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최근 수정 시각 : 2024-11-02 15:23:58

메이플스토리/아이템 세팅

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1. 개요2. 세트효과별 분류
2.1. 무기와 방어구
2.1.1. 대중적인 템세팅2.1.2. 변형 템세팅
2.2. 장신구2.3. 부캐
3. 장비별 분류
3.1. 무기, 블레이드3.2. 엠블렘3.3. 보조무기3.4. 상의/하의/한벌옷3.5. 모자3.6. 어깨장식3.7. 망토/신발/장갑3.8. 귀고리3.9. 반지3.10. 벨트3.11. 펜던트3.12. 눈장식3.13. 얼굴장식3.14. 뱃지3.15. 포켓 아이템3.16. 훈장3.17. 기계심장3.18. 칭호
4. 아이템을 강화하는 방법
4.1. 업그레이드(작)
4.1.1. 무기4.1.2. 장갑4.1.3. 방어구4.1.4. 어깨장식4.1.5. 장신구4.1.6. 기계심장4.1.7. 메카닉, 드래곤 장비4.1.8. 펫장비
4.2. 스타포스 강화/놀장강4.3. 잠재능력4.4. 추가옵션
5. 구간 별 세팅
5.1. 레벨 100~1995.2. 에픽 둘둘5.3. 유니크 둘둘5.4. 22 둘둘5.5. 레에~레유 둘둘5.6. 쌍레 둘둘5.7. 가성비 칠흑 둘둘5.8. 가성비 엔드템 둘둘5.9. 고성능 엔드템 둘둘5.10. 엔드스펙

1. 개요

본 문서는 최신 패치를 기준으로 한다. 특수한 체계를 가진 직업들인 데몬어벤져, 제로, 제논은 본 문서의 내용과 다소 차이가 있을 수 있다.

아이템 세팅에는 명확한 정답이 없으며 패치에 따라 크게 변동할 수 있으므로, 이 문서뿐만 아니라 자신의 육성 방향성과 자본을 고려하여 식견을 기르는 것이 좋다.

2. 세트효과별 분류

2.1. 무기와 방어구

분류 구성 비고
1아3카4앱 아케인셰이드(12~18성) - 무기
카루타(12~22성) - 모자 상의 하의
앱솔랩스(12~22성) - 망토 신발 장갑 견장
가장 일반적인 경우
1아2카5앱 아케인셰이드(12~18성) - 무기
카루타(12~22성) - 상의 하의
앱솔랩스(12~22성) - 모자 망토 신발 장갑 견장
해방 이전 좋은 앱솔랩스 모자를 싸게 구할 수 있는 경우
3카5앱 카루타(12~18성) - 모자 상의 하의
앱솔랩스(12~18성) - 무기 망토 신발 장갑 견장
PC방 아케인을 구하기 힘들거나 아케인셰이드 무기를 살 돈이 안 되는 상황에서 PC방 앱솔을 임시로 쓰는 경우
엔드급 앱솔랩스 무기를 비교적 매우 싸게 구할 수 있는 경우
4카5앱
(제네시스 무기 사용형)
카루타(18~22성) - 상의 하의 모자
앱솔랩스(18~22성) - 망토 신발 장갑 견장
럭키아이템 - 제네시스 무기
아케인 방어구 없이
제네시스 무기를 해방한 경우
3카5아 카루타(12~22성) - 모자 상의 하의
아케인셰이드(12~18성) - 무기 망토 신발 장갑 견장
아케인셰이드 세트를 사용하는 경우
4카5아 카루타(18~22성) - 모자 상의 하의
아케인셰이드(17~18성) - 망토 신발 장갑 견장
럭키아이템 - 제네시스 무기
3카5아 세팅에서 제네시스 무기를 해방한 경우
3에5앱4마이 에테르넬(17~18성) - 상의 하의
앱솔랩스(22성) - 모자 망토 신발 장갑
마이스터(22성) - 반지 귀고리 견장
럭키아이템 - 제네시스 무기
매물이 없거나 가성비가 너무 차이가 나는 등 앱솔랩스 모자를 사용해야 하는 경우
3에5아4마이 에테르넬(17~18성) - 상의 하의
앱솔랩스(22성) - 모자 망토 신발 장갑
마이스터(22성) - 반지 귀고리 견장
럭키아이템 - 제네시스 무기
매물이 없거나 가성비가 너무 차이가 나는 등 아케인셰이드 모자를 사용해야 하는 경우
4에5앱 에테르넬(17~18성) - 모자 상의 하의
앱솔랩스(22성) - 망토 신발 장갑 견장
럭키아이템 - 제네시스 무기
4카5앱 세팅에서 에테르넬 방어구를 착용한 경우
4에5아 에테르넬(17~22성) - 모자 상의 하의
아케인셰이드(18~22성) - 망토 신발 장갑 견장
럭키아이템 - 제네시스 무기
4카5아 세팅에서 에테르넬 방어구를 착용한 경우
5에4아 에테르넬(18~22성) - 모자 상의 하의 견장
아케인셰이드(18~22성) - 망토 신발 장갑
럭키아이템 - 제네시스 무기
에테르넬 망토·신발·장갑을 한번에 구하지 못한 경우
8에테 에테르넬(22성) - 모자 상의 하의 견장 망토 신발 장갑 제네시스 무기 엔드급 스펙 유저들 중에서 극한의 성능을 추구하는 경우

2.1.1. 대중적인 템세팅

유저들 사이에서 일반적으로 가장 자주 사용되는 템세팅들이다.
2.1.1.1. 제네시스 무기 해방 전
아케인셰이드 무기를 기본으로 앱솔랩스 방어구를 쓴다면 1아3카4앱 또는 1아2카5앱, 아케인셰이드 방어구를 쓴다면 3카5아를 쓰는 것이 가장 보편적이다.
2.1.1.2. 제네시스 무기 해방 후

2.1.2. 변형 템세팅

자주 사용되지는 않고, 대중적인 템세팅을 맞출 자본이 되지 않거나 거쳐가는 중간 단계로, 부캐 육성 시 가성비를 따져서 간혹 사용되거나 과거에 자주 쓰였던 세팅이다.

2.2. 장신구

2.3. 부캐

메이플 유니온의 경우처럼 200레벨 부캐를 왕창 만들어야 하는 유저들은 부캐의 템셋팅도 신경써야 하는데 앱솔랩스의 가격이 크게 폭락한지라 3카5앱 + 보스 장신구 + 3여명으로 맞추면 충분하다.[3][4] 처음부터 완작을 맞추면 159레벨까지 낄 수가 없으니[5] 저렙 에픽 방어구를 만든 뒤 레벨업한 후에 토드로 올려가면서 끼는 것이 좋다.

250작 등 200 이후에도 어느 정도 사냥을 통한 육성을 노리고 있다면, 이 때부터는 일반적인 저·중자본 템셋을 따르면 된다. 보통 흙케인 세팅을 고려하므로, 이 경우는 잠재도 맞추지 않고 깡통 앱솔로 199레벨까지 버티는 것도 가능하다.

아니면 아예 부캐 양산을 고려하고 무스펠 방어구[6], 피노키오 코, 연금술사의 반지, 월묘 견장같은 가위 없이 교환 가능한 아이템, 일명 무교템들로 만들어 돌려 쓰기도 한다. 무기는 대부분의 직업이 공유하지 않으므로 그냥 파프니르, 앱솔랩스 무기를 쓰지만, 아예 한 직업만 양산하는 것을 고려하고 무기까지 쟈이힌 무기로 만들기도 한다.[7] 한 번 만든 아이템으로 여러 캐릭터에 돌려 쓸 수 있으며, 마지막에 팔 수 있는 것을 고려하면 오히려 가성비가 더 좋다. 아예 고강화를 한 후 카루타돌이 같은 것에 쓰는 것도 가능하다. 단, 육성 완료 후 장비를 빼면 유니온 전투력이 다소 떨어진다.

3. 장비별 분류

3.1. 무기, 블레이드

3.2. 엠블렘

엠블렘은 추가옵션이 존재하지 않으며, 주문서로 업그레이드할 수도 없고, 스타포스도 존재하지 않는다. 하지만 잠재능력은 존재하므로 큐브를 사용해서 강화한다. 또한 카이저와 엔젤릭버스터, 제논(파워소스) 이외 타 직업들은 모두 직업별 엠블렘이 교불이므로 유의.

3.3. 보조무기


추가로 모든 방패류의 공통점으로, 강화가 가능하기 때문에 리커버리 실드를 사용할 수 있다. 유니크 잠재능력 부여 주문서 30%를 사용한다면 기억하자.

3.4. 상의/하의/한벌옷

* 22성 에테르넬 상/하의
고자본 유저들의 선택지.

3.5. 모자


3.6. 어깨장식


3.7. 망토/신발/장갑


3.8. 귀고리

3.9. 반지

다른 장비와 다르게 최대 4개까지 장착할 수 있는 장비로, 연금술사의 반지를 제외한 모든 반지가 고유장착이며 성능 편차가 정말 크게 갈리는 부위이기 때문에 방학 시즌마다 이벤트로 뿌리는 일명 '이벤트 링'을 수급하는 것이 매우 중요하다. 보통 보스 장신구 9세트를 뽑기 위해서 실버블라썸 링과 고귀한 이피아의 반지로 2자리를 채우고 나머지 2자리는 처음에는 이피아 같이 스타포스 땜빵 링으로 쓰다가 이벤트를 통해 이벤트 링으로 채우고, 보스 장신구를 10개 이상 착용할 때부터 반지에서 보장을 하나씩 빼가는 게 일반적이다.
상위 보스로 갈수록 특수 스킬 반지 착용은 필수기 때문에 1~3번째 반지는 비싼 반지로 맞추고 4번째 반지는 대충 아무거나 쓰거나 없어도 무방하다.

3.10. 벨트

3.11. 펜던트

3.12. 눈장식

3.13. 얼굴장식


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3.14. 뱃지

3.15. 포켓 아이템

포켓 아이템 창을 열기 위해서는 '매력' 수치가 Lv.30을 찍어야 한다. 따라서 매력작을 하거나 성향 성장의 비약을 통해 얼른 포켓 창을 열도록 하자. [20]

3.16. 훈장

3.17. 기계심장

3.18. 칭호

4. 아이템을 강화하는 방법

아이템을 강화하는 방법은 주문서-> 메소를 직접 쓰는 스타포스[24], 큐브류 아이템을 사용하는 잠재능력(+에디셔널 잠재능력), 강력한/영원한/검은 환생의 불꽃을 사용하는 추가옵션으로 총 4(+1)종류의 강화법이 있다.

4.1. 업그레이드(작)

메이플스토리/업그레이드, 주문의 흔적도 같이 보면 좋다.

일단 아이템을 업그레이드, 소위 작을 하는 방법에는 일단 주문의 흔적을 이용한 주흔작이 있다.

무자본이나 부캐라면, 모든 장비에 주문의 흔적 70%작을 한다. 일요일에 하면 피버타임으로 확률이 95%가 되므로 일요일에 하는 것을 권장한다.[25] 100% 작을 해도 크게 상관없다. 하필 70%작인 이유는 그것보다 좋은 작을 하려면 드는 비용이 크게 증가하기 때문이다.

70%작보다 더 좋은 작을 할 경우, 오르는 수치가 랜덤이거나 성공 확률이 낮거나 한 경우가 보통이라서, 작을 한 후 맘에 들지 않으면 이노센트 주문서로 초기화, 맘에는 드는데 실패한 횟수가 조금 있다면 순백의 주문서를 사용하고, 황금 망치로 업그레이드 가능 횟수를 늘린다. 언제 이노센트를 쓰고, 언제 순백을 쓰는지는 주문서 시세에 따라 다르므로 주흔계산기로 검색해서 찾아보는 것이 좋다. 예를 들어 이런 것.

그러나 주흔작 외에도 특정 주문서를 사용해서 하는 여러 가지 업그레이드 방법이 존재하며, 그래서 중~고자본은 부위별로 작하는 방법이 다르다. 아래는 중~고자본이 작하는 방법을 설명한다.

4.1.1. 무기

여기서 무기는 무기와 블레이드만을 말하며, 방패는 포함하지 않는다.

기본적으로 공마 9, 주스탯 4를 올리는 주문의 흔적 15% 완작을 노린다. 무기를 살 때도 15% 완작이 된 아이템을 사는 것을 권장하는데, 일반적으로 무기의 업그레이드 횟수는 황금 망치 포함 9이므로 보라색으로 공격력(마법사는 마력) +81, 주스탯 +36이 되어있는 장비이다.

블레이드 한정 초고자본이라면 매지컬 주문서라는 선택지가 있긴 하다. 공격력이나 마력을 9~11범위에서[26], 올스탯을 3 올려주는 주문서인데, 15%작과 성능 차이가 눈곱만큼밖에 나지 않아[27] 리턴 스크롤이라는 캐시 아이템으로 9~10이 나올 때 취소하고 11을 노릴 것이 아니면 하는 의미도 크지 않다. 매지컬 주문서는 한 장에 몇억 메소씩 하고 공11리턴을 한다면 리턴 스크롤&리커버리 실드에만 수십-수백만원이 깨지므로 가성비는 최악.

단, 힘,민첩 두 가지가 모두 부스탯인 섀도어, 듀얼블레이드의 경우 매지컬 주문서 1작을 포함하여 완작하면, 15성 이후의 스타포스에서 힘 스탯이 추가로 함께 상승하기때문에 높은 스타포스 수치의 무기를 고려하는 섀도어, 듀얼블레이드라면 매지컬 주문서 1작 + 15%작 8작을 한 번 고려해볼만 하다. 제논은 힘, 민첩, 럭 세 가지가 모두 주스탯이기 때문에 고자본이라면 매지컬 주문서를 완작한다. 중자본이라면 주문서가 너무 비싸기 때문에 처음에는 주문의 흔적 15%를 넣다가 마지막에는 매지컬 1~3작 넣는 방법도 있다. 물론 무기는 당연히 아케인 무기. 그리고 매지컬로 스탯이 오르는 것을 체감하려면 방어구를 22성 두르고, 무기까지 22성 보낼 각오를 하고 작을 하는 것이 좋다.

2022년 시점에서 해방이 일상화가 되었고, 제네시스 무기는 어차피 15%작 고정이기 때문에 매지컬작을 최종템도 아닌 아케인 무기에 하는 것은 의미가 없다. 다만 블레이드의 경우에는 여전히 매지컬작이 유효한데, 크게 두 가지 방법이 있다.

* 매지컬 1작+주흔15%작
매지컬은 1작만 넣어도 부스탯이 오르기 때문에 굳이 2-3장씩 넣을 이유가 없다. 2작 이상 넣었을 때 공격력이 10 이상 붙지 않는다면 오히려 주흔 15%작보다 못하다. 아케인 블레이드 기준 17성은 주흔 15% 완작에 비해 STR+33,DEX +3,LUK -1로 부스탯 상승량으로 빠진 주스탯을 메우고, 공격력이 10-11이 붙으면 추가 상승을 기대할 수 있다. 이것을 22성까지 강화하면 STR+109가 되므로 스탯 10 가량을 이득 볼 수 있다. 따라서 22성 블레이드의 경우 매지컬작이 섞여 있는지도 꽤 중요하다.[28] 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 공격력이 10-11 이상인 것만 취할 수도 있고, 공격력이 11인 것만 취할 수도 있다. 매지컬 주문서가 보스 리워드 패치로 풀렸지만, 여전히 얻기 쉬운 주문서가 아니고 어마어마한 리턴 스크롤 소모량은 그대로이므로 돈이 많이 깨진다.

4.1.2. 장갑

중자본에서는 공/마 3을 올리는 주문의 흔적 30% 완작, 중고자본에서는 주문의 흔적 15% 완작을 고려할 수 있다. 아무래도 바로 놀긍리턴으로 넘어가는 것은 리턴의 가격이 워낙에 비싼터라... 특히 장갑은 주흔으로 스탯이 아닌 공마가 붙기 때문에 놀긍리턴의 효율은 15%작을 했다면 다소 낮아진다.

초고자본이라면 놀긍리턴이라는 선택지가 있다. '놀라운 긍정의 혼돈 주문서 60%'가 무작위로 0~6의 공격력과 스탯을 올려주는데[29], '리턴 스크롤'이라는 캐시 아이템으로 마음에 안 드는 결과가 나왔을 때 취소하고 다시 하는 방법이다. 문제는 리턴 스크롤은 캐시 아이템, 그리고 놀긍혼도 이벤트 코인샵으로 많이 풀리긴 하나 사서 쓰려면 싸지는 않은 편이다. 장갑에 놀긍혼작을 한다면 공/마 6이 올라야 의미가 있는데, 공/마 6이 오를 확률은 5.93%.[30] 심지어 공6+주스탯을 노린다면 확률은 더 떨어진다. 이러니 캐시 주문서를 많이 집어먹을 수밖에 없고, 완작에 수십만원[31]에서 운이 없으면 백만 단위까지도 간다. 골드애플에서 놀긍혼 100%가 나오기 시작하면서 기대값이 줄긴 했지만 놀긍 100%의 가격대가 높기 때문에 부담되는 것은 여전하다.

놀긍리턴이 워낙 까다롭고 비싸서 초고자본이 아니면 쉽지 않고, 비교적 저렴하게 하는 방법으로는 놀긍혼을 던진 후, 맘에 안 들면 이노센트로 밀고 다시 놀긍혼을 던지는 방법으로 1작만 놀긍혼작을 하고 2작부터는 주흔작으로 할 수도 있다. 다만 주흔작을 크게 망치면 이노센트로 밀지 못하고(그러면 놀긍혼작부터 다시 해야 한다) 순백의 주문서로 한땀한땀 살려야 한다. 그래서 방어구류는 이 방법조차도 많이는 안 쓰인다.

제논은 세 번째 스탯을 올려주는 주문서를 1장 섞는 것을 추천한다.[32] 세 번째 스탯을 붙여놔야 보통 많이 쓰는 앱솔랩스 장갑 기준 17성은 26, 22성은 91의 세 번째 스탯을 얻을 수 있다.

4.1.3. 방어구

모자, 망토, 신발, 상하의(한벌옷), 방패를 말한다.

무저자본은 주흔 70%작을 쓰고, 기본적으로 주스탯을 7 올리는 주문의 흔적 30% 완작이나 주스탯을 10 올리는 15%작을 노린다.

놀긍리턴까지는 부담스럽고 그렇다고 30%를 계속 쓰기에는 슬슬 스펙업 루트가 막막해졌다면 15%작을 시도할 가치도 나름 있다. 30%작에 비해 부위별로 주스탯을 작마다 3 더 얻을 수 있는데, 생각보다 이런저런 방법을 활용하면 돈이 많이 드는 편도 아니기 때문에 이 비용이 아주 부담되는 극저자본 시기가 아니라면 15%작에도 도전할만한 가치가 있다. 특히 애매하게 70%작이 된 장비의 작을 엎는다면 괜히 30%로 가서 두번 갈아엎는 것보단 한번에 15%작을 시도하는 것도 나쁘지 않다.

보통 17성급 아이템에는 주흔 30%가 가성비이고, 주흔 15%는 18성급 이상의 방어구에만 하는 것이 가성비가 좋다.

코인샵에서 카르마 놀긍혼 100%가 많이 풀리는 시즌에는 놀긍100%떡작을 하면 주흔 30%작과 비슷한 효율을 보인다. 저자본의 경우에는 보스코인 먹자나 쩔을 받아서 방어구 작을 싸게 맞출 수 있다.

초고자본이라면 놀긍리턴이 가능하다. 단, 방패는 기본 스탯에 공격력/마력이 안 붙었으니 1작은 방공/방마작을 한 후(놀긍리턴을 할 자본이라면 이 1작도 미방공 후 이노센트를 반복하여 공/마 3을 노린다) 나머지를 놀긍리턴으로 작한다.

제논은 올스탯 주흔작을 이용해도 좋지만, 스탯 대비 공격력 효율이 좋은 편이라 방어구 공격력 주문서를 이용한 방공작을 좀 더 노리는 편이다. 방공작으로 완작하되, 장비에 없는 힘(도적장비)/럭(해적장비)을 붙일 목적으로 4번째 작은 올스탯 15% 주흔작을 한다. 구할 수 있다면 10주년 프라임 주문서를 이용한 프라임작으로 1작당 올스탯 +10을 확보할 수 있으나, 구하기 어렵다.

4.1.4. 어깨장식

어깨장식은 방어구 관련 주문서도, 악세서리 관련 주문서도 쓸 수 없으므로, 주흔작, 놀긍혼작으로 압축된다.

업그레이드 가능 횟수가 황금 망치를 포함해서 2회뿐이기 때문에 고자본이 아니라도 충분히 놀긍혼작을 노릴 수 있다. 올스탯이 다 붙어 있으므로 제논도 1작부터 놀긍혼작이 가능하다. 놀긍혼작이 귀찮다면 주흔 30%작도 나쁘지 않다. 다만 2작을 리턴 스크롤을 사용하지 않고 쌩으로 놀긍떡작을 시도하면 기도메타가 되므로 리턴을 구할 정도의 자본은 있어야 2작을 놀긍리턴 마무리를 할 수 있다.

4.1.5. 장신구

장신구는 주흔작으로 오르는 스탯이 미미해서 일반적으로 주흔작을 추천하지 않는다.

일반적으로 악세서리 공격력/마력 주문서를 이용한 악공작을 많이 한다. 공/마 +1~+2(각각 50% 확률, 평균 +1.5)인 악세서리 공격력/마력 주문서 70%, +1~+4(+1은 50%, +2 30%, +3 15%, +4 5%로 평균 +1.75)인 미라클 악세서리 공격력/마력 주문서 50%, +2~+4(+2 70%, +3 20%, +4 10%로 평균 +2.4)인 악세서리 공격력/마력 스크롤 100%이 있으며, 특별히 프악공작이라 해서 +4~+5(+4 85%, +5 15%로 평균 +4.15)인 프리미엄 악세서리 공격력/마력 스크롤 100%도 있다. 경매장에서는 상당한 고가에 거래되지만 방학 이벤트 같이 어느정도 규모가 있는 코인샵에서도 구할 수 있다.

악공 70%나 미악공 50%는 돈이 많지 않은 사람들이, 중자본 이상은 프악공작을 보통 한다.

초고자본은 놀긍리턴. 악공 계열 주문서가 비싸고 장신구는 보통 이노센트보다도 싸서 새로 작하는 부담이 적기에 자본에 상관없이 1작을 놀긍혼으로 작하는 경우가 많다. 리턴 없이 그냥 놀긍혼을 쌩으로 던지는 놀긍 떡작을 할 수도 있는데 방학 코인샵에서 대량으로 풀리는 카르마 놀긍혼을 이용하면 부담이 적고 악공작 이상의 성능을 보일 확률도 낮지 않아 효율적이다. 망쳐도 이노센트로 밀면 그만이기 때문.

도미네이터 펜던트는 뒤틀린 시간의 파편을 이용한 일명 파편작, 혼테일의 목걸이류는 알작을 하면 프악공보다 싸게 좋은 성능을 낼 수 있다. 물론 초고자본은 데이브레이크 펜던트와 고통의 근원을 쓰기 때문에, 과거에 만든 것이 아니라면 이것들에 놀긍작을 새로 하지는 않는다.

마법사 직업의 경우, 귀고리에 한해 귀 장식 지력 주문서 10%를 사용할 수도 있다. 다른 귀 장식 스탯 주문서와 달리 귀 장식 지력 주문서의 경우 INT 뿐만 아니라 마력이 같이 달려있는데, 10% 주문서는 INT +3, 마력 +5로 프리미엄 악세서리 마력 스크롤보다도 고성능의 주문서이다. 비용이 꽤 들긴 하지만 놀긍리턴에 비하면 새 발의 피이고 성능은 그에 버금가는 수준이라 중고자본용 마법사 귀고리는 거의 이 주문서를 이용한다.

4.1.6. 기계심장

특정 부위에만 사용 가능한 주문서들을 기계심장에도 사용할 수 있다는 특징이 있다.

일반적으로는 파티퀘스트 포인트 상점에서 판매하는 "파티퀘스트 무기 주문서"[33]로 작을 한다. 손재주의 추가 성공확률이 적용되기 때문에 만렙일 경우 60%인 성공확률을 70%로 작을 할 수 있다.

파티퀘스트가 귀찮다면 주흔작을 하거나 미라클 무기 주문서[34]로 작을 하는 방법이 있다. 다만 주흔작의 경우에는 저레벨 심장은 올라가는 공격력 수치가 낮아 공격력 손해를, 미라클 무기 주문서는 공/마가 안좋게 발릴수도 있기 때문에 잘 사용되지는 않는다.

다만 페어리 하트이상의 하트는 주흔30%작도 공마5가 붙어 굳이 귀찮게 파퀘를 하면서까지 위 작을 하는 경우는 많이 없다. 리튬하트에는 그만큼 투자할 가치가 없기도 하고...

고자본은 매지컬 주문서를 이용한다. 무기에 쓸 경우 주흔작과 차이가 크지 않지만 기계심장에 쓰면 주흔작과 차이가 크므로 초고자본까지는 아닌 고자본들도 매지컬작을 노린다. 한손무기와 두손무기 주문서를 모두 사용 가능하므로 둘 중 싼걸 골라서 하면 된다.

4.1.7. 메카닉, 드래곤 장비

혼돈의 주문서류를 이용한 작만 가능하다.

4.1.8. 펫장비

현재 얻을 수 있는 펫 장비의 주문서는 펫 장비 증폭 주문서, 펫 장비 공격력/마력 주문서/스크롤, 펫 장비 이동속도/점프력 주문서가 있다. 과거에는 펫 장비 주스텟 주문서가 있었으나 현재는 얻지도 못하고 가성비도 좋지 않기에 사용되지 않는다.

일반적으로는 +2~+4인 펫장비 공격력/마력 스크롤 100%을 이용한 펫공작, +4~+5인 프리미엄 펫장비 공격력/마력 스크롤 100%를 이용한 프펫공작으로 압축된다.

주의할 점은 리턴 스크롤, 이노센트 주문서, 순백의 주문서 등은 일반 주문서로는 되지 않고, 펫 장비 전용 주문서로만 가능하다. 100% 스크롤을 구하기가 아주 힘든 것도 아니므로, 성공 확률 100%가 아닌 주문서는 기피되며, 자본을 어느 정도 모은 뒤에 스크롤작을 하는 것이 좋다. 펫공스크롤은 비싸므로, 코인샵 물품으로 나올 때를 노리는 것이 좋다. 프펫공 주문서는 보통 한 번 사면 쭉 쓰는 자석펫의 펫장비에 작하는 편.

4.2. 스타포스 강화/놀장강

메이플스토리/스타포스 강화, 놀라운 장비강화 주문서도 같이 보면 좋다.

저자본이라면 10성 아니면 12성,[35] 중자본이라면 17성을 노린다. 고자본이라면 150제 이하의 장신구, 130제 이하의 장비 중 교환 가능한 것은 놀장 12성, 그 외는 22성을 노리면 된다. 17성 세팅은 했는데 22성까지 갈 정도의 돈은 없지만 스펙업은 하고 싶을 경우 찔끔찔금 17성 아이템에 손 대서 만드는 18성 둘둘 템세팅도 있긴 하다.

주의할 점은, 15성을 초과하는 스타포스 강화는 강화 비용 편차가 매우 크기 때문에 직작을 시도할 경우 기댓값보다 훨씬 많은 메소가 들어갈 수 있다.[36] 제일 현명한 방법은 그냥 강화 완료된 아이템을 사는 것이지만, 어쩔 수 없이 직작해야 한다면 17성까지 가는 기준으로 이렇게 하면 비용을 아낄 수 있다.

1) 이벤트 기간에 15성 아이템을 먼저 제작하라.

10성 이하에서 스타포스 성공시 1+1, 스타포스 강화비용 30% 할인 이벤트를 이용한다. 토드로 스타포스 강화를 전승할 것이라면, 130제 아이템을 15성으로 만든다. 16성 이상을 만들 수 있는 아이템 중 가장 강화비용이 저렴하기 때문이다. 파괴 방지는 아케인셰이드 장비, 도미네이터 펜던트 등 비싼 장비가 아니면 하지 않는 것이 좋다. 또한 골클벨은 130제 벨트가 가격이 나가는 편이기 때문에 140제에서 그냥 강화를 지르는 편이 낫다.

2) 5, 10, 15성에서 강화 시도시 100% 성공 이벤트 기간에 17성을 완성하라.

16-17 단 한 번만 성공하면 된다. 만약 위에서 130제 15성 아이템을 만들었다면, 16성으로 강화 후 140제에 전승, 140제를 16성으로 강화 후 150제에 전승하는 식으로 원하는 아이템을 15성 강화 상태로 만든 뒤에 하면 된다. 파괴 방지를 하지 않는 것이 기댓값 측면에서는 좋지만, 만약 터지면 12성부터 시작해야 하는 리스크 때문에 15-17 과정에서 파괴방지를 하는 것이 보통인데, 15-16 구간에서 파괴방지를 할 필요가 없어지기에 획기적으로 소모되는 메소가 줄어든다.

문제는 저 이벤트들을 언젠가 하긴 하는데, 언제 할 지 알 수 없다는 점이다. 그래서 오래 기다릴 수 없으면 그냥 깡으로 질러버리는 경우도 많다. 그래도 요새는 저걸 거의 다 뭉쳐놓은 효과인 샤이닝 스타포스가 방학시즌 주기마다 오기 때문에 이를 노리고 직작을 준비해놓기도 한다.

슈페리얼 아이템은 돈이 썩어넘쳐나지 않는 한 웬만하면 강화에 손댈 생각도 하지 말자. 완충 구간이 없어 편차가 더 심각한 데다가 5성부터 파괴 확률이 있고, 타일런트 벨트 제외하면 최종템이 아니기 때문에 그렇게 많은 돈 들여 강화해도 팔 때 제 값 못 받는다. 심지어 30% 할인, 1+1, 5성단위 100% 성공 등의 이벤트도 적용이 안된다.

4.3. 잠재능력

잠재능력, 토드의 망치도 같이 보면 좋다.

저자본이면 에픽 주스탯 6%와 3%, 에디셔널은 공/마 10 한 줄이 달린 아이템을 구입하여, 토드로 상위 아이템에 전승시키는 것이 가장 가성비가 좋다. 이 때, 저레벨 아이템은 잠재능력이 낮게 나와있는 것처럼 보이는데, (예를 들어 10제 아이템이라면 윗잠 2%+1%, 에디셔널 레어 첫째줄 공격력 1로 보일 것이다) 토드를 완료하면 제대로 9%/공10으로 바뀐다. 토드용 잠재옵션을 직접 만든다면 주의할 것이 렙제가 120보다 낮은 아이템에 해야한다는 것이다. 130제부터는 아이템의 감정비용이 수십만메소로 확 뛰어서 배보다 배꼽이 커지는 경우가 많다. 이때 에픽 이하의 아이템은 유니크 이상으로 등급업을 노리지 않는 한 절대 메소를 이용한 재설정을 하지 말고, 수상한 큐브를 이용하자.

중자본이 되면 무기류의 잠재능력부터 바꿔나가면 된다. 기본적으로 무기/보조무기는 윗잠은 보스 데미지 2줄과 공격력% 1줄 or 보스데미지 1줄과 공격력% 2줄, 아랫잠은 공격력% 3줄을 최고로 치고, 엠블럼은 직업에 따라 방어력 무시 0~2줄에 나머지는 공격력%로 맞추는 것이 최상이나 완벽하게 맞추기는 비싸고, 매물과 자금 사정에 따라 적당히 살 수밖에 없다. 잠재능력을 비교할 때 소위 말하는 '스탯 계산기'를 이용해서 보공, 공퍼, 방무가 자신에게 어느 정도의 효율이 나오는지 계산하고 맞추면 좋다.

무기 잠재능력을 어느 정도 갖췄다면 그 다음에는 다른 장비들에 손을 대면 되는데, 이 때부터는 에디셔널 잠재능력이 잘 붙은 장비를 노린다. 윗잠은 상대적으로 건들기 쉬운 편인데, 에디셔널 잠재는 윗잠재보다 낮은 확률[37]과 심각한 편차, 그리고 수상한 에디셔널 큐브의 가격만 몇백만 메소에 메소를 이용한 재설정은 윗잠보다 훨씬 비싸 현질을 하지 않고는 건드리기 힘들다는 점 때문에 그대로 쓸 확률이 높으므로, 일단 에디셔널부터 확보하고 윗잠재를 에픽 2~3줄을 뽑든 유니크 이상으로 쓰든 하는 것이다.
- 수상한 에디셔널 큐브 등급업 및 에픽 에디셔널에도 사용이 가능 하도록 만든 패치 이후로 에픽 두줄 토드템의 공급이 늘어 상당한 가성비로 살 수 있으니 토드형식으로 아이템을 맞출 계획이라면 에디 두줄템으로 사는게 좋다. (무기와 보조무기를 제외하고 카오스 루타비스 세트 혹은 앱솔랩스 세트에 최적화 된 토드 방식이다.)

※뉴 에이지 쇼케이스 이후로 도시섭 기준 윗잠 9퍼 아랫잠 두줄 기준 1.5억에서 2억정도면 구매 가능하다. 에픽 두줄 방어구 기준 4-5억 하던 시절에 비하면 많이 싸졌다고 볼 수 있다.
마력직업과 데벤져 그리고 제논의 경우는 공격력 두줄을 제외한 에디템을 더 싸게 구매 가능하다.

잠재능력을 더 이상 손대지 않고, 바꾼다 해도 팔고 새로 맞출 생각이라면 구할 수 있다는 가정 하에 윗잠 15%~18% 에픽인 아이템을 노려도 좋다. 그러한 아이템을 직접 사거나, 유니크 세 줄인 아이템을 토드해서 맞춘다. 이 때 에디셔널은 수상한 에디셔널 큐브로 한 줄을 뽑는다.

장비에 따라 가성비 좋게 잠재능력을 맞추는 방법이 조금씩 다르다.
장비 제작, 장신구 제작을 이용한 에디셔널 뽑기가 쉽다. 에디셔널 한 줄은 쉽게 확보가 가능하며, 두 줄짜리도 물량을 구할 수 있다. 다만 벨트는 130제 벨트가 매우 비싸고(1000만 메소를 넘어간다.) 망토는 타임리스 문라이트부터 토드를 시작해야 하는데 제작 쿨이 15분이 있어서 양산이 까다롭기 때문에 에디공10 매물이 매우 비싼 점에 유의하자. 루나섭 기준 방어구는 에디공마 10/주스탯 4%에 에픽 두줄템을 비싸봐야 4천만 메소 정도에 구할 수 있는 반면 망토는 에디 공10 한줄짜리가 1억을 넘어간다.
장신구제작을 이용해 에디를 찾을 수도 있지만, 레전드리 하프 이어링을 토드해서 에픽 6% 3줄을 노리고, 에디셔널은 수상한 에디셔널 큐브로 1줄 정도만 띄우는 것을 고려할 수 있다.
귀고리와 비슷하다. 여기서는 100제 유니크 얼굴장식을 이용한다.
이런 것들은 에디셔널을 직접 띄우는 것이 강제되므로, 가성비를 따진다면 수상한 에디셔널 큐브로 1줄 정도로 만족하자.

유니크를 띄우기 위해서는 명절에 풀리는 '유니크 잠재능력 부여 주문서 30%'와 '리커버리 실드'[38]를 사용하는 것이 보통이다. 그 외는 이벤트에 풀리는 '유니크 잠재능력 부여 주문서 100%'도 좋다.

유니크 이상은 현질이 가능하다 해도 매물이 있다면 잠재능력을 이미 띄운 아이템을 사는 것이 경제적이다. 그나마 유니크는 카르마 유니크 주문서가 이벤트마다 풀리고 직작 비용도 감당할만한 수준이지만 레전드리는... 잠재능력'만' 하자가 있는 아이템이 아닌 이상 그냥 다른 매물이 나오기를 기대하는 것이 좋다.

잠재능력은 당연히 주스탯%, 제논은 올스탯%, 장갑은 크리티컬 데미지, 무기에 한해 공격력%와 보공, 엠블렘에 직업에 따라 방무를 쓰는 것이 정석. 하지만 다른 옵션도 쓰인다.

4.4. 추가옵션

추가옵션문서도 같이 보면 좋다.

추가옵션을 환생의 불꽃으로 띄우기는 쉽지 않다. 저-중자본이라면 교불 환불을 다 쓴 후 경매장의 강환불/영환불 가격을 보고 좌절할 것이고, 고자본이라면 그 환불을 다 샀는데도 원하는 추가옵션이 뜨지 않아서 좌절할 것이다. 한 번 추가옵션 로직을 패치하기는 했지만, 여전히 직접 뽑기는 좀 힘든 편이다. 이벤트로 카르마 환불을 매우 많이 뿌리기 때문에 무저자본이라면 이것을 최대한 이용하자.

당연히 처음부터 추가옵션이 잘 붙은 아이템을 사는 것이 최선이다. 무기는 2추 이상, 추가옵션이 높게 붙는 아이템은 100급, 추가옵션이 낮게 붙는 아이템은 40급을 찾는다. 이 때 2추라는 말은 '(무기 이름) 2추'로 검색해서 보는 것이 빠르고, 100급이라는 말의 뜻은 보통 올스탯 1% = 주스탯 10, 공격력 1 = 주스탯 4로 환산하여, 주스탯과 합치면 몇이 나오는지를 말하는 것이다. 예를 들면 주스탯 40, 올스탯 4%, 공격력 5라면 40+4×10+5×4=100급 추옵이다.
물론 이 정도 추옵을 찾는 것은 평생템에 준하는 아이템들이며, 거쳐가는 템은 가성비가 중요하니 적당히 사면 된다. 평생템을 찾는다 해도 고추옵 매물 자체가 없거나 지나치게 바가지라면 타협하거나, 길게 보고 추옵 상관없이 산 후 교불 강환불/영환불을 모아서 바꾸는 수밖에 없다.

예외적으로 제로 무기[39], 해방된 카이세리움 같은 일부 아이템[40]은 환생의 불꽃 110~150, 일명 일반 환불을 이용할 수 있기 때문에 직작으로도 가성비는 챙길 수 있다. 어차피 교불이라 직작 말고 방법도 없다 다만 추옵이 잘 안 뜨는 것은 그대로라 직작이 좀 귀찮으며, 최고 추옵을 노린다면 결국 영환불에 손을 대야 한다. 또한 가성비가 나쁘기는 하지만 칠흑의 보스 장신구 등 장비의 물량 자체가 너무 없으면 추가옵션도 직작으로 뽑아낼 수밖에 없다.

주의할 점으로, 가위 사용 가능 횟수가 없고 교환 가능한 아이템(가위 사용 후 교환 가능한 아이템 포함. 장착하면 가위를 써도 교환 불가능해지는 장비는 해당 없음)이라면 환생의 불꽃을 사용하지 말아야 한다. 가위 사용 가능 횟수가 생기면서 아이템의 가치가 크게 떨어진다.[41]

5. 구간 별 세팅

패치 내역이나 게임 메타에 따라 최적의 아이템 세팅은 크게 변화할 수 있다. 따라서 아래의 세팅은 절대적으로 옳은 것은 아니며 어디까지나 참고용으로만 보고, 본인이 경매장 등을 많이 찾아보면서 최적의 아이템 세팅을 고민해본 뒤에 결정하도록 하자. 또한 자신이 게임에 투자할 수 있는 시간 및 현금을 고려하여 가장 알맞은 아이템 세팅을 하는 것이 좋다.

해당 템세팅은 버닝을 받지 않아, 블랙 세트나 기간제 카루타 세트가 없다는 전제 하에 작성되어 있다. 또한, 상당한 양의 현금을 내서 메소를 구매하는 것을 전제 하에 작성된 문서니 더욱 유의.

5.1. 레벨 100~199

무기 : 100제 → 자쿰의 포이즈닉 무기 → 네크로 무기까지 토드 후 파프니르 무기 or PC방 앱솔랩스 무기
파프니르 무기 쓸 경우 12성 + 추옵 3추 + 주흔 70%작 + 윗잠 공 6% + 아랫잠 공 10 이상
엠블렘/보조무기 : 윗잠 공 6% + 아랫잠 공 10 이상

방어구 : 네크로 세트 → 3카 (모자, 상의, 하의) 4앱 (견장, 망토, 신발, 장갑)
10성 + 추옵 110급 + 주흔 70%작 + 윗잠 주스탯 9% + 아랫잠 공 10 이상

장신구 : 9보장 (응축, 아쿠아틱, 카혼목, 매커, 골클벨, 성배, 데아, 웬투스, 실블)
10성 + 추옵 90-100급 (카혼목 50급) + 주흔 70%작 + 윗잠 주스탯 9% + 아랫잠 공 10 이상

5.2. 에픽 둘둘

무기 : PC방 아케인셰이드 무기 → 17성 아케인셰이드 무기 (윗잠 공퍼보공방무 합쳐서 유효 2줄 이상, 아랫잠 유닠 15%)
엠블렘 : 윗잠 유닉 공 15% or 공 9%+방무 15%, 아랫잠 에픽 6%
보조무기 : 윗잠 공퍼보공방무 합쳐서 유효 2줄 이상, 아랫잠 유닉 15%

이외 방어구와 장신구를 모두 12성으로 올린다.

유니온 수준 : 6천

여유컷 - 노멀 듄켈/더스크
최소컷 - 하드 스우

5.3. 유니크 둘둘

무기/보조무기 : 17성 아케인 (윗잠 레전 유효 3줄, 아랫잠 유닉 15% or 레전 21%)
엠블렘 : 윗잠 레전 공 21%, 아랫잠 에픽 6%

모자와 장갑 제외한 부위는
17성 + 110~130추 (보장 110, 카룻 120, 앱솔 130) + 윗잠 유닉 15% (장신구 18~21%) + 카놀긍100%떡작 or 주흔 30%작 or 악공작으로 올린다.
보장은 응축을 트왈마로, 아쿠아틱을 블빈마/파풀마로, 카혼목/매커를 도미/데브펜으로 교체한다.

모자와 장갑은
모자 : 17성 + 직업에 따라 스탯모자 (윗잠 21%or27%) or 쿨감모자 (윗잠 2초+9%or15%) + 아랫잠 에픽 2줄 + 추옵 120급 + 주흔 30%작
장갑 : 17성 + 윗잠 크뎀 1줄+주스탯 9%or15% + 아랫잠 에픽 2줄 + 추옵 130급 + 주흔 30%작
을 사용한다.

사냥용으로 드랍 80/메획 100 이상을 맞춘다.
이벤링은 다다익선이므로, 이벤트에서 뿌리는 레잠+이벤 명큐를 이용해 드랍/메소 한줄+주스탯 최소 9퍼가 달린 이벤링을 4부위 이상 마련해 놓으면 도움이 된다.
운이 좋다면 드랍/메소 한줄+주스탯 15~18퍼가 붙을 수도 있겠지만, 어디까지나 운빨에 달렸으니 무리하지 말고 9퍼가 달렸다면 일단은 스톱할 것. 큐브의 수는 점점 줄어드는데 9퍼가 정 안 뜬다면 올스텟 6퍼도 차선책이 될 수는 있다.

유니온 수준 : 7~8천

유니온 아티팩트 25~30레벨 + 자석펫 구비
시드링(특수 스킬 반지) 구비 (웨퍼 4렙, 2분 주기 직업일 경우 리레 2렙 추가 구매)

이 세팅을 절반 정도 끝낸 경우 일반적으로 하드 스우와 데미안까지 여유있게 솔격이 가능하며, 본서버의 경우 이 수준에 도달하지 못했다면 솔 에르다 조각을 직접 사용하지 말고 팔아서 그 돈으로 장비 수준을 올리는 것이 훨씬 더 효율이 좋다. 단, 4차 마스터리 코어 두 개만 1레벨 개방하는 것은 나쁘지 않다.

이후 6차코어 중 5차스킬 주력기 강화 코어들과 솔 야누스를 1렙씩 올린다.
헥사스탯 코어를 개방해서 떡작한다. 돌깎은 하지 않는다.

이 세팅을 끝냈을 시 자력으로 제네무기 해방을 진행할 수 있다.

5.4. 22 둘둘

위의 세팅에서 무기와 보조무기를 쌍레 5줄 (윗잠 레전 유효 3줄, 아랫잠 레전 21%) 로 올리고,

위의 세팅에서 장갑/모자 제외한 부위를
하나씩 22성 + 윗잠 유닉or레전 21% + 아랫잠 에픽 2줄로 올린다. (카룻 + 앱솔)
장갑은 22성 크뎀 2줄로 교체하고, 모자도 22성으로 올린다.

장신구도 22성 + 윗잠 유닉or레전 21% + 아랫잠 에픽 2줄로 올린다.
(파풀마, 트왈마, 가엔링, 데브펜, 에스텔라, 마이링, 10성 탈벨)

추옵 수준은 130~140추, 작은 주흔 15% or 프악공작을 사용한다.

6차코어 중 4차스킬 마스터리 코어를 7~19레벨까지만 강화한다. 다른 6차코어는 건드리지 않는다.
리레 4렙을 구매한다.

이 세팅으로 하드 검마 미만 여유컷 솔격이 가능하고 숙련자인 경우 하드 검마/이지 칼로스 솔격도 가능하다.

5.5. 레에~레유 둘둘

위의 세팅에서 제네무기 해방을 진행하고, 방어구 윗잠 수준을 27%, 장신구는 30% (에디는 에픽 2줄~유니크 2줄)로 교체한다.
칠요 뱃지를 구매해 칠요 훈장과 함께 방무를 받는다.

사냥 용으로 드랍 200/메획 100 세트를 맞춘다.

6차코어 중 4차스킬 마스터리 코어를 최소 18레벨까지, 오리진스킬 코어를 최소 4~7레벨까지 강화한다. 오리진 스킬 외에 극딜기가 없는 직업은 오리진 스킬 코어를 더 많이 강화해도 효율이 좋다.

이 세팅 시 하드 검마 및 이지 칼로스 여유컷 솔격이 가능하며, 숙련자일 경우 하드 세렌/이지 카링 솔플까지 노려볼 수 있다.

5.6. 쌍레 둘둘

위의 세팅에서 한 부위씩 잠재 수준을 합잠재 44% (윗잠 30% + 아랫잠 14%) 수준으로 교체한다.
마도서 130추 + 블랙 하트로 2칠흑 세트를 받는다.

유니온 수준 : 8500 (메르/은월/메카닉 등 주요 250)

6차코어 중 강화해도 거의 쓸모없는 스킬 (무적기 등)을 제외한 모든 코어를 20렙 이상까지 강화한다. (주요 스킬 30렙)
헥사스탯은 메인스탯이 6 이상 뜰때까지 돌깎을 한다.

이 세팅 시 6차 풀코강 + 레벨 280에 포스 280 이상 기준 하드 세렌/이지 카링/노멀 칼로스를 안정적으로 솔플할 수 있고, 레벨 285 이상에 숙련자일 경우 익스트림 스우 파티격도 가능하다.

5.7. 가성비 칠흑 둘둘

칠흑을 한 부위씩 22성 + 합잠재 44% 이상 수준으로 올린다. 추옵 수준은 최소 160제 135추/200제 155추 이상, 작 수준은 최소 첫작 공6에 프악공 이상 [42]
놀긍 6리턴 완작이나 추옵이 좋은 매물 (160제 150추 이상, 200제 170추 이상)을 우선적으로 찾는 것이 좋지만
어차피 엔드스펙까지 가져갈 템들이 아니기 때문에 칠흑교가 패치 이후론 매물의 가격만 저렴하다면 크게 상관없다.

5칠흑정도 시점이 될 시 앱솔은 22성 주흔아케인 5줄로 교체한다. (견장/신발/망토 30/85 이상, 장갑 크크올/크올 이상)

순서는 딱히 정해져 있진 않지만 보통은
미트라(공 5줄 or 공공방공공) + 거공 + 루컨마or마깃안으로 5세트를,
루컨마or마깃안 + 몽벨로 7세트를,
커포 + 고근으로 9세트를 간다.

이 시점에서 미트라의 분노를 갈 경우 공공방공공 or 공5줄의 이지선다를 해야 하는데,
공공방공공은 4칠흑 정도 시점에서 앞으로의 템펙업을 완전히 멈추겠다고 마음먹었을 때에만 메리트가 있으며,
앞으로의 스펙업도 바라본다면 공5줄을 이 시점에 구매하는 것이 추천된다. [43]

카이저, 엔버, 제논 등 기본엠블이 무한교환가능한 직업은 미트라의 분노보다
창세의 뱃지로 9칠흑을 맞추는 것이 더 낫다고 여겨진다.

6차코어 중 강화해도 거의 쓸모없는 스킬 (무적기 등)을 제외한 모든 코어를 30렙까지 강화한다.

이 세팅 시 6차 풀코강 + 레벨 285 기준 익스트림 검마/노멀 카링 팟격/노멀 림보 팟격이 가능하다.

5.8. 가성비 엔드템 둘둘

위의 세팅에서, 에테르넬 3부위 (모자 상하의)를 '가성비 수준'으로 올린다.
21~22성 + 170추 + 첫작공6에 주흔작 + 합잠재 50% 수준 (모자는 쿨감모 직업일시 4초잡+1초한줄 or 2초 20%+1초한줄 or 2초 20%+아랫잠 16%)
잠재만 된 깡통을 사서 스페어를 쌀 때 모아둬서 스타포스 이벤트때 별을 올리는 식으로 완작을 한다.
놀긍은 안 해도 된다. 어차피 엔드까지 가져갈 템이 아니다.
헥사스탯은 메인스탯이 7 이상 뜰때까지 돌깎을 한다.
만렙이 아닌 어센틱심볼이 존재할 경우 교가심볼 사서 만렙까지 찍어도 이 구간에서는 가성비가 나쁘지 않다.

보조는 무한교환이 가능한 직업일 시 에디 공 30퍼를 구한다.
리레/웨퍼/컨티 등 주로 활용하는 시드링을 5렙으로 올리고, 창세의 뱃지를 이용해 10칠흑을 맞춘다.

이 세팅 시 숙련자일 경우 6차 풀코강 + 레벨 285 기준 익스트림 세렌/카오스 칼로스 팟격이 가능하며 익스트림 스우 솔격 최소컷도 가능하다.

5.9. 고성능 엔드템 둘둘

위의 세팅에서, 낀 템들의 수준을 전체적으로 올린다. (한부위씩 팔고 다시 사오는 식)
에테르넬은 22성 + 185추 + 6리턴작 + 합잠재 54% 이상 수준으로 모든 부위 풀셋을 맞춘다.
칠흑은 160/180추 + 6리턴작 + 합잠재 51% 이상 수준

모자는 쿨감모 직업일시 4초유효 + 1초 유효1.5~2줄, 장갑은 윗잠 크크올/크크주 + 아랫잠 크3퍼 유효1.5~2줄
하트는 컴플리트 언더컨트롤 22성 33/86공14 이상 (매지컬 11리턴)
헥사스탯은 메인스탯이 8 이상 뜰때까지 돌깎을 한다.
미트라를 현재 공51에서 공60~63으로 교체하고, 제네무기 에디공30 직작 멸망전을 하면 더 스펙업이 가능하나 영교불에 큰 돈을 매몰하게 되므로 신중하게 결정해야 한다.

이 세팅 시 6차 풀코강 + 레벨 290 이상 기준 하드 카링/익스트림 칼로스 팟격/하드 림보 팟격이 가능하며 익스트림 스우를 약간 여유있게 솔격할 수 있다. 직업 상성 좋은 숙련자일 경우 노멀 카링 솔격도 가능할 수 있다.

5.10. 엔드스펙

이후에도 스펙업을 하고 싶다면 23성을 가엔링/데브펜 등 렙제 낮은 것부터 진행하고, 무보엠 올이탈, 초극추옵 멸망전, 윗잠 36%,
아랫잠 스탯퍼 3줄이탈, 놀긍 66작, 헥사스탯 10돌 멸망전 등을 하면 된다. 그 이후의 스펙업도 있을 수 있다.


[1] 세트 장비를 3개 이상 장착 중일 시 모자도 해당 세트템으로 +1 시키는 장비이다. 때문에 실착은 3카4앱이지만 럭키아이템 효과로 세트효과는 4카5앱이 된다. [2] 에테르넬의 가격이 떨어지면 뚝배기도 자연스럽게 가격이 떨어져 대부분 쓰지 않을 것이고, 그나마 수요가 있는 무지성 쿨뚝 직업들도 오랫동안 쓰인 카루타나 앱솔 뚝배기를 사지, 전성기가 짧아 매물 자체가 없거나 있어도 비싼 아케인을 살 이유가 없다. [3] 무·저자본 입장에선 카혼목 같은 작하기 어렵거나 매커네이터 같이 구하기 어려운 목걸이를 쓰기에는 부담이 되므로 보통은 목걸이는 이피아나 피콕스, 베어스 같은 가성비 위주로 맞추고 견장은 보스 장신구 세트로 맞춘다. 부캐릭이기에 반지는 실버블라썸 링과 이피아의 반지, 값싼 특수 스킬 반지만 장착하며 성향 성장의 비약을 사용하지 않는다면 매력 30레벨 달성이 어려워 포켓 슬롯은 따로 개방하지 않는다. [4] 펜던트의 경우 교환 불가 아이템인 혼테일의 목걸이나 매커네이터 펜던트를 경매장에서 비싼 값에 구매하는 것이 부담스럽다면 이피아의 반지와 함께 이피아의 목걸이 2세트로 가는 편이다. 메이플 유니온/공격대원 육성 용도로 단순히 레벨만 올리는 것이 목적이라면 스펙이 한참 모자라 카오스 혼테일과 노멀 아카이럼은 잡을 수 없기 때문. 메이플에 지인이 있다면 지인에게 카오스 혼테일이나 노말 아카이럼을 같이 돌아달라고 부탁해서 먹는 방법도 있다. 저 장비는 가윗값이 크게 문제인 장비이기 때문이다. [5] 해방의 열쇠를 쓰거나 착감 장비를 사면 더 낮은 레벨에서 낄 수 있기는 하나, 모든 장비를 그렇게 준비하기에는 좀 부담된다. [6] 130제이면서 교환이 가능하여 여러 캐릭터에게 사용할 수 있다. [7] 너클, 스태프, 두손검 등 한 무기를 여러 직업이 공유하는 경우에도 돌려 쓸 수 있다. [8] 예를 들어 너클을 하나만 만들어서 바이퍼, 스트라이커, 은월, 아크 육성용으로 돌려쓰거나 같은 캐릭터를 여럿 만들어서 무기 하나로 카루타 돌이를 하려는 경우 [9] 130레벨대 사냥터에서 보물의 룬으로 얻거나, 일부 130제 템을 드랍하는 보스가 아니면 수급처가 없다. 환생의 불꽃류로 직접 돌리면 가위 사용 횟수가 생기므로 쟈이힌 무기를 쓰는 의미가 없어진다. [10] 메카닉, 데몬 등도 이에 해당했으나, 패치로 보조무기가 교환 가능하게 바뀌었다. [11] 그나마 리프가 열리는 서버라면 리프로 들고 올 수라도 있지만,리프가 안 열리는 서버는 매물리 더 줄어서 심각하다. 대표적으로 스카니아 서버에는 피프렐이 1개밖에 존재하지 않는다. [12] 벤전스 링, 코스모스 링은 20, 나머지는 30이다. [13] 카오스 링은 최대 25. [14] 이벤트 링 전용 큐브를 쏟아붓거나 전용 레전드리 잠재능력 부여 주문서를 이용. 전자의 방법을 쓴다면 유니크까지는 큐브 없이 가능한 카오스 링이 가장 적합하다. [15] 보통 17성에 악공/악마작을 한 18% 마이스터 링의 성능이 1티어급 이벤트 링에 21%를 띄운 것과 비슷한 성능이 나온다. 따라서 저자본 유저라면 처음엔 이벤트 링에 레전더리 잠재능력을 발라 21%둘둘로 쓰다가 이후 21% 깡통 마이스터 링을 구매한 후 코인샵을 통해 17성 주문서/ 프악공/프악마 스크롤을 사용해 작을 해주고 갈아탄 후 기존 레전더리 이벤트 링은 드랍/메획템으로 바꿔 쓰는것이 권장된다. [16] NEW AGE 이전에는 더 시드에서 얻을 수 있었던 반지. [17] 아이템 이미지나 이름, 설명은 파괴 확률이 있는 기존 고장강과 같지만 안터고는 설명에 '장비 강화에 실패해도 파괴되지 않는다'라는 말이 있다. [18] 일요일 뱃지인 준나가 그나마 가장 싸지만 기본 1-2억을 넘기며, 목요일 뱃지인 도나르는 수십억을 호가한다. [19] 뱃지에서 10, 칭호에서 10, 셋옵에서 10, 곱연산이다. [20] 생성 초기부터 매력이 30레벨인 메르세데스 제외 [21] 데몬어벤져 제외. 우르스 격파왕에는 없는 hp옵션이 붙어있어 스공 상승량이 더 높다. [22] 22층, 23층, 42층, 43층, 48층 [23] 황금망치 제련 기준 [24] 주문서로 강화를 완료한 후부터 스타포스를 강화할 수 있다. [25] 손재주가 50레벨 이상이면 100% 성공한다. [26] 9는 50%, 10은 40%, 11은 10% 확률로 나온다. [27] 그나마도 기댓값이 그렇다는 것이고, 50% 확률로 뜨는 공9는 15%작보다 못하다. [28] 절대로 주흔 15% 힘 주문서를 사용하면 안 된다. 주스탯이 4만큼 손해 보기 때문에 별로 안 좋다. [29] 단, 장비에 안 붙은 공/마나 스탯은 올려주지 않아서 주의해야 한다.(현재 쓰이는 대부분의 장비는 이를 고려해 처음부터 공/마, 스탯이 조금이라도 붙어 나오니 상관없지만, 방패류의 경우 주의가 필요하다.) 이런 경우에는 방어구/악세서리 공격력 주문서 등으로 없는 능력치를 붙여놓아야 한다. [30] 공4+주스탯도 15%작보다는 좋지만, 이 정도를 원한다면 그냥 15% 완작을 하고 다른 데에 돈을 써서 스펙을 올리는 것이 현명하다. [31] 공6을 노린다고 가정하면, 놀긍혼 성공 확룰 60%에 6이 붙을 확률 5.93%를 곱하면 3.558% 확률로 6이 붙는다. 즉 놀긍혼 28.11장을 써야 한 번 공6이 나오는 것. 이노센트 주문서를 2000만 메소라고 가정하면 첫 작으로 공6을 붙이는 데 이노 값만 평균 5.4억 메소가 쓰이는 것이다. 2작 이후는 리턴 스크롤을 써야 하는데, 1장당 6900캐시이므로 계산해보면 공6 1번 뽑는 데 평균 18만 7천 캐시가 들어간다. [32] 장갑 이외의 부위는 올스탯 주흔 15%로 되지만, 장갑은 주흔작으로 세 번째 스탯을 올릴 수 없어 증폭 주문서 등 별개의 주문서가 필요하다. [33] 성공확률 60% 공/마 +5, 주문서는 공격력 따로 마력 따로 존재한다. [34] 성공확률 50% 올스텟+3 공/마 +2~+5 [35] 다만 유니온 용이라면 8성을 쓰기도 한다. 8성과 10성은 스텟 차이도 미미하지만 기대 비용이 2배 정도 차이가 나기 때문. [36] 다만, 기댓값보다 적은 메소를 들이고 강화에 성공할 가능성이 더 높다. 기댓값의 최대치는 이론상 무한대인 우편향 분포이기 때문에 한없이 안 되는것까지(...) 가정한 분포이다. 따라서 중앙값을 참조하는 것이 좋다. 물론 15성 이후는 하락이 아주 많기 때문에 체감상 직작을 시도할 시 짜증나고, 이것이 직작이 기피되는 실질적인 이유이다. [37] 잡옵이 많아 유효한 옵션을 뽑기 힘들다 [38] 마일리지 100%로 구입이 가능하다. [39] 당연히 성장을 많이 해서 렙제가 높으면 불가능 [40] 왼쪽 위에 흰 동그라미가 아닌 회색 동그라미가 있는 아이템들이다. 반지류 등 추가옵션이 원래 안 붙는 아이템은 당연히 제외. [41] 주로 드랍,메획 아이템. 실제로 대부분 드랍템으로 쓰이는 장신구는 가횟이 안 붙어 있는데, 장착 시 교환 불가나 1회 교환가능인 매물들은 거르자. 의외로 약간 싼 가격에 올라와 있다고 낚여서 사는 사람도 많다. 그걸 플가로 다시 잘라서 팔아도 낚여서 또 사는 사람도 있기는 하다. [42] 법사 한정 커포링은 귀지완작 이상 [43] 이미 산 공공방공공의 윗잠을 새로 돌려 공 30%를 뽑는 기대값보다 미트라 공5줄을 새로 사는게 싸기 때문이다.