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최근 수정 시각 : 2024-10-30 21:57:54

별의 커비 도팡 일당의 습격

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<colbgcolor=#3b2f91><colcolor=#fff> 제작 HAL 연구소 | 플래그십
유통 닌텐도
플랫폼 닌텐도 DS
장르 플랫폼 액션 게임
인원 1명
발매 파일:일본 국기.svg 2006년 11월 2일
파일:미국 국기.svg 2006년 12월 4일
파일:호주 국기.svg 2007년 3월 1일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2007년 6월 22일
파일:대한민국 국기.svg 2007년 9월 13일
등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체이용가
판매량 227만 장 (2014. 12. 31. 기준)
공식 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 스토리
2.1. 수수께끼 도적단과 쫓고 쫓기는 배틀2.2. 모험은 딸기 케이크에서 시작되었다?!
3. 카피 능력4. 스테이지
4.1. 프리즘 초원4.2. 네이처 네이블4.3. 크림 구름4.4. 잼 정글4.5. 노래하는 화산4.6. 얼음섬4.7. 비밀의 바다4.8. 갬블 갤럭시4.9. 스페셜
5. 방울 아이템6. 보물
6.1. 별 스티커6.2. 사운드 룸6.3. 생명 방울6.4. 비밀의 문의 열쇠6.5. 고스트 메달6.6. 기술 두루마리6.7. 악보6.8. 보스 대결 트로피6.9. 컬러 스프레이6.10. 카피 팔레트 스타일6.11. 그래피스6.12. 딸기 케이크6.13. 비밀 지도
7. 보너스 게임8. 미니게임
8.1. 순식간의 티타임8.2. 스매시 라이드8.3. 보물 맞히기8.4. 보스와 정면 승부
9. 결말10. 평가11. 기타12. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

한국닌텐도의 공식 소개 영상. 나레이터는 이인성.
2006년 출시된 별의 커비 시리즈의 8번째 작품. 발매 플랫폼은 닌텐도 DS한국에서 최초로 공식 한글화된 별의 커비 시리즈라는 대단한 의의가 있는 작품이다.[1][2]

2. 스토리

2.1. 수수께끼 도적단과 쫓고 쫓기는 배틀

푸푸푸랜드의 주민들이 두려워하는 깊고 깊은 동굴 세계, 그 속에는 지하 세계가 펼쳐져 있으며 엄청난 보물이 숨겨져 있다고 합니다.
누군가에게 빼앗긴 딸기 케이크를 찾다가 지하 세계에 떨어진 커비는 보물 상자를 모으면서 갈 길을 재촉합니다.
그러나 가는 곳마다 보물상자를 노리는 수수께끼 도적단 도팡 일당의 그림자가...
다가오는 도팡 일당과 보물을 둘러싼 쟁탈전을 펼치는 커비, 보물상자를 획득한 뒤 골을 향합니다.

2.2. 모험은 딸기 케이크에서 시작되었다?!

구름도 꾸벅꾸벅 졸고 있는 평화로운 푸푸푸랜드의 나른한 오후
커비가 제일 좋아하는 간식 시간이 되었습니다.
오늘의 간식은 부드럽고 달콤한 딸기 케이크
잘 먹겠습...
이런 방금 먹으려고 했던 케이크가 사라져 버렸네요!
커비가 제일 좋아하는 달콤하고 맛있는 딸기 케이크...
분명 먹보로 소문난 디디디 대왕 짓이 틀림없을 거에요.
소중한 케이크를 찾기 위해 자! 출발해요!
이렇게 해서 커비의 새로운 모험이 시작되었답니다.
요약하면 본작의 커비는 누가 딸기 케이크 훔쳐가서 그 케이크 하나 찾겠다고 이 사달을 냈다는 것이다. 누가 했는지 모르는데 일단 디디디겠지 라고 생각하고 디디디 대왕부터 조지러 가는 커비의 황당한 발상은 아예 밈이 되었다.[3]

사실 범인은 디디디 대왕이 아닌 웨이들 디다.

3. 카피 능력

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별의 커비 도팡 일당의 습격의 등장 카피 능력
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메탈
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버블
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고스트
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트리플 스타
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개수는 총 25개. 본작에서는 전작에 이어 추가로 애니멀, 고스트, 버블, 메탈과 최종 결전 능력인 트리플 스타까지 총 5개의 카피 능력이 추가됐다. 하지만 모든 신규 카피 능력들은 거울의 대미궁의 미니 미사일과 같이 후속작에서 전혀 등장하지 않고 있고[4] 대부분 성능이 좋지 못한 탓에 팬덤에서는 물론, 공식에서도 찬밥 신세가 되었다.[5] 그나마 거울의 대미궁과 본작으로 총 2회 출현한 엔젤 매직보다도 시리즈 내에서 대우가 가장 좋지 못하다. 언젠간 다시 나올 가능성은 있겠지만 모든 능력들이 죄다 나사빠진 부분이 많아 손봐야 할 게 한두 가지가 아니라서 문제다.

4. 스테이지

별의 커비 슈퍼 디럭스의 다이나 블레이드와 같은 월드맵 방식이다.

별의 커비 거울의 대미궁과 마찬가지로 올 클리어를 위해서 보물상자[6]를 모아야 한다. 각 스테이지에서 등장하는 보물상자를 모두 모으면 월드맵에 별이 표시된다.

4.1. 프리즘 초원

プリズムプレインズ / Prism Plains

넓은 평원. 첫 스테이지이니만큼 진행은 전체적으로 무난한 편. 스테이지 개수는 7개. 튜토리얼 같은 스테이지라고 보면 된다.

보스는 디디디 대왕. 보통 다른 게임에서 디디디 대왕이 연속 공격을 맞으면 앞으로 넘어지면서 커비를 공격하는데, 이 게임에서는 그런 게 없는 덕분에 아이스 혹은 파이어 등의 연속 발사 능력을 가져가면 구석에서 아무것도 못하고 계속 경직만 걸리다가 죽는다. 졸개를 소환하지 않는 다른 게임에서와는 달리 여기서는 파라솔을 든 웨이들 디를 소환하기도 한다.

1-1 스테이지의 테마는 별의 커비 3에서 나온 곡인 그래스 랜드 3 테마의 어레인지이다. 흔히 맵 이름을 따서 Prism Plains라 불린다.

4.2. 네이처 네이블

ネイチャーネイベル / Nature Notch

마찬가지로 넓은 평원. 프리즘 초원과 다른 점은 지하 공간이 많다는 점이다. 특별히 어려운 곳은 없다. 스테이지 개수는 7개.

보스는 모리양. 별의 커비 거울의 대미궁의 보스인 모리의 아내이다. 구멍에서 나오기 전에 능력으로 폭탄을 여러 개 깔아 놓으면 구멍에서 나오다가 연속 폭발로 인한 대미지가 중첩되므로 쉽게 잡을 수 있다. 화염 해머를 사용할 경우 3방만으로 보스전을 끝낼 수 있다. 가끔씩 공격을 하며, 이때 구멍이 아닌 땅바닥으로 낙하를 유도하면 모리양 자신이 대미지를 입으면서 잠시 기절 상태가 된다. 레이저를 들고 가도 안전하게 클리어할 수 있다.

4.3. 크림 구름

クリーミークラウド / Cushy Cloud

하늘 위의 스테이지. 스테이지의 개수는 7개. 슬슬 난이도가 어려워지기 시작한다. 파이어 등 화염 계열 공격[7]은 구름을 없앨 수 있다. 이를 이용해서만 획득할 수 있는 아이템이나 방울도 존재. 참고로 여기서 파이어 스워드일 경우 공격 + ↑ + ↓ 커맨드 사용 시 구름을 뚫고 낙사한다.

보스는 도크가 제작한 메카 크랙코. 먹구름인 것을 제외하면 크랙코와 외형이 유사한데, 2차전에서 이 먹구름이 걷히면 메카 크랙코의 본체가 드러난다. 체력을 다 깎은 뒤에도 한 번 더 싸워야 한다. 능력은 하늘을 날 수 있는 토네이도[8] 또는 UFO를 추천. 실제로도 보스 스테이지 입장 직전에 파이어 능력이 있으면 숨겨진 UFO 방울을 획득할 수 있다. 해당 맵에는 파이어 능력을 가진 몹도 한 마리 배치되어 있으니 대놓고 UFO를 권하는 셈. 컨트롤이 좀 된다 싶으면 하이 점프도 괜찮다. 커터 두루마리를 얻었다면 커터를 위로 연사만 하면 순삭시킬 수 있다. 다만 보스전도 지형이 구름이라 진행 시와 달리 파이어는 가급적 쓰지 않는 것을 추천한다. 체력도 높은데 2차전까지 있고 낙사 요소도 있어서 최종 보스보다도 어렵다는 반응이 많다.[9]

4.4. 잼 정글

ジャムジャングル / Jam Jungle

풀숲이 우거진 정글. 능력과 스위치를 적절한 때와 적절한 장소에서 써야만 얻을 수 있는 보물상자들이 증가하기 시작한다.

보스는 야도가인. 역시나 도크가 제작했으며 이번엔 1페이즈에 끝난다. 그런데 거북보다 소라게를 닮았다. HP가 줄어들수록 점점 파괴되는 식으로 약해지기 때문에 쉽다. 커터보다는 토네이도을 사용하는 것을 추천. 특히 토네이도가 제일 좋다. 두루마리를 먹은 상태라면 커터도 쓸만하다. 스테이지 개수는 7개.

4-4 스테이지의 테마[10] 별의 커비 슈퍼 디럭스 메타 나이트의 역습(맵) 커비의 에어라이드 전설의 에어라이드 머신 테마를 합친 것이다. 이후 메타 나이트 전 직전과 갬블 갤럭시 첫 스테이지에서도 나온다.

4.5. 노래하는 화산

ボイスボルカノ / Vocal Volcano

스테이지 이름에 음식명이 들어가지 않는 몇 안 되는 레벨. 근처의 용암은 닿으면 대미지도 입고 능력도 잃으니 주의. 스테이지 개수는 6개.

보스는 훨훨. 부엉이와 너구리를 섞은 생김새를 하고 있다. 패턴 중 플레이어가 있는 곳을 향해 내리꽂는 패턴이 있는데, 용암이 흐르는 바닥으로 유도해 주면 알아서 데미지를 입는다. 이 용암에 대해 주의해야 할 점은 다른 데보다 더 뜨겁다. 다시 말해, 아이스로 얼려도 어느 순간 다시 녹아버린다. 아이스로 용암을 얼리고 안심한 채로 그 언 용암 위에 서면 용암이 다시 녹으면서 대미지를 입는다.

다른 보스처럼 토네이도를 추천하나 공격할 때 치고 빠지는 타이밍을 잘 맞춰야 한다. 토네이도에 익숙하지 않다면 도팡 이상의 극악의 난이도를 맛 볼 수 있으므로 연습을 많이 해두는 것이 좋다. 토네이도 대타용 카피 능력으로는 하이 점프가 있는데 토네이도에 비해 상대적으로 쉽긴 하지만 여전히 난이도가 좀 있는 편.

거기에 커비를 잡고 불 쪽으로 던지는데 이 경우 높은 확률로 별의 형체로 분리된 능력이 불에 타서 못 쓰게 되므로 토네이도, 하이 점프 방울을 보스 스테이지에서 되도록 많이 가져오는 것이 좋다.

4.6. 얼음섬

アイランドアイス / Ice Island

설원. 가시, 스위치 함정과 아이스 능력을 가진 적이 많으니 주의. 바닥이 얼어붙은 구간이 있는 스테이지가 많아 클리어 하려면 조심해야 할 필요가 있다. 스테이지 개수는 7개.

보스는 도팡.[11] 트리플 스타를 사용해 별을 여러 방향으로 빠르게 쏘거나, 폭탄을 떨어뜨리거나, 냉동 빔을 발사하는 등 나름 다양한 패턴을 선보이지만 토네이도를 사용하면 쉽게 클리어할 수 있다. 다만 토네이도 이외의 능력은 사용하기 힘든 편인데, 도팡은 높게 날아다니면서 순간이동을 남발해 위치를 자주 바꾸고 스테이지에 발판이 하나도 없기 때문이다.

도팡을 물리치면 갑작스레 메타 나이트가 튀어나와 도팡이 떨어뜨린 상자를 가지고 도망쳐 버린다. 앞으로 진행하기 위해서는 별 스티커 다섯 개가 필요한데 스테이지 진행 도중 빛이 나는 보물상자를 얻어 뒀다면 바로 앞으로 넘어갈 수 있다.[12] 전부 얻지 못했다면 전부 모은 후에 다시 도팡을 쓰러뜨려야 한다.

6-2의 테마는 이 게임에서 몇 없는 완전히 새로운 OST이다.

4.7. 비밀의 바다

シークレットシー / Secret Sea

수중 스테이지. 별 스티커를 5개 모아야 입장 가능하다.[13]

물속에서 진행하는 구간이 태반이므로 물 속에서도 사용 가능한 스워드 혹은 해머 능력을 추천. 다만 7-2는 별을 타고 메탈을 얻으면서 하늘로 가는데, 맵에 바람이 분다. 따라서 메탈을 사용하여 바람을 뚫고 지나가 상자를 얻어야한다. 스테이지 개수는 7개.

보스는 메타 나이트. 할버드 내부에서 전투가 시작된다. 전투 테마는 디디디 대왕과 동일하다. 월드맵을 보면 바닷속에 뭔가가 있는데 그것이 별의 커비 슈퍼 디럭스에서 침몰한 할버드. 그리고 LEVEL 8 월드맵 시작 부분에서 할버드가 보인다. 여담으로 메타 나이트와의 전투 중에 배경을 자세히 보면 할버드가 우주로 날아오르고 있는 것을 확인할 수 있다.

공격을 피할 자신이 있으면 토네이도도 괜찮지만 웬만해선 을 추천. 참고로 무적 캔디를 사용해서 메타 나이트에게 들이대주면 그야말로 녹아내린다. 대체로 무적이 붙은 기술이 아니라면 메타 나이트가 날리는 토네이도 공격에 늘 맞는다. 공격할 때마다 나오는 별을 먹으면 스워드 능력을 얻을 수 있다.[14] 이 또한 원조는 별의 커비 거울의 대미궁.[15] 보스방 들어가기 전부터 스워드 능력 버블이 있기 때문에 대미지를 입고 카피 능력을 잃었을 때만 이 별을 흡입하면 된다.

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


쓰러뜨리고 나서 케이크가 든 보물상자를 열려고 하는 순간 어디선가 도팡이 튀어나와 커비를 밀치고 상자를 여는데...

보물상자에 들어있던 건 케이크가 아니라 수수께끼의 검은 기운이었다.[16] 갑작스레 검은 기운이 도팡의 몸을 감싸고 우주로 사라지게 된다.

4.8. 갬블 갤럭시

ギャンブルギャラクシー / Gamble Galaxy

우주 스테이지. 보스전까지 4개의 스테이지로 이루어져 있으며, 모든 스테이지에서 도팡 일당이 등장한다. 그리고 EX 스테이지가 존재하지 않는다.

보스전에 돌입하면 다크 도팡과 전투하는데, 패턴들이 기존의 도팡에 비해 강화되었다.[17] 다크 도팡을 쓰러뜨리면 도팡에게 빙의해 있던 최종 보스 다크 제로가 빠져나와 도망치며, 그 후 도팡이 떨어뜨린 트리플 스타를 입수한 뒤 다크 제로를 쫓아가 전투. 공략법은 다크 제로 문서 참고.

다크 제로를 쓰러뜨리고 나면 커비가 결국 찾지 못한 딸기 케이크를 아쉬워하며 워프스타를 타고 돌아가는 장면과 함께 스텝롤이 나오는데, 스텝롤이 끝나면 도팡이 비눗방울에 실어 커비 몰래 뒤에서 딸려 보낸 딸기 케이크를 커비가 맛있게 먹는 것으로 결말을 맺게 된다.

4.9. 스페셜

각 스테이지에서 얻은 보물상자에서 나오는 지도 조각을 모두 모으면 나오는 스테이지.

이번 작의 모든 카피 능력을 방울 형태로 볼 수 있으며, 원하는 능력을 가져갈 수 있다. (단, 트리플 스타 고스트는 특정 조건 필요)

올 클리어 시 트리플 스타[18]가 나오고 스테이지에서 나오는 고스트 메달을 모두 모으면 고스트 능력 방울이 나온다. 고스트 메달에 대해서는 아래에서 서술.

그 외에도 갖가지 능력(, 하이 점프, UFO[19])이 전시되어 있는데 스테이지라기보단 별의 커비 꿈의 샘 이야기에 나오는 박물관 시스템과 흡사하다.

5. 방울 아이템

이번 작에서 추가된 새로운 시스템으로 크게 카피 방울과 회복 아이템, 미니 커비, 성형탄으로 나눌 수 있다. 평소엔 저장해놨다가 원하는 순간에 방울을 터뜨려 사용할 수 있다. 카피 능력에 관해 자세한 건 카피 능력 참고.

두루마리로 능력을 향상시킬 수 있고 카피 팔레트에 집어 넣어 섞을 수도 있다.[20] 두루마리로 향상된 일부 능력들은 "합성"이 가능하다. 파이어 스워드, 아이스 스워드, 썬더 스워드, 아이스 , 썬더 . 이렇게 5가지.

물음표 능력 방울은 터치하면 다양한 카피 능력 중 하나가 나오거나 회복류 아이템, 미니 커비가 나오기도 한다. 맥시멈 토마토나 무적 캔디끼리, 혹은 둘을 합치면 나온다.

회복 아이템은 잡 아이템[21]과 체리, 드링크, 고기, 맥시멈 토마토로 나뉘어 있으며, 혼합 공식이 존재하는데 잡 아이템 2개를 섞으면 체리, 체리 2개를 섞으면 드링크, 체리 혹은 드링크와 드링크를 섞으면 고기, 체리/드링크와 고기를 섞으면 맥시멈 토마토가 된다.

미니 커비는 유일하게 터뜨릴 수 없는 방울 아이템이며, 1마리 방울과 2마리 방울이 있다. 1마리 방울 2개를 합치면 2마리 방울이 나오고, 1마리 방울과 2마리 방울을 합치면 1UP이 된다. 여담으로 이 1UP은 즉시 실행이 되는데 이것도 방울 취급인지 간혹 ?방울에서 나오기도 한다. 보통은 공간 부족으로 들고 다닐 일은 없다.

성형탄 방울은 카피 능력이 없는 잡몹을 버블로 없앴을 때 얻을 수 있으며, 성형탄 방울끼리 섞으면 더 큰 위력의 성형탄 방울이 만들어진다. 사용할 경우 커비가 성형탄을 입에 머금게 되어 뱉어서 성형탄을 보낼 수 있다. 이것도 공간 부족 때문에 보통은 안 쓰인다.

여러모로 사기적인 시스템으로 방울을 외부에서 챙겨와서 원하는 순간에 원하는 능력을 카피하거나 빨피일 때 저장해둔 회복템을 먹는 짓이 가능해 게임의 난이도를 크게 낮춰먹는 원인이 되었다. 그래서인지 이후 시리즈에서는 트리플 디럭스 로보보 플래닛의 어시스트 스타 정도를 제외하면 비슷한 능력이 등장하지 않는다.

6. 보물

본작의 수집 요소로 내용은 각종 컬렉션 아이템이다. 거울의 대미궁에서 나오는 컬렉션과 비슷하다.[22] 이것과 관련된 보너스 게임이 작중 내에 하나 있는데, 자세한 내용은 후술.

참고로 방울 아이템과 같은 칸을 공유하기 때문에 보물을 챙길 생각이라면 인벤토리 관리를 잘 해야 하며, 전에 클리어한 스테이지에서 이미 먹었던 보물상자는 어두운 색을 지니고 있고 그걸 열면 랜덤 방울 아이템을 얻는다.

6.1. 별 스티커

모으면 좋은 일이 생겨요!
모으면 좋은 일이 생긴다는 심플한 설명과는 달리, 비밀의 바다로 갈 때 그 곳의 문을 열기 위해 쓰이기 때문에 게임을 진행하기 위해서 반드시 모아야 한다. 참고로 이 아이템은 다른 컬렉션들과는 달리 큰 보물상자에서만 나오며, 그 보물상자는 후광이 비쳐 구분하기 쉽다.

6.2. 사운드 룸

듣고 싶은 음악을 들을 수 있어요.
여타 별의 커비 시리즈에서 등장하던 사운드 플레이어. 이 BGM 항목을 채우려면 악보라는 게 필요하다.

6.3. 생명 방울

2개 모으면 체력 UP!
거울의 대미궁에서 나온 것과 똑같다.
총 4방울이 반으로 나뉘어 있다. 즉, 모아야 하는 개수가 8개.

6.4. 비밀의 문의 열쇠

비밀 스테이지를 열 수 있는 열쇠.
획득하면 지도에 보이지 않던 EX 스테이지가 열린다.

6.5. 고스트 메달

커비가 귀신으로
총 7조각을 모아야 하는데, 다 모으면 일부 스테이지의 중간 보스[23]가 고스트로 대처된다. 그런데 7조각을 다 모으고 나면 고스트가 월드맵의 모든 레벨로 나뉘어저 들어가는 연출이 있는데, 정작 일부 레벨에서는 고스트가 등장하지 않는다.

6.6. 기술 두루마리

각 능력의 기술을 마스터해요!
해당 카피 능력(능력 방울)의 공격력을 높이거나, 새로운 커맨드를 추가하거나, 지속 능력을 주거나, 속성을 추가[24]시킬 수 있는 능력을 부여한다.[25]

6.7. 악보

좋아하는 음악을 들을 수 있어요!
모을 때마다 사운드 룸에서 들을 수 있는 BGM과 효과음의 수가 늘어난다.

6.8. 보스 대결 트로피

모두 모아서 보스와 대결!
각 레벨의 보스에게 이기면 떨어지는 보물상자에서 등장하며[26], 모두 모으면 보스와 대결 할 수 있는 미니게임이 생성된다.

6.9. 컬러 스프레이

원하는 색으로 변신! 원하는 색깔로 변신하게 해주는 스프레이
거울의 대미궁에서 등장한 커비의 색을 바꿀 수 있으며, 종류가 더욱 늘어났다. 걔 중에서는 섀도 커비의 색인 섀도우 스프레이도 있다.

6.10. 카피 팔레트 스타일

원하는 스타일로 변신!
카피 팔레트의 스타일을 바꾸게 한다. 기본 팔레트를 포함해 총 6가지가 있다.

6.11. 그래피스

여러 가지 그래픽.
월페이퍼 비슷한 거라 보면 된다. 큰 기대는 안하는 게 좋는데 그냥 공식 일러스트를 여러 조각으로 쪼개서 보물상자에 나눠놓은 것에 지나치지 않는다. 물 말아서 게임 분량 늘리는 정도의 감각. 그 중에 전작들의 최종보스와 관련된 그래피스도 있다.

6.12. 딸기 케이크

달콤하고 맛있는 딸기 케이크.
엔딩에서 워프스타를 타고 집에 돌아가는 커비에게 도팡이 폐를 끼친 데 대한 사과의 표시로 뒤에서 몰래 딸려 보내줘서 자동으로 얻게 된다. 다만 이 딸기 케이크가 오프닝에서 커비가 도둑맞았던 케이크가 맞는지는 불명. 시스템적으로는 단순히 게임 클리어의 증표일 뿐 별다른 기능은 없다.

6.13. 비밀 지도

비밀의 장소를 나타낸 지도.
7조각을 다 모으면 스페셜 스테이지가 나타난다. 단 전작 거울의 대미궁과는 달리 해금 시기가 매우 늦다.[27][28]

7. 보너스 게임

컬렉션 100%를 달성하면 오픈되는 게임모드. 내용은 상자를 전부 다 모을 때까지 타임어택! 당연히 이 모드를 시작할 때는 컬렉션이 임시적으로 0%가 된다.

이 모드를 플레이하다 보면 타임어택이라는 개념을 잊고 플레이하기 일쑤이다. 게임 특성상 여러 갈래 길이 있어서 길을 잘못 들르면 다시 플레이해야 한다거나, 퍼즐적 요소 때문에 같은 방 안에서도 돌아야 하는 등 여러모로 체감상 플레이 시간이 길기 때문에 하다 보면 어느 순간 타임어택이 아니라 그냥 플레이가 되어 있다. 특히 보스전은 빨리 클리어하기 정말 힘들다.

8. 미니게임

작중에서 나오는 미니게임. 하나의 소프트웨어로 최대 4명까지 멀티 플레이가 가능하다. 커비들 외에도 도팡 일당의 주요 멤버가 한 명씩 등장한다.

8.1. 순식간의 티타임

말그대로 접시 뚜껑이 열리면 순식간에 딸기 케이크를 터치펜으로 터치하여 다 먹어 치워야 하는 게임. 도중에 폭탄이 올려진 케이크도 있으니 주의해야 한다. 열리기 전에 터치하거나 폭탄을 먹으면 한 판 쉬어야 한다. 작은 케이크는 1개, 큰 케이크는 2개로 처리된다. 먼저 8개를 먹은 플레이어의 승리. 등장하는 도팡 일당의 일원은 스트론이다.

8.2. 스매시 라이드

별의 커비 꿈의 샘 디럭스에서 에어 글라이더란 미니게임과는 달리 이번 편에서는 적을 직접 맞춰 리타이어시키는 걸로 나온다. 터치펜을 슬라이드하여 조종하고 길게 눌렀다 떼면 돌진한다. 돌진에 맞으면 바로 리타이어 된다. 적을 경기장 밖으로 날려버려 점수를 많이 모으면 게임 클리어. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS의 미니게임 엇갈림 대난투가 이 게임 방식을 채용했다. 등장하는 도팡 일당의 일원은 스핑과 츄린이다.

별의 커비 Wii 디럭스 와글와글 마버로아 랜드에 그 이름 그대로 수록되었다.

8.3. 보물 맞히기

보물상자를 맞춰 아이템을 많이 얻는 게임. 터치펜을 슬라이드한 방향으로 공이 날아가며 공으로 디저트를 맞혀 얻으면 된다. 개중에는 공을 많이 맞혀야 얻을 수 있는 것도 있다. 폭탄을 먹으면 3초간 조작 불가. 제한 시간동안 얻은 스코어로 순위를 결정한다. 등장하는 도팡 일당의 일원은 도크다.

8.4. 보스와 정면 승부

보스 대결 트로피를 모두 모으면 나오는 시리즈 전통의 보스 러시. 엔딩을 보면 해금된다.[29]

처음 시작하면 스페셜 스테이지에서 모든 능력 방울과 트리플 스타를 고를 수 있고 다음으로 휴식공간에 맥시멈 토마토가 담긴 방울이 딱 한 개 준비되어있다.[30]

난이도는 역대 시리즈의 보스 러시 중에서도 어려운 편이다. 일단 가드 시스템이 없고 본작의 보스 난이도도 높은데다 적에 닿기만 해도 능력이 사라지고 다크 제로전까지 회복 아이템은 맥시멈 토마토 단 1개뿐이여서 사기적인 능력이 아닌 일반적으로 도전한다면 굉장히 까다로운 보스 러시가 될 수도 있다. 사람에 따라 The 얼티밋 초이스 S보다 어려울 수도 있다.

여기의 보스 러시는 기본 잔기가 0이지만 어떤 경로로[31] 1UP을 얻게 되었을 경우 그것도 적용되어 사망 시 잔기 1개가 줄어들고 해당 보스를 재도전할 수 있다.

9. 결말

보물 상자 속에 들어 있던 것은 암흑의 지배자 다크 제로였어요.
모든 것을 알고 있었던 메타 나이트는 다크 제로의 부활을 막고자 커비와 싸웠던 거예요.
도팡 일당도 새로운 보물을 찾아 어디론가 여행을 떠났답니다.
이제 다시 평화가 찾아오겠지요.
그런데...
사라져 버린 딸기 케이크는 도대체 어디로 간 걸까요?
커비의 머릿속은 온통 그 생각 뿐이었어요.
잠시 후...
도팡 일당이 커비에게 딸기 케이크를 보냈어요.
지금까지 미안했다는 사과의 뜻이래요.
케이크를 한입 베어 문 커비에게 드디어 진정한 평화가 찾아왔답니다.
정말로 끝
쉽게 말해서 분명 케이크를 찾으러 온 것뿐인데 본의 아니게 죄 없는 디디디 대왕을 의심하고 관계없는 도팡 일당의 보물을 털며 위기를 막으려는 메타 나이트와 싸운 다음 팝스타를 구했다.

하지만 커비는 끝까지 사라진 딸기 케이크 생각 뿐이었다. 결국 팝스타로 돌아온 다음에 도팡 일당이 사과의 의미로 커비에게 딸기 케이크를 보내주었는데, 정황상 우주를 떠돌던 딸기 케이크를 찾아서 커비에게 돌려준 것이 아니냐는 설이 있다.

10. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/ds/kirby-squeak-squad|
71
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ds/kirby-squeak-squad/user-reviews|
7.7
]]
본가 시리즈 중에서는 평가가 그다지 좋지 않으며, 메타크리틱 71점으로 정통파 시리즈 중 최하점이다. 스토리도 무성의하고, 스프라이트와 OST도 별의 커비 꿈의 샘 디럭스 별의 커비 거울의 대미궁에서 재탕한 게 많고, 난이도도 별의 커비 시리즈 중에서도 초창기의 스타 얼라이즈와 함께 압도적으로 쉬운 편이며, [32]120개의 보물상자 수집은 내용물이 영 신통치 않아 동기부여가 되지 않고, 특전 능력인 고스트는 완벽한 예능용 능력. 트리플 스타도 최종보스용 결전무기 치고는 폼도 없고 성능도 시원찮으며 다크 제로는 디자인은 물론이고 네이밍부터 성의없다.[33] 난이도 역시 최종 보스 중 최약체라는 소리를 들을 정도로 패턴도 적고 짧다. 스토리 또한 두고 두고 까이는 요소인데 전작들은 커비의 여정에 타당한 이유를 부여했는데 본작은 고작 도난당한 딸기케이크 하나 찾겠다고 지나가던 도적단 어둠의 신을 박살낸 어이없는 전개라 비판을 받는다.[34] 전체적으로 대단히 성의없는 게임이라는 평. 여러모로 지금까지의 커비 시리즈에 비하면 어딘가 떨어지는 부분이 많아 일부 팬들에게는 쓰레기 게임 취급까지 받을 정도로 비판을 받고 실제 평가도 정통파 커비 게임 중 가장 낮다.

그럼에도 별의 커비 시리즈로서의 구성은 확실히 갖추어져 있기 때문에 기본적인 게임성 자체는 나쁘지 않다. 쉬운 난이도[35]와 케이크를 찾는다는 직관적인 스토리는 커비 시리즈를 처음 입문하는데에 있어서 진입장벽을 낮추게 한 셈이며, 도트, OST 등 이전 작품의 것을 재탕한 것도 초심자에게는 크게 단점으로 와닿지 않는다. 결과적으로 별의 커비 시리즈를 줄곧 플레이해온 코어 팬층에게서나 비판받을 뿐이지 그렇게 망하지는 않았고, 게임 자체는 아무리 나쁘게 보더라도 평작 수준은 되며 실제 판매량도 상당했다.

특히 한국에서도 처음 한글화되어 발매된 커비 시리즈이며, 커비 시리즈를 처음으로 접한 저연령층에게 반응이 좋았다. 한국닌텐도가 당시 홍보에도 엄청 적극적이었기도 했고. 당시 어린이를 비롯한 라이트 유저들을 새로운 고객층으로 확보하고 있던 닌텐도의 취지에 잘 들어맞은 셈이다. 실제로 한국 DS 시절을 접한 사람들에게는 한 번쯤 해 보았을 게임이고 이후 별의 커비 시리즈의 인지도가 크게 올라가게 만드는 역할을 하였다.
총평하자면 스토리 전개, 난이도, 맥거핀, 캐릭터 붕괴, 지뢰급 성능의 카피 능력들 등 수많은 문제점들로 인해 역대 별의 커비 시리즈 중 최악의 작품으로 취급되지만 신규 유저 및 아이들에겐 입문작으로써 매우 좋은 게임이 되주었다. 따라서 상술한 단점들은 자신이 골수팬이냐 신규팬이냐에 따라 평가가 갈릴수있는 문제점인지라 이 작품을 어떻게 평가 내릴지는 본인 몫이라 할수있다.

11. 기타

12. 둘러보기

발매 순서
별의 커비 반짝반짝 메달 랜드 별의 커비 도팡 일당의 습격 별의 커비 메달 랜드의 마법의 탑

[1] 이전에 DS로 발매된 외전 터치! 커비는 한국어화가 되지 않았고 대원씨아이 게임사업부에서 일본어로 정식 발매했다. 참고로 본작은 대원씨아이에 의해 별의 카비, 드롯체단 등장!이라는 이름으로 2006년 11월 9일 심의가 등록되었다. 발매하려던 도중 한국닌텐도로 옮겨진 듯. [2] 2005년부터 애니메이션 별의 커비가 먼저 방영되고 나서 게임이 발매되었기에 애니메이션이 원작이라고 생각한 팬들이 대부분이었다. [3] 사실 커비의 생각이 완전히 밑도 끝도 없지는 않은 것이, 이미 디디디는 별의 커비 초대작에서 푸푸푸랜드의 음식을 다 훔쳐간 전적이 있다. 다만 야밤에 대놓고 훔쳐간 그때와 달리 범인이 디디디라고 의심할 물증은 커녕 심증도 없는 게 문제다. [4] 그나마 고스트와 트리플 스타는 후속작에서 카메오로 가끔 등장했고, 애니멀과 트리플 스타는 별의 커비 스타 얼라이즈에서 드림 프렌즈로 등장한 도팡을 통해 간접적으로 구현되었다. 그리고 애니멀은 유일하게 별의 커비 디스커버리에서 재등장할 예정이었지만, 비스트 군단을 카피할 때 다 애니멀로 카피할 수 있을 거 같다며 기각되었고, 드릴이란 신규 능력을 추가해 재출연에 실패하였다. [5] 그래도 버블과 애니멀은 디자인이 괜찮아서 2차 창작에서도 모습을 비추고 있다. [6] 간단하리만큼 매우 어려운 수집요소다. 클리어는 쉬운데 상자까지 모두 모으는 100% 클리어는 굉장히 힘들며 여러 상자 중에서도 빨리가지 않으면 가는 길이 잠겨버려 플레이어를 기만하는 상자도 있다. 그래도 스테이지 디자인이기 때문에 보물이 있는 위치가 가늠하기 쉬워서 맵을 보기 위해 지도부터 찾아야 하는 거울의 대미궁보다는 쉬운 편. [7] 파이어, 파이어 스워드, (노멀), 트리플 스타 [8] 단 바닥이 사라졌을 때 토네이도 능력을 쓰다가 해제된 순간의 급낙하를 주의. 방심하는 순간 낙사한다. [9] 이는 본작의 최종 보스가 이상할 정도로 쉬운 탓도 있다. [10] 터치! 커비 슈퍼 레인보우에서 나온 제목은 '전설의 전함 할버드'. [11] 이 월드에서 약간 클리셰 같은 게 있는데, 보스전 전 스테이지인 6-5에서는 도팡 일당 보스 러쉬가 나온다. 거대 상자 3개, 그리고 보스 3마리. [12] 별 스티커가 들어있는 보물상자는 각각 2-1, 3-2, 4-2, 5-1, 6-2 스테이지에 있다. 모두 커다란 보물상자이며, 빛나고 있으므로 열기 전에도 다른 상자와 구분할 수 있다. [13] 2-1, 3-2, 4-2, 5-1, 6-2 [14] 다만 역대 대부분의 커비 시리즈에서도 그랬듯이 스워드는 정면대전을 노리는 능력이라 당연히 보스전에서는 리치와 판정 등에 심히 밀린다. [15] 그 이전 작품에서는 미리 스워드 능력을 카피하게 하고 오직 그 능력으로만 싸우게 했는데, 이 때는 대미지를 입어도 능력이 풀리지 않았다. [16] 메타 나이트는 이 검은 기운이 상자에서 나오는 걸 막기 위해 커비에게서 상자를 가져간 것. 그래서 메타 나이트 전투 때 커비가 상자를 절대 열 수 없도록 하기 위해 이기려고 작정해서 일부러 공격적으로 대한 것이다. 항상 전투 시작 전에는 메타 나이트가 커비에게 스워드 능력을 제공했었는데, 도팡 일당의 습격에서는 예외인 것도 다 이 때문. [17] 폭탄이 거대해졌고 투척 후 3초 후 불기둥을 일으킨다. 냉동 오라를 발사하는 폭이 넓어졌다. [18] 갬블 갤럭시의 최종 보스인 다크 제로를 쓰러뜨리려면 꼭 한 번은 입수해야 하는 데다가 본작에서 스타로드 마스터 스워드와 함께 고유 카피 능력이자 최종병기다. 그런데 최종병기치고는 별만 발사할 수 있다. 그래서인지 모든 장애물을 파괴할 수 있는 능력이 있다. 그러나 이 능력은 이미 마스터 스워드가 갖고 있다. [19] 이전 작과 이번 작에서 몇 안 나오는 희귀 카피 능력이다. [20] 별의 커비 64에서도 이와 비슷한 방식으로 하는 거지만 그건 같은 능력을(ex: 파이어 + 파이어) 합치는 거고, 이번 작은 서로 다른 능력 방울끼리 섞을 수 있다는 것이다.(ex: 아이스 능력 방울 + 스파크 능력 방울) 다만 이럴 경우에는 랜덤으로 능력 방울이 나올 뿐만 아니라 물음표 능력 방울이 나오기도 한다. 또 특이한 점이 있다면 방울을 오래 섞을수록 도레미파솔라시도 멜로디가 난다. 각각의 음별로 방울을 움직일 때 생기는 이펙트의 방울 색이 다르며 일부 음에서는 특정 계열의 능력 방울을 얻을 수 있다. '미'에서는 화염 계열, '파'에서는 빙결 계열, '솔'에서는 전격 계열, '라'에서는 참격 계열(닌자 제외)을 얻을 수 있다. 슬립은 모든 음에서 등장한다. 높은 '도' 음에서는 ?방울과 1UP이 등장하기도 한다. [21] 주먹밥, 햄버거, 오므라이스, 만두. 이 아이템들은 회복량도 별로면서 이미 얻은 보물상자에서만 얻을 수 있는 레어템이다. [22] 보물상자를 모아 진행하는 방식은 비슷하나 대미궁에서는 그 자리에서 여는 시스템이고, 본작에선 보물상자를 스테이지 끝까지 들고 가야 열어볼 수 있다. [23] 1-3, 3-2, 4-4, 5-3, 6-4, 8-1 [24] 스워드, , , 토네이도 [25] 이 때문에 마스터 두루마리가 없다면 파이어 스워드나 썬더 밤 등을 쓸 수 없다. [26] 단 레벨 8은 최종 레벨이기에 엔딩을 보면 트로피가 얻어져 있다. [27] 정확히는 마지막 지도 조각이 최종 보스전 직전 스테이지(8-3)에서 나온다. [28] 거울의 대미궁의 스페셜 해금 조건은 모든 연결 포탈 버튼을 누르는 것이기 때문에 어떻게 플레이하냐에 따라서 더 빨리 나올 수도, 더 늦게 나올 수도 있다. 9스테이지를 마지막으로 간다고 하면 해금 타이밍이 도팡 일당의 습격과 비슷하다. [29] 정확히는 보스 트로피를 전부 모아야 한다. 하지만 보스 트로피는 보스를 처치하면 무조건 획득하게 되기에 사실상 엔딩 보기가 조건이나 마찬가지다. [30] 이 맥시멈 토마토는 한 번 카피 팔레트에 집어넣으면 더 이상 등장하지 않는다. 그리고 첫 번째 휴식 공간에서 무조건 집어넣지 않으면 두 번째 휴식 공간부터는 다시는 등장하지 않는다. 이는 휴식 공간이 일일이 따로 있는 게 아니라 같은 공간에서 시작하기 때문. 별의 커비 시리즈 특성상 보스 러시가 등장하는 다른 작품들( 슈퍼 디럭스, Wii, 트리플 디럭스 등)에서도 나오는 특징이기도 하지만. [31] 대표적으로 매직 능력의 기술 두루마리 보유 시 B를 길게 눌렀을 때 발동하는 룰렛에서 1UP이 걸려서 화면에 나와 있던 잡몹이 1UP 아이템으로 바뀔 경우. [32] 방울 시스템이 없었다면 데미지만 받아도 능력이 사라지는 것과 가드 시스템이 없고 높은 보스전 난이도로 인해 시리즈 내에서도 어려운 편에 속했을 것이다. [33] 그냥 역대 최종 보스였던 다크(메터)~+제로. 일단 커비 시리즈 전통의 눈깔괴물이어서 기괴하긴 한데 그로테스크함이나 카리스마 면에서 역대 보스들만큼 강렬한 것도 아니다. [34] 케이크 찾기, 죄 없는 디디디 폭행은 커비를 깔 때 자주 언급되는 요소인데 둘 다 본작에서 일어난 일이다. [35] 하지만 크랙코나 훨훨, 도팡, 메타 나이트, 다크 제로 등은 초심자들이 깨기에 그리 쉽지는 않다.