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1. 개요
미토피아에서 플레이할 수 있는 직업들에 대한 문서.처음부터 열려 있는 직업 6종, 이웃국에서 해금되는 직업 3종, 엘프국에서 해금되는 직업 3종, 그리고 히든 직업 2종까지 총 14종. 각 직업별로 궁합이 좋은 성격이 있긴 하지만, 이것에 지나치게 신경 쓸 필요는 없고 각 Mii에 맞는 성격에 따라 정하면 된다.
각 표에서 최대 스탯은 Lv. 50 스탯+전설 장비로 인해 오르는 스탯+식사로 인해 오르는 스탯(최대 99)이다.
모든 기술은 기술 이름(소모 MP 수량)으로 표기하며 해금 레벨은 제일 먼저 서술한다.
기술이 성공하면 동료와의 친밀도가 증가하는 스킬은 ✩, 동료와의 불화가 발생할 수 있는 스킬은 ◆ 표시. 동료가 도와줄 수 없는 스킬은 ※표시를 붙인다.
2. 초기 직업
2.1. 전사
전사 Warrior |
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힘이 강하고 방어도 튼튼 커다란 검을 들고 싸운다 |
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<rowcolor=white> | Lv. 1 스탯 | Lv. 50 스탯 | 최대 스탯 |
HP | 12 | 310 | 409 |
MP | 4 | 62 | 161 |
공격 | 12 | 114 | 451 |
마력 | 0 | 10 | 109 |
수비 | 5 | 94 | 406 |
민첩 | 5 | 48 | 147 |
튼튼한 HP와 방어를 가지고 탱크 다음으로 높은 공격력을 가진 대신 마력과 민첩이 부족한 물리형. 기본 공격은 단일 대상 지정이다.
마력을 쓸 일이 아예 없기 때문에, 마력이 거의 오르지 않는다. 스피드는 탱크 다음으로 느리기 때문에 대부분 후공하는 모습을 볼 수 있다. MP도 매우 낮지만 MP 소모량이 적어서 문제가 되지 않는다.
딜량이 꽤 높고 서포트 기술도 꽤 유용한 것들을 들고 있는 만큼 스피드를 빼면 전부 준수한 직업이다. 다만 동료로 쓸 경우 마안 베기나 회전베기류 스킬 대신 2단 베기를 은근 자주 사용한다는 점이 아쉽다.[A]
전사 Mii가 언급한 바로는 망토로 날지 못한다고 한다.
스킬 일람
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점프 베기(Jump Slash) (5)/2단 베기(Double Slash) (7)
해금 레벨 3/17. 점프 베기는 점프하면서 1번, 후자는 2번 적을 베는 간단한 기술. 2단 베기는 최대 두 마리를 공격할 수 있으며 적이 한 마리일 경우 한 적에 대미지가 두 번 들어간다. 초반에는 유용하지만, 레벨을 올리고 마안 베기와 대회전 베기를 습득하면 자연스럽게 잊혀지게 된다. -
모두의 방패(Proud Protector) ✩ ※ (5)
해금 레벨 5. 모든 파티원들이 받는 물리 공격을 자신이 대신 받아주며, 받는 피해량이 20% 감소한다. 지킨 동료와의 친밀도가 증가한다. 그리고 동료만 지키는 것이 아닌 자신도 지켜서 받는 피해량을 감소시킨다. 동료 Mii는 해당 기술을 다른 아군 하나의 HP가 낮을 때 사용한다. 단, 상호 분노 상태의 동료는 지켜주지 않는다.
이 스킬은 희생의 상위호환인데, 특히 적의 공격이 전체 판정인 경우 희생은 막아주는 대상이 자신의 피해까지 계산해 2배로 맞는 것이지만 모두의 방패는 모든 아군이 받는 광역 피해를 막아주고, 피해도 1번만 받는다. [2]적의 공격이 양 옆을 같이 공격하는 판정이면 자신을 대상으로 공격할 때 양옆의 Mii들이 공격을 맞는다. -
뺨 때리기(Snap Out of It) ✩ ※ (4) (자동)
해금 레벨 7. 감정 계열 디버프가 걸린 동료의 뺨을 때려 디버프를 풀어주고, 해당 동료와의 친밀도가 증가한다. 잘만 하면 후반부에 골때리는 일부 디버프도 막을 수 있다. 다만 감정 계열 디버프만 막아주는 것이라 석화, 빙결 등의 디버프는 막아주지 못하니 주의. 과학자의 버추얼 마스크, 공주의 무시와는 달리 자신에게는 적용되지 않고, 해당 동료의 턴이 시작할 때 발동된다. -
회전 베기(Spin Slash) (7)/대회전 베기(Super Spin Slash) (18)
해금 레벨 12/36. 검을 회전시켜 적 전체를 공격한다. 대회전 베기의 경우 해금 레벨이 굉장히 높지만 데미지가 매우 훌륭하므로 해금만 한다면 잡몹을 매우 잘 잡아준다. -
마안 베기 (Darkeye Slash) (12)
해금 레벨 22. 점프한 뒤, 검에 기를 모으고 적을 벤다. 전사의 보스전 핵심 딜 기술로, 대상에 눈이 달려있으면 피해량이 증폭되는데, 미토피아 내에서 눈이 달리지 않은 적이 더 보기 힘들기 때문에 굉장히 유용한 딜 기술이다. 타겟 몬스터에게 눈이 없어도 피해량은 대회전 베기와 비슷하기 때문에 마안 베기는 점프 베기의 상위호환이라고 볼 수 있다. -
미라클 뺨 때리기(Super Snap Out of It) ✩ ※ (0)
해금 레벨 29. 기절한 동료를 50%의 확률로 정신차리게 해 10HP 상태로 부활시킨다. 일반 뺨 때리기와 달리 수동으로 사용하며 해당 동료와의 친밀도가 증가한다. 이쪽은 다른 직업의 부활기보다는 확률이 낮지만, MP 소모량이 0이라는 것이 핵심인 기술이다. 하지만 동료 전사와 동료 승려를 같이 쓴다면 스피드 차이 때문에 승려가 기가 레저렉션을 쓰기 전에 전사가 먼저 이 기술을 쓰니 거슬릴 수도 있다.
2.2. 마법사
마법사 Mage |
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마법 공격으로 적을 날려 버린다 대미지는 최상급 |
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<rowcolor=white> | Lv. 1 스탯 | Lv. 50 스탯 | 최대 스탯 |
HP | 10 | 184 | 283 |
MP | 8 | 175 | 274 |
공격 | 7 | 46 | 251 |
마력 | 6 | 194 | 502 |
수비 | 5 | 75 | 341 |
민첩 | 10 | 96 | 195 |
미토피아의 대표적인 마법계. MP와 마법 피해량은 최상급이지만 대신 물리 공격력은 매우 좋지 않다. HP도 전 직업 중 2번째로 낮은 편이다. 기본 공격은 단일 대상 지정. 마력 수치가 미토피아 내에서 1위를 차지하고 있기 때문에, 딜 하나는 매우 확실하다.
다만 높은 MP 수치가 무색하게 상위 스킬의 MP 소모량이 매우 높아 MP가 순식간에 바닥날 수 있다. 따라서 활발한 팀원의 응원이나, 말의 볼 비비기 혹은 안전지대, MP후추 등 MP를 회복할 수단이 많아야 한다.
대부분의 딜은 스킬들에 몰빵되어 있고, 평타 대신 공격 스킬을 사용하는 빈도가 매우 높아서 동료한테 마법사를 시키면 일을 잘한다.[3] 그만큼 MP도 빠르게 빠져나가니 수시로 MP 관리를 해줘야 한다. 다만 적이 많은 상황에 익스플로전 계열 스킬보다 라이트닝 계열 스킬을 더 많이 쓴다는 점이 흠이다. [A]
여담으로 스토리에서 주요 조력자인 대현자가 만렙 마법사 겸 승려다. 스토리상에서 잠깐 동료가 되어줄 때 플레임 타워로 적들을 녹여버리고 주인공이 위험할 때 힐도 해주는 다재다능한 모습으로 대현자의 위엄을 체험할 수 있다.
마법사 Mii의 언급에 따르면 빗자루를 타고 나는 건 힘들다고 한다.
두 명의 마법사가 한 팀에 있을 경우, 마법 주문의 발음 관련 잡담을 하기도 한다(...).
스킬 일람
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파이어(Fire) (4)/메가 파이어(Mega Fire) (15)/플레임 타워(Tower of Flame) (50)
해금 레벨 2/14/37.[5] 단일 대상을 지정해서 불꽃으로 공격한다. 플레임 타워는 화염 기둥을 생성해 공격한다. 해금 레벨이 굉장히 높은 만큼 최강의 위력을 자랑하는 딜 기술로, 어필 III만 뜬다면 999데미지도 심심찮게 뜨는 법사 최강의 극딜 기술이다. 다만 이런 절륜한 성능을 지닌 만큼 MP 소모량도 굉장히 높다. 때문에 보스를 잡을 때만 쓰고, 잡몹을 잡을땐 메가 파이어로 승부를 보는 것이 낫다. -
라이트닝 (6)/메가 라이트닝 (20)/기가 라이트닝 (40)
해금 레벨 4/16/28. 점프한 뒤 번개를 내리쳐 공격하고 지정 대상 옆의 몬스터도 절반의 대미지를 받는다. 기가 라이트닝 경우에는 기가 계열답게 위력이 굉장하지만 MP소모량이 많다는게 아쉬운 점이다. -
슬립(Sleep Tight) (6) ※
해금 레벨 6. 동료 한 명을 잠재워 체력을 회복시킨다. 정확히는 잠을 재웠을 때 체력 반, 동료의 차례가 와서 깼을 때 또 반을 회복한다. 잠을 자고 있을 때 공격을 받으면 그대로 잠에서 깨버린다. -
익스플로전(Explosion) (14)/메가 익스플로전(Mega Explosion) (30)/기가 익스플로전(Giga Explosion) (45)
해금 레벨 9/20/33. 강력한 폭발로 적 전체를 공격한다. 기가 익스플로전의 경우 전용 이펙트가 존재하며, 기가 계열답게 굉장한 데미지와 엄청난 마나 소모량을 지녔다. 체력 높은 잡몹이 많을 때 사용하면 최강의 효율을 낼 수 있다. -
빅 웨펀(Enlarge Weapon) (6) ※ (자동)
해금 레벨 11. 동료가 기본 공격을 할 때 무기를 크게 키워 피해를 50% 늘린다. 다만 전체 공격을 하는 동료도 강제로 단일 타겟으로 바꿔버리므로 전체 공격을 하는 동료는 법사와 함께 편성하는 것을 비추천한다. -
배리어 (Barrier) (18) ※
해금 레벨 24. 자신이 받는 피해량을 50%로 줄인다. '자신에게만' 적용된다는 것에 유의. 배리어는 전투가 끝날 때까지 지속되기 때문에 장기전에 유리하다. 다만 동료인 경우 스킬을 배우고 나서는 보스전이 시작되면 배리어부터 쓰고 시작한다. 수호의 후추 방어막과는 중첩되지 않아 나중에 사용한 쪽으로 덮어씌워지니 주의.
2.3. 승려
승려 Cleric |
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신비의 마법으로 상처를 치유한다 동료들의 위기에서 대활약 |
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<rowcolor=white> | Lv. 1 스탯 | Lv. 50 스탯 | 최대 스탯 |
HP | 10 | 208 | 307 |
MP | 8 | 164 | 263 |
공격 | 8 | 71 | 364 |
마력 | 7 | 185 | 482 |
수비 | 5 | 67 | 314 |
민첩 | 11 | 108 | 207 |
미토피아의 대표적인 힐러. 높은 MP와 마력을 지녔으며, 스피드도 미토피아에서 도적 다음으로 빠르다. 하지만 반대로 본인의 체력은 별로 좋지 않은 편이다. 마력이 높은 편이지만, 유일한 공격 스킬인 샤이닝은 MP 소모량과 습득 레벨이 높은 것이 흠이다. 기본 공격은 단일 대상 지정.
힐 성능이 우수하고 확정 부활기를 가져 성능이 우수하다. 특히 후반 콘텐츠에서는 승려의 유무에 따라 난이도 차이가 크게 난다.
스킬 일람
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큐어 (3)/메가 큐어 (12)/기가 큐어 (20) ✩
해금 레벨 2/13/21. 아군 하나를 지정해 체력을 회복시키고 해당 동료와의 친밀도가 증가한다. 기가 큐어의 경우 힐러 계열 직업들 중 가장 회복률이 높다고 봐도 무방할 정도. 마나 소모량도 상당히 저렴한 편이다. -
캄 (9) ✩ ※
해금 레벨 4. 아군 전체의 감정 계열 상태이상을 해제한다. 단, 흑화 등 일부 상태이상은 해제하지 못한다. 디버프가 해제된 동료들 중 한 명과의 친밀도가 증가한다. -
레저렉션 (Resurrection) (12)/기가 레저렉션(Giga Resurrection) (25) ✩
해금 레벨 7/26. 기절한 동료를 HP 약간 상태로 부활시킬 수도 있다. 레저렉션은 50%의 확률로, 기가 레저렉션은 무조건 부활시킨다. 성공 시 해당 동료와의 친밀도가 증가한다. 이 게임 내 유일한 확정 부활기로, 승려가 가상 반 필수 취급을 받는 결정적인 이유다. -
배니시먼트 (Righteous Anger) (19) ※
해금 레벨 10. 몬스터 하나를 지정해서 일정 확률로 소멸시킨다. 물론 보스에게는 무조건 실패한다. 확률은 50%로 꽤 높은 편.[팁] -
큐어 올 (Panacea) (18)/기가 큐어 올(Giga Panacea) (40) ✩
해금 레벨 15/36. 아군 전체의 체력을 회복하며 동료들 중 한 명과의 친밀도가 증가한다. 기가 큐어 올의 경우 마나 소모량은 높지만 팀 전체를 어마어마하게 회복시켜주므로 굉장히 성능 좋은 힐 기술이다. 유일한 단점은 높은 해금 레벨. 해금 레벨만 36렙으로, 전사의 대회전 베기와 함께 공동 2위다. -
샤이닝 (Aura) (33)
해금 레벨 31. 몬스터 하나를 지정해서 빛을 내리쬐어 공격한다. 승려의 유일한 공격 스킬로, 위력은 쏠쏠하지만 MP 소모량이 높아 보스전 때 극딜 넣는 용도로 쓰는 걸 추천.
2.4. 도적
도적 Thief |
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날쌘 움직임과 다양한 기술로 적을 농락하며 전투를 유리하게 만든다 |
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<rowcolor=white> | Lv. 1 스탯 | Lv. 50 스탯 | 최대 스탯 |
HP | 10 | 258 | 357 |
MP | 5 | 83 | 182 |
공격 | 8 | 62 | 351 |
마력 | 3 | 82 | 181 |
수비 | 6 | 93 | 399 |
민첩 | 12 | 120 | 219 |
미토피아에서 가장 높은 민첩을 자랑하는 범위형 딜러다. 체력도 나쁘지 않지만, 기본 공격이 전체 공격이기 때문인지 공격력이 부족한 면이 있다.
초반에는 유용한 편. 스킬이 부족한 초반에는 전체 공격의 가치가 높고, 훔치기 덕에 안정적인 바나나 수급이 가능하기 때문. 하지만 후반으로 갈수록 낮은 딜량이 발목을 잡고, 바나나도 넘쳐나기 때문에 점점 약해진다. 그나마 수시로 바나나를 훔쳐가는 UFO 계열 몬스터를 상대할 때는 좋다.
동료보다는 주인공이 하는 것이 좋다. 동료가 도적이면 평타를 쓰는 빈도가 잦고, 거대 함정을 냅두고 일반 함정을 쓰는 경우도 많은 데다가 뒤통수치기를 써서 아군의 지원과 엇박자가 나는 등 삽질을 많이 하기 때문.
그 외에 도적이 활약하는 곳은 바로 파밍. 요리 파밍에서 주인공 고양이가 요리를 전부 훔칠 때 까지 높은 생존률을 바탕으로 쓰러지지 않고 공격을 분산시키는 역할로 사용할 수 있다. 그리고 스너프 사냥, 특히 도망칠 확률이 있는 레어 스너프 사냥에 특출난 편.
도적 Mii의 언급에 따르면
스킬 일람
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함정 (Booby Trap) (2)/거대 함정 (Huge Trap) (10) ✩ ※
해금 레벨 3/28. 자기 앞에 적의 물리 공격을 1번 막고 반격하는 함정을 설치한다. 거대 함정의 경우 아군 전체에게 적용되며, 지켜낸(적의 타겟이 되었던) 동료와의 친밀도가 증가한다. 함정은 반격에 성공한 즉시 사라진다. 두 종류의 함정을 같이 설치하거나 거대 함정을 중복해서 사용할 수 없다. -
훔치기 (Pilfer) (5) ※
해금 레벨 5. 몬스터에게서 HP 바나나 및 MP 사탕을 뺏어온다. 한 몬스터 당 한 번만 쓸 수 있고, HP바나나와 MP사탕을 전부 가지고 있으면 사용이 불가능하다. 동료가 도와주면 한 번에 바나나 2개를 훔칠수도 있다. -
피하기 (Backflip) (자동) ※
해금 레벨 9. 15%의 확률로 몬스터의 물리 공격을 피한다.[7] -
회오리 (Whirlwind Blades) (8)/ 팬텀 어택 (Phantom Strike) (15)/ 암석의 비(Rock Rain) (20)
해금 레벨 10/23/33. 회오리와 팬텀 어택은 현란하게 이동하며 회오리는 3번, 팬텀 어택은 6번 무작위 몬스터를 공격한다. 암석의 비는 돌무더기를 던져서 무작위 몬스터를 5번 공격한다. 동료가 도와줄 경우 도와준 동료 1명당 타수가 1회씩 증가하는 특성을 가지고 있다. 암석의 비는 타수가 1회 줄어들지만, 공격력이 훨씬 높다. -
뒤통수치기 (Sneak Attack) (7)
해금 레벨 15. 몬스터 뒤에 숨고 다음 턴에 강한 공격을 먹인다. 숨은 동안에는 후추 사용과 상호작용을 할 수 없다.[8][9] 자신은 대미지를 받지 않으면서 공격까지 할 수 있는 좋은 스킬이라 할 수 있다.
2.5. 아이돌
아이돌 Pop Star |
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그 매력에 모두들 폴 인 러브 동료들의 힘이 곧 무기이다 |
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<rowcolor=white> | Lv. 1 스탯 | Lv. 50 스탯 | 최대 스탯 |
HP | 15 | 318 | 417 |
MP | 6 | 104 | 203 |
공격 | 6 | 57 | 335 |
마력 | 4 | 103 | 202 |
수비 | 4 | 73 | 335 |
민첩 | 6 | 60 | 159 |
공격보다는 서포트에 중점을 둔 직업. MP는 높지 않지만 MP 소모량이 많지 않아 크게 문제되지는 않으며, 탱커가 아니면서도 HP는 게임 내 2위. 기본 공격은 전체 공격이다.
불화를 한번에 풀 수 있다는 점이 최대 장점이지만, 공격 관련 능력은 처참한 수준이고, 다른 서포트 기술은 다른 서포터들에 비해 특출난 정도는 아니라는 점이 단점이다.
특이사항으로, 유일하게 완벽히 동일한 성능의 두 가지 착장 바리에이션을 가진 직업.[10] 이 직업을 가진 Mii의 성별 제한은 없다.
아이돌 Mii가 언급한 바로는, 마이크는 괴물을 때리는 용도여서 마이크가 망가지지 않는다고 한다. 모험할 때는 B키를 누르지 않을 경우 팔을 아래로 뻗고 이동한다.
스킬 일람
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앙코르 (Encore) (2) ※
해금 레벨 2. 자신의 턴을 희생해 동료 한 명에게 한 번 더 행동할 턴을 준다. 첫 턴에 아직 행동하지도 않은 동료에게는 먹히지 않는다. 동료 AI가 사용할 때에는 버프/디버프를 포함해서 제일 높은 대미지를 입히는 동료에게 건다. -
적을 위한 노래 (Earworm) (4)
해금 레벨 3. 적을 향해 노래를 불러 50%의 확률로 적들이 춤을 추게 해 행동을 막는다. 동료의 도움을 받을시 확률이 증가한다. 당연하지만 보스에게는 효과가 없다. -
하울링 (Out of Tune) (5)/ 하울링 Max (Way Out of Tune) (15)
해금 레벨 5/21. 아이돌의 유일한 공격 스킬. 하울링으로 적 전체에게 큰 피해를 입히지만 자신을 제외한 아군에게도 약간의 피해를 입힌다.[11] 다만 아군이 받는 피해는 낮은데다가 불화도 생기지 않기에 그리 문제될 건 없다. 여담으로 이 스킬로 수면과 악몽을 해제시킬 수 있다. -
러브&피스 (Love & Peace) (12) ※
해금 레벨 6. 동료중 한 명에게 발생한 분노 상태(Resentment)와 관련된 상태 이상을 즉시 없애버린다. 분노 상태의 특성상 냅두는 것보다는 빠르게 푸는 것이 이득이므로 유용하다. 당연하겠지만 본인의 분노로 인한 상태이상은 풀 수 없고, 서포트 기술이라서 완고한 Mii는 허세로 거절할 수도 있다. -
러브콜 (Love Song) (4) ※
해금 레벨 8. 일정 시간동안 자신과 모든 동료와의 친밀도 레벨을 파티의 최고 레벨로 올린다. 단, 이후 스킬 등으로 친밀도가 올라갈 때에는 원래 레벨을 기준으로 한다. 발동 빈도가 높아서 일반 필드를 돌 때나 팀원들의 친밀도가 서로서로 높은 극후반에서는 거슬리는 스킬. -
응원곡 (Cheer On) (4)
해금 레벨 11. 응원곡을 불러서 동료 전체의 MP를 약간 회복한다. -
아이돌 댄스 (Smooth Moves) (1)
해금 레벨 16. 자신의 HP를 약간 회복한다. 동료의 도움은 동료도 같이 춤을 춰서 동료의 HP가 약간 회복한다. -
천사의 노랫소리 (Angelic Voice) (15) ✩
해금 레벨 27. 아름다운 노래를 불러 쓰러진 동료를 일정 확률로 부활시킨다. 부활 시의 HP는 전사와 동일하게 10. 동료 전체에게 적용되지만 아쉽게도 확률은 30%로 낮은 편. 부활시킨 동료중 한 명과의 친밀도가 증가한다.
2.6. 요리사
요리사 Chef |
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손에 쥐는 무기는 프라이팬 공격도 회복도 주방장 마음 |
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<rowcolor=white> | Lv. 1 스탯 | Lv. 50 스탯 | 최대 스탯 |
HP | 9 | 232 | 331 |
MP | 7 | 125 | 224 |
공격 | 8 | 94 | 408 |
마력 | 3 | 84 | 181 |
수비 | 5 | 83 | 432 |
민첩 | 5 | 54 | 153 |
힐러를 베이스로 공격, 수비 능력을 첨가한 직업. 그 대가로 민첩은 상당히 낮은 편이다. 대부분의 회복 스킬은 고정 수치인 것이 특이사항. 때문에 스토리를 미는 초중반부에 강하다가 후반부 콘텐츠에서 약해지는 면이 있다. 기본 공격은 단일 대상 지정.
탱크마냥 매운 요리로 몇 판마다 불화가 생기는 동료가 나와서 제대로 쓰기는 꽤 힘들다. 특히 동료 Mii가 요리사일 때 돋보이는 단점. 파티에 아이돌을 채용하면 불화 문제에서 어느 정도 자유로워질 수 있다. 하지만 탱크와는 달리 회복 계열 요리로 불화를 낮추는것도 가능해서 탱크보다는 상황이 괜찮다.
동료 AI가 연회 요리 스킬을 정말 잘 써주는 편이라서 순수하게 힐링만 하는 건 승려 급. 또한 다른 AI 동료와 다르게 HP가 부족하면 HP 바나나가 아닌 자신의 회복 요리로 힐을 해서 바나나를 아낄 수 있다.
요리사 Mii의 언급에 따르면 다른 동료가 프라이팬을 써도 되냐는 말에, 써도 돼지만 깨끗하게 쓰라고 한다.
스킬 일람
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회복 요리 (3)/ 고급 회복 요리 (Pro Cooking) (12)/ 최고급 회복 요리 (Maestro Cooking) (20) ✩ ※
해금 레벨 2/15/25. 자신 혹은 동료에게 요리를 먹여 체력을 회복시킨다. 먹인 동료와의 친밀도가 상승한다. 회복량은 각각 20/80/150으로 고정. -
예열 (
Flambé) (4)
해금 레벨 4. 무기인 프라이팬을 뜨겁게 달궈 기본 공격보다 1.5배 더 강한 피해를 입힌다. 스킬이지만 기본 공격 판정을 받아서 어필, 동료의 협공 등이 발생할 수 있다. -
구운 바나나 (Banana Fritter) (자동) ☆ ※
해금 레벨 6. 동료가 HP 바나나를 먹을려고 할 때 바나나를 요리해서 회복량을 두 배로 늘린다. HP 바나나 회복량이 최대까지 업그레이드되면 발동되지 않는다. -
매운 요리 (Spicy Dish) (3)/ 매운 요리 세트 (Spicy Dinner) (10) ◆ ※
해금 레벨 8/20. 매운 요리는 동료 한 명, 매운 요리 세트는 파티원 전체에게 매운 음식을 먹여 불을 뿜게 한다. 타겟팅 역시 전자는 적 한 마리, 후자는 요리를 먹은 아군의 수만큼의 적[12]을 공격한다. 해당 피해량은 공격 수치를 적용하며, 위력은 매우 굉장하지만[13] 먹인 동료 중 한 명과 분노가 발생할 수 있다. -
연회 요리 (Feast) (18)
해금 레벨 12. 사용하면 요리를 하면서 턴을 넘기고, 모든 동료들이 턴을 끝내고 나면 요리가 완성되면서 파티원 전체의 체력을 회복한다. 특이하게 회복량이 고정 수치가 아닌 마력 수치의 영향을 받는다. 요리사 Mii보다 민첩이 낮은 동료는 연회 요리 완성을 기다리지 않고 HP바나나를 먹을 수 있다는 점을 주의해야 한다. -
요리해 주마 (Monster Dinner) (25) ※
해금 레벨 30. 일정 확률로 지정한 몬스터를 요리해버리는 즉사기. 성공할 경우 해당 음식을 바로 얻는다. 보스나 음식을 드롭하지 않는 몬스터에겐 통하지 않는다. 발동 확률은 승려의 베니시먼트랑 같은 50%.[팁]
3. 이웃국에서 해금
이웃국에서 기존 동료들이 납치당하고, 주인공 캐릭터의 직업이 잠금되고 새로운 직업과 동료들을 얻는다.3.1. 고양이
고양이 Cat |
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수염과 꼬리가 매력 포인트 얕보면 큰코다친다 |
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<rowcolor=white> | Lv. 1 스탯 | Lv. 50 스탯 | 최대 스탯 |
HP | 10 | 208 | 307 |
MP | 7 | 73 | 172 |
공격 | 8 | 110 | 445 |
마력 | 0 | 5 | 104 |
수비 | 5 | 87 | 380 |
민첩 | 11 | 108 | 207 |
민첩과 공격력이 높은 물리 딜러. 대신 마력은 미토피아 최악의 수치를 자랑한다. MP가 낮고, MP 소비량은 낮은 MP에 비해 상당히 높아 후추를 많이 뿌려야 한다. 기본 공격은 단일 대상 지정.
AI가 상당히 나쁜 편이라서 동료 고양이는 평이 그리 좋지 못하다. 발톱 손질은 동료 AI 고양이에게 있어 양날의 검인데, 딜을 뻥튀기해주는 수단이기도 하나 한 방만 치면 잡을 수 있는 보스 앞에서 발톱이나 갈다가 1턴을 더 내주는 불상사를 일으키는 주범이기도 하다. 거기다가 적이 서너명 이상 나오는 것이 아닌 이상[A] 날뛰기를 잘 안쓰기 때문에 데미지가 한참 약한 양손 햘퀴기만 주구장창 쓴다. 이외에도 요리 훔치기를 자주 써서 일반 스테이지 진행 중에는 요리를 몇 개 더 챙길 수 있지만, 요리도 안 나오는 적에게도 사용하기에 딜로스를 일으키기도 한다. 그 외에는 재롱의 MP 회복량이 꽤 높아서 마법사, 과학자 같이 MP를 많이 쓰는 직업에게 동료로 붙여주기 좋다.
반대로 주인공 고양이는 후반부 최강의 주인공 직업 중 하나로 평가받는다. 발톱 손질+날뛰기[16]의 극딜이 엄청나고 요리 파밍 스킬을 가지고 있기 때문. 스위치 버전이라면 발톱 손질 + 인마일체로 하늘을 뚫는 딜을 볼 수 있다. 주인공 직업이 고양이일 경우 동료 꽃은 안 데리고 다니는 것이 좋은데, 발톱 갈기를 시전하다가 꽃이 대지의 분노를 걸어 버리면 조작이 불가능해지고, AI 특성상 높은 확률로 평타나 양손 햘퀴기를 자주 써버리기 때문이다. [A]
참고로 두 마리의 고양이가 한 파티에 있으면 서로 야옹야옹 하면서 대화하다 화를 내고 마지막엔 서로 웃으면서 지나간다. 그리고 탐험할 때 2배속을 돌리지 않으면 사족보행으로 이동한다.
스킬 일람
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발톱 손질 (Sharpen Claws) (4) ※
해금 레벨 2. 땅에 발톱을 갈고 다음 턴에 입히는 대미지를 2.2배로 늘린다. 기본 공격뿐만 아니라 스킬에도 적용되기 때문에 극초반에 배우는 기술이지만 만렙까지 주요 기술로 잘 써먹을 수 있다. -
재롱 (Playful Antics) (0) ✩ ※
해금 레벨 4. 동료 한 명에게 재롱을 부려서 MP를 회복시키며 해당 동료와의 친밀도가 상승한다. 고양이는 마력 수치가 최악이지만 회복량은 마력에 비례한다. 회복량이 다른 MP회복 스킬들보다 월등히 많다. -
고양이 펀치 (Cat's Paw) (8)/ 양손 할퀴기 (Double Scratch) (12)/ 날뛰기 (Feline Frenzy) (20)
해금 레벨 6/10/32. 고양이 펀치는 발바닥의 육구로 몬스터 하나를, 양손 할퀴기와 날뛰기는 발톱으로 할퀴어 각각 최대 두 마리와 적 전체를 공격한다. 고양이 펀치와 양손 할퀴기는 그냥 평범한 딜 기술이지만 진짜는 날뛰기, 그야말로 미토피아 최고의 물리 기술로, 일반 공격력의 약 3배에 달하는 공격을 적 전체에게, 그것도 2연타로 때려박는다. 안 그래도 미쳐날뛰는 데미지인데 고양이에게는 발톱 손질이라는 훌륭한 공업 기술이 있으니, 발톱 손질 후 날뛰기의 데미지는 사실상 기본 공격력의 12배에 달하는 미친 딜을 적 전체에 때려박는 셈이다! 잡몹들은 문자 그대로 썰려나가고 보스들도 이 기술 한방이면 체력이 손쉽게 갈려나간다. 그야말로 고양이의 후반부를 책임지는 최중요 기술. -
털 정리 (Grooming) (10) ※
해금 레벨 16. 그루밍을 하면서 마음을 가다듬어 감정 계열 상태이상을 제거한다. -
요리 훔치기 (Steal Grub) (6) ※
해금 레벨 21. 50%의 확률로 몬스터에게서 무작위 등급의 음식 하나를 훔쳐온다. 도적과 마찬가지로 한 몬스터당 요리 1개만 훔칠 수 있다. 음식이 안 나오는 적에게는 효과가 없지만 동료 AI가 이걸 계속 써서 턴을 날려먹기로 악명높다. -
상처 핥기 (Lick Wounds) (10) ※
해금 레벨 25. 자신의 상처를 깨끗하게 핥아 체력을 회복하며 회복량은 공격 스탯의 영향을 받는다.
3.2. 악마
악마 Imp |
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살짝 불량하지만 귀여운 악마 장난치더라도 봐주고 싶어진다 |
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<rowcolor=white> | Lv. 1 스탯 | Lv. 50 스탯 | 최대 스탯 |
HP | 12 | 297 | 396 |
MP | 5 | 88 | 187 |
공격 | 5 | 58 | 300 |
마력 | 7 | 180 | 472 |
수비 | 6 | 91 | 394 |
민첩 | 6 | 54 | 153 |
마법 딜러. 마력 수치가 마법사만큼은 아니어도 높고, 적의 방어력을 깎는 디버프기를 가지고 있어서 아군의 딜에 기여할 수 있다. 단점은 마법 딜러 중에선 MP가 낮은 편이라는 것과, 민첩이 느리다는 점이 있다. 기본 공격은 단일 대상 지정.
주인공 직업으로 한다면 달콤한 속삭임 + 신명 후추 + 엉덩이 찌르기 순으로 스킬을 사용해서 폭딜을 넣을 수 있다. 신명 상태이상에 걸리면 일반 공격만 쓰게 되는데, 일반 공격이 공격 스탯의 영향을 받는 만큼 공격 스탯이 높은 물리 딜러에게 쓰는 것이 좋다.
동료 악마라면 이런 콤보는 기대할 수 없겠지만 흉악한 포크가 단일 적에게는 피해가 많이 들어가기에 괜찮은 편. 다만 딸피인 적에게 달콤한 속삭임을 써서 턴을 날리거나 서포터에게 유혹을 쓰는 등 삽질이 많아 주인공 직업으로 하는게 더 좋다.
악마 Mii가 언급한 바로는,
스킬 일람
-
장난스러운 포크 (Naughty Pitchfork) (4)/퍼니싱 포크 (Punishing Pitchfork) (12)/ 흉악한 포크(Wicked Pitchforks) (35)
해금 레벨 2/18/31. 삼지창을 내려찍어서 공격한다. 장난스러운 포크는 한 마리만, 퍼니싱 포크는 양 옆의 몬스터도 절반의 위력으로, 흉악한 포크는 무작위 적을 6번 공격한다. -
엉덩이 찌르기 (Butt Jab) (3) ※
해금 레벨 3. 동료의 엉덩이를 살짝 찔러 그 동료가 적을 바로 공격하게 한다.[18] 해당 동료는 무조건 일반 공격만 사용하지만 피해량은 1.3배 올라간다. 기본 공격 판정이라서 상태이상의 효과도 추가되기 때문에 신명 상태이상에 걸린 동료에게 엉덩이 찌르기를 시전시키면 매우 강한 대미지를 줄 수 있다. -
달콤한 속삭임 (Sweet Whispers) (7) ※
해금 레벨 6. 몬스터 하나를 거짓말로 유혹해 입는 피해를 1.5배 늘린다. -
멘털 드레인 (Brain Drain) (0)
해금 레벨 10. 몬스터 하나의 마력을 빼앗아 MP를 회복한다. 몬스터 자체에 특별한 변화는 없다. 특이하게도 MP 회복량은 자신이 아닌 해당 몬스터의 마력 스탯을 기준으로 한다. -
에너지 드레인 (Energy Drain) (12)
해금 레벨 11. 몬스터 하나의 HP를 빼앗고 그만큼 자신의 HP를 회복한다. -
유혹 (Charm) (10) ※
해금 레벨 15. 동료 하나를 유혹해 MP를 회복시키고 신명 상태로 만든다. MP 후추 + 신명 후추의 효과라고 보면 된다. 5번밖에 사용하지 못하는 신명 후추를 스킬로 걸어준다는 점에서 상당히 좋은 스킬이라고 볼 수 있다. 꽃 직업의 대지의 분노와는 달리 MP가 낮은 Mii에게만 쓰기에 발동 타이밍을 알아채기 쉽다. -
사신의 호출 (Demonic whisper) (20)
해금 레벨 23. 적 전체를 저승길로 유혹해 20%의 확률로 소멸시킨다. 확률은 몬스터 하나당 따로 적용되고, 보스에게는 당연하지만 효과가 없다.[팁]
3.3. 과학자
과학자 Scientist |
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과학의 힘을 다루는 연구자 약물과 컴퓨터로 전투를 지원 |
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<rowcolor=white> | Lv. 1 스탯 | Lv. 50 스탯 | 최대 스탯 |
HP | 12 | 208 | 307 |
MP | 8 | 164 | 263 |
공격 | 8 | 71 | 356 |
마력 | 7 | 185 | 449 |
수비 | 5 | 67 | 323 |
민첩 | 11 | 108 | 207 |
서포트를 겸하는 마법 딜러. 마력이 높은 편이고, 스피드는 고양이급으로 높다. 딜과 서포트, 힐을 모두 커버할 수 있는 만능 직업이지만 방어력이 불안한 것이 단점. 기본 공격은 단일 대상 지정이다.
과학자 Mii의 언급에 따르면 모든 기술에 쓰이는 비용은 전부 세금(...)이라고. 여담으로 방어구가 대부분 실험복이라 뱀파이어와 함께 정장 코디하기가 좋다. 폭탄머리 모자가 걸린다면 가발을 씌우거나 모자 외형을 없애면 해결.
기본적인 스탯이 훌륭해서 심각하진 않지만 가끔 적이 많을때도 굳이 버그크레시를 사용하기도 한다. [A]
참고로 과학자가 한 파티에 2명 이상 있으면 학회에서 "HP바나나가 인간 뇌에 미치는 영향"이란 주제의 연구를 진행했다 하는데, 다른 Mii가 논문을 읽어본다고 하고 넘어간다.
괴짜 속성이 있는지 본인의 얼굴을 대마왕처럼 떼어내는 실험을 해봤다고 한다(!!!)[21]
스킬 일람
-
버그 크래시 (Glitch) (5)
해금 레벨 2. 가상 모니터로 몬스터 하나를 해킹해서 대미지를 준다. 피해량은 평범하고, MP 소모량도 적은 무난한 스킬. -
발화약 (Ignite) (6) (자동) ※
해금 레벨 5. 일정 확률로 동료가 기본 공격을 하려고 할 때 무기에 폭발성 물질을 묻혀 지정한 몬스터에게 1.6배, 양 옆의 몬스터에게 절반의 대미지를 입힌다. 기본 공격이 전체 공격이면 발동되지 않는다. -
극약 플라스크 (Unstable Formula) (15)/폭약 플라스크 (Volatile Formula)(28)/ 블랙홀(Black Hole) (40)
해금 레벨 7/24/30. 극약, 폭약 플라스크는 병의 화학물을 뿌려서, 블랙홀은 가상 모니터로 소형 블랙홀을 생성해 적 전체에게 큰 피해를 입힌다. MP 소모량이 큰 편이라 무작정 쓸 수는 없다. -
버추얼 마스크 (Safety Mask) (8) (자동) ✩ ※
해금 레벨 11. 상태이상을 받으려고 할 때 일정 확률로 가상 모니터로 방호 마스크를 생성해 그 상태이상을 막는다. 자신은 물론 동료에게도 사용할 수 있으며 해당 동료와의 친밀도가 증가한다. -
큐어 코드 (Cure.exe) (10) ✩
해금 레벨 14. 아군 하나를 지정해 HP와 MP를 동시에 회복시킨다. 회복시킨 동료와의 친밀도가 증가한다. 이 기술 덕분에 과학자는 딜러이면서 동시에 힐러를 맡을 수 있다. 다만 회복량은 그리 많지 않고, 동료 Mii는 HP를 기준으로 이 스킬을 사용하기에 MP 회복이 필요할 때 안 써주는 경우가 많다. -
흡수약 (Absorb) (10) (자동) ※
해금 레벨 17. 일정 확률로 동료가 기본 공격을 하려고 할 때 회복 물질을 묻혀서 동료가 입힌 대미지만큼 HP를 회복시킨다. 굉장히 좋은 스킬이지만 발동 확률이 낮고 발화약과 마찬가지로 기본 공격이 전체 공격이면 발동되지 않는다.
4. 엘프국에서 해금
엘프국에서도 이웃국 동료들이 납치당하고 주인공 캐릭터의 직업이 또 잠금된다. 그리고, 새로운 직업과 동료들을 얻는다.4.1. 탱크
탱크 Tank |
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단단한 장갑과 대포를 갖춘 고성능 근대 병기 |
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<rowcolor=white> | Lv. 1 스탯 | Lv. 50 스탯 | 최대 스탯 |
HP | 11 | 284 | 383 |
MP | 4 | 62 | 161 |
공격 | 8 | 111 | 453 |
마력 | 2 | 52 | 151 |
수비 | 6 | 100 | 421 |
민첩 | 0 | 0 | 99 |
미토피아의 물리계 화력덕후 2. 기본 공격은 MP 2를 소모해서 단일 대상을 공격하는 스킬이다.
스탯이 매우 극단적으로 설계되어 있다. 공격 수치와 수비 수치는 미토피아 최강급이고 HP도 준수한 편이다. 단점도 그만큼 극단적인데, 민첩이 레벨업해도 0으로 고정이다. 음식을 통해 스탯을 올릴 수 있는 것이 고작이며 MP도 매우 적은 편이다.
스탯 말고도 전체적인 성능으로도 매우 극단적인데, 매우 강력한 딜을 낼 수 있는 인간 대포와 난사가 있지만 이 두 스킬은 불화를 일으키는 스킬이다. 안 그래도 불화 발생빈도도 높은데 MP가 낮은 주제에 기본 공격도 직업들 중 유일하게 MP를 쓰기 때문에 MP가 바닥나면 아무 것도 못하게 된다.[22] 그래서 음식으로 MP를 늘리거나 후추 관리를 잘 해줘야 한다. MP를 회복시켜주고 탱크의 단점 중 하나인 불화의 여지를 없애줄 수 있는 아이돌과의 궁합이 매우 좋다.
상당히 저평가당하는 직업으로, 상술한 불화 문제도 있고[23], 주인공이 쓴다 해도 정작 딜은 발톱 손질 + 날뛰기 고양이가 더 쎄서 평가가 많이 깎였다.
가발을 입혀도 모자에 주포를 달기 때문에, 전투 중에선 가발이 벗겨진다. 그리고, 탐험을 떠날 때 B키를 누르지 않고 있으면 앉아서 허리춤의 탱크가 무한궤도로 움직인다.
탱크 Mii의 언급에 따르면 탱크 직업군을 가진 Mii들은 전부 기계라는 듯. 근데 왜 음식을 먹고 잠도 자냐는 질문에는 기계도 전부 에너지가 필요하다는 답변을 내놓는다.
스킬 일람
-
인간 대포 (Human Cannonball) (10) ◆ ※
해금 레벨 3. 동료 한 명을 탄환 삼아 발사해 몬스터 하나에게 엄청난 대미지를 주지만 해당 동료와 불화가 발생한다. -
난사 (Wild Shot) (6)/핫 샷 (Hot Shot) (12) ◆
해금 레벨 5/21. 난사의 경우 주포를 마구 돌리면서 탄환 4발을 발사해 무작위 몬스터를 공격하는데, 이게 빗나갈 수도 있고 드물게 동료한테 오인사격이 나버릴 수도 있다. 오인사격 난 동료와 분노가 발생할 수 있다. 핫 샷의 경우 평범하게 화염구를 쏴 공격하는데, 공격 횟수는 3회로 줄지만 공격이 빗나가지 않고 불화도 발생하지 않는다. -
방어 (Defence) (12) (자동) ※
해금 레벨 7. 적이 물리 공격을 할 때 장갑 속에 숨어 받는 피해를 반으로 줄인다. 아쉽게도 발동 확률은 낮다. -
빔 (Laser) (15)/ 고출력 빔(Ultra Laser) (20)
해금 레벨 10/27. 주포에서 레이저를 쏴 적 전체를 쓸어 공격한다. 고출력 빔의 경우 전용 연출이 존재하고 핫 샷과 함께 분노 제조기가 아닌 탱크의 공격 기술이다. -
수리 (Repair) (12) ※
해금 레벨 15. 사용하면 다음 턴까지 방어 스킬처럼 장갑 속에 들어가 피해를 반으로 줄이고, 다음 턴에 체력을 크게 회복한다.
4.2. 공주
공주 Princess |
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고귀하고 우아한 프린세스 적이든 아군이든 명을 따르라 |
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<rowcolor=white> | Lv. 1 스탯 | Lv. 50 스탯 | 최대 스탯 |
HP | 11 | 221 | 320 |
MP | 9 | 151 | 250 |
공격 | 6 | 65 | 354 |
마력 | 6 | 149 | 408 |
수비 | 4 | 62 | 300 |
민첩 | 9 | 90 | 189 |
서포터를 겸하는 마법 딜러. 과학자보다 조금 더 서포트에 치중해 있다. 그래서인지 마력 수치는 과학자보다 낮다. 스피드는 준수한 편이고 내구는 약하다.
스탯이 전체적으로 안정적인 편이고 스킬들도 다 쓸만해서 좋은 직업이라고 볼 수 있지만, 동료로 하든 주인공으로 하든 큰 차이는 없어서 효율을 따진다면 굳이 주인공으로 할 이유는 없다. 다만 동료 공주는 적이 많을 때 단체 공격기인 슬래시 올을 잘 안쓰고 더블 슬래시를 쓰는 경우가 잦다. [A]
승려 다음으로 친밀도가 잘 오른다. 그래서인지 친밀도가 만렙이 아니라면 유사 힐러처럼 굴릴 수 있다.
남자 Mii가 이 직업을 골라도 드레스 복장으로 고정된다. 또한 유일하게 ~요체로 끝나는 사근사근한 존댓말을 쓰는 직업이다.
공주 Mii의 언급에 따르면 드레스가 꽉 끼어서 힘들다고 한다.
스킬 일람
-
왕실 댄스 (Regal Dance) (4)
해금 레벨 2. 고풍스러운 춤을 춰 적 전체에게 일정 확률로 춤을 추게 해 행동을 한 턴 막을 수 있다. 확률은 몬스터당 따로 적용된다. 보스에게는 효과가 없다. -
슬래시 (Royal Wave) (6)/더블 슬래시 (Double Royal Wave) (20)/ 슬래시 올 (Ultimate Royal Wave) (35)
해금 레벨 3/17/30. 부채를 휘둘러 칼바람을 날려서 슬래시는 몬스터 하나, 더블 슬래시는 무작위 2마리, 슬래시 올은 적 전체를 공격한다. -
에스코트 (Escort) (자동) ✩ ※
해금 레벨 6. 자신이 물리 공격을 받을 때 일정 확률로 동료 한 명이 구해준다. 해당 동료도 같이 공격을 피하며, 친밀도가 증가한다. 공격 판정이 아예 적용되지 않기에 양 옆의 Mii까지 공격하는 광역기를 피하면 공주 양 옆의 Mii들도 공격을 완전히 피할 수 있다. -
티타임 (High Tea) (0) ✩ ※
해금 레벨 10. 지정한 동료와 같이 차를 마셔 자신과 해당 동료의 MP를 회복한다. 해당 동료와의 친밀도가 증가한다. -
무시 (Blindfold) (8) (자동) ✩ ※
해금 레벨 13. 상태이상을 받으려고 할 때 부채를 크게 펼쳐서 시야를 가려 상태이상을 막는다. 동료에게 사용할 경우, 해당 동료와의 친밀도가 증가한다. 상태이상을 막는다는 점에서 매우 유용한 기술. -
오드콜로뉴 (Eau de Cologne) (12)[25]
해금 레벨 20. 적 전체에게 은은한 향수를 뿌려 일정 확률로 멍해지게 해서 입는 피해를 1.5배 증가시킨다. 확률은 몬스터당 따로 적용된다.
4.3. 꽃
꽃 Flower |
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모두를 치유하는 아름다운 꽃 대지의 은혜를 힘으로 바꾼다 |
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<rowcolor=white> | Lv. 1 스탯 | Lv. 50 스탯 | 최대 스탯 |
HP | 14 | 306 | 405 |
MP | 10 | 172 | 271 |
공격 | 5 | 52 | 324 |
마력 | 3 | 88 | 281 |
수비 | 5 | 79 | 354 |
민첩 | 5 | 51 | 150 |
미토피아의 또 다른 힐러이자 서포터. 체력이 높은 편이며 공격 스킬은 있으나 마력이 다른 마력 직업보다 낮은 편이다. 기본 공격은 전체 공격이다.
복장과 뽐새가 뭐라 형용하기 힘든 직업. 애초에 직업명이 정원사나 원예사도 아니고 무작정 꽃인 것부터가 심히 기묘한데, 서 있을 때는 허리를 웨이브하는 춤을 추고 있으며, 탐험을 떠날 때도 B키로 뛰지 않으면 팔을 Y자로 벌리고 걷는다.
승려에 비해 힐량이 낮고[26], 부활기가 확정이 아니라는 점에서 저평가당하는 직업. 그래도 전체 공격기가 있고 내구력이 승려보다 좋아서[27] 차별화할 여지는 있다.
꽃 Mii의 언급에 따르면 자꾸만 벌레들이 꼬여서 귀찮다고 한다.
스킬 일람
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플라워 (Gentle Fragrance) (4) / 메가 플라워 (Sweet Fragrance) (6) ✩
해금 레벨 3/8. 동료 한 명에게 은은한 꽃의 향기를 맡게 해 HP를 회복시킨다. 해당 동료와의 친밀도가 증가한다. -
생명의 이슬 (Life Dew) (8) ✩
해금 레벨 4. 생명의 물방울을 떨어트려 쓰러진 동료 한 명을 일정 확률로 HP가 낮은 상태로 부활시킨다. AI는 자신의 체력이 많이 없고 혼자 남은 상태면 체력을 회복하는 것이 아닌 생명의 이슬을 써 동료를 부활시키려 한다. 부활에 성공할 경우, 해당 동료와의 친밀도가 증가한다. 확정 부활기가 아니기 때문에 조금 아쉬운 기술. -
선풍기 (Bluster) (6)허리케인 (Hurricane) (32)
해금 레벨 6/32. 꽃잎으로 바람을 일으켜 선풍기는 적 하나, 허리케인은 적 전체를 공격한다. -
각성의 피리 (Restoring Whistle) (12) ✩ ※
해금 레벨 9. 각성의 피리를 불어 아군 전체의 감정 계열 상태이상을 제거한다. 디버프가 해제된 동료 중 한 명과의 친밀도가 증가한다. -
플라워 베드 (Flower Bed) (15)/ 메가 플라워 베드 (Mega Flower Bed) (23) ✩
해금 레벨 15/25. 자연의 힘으로 아군 전체의 체력을 회복한다. 동료들 중 한 명과의 친밀도가 증가한다. -
대지의 분노 (Flower Power) (12) ※
해금 레벨 20. 동료 한 명을 즉시 분노 상태로 만든다. 좋은 스킬 같아 보이지만 AI는 신명, 감동[28] 상태이상에 걸린 동료에게도 사용해서 신명과 감동을 날려먹기 쉽다.
5. 숨겨진 직업
특정 퀘스트 혹은 보스 몬스터를 잡아야 얻을 수 있는 직업들이다.5.1. 뱀파이어
뱀파이어 Vampire |
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불사의 몸을 지닌 아름다운 귀공자 어둠의 힘으로 화려하게 싸운다 |
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<rowcolor=white> | Lv. 1 스탯 | Lv. 50 스탯 | 최대 스탯 |
HP | 13 | 325 | 424 |
MP | 8 | 131 | 230 |
공격 | 8 | 86 | 396 |
마력 | 7 | 185 | 482 |
수비 | 5 | 87 | 354 |
민첩 | 5 | 51 | 150 |
진마왕을 쓰러뜨리면 해금되는 여행자 마을에서 뱀파이어 NPC의 의뢰를 클리어하면 해금되는 직업.
HP가 전 직업 중 최고로 높고 흡혈과 부활 스킬도 있어서 생존력이 굉장히 높다. 마력도 매우 높아서 딜량이 마법사에 준하고, 피해 반사에 아군 지원 스킬까지 있어서 여러모로 굉장히 굴리기 편한 직업이다. 공격 스킬이 광역기랑 단일기가 전부라서 동료 Mii가 삽질을 할 여지도 없다. 유일한 단점은 민첩이 뒤에서 세 번째인 것.
탐험을 떠날 때 B키를 누르지 않으면 팔짱을 끼고 공중부양하면서 이동한다. 모래 바닥에서는 디테일하게도 발자국이 남지 않는다.
직업들이 전체적으로 둥글하게 묘사되는 미토피아에서 진짜로 흡혈을 한다. 그 외에도 방어구가 전부 양복류라 간지나는 Mii를 만들고 싶을 때에도 안성맞춤.
동료 Mii가 뱀파이어 Mii를 보고 뱀파이어는 진짜로 인간의 피를 마시냐고 물었는데 뱀파이어 Mii가 어젯밤 그 동료의 피를 마신 것을 모르냐고 동료 Mii를 놀래킨다. 하지만 곧바로 농담이라고 한다.
스킬 일람
-
저주 (Curse) (자동) ※
해금 레벨 7. 자신이 물리 공격을 받을 때, 대미지의 절반을 반올림해서 몬스터에게 입힌다. 몬스터의 방어력을 무시하고 들어가는 공격인지라, 방어력이 굉장히 높은 레어 스너프 계열 몬스터의 카운터 기술. -
소생 (1) (자동) ※
해금 레벨 10. 기절하고 나서 턴이 돌아왔을 때, 50%의 확률로 HP 1 상태로 부활한다. [29] -
독 안개 (Poison Mist) (10)/ 눈보라 안개 (Chill Mist) (21)/ 불꽃 안개 (Scorching Breath) (35)
해금 레벨 13/21/33. 독 안개는 독을, 눈보라 안개는 얼음을, 불꽃 안개는 불을 내뿜어서 적 전체를 공격한다. -
흡혈 (Bite) (1) ※
해금 레벨 17. 몬스터를 물어서 HP를 흡수한다. MP 소모량이 꽤 적지만 피해량은 높은 편. -
감염 (Enthrall) (15) ※
해금 레벨 25. 동료를 물어, 동료가 소생 스킬을 쓸 수 있게 해준다. 한 번 부활한 이후에는 효력이 사라진다. 동료 AI일 경우, HP가 약 50~60% 미만인 파티원이 있으면 십중팔구는 이걸 쓴다고 보면 된다. 물린 Mii는 눈동자가 빨갛게 변한다. -
박쥐 토네이도 (Bat Tornado) (20)
해금 레벨 29. 몬스터 하나에게 박쥐 떼를 날려서 공격한다. 소모 MP가 조금 크다는 점을 제외하면 준수한 단일 공격기. 마법 공격이지만 특이하게도 마법 공격에 면역을 가진 사신 몬스터에게는 물리 공격 취급을 받아, 그대로 대미지가 들어간다.
5.2. 엘프
엘프 Elf |
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활로 싸우는 숲의 요정 마법의 화살에는 신비한 효과가? |
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<rowcolor=white> | Lv. 1 스탯 | Lv. 50 스탯 | 최대 스탯 |
HP | 9 | 188 | 287 |
MP | 9 | 156 | 255 |
공격 | 9 | 99 | 420 |
마력 | 5 | 93 | 291 |
수비 | 6 | 95 | 407 |
민첩 | 6 | 57 | 156 |
갈라파스 섬의 마지막 스테이지를 클리어하면 해금되는 직업. 갈라파스 섬은 엔딩을 봐야 해금되기 때문에, 엔딩 이후에나 해금이 가능하다. 그런데 갈라파스 섬의 내부는 강적들이 상당히 많아서 이 직업을 해금하는 난이도도 만만치 않은 편.
미토피아 내에서는 딜과 서포트를 전부 하는 포지션. HP, MP 회복 스킬 등의 서포트 기술도 다양하고, 공격기도 꽤 있는 미토피아의 적마도사. 공격 수치가 높은 편이고, 마력도 낮지 않다. 다만 HP가 매우 허약하고 민첩이 낮기 때문에 후추나 힐러 등의 보조가 많이 필요하다.
주인공 직업으로는 최강의 직업 중 하나. 전투를 시작하자마자 숲의 보호를 4번 써서 파티원 전체의 방어력을 2배로 만들 수 있고, 댄싱 애로는 일부 상황에서 날먹급 성능을 자랑하며, 다른 서포트 기술들도 버릴 것이 없다. 하지만 동료의 경우 스킬 발동 빈도가 드물기 때문에 그닥 유용하지 않다.
미토피아 스토리 내에선 대요정 자매가 엘프 직업이며, 막내는 댄싱 애로, 차녀는 카운터 애로, 장녀는 치유의 멜로디를 쓴다.
엘프 Mii의 언급에 따르면 잘 때 귀가 불편하다고 한다.
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댄싱 애로 (Dancing Arrows) (8)
해금 레벨 9. 몬스터 하나에게 춤을 추면서 화살을 쏜다. 화살에 맞은 몬스터는 대미지를 입음과 동시에 춤을 추게 된다. 보스는 춤을 추지 않지만, 대미지는 그대로 들어가니 공주의 왕실댄스와는 다르게 보스전에서도 쓸 수 있는 스킬. 특히 어떤 동료든 한방에 즉사시켜버리는 스킬을 가진 사신 또는 턴 당 행동횟수가 많고 광역기까지 사용하는 얼굴베로스같은 강적에게 매우 효과적이다. -
치유의 멜로디 (Healing Melody) (23) ☆
해금 레벨 12. 노래를 불러서 파티 전체의 HP를 회복시킨다. 동료 중 한 명과의 친밀도가 증가한다. 또한 동료의 HP가 어느정도 떨어져 있어야 친밀도가 증가한다. -
매지컬 애로 (Enchanted Arrows) (18)/ 애로 샤워 (Hail of Arrows)(32)
해금 레벨 17/34. 매지컬 애로는 마법사의 라이트닝 계열 마법처럼 지정 대상 양 옆의 몬스터도 절반의 대미지를 입힌다. 애로 샤워는 공중에서 적 전체에게 화살을 갈기며 공격하는 엘프 유일의 단체 공격기. 특히 애로 샤워가 대미지가 매지컬 애로보다 높다. -
숲의 보호 (Forest Aegis) (3) ☆ ※
해금 레벨 22. 마법사의 배리어와 마찬가지로 전투가 끝날 때 까지 받는 데미지를 절반으로 줄여 준다. 다만 마법사의 배리어와는 달리 아군에게도 보호막을 만들어줄 수 있다는 것이 차이점. 받은 동료와의 친밀도가 증가한다. 적들의 공격력이 매서워지는 후반부 스테이지에서 크게 빛을 발한다. 이쪽도 수호의 후추 방어막과 중첩되지 않아 나중에 사용한 쪽으로 덮어씌워지니 주의. -
카운터 애로 (Counter Arrow) (2) (자동) ✩ ※
해금 레벨 26. 동료가 물리 공격을 받을 것 같을 때, 공격하려는 몬스터를 화살로 쏴서 저지한다. 구해준 동료와의 친밀도가 증가한다. 좋은 기술이지만 발동률이 낮다는 게 아쉬운 점이다. -
숲의 축복 (Forest's Blessing) (15) ✩
해금 레벨 31. MP가 낮은 파티원의 MP를 회복시켜 준다. 회복시켜준 동료와의 친밀도가 증가한다. 자신한테 사용할 수도 있다.
[A]
이는 미토피아의 인공지능 알고리즘의 문제다. 적이 많을때는 광역기를 쓰면 더 효율적임에도 불구하고 굳이 다른 기술을 쓰는데 이는 모든 직업에서 공통으로 나타나는 현상이다. 몬스터의 개체 수가 특정 숫자를 넘어가면 광역기를 쓰게 구현된듯 하다. 문제는 해당 특정 숫자가 꽤 높아서 비효율적인 공격을 자주한다는것
[2]
다만 해당 동료와 불화가 있다면 안 지켜준다.
[3]
주인공으로 마법사를 하면 딜 스킬만 계속 써서 조금 지루할 수 있다.
[A]
[5]
최종 스킬 달성 레벨이 가장 높은 직업이다. 2위는 전사(대회전 베기, 36레벨)와 승려(기가 큐어 올, 36레벨).
[팁]
참고로, 보스 판정만 아니라면 그 어떤 적도 소멸시킬 수 있다. 보스 판정은 메뉴의 "적의 상태"에서 알 수 있다.
[7]
여담으로 성격 중 쿨 성격도 피하기를 할 수 있어서 이 직업과의 궁합이 좋다.
[8]
다만 때리는 순간에 돕기는 문제없이 받을 수 있어 딜은 충분히 된다.
[9]
특이하게도 안전지대와 달리 혼자 생존했을 때도 사용 가능하며 시전하면 적은 아무것도 못하게 된다. 다만 2명만 남아 있을 때 한 Mii가 안전지대에 있는 상태에서 뒤통수치기를 쓰면 안전지대에 있던 Mii가 밖으로 나오게 된다는 점은 주의.
[10]
게임 내에서는 다른 직업과 다르게 선택했을 시 남성과 여성 하나를 고를 수 있는데, 이것이 옷을 결정한다. 스위치 버전에서는 성별 구분 없이 '코디' 와 '스타일' 버전으로 구분되기 때문에 성별에 구애받지 않고 자유로운 착장이 가능하다. 코디/여성 아이돌 옷은 위의 스타일/남성 아이돌 옷과 달리 머리의 리본과 동그란 레이스 치마로 구성되어 있다. 그리고 여성 Mii가 남성 아이돌 착장을 입을 시 가슴 쪽에 노출되어 있는 부분이 가려진다.
[11]
아군에게 주는 피해량도 물리 공격력의 영향을 받는다.
[12]
스킬 설명에는 적 전체를 공격한다고 나와 있다.
[13]
신명 후추를 뿌려도 피해를 최대 3까지만 입는 레어 스너프에게도 4의 피해량을 입힐 수 있다.
[팁]
[A]
[16]
50레벨 기준 약 550x2정도의 딜은 보장하며, 어필 III만 한다면 999x2도 심심찮게 뜨는 장면을 볼 수 있다!
[A]
[18]
불화는 일어나지 않는다. 엉덩이를 찔린 동료가 "너!"(단일 공격), "너희냐!"(전체 공격)을 외치는 것으로 보아, 적이 찔렀다고 생각하도록 만들게 하는 모양.
[팁]
[A]
[21]
물론 너무 아파서 그만뒀다고..
[22]
심지어 호감 행동인 돕기나 협공을 할 때도 MP를 소모한다!
[23]
요리사도 불화 문제가 있으나 그래도 데미지는 나쁘지 않고 요리를 통해서 다시 불화를 풀 수 있다.
[A]
[25]
오데 코롱. 프랑스로 은은한 향수라는 뜻.
[26]
마력 수치를 사용하는 직업인데도 불구하고 최대 마력이 낮은 데다가 승려, 요리사와 달리 단일 힐 스킬이 2단계가 끝이라서 단일 힐량이 이 둘에 밀린다. 그래서인지 꽃 Mii의 레벨이 높으면 체력이 많이 닳았을 때 자힐을 하지 않고 바나나를 먹는 경우가 많아 조심해야 한다.
[27]
만렙 기준 HP는 100 정도, 수비는 40 더 높다. 이 덕분에 절망의 탑에 데려가면 가끔씩 막강한 공격력의 기술을 맨몸으로 여러 대 맞을 수 있다. 예를 들어 6층에서 대면하는 푸른 여신의 눈보라 숨결을 배리어 없이 3~4번 버티는 장면을 종종 목격할 수 있다.
[28]
칭찬, 공주나 꽃의 인마일체로 걸 수 있는 버프로, 3턴 동안 공격력, 민첩이 2배가 되고, 받는 피해가 반으로 줄어든다.
[29]
이 스킬을 쓸때 MP를 소모하기 때문에 살아있을 때 MP를 채워둬야 한다.