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최근 수정 시각 : 2024-08-14 21:36:50

맥스 페인 시리즈

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맥스 페인
Max Payne
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개발 레메디 엔터테인먼트, 락스타 게임즈
유통 락스타 게임즈
장르 3인칭 슈팅
심의 등급
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심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
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파일:EOCS E15.gif EOCS E15
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파일:PEGI 3.svg PEGI 3
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파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
시리즈 시작 맥스 페인
2001년 7월 23일 ([age(2001-07-23)]주년)
최근 작품 맥스 페인 3
2012년 5월 15일 ([age(2012-05-15)]주년)
예정 작품 맥스 페인(리메이크)
파일:홈페이지 아이콘.svg
1. 개요2. 시리즈 일람3. 후속작 여부4. 1 & 2 리메이크5. 특징6. 메인 테마7. 미디어 믹스
7.1. 영화7.2. 코믹스
8. 기타

[clearfix]

1. 개요

레메디 엔터테인먼트에서 제작하고 Grand Theft Auto 시리즈로 유명한 락스타 게임즈에서 유통한 TPS 게임 시리즈.[1] 뉴욕을 배경으로 형사 맥스 페인이 범죄와 그 뒤에 숨겨진 더 큰 음모에 휘말리면서 겪게되는 느와르 풍의 게임이다.

2. 시리즈 일람

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3. 후속작 여부

맥스 페인 3의 제작비가 1억 500만 달러이며, 손액 분기를 넘기려면 400만 장을 판매해야 한다는 한 애널리스트의 분석이 있다. 하지만 공식적으로는 제작비가 발표된 바 없으며, 해당 애널리스트의 분석은 제작 인원 200명 x 개발 기간 5.25년 x 개발자 1인당 연간 소요 비용 10만 달러 = 1억 500만 달러라는 매우 단순한 추산에다 마케팅 예산은 고려하지 않는 등 신뢰성은 떨어진다. 그리고 비록 맥스 페인 3의 크레딧에 락스타 개발자 수백 명의 이름이 올라와 있다고 는 하나, 메인 개발 스튜디오는 어디 까지나 40여 명으로 구성된 락스다 밴쿠버 스튜디오였으며, 나머지 인원은 대부분 서포트 역할이었기 때문에 단순하게 200명의 개발자가 5년 이상 작업했다고 보기도 힘들다.

맥스 페인 3는 최초 발표된 출시시기를 2년 반이나 넘기는 등 개발 과정에 있어 여러 문제가 많았으며, 적잖은 개발비가 투입되었을 것임은 예상 가능하다. 그리고 락스타 벤쿠버 스튜디오는 맥스 페인 3가 발매되고 머지 않아 폐쇄되었으며, 유통사 테이크 투는 다음 분기 실적발표에서 1억 1080만 달러의 손실과 함께 " 스펙 옵스: 더 라인과 맥스 페인 3는 기대 이하의 실적을 올렸다."고 언급하기도 했다. 그러나 1억 500만 달러는 어디까지나 불확실한 정보에 기반한 외부인의 분석이다. 락스타는 맥스 페인 3가 발매 첫 주 300만 장 출하되었으며, 발매 1년이 지난 시점에는 400만 장 출하를 달성했다고 발표했다.

게임 내적인 부분으로는 이전 시리즈에 비해 맥스의 독백이 유난히 많아진데다, 엔딩 직전에서는 대놓고 "대체 당신들(플레이어)은 날 언제까지 구르게 만들 셈이냐"스러운 독백도 나온다. 결정적으로 엔딩[2]에서 맥스가 짐을 싸고 술집을 떠날 때 일출을 바라보고, 뒤로 흘러나오는 일기예보에서 "다른 곳은 화창할 예정입니다." 라고 말하는 것을 보아 그의 미래는 더 이상 암울하지 않을 거라는 점을 드러냈다는 해석이다. 정 반대로 흑막이었던 빅터 브랑코에 대한 사망은 이치에 맞지 않는다며, 빅터 이외에도 다른 공모자가 있을 것이고, 불렛 타임이라는 독자적인 특징과 느와르적인 분위기를 가진 작품이다 보니 후속작이 나오지 않겠냐는 해석도 있다.

결국 이러니 저러니 해석을 해도 후속작은 락스타 게임즈에 달렸다는 결론에 이르게 된다. 결국 2022년 기준으론 아직 후속작은 나오지 않았지만 그 대신에 리메이크가 확정되었다.

4. 1 & 2 리메이크

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 맥스 페인(리메이크) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 특징

잠시 슬로우 모션 효과를 내는 불렛 타임(Bullet Time)과, 이를 응용하여 점프하면서 불렛 타임을 쓰는 슛 다지(Shoot Dodge) 스킬이 이 시리즈의 트레이드 마크다. 특히 불렛 타임을 적절하게 활용하지 않으면 클리어가 아예 불가능에 가깝도록 디자인되어 있기 때문에, 적당한 때에 잘 활용하는 것이 중요하다.

1편과 2편은 단축키 F5로 세이브하고 F9로 세이브 파일을 불러오는 식이었지만, 전작들에 비해 확연히 달라진 3편에서는 체크포인트 식으로 바뀌었다.

다만 2008년에 나온 영화는 게임의 명성을 전혀 따라가지 못했다. 스토리와 캐릭터도 왜곡되었고. 특히 잭 루피노는 게임에서 마약에 찌든 살집좋은 중년 백인 남성인데, 영화에서는 근육질의 흑인이다.

6. 메인 테마


맥스 페인 시리즈를 대표하는 메인 테마 겸 1편의 메인 테마. 이후 2편과 3편에서 각각 편곡되어 쓰였다.

7. 미디어 믹스

7.1. 영화

7.2. 코믹스

8. 기타


2021년 7월 레메디 엔터테인먼트에서 시리즈 20주년을 맞아 관련 영상을 올렸다. 영상에는 주인공의 목소리를 담당한 제임스 매캐프리와, 각본가이자 1편 페이스 모델이었던 샘 레이크가 출연한다. 맥스 페인의 옷을 몇십 년 만에 다시 입고 썩소를 지어주는 샘 레이크가 포인트. 팬들의 반응은 당연히 폭발적이다. 거기에다 기념일까지 기억하고 챙겨주는 레메디 엔터테인먼트를 포함해 팬들의 맥스 페인에 대한 사랑이 20년 동안 식지 않았음을 알 수 있다.


[1] 3편만 락스타에서 직접 제작했다. [2] 맥스 페인 항목 참고.