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최근 수정 시각 : 2024-07-29 18:39:45

배틀문 워즈 시로가네

파일:battle-moon-wars-cover.jpg
1. 개요2. 설명3. 등장 인물
3.1. 오리지널3.2. 츠키히메(월희)3.3. Fate/stay night3.4. 공의 경계3.5. 특전 캐릭터3.6. 적군 캐릭터(네임드)3.7. 어디서 많이 본 졸개
4. 스토리 및 공략

1. 개요

홈페이지

배틀문 워즈 시로가네(BattleMoonWars銀 / バトルムーンウォーズシロガネ).
총 4부, 52화로 이루어진 동인서클에서 낸 타입문 관련 동인 게임. 제작사는 werk.

슈퍼로봇대전의 시스템을 대부분 그대로 가져 온 SRPG. 수치 밸런스도 거의 슈퍼로봇대전을 기준으로 한 수준이라 동인게임 치고는 상당히 밸런스가 좋은 높은 게임성을 가지고 있다. 하지만 그만큼 난이도가 쉬운데다 동인게임만이 가능한 파격적인 캐릭터가 없다는 아쉬움이 있다.

참전작은 월희, MELTY BLOOD, 공의 경계, Fate/stay night, Fate/hollow ataraxia, Fate/Zero 그 외에 오리지널 캐릭터들이 등장한다. 과거에 나온 비슷한 작품인 月魅傍의 괴전에 비해서 전투씬의 퀄리티가 비약적으로 상승하였다.

2. 설명

총 6가지 종류로 발매되었는데, 구성은 다음과 같다.

1부의 경우 슈퍼계(남자), 리얼계(여자) 주인공을 선택 가능.

■ 1부 [1]
■ 2부 (1부가 설치되어 있어야 설치 가능) [2]
■ 1+2부 합본 팩 [3]
■ 3부 (1, 2부가 설치되어 있어야 설치 가능) [4]
■ 4부 (1, 2, 3부가 설치되어 있어야 설치 가능) [5]
■ 1+2+3+4부 합본 + 더 베스트 판 [6]

후에 발매된 시리즈에 참전한 캐릭터일수록 기술력의 발전에 힘입어 전투장면의 퀄리티가 상승했는데, 그 부작용으로 구 시리즈[7]와 신 시리즈[8] 참전 캐릭터들 사이의 전투장면 퀄리티 차이가 극명하다. 토오노 시키의 직사의 선과 후에 추가된 17분할의 연출을 비교하면 정말로 답이 안 나오는 수준. 나중에 더 베스트판이 나와 어느정도 간격이 줄어지기는 했으나, 그것도 일부 유닛만 해당되는 이야기이고, 대다수의 1,2부 유닛들은 여전히 차이가 극심한 편이다.

치트오매틱 같은, 치트 엔진으로 어느정도 조정이 가능하다. BP[9], FP[10], 아이템 갯수 등, 모두 가능하다. 단, 스텟 자체를 건드리려면 시간이 많이 필요하기 때문에, 보통은 포인트를 조정하는 편이 좋다. 다만, 치트는 게임의 재미를 반감 시키므로, 가급적 사용을 자제하자. 물론 똥캐를 어떻게든 사람 만들겠다는 생각이라면 예외다

최종버전인 더 베스트 기준으로 2부에 만들어진 판타즈문,시엘,아키하의 합체기에 문제점이 있다. 다른 캐릭터들은 전방위 9마스 어느곳이든 합체기 사용가능 캐릭터들이 인접해있다면 합체기를 사용할 수 있지만, 이 셋의 합체기는 3명이라 그런건지 2부에서부터 쭉 수정이 안된건지 9마스범위가 아니라, 3캐릭터가 ㄴ이나 ㄱ자 모양 (or ㄴ,ㄱ 좌우반전) 으로 인접해있어야 사용이 가능하다. 일렬, 대각선 일절안된다. 합체기 사정거리가 넓어 쓰는데 지장은 없으나 상당히 귀찮다.

슈로대 시스템을 따왔으나, 하나 중요한 차이점이 있는데, 바로 원호공격의 사정거리 기준이 원호공격을 하는 캐릭터가 아니라 원호공격을 받는 캐릭터가 기준이라는 것이다. 이 때문에 사거리1인 공격임에도 원호가 가능하다.

그래픽 프로그래밍이 XP 기준으로 되어있어서 에어로를 지원하지 않기 때문에 비스타나 세븐에서 실행할 시 에어로 기능을 강제적으로 차단해버린다.[11] 공식 홈페이지의 서포트 페이지를 찾아보면 윈도우7 이후 버전의 대응판 exe 패치가 있으니 참고하자.

또, 영문패치도 있다. Part4라고 하지만 더 베스트까지 패치되어있다.

3. 등장 인물

3.1. 오리지널

3.2. 츠키히메(월희)

3.3. Fate/stay night

3.4. 공의 경계

3.5. 특전 캐릭터

3.6. 적군 캐릭터(네임드)

임시로 적이 되는 경우는 * 표시

캐스터(5차)
어새신(5차)[38]
네로 카오스
토오노 시키(遠野四季)/구판(사계)
미하일 로아 발담용/구판
라이더(5차) *
아처(5차) *
유미즈카 사츠키/구판[39] 나나야 시키
키시마 코우마/구판
그림자[40]
흑화 사쿠라 *
흑화 세이버[41]
세이버의 기본 테마는 웨르크의 자작곡이지만 엑스칼리버를 쓸 때는 엑스칼리버 전용 어레인지곡이 사용되는데, 세이버릴리와 세이버 얼터까지 합해 3번이나 쓰였다. (그외로 emiya도 3번)
마토 조켄
진 어새신
이리야스필 폰 아인츠베른
버서커(5차)
저 회차, 초반 플레이에서 만나면 꽤 경악스럽다. 연출도 워단 유밀 그 자체. og2의 슬레이드게르밀에 3000무효 배리어가 달려있다.
어벤저[42]
바제트 프라가 맥레미츠 *
아이리스필 폰 아인츠베른
에미야 키리츠구
흔치않은 합체기를 가진 보스부부다. 연출은 트윈 버드 스트라이크.
세라
리즈릿트
길가메쉬
무기고 소환연출이 있다. 이건 당연하겠는데, 금삐까라는 걸로 엮어서 골디언해머를 사용한다.
메카 히스이[43]
아라야 소렌
왈라키아의 밤
알퀘이드 브륜스터드/구판 *[44]
하얀 렌
아오자키 아오코 세이버 릴리[45]
매지컬 앰버[46]

3.7. 어디서 많이 본 졸개

카노코
루리루리
사오링
천귀(千鬼)
신귀(辛鬼)
풍귀(風鬼)
초귀(初鬼)
게다 1형
게다 2형
게다 3형
아니퐁
마키퐁
미퐁
일격토끼
쿠와가 젝턴[47]

4. 스토리 및 공략

#
게임이 출시된지 꽤 오래 지나, 그동안 존재했던 공략과 스토리 해석 게시물들은 위의 링크를 포함하여 대부분 삭제된 상태다.
그나마 단 하나 남은 네이버 블로그에서 스토리 번역 정도는 확인할 수 있으니 참고 바람. #


[1] 2005년 8월 발매 [2] 2006년 8월 발매 [3] 2006년 9월 발매 [4] 2007년 5월 발매 [5] 2008년 8월 발매 [6] 2009년 [7] 1, 2부 [8] 3, 4부와 더 베스트 [9] Battle Point. HP, EN, 운동성, 강인함, 무기 강화에 사용 [10] Fundamental Point. 기본 스텟과 특성 강화에 사용 [11] 윈도우10은 발생하지 않는다 [12] 본작의 요괴라는 개념은 일반적인 요괴와 다르다. 인간과는 다른 특수한 능력을 지닌 혈통이면 다 요괴로 부르는 듯. 토오노 아키하등도 요괴. [13] 기력120, EN40소비인 주력무기 파단검의 약체화가 치명적. 강화전에는 풀개조 6700이던 무기가 강화 후에는 풀개조 6400으로 떨어져버린다. 신무기 신단검이 생기긴 하는데 기력130, EN60으로 사용조건이 빡빡한 것에 비하면 풀개조 6900으로 강화전 파단검보다 고작 200 높다. 무개조 기준이라면 파단검이 5300→5600으로 오르고 신단검 역시 무개조 6100이므로 충분히 강하긴 하지만 다소 찝찝한 부분 [14] 레벨에 따라 명중률, 회피율, 공격력 추가 상승 [15] 1턴간 공격이 반드시 명중 [16] 기력이 100이상일 경우, EN 5를 소모하고 4000 이하의 데미지 무시 [17] 컷인 수 최다인 4종 [18] 공격 후, 이동가능. 단, 공격 전 이미 이동했다면 불가 [19] 단, 중거리형 캐릭터의 사정거리를 강화시켜 쓰는 게 훨씬 편하기도 하지만, 기본적으로 아키하는 이동력이 낮고 내구력강화형 캐릭터라 적의 공격우선순위도 낮아서 떡밥으로는 쓰기 좋은 편이 아니다. [20] 집중,필중 SP 10 [21] 아군 유닛에게 필중 부여 [22] 아군 유닛의 SP 50 회복 [23] 레벨에 비례해, 명중, 회피, 강인함, 크리티컬 확률이 증가 [24] 현재 체력 %가 낮을 수록 명중, 회피, 강인함, 크리티컬 확률이 증가 [25] 특히 코하쿠가 빠지는 히든 스테이지는 유일한 격려 멤버 [26] 7600. 료우기 시키 토오노 시키의 합체기와 동일한 위력이다. [27] 매 전투마다 EN이 10% 회복. 기력이 130 이상이면, EN 회복량이 20%로 상승하며, HP도 추가 회복. 기력이 140 이상이면, 공격 시, EN을 10 소모하며, 데미지가 20% 증가 [28] 적의 기력 10 감소 [29] 공격 시, EN 5 소모하여, 무기공격력 10% 증가. 단, 원호 시에는 적용되지 않음 [30] 135. 각성하루나와 공동 1위 [31] 이 때문에 49화 같은 경우 체력을 1턴에 24000을 회복하는 아라야 제피아를 잡기엔 무리가 있다. [32] 3-7. 아군 캐릭터 최장범위인 5마스. 덤으로 바제트 콤비네이션은 1-2이므로 사각도 커버된다. [33] 본작의 계산식 상으로는 어태커나 리벤지를 단 상태에서 1.5배 특성이 적용될 경우 실제 최종데미지는 2.25배. 열혈+어태커(리벤지)의 2.2배. 열혈 건 것보다 높다. 기본 공격력빨도 더해져서 정신기 없이 2만 이상의 데미지를 뽑아낼 수 있다. 때문에, 본작 최고 데미지 역시 바제트이다. [34] 최대 잔탄량 50% 증가. 소수점 이하 올림 [35] 그것도 코하쿠, 어벤저가 지니고 있는 기적은 무의미하며, 시로의 경우 소모SP량이 80으로 료우기보다 훨씬 높다. [36] 소지 대상이 적을 죽일 시, 획득 BP가 1.4배로 증가 함 [37] 적으로 나올때는 기력을 깎아먹는 맵병기 [38] 파일:external/www.geocities.ws/item_026.gif 더미 데이터로 사무라이의 카드라는 아이템이 있다. [39] 슈퍼계 한정 [40] Heavens Feel 루트에 나오는 검은 그림자 [41] 세이버가 도중에 적으로 이탈하는게 아닌, 타타리의 구현 [42] 잔해 버전으로도 등장 [43] 리얼계 한정 [44] 처음에는 흡혈충동을 못 이겨 왈퀘이드 상태로 등장하고 이후 제피아의 타타리로 한 번 더 등장하며 53화에서 판타즈문/이클립스/본연의 알퀘이드로 3분열을 한다(!) [45] 53화 클리어시 2회차부터 아군이 된다 [46] 53화 클리어시 2회차부터 아군이 된다 [47] 캐릭터 코멘터리에서 토오사카 린과 프로 레슬링을 하는 모 아가씨와 아무 관계가 없다고는 할 수 없다고 한다.