宫本武藏, 剑圣 "공식 홈페이지 스토리 부분 큰 제목" |
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역할군 | 특성 | 출시일 | 성우 | ||||||||
돌진형 전사 | 돌진/투사체 제거 | 2015년 11월 26일 | 성우명 | ||||||||
영웅 획득 방법 | |||||||||||
골드 13888 | 캐쉬 588 |
묵자 | > | 미월 |
1. 개요
모바일 게임 왕자영요의 영웅. 이도류로 유명한 일본의 검성 미야모토 무사시2. 스킬
2.1. 패시브: 이천일류
물리 | |
무사시가 스킬을 시전한 후 기세가 1 누적된다. 기본 공격 1회당 기세를 1소모하고 각기 다른 강화 효과를 획득하며, 강화된 기본 공격은 공격속도의 영향을 받지 않는다. 적중 후 [공명참]과 [신속]의 쿨타임이 1초 감소한다. 기세 1회 누적: 목표의 체력이 50% 이상이면 무사시가 쌍검을 휘둘러 누적으로 물리피해를 입힌다. 목표의 체력이 50% 미만이면 무사시가 전방 휘두르기로 (+100% AD)+목표의 잃은 체력 9&만큼의 물리피해를 입힌다. 기세 2회 누적: 무사시가 검을 휘둘러 목표 앞으로 돌진해 20(+100% AD)의 물리피해를 입히고 1초 동안 50% 둔화시킨다. |
2.2. 스킬 1: 공명참
물리 | ||
무사시가 검기를 휘둘러 이동 경로에 있는 적군의 비행물을 격추하고 경로에 있는 적에게 물리피해를 입히며 1초 동안 이동속도를 50% 감소시킨다. [공명참]을 시전할 때 무사시는 제어 불가 상태가 된다. |
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2.3. 스킬 2: 신속
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무사시가 앞으로 돌진해 이동 경로에 있는 적에게 물리피해를 입힌다. 적을 적중하면 300의 보호막을 획득하고 쿨탐임이 50% 감소한다. | ||
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2.4. 스킬 3: 사생결단
물리 | ||
무사시가 적군 영웅 1명을 선택 지정하여 목표가 있는 구역으로 돌진해 범위 내 목표에게 물리피해를 입히고 1초 동안 공중에 띄운다. 뒤이어 5초 동안 무사시가 목표를 사생결단 목표로 지정한다. 해당 시간 동안 목표의 모든 회복 효과는 사생결단이 종료된 후 적용된다. 무사시는 돌진하는 동안 제어 불가 상태가 되고 받는 피해량이 50% 감소한다. |
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3. 평가
3.1. 장점
- 궁만 찍고 나면 딜러챔은 전부 원콤: 이론상 궁-1-평-2-평-패시브평타-1 을 쓰면 어떠한 딜러라도 체력이 거의 안 빠진 상태로 잡을 수 있다. 특히나 뚜벅이 딜러는 초반부터 후반까지 계속 200원마냥 빼먹을 수 있다.
- 유일한 힐 불가 궁극기: 왕자영요에 힐량을 감소시키는 제재지인이라거나 몽염지아라는 아이템은 존재하나, 힐 자체를 불가능하게 만드는 스킬은 무사시가 유일하다. 그래서 상대에 힐러가 있다 한들, 어거지로 궁으로 진입해서 딜러를 따고 나올 수 있다.
- 잘만 크면 나오는 말도 안되는 캐리력: 무사시가 4렙 직후, 킬을 몰아 먹은 상태라면, 중후반부에 상대에 제압스킬이 있는게 아닌 이상, 상대한테 난데없이 들어가 2스킬 무한쿨을 돌리면서 무쌍을 찍을 수도 있다.
3.2. 단점
- 초반부 극악의 정글링: 무사시는 리워크 이전에도 정글링의 상당히 느리기로 악명높아서, 정글보다는 탑 조건부 픽으로 많이 사용되곤 했다. 대략적으로 상대 정글이 버프 주는 정글캠프 하나 다 잡았는데, 무사시는 그제서야 그 캠프 잡고 있는 정도...
- 4렙 직후에 너무나 약한 폭딜: 무사시는 리워크전엔 궁이 무려 60초였다.[1] 근데, 그만큼 궁쓴 직후, 데미지가 살벌한 급이였기 때문에 4렙 갱은 확정갱으로 봐도 되었으나, 리워크 후 무사시는 궁-1스킬의 에어본 연계가 불가능해지면서, 2스킬과 패시브를 잘 돌려야 갱에 성공할 수 있으며, 첫 갱에 실패하면 무사시의 무통기한은 이미 확정이다.
- 무통기한: 무사시는 중후반까지는 정말 강하다. 혼자서 1대5를 들어가서 최소한 상대 딜러 한명과 동귀어진 하는 급인데, 후반 무사시는 극딜로 가면 궁쓰다가 맞아죽고, 딜탱으로 가면 딜이 애매하게 모잘라서 상대를 잡기가 매우 힘들어진다.
- 오브젝트 챙기기가 힘듬: 무사시는 2스킬을 통한 무한 방어력을 통해 정글을 도는 동안 계속 체력을 유지할 수 있는데, 체력을 유지할 수만 있지, 속도가 빠른 것은 아니다. 그만큼 오브젝트를 챙기려면 굉장히 오랜 시간이 걸리는 편이라 상대 정글이 반대쪽 라인에 있는걸 직접 본게 아닌 이상, 먹을 수가 없다.
4. 운용법
5. 상성
- 상대하기 힘든 영웅
- 광철: 1스킬로 투사체를 지울 수 있는것도 없지만, 광철이 궁으로 계속 방어막을 덧씌우는 모습은 가히 지옥이다. 맞딜 자체도 안될뿐더러, 라인전에선 지옥이다.
- 손책, 나타 등 운영이 되면서도 딜이 쎈 챔: 무사시가 궁쓰고 딜러한테 달려들면 아무것도 못하지만, 저 둘은 딜탱템을 가면서 무사시보다 단단하고 또 스킬 딜이 굉장히 쎄면서 운영조차 더 좋다.
- 무통기한: 무사시는 궁극기를 배운 직후에는 궁만 써도 상대원딜이 체력이 2/3이 사라지며, 다음 연계기 맞으면 사망확정이다. 그러나 무사시는 초반 딜이 쎈만큼, 후반 유통기한 또한 굉장히 강한 캐라서, 후반에는 진짜 잉여 그자체가 된다.
- 상대하기 쉬운 영웅
- 화목란: 화목란은 2스킬을 반드시 상대에게 맞추고 패시브를 터뜨린다음, 일도류 스킬로 딜을 넣는데, 애초에 무사시 1스킬로 화목란의 검 자체를 지워버린다. 게다가 화목란은 딜탱챔중 워낙에 물몸이라, 궁만 찍으면 라인 당겨놓고 솔킬각을 잴수도 있다.
- 대부분의 AP챔들: 모든 AP챔들의 스킬을 죄다 지워버리는데, 그중 달기 궁같이 맞으면 딜탱도 한방에 보내는 스킬 투사체도 전부 지운다.
- 백리수약: 백리가 무사시를 보고 궁으로 튄다고 한들, 무사시는 궁 발동 시, 잠시후 날아가기 때문에 그대로 뚜벅이 상태로 맞을 수밖에 없다+백리소약의 2스킬도 전부 1스킬로 상쇄한다.
6. 추천 장비/룬 세팅
7. 스킨
일반 등급 / 영웅 등급 / 에픽 등급 / 레전드 등급 / 한정 스킨 | 다이아 |
8. 기타
9. 영웅 목록
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왕자영요에서 제일 쿨타임이 긴 궁으로 다른 모바일 겜에서 후반까지 궁쿨타임이 60초인 경우는 보기 힘들다.