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최근 수정 시각 : 2024-06-08 00:41:12

미로 속에서 살아남기


1. 개요

디스코드 링크

대만인 유저[1] 'Beef'가 제작한 유즈맵. 한국어 번역은 'January'라는 유저가 담당하였다.

2. 게임 플레이 방식

난이도는 Casual(아주 쉬움, 브론즈), Easy(쉬움, 골드), Normal(보통, 다이아), Hard(어려움, 마스터), Brutal(아주 어려움, 그랜드 마스터), Extreme(한국인)의 6가지 난이도로 정해져있다. 플레이 빈도는 대체로 보통과 어려움 방이 많고 가끔씩 쉬움과 하드 난이도가 보이는 정도. 오른쪽에서 프로필을 확인할 수 있는데, 6인 이상으로[2] 가장 높은 난이도로 클리어한 기록이 표시된다.

게임 목표는 저그의 공격을 버티면서 산란못을 전부 파괴하여 최종보스인 거대괴수를 잡는 것. 절차적 맵 생성을 따르기 때문에 시작시 맵에 랜덤하게 벽과 산란못, 광물, 그리고 기타 구조물이 배치된다. 스타팅 포인트는 입구가 적고 꿀광을 비롯해 멀티를 많이 펼칠 수 있는 자리가 가장 좋다. 우선 순위는 꿀광>조륨>일반 광물의 순.

밤이 되면 시야에 미치지 않은 곳이 모두 검은 안개로 뒤덮여 확인할 수 없게 되고 플레이어들의 시야가 미치지 않은 곳에서 감염된 테란이 지속적으로 생성된다. 때문에 감지탑을 건설해서 시야를 최대한 많이 밝히는 것이 좋다.

벽은 회색의 단단한 벽과 붉은 색의 약화된 벽이 있으며, 둘 다 중장갑-기계-구조물-지도 개체 속성을 가지고 있으며, 체력은 각각 1000, 200, 방어력은 각각 25, 0이다. 벽은 감지탑을 제외한 모든 지상 유닛과 구조물의 시야를 막아버리는 역할을 한다. 초반에는 적의 진로를 방해해서 최적화에 도움이 되지만, 후반에는 자신 유닛들의 진로를 방해하기 때문에 건설로봇 등을 동원해 제거해주는 것이 좋다. 일정 시간마다 단단한 벽이 약화된 벽으로 바뀌고, 약화된 벽이 스스로 파괴되는 타이밍이 존재한다.

이외에도 '선물 카드'라는 요소가 존재하는데, 획득 시 광물이나 가스, 유닛과 구조물 등을 획득할 수 있다. 유닛이나 광물은 초반 최적화에 도움이 되며, 가스는 테크 연구에 쓰이는 귀중한 자원이다. 구조물이 걸려도 회수해서 자원으로 쓰면 그만.

3. 유닛 및 구조물

3.1. 생산 관련 구조물

근위대[3] 승급이 가능한 유닛들은 ☆표시. 단, 위신을 통해 승급하는 근위대 유닛은 표기하지 않는다. 본래는 병영 -> 군수공장,우주공항을 요구했으나, 현재는 셋 다 사령부 건물로 내려왔다.

3.1.1. 사령부

120광물, 게임을 시작하면 가장 먼저 건설해야하는 건물. 30 광물로 건설로봇을 생산할 수 있고, 150광물을 이용해 채취량 증가, 채취속도 증가, 건설로봇 이동속도 증가의 3가지 업그레이드를 진행할 수 있고, 적을 처치하여 얻는 테라진을 광물로 교환하거나 가스를 광물로 교환할 수 있다.

테라진의 경우 150 테라진으로 150 광물, 1000 테라진으로 1500 광물을 얻을 수 있으며, 가스는 150 광물당 1 가스로 광물소모량 자체는 적으나 쿨타임이 매우 길다.

선물 카드에서 궤도 사령부와 행성요새의 해금이 가능하며, 해금 이후엔 추가 광물을 소모해 해당 건물들을 업그레이드할 수 있다.

3.1.2. 병영

60광물, 건설 조건으로 사령부를 요구한다. 기초 유닛을 생산할 수 있는 구조물. 바이오닉 테란이 아닐 경우 생략하거나 벙커 건설용으로 1~2기만 짓고 넘어가기도 한다. 유닛들이 물몸이긴 하나, 의무관의 존재로 일격에 폭사당하는게 아니라면 체력복구가 비교적 쉽고, 병력들의 화력이 화끈하다는 강점이 있다.

3.1.3. 군수공장

60광물. 과거엔 건설조건으로 병영을 요구했으나, 현재는 요구 테크가 낮아져 병영 없이 탈 수 있게 됐다. 우주공항 유닛들과 업그레이드를 공유하며, 효율이 좋은 유닛들이 많아 초심자가 쓰기 적합한 테크가 많다.

3.1.4. 우주공항

60광물. 과거엔 군수공장처럼 건설조건으로 병영을 요구했으나, 이후 병영, 군수공장과 똑같아졌다. 메카닉이 안정성, 바이오닉이 화력에 특화되어있다면 스카이는 기동력이 특화되어 있다. 멀티에선 산란못 파괴를 주로 담당한다. 다만 타 계열에 비해 스플래시 유닛이 잘 없어 방어능력이 떨어지는터라 주로 업그레이드를 공유하는 메카닉에서 전차까지만 뽑아 방어선만 안정시키고 전향하거나, 극초반에 바이킹 소수를 뽑아 보스 저격용으로 쓰고 메카닉으로 전환하는 경우가 많다.

3.1.5. 차원 관문

산란못을 1개 이상 처치했을 때에만 건설 가능한 구조물. 프로토스 유닛을 생산할 수 있다. 프로토스 유닛들은 생산이 힘든 대신 테란 유닛들보다도 뛰어난 성능을 자랑한다.

3.2. 업그레이드 구조물

3.2.1. 공학 연구소

유닛, 건물의 공방업 및 체력업과 포탑 업그레이드를 담당하는 건축물. 다만 업그레이드가 같은 키를 공유하기도 해서 단축키 지정을 별도로 하지 않으면 쓰기가 약간 불편하기도 하다. 팁으로 각 업그레이드 시간이 생각보다 꽤 길어 극초반을 넘기고 방어가 안정화되면 2~3기로 늘려놓는게 좋다.

각 공방업은 별도로 존재한다.

3.2.2. 사관학교

병영 유닛들을 해금하고 각 유닛들의 강화 업그레이드 및 근위대 유닛 업그레이드를 할 수 있다. 주요 강화 유닛은 '해병'이다. 각 유닛 해금 및 해병 강화에는 1 가스가 들어가며[4], 근위대 유닛 승급은 2가스가 들어간다. 해금 유닛의 업그레이드에는 보통 가스가 소모되지 않는다. ex) 불곰의 충격탄 등.

참고로 유닛 해금의 경우 해병 강화를 먼저 요구하는데, 유닛별로 다른 해병 강화 업그레이드를 요구하기 때문에 자신이 먼저 뽑아야할 유닛을 정하고 해당 업그레이드를 먼저 하는게 좋다.

3.2.3. 무기고

군수공장 유닛들을 해금하고 각 유닛들의 강화 업그레이드 및 근위대 유닛 업그레이드를 할 수 있다. 주요 강화 유닛은 '화염차'이다. 각 유닛 해금 및 화염차 강화에는 1 가스가 들어가며[4], 근위대 유닛 승급은 2가스가 들어간다. 해금 유닛들의 업그레이드에는 보통 가스가 소모되지 않는다. ex) 공성 전차의 공성 모드.

참고로 유닛 해금의 경우 화염차 강화를 먼저 요구하는데, 각 유닛마다 요구하는 화염차 강화 업그레이드가 다르므로 자신이 먼저 뽑아야할 유닛을 정하고 해당 업그레이드를 먼저 하는게 좋다.

3.2.4. 융합로

우주공항 유닛들을 해금하고 각 유닛들의 강화 업그레이드 및 근위대 유닛 업그레이드를 할 수 있다. 주요 강화 유닛은 '바이킹'이다. 각 유닛 해금 및 바이킹 강화에는 1 가스가 들어가며[4], 근위대 유닛 승급은 2가스가 들어간다. 해금 유닛들의 업그레이드에는 보통 가스가 소모되지 않는다.

참고로 유닛 해금의 경우 바이킹 강화를 먼저 요구하는데, 각 유닛마다 요구하는 바이킹 강화 업그레이드가 다르므로 자신이 먼저 뽑아야할 유닛을 정하고 해당 업그레이드를 먼저 하는게 좋다.

3.3. 방어 구조물

감지탑의 경우 별도의 공격 기능은 없으나, 선물 카드에서 나오기도 하므로 편의상 이곳에 기술한다.

3.3.1. 감지탑

30광물, 시야를 밝혀주는 건물로, 시야가 밝혀지지 않은 장소에서는 감염된 테란이 등장하기 때문에 방어 가능한 기지 내 곳곳에 펴바르는 것이 좋다. 공학 연구소에서 시야 범위를 늘려주는 업그레이드를 할 수 있다.

3.3.2. 지옥 포탑

120광물, 보급고를 요구하는 건축물. 주로 입구막기 용으로 건설하는 경우가 많으며, 극초반 몰려오는 저그는 물론 이후 저글링이나 보스몹 상대로 몸빵으로 쓰기에도 적합하다. 단, 사거리가 짧으므로 어지간하면 입막용으로 1기 내외만 짓는다.

3.3.3. 벙커

60광물, 건설 조건으로 병영을 요구한다. 업그레이드로 까치날개 포탑을 장착시킬 수 있다. 주로 광물이 제대로 안풀리는 극초반에 주요 방어시설로 쓰이며, 바이오닉 테란을 간다면 주요 방어건물로도 쓰인다. 단, 바이오닉 테란이 아니라면 대다수가 1~2기만 짓고 넘어가는 경우가 많다. 별도로 연구 위신의 경우 가격 대비 비용이 꽤 저렴한 편에 속하므로 까치날개 포탑을 업그레이드하고 터렛 앞에 몸빵용으로 세워놓기도 한다.

3.3.4. 미사일 포탑

150광물, 건설 조건으로 공학 연구소를 요구한다. 지대지와 지대공 모두 가능하다. 기지 내 땅굴망 저지, 전선 방어 건물은 물론 방어탑 계열 위신도 자주 건설하는 전천후 포탑이다.

3.3.5. 자동 포탑

45광물. 밤까마귀가 소환하는 그 포탑이며, 그 자리에 즉시 건설된다. 건설 이후 180초 후에 자동으로 파괴되며, 회수해도 돈을 얻지 못한다는 단점이 있다. 보통 멀티 최적화를 위해 임시로 구축해놓거나 지옥포탑 및 미사일 터렛 건설 타이밍 동안 몸빵용으로 짓는 경우가 많고, 연구 위신의 경우 밤까마귀를 이용해서 짓기도 한다.

3.3.6. 군체의식 모방기

캠페인의 그 군체의식 모방기이다. 광물 240과 공학 연구소를 요구하며, 저그 변이체들은 지배하지 못하지만 일반 저그들은 지배가 가능하다. 보통 장기전으로 접어들 경우 저그 유닛들을 최대한 지배하여 거대괴수 상대용으로 쓰거나, 연구 위신 4단계에서 모자란 병력 보충을 위해 몇기를 짓는 경우가 많다.

3.3.7. 사이오닉 분열기

캠페인의 그 사이오닉 분열기. 인근 적 병력들에게 대규모 슬로우를 걸어주는 효자 건물. 군체의식 모방기와 달리 이쪽은 변이 개체들에게도 어느정도 효과가 들어간다. 주로 방어전에 쓰이기보단 거대괴수 직전 산란못 근처에 다수를 흩뿌려 지어서 거대괴수에게 슬로우를 먹이는 용도로 더 자주 쓰인다.

3.4. 기타 구조물

3.4.1. 보급고

30광물, 인구수를 늘려주기에 필수로 건설해야한다. 보급고와 사령부는 인구수 5에 최대 인구수 150을 제공한다. 보급고를 지은 후에는 지옥 포탑이 활성화된다.

3.4.2. 위신 선택소

위신 특성을 탈 수 있는 구조물. 모티브 자체는 협동전의 위신에서 따왔다. 위신은 모두 특정 요소를 강화시켜주지만, 패널티 역시 부여한다.

3.5. 위신

위신 선택소에서 선택할 수 있는 위신. 총 9개의 위신이 있으며 각 위신은 효과가 뛰어나지만 패널티 역시 부여하기에 신중하게 선택해야한다. 총 4단계까지 위신이 존재하며, 2,3,4단계 위신은 업그레이드에 1 가스를 소모한다. 광물 비용은 1위신이 120광물이며 이후 120광물씩 추가된다. 즉, 2단계는 240광물에 1가스, 3단계는 360광물에 1가스, 4단계는 480광물에 1가스인 셈.

위신은 한번 선택하면 취소할 수 없기 때문에 신중하게 골라야 한다.

3.6. 선물 카드

대군주나 저그 변이체, 산란못 등을 제거하면 얻을 수 있으며, 맵 상에 랜덤하게 뿌려져있기도 하다. 선물 카드는 각자 광물 120 / 가스 1 / 방어 구조물(포탑류 및 군체의식 모방기, 감지탑, 사이오닉 분열기 등.) / 유닛들 중 하나를 지급한다. 지급되는 유닛들은 자치령 근위대 유닛들이나 프로토스 유닛들이 지급되며, 자치령 근위대의 경우 체력이 2배수로 높아서 초반을 든든하게 넘길 수 있게 해주는 원동력이 된다. 건물의 경우 회수가 가능하므로 위치가 애매하다면 분해로 자원을 벌 수 있는건 덤. 다만 선물 카드는 오로지 생산유닛들로만 먹을 수 있으며, 선물 카드에서 나온 유닛이나 군체의식 모방기로 세뇌한 병력 등으론 먹을 수 없다.

4. 기타




[1] 많은 사람들이 대만 유저를 중국 유저로 착각하는데, 중국 서버와 아시아 서버는 분리되어있기에 중국인을 아시아 서버에서 볼 일은 없다. [2] 6인 미만으로 게임을 플레이할 경우, 기록이 전혀 남지 않는다. [3] 이 미션에서 나오는 유닛들은 자치령 근위대의 유닛명을 따른다. [4] 스팀팩 등 일부 업그레이드는 가스가 소모되지 않는다. [4] [4] [7] 게임의 저그 변이체 등장 자체가 랜덤이긴 하나, 해당 보스들은 장갑 타입도 적어서 추댐을 넣기 힘든데다 데하카는 분신까지 있는데다 30분 이후면 체력 1만을 호령하는 경우가 많아서 순식간에 라인을 밀어버린다.