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최근 수정 시각 : 2024-02-11 22:38:27

봄버맨 '93

ボンバーマン'93
Bomberman '93
파일:봄버맨 93.jpg
제작 허드슨
유통 허드슨
플랫폼 PC 엔진
발매 1992년 12월 11일 파일:일본 국기.svg
1993년 파일:미국 국기.svg
장르 액션
플레이 인원수 1인(노멀 게임)
1~5인(배틀 게임)
음악 치쿠마 준

1. 개요2. 스토리3. 등장인물4. 시스템
4.1. 조작4.2. 트랩4.3. 아이템
5. 노멀 게임
5.1. 마젤란 은하계
6. 적 캐릭터7. 배틀 게임
7.1. 스테이지
8. VS 게임

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1. 개요

봄버맨 '93은 1992년 허드슨에서 PC 엔진용으로 제작한 게임으로, PC 엔진으로 나온 봄버맨 시리즈의 2번째 작품이다. 1990년에 PC 엔진으로 나온 봄버맨(이하 전작)과 마찬가지로 후지와라 시게키가 디렉터를, 치쿠마 준이 작곡을 담당했다. 시리즈 최초로 컴퓨터와 대전할 수 있으며, 폭탄 킥, 라인 봄 등의 새로운 아이템들이 추가되었다.
2006년에 북미, 유럽에서 Wii 버추얼 콘솔로,[1] 2016년에는 일본, 북미에서 Wii U용 버추얼 콘솔로 다운로드 판매가 시작되었다. 2020년 3월에 발매된 복각판 기종 PC 엔진 미니에도 수록되었다. 수록된 버전은 북미판인 터보 그래픽스-16판이다.

2. 스토리

은하의 위기! 싸워라 봄버 캅!
6개의 행성으로 이루어진 마젤란 은하계. 그러나 어느 날, 우주은하 관리국의 마더 컴퓨터의 중요한 칩을 블랙 봄버맨과 6명의 악당들이 7개 빼앗아, 기능을 정지시켜버려서 큰일! 이 긴급사태에 우주은하 연방경찰 No. 1의 실력자 형사, 봄버 캅에게 출동 명령이 내려졌다. 자, 은하계를 구하기 위한 결사의 추적이 시작되었다!

출처는 설명서. 게임 오프닝에서는 봄버 캅이 전용기를 타고 블랙 봄버맨을 추격하다가 블랙 봄버맨이 던진 폭탄에 맞아 격추당하는 장면이 나온다.

3. 등장인물

4. 시스템

4.1. 조작

4.2. 트랩

이번 작에서는 스테이지에 여러 장애물들이 나온다. 이 트랩들은 모두 배틀 게임에서도 등장한다. 적들은 트랩을 작동시키거나 이용하지 않는다.

4.3. 아이템

보스 스테이지(X-8)를 제외한 각 스테이지에 1~2개씩 숨겨져 있다. 얻으면 여러 가지 능력치가 파워업되거나 새로운 능력을 얻을 수 있다. 실수로 폭탄으로 파괴하면 적 4마리가 튀어나오니 주의해야 한다. 각 아이템은 얻으면 1,000점이 추가된다. 폭탄수 업, 화력 업, 쾌속 슈즈는 한 번 얻으면 영구 지속되지만 얻은 스테이지에서 사망하면 그 스테이지에서 얻은 건 무효가 된다. 따라서 초반에 파워업 아이템을 얻고 일부러 죽어서 또 얻는 꼼수는 불가능하다.
※ N: 노멀 게임에서 출현, B: 배틀 게임에서 출현, X: 노멀 게임에서 사망 시 소실
※ 이번 작에서 처음 등장한 아이템은 굵은 글씨로 표기하였다.

5. 노멀 게임

본작의 스토리 모드. 기본적으로 전작의 플레이 스타일을 계승하였다. 스테이지는 1화면분 구성이거나 가로 및 세로로 스크롤하는 스테이지가 있으며 파괴 가능한 블록 중 한 곳에 출구가 배치되어 있는 형태다. 화면 내의 모든 적을 없애면 출구가 열리게 되고, 출구까지 가면 스테이지 하나가 완료된다. 스테이지 수는 7개의 라운드에 각 라운드 별로 8개의 스테이지로 구성되어 있어서 총 56개로 전작보다 스테이지 수가 적다.

전작에서는 하드 블록이 규칙적으로 배치된 스테이지밖에 없었지만 이번 작에서는 하드 블록이 여러 개가 붙어있는 등 변칙적으로 배치된 스테이지도 나오며 앞서 설명했듯, 스테이지에 여러 트랩이 추가되었다.
폭탄으로 파괴 가능한 블록을 부수면 아이템이 나오고 아이템으로 폭탄을 업그레이드하거나 새로운 능력이 추가된다. 기본적으로는 한 스테이지마다 아이템이 1개만 나오지만, 이번 작에서는 간혹 가다 2개가 나오는 스테이지도 있다. 폭발에 휘말리거나 몬스터와 접촉하거나 보스 스테이지 한정으로 시간이 초과되면 봄버맨이 배가 터지면서 폭사하는 연출이 나온다. 사망 시 일부 아이템은 잃게 되니 주의. 이번 작에서는 모든 적을 쓰러뜨릴 때까지 아이템을 발견하지 못하였을 경우 마지막 적을 쓰러뜨리면 아이템이 있는 위치를 해당 블록을 깜빡여서 알려준다. 탈출문이나 아이템에 폭탄 불꽃이 닿으면 잡몹이 방출되니 주의. 페널티는 전작에 비해 너그러워졌으며, 전자의 경우 3마리, 후자의 경우 4마리가 방출된다. 방출되는 적의 종류는 지금까지 등장했던 적들 중 랜덤이다.

각 라운드의 1스테이지부터 7스테이지까지의 각 스테이지의 제한 시간은 4분이다. 제한 시간이 0이 되면 지금까지 있던 적들은 소멸하고 폰탄이 대량으로 출현한다. 보스가 등장하는 8스테이지의 제한 시간은 9분이나 주어지는 대신 제한 시간이 0이 되면 바로 미스로 처리된다. 보스 스테이지는 스테이지에 파괴 가능한 블록이 하나도 없으며 보스를 쓰러뜨리면 그 자리에 컴퓨터 칩과 함께 출구가 나타난다. 칩을 회수하면 라운드 클리어가 되며 TV 애니메이션의 아이캐치처럼 주인공이 보스와 함께 나온 그림이 한 장 나온다. 아이캐치에서 나오는 음성(봄바-만(ボンバーマン))은 본작의 그래픽 디자이너 중 한 명인 코바야시 미스즈(小林美鈴)가 녹음한 것이다.

초기에는 폭탄 1개, 화력 1블록으로 시작하며 잔기는 기본적으로 2개가 주어진다. 잔기를 전부 소모하여 게임 오버가 되었을 때 최대 2회까지 컨티뉴가 가능하며 텐노코에라는 외부 저장 장치가 있으면 진행상황을 3개까지 저장할 수 있다. 텐노코에가 없어도 알파벳(A~Z) 8자의 조합으로 된 패스워드로도 이어하기가 가능하다. 컨티뉴하거나 세이브 및 패스워드로 이어했을 경우 폭탄 개수나 화력, 이동 속도는 유지된다.

5.1. 마젤란 은하계

상술했듯이, 7개의 라운드(행성)에 각 라운드 별로 8개의 스테이지로 구성되어 있다. 여러 라운드에서 음악을 돌려쓰던 전작과 달리 이번 작에서는 각 라운드마다 다른 BGM이 나온다. 각 라운드 시작 시 봄버 캅이 해당 행성의 보스의 데이터를 컴퓨터로 검색하는 장면이 나온다. 행성 명칭은 일본판/북미판 순이다.

6. 적 캐릭터

이번 작에서는 종류가 꽤 다양해졌으며, 특정 상태에서만 대미지를 줄 수 있는 적, 2방 맞혀야 죽는 적, 원거리 공격을 하는 적 등 특징도 더욱 다채로워졌다. 각각 쓰러뜨렸을 때 득점이 정해져 있지만 한꺼번에 여러 마리를 쓰러뜨리면 점수가 추가된다. 아래의 숫자는 단독으로 격파 시 얻는 점수이다.

크기가 작은 적들은 죽을 시 놀란 표정을 지으면서 동그랗게 찌그러져 죽는 모션이 나온다. 크기가 큰 적들은 동그랗게 터져 죽는 모션이 나온다.

전작에서 등장했던 적, 설명서에 명칭이 나온 적들을 제외하고는 정식 명칭이 없으므로 외형을 딴 임시 명칭으로 서술하겠다.
파일:봄버맨 마론.webp
* 마론(マロン) - 100점. 라운드 A에서 등장.
굵은 눈썹과 눈언저리에 안대 모양의 무늬가 있는 유령. 이번 작에서는 색깔이 보라색으로 바뀌었다. 장애물에 닿을 때까지는 방향전환 없이 직선으로만 움직인다.
파일:봄버맨 후냐.webp
* 후냐(フニャ) - 200점. 라운드 A에서 등장
분홍색 외눈박이 슬라임. 불규칙하게 움직인다. 이동 속도는 마론보다 약간 빠르다.
파일:봄버맨 록큰.webp
* 록큰(ロックン) - 400점. 라운드 A에서 등장.
삐죽삐죽하게 생긴 발 달린 암석. 짧은 거리를 불규칙하게 움직이며, 4초간 멈춰섰다 다시 움직이기를 반복한다. 멈춰선 상태에서는 무적이다.
파일:봄버맨 유령.webp
* 연두색 유령 - 200점. 라운드 A에서 등장.
연두색 보자기 유령. 느린 속도로 벽을 통과하며 불규칙하게 움직인다.
파일:봄버맨 포모리.webp
* 포모리(ポーモリ) - 400점. 라운드 A에서 등장.
하늘색 익룡. 벽을 통과하며 불규칙하게 움직인다. 이동 속도는 마론보다 약간 빠르다.
파일:봄버맨 팩맨.webp
* 노란색 공 - 500점. 라운드 A에서 등장.
노란색 팩맨처럼 생긴 몬스터. 빠른 속도로 플레이어를 쫓아온다.
파일:봄버맨 바롬.webp
* 바롬(バロム) - 800점. 라운드 B, G에서 등장.
패미컴 판 봄버맨부터 꾸준히 등장했던 주황색 풍선. 장애물에 닿을 때까지는 방향전환 없이 직선으로만 움직이지만, 플레이어가 가까이에 있으면 쫓아온다.
파일:봄버맨 반보.webp
* 반보(バンボ) - 400점. 라운드 B에서 등장.
동물귀와 두꺼운 입술이 특징인 뚱뚱한 몬스터. 빠른 속도로 불규칙하게 움직인다. 2번 공격해야 죽는다.
파일:봄버맨 꽃.webp
* 외눈박이 꽃 - 400점. 라운드 B에서 등장.
외눈박이 파란 꽃. 불규칙하게 움직인다. 이동 속도는 바롬보다 약간 빠르다. 라운드 B의 보스 잔코쿠란이 소환하기도 한다.
파일:봄버맨 파스.webp
* 파스(パース) - 500점. 라운드 B, C에서 등장.
패미컴 판 봄버맨에서도 등장했던 주황색 호랑이 머리 모양의 적. 빠른 속도로 플레이어를 쫓아온다.
파일:봄버맨 나비.webp
* 나비 - 100점. 라운드 B에서 등장.
초록 날개가 달린 분홍색 나비. 벽을 통과하며 불규칙하게 움직인다. 이동 속도는 바롬과 동일.
파일:봄버맨 새.webp
* 파랑새 - 200점. 라운드 B에서 등장.
파란색 아기새. 벽을 통과하며 불규칙하게 움직인다. 이동 속도는 바롬보다 약간 빠르다.
파일:봄버맨 봄버멍.webp
* 봄버멍(ボンバーワン) - 800점. 라운드 B, C에서 등장.
걸어다니는 개머리 모양 폭탄. 5블록 움직일 때마다 방향을 바꾸기도 하며 플레이어를 쫓아온다. 죽이면 소멸하면서 폭발하니 주의해야 한다. 화력은 3블록이며 봄버멍의 폭발로 쓰러뜨린 적도 점수를 준다. 이름의 유래는 봄버맨(ボンバーマン)+멍멍(ワンワン). 슈퍼 봄버맨 5에 등장한 동명의 보스 캐릭터와는 무관하다.
파일:봄버맨 오뚝이.webp
* 오뚝이 - 500점. 라운드 C에서 등장.
파란색 오뚝이 모양의 적. 마론, 바롬보다 약간 빠른 속도로 3블록 움직일 때마다 방향을 바꾸기도 하며 플레이어를 쫓아온다.
파일:봄버맨 외계인.webp
* 외계인 - 800점. 라운드 C에서 등장.
눈이 달팽이처럼 툭 튀어나온 외계인. 약간 느린 속도로 장애물이나 플레이어가 닿을 때까지는 방향전환 없이 직선으로만 움직인다.
파일:봄버맨 보마.webp
* 보마(ボマ) - 400점. 라운드 C에서 등장.
전작에도 등장했던 개구리를 연상시키는 초록색 동그란 적. 벽을 통과하며 불규칙하게 움직인다.
파일:봄버맨 나무.webp
* 나무둥치 - 800점. 라운드 C에서 등장.
얼굴 달린 나무둥치 형태의 적. 평상시에는 빠른 속도로 불규칙하게 움직이며 플레이어를 발견하면 더 빠른 속도로 쫓아온다.
파일:봄버맨 박쥐.webp
* 박쥐 - 400점. 라운드 C에서 등장.
뿔과 날개가 달린 연두색 생물체. 평상시에는 느린 속도로 벽을 통과하며 불규칙하게 움직이며 플레이어를 발견하면 쫓아온다.
파일:봄버맨 보라새.webp
* 보라색 새 - 1,000점. 라운드 D에서 등장.
머리와 몸통이 분리된 것처럼 생긴 보라색 새. 불규칙하게 움직인다.
파일:봄버맨 모래더미.webp
* 모래더미 - 100점. 라운드 D에서 등장.
눈 달린 커다란 모래더미. 약간 느린 속도로 장애물이나 플레이어가 닿을 때까지는 방향전환 없이 직선으로만 움직인다.
파일:봄버맨 선인장.webp
* 선인장 - 500점. 라운드 D에서 등장.
손발 달린 외눈박이 선인장. 불규칙하게 움직인다.
파일:봄버맨 거미.webp
* 거미 - 1,000점. 라운드 D에서 등장.
자주색 거미. 빠른 속도로 불규칙하게 움직이지만, 플레이어가 가까이에 있으면 쫓아온다.
파일:봄버맨 모구타.webp
* 모구타(モグタ) - 800점. 라운드 D에서 등장.
외눈박이 개미귀신. 불규칙하게 움직이다가 일정 주기로 땅을 파고 숨어 다닌다. 땅 속에 숨어있는 상태에는 무적이다.
파일:봄버맨 종.webp
* 종 - 800점. 라운드 D에서 등장.
걸어다니는 노란색 종 모양의 적. 기본적으로 플레이어가 직선상에 있으면 쫓아오지만 폭탄이나 장애물에 닿으면 뒤로 빠진다. 이동 속도는 거미와 동일.
파일:봄버맨 바퀴1.webp
* 주황색 바퀴 - 1,000점. 라운드 D에서 등장.
파란색 타이어를 두른 주황색 바퀴. 벽을 통과하며 계단을 그리듯이 지그재그로 이동한다. 2번 공격해야 죽는다.
파일:bbm e14.png
* 샤샤킨(シャシャキン) - 200점. 라운드 E에서 등장.
전작에도 등장했던 보라색 펭귄 모양의 적. 마론, 바롬보다 약간 빠른 속도로 불규칙하게 움직이지만 방향을 바꾸는 빈도는 낮은 편이다.
파일:봄버맨 보용2.webp
* 말미잘 보용 - 500점. 라운드 E에서 등장.
전작에 등장했던 하늘색 적 보용과 비슷하게 생겼지만 머리에 말미잘처럼 촉수같은 게 달려 있다. 빠론 속도로 이동하며 플레이어 근처를 얼쩡거리지만 직접 닿으려고 하지는 않는다.
파일:봄버맨 콘도리아.webp
* 콘도리아(コンドリア) - 400점. 라운드 E에서 등장.
패미컴 판 봄버맨부터 꾸준히 등장했던 파란색 액체 내지는 아메바 모양의 적. 벽을 통과하면서 불규칙하게 움직인다.
파일:봄버맨 게.webp
* 외팔 게 - 1,600점. 라운드 E에서 등장.
집게발이 한 쪽에만 달린 분홍색 적.[12] 4블록 움직일 때마다 방향을 바꾸기도 하며 플레이어를 쫓아온다. 이동 속도는 샤샤킨과 동일.
파일:봄버맨 해파리.webp
* 해파리 - 1,600점. 라운드 E에서 등장.
해파리 형태의 적. 빠른 속도로 불규칙하게 움직이지만 방향을 바꾸는 빈도는 낮은 편이다. 플레이어가 같은 라인에 있으면 소용돌이 모양의 전기탄을 발사한다. 전기탄에 맞으면 미스로 처리되며 폭탄이 전기탄에 닿으면 폭발하지 않고 소멸한다. 2번 공격해야 죽는다.
파일:봄버맨 팩맨2.webp
* 분홍색 공 - 500점. 라운드 E에서 등장.
분홍색 팩맨처럼 생긴 몬스터. 빠른 속도로 플레이어를 쫓아온다.
파일:봄버맨 회전로봇.webp
* 회전 로봇 - 2,000점. 라운드 E에서 등장.
팔을 회전시키는 사팔뜨기 로봇. 이동 속도가 매우 빠르며 닿는 소프트 블록을 없애버린다. 기본적으로 플레이어가 직선상에 있으면 쫓아오지만 폭탄이나 장애물에 닿으면 뒤로 빠진다.
파일:봄버맨 새끼 카니고젠.webp
* 새끼 카니고젠 - 400점. 라운드 E에서 등장.
라운드 E의 보스 카니고젠을 축소한 모양의 적. 기본적으로 플레이어를 쫓아온다. 단독으로는 E-4에서 딱 한 마리만 등장하며 주로 카니고젠이 소환하는 잡몹으로 등장한다.
파일:봄버맨 오닐.webp
* 오닐(オニール) - 400점. 라운드 F에서 등장.
패미컴 판 봄버맨부터 꾸준히 등장했던 파란색 양파 내지는 물방울 모양의 적. 약간 빠른 속도로 불규칙하게 움직인다.
파일:봄버맨 통통이.webp
* 통통이 - 1,000점. 라운드 F에서 등장.
통통 튀어다니는 노란색 적. 이동 속도가 매우 빠르며 기본적으로 플레이어가 직선상에 있으면 쫓아오지만 폭탄이 있으면 반대쪽으로 도망친다. 얼음으로 된 소프트 블록 안에 갇혀 있다가 블록을 파괴하면 풀려나는 개체도 있다.
파일:봄버맨 에스키모.webp
* 에스키모 - 400점. 라운드 F에서 등장.
빨간 옷을 입은 에스키모. 기본적으로는 장애물에 닿을 때까지는 방향전환 없이 직선으로만 움직이지만 플레이어가 직선상에 있으면 미끄러지면서 돌진한다.
파일:봄버맨 앗시1.webp
* 앗시 1(アッシー) - 800점. 라운드 F에서 등장.
웃는 얼굴을 한 회색 물개. 느린 속도로 불규칙하게 움직인다.
파일:봄버맨 앗시2.webp
* 앗시 2(アッシー) - 1,000점. 라운드 F에서 등장.
위의 앗시의 팔레트 스왑. 약간 더 빠르게 이동하며 벽을 통과할 수 있다.
파일:봄버맨 보용.webp
* 보용(ボヨン) - 400점. 라운드 F에서 등장.
전작에도 등장했던 동그란 눈과 세로로 긴 입이 특징인 파란색 적. 이동 속도가 빠르고 4블록 움직일 때마다 방향을 바꾸기도 하며 플레이어를 쫓아온다.
파일:봄버맨 펭귄.webp
* 펭귄 - 800점. 라운드 F에서 등장.
연두색 펭귄. 평소에는 벽을 통과하며 불규칙하게 움직인다. 폭탄 화염을 점프해서 피한 후 잠시 멈춰선다. 멈춰서있을 때만 해치울 수 있다.
파일:봄버맨 설인.webp
* 설인 - 1,600점. 라운드 F에서 등장.
눈이 없고 입만 있는 설인. 벽을 통과하면서 플레이어를 쫓아다니며, 플레이어가 가까이에 있으면 속도가 빨라진다.
파일:봄버맨 얼음덩이.webp
* 얼음덩이 - 1,000점. 라운드 F에서 등장.
삐죽삐죽하게 생긴 눈 달린 얼음덩이. 빠른 속도로 불규칙하게 움직인다. 플레이어가 같은 라인에 있으면 얼음조각을 발사한다. 얼음조각에 맞으면 미스로 처리되며 폭탄이 얼음조각에 닿으면 폭발하지 않고 소멸한다.
파일:봄버맨 바퀴2.webp
* 하늘색 바퀴 - 1,000점. 라운드 F에서 등장.
파란색 타이어를 두른 하늘색 바퀴. 벽을 통과하며 계단을 그리듯이 지그재그로 이동한다. 2번 공격해야 죽는다.
파일:봄버맨 빅 바롬.webp
* 빅 바롬 - 득점 없음. 라운드 G에서 등장.
크기가 큰 바롬. 빠른 속도로 장애물에 닿을 때까지는 방향전환 없이 직선으로만 움직인다. 죽이면 바롬 2마리로 분열된다.
파일:봄버맨 슬라임.webp
* 회색 슬라임 - 500점. 라운드 G에서 등장.
회색의 슬라임 형태의 적. 1칸 움직이고 잠시 멈추고 1칸 움직이고를 반복하는 독특한 패턴을 보인다.
파일:봄버맨 초록새.webp
* 초록새 - 1,600점. 라운드 G에서 등장.
작은 부리가 달린 연두색 생물체. 빠른 속도로 불규칙하게 움직인다.
파일:봄버맨 로봇1.webp
* 헬멧 로봇 1 - 1,600점. 라운드 G에서 등장.
사람 머리 모양의 하늘색 로봇. 평상시에는 빠른 속도로 아무 생각 없이 움직이며 플레이어가 직선상에 있으면 더 빠른 속도로 쫓아온다. 이동하면서 닿는 소프트 블록을 없애버린다.
파일:봄버맨 로봇2.webp
* 헬멧 로봇 2 - 2,000점. 라운드 G에서 등장.
위의 헬멧 로봇의 팔레트 스왑. 평상시에는 느린 속도로 아무 생각 없이 움직이지만 플레이어가 근처에 있으면 속도를 올려 쫓아온다. 벽을 통과할 수 있으며 2번 공격해야 죽는다.
파일:봄버맨 깡통로봇.webp
* 깡통 로봇 - 1,000점. 라운드 G에서 등장.
걸어다니는 작은 로봇. 빠른 속도로 불규칙하게 움직이지만 거의 같은 곳을 반복하여 왔다갔다한다.
파일:봄버맨 쥐로봇.webp
* 쥐 로봇 - 800점. 라운드 G에서 등장.
바퀴달린 쥐처럼 생긴 노란색과 주황색 로봇. 이동 속도가 매우 빠르며 기본적으로 플레이어가 직선상에 있으면 쫓아오지만 폭탄이 있으면 반대쪽으로 도망친다.
파일:봄버맨 빅 테루표.webp
* 빅 테루표 - 득점 없음. 라운드 G에서 등장.
크기가 크고 안테나가 달린 테루표. 약간 빠른 속도로 벽을 통과하며 아무 생각 없이 움직인다. 방향을 바꾸는 빈도는 낮은 편이다. 죽이면 테루표 2마리로 분열된다.
파일:bbm e6.png
* 테루표(テルピョー) - 800점. 라운드 G에서 등장.
전작에도 등장했던 노란색 문어 모양의 적. 빠른 속도로 벽을 통과하며 아무 생각 없이 움직인다. 방향을 바꾸는 빈도는 낮은 편이다.
파일:봄버맨 헬기로봇.webp
* 헬기 로봇 - 800점. 라운드 G에서 등장.
프로펠러가 달린 보라색 봄버맨 머리 모양의 적. 평상시에는 벽을 통과하며 불규칙하게 움직인다. 플레이어가 같은 라인에 있으면 공 모양의 탄을 발사한다. 탄에 맞으면 미스로 처리되지만 탄을 폭탄으로 막을 수 있다.
파일:봄버맨 로봇3.webp
* 캐터필러 로봇 1 - 1,000점. 라운드 G에서 등장.
하반신이 무한궤도로 된 파란색 로봇. 불규칙하게 움직이면서 일정 주기로 바닥에 지뢰를 깔아놓는다. 지뢰를 밟으면 미스로 처리되지만, 폭탄 화염으로 제거가 가능하다.
파일:봄버맨 로봇4.webp
* 캐터필러 로봇 2 - 2,000점. 라운드 G에서 등장.
위의 캐터필러 로봇을 연두색으로 팔레트 스왑한 버전. 빠른 속도로 불규칙하게 움직인다. 캐터필러 로봇 1과는 달리 지뢰를 설치할 수 없지만 2번 공격해야 죽는다.
파일:봄버맨 빅 폰탄.webp
* 빅 폰탄 - 득점 없음. 보스 스테이지를 제외한 스테이지에서 타임 오버 시 등장.
폰탄의 거대 버전. 이번 작에서는 스테이지 타임 오버 시 일반 폰탄이 아니라 빅 폰탄이 대량으로[13] 등장한다. 벽을 통과하면서 빠른 속도로 봄버맨을 쫓아온다. 죽이면 폰탄 2마리로 분열된다.
파일:bbm e19.png
* 폰탄(ポンタン) - 200점. 빅 폰탄 처치 시 등장
패미컴 판 봄버맨부터 꾸준히 등장했던 회전하는 동전 모양의 적. 벽을 통과하면서 빠른 속도로 봄버맨을 쫓아온다.

정 안되겠다 싶으면 빅 폰탄을 한 번 공격해서 잠시 무력화시킨 후 거리를 두고 분열된 폰탄을 족치는 방법이 있다. 아니면 리모컨을 가지고 있다면 사방이 열린 곳에서 폭탄을 깔고 기회를 엿보다가 안전하다 싶을 때 모퉁이를 돌아 바로 다른 폭탄을 설치하고 버티면서 전에 있는 폭탄을 기폭시키는 방법이 있다.

7. 배틀 게임

대전 모드로, 멀티탭을 이용해 최대 5인까지 플레이 가능하다. 규칙은 폭탄을 사용하여 상대를 쓰러뜨리고 마지막에 생존하는 플레이어가 승자가 되는 방식이다. 남아 있던 플레이어들이 동시에 죽거나 제한 시간 안에 승부가 나지 않으면 무승부로 처리된다. 최후의 1인이 되어 승자가 되면 1점을 얻고 처음에 정해진 점수를 먼저 얻는 플레이어가 우승한다.

이번 작에서는 여러 가지 요소가 추가되거나 변경되었다.
처음에 참가 인원수(2~5인)와 각 플레이어의 조작을 인간(MAN)이 할 지 컴퓨터(COM)가 할 지, 승리 횟수(1~5선승제)를 선택하고 스테이지를 선택하면 게임이 시작된다.

초기 플레이어들의 상태는 폭탄 1개, 화력 2블록, 쾌속 슈즈 1개분의 속도로, 블록에서는 폭탄수 업, 화력 업, 폭탄 킥, 라인 봄, 해골 아이템이 나온다.
플레이어 컬러 시작 위치
1P 하양 좌측 상단
2P 검정 우측 하단
3P 빨강 우측 상단
4P 파랑 좌측 하단
5P 초록 중앙

7.1. 스테이지

총 8개로 각각 스테이지마다 다른 트랩이 등장한다. 설명서의 스테이지 소개란에는 아레나와 토이 스테이트의 스크린샷과 설명이 서로 뒤바뀌어 있는 착오가 있다. 스테이지 명칭은 일본판/북미판 순이다.

8. VS 게임

휴대용 PC 엔진인 PC 엔진 GT 2대와 통신 케이블을 이용하여 둘이서 배틀을 할 수도 있다. 시작 화면에서 먼저 RUN 버튼을 누른 사람이 화이트 봄버맨, 다른 사람이 블랙 봄버맨을 조작한다. 승리 횟수의 설정만 가능하며 컴퓨터의 참가, 스테이지 선택은 불가능하다.

[1] 일본에서는 속편인 봄버맨 '94가 판매되었다. 2019년 1월 31일부로 Wii 버추얼 콘솔 서비스는 종료되었다. [2] 논셋 타일 위에서 Ⅰ버튼을 누르면 경고음만 울린다. [3] 하지만 유폭 시에는 바로 터진다. [4] 단, 리모컨 보유 시에는 세우려고 하면 사용 버튼이 겹치므로 그 자리에서 기폭시키게 되니 주의. [5] 단, 보스 스테이지에서의 시간 초과로 인한 미스에는 효과가 없다. [6] 이때문에 라운드 B 진행중에 사망하여 리모컨의 효과가 사라지면 불규칙하게 움직이는 잡몹들을 일일이 쫓아다녀야 해서 클리어 타임이 상당히 오래 걸리게 된다. [7] 참고로 보스가 아직 남아있는 폭탄에 닿으면 그 폭탄은 기폭하지 않고 없어진다. [8] 잡몹이 쏘는 탄환이 폭탄에 맞으면 탄환과 함께 없어진다. 바꿔말하면 유사시에 폭탄을 탄환을 막기위한 벽으로 쓸 수도 있다. [9] 북미판에서는 도넛으로 바뀌었다. [10] 친절하게 화살표로 가리키면서 カニかま(게맛살)라고 쓰여 있다.(...) [11] 로켓 펀치는 직선으로 날았다가 화면 중앙에서 서로 교차하며, 시간이 지나면 로켓 펀치가 뒤로 돌아오면서 다시 교차한다. [12] 그런데 죽을 때 모션에서는 집게발이 양쪽에 달려 있다. [13] 12마리 이상. [14] 유일하게 일본판과 북미판 명칭이 같다.