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최근 수정 시각 : 2024-06-21 19:02:18

바이오하자드 아웃브레이크 파일 2

파일:BIOHAZARD.png
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1. 개요2. 변경점
2.1. 엑스트라 아이템 추가 및 등장인물2.2. 무빙 공격 추가2.3. 어필 추가2.4. 게임 밸런스 패치
2.4.1. 약화점2.4.2. 강화점2.4.3. 새로운 적 패턴 추가
2.5. 시스템 수정
3. 시나리오4. 한글 플레이 영상

1. 개요

Biohazard Outbreak: File 2(Resident Evil Outbreak: File 2)

2004년 9월 9일에 발매된 바이오하자드 아웃브레이크 의 후속작. 정식 명칭은 바이오하자드 아웃브레이크 - 파일 2.

전작의 시스템을 계승했지만 여러모로 밸런스 패치와 변경점이 많다. 또 시험적 성격이 강한 적 다수를 추가. 묘하게 현실적인 바이오하자드를 느낄 수 있다.
동물원 동물들이 모두 T - 바이러스에 감염 or 거대 곱등이(...)

2. 변경점

2.1. 엑스트라 아이템 추가 및 등장인물

이전에는 커스텀 캐릭터로 할때만 개성을 주기 위해 아이템을 하나씩 줬는데, 본편의 캐릭터들도 생존율을 높이기 위해 전용 아이템이 생겨났다. 전용 아이템은 전작과 같다.

케빈 라이먼 : 45구경 권총탄이 7발 장탄된 탄창 한 개
마크 윌킨스 : 15발이 장전된 베레타 탄창 한 개
알리사 애쉬크로프트 : 8번 사용 가능한 전기 충격기
죠지 해밀턴 : 3발의 회복제가 장전된 캡슐 슈터
신디 레녹스 : 압박 붕대 - 출혈 상태의 아군을 부축하면 출혈이 치료된다.
요코 스즈키 : 부적 - 바이러스 상승도 -25%, 잡기를 제외한 즉사 공격을 방어. 이걸 든 상태로 아군과 있다면 적이 누굴 공격할지 잠시 고민한다.
데이비드 킹 : 라이터
짐 채프먼 : 행운의 동전
바이오하자드 아웃브레이크 파일 2/NPC

2.2. 무빙 공격 추가

L1 + R1 입력 후 패드를 움직이면 이동하며 사격할 수 있다.이제 무빙샷 없다고 까지마라 이 때는 정밀 사격을 사용할 수 없지만 자동으로 적을 추적하기에 새나 왕벌을 손쉽게 잡을 수 있다. 파일 1때 떨어져 죽은 많은 사람들의 원한이...

2.3. 어필 추가

사과 어필이 추가되었다. L2를 누르고 오른쪽 스틱을 왼쪽으로 밀면 된다.

2.4. 게임 밸런스 패치

2.4.1. 약화점

2.4.2. 강화점

2.4.3. 새로운 적 패턴 추가

전작 '영하' 시나리오에 등장하던 헌터의 정면 공격 패턴인 양손 긁기 - 오른손 긁기의 사용 빈도가 줄고 무기를 고장내는 퍼거스 오른손 어퍼의 사용 빈도가 대폭 늘었다. 좀비의 달려와 원투펀치도 조금 줄고, 물어뜯는 공격의 사용 빈도가 늘었다. 전체적으로 전작보다 좀 더 강력하고 귀찮은 공격을 많이 구사한다.

2.5. 시스템 수정

AIPC들의 행동을 더 개성있게 수정했고, 그 결과 대부분 플레이어의 말을 더 안듣게 되었다(....). 다만 문제가 되는 탄약/회복약 낭비는 절제하고, 개인행동이 심한 캐릭터는 주인공의 동선을 파악해 움직이는 등 생존율 자체는 더 높이려 노력한 편.

크리티컬 모션도 살짝 변경되었는데, 강한 무기의 크리티컬이 터지면 좀비 같은 적은 전작에서는 비틀거리면 뒷걸음치다 쓰러졌지만 이번작에서는 멀리 날아가버리게 바뀌었다. 적들이 강해진 이번작에선 소소한 상향점.

또한 애드리브 시 나오는 대사의 바리에이션이 많아져서 스토리를 알아보는데 더 편해졌다. 요코 스즈키 알리사 애쉬크로프트의 경우에는 전작에서 깔아둔 복선을 회수하기 까지 하는 등 세세한 부분에서 업데이트가 가해졌다.

싱글이나 멀티 플레이에서의 아이템 템플릿이 바이오 3의 그것과 비슷하게 바뀌어 총 4개의 랜덤한 배치가 있다. 거기다 몇 가지의 중요한 아이템은 랜덤하게 등장하거나 등장하지 않게 되어 약간의 행운도 필요해졌다.

콜렉션의 경우 1편에서 수집한 것이 있다면 데이터 컨버터로 그대로 2편에서도 사용이 가능하다(복장, 캐릭터 등).

인피니티 모드가 따로 분류되지 않고 난이도 선택 처럼 on/off 기능으로 바뀌었고, 새로 추가된 모드인 Nightmare [1]가 있는데, 난이도에 상관없이 on/off가 가능해졌다. 때문에 Very Hard를 더 어렵게 즐기는 하드코어한 플레이도 가능하다.

3. 시나리오

전편과 마찬가지로 총 5가지의 시나리오가 존재한다. 이번엔 튜토리얼과 챌린지까지 추가해서 더 다양하게 즐길 수 있다.
포효~사수를 클리어하면 마지막 시나리오인 돌파가 등장하고, 돌파를 클리어하면 일종의 챌린지 모드인 잔멸과 대치(1~3)이 등장한다.
* 초심 // J's bar(1편의 발생 초반부) - 튜토리얼
* 포효 // 동물원
* 이계 // 지하철
* 기억 // 아크레이 폐병원
* 사수 // R.P.D
* 돌파 // 엄브렐러 개발센터
* 잔멸 // 라쿤 시
* 대치 // 보스 레이드.

4. 한글 플레이 영상

[]
초심-마크 ()
포효-신디(노말) 포효-요코(노말)
이계-짐(노말) 이계-데이비드(노말)
기억-알리사(노말) 기억-신디(노말)
사수-케빈(노말) 사수-마크(노말)
돌파- 데이비드(노말) 돌파-신디(노말)


[1] 적의 공격력이 2.0배, 회복약의 회복력이 0.75배, 몬스터의 스폰속도가 상승.