카드가 없는데 회전시키는 것도 안 된다.
[4]
모두 차있으면 놓지 못한다.
[5]
완료효과는
연구카드목록문서를 참고 할것
[6]
둘 다 충족시키면 추가슬롯 2개를 얻는 것이다.
[7]
기술큐브는 처음부터 4개니 분야 하나만 끝까지 보내면 된다.
[8]
플라스크 큐브를 10개 얻는다고 추가슬롯을 얻지는 않는다. 기술큐브도다.
[9]
마지막 사람 턴에 조건을 충족시키면 즉시 종료
[10]
큰 플라스크 큐브는 3개의 가치를 지닌다.
[11]
분야의 기술큐브가 3이나 4에 있으면 얻는다. 3, 4 모두 있으면 2번 얻는다.