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★5 영웅 | |||||||
릴리아스 | 모르트 | 브리그 | 벨리안 | 샬롯 | 여름 방학 샬롯 | 심연의 유피네 | 세실리아 | |
나락의 세실리아 |
셰나 |
용의 반려 셰나 |
알베도 | 율하 | 일리나브 |
창공의 일리나브 |
찰스 | |
크라우 |
라스트 라이더 크라우 |
타이윈 |
야심가 타이윈 |
해군 대령 랑디 |
ae-카리나 | |||
★4 영웅 | ||||||||
로제 |
그림자 로제 |
마야 |
전투형 마야 |
아밍 |
홍염의 아밍 |
크로제 |
무법자 크로제 |
|
★3 영웅 | ||||||||
도살부대원 | 라스 | 바스크 | 아로웰 | 윤령 | 이튼 | 쿠루리 | 크리스티 | |
키키라트V.2 | 클라우디아 |
타라노르 왕궁병사 |
필리스 | 하솔 | 헬렌 | |||
전직 영웅 | ||||||||
매사냥꾼 쿠루리 |
모험가 라스 |
은결의 크리스티 |
자유기사 아로웰 |
카오스교 도살추적자 |
흑기사 필리스 |
모험가 라스 Adventurer Ras 冒険者 ラス 冒险家拉斯 |
|||||
영웅 소개 | |||||
인간이 된 신성 오르비스의 살아있는 전설 |
속성 |
화염 속성 |
직업 |
기사 |
별자리 |
천칭궁 |
지휘 |
88 |
매력 |
76 |
정치 |
15 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆3 | 본명 | 라스 엘클레어 |
소속 |
오르비스 성약의 계승자 |
설정분류 |
[전직] 전직 |
C.V. | 이경태[1](한)/ 히로세 유우야(일)/ 그리핀 번스(영)[2] | ||
출시 형식 | 전직 | 출시일 | 2020/04/30 |
각인해방 | 각인집중 | ||
생명력+ 증가 | 생명력+ 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | - | ||
라스 | 모험가 라스 | - | - |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
신들의 축복 | |||
아이트라 우주의 신들은 여전히 그를 사랑하고 축복합니다. | |||
적용 유형 | 지원 | 특기 효과 | 임무 보너스 +6% |
프로필 |
외우주의 위협에서 세계를 구하기 위해, 성약의 계승자로서 가진 신성을 포기하고 인간의 길을 택했다. 힘의 본질을 이해하여 디체와 일리오스의 힘을 모두 갖게 되었으며 언제나 새로운 모험에 도전하는 영웅. |
영웅 관계도 | ||
라스의 동료 | ||
메르세데스 | 언제나 곁에 있으며 생사고락을 함께 해온 동반자. | |
알카서스 | 간식 비용은 내가 부담하고 있지만, 어느 쪽이 주인인지 헷갈릴 때가 많다. | |
에우레카 | ||
셰나 | 안식을 찾을 수 있기를. | |
모르트 | 방심할 수 없는 자. 그리고 언젠가는, 내가 죽여야 할 자. | |
벨리안 | 인간의 가능성을 계산에서 배제한 오만이 네 패인이겠지. | |
나탈론 | ||
아딘 | 내면에 깃든 힘이 세상에 어떤 영향을 미칠지 주의 깊게 지켜보고 있다. | |
란 | 서로에 대해 자세히 알진 못하지만, 진심을 통해 의지를 확인한 사이. | |
루아 | 정체를 알 수 없는 존재. 하지만 새로운 위협을 불러올 자라고 확신한다. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1577 | 15175 | 19424 |
공격력 | 60 | 607 | 758 |
생명력 | 297 | 4640 | 5826 |
속도 | 95 | ||
방어력 | 77 | 511 | 672 |
치명확률 | 15.0% | ||
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | ||
효과저항 | 0% | 12.0% |
[clearfix]
1. 개요
새로운 모험이 날 기다리고 있어.
모바일 게임
에픽세븐의 3성 기사 영웅 모험가 라스.2. 배경 스토리
스트라제스와의 싸움 후 인간이 된 라스는 노토스를 통해 인간의 몸으로 신성을 제어하는 법을 익혔다.외우주로부터 위협받는 오르비스를 지키기 위해 오르비스의 각 국가들과의 연합을 추진하려는 이제라를 돕기위해 대사의 역할을 맡았다.
==# 작중 행적 #==
시도니아에서의 스트라제스와의 결전이 끝난 후, 라스를 비롯한 리타니아에서는 외우주의 위협과 맞서기 위하여 여러 대륙과의 동맹의 중요함을 깨닫고 에우레카와의 동맹을 맺기 위해 레펀도스로 향한다. 그 과정에서 에르발렌과 슈니엘을 비롯한 다양한 인물들과 동맹을 맺는 네는 성공하나, 라스가 떠난 직후, 레펀도스 내에서 쿠데타가 일어나 슈니엘이 유폐되는 사건이 발생한다. 이 후, 폴리티아의 벨리안이나 윈텐베르크의 일리나브 등 현재 에우레카의 지도자들을 만나면서 동맹을 맺으나, 이들 전부 각자의 흉계를 꾸미고 있으며, 에우레카를 넘어서 오르비스를 위협하는 거대한 위협이 닥쳐오는데...
무사히 에우레카의 사태를 안정화한 라스는 나탈론의 테레나드로부터 빌트레드가 남긴 여름의 검을 회수하겠다는 통보를 받고 여름의 검을 갖다주러 테레나드로 향한다.
3. 성능
3.1. 전직
<colbgcolor=#E6E6E6,#262626> 전직 퀘스트 | |
1 | [언노운] 500마리 처치 |
2 | 촉매제 [몽격시간회로] 6개 선물하기 |
3 | 정령의 제단에서 [상급 룬] 200개 수집하기 |
4 | 시련 전투 승리하기 |
룬 효과 | |
건강의 룬 | 생명력이 20%(5/7/8)증가합니다. |
결실의 룬 | 가르기의 피해량이 10%(2/3/5)증가합니다. |
용기의 룬 | 속도가 6(1/2/3)증가합니다. |
미지의 룬 | 효과 적중이 25%(7/8/10)증가합니다. |
성취의 룬 | 아군 전체의 효과 저항이 5%(1/1.5/2.5)증가합니다. |
질서의 룬 | 가르기 사용 시 100%(20/30/50)확률로 자신의 행동 게이지를 10% 증가 시킵니다. |
쐐기의 룬 | 지휘의 일격 사용 시 100%(20/30/50)확률로 자신과 가장 공격력이 높은 아군에게 2턴 간 면역을 발생 시킵니다. |
질주의 룬 | 지휘의 일격 사용 시 60%(10/20/30)확률로 대상에게 1턴 간 방어력 감소를 발생 시킵니다. |
태양의 룬 | 정화의 불길 사용 시 100%(20/30/50)확률로 자신의 행동 게이지를 20% 증가 시킵니다. |
고독의 룬 | 정화의 불길 사용 시 생명력 회복량이 100%(20/30/50)증가합니다. |
촉매제는 급하면 연금술사의 탑에서 2회 교환으로 끝나고, 상급룬 수집은 전직 영웅 육성에 필수적이므로 사실상 언노운 500마리 처치만 하면 끝나는 간단한 조건이다.[3] 하지만 다른 영웅과 달리 전직 조건에 에피소드2 챕터 10-10. 뒤틀림의 중추 클리어가 들어가기 때문에 영웅 육성과 모험 진행이 상당히 되어야한다.
3.2. 스킬
가르기 | ||||
기본 공격 | - | - | 소울 1 획득 | |
스킬 효과 | 검을 휘둘러 적을 공격합니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. | |||
각성 후 |
검을 휘둘러 적을 공격하여 75% 확률로 강화 효과를 1개 해제합니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. |
|||
스킬강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 피해량 5% 증가 | |||
+4 | 피해량 5% 증가 | |||
+5 | 피해량 10% 증가 | |||
질서의 룬 | 가르기 사용 시 100% 확률로 자신의 행동 게이지를 10% 증가 시킵니다. |
지휘의 일격 | ||||
액티브 | 쿨타임: 3턴 | - | 소울 2 획득 | |
스킬 효과 | 적에게 연속으로 공격한 후, 가장 공격력이 높은 아군에게 협공을 발생시킵니다. | |||
소울번 | 해당 스킬 쿨타임이 2턴 감소합니다. | 소울 10 소모 | ||
스킬강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 피해량 5% 증가 | |||
+4 | 피해량 5% 증가 | |||
+5 | 피해량 10% 증가 | |||
쐐기의 룬 | 지휘의 일격 사용 시 100% 확률로 자신과 가장 공격력이 높은 아군에게 2턴 간 면역을 발생 시킵니다. | |||
질주의 룬 | 지휘의 일격 사용 시 60% 확률로 대상에게 1턴 간 방어력 감소를 발생 시킵니다. |
정화의 불길 | ||||
액티브 | 쿨타임: 4턴 | - | 소울 2 획득 | |
스킬 효과 |
적 전체에 검기를 날려 강하게 공격한 후, 피해량에 비례해 생명력을 회복하고 방어력 증가를 2턴간 발생시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. |
|||
스킬강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 피해량 5% 증가 | |||
+4 | 피해량 5% 증가 | |||
+5 | 피해량 10% 증가 | |||
태양의 룬 | 정화의 불길 사용 시 100% 확률로 자신의 행동 게이지를 20% 증가 시킵니다. | |||
고독의 룬 | 정화의 불길 사용 시 생명력 회복량이 100% 증가합니다. | |||
스킬 애니메이션 | ||||
전직 전 3스킬에서 부족했던 아군 보호 효과가 드디어 추가되었다.
3.3. 평가
아군 보호와 딜링을 동시에 챙길 수 있는 스킬셋을 지니고 있다. 2스킬은 상대 1인에게 60%로 1턴 방깎을 건 다음 가장 공격력이 높은 아군 1인에게 협공을 시키며 2턴 면역을 걸어준다. 소울번 사용시 쿨타임 없이 바로 재시전 가능하므로 소울만 모여있다면 빠른 시간안에 강력한 딜을 넣을 수 있다. 3스의 전체 방벞 및 자신 생명력 회복도 유지력에 큰 도움을 주며 1스킬의 강화효과 해제 역시 은근히 체감되는 유용한 효과다.PVE는 골렘 토벌, 일반 및 지옥 미궁, 리치 원정대에서 좋은 성능을 보여준다. 사기 증가량은 기존 라스에 비하면 줄어들었으나, 일단 성능 자체가 기본 라스와는 비교를 불허하는 수준이므로 무조건 모라스를 기용하도록 하자.
실레나 등 PVP 컨텐츠의 경우 속도+면역 세팅으로 생방을 챙김과 동시에 속도를 최대한 끌어올려 많이 사용되며(실레나 상위 티어에선 속도 250이상에 피통 2만 이상의 세팅이 많이 보인다) 굳이 PVP에 사용할 생각이 없다면 속도셋+남는템을 껴줘도 PVE에선 충분히 밥값을 한다.
이후 후열 영웅이 단일 피격시 보호막을 부여하는 효과가 추가되는 상향을 받았다. 상향 이후에는 물몸 딜러를 보호하는 기사로써 실레나에서 두판에 한판 정도는 보일정도로 기용률이 대폭 올랐다.
3.4. 시너지 영웅
- 환영의 테네브리아, 랑디, 마신의 그림자, 타라노르 근위부대원과 같이 평타를 박을수록 유리한 영웅이나 평타가 주력기인 딜러 영웅: 원본과 동일하나 룬 효과에 2스킬로 공격 후 60%로 방어력 감소가 추가되었기 때문에 딜러 영웅과 혼용할 경우 이전보다 더 높은 효율을 보여준다. 다른 룬작 효과인 공격 후 자신과 공격력이 가장 높은 아군에게 면역 발생 으로 메인 딜러가 디버프 걸리는 걸 막는 건 덤.
- 타마린느 : 둘다 공격력이 가장 높은 아군과의 협공기능을 갖추고 있기에 협공영웅과의 연계시너지가 더더욱 높아진다. 마침 기사-정령사라서 pve덱에 짜넣기도 매우 좋다. 여기에 타마린느의 영혼의 단짝인 이세리아까지 가세한다면 금상첨화.
3.5. 카운터 영웅
3.6. 추천 아티팩트
- 아우리우스 : 탱커형 영웅이면 고민없이 선택 가능한 우수한 4성 아티팩트. 생명력을 주로 챙기는 모라스에겐 아군의 보호에 힘을 실어줄 좋은 아티팩트다.
-
아다만트 실드 : 아군 보호에 좋은 아티팩트. 아우리우스 기사가 따로 있는 상황이라면 사용할만하다.
- 왕의 탄생 : 실레나 모라스의 경우 주로 빠르게 사용되는 경우가 많으므로 왕의 탄생과 좋은 시너지를 보여준다.
3.7. 상하향 내역
4. 대사
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | 좋아. 한 번 해보자고. |
꼭 싸워야 한다면.. | |
내가 지켜줄게. | |
패배 | 아직 끝나지 않았어.. |
획득 | 새로운 모험이 날 기다리고 있어. |
레벨 업 | 좋았어. 힘이 느껴진다..! |
승리 | 약속은 반드시 지킨다고. |
스킬2 | 각오하는 게 좋아! |
쉽지 않을 거야. | |
받아라! | |
스킬3 | 악을 불태우는 정화의 불길이여! |
그 어떤 운명도, 나를 막지는 못해! | |
불타올라라, 생명의 태양이여! | |
협공 요청 | 여기! |
도와줘! | |
협공 반응 | 간다! |
도와줄까? | |
캠핑 | |
무용담 | 언제나 좋은 동료들이 함께 해 줬어, 그래서 이길 수 있었지. |
음식 이야기 | 맛있는 음식은 다 좋아하지... 샌드위치를 특별히 좋아하지는 않아. |
5. 기타
-
공식채널 영웅 소개영상
- 3스킬 애니메이션 컷씬 후 이어지는 인게임 모션이 심히 어색하다는 이야기가 많다. 애니 컷씬은 역대급으로 멋지다는 반응과 상반되게 힘빠지는 낙하모션때문에 차라리 후속 인게임 모션을 삭제해달라는 요청도 있을 정도.
-
설정상 라스가 의외로 최상위급 강자였는데, 일리오스의 힘을 받아들이고 노토스의 시련을 겪으며 더 강해진 것으로 보인다. 에피소드 3에서 이게 어느정도인지 드러나는데, 싸우던 두 군대를 단신으로 가로막아 전투를 방해할 정도.[4][5] 하지만, 성약의 힘을 포기해버리는 바람에 자가 치유력은 바닥을 치게됐다.
근데 인게임에선 아이러니하게도 전직하면서 자힐이 추가됐다는 재밌는 사실