米莱狄, 筑城者 "공식 홈페이지 스토리 부분 큰 제목" |
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역할군 | 특성 | 출시일 | 성우 | ||||||||
광역 마법사 | 포킹/타워 공격 | 2018년 05월 15일 | 성우명 | ||||||||
영웅 획득 방법 | |||||||||||
골드 13888 | 캐쉬 588 |
미월 | > | 배금호 |
1. 개요
모바일 게임 왕자영요의 영웅.2. 스킬
2.1. 패시브: 로봇 서번트
마법 | |
밀라디가 적군 유닛을 처치할 때마다 목표 유닛이 있는 위치에서 8초 동안 지속되는 로봇 서번트를 1개 소환한다. 서번트는 지속 시간 종료 후 자폭하면서 주변의 적에게 마법피해를 입힌다. 로봇 서번트는 기본 공격으로 마법피해를 105(+25% AP), 체력 500(+110% AP), 이동속도 450(+10% AP)의 피해를 입힌다. 같은 플레이어가 조종하는 밀라디가 소환한 서번트가 5개를 넘으면 최초로 소환된 로봇 서번트는 자동 폭발하고 주변의 적에게 마법피해를 입힌다. |
다른 캐릭터들과 차별되는 점을 만들어주는 패시브이다. 조이스틱으론 정교한 조작이 불가능하기 때문에 상대의 타겟팅을 힘들게 할 수 있다는 장점이 있다.[1] 한 번 타겟팅 되면 밀라디와 거리가 멀어져도 계속해서 공격하기에 타워에 사용해놓고 도망갈 수도 있다. 정글몹이 로봇을 먼저 인식하도록 먼 곳에서 2스킬을 사용해놓고 들어가면 밀라디 대신 어그로를 끌어줄 수 있다.
적에게 돌진하는 기능이 있어 적 캐릭도 꽤 잘 따라간다. 타워에는 모든 딜을 넣을 수 있어 타워 철거가 매우 빠르다.[2]
적팀에 로봇을 빠르게 지울 수 있는 캐릭터가 있다면 많이 무력화 된다. 반대로 양옥환 등 라인클리어가 느린 캐릭터들에겐 성가신 스킬이 된다.
2.2. 스킬 1: 공중 사격
마법 | |||
밀라디가 비행체를 조종해 지정한 방향으로 비행한다. 비행체는 경로 거리에서 가장 가까운 적 1명을 여러 번 공격하고, 공격할 때마다 마법피해를 입힌다. 2회 공격할 때마다 비행체에서 가장 가까운 적 1명에게 140(+12% AP)의 마법피해를 입힌다. 비행체가 비행하는 동안 1스킬을 다시 사용하면 소형 비행체 2대로 변경되고, 각각 비행 경로에서 자신과 가장 가까운 적 1명을 여러 번 공격한다. 공격할 때마다 마법피해를 입힌다. 적이 동시에 2대의 소형 비행체의 공격을 받으면 1.5초 동안 적의 이동속도가 추가로 50% 감소한다. |
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비행기의 속도가 느린 편이어서 어느정도 예측이 필요하다. 그래서 적을 잠깐 고정시켜주는 궁과 함께 사용하면 매우 강력하다.
2.3. 스킬 2: 강제 침공
마법 | |||
밀라디가 지정한 위치로 로봇 서번트를 2명 낙하산으로 떨어뜨린다. 로봇 서번트가 낙하할 때 주변의 적에게 마법피해를 입힌다. 로봇 서번트는 1초 후 활성화되어 주변 적을 찾아 공격하기 시작한다. 밀라디는 16초마다(쿨타임 감소 영향 받음) 2스킬을 1회 축적하고 최대 3회까지 축적할 수 있다. |
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충전 시간이 꽤 긴 편이라 초반엔 남발하지 않는 것이 좋다. 미니언 웨이브 하나에 한두번씩 사용한다고 생각하면 된다.
2.4. 스킬 3: 재앙의 자기장
마법 | ||
밀라디가 목표와 적군 건물을 향해 신호 장치를 1개 발사해 3초 동안 표식을 남긴다. 건물이 아닌 유닛에게는 0.75초 동안 기절 효과를 추가로 부여한다. 표식 지속 시간 동안 목표에게 0.5초마다 마법피해를 입히고 적의 이동속도가 30% 감소한다. 지속 시간 종료 시 표식이 폭발하면서 목표와 주변 적에게 마법피해를 입히고, 표식 지속 시간 동안 목표 유닛이 받은 모든 총 피해량의 25%의 피해를 입힌다. | ||
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CC, 딜 모두 우수하고 쿨타임도 길지 않아서 밀라디에게 매우 중요한 스킬이다. 유일한 하드 CC기여서 이동기가 없는 밀라디에겐 생존기도 겸한다. 따라서 쿨타임이 비교적 긴 초반에는 신중하게 사용할 필요가 있고 사용한 후에는 더욱 포지셔닝에 신경 쓰는 것이 좋다.
패치로 타워에도 사용할 수 있게 되어 안 그래도 빠른 타워링이 더욱 빨라졌다.
3. 평가
3.1. 장점
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독보적인 타워링 속도
초반에도 상대 미드가 라인을 비우면 로봇으로 1차 타워 정도는 순식간에 밀어버릴 수 있고 궁까지 함께 쓰면 더욱 빨라진다.
3.2. 단점
- 이동기가 없음
4. 운용법
5. 상성
- 상대하기 힘든 영웅
-
암살자
이동기가 없어서 궁에 의존해야 한다. 후반에는 암살자를 원콤낼 수도 있지만 그 정도 딜이 확보되기 전엔 도망다닐 수밖에 없다. -
CC기반 이면서 딜이 약하지도 않은 탱커챔-하후돈, 염파 등
밀라디가 마법 관통 템을 가기는 가지만, 물리기가 워낙에 쉬운 챔이고 위의 탱커 챔 둘은 궁극기의 스턴조차 무시하고 진입이 가능하다. 한타 때마다 CC면역이 붙어있고 지속적으로 달려드는 탱커챔 상대로는 지속적으로 딜을 넣기가 매우~~~ 힘들다.
- 상대하기 쉬운 영웅
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시라누이 마이
라인전부터가 극카운터다. 마이는 라인 미니언 지우는 속도가 엄청 느려터졌는데, 로봇으로 열심히 길막하면 라인 미니언이 포탑에 다 때려박혀서, 운영을 해야 하는데 운영도 못하고 밀라디 궁에 포탑이 순삭되는 걸 그냥 눈뜨고 보고 있어야 한다. -
우희[3],
백리수약 등의 스킬 딜러형 원딜러
스킬로 딜을 주로 박는 원딜들의 경우에는 지속딜로 피흡이 어려워서[4]밀라디가 궁 박고 1-2스킬로 때려박으면 순식간에 죽는다.
6. 추천 장비/룬 세팅
7. 스킨
일반 등급 / 영웅 등급 / 에픽 등급 / 레전드 등급 / 한정 스킨 | 다이아 |
8. 기타
9. 영웅 목록
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왕자영요 신규영웅 문서 제작용 |
[1]
원하는 적을 선택해서 공격할 수 있는 기능도 있으나 로봇은 선택 대상이 아니고 익숙하지 않은 유저에겐 충분히 성가시다.
[2]
다만 타워 어그로 우선순위가 미니언보다 높아 가장 먼저 타워에게 맞기에 8초 동안 계속 딜을 넣는 것은 불가능하다.
[3]
공속에 영향을 받지만, 2스킬이 ad데미지 면역이라 궁으로 스턴을 씹어도 지속딜에 죽는다.
[4]
노반,후예,칭키즈칸 등의 공속형 원딜들은 후반 되면 평타 강화 스킬 한번만 써도 피가 2칸씩 막 찬다.