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최근 수정 시각 : 2024-05-07 19:38:32

미토피아/공략

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미토피아
직업 스토리 무기 공략 등장인물 등장 몬스터

1. 개요2. 공략
2.1. 팁2.2. 파밍2.3. 이벤트
2.3.1. 여관 이벤트
2.4. 대마왕 챕터별 보스
2.4.1. 대마왕
2.5. 진마왕 챕터별 보스
2.5.1. 진마왕
2.6. 네온시티
2.6.1. 1~4번가2.6.2. 5~7번가2.6.3. 8번가: 이세계의 태양2.6.4. 공포의 탑2.6.5. 절망의 탑
2.6.5.1. 1~4층2.6.5.2. 5~7층2.6.5.3. 8층 : 왕 스너프
2.7. 100%

1. 개요

미토피아의 공략에 대해 서술한다.

2. 공략

2.1.

기본적으로 주인공 한 명으로 진행하게 되며, 시작국, 이웃국, 엘프국에서 스토리가 진행되면서 각각 3명씩 합류한다. 하지만 한 나라가 끝나고 다음 나라로 갈 때 대마왕으로 인해 동료들이 납치당하기 때문에 결과적으로 4명이서 스토리를 진행해 나가는 셈이다. 추가적으로, 대마왕이 동료들을 납치하면서 그 나라에서 진행한 직업이 봉인되어 플레이할 수 없게 된다. 엘프국에서 화산으로 향할 때도 동료들이 납치되지만 직업이 봉인되진 않는다. 납치된 동료들은 화산 맵에서 얼굴을 뺏긴 상태로 있으므로[1] 이들을 구하면 다시 동료가 되어 총 10명이 스토리를 진행할 수 있다. 화산에서 3명[2]을 구했을 때 전직 기능이 해금되어, 시작국과 이웃국에서 플레이했던 직업들도 다시 플레이할 수 있게 된다. 레벨은 시작국와 이웃국에서 플레이한 레벨이 유지되어 있다.

미토피아에서 일어나는 이벤트 중에서 위험한 것으로는 바로 분노(Resentment)가 있다. 분노 상태이상(Angry)과는 다르게 일종의 원한 같은 것으로, 여행의 피로 누적으로 인해 둘이서 싸우다가 둘이서 분노에 걸릴 수도 있고, 여관에서 좋아하는 사람과 다른 사람 둘이서 꽁냥대는 것을 보고 다른 사람 쪽에게 분노를 가질 수도 있으며, 특정 성격의 부정적인 행동[3]이나 특정 직업의 스킬[4]을 통해 분노를 가질 수도 있다. 아군끼리 분노 상태가 되면 전투에 지장이 되는데, 건성으로 공격하거나 회복시켜 데미지와 회복량이 반으로 준다. 그 중 가장 위험한 것은 시선 빼앗기기로, 한눈을 팔다 2배의 피해를 입기 때문에 위험하다. 분노를 가진 동료가 적을 쓰러뜨렸을 때 저기압 상태가 되어 딜이 들쑥날쑥해지기도 한다. 그러므로, 하루바삐 이 분노 상태를 없애주는 것이 편하다. 이 분노를 해제시키는 스킬로는 아이돌의 러브&피스가 있다. 기본적으로 여관에 같은 방에 있다보면 분노가 줄어들고, 스위치판에선 데이트 티켓를 통해 이 분노를 많이 줄일 수 있다. 가끔씩 이벤트로 서로 사과하여 바로 분노를 풀기도 한다.[5]

대마왕을 쓰러뜨리고 이후에 일정 확률로 매 모험 끝났을 때 동료 중 1명이 감기에 걸리게 된다.[6] 감기에 걸린 동료는 모험에 떠날 수가 없게되고 같은 방에 두어도 친밀도가 상승하지 않는다. 이때 감기는 주로 두가지 방법으로 낫는데, 나머지 동료들로 모험을 여러번 돌려서 경험치를 얻거나[7]가끔 일어나는 병문안 이벤트에 친밀도 레벨이 오르면 감기가 낫게 된다. 또한 진마왕을 깬 상태라면 동료를 3명 정도 불러들인 뒤 진마왕 왼손에 놔두고 죽도록 놔둔 다음 여관으로 다시 가면 감기가 낫는다.

웬만하면 주인공에게 자동 전투를 시키지 말자. 특히 보스전 같은 중요한 상황에서는 주인공 전용기인 인마일체를 자동 전투에선 쓰지 않기 때문이다.

후반부에는 AI 꽃 직업의 Mii를 팀 내에 넣지 않는 것을 추천한다. AI 꽃은 힐보다는 부활을 우선적으로 사용하지만 승려의 기가 레저렉션 같은 확정 부활기가 아니고, 동료 하나를 분노시키는 스킬인 "대지의 분노"는 잘못하면 신명이나 감동 버프를 날려버릴 수 있기 때문이다.

AI 도적은 MP사탕이나 HP바나나가 자신에게 없을 때, 가끔식 훔치기를 사용해서 간식을 가져온다. 그리고 그 다음 턴에는 그 바나나나 사탕을 먹을 확률이 굉장히 높다. 이렇게 되면, 간식 고갈> 훔치기> 먹기> 고갈> 훔치기의 악순환의 반복이기 때문에, 바나나나 사탕을 먹기 전에 안전지대로 보내거나 후추를 뿌려 회복시켜주자.

AI 고양이는 가끔 음식 훔치기로 턴을 낭비하거나, 강력한 스킬인 날뛰기를 배워도 적이 많지 않은 이상 양손 할퀴기만 쓰기 때문에 고양이 직업을 파티 내에 넣고 싶다면 주인공이 하는 것을 추천한다.

의외로 후반으로 갈수록 빠른 판단력과 순발력, 예측력을 요구한다. 주인공을 제외한 나머지 캐릭터들은 자동으로 전투하는데 주인공의 차례가 오는 사이에도 어느 캐릭터가 언제 공격하는지, 어느 타이밍에 캐릭터를 안전지대로 보내고 빼고 후추를 뿌려야할지, 적이 어떻게 공격할 것이고 어떻게 해야 해당 공격을 했을 때 피해를 최소할 수 있을지를 계속 생각하고 있어야한다. 특히 후추는 HP 999개, MP 500개가 최대치이기 때문에 후반으로 갈수록 후추만으로는 HP와 MP 회복을 감당할 수가 없어서 후추를 최대한 절약하고 중요한 순간에만 쓰는 것이 기본적인 전략이 된다. 이 때문에 공포의 탑이나 절망의 탑에서는 아예 2배속을 돌리지 않는 것을 강력히 권장하며, 스위치판에서는 바로 안전지대나 후추를 쓸 수 있도록 메뉴도 계속 열어놓고 있는 것을 추천한다.

요리스탯은 직업을 바꿔도 그대로고 오르는 한도가 99로 꽤 높기 때문에 잘 먹여주는 것이 좋다. 또한 포만도가 다 차면 요리를 줄 수 없게 되기 때문에 여관으로 돌아올때마다 꾸준히 먹여주는 것이 중요하다. 동료마다 좋아하는 요리와 싫어하는 요리가 다른데 올리고 싶은 스탯이 따로 있더라도 웬만하면 좋아하는 요리를 주는 것을 추천한다.

여행자 마을에서 퀘스트를 받으면 퀘스트를 주는 Mii가 동행하는 경우가 있는데, 이렇게 임시로 들어온 Mii는 해당 퀘스트 외 스테이지에서도 데리고 다닐 수 있어 5번째 동료처럼 사용할 수 있다. 여행자 Mii는 스토리 도중 주인공 일행과 모험한 NPC들과 마찬가지로 적에게 공격당하지 않고, 친밀도 상승과 불화를 일으키지 않는다. 즉 요리사의 매운 요리와 탱크의 인간 대포를 패널티 없이 시전할 수 있다. 그리고 대요정 막내도 여행자 마을에서 등장하는데, 스토리 때와 마찬가지로 댄싱 애로만 쓰기에 보스전 외 스테이지에서 메즈 용도로 탁월하다. 제대로 쓸 타이밍이 엔딩 이후로 늦긴 하지만 후반부 콘텐츠의 난이도가 내려가니 데리고 다닐 만 하다.

2.2. 파밍

2.3. 이벤트

모험을 하는중 동료들 사이에서 이벤트가 발생한다. 친밀도가 상승하는 이벤트, 아이템을 얻거나 사용하는 이벤트가 있지만, 몇몇 이벤트는 불화가 생기는게 있다.

2.3.1. 여관 이벤트

여관의 '모두의 상황' 항목에서 일어나는 이벤트를 서술한다. 굳이 같은 방의 동료가 아니더라도 일정 확률로 한 동료가 '(Mii의 이름)의 방으로 가고 싶다...'등의 문구를 띄우며 다른 동료를 찾으니 원하는 동료에게 옮겨 주면 된다.

2.4. 대마왕 챕터별 보스

2.4.1. 대마왕

열심히 키운 캐릭터 4명을 데려가서 신명 후추를 잘 활용하며 싸우자. 대마왕은 기본 공격과 전체 공격을 사용한다.

그러나 대마왕의 체력을 일정량 깎으면 데빌을 2마리 부르며, 랜덤한 동료 2명의 얼굴을 빼앗는다. 주인공도 포함될 수 있고, 얼굴을 뺏긴 동료는 아무것도 할 수 없으므로 나머지 동료들이 데빌들을 잡길 빌어야 한다. 이렇게 소환된 데빌은 가끔 대마왕이 맞을 공격을 대신 맞아주기도 한다.

2.5. 진마왕 챕터별 보스

2.5.1. 진마왕

일단 진마왕 전 스테이지 옆 스테이지에서 레어 스너프가 등장하는 스너프 사냥 루트에 들어가 멤버들의 레벨을 20 이상으로 높여주는 것이 좋다.

진마왕은 10명 전원이서 싸워야 하는데, 왼손과 전투할 3명, 오른손과 전투할 3명과 얼굴 본체와 전투할 나머지 4명을 선택해야 한다. 얼굴이 가장 강하기 때문에 얼굴에는 주인공과 가장 강력한 동료들을 넣어주는 것이 좋다.
패턴은 다음과 같다.

패턴들 하나하나가 굉장히 강력하니 체력 관리를 잘해야 한다. 딜을 감당하기 힘들다면 진마왕이 부하를 소환하기를 빌어보자. 진마왕은 부하가 주변에 존재하지 않는다면 무조건 부하를 소환하고, 코인들의 딜은 부하답게 굉장히 약하므로 코인을 먼저 잡는 것을 추천한다.

체력을 일정 이하로 깎아내리면 "지금부터가 진짜다!"라는 대사와 함께 2페이즈로 돌입하며, 신나는 메탈풍의 BGM에서 긴장감 넘치는 BGM으로 변경된다, 진마왕의 대사에서 볼 수 있듯 진짜 시작이다. 일단 패턴의 변경점은 악몽이 사라지고 아스테로이드가 추가되며, 공격력이 살짝 올라갔다는 것을 빼고는 없지만, 전술했듯 빅뱅을 사용해서 2페이즈 돌입과 동시에 모든 Mii들의 체력을 1로 깎아버린다. 심지어 그 이후 바로 평타를 날려대기 때문에 메뉴를 여는 타이밍을 놓칠 경우 1명이 사망한 상태로 시작해야 한다. 2페이즈에 돌입하자마자 아껴둔 생명 후추와 HP 후추를 쏟아부어 Mii들을 재생시키자. 또한 2페이즈부터는 보스가 더 이상 부하들을 소환하지 않는다.[19] 따라서 진마왕의 공격을 맞아가며 정면 승부를 해야 하니 후추를 아낌없이 사용하자.

해당 전투에서는 승려가 사실상 반 필수적으로 들어간다. 죽은 Mii들을 기가 리저렉션으로 부활시키거나 체력이 날아간 Mii들을 큐어 올로 치료시킬 수 있기 때문. 승려가 죽었다면 그야말로 총체적 난국이니 생명 후추를 아껴두었다가 사용하자.

쓰러뜨리면 진마왕은 신체가 뒤틀리고 장식이 떨어져나가며, 얼굴의 표정이 마구잡이로 바뀌며 섬광을 내뿜다가 폭사한다, 이후 대현자는 분리되고, 엔딩으로 이어진다.

2.6. 네온시티

본작에서 손꼽힐 정도의 강적들이 모여 있는 곳. 각 스테이지의 적 구성은 매턴 완전히 달라지며, 각 번가 끝에는 보스가 기다리고 있다. 주로 기존 몬스터의 상위 호환이나 아예 새로운 몬스터가 등장하는 경우가 많다. 그 중에서도 공포의 사신은 다른 적들보다 훨씬 상대하기 까다로우니 3, 5, 8번가에 갈 때는 주의하는 것이 좋다.

기본적으로 모든 보스들은 각자 하루에 1번만 잡을 수 있다. 강력한 요리[20]나 경험치 파밍을 막기 위한 장치로 추정.

4번가의 첫 번째 스테이지에는 불길 루트와 함정 루트가 있는데, 불길 루트는 팀에 불화가 일어나는 이벤트가 연속으로 2번 나타나고 [21]함정 루트는 팀원 중 1명이 함정에 빠져 이탈하는 이벤트가 2번 일어나니 주의하자. 다행인 점은 이벤트 이후 전투를 1번만 하면 된다는 점.

그런데 네온시티의 적정 레벨은 30대 후반~40대 초반인지라 모든 캐릭터의 레벨을 40대 후반으로 찍고 도전하면 아주 쉽게 네온시티를 정복할 수 있다(...). 다만 거기까지 달성하는 시간이 굉장히 오래 걸리는데다 게임의 재미가 확실하게 떨어지기 때문에 비추천.

2.6.1. 1~4번가

2.6.2. 5~7번가

2.6.3. 8번가: 이세계의 태양

간략히 설명하자면 진 최종보스 진마왕의 상위 호환. 난이도 또한 원본 진마왕이 귀엽게 보일 정도로 어려운 데다가 아무리 만렙이라도 손쉽게 처리할 수 없는 보스다.

일단 최대 체력은 12000이며, 이는 게임 내에서 2번째로 높은 수치다. 공격력 또한 모든 스킬이 반피가 갈려나가는 정도의 규모이며, 전체 공격인 다크홀의 경우 웬만한 직업은 한 방에 빈사로 만들어버린다.

패턴은 진마왕과 동일하지만 악몽과 아스테로이드의 사용 빈도가 크게 늘어났으며, 2페이즈 진입 시 쓰는 빅뱅도 그대로 가져온 데다가 2번 이상 사용하는 걸 보기 힘들었던 원본과 달리 2페이즈 이후부터는 심심찮게 사용한다.

부하로 소환하던 동료 얼굴 코인은 '메달'이라는 외눈의 전용 몹으로 대체되었으며 가끔씩 이 녀석들이 태양의 공격을 대신 맞아 매우 귀찮다. 또한 흡수된 동료 6명만 소환하던 진마왕과 달리 태양은 무한정 소환하며, 2페이즈 이후에도 여전히 소환한다. 대신 사용 빈도는 적다.

악몽을 문자 그대로 마구 사용하기 때문에 신명 후추는 사실상 봉인되고 안전지대에 온 신경을 쏟아야 한다. 팀에 되도록 뱀파이어나 승려를 넣는 걸 추천한다. 뱀파이어는 감염을 사용하여 빅뱅을 맞고 동료가 죽어도 계속 부활할 수 있게 해 주고, 승려는 반 확정 부활과 성능 좋은 전체 회복기로 아군을 지원하기 때문.

그리고 전술했듯 빅뱅은 여러번 사용하여 아무리 레벨이 높고 장비가 좋아도 체력을 1로 깎아버리기에 고전할 수 있으며, 막대한 대미지로 2번 공격하는 특징을 버텨낼 돌파구는 이세계의 태양이 부하를 소환하길 빌어야하는 것이다. 메달의 체력이 그리 높지 않기에 부하 소환은 사실상 이세계의 태양 보스전의 유일한 휴식 수단이다. 그 외에는 순전히 플레이어의 역량에 달렸으므로 후추를 적절히 사용하며 높은 공격력의 스킬로 적절히 딜을 넣자. 주인공이 딜러라면 인마일체는 말이 플레이어와 협공할 때마다 후추를 보태서라도 쓰는 것이 좋으며, 여행자 마을에서 성능 좋은 직업의 용병을 영입하는 것은 거의 반 필수다. 추천하는 용병은 요리사나 뱀파이어, 그리고 대요정 막내.

2.6.4. 공포의 탑

진마왕 이후 엔딩에서 마왕의 저주를 구하면 보스 한 마리를 쓰러뜨린 이후 재등장하여 공포의 탑을 소환시켜준다. 3DS버전의 최종 컨텐츠이자 보스 러시 컨텐츠로, 1~8번가의 보스들이 차례차례 등장한다. 그래서인지 이전에 사용한 후추는 다시 채워주지 않기에 안전지대를 주로 사용해야 한다. 그리고 생명 후추는 단 1개라서 부활할 수 있는 힐러가 죽으면 끝장이기 때문에 힐러가 죽지 않도록 해야 하는게 핵심이다.

가장 어려운 구간은 역시 6층 이후부터의 구간. 6층의 암흑의 왕&여왕에게 고전하고 겨우겨우 넘어가면 7층에서 어둠의 대현자가 반겨주며, 여기서 수호 후추 대부분을 소모한 상태로 최상층의 이세계의 태양을 상대해야 한다. 이 경우 암흑의 왕&여왕은 정공으로 잡되, 어둠의 대현자에서 안전지대와 힐러를 적절히 사용하여 모든 Mii의 체력과 MP를 최대로 하여 도전하는 것을 추천한다. HP 후추는 최대한 아꼈다가 빅뱅을 처음 쓰고 나서 4명의 Mii를 전부 풀피로 만드는 데 사용하는 것이 좋다. 그 후 다시 빅뱅을 맞으면 후추가 부족해 파티 전멸로 이어질 수 있으니 속전속결로 처리해야 한다.

그래도 너무 어렵다 싶으면 역시나 여행자 마을에서 쓸만해 보이는 여행자를 데려가는 것을 추천하며[23] 적정 레벨은 40대 이상.

2.6.5. 절망의 탑

미토피아의 최종 던전. 게임의 최종 던전답게 강력한 파티 구성으로도 고전할 만한 난이도를 보여준다. 강력한 몬스터들을 상대하게 되는 만큼 HP, MP 모두 빠르게 소모되니 안전지대를 잦은 빈도로 이용하는 플레이가 필요하다. 후추는 6층에서 수호 후추를 쓰는 것을 제외하면 최대한 아꼈다가 8층 마지막 페이즈 때 최대한 쓰는 것이 좋다.

양 옆의 Mii도 공격하는 적이 많이 나오니 파티원 배치도 신경써야 한다. 가장 내구가 약한 Mii를 가운데에 두고, 그 다음 Mii를 가운데에 둔 Mii의 옆이면서 끄트머리 쪽에 두고, 적의 턴에 가장 내구가 약한 Mii를 안전지대로 옮기면 피해를 최소화할 수 있다.
2.6.5.1. 1~4층
2.6.5.2. 5~7층
2.6.5.3. 8층 : 왕 스너프
절망의 탑의 최종 보스이자 미토피아 Switch 버전의 히든 최종보스.

총 3페이즈가 존재하며[27] 15000이라는 초월적인 체력[28][29]과 페이즈가 바뀔 때 마다 공격력이 올라가고 행동횟수가 증가하는 분노 버프까지 갖추고 있어서 정말 엄청난 순발력이 필요하다. 아래는 공략을 서술.

1페이즈: 패턴은 기본 공격 하나밖에 없지만, 한번에 3명을 때리는 데다가 데미지가 은근히 강해서 유리몸 직업의 경우 만렙이어도 한 대만 맞으면 피가 절반씩이나 깎여나간다. 따라서 힐러는 일단 무조건 안전지대에 모셔두어야 한다. [30]

2페이즈: 이때부터 분노하여 날카로운 도끼눈이 되고 공격력이 증가한다. 아기 스너프를 소환하는 증원 스킬을 사용하며, 아기 스너프는 파티의 Mii 한 명을 록온시킨 후 다음 턴에서 체력을 1로 만들어버리는 진마왕의 필살기 빅뱅의 하위호환급 기술을 사용한다.[31] 처음 보면 굉장히 머리 아픈 기술이나, 파훼법은 의외로 간단한데, 아기 스너프의 공격 턴 바로 이전에 타켓팅 당한 Mii를 잠시 안전지대로 옮겨주는 것만으로도 간편히 무시할 수 있다. 다만 대마왕과 달리 아기 스너프가 필드에 있다고 왕 스너프가 공격을 안하는 것도 아니니 온 순발력을 쏟아서 안전지대를 사용해야 하니 2배속은 비추천.

3페이즈: 절망의 탑 최대의 난관이자 운빨 게임의 시작. 이때부터 완전히 분노하여 눈이 사신 계열 몬스터처럼 붉은 역안이 되고 행동횟수가 한번 더 늘어난다. 그리고 모든 동료에게 울음, 분노, 신명, 악몽, 늙음, 석화 중 무작위 디버프를 거는 스킬을 시전한다. 최대한 분노나 신명이 걸리길 빌어야 하며[32], 울음이나 악몽, 석화가 걸릴 경우 상당히 난감해진다.[33]울음은 캄이나 뺨 때리기로 정신차리게 만들수도 있고, 악몽은 공격받으면 깨어나기라도 하지만 석화는 무조건 안전지대에 가야 풀려지기 때문이다. 심지어 증원과 공격도 계속 날아오기에 안전지대와 아껴둔 후추를 총동원해야한다. 힐러가 여기서 죽으면 답이 없다고 봐도 무방하다. 참고로 다른 보스들처럼 왕 스너프가 쓰러져도 아기 스너프가 살아있다면 아기 스너프까지 전부 잡아야 클리어 처리되니 주의.

왕 스너프 격파 시 대마왕 최초 격파, 진마왕/이세계의 태양 격파 시와 동일하게 사망씬이 나오며 절망의 탑이 클리어된다.

2.7. 100%

본작은 훈장을 모두 모으면 100% 클리어가 되지만, 이 과정이 매우 까다롭다. 노가다 혹은 운빨이 굉장히 많이 필요한 훈장이 여러가지 있기 때문에 100% 클리어하는데 100~200시간의 투자가 필요할 확률이 높다.

이 중 제일 어렵다고 여겨지는 훈장은 016번 "괴물을 전 종류 쓰러뜨린다", 066번 "전 직업의 무기를 전 종류 모은다", 129번 "전 직업의 옷을 전 종류 모은다", 193번 "전 직업 레벨 50이 된다", 236번 "요리로 모든 스테이터스 +99"가 있다(이때, 이 모든 훈장은 금색으로 이루어져 있지만, 같은 금색 훈장인 "3명의 동료와 호감 레벨 99가 된다.", 공포의 탑 혹은 절망의 탑 8층 보스를 제패한다도 있다만 이 퀘스트들은 비교적 난이도가 낮기 때문에 제외하겠다.). 참고로 016번을 제외한 나머지 훈장은 전부 한 캐릭터에 해당되어야 훈장 클리어 판정이 된다. 다시 말해 한 캐릭터가 모든 무기를 보유해야 066번이 클리어되고, 한 캐릭터가 모든 옷을 보유해야 129번이 클리어되고, 한 캐릭터의 모든 요리 버프가 +99가 되어야 236번이 클리어되며, 결정적으로 한 캐릭터가 14 직업을 모두 만랩 찍어야 193번이 클리어된다(이 퀘스트만 클리어해도 진정한 고수라 부를 수 있을 정도다.).

우선 066번과 129번은 다른 캐릭터로 무기와 옷을 모으면서 카탈로그를 완성시킨 후에 도전하는 것을 추천한다. 이럴 경우 돈만 모이면 필요한 아이템을 바로 살 수 있고 장비를 사려고 했는데 캐릭터가 회복 아이템만 가지고 오는 상황이 벌어지지 않기 때문. 전 장비를 모으려면 천만 골드 이상의 어마어마한 금액이 필요하기 때문에 이 훈장을 직접적으로 도전하는 것보다는 193번을 노가다하고 일일 퀘스트를 꾸준히 클리어하면서 돈을 서서히 모으는 것을 추천한다. 이때 퀘스트로 받은 Mii를 이용해 도감이 비게 되면 까다로우니 노예Mii를 한명 키우는 것이 필수다. 그 외에 견습용 무기, 견습용 옷은 Mii가 한 번은 전직을 해야 지급되고, 허름한 옷은 간혹 가다 룰렛에서 나오니 이 점도 참고.

193번은 Mii 1명을 정하고 파티에 번드시 끼워서 데리고 다닐 수밖에 없다. 제일 오래 걸리기 때문에 다른 훈장을 모으면서 겸사겸사 한다는 마인드로 해야 한다.

236번은 높은 등급의 음식이나 193번을 노가다 하면서 얻는 음식을 전부 한 캐릭터에게 몰빵하면 편리하다. 이로 인해 밥을 못 먹는 다른 파티 멤버들이 불쌍하지만 넘어가자 음식을 먹이면서 부족한 스탯은 어떤건지 알아채고, 그 스탯을 올리는 음식이 어떤건지, 어디로 가면 획득이 가능한지를 파악해야 한다. 혹은 최고급 스너프의 간식, 최고급 궁극의 맛을 여러 개를 파밍해서 몰빵하면 된다.

그렇게 되면 남는 것은 016번인데, 이쪽이 운빨이 가장 필요한 훈장이다. 게임을 하다보면 아직 수집하지 못한 몬스터는 대부분 일일 퀘스트에서 출현하는 보스 몬스터인데, 이들은 각각 레벨 20~30쯤 되는 "하급 퀘스트", 레벨 30~40쯤 되는 "중급 퀘스트", 레벨 40~50쯤 되는 "상급 퀘스트" 중 한 가지에서만 나오게 되어 있다. 위키아의 미토피아 위키에는 영어지만 전 종류의 몬스터가 기록되어 있으며, 몬스터 번호를 검색하면 "Low Level", "Mid Level", "High Level"이 나온다.

필요한 레벨의 퀘스트가 일일 퀘스트에서 등장하기 위해서는 퀘스트가 리셋되는 순간 파티의 레벨 평균이 대략 해당되는 레벨과 일치해야 하는데, 미리 잔뜩 노가다해서 전원 레벨 50이라면 전원 별장으로 이사시키고 레벨 20~30 혹은 30~40의 캐릭터 한 명만 여관에 두면 된다. 하지만 이런다고 원하는 퀘스트가 딱딱 뜨는 것은 아니고, 등장 퀘스트 레벨에서 한 번, 퀘스트에서 어떤 보스가 나오는지에서 또 한 번 맞아떨어져야 하다 보니 이미 잡았던 몬스터만 나오는 경우가 허다하다. 결국 몬스터 종류가 전부 나와줄 때까지 계속 시도해야 한다는 뜻이다... 심지어 기기 시간을 돌리면 다음 날이 될 때까지 여행자 마을에 여행자가 새로 등장하지 않아 타임슬립이 불가능하기에 인내심이 필요하다.


[1] 화산 가는 길에 3명(3, 6, 9번째 동료들), 화산 내부에 3명(2, 5, 8번째 동료들), 대마왕의 성에 3명(1, 4, 7번째 동료들)이 위치해 있다, 얼굴을 구해준 뒤의 대화에 따르면 도망치다가 대마왕에게 잡혔다고. [2] 시작국, 이웃국, 엘프국에서 각각 가장 마지막에 받아들인 동료들. 이들은 마그마 슬라임, 불타는 골렘, 뭉게뭉게에 얼굴이 부착되어 있다. [3] 상냥 성격의 봐주기 실패, 마이웨이 성격의 뒤에 숨기, 받기, 완고 성격의 허세. [4] 탱크의 난사와 인간 대포, 요리사의 매운 요리랑 매운 요리 세트. 난사는 잘못해서 아군에게 맞을 수 있고, 인간 대포와 매운 요리는 아군 한 명을, 매운 요리 세트는 동료 전체를 희생시켜 공격하는 것이다. [5] 여담으로 불화에 관한 이상한 버그가 있다. 불화가 생긴 여관의 동료A가 있다. 그리고 동료A와 별장의 동료B를 교대하면 동료A가 가지고 있는 불화나 다른 동료가 동료A에게 품은 불화가 동료B에게 옮겨진다. 주인공도 별장에 옮겨지므로 당연히 주인공도 마찬가지 데이트 티캣을 너무 쓰기 싫고 여관에 같은 방을 쓰게해서 시간이 지나게하는 방법도 너무나도 싫고 심지어 아이돌도 없으면 여관과 별장 동료교대를 잘 활용해서 불화를 다른 동료들에게 옮기는 방법이 존재한다(...) [6] 진마왕을 잡고 나면 주인공에게도 일어날 수 있다. [7] 감기에 걸린 캐릭터의 레벨이 높을수록 낫는데 필요한 경험치량이 높다. 엔딩 이후 갈라파스섬 오지 3번째 스테이지를 해금했다면 거기서 한판 돌리면 낫는다. [8] 색상에 따라 진화하는 것이 아닌 랜덤으로 진화한다. [9] 도적, 아이돌, 꽃, 뱀파이어. 뱀파이어에게는 허름한 양복, 견습용 양복을 입히고 저주의 반사 데미지로 더 데미지를 입힐 수 있다. [10] 몬스터를 잡으면 추가 경험치가 주어질 때가 많으므로 실질적으로는 더 많이 받게 된다. [11] 얻는 요리를 전부 합하면 스피드를 제외한 모든 능력치를 올릴 수 있다. [12] 엘프 막내, 고민하는 탐험가의 부탁퀘스트를 진행하지 않고 내버려두면 랜덤이 아니라 거의 고정으로 오게 할 수 있다. [13] 불침번을 선 Mii 외의 동료의 체력이 회복되고, 다른 동료와 친밀도가 상승하기도 한다. 단 불침번을 선 Mii가 잠들면 그 Mii도 체력이 회복되지만, 불화가 1스택 쌓일 수도 있다. [14] 이 경우 전투시 파티원들이 절반의 체력을 회복하고 일어나지만 선공을 빼앗기게 된다. [15] 이 때 다른 동료가 무서운 이야기를 좋아해서 친밀도가 상승하거나 다른 동료가 하지 말라고 했음에도 불구하고 굳이 무서운 이야기를 하다가 불화 1스택이 쌓이는 경우가 있다. [16] 독버섯이어서 체력을 잃을수도 있다. [17] 바나나, 사탕, 돈, 몬스터가 있다. 몬스터를 고르면 레어 스너프 종류가 나올 수도 있으며, 전투 시작 시 무작위 동료에게 공포 상태이상이 걸린다. [18] 3DS판은 Mii들이 생각하는 소원을 터치해서 가장 많이 터치한 소원이 나오는 방식이지만, 스위치판은 선택지로 고르는 방식으로 바뀌었다. [19] 당연하게도 흡수된 동료들이 사라지는 건 아니니 안심하자. [20] 6, 7, 8번가 보스가 최고급 궁극의 맛을 주고, 특히 8번가 보스는 2개 이상을 확정 드랍하기 때문에 이런 제한을 걸어둔 것이 이상하지 않을 지경. [21] 해당 스태이지를 전부 클리어해도 굳이 일부러 불화를 일으키고 싶으면 여기를 통해서 일으킬 수 있다. 하지만 불화를 일부러 일으켜서 좋을건 하나도 없다 [22] 부하의 이름은 최종병기. 외형은 구름국 공장의 로봇과 같으며 부하라서 체력은 원본에 비해 낮은 편이다. [23] 추천하는 직업군은 요리사나 뱀파이어. 요리사는 회복력도 수준급인데다 쓰면 불화가 생기는 극딜기 매운 요리를 패널티 없이 난사할 수 있으며, 뱀파이어는 감염으로 동료들에게 부활 기회를 제공하고 안개 시리즈나 박쥐 토네이도로 보스에게 극딜을 때려넣는다. [24] 안전지대에 있는 팀원은 제외한다. [25] 특히 Mii가 1명밖에 안 남았다면 악심 상태이상에 당했을 때 몇 턴동안 얻어맞기만 하기에 손쉽게 전멸로 이어진다. [26] 웬만하면 즉사기로 사신을 처리하는 건 주인공이 해주는 것을 권장한다. 동료인 경우 즉사기는 안쓰고 다른 스킬들을 사용할 가능성이 높기 때문. [27] 대마왕과 진마왕, 이세계의 태양을 제외하면 페이즈 전환을 하는 몬스터는 이 녀석이 유일하며, 심지어 앞서 말한 셋 또한 최대 2페이즈가 끝이다. [28] 이세계의 태양보다 3000 더 높다. [29] 근데 비록 이론상이지만 이 많은 체력을 한 턴에 다 깎을 수 있다! 만렙+전설의 무기 착용+물리 공격 계열 음식 스탯 만렙인 고양이/기사 4명이 신명 상태에서 4번 연속 '협공 III'를 사용하여 999*4*4=15984데미지를 입힐 수 있다. 다만 이건 어디까지나 이론상 가능한 것이다. [30] 전사의 모두의 방패로 광역 피해를 파훼할 수 있으나, 아무리 데미지를 반으로 줄여도 체력이 신나게 깎여나가는 건 여전하니 별로 추천하지 않는 방법. [31] 진마왕의 빅뱅과 마찬가지로 배리어의 효과를 무시하고 체력을 1로 깎는다. [32] 그마저도 분노가 힐러와 주인공이 아닌 동료 딜러에게 가기를 바라야 한다. [33] 노화의 경우 일단 온전히 행동할 수는 있기에 그리 난감하지는 않다.