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최근 수정 시각 : 2024-11-12 21:45:23

뱀주사위놀이

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1. 개요2. 기본 규칙3. 뱀, 사다리 칸
3.1. 육성 버전
3.1.1. 선행과 악행 묘사
4. 기타

1. 개요

Snakes & Ladders

1890년대의 인도의 보드 게임에서 비롯된 영국의 보드게임. 퍼블릭 도메인으로 풀려 수많은 바리에이션이 만들어졌다. 대한민국에서는 1980년대에 유행했다.

2. 기본 규칙

1에서 100까지 적힌 10 x 10의 공간에서, 2명 이상의 사람이 서로의 차례에 주사위를 던지면서 1에서 시작해 마지막 칸인 100에 도달하면 우승한다.

홀수 칸과 짝수 칸은 반드시 다른 색으로 칠하도록 규정되어 있다.

3. 뱀, 사다리 칸

이 게임 명칭의 유래이자 이 게임의 아이덴티티. 사다리는 아랫층에서 윗층으로 이동하고, 뱀은 꼬리에서 머리로 이동하게 되어 있는데 사다리는 반드시 작은 번호에서 큰 번호로 이동하며, 뱀은 큰 번호에서 작은 번호로 이동해야 한다. 또한 그 특성 상 사다리의 윗층이 뱀의 꼬리와 바로 연결되거나, 반대로 뱀의 머리가 사다리의 아랫층과 같은 칸에 있으면 안 된다.

변종에서 사다리는 고속도로로, 뱀은 미끄럼틀 등으로 표현되기도 한다.

3.1. 육성 버전

파일:뱀주사위놀이.jpg

국내에서 가장 유명한, '육성'이라는 회사에서 제작한 버전을 예시로 들면 아래와 같다.

3.1.1. 선행과 악행 묘사

해당 판본의 선행과 악행의 묘사는 해당 판본이 유행하던 그 당시 시대상을 생각했을 때 생각보다 많이 진보적인 편이다. 폭행에 대해 관대했던 시대임에도 친구를 때리면 그에 따른 벌을 받고, 여성 인권이 낮고 성폭력에 대해 관대했던 시대였음에도 성추행을 하면 가장 큰 벌을 받는 걸로 묘사된다. 동물 학대에 관련된 58번째 칸과 환경 파괴를 다루는 96번째 칸도 마찬가지. 물론 시대의 한계는 있어서 의사, 과학자, 운동선수[21] 등 전문직들의 성공을 천하게 여기고, 당시 군인에 대한 대우가 지금보다도 훨씬 나쁜 걸 반영했는지 군인은 나라를 지켰음에도 고작 2칸밖에 안 오른다. 또한 간첩 신고가 매우 큰 선행으로 묘사된다.

4. 기타


[1] 안내해 주는 모습으로 보이기도 한다. [2] 80번째 칸과 더불어 가장 좋은 곳. 이곳에 걸리면 대박난다. 물론 이래놓고 주사위 운이 망해서 96(98) → 82(78) → 84 → 62 → 66 → 14 루트를 타면 DTD 확정이다. 반대로 4 → 16 → 20 → 74 → 80 → 100 루트가 걸리면 주사위를 단 3번만 던지고도 100에 도착할 수 있다! (이 경우 순서대로 4, 4, 6이 나와야 한다.) [3] 간첩이라고 많이 하는데, 정확하지는 않다. [4] 환자의 다리에 붕대를 감아주는 삽화가 있다. [5] 두 번째로 많이 올라가는 곳이지만 이후 60번대 칸에는 뱀들이 많아서 그렇게 대박은 아니다. [6] 학사모를 쓰고 있는 걸 보면 대학을 졸업한 게 맞다. [7] 이 고속도로만 가운데 파란색 선이 없다. [8] 땅을 파고 있는데 밭을 갈거나 구덩이를 만드는 일을 하는 것으로 보인다. [9] 고속도로 길이는 세 번째로 길지만 올라가는 칸은 적은 편이다. [10] 이말인즉슨, 이곳에 걸리면 무조건 이긴다. [11] 최후반 고속도로라서 그런지 매우 짧다. [12] 이 게임의 작성 연대를 짐작할 수 있는 부분. 1980년대초는 지금 평양에선 같은 드라마가 지상파를 타던 시대였다. [13] 대놓고 엿먹으라고 있는 칸. 남들은 20~30에 갔는데 혼자 2에 있게 된다. 물론 상대방도 22나 28, 30 걸리면 밑바닥 동지 확정. [14] 벽에는 '낙서금지 주인'이라고 쓰여 있다. [15] 아이 엄마 혹은 그 벽 주인 아줌마로 추정된다. [16] 이곳에 걸리면 말 그대로 훅 간다. 특히 선두를 점한 상태에서 이곳에 걸리면 말 그대로 망했다고 보면 된다. 물론 6 나와서 20번으로 가면 전화위복이다. [17] 소매치기라는 의견도 있다. 그림을 잘 보면 남자아이의 손이 여자아이의 주머니에 가 있으며, 다른 칸의 그림에서는 여자아이의 옷에 주머니가 묘사되어 있지 않다. [18] 30칸이나 떨어지는 곳으로 66에 이어 두번째로 크게 떨어진다. 게다가 2 나와서 66 가면 망한다. [19] 가장 적게 내려가는 칸. 뱀의 길이는 58, 68번 칸보다 길다. [20] 뱀주사위게임은 끝날 때까지 끝난 게 아니라는 것을 보여주는 곳. 66번째 칸에 묻혀서 그렇지 이쪽도 만만치 않다. 특히 90번대 칸에서 선두 싸움을 하는 중에 이곳에 걸린 후 상대방이 먼저 골인한다면.. [21] 같은 운동선수라도 역도보다 육상의 취급이 훨씬 좋은 것을 보면 비인기 종목을 괄시하는 것이라고 볼 수 있다. [22] 학습만화 마법천자문도 이것과 같은 게임판으로 뱀주사위놀이를 같이 판매한 권이 있다. 참고로 뱀은 여의필이 대신하며 마법천자문에 나오는 장면들이 나온다.