백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
1. 개요2. 커먼3. 언커먼4. 레어
4.1. 마나 값 2
5. 미식레어4.1.1. 눈에 띄는 염탐꾼
4.2. 마나 값 34.3. 마나 값 44.3.1. 변신시키기
4.4. 마나 값 54.5. 마나 값 64.5.1. 찬드라의 소각자
4.6. 마나 값 124.6.1. 화산 일제사격
1. 개요
코어세트 2021의 적색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 돌파
Crash Through 돌파 |
집중마법 |
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 돌진을 얻는다. (돌진을 가진 생물은 여분의 전투피해를 공격 중인 플레이어 또는 플레인즈워커에게 입힐 수 있다.)카드 한 장을 뽑는다.
|
2.1.2. 물린 자의 격분
Furor of the Bitten 물린 자의 격분 |
부여마법 — 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 +2/+2를 받고 가능하면 매 전투마다 공격한다. 스스로 늑대인간에게 물렸다고 믿는 자들은 진짜 늑대인간만큼 위험할 수 있다.
|
2.1.3. 고블린 방화범
Goblin Arsonist 고블린 방화범 |
생물 — 고블린 주술사 |
고블린 방화범이 죽을 때, 원하는 목표를 정한다. 당신은 고블린 방화범이 그 목표에게 피해 1점을 입히게 할 수 있다. 강력한 힘에는 높은 사망 확률이 따르는 법이다.
|
1/1 |
2.1.4. 충격
Shock 충격 |
순간마법 |
원하는 목표를 정한다. 충격은 그 목표에게 피해 2점을 입힌다. "이 주문의 장점은 아무도 이걸 예상하지 못한다는 거야. 절대로."
—번개마도사, 라직스 |
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 찬드라의 마그마개
Chandra's Magmutt 찬드라의 마그마개 |
생물 — 정령 개 |
: 플레이어 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 찬드라의 마그마개는 그 목표에게 피해 1점을 입힌다. "순종이냐고? 아니, 하지만 순수한 불꽃이지."
—찬드라 날라르 |
2/2 |
2.2.2. 절뚝악귀
Hobblefiend 절뚝악귀 |
생물 — 악령 |
돌진 (이 생물은 여분의 전투피해를 공격 중인 플레이어 또는 플레인즈워커에게 입힐 수 있다.)
, 다른 생물 한 개를 희생한다: 절뚝악귀에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 밤에 당신을 물어뜯을까 걱정해야 하는 것이 빈대뿐만은 아니다.
|
2/1 |
2.2.3. 불타오르는 광견
Igneous Cur 불타오르는 광견 |
생물 — 정령 개 |
: 불타오르는 광견은 턴종료까지 +2/+0을 받는다. 어떤 개들은 그냥 집 안에서 기를 수가 없게 태어난다.
|
1/2 |
2.2.4. 잿더미로 만드는 용의 불
Scorching Dragonfire 잿더미로 만드는 용의 불 |
순간마법 |
생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 잿더미로 만드는 용의 불은 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. 그 생물 또는 플레인즈워커가 이번 턴에 죽게 된다면, 대신 추방한다. 불길이 다가오기 시작하자, 아메릴 경은 그녀의 눈을 감고 자신의 마지막 생각이 고향에 대한 것이 되길 바라며 아르덴베일 성을 추억했다.
|
2.2.5. 확실한 일격
Sure Strike 확실한 일격 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+0을 받고 선제공격을 얻는다. (이 생물은 선제공격이 없는 생물보다 먼저 전투피해를 입힌다.) 임박한 파멸에서 살아남으려면 때로는 가장 먼저 행동하고 나중에 두려워하는 무모한 자가 필요하다.
|
2.2.6. 가능성의 스릴
Thrill of Possibility 가능성의 스릴 |
순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 카드 한 장을 버린다.카드 두 장을 뽑는다. "바로 지금, 이 창조의 첫 순간에, 그것은 아무것도 아닌 동시에 모든 것이다."
|
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 밝게 태우기
Burn Bright 밝게 태우기 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+0을 받는다. "여명의 시간에 일어난 거대한 불길 속에서, 최초의 그룰이 분노에 불을 지폈다. 그때와 같은 불길이 네 안에서도 불타고 있다."
—그룰 주술사 크로슈카르 |
2.3.2. 파괴적인 조작
Destructive Tampering 파괴적인 조작 |
집중마법 |
하나를 선택한다 —• 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다.• 비행이 없는 생물들은 이번 턴에 방어할 수 없다. "그들이 내 "조정" 작업을 고마워하진 않을 것 같군."
—무법자 파괴공작원 카라빈 |
2.3.3. 오낙케 오우거
Onakke Ogre 오낙케 오우거 |
생물 — 오우거 전사 |
오낙케는 당신이 아는 오우거와 전혀 다르다. 지성과 근면성을 겸비한 그들은, 짐승같은 힘을 가졌지만 야만적이지 않았다.
|
4/2 |
2.3.4. 주문포식자 위어드
Spellgorger Weird 주문포식자 위어드 |
생물 — 위어드 |
당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 주문포식자 위어드에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 각자 연구실에서 풀려난 두 위어드는 서로 협력해 전쟁의 비술 에너지들을 먹어치웠다.
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2/2 |
2.3.5. 폭풍우 소환사
Storm Caller 폭풍우 소환사 |
생물 — 오우거 주술사 |
폭풍우 소환사가 전장에 들어올 때, 폭풍우 소환사는 각 상대에게 피해 2점을 입힌다. 그는 이전의 장로 주술사가 기이하게도 구름 한 점 없는 날에 번개를 맞은 뒤에 그 자리에 올랐다.
|
3/2 |
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 고블린의 묘기
Goblin Wizardry 고블린의 묘기 |
순간마법 |
기량을 가진 1/1 적색 고블린 마법사 생물 토큰 두 개를 만든다. (당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 이 토큰들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.) "도서관에서 정숙"은 곧 더 큰 문제거리에 잊혔다.
|
2.4.2. 포탑 오우거
Turret Ogre 포탑 오우거 |
생물 — 오우거 전사 |
대공 (이 생물은 비행을 가진 생물을 방어할 수 있다.)포탑 오우거가 전장에 들어올 때, 당신이 공격력이 4 이상인 다른 생물을 조종한다면, 포탑 오우거는 각 상대에게 피해 2점을 입힌다. 그룰의 일반적인 진로 희망: 광전사, 주술사, 투석기.
|
4/3 |
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 역청화염 악령들
Pitchburn Devils 역청화염 악령들 |
생물 — 악령 |
역청화염 악령들이 죽을 때, 원하는 목표를 정한다. 역청화염 악령들은 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. 고블린의 기발함, 악마의 사악함, 양의 지능.
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3/3 |
2.5.2. 용광로 찌꺼기
Turn to Slag 용광로 찌꺼기 |
집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 용광로 찌꺼기는 그 생물에게 피해 5점을 입힌다. 그 생물에게 부착된 모든 장비를 파괴한다. "예전에 무엇이었든, 지금은 그을리고 냄새나며 녹아버린 흉물일 뿐이지."
—망치의 코쓰 |
2.6. 마나 값 6
2.6.1. 뼈 구덩이 싸움꾼
Bone Pit Brute 뼈 구덩이 싸움꾼 |
생물 — 키클롭스 |
호전적 (이 생물은 두 개 이상의 생물에만 방어될 수 있다.)뼈 구덩이 싸움꾼이 전장에 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +4/+0을 받는다. 골 때릴 시간이다.
|
4/5 |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 찬드라의 불똥정령
Chandra's Pyreling 찬드라의 불똥정령 |
생물 — 정령 도마뱀 |
당신이 조종하는 원천이 상대에게 비전투피해를 입힐 때마다, 찬드라의 불똥정령은 턴종료까지 +1/+0을 받고 이단공격을 얻는다. (이 생물은 선제공격 전투피해와 일반 전투피해를 둘 다 입힌다.) "내 생각엔 찬드라가 그저 뜬금없는 그을린 자국들을 탓할 무언가를 원했던 것 같아."
—제이스 벨레렌 |
1/3 |
3.1.2. 심장불길 번제사
Heartfire Immolator 심장불길 번제사 |
생물 — 인간 마법사 |
기량 (당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 이 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.)
, 심장불길 번제사를 희생한다: 생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 심장불길 번제사는 그 목표에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다. "스러져 잊히느니 차라리 영광의 불길을 걸어가겠다."
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2/2 |
3.1.3. 분노 해방
Unleash Fury 분노 해방 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 턴종료까지 그 생물의 공격력을 두 배로 한다. 힘이 일을 바로잡지는 않지만, 싸움을 이기게는 해 준다.
|
3.1.4. 화산 분출
Volcanic Geyser 화산 분출 |
순간마법 |
원하는 목표를 정한다. 화산 분출은 그 목표에게 피해 X점을 입힌다. "평범한 사람들은 이 주문을 대지 분쇄 또는 화염 방출이라고 부른더군. 대지술사들한테는 그냥 사격 연습이야."
—대지술사 라이다 |
3.2. 마나 값 3
3.2.1. 번개 사냥개
Bolt Hound 번개 사냥개 |
생물 — 정령 개 |
신속 (이 생물은 당신의 조종하에 들어오자마자 공격하거나
할 수 있다.)번개 사냥개가 공격할 때마다, 당신이 조종하는 다른 생물들은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 물어뜯는 것보다 불꽃이 더 심각하다.
|
2/2 |
3.2.2. 분노에 찬 봉기
Furious Rise 분노에 찬 봉기 |
부여마법 |
당신의 종료단 시작에, 당신이 공격력이 4 이상인 생물을 조종한다면, 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 당신은 당신이 분노에 찬 봉기로 다른 카드를 추방하기 전까지 그 카드를 플레이할 수 있다. 클로티스는 테로스의 운명을 수복하기 시작했고, 그녀의 분노가 한 땀 한 땀을 이끌었다.
|
3.2.3. 산산조각난 고도의 성소
Sanctum of Shattered Heights 산산조각난 고도의 성소 |
전설적 부여마법 — 성지 |
, 대지 카드 또는 성지 카드 한 장을 버린다: 생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 산산조각난 고도의 성소는 그 목표에게 피해 X점을 입힌다. X는 당신이 조종하는 성지의 수이다. 분노는 공포를 잿더미로 만들며
모든 것을 삼키는 들불 안에서 피어오른다. |
3.2.4. 영혼 태우기
Soul Sear 영혼 태우기 |
순간마법 |
생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 영혼 태우기는 그 목표에게 피해 5점을 입힌다. 그 지속물은 턴종료까지 무적을 잃는다. 공격과 함께 날려보낼 재치 있는 대꾸도, 자신 있는 자랑도 없었다. 오직 고통만이 있었다.
|
3.3. 마나 값 4
3.3.1. 전투딸깍이 주술사
Battle-Rattle Shaman 전투딸깍이 주술사 |
생물 — 고블린 주술사 |
당신 턴의 전투 시작에, 생물을 목표로 정한다. 당신은 그 생물이 턴종료까지 +2/+0을 받도록 할 수 있다. 주술사는 다른 고블린들의 전의를 북돋으려는 게 아니라, 엘드라지에게서 도망치는 고블린들이 지르는 비명이 들리지 않도록 시끄러운 소리를 낸다.
|
2/2 |
3.3.2. 케랄 요새 사도
Keral Keep Disciples 케랄 요새 사도 |
생물 — 인간 승려 |
당신의 찬드라 플레인즈워커의 충성 능력을 활성화할 때마다, 케랄 요새 사도는 각 상대에게 피해 1점을 입힌다. "이곳에 발을 들이게 두지 않겠다. 우리가 있는 한은!"
|
4/3 |
3.3.3. 운동을 읽는 예언가
Kinetic Augur 운동을 읽는 예언가 |
생물 — 인간 주술사 |
돌진 (이 생물은 여분의 전투피해를 공격 중인 플레이어 또는 플레인즈워커에게 입힐 수 있다.)운동을 읽는 예언가의 공격력은 당신의 무덤에 있는 순간마법과 집중마법 카드의 수의 합과 같다.운동을 읽는 예언가가 전장에 들어올 때, 카드를 최대 두 장까지 버린 후, 그만큼 카드를 뽑는다.
|
*/4 |
3.3.4. 배반하는 탐욕
Traitorous Greed 배반하는 탐욕 |
집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 턴종료까지 그 생물의 조종권을 얻는다. 그 생물은 언탭되고 턴종료까지 신속을 얻는다. 원하는 한 가지 색 마나 두 개를 추가한다. (그 생물은 이번 턴에 공격하거나
할 수 있다.) "다시 알려줘 봐, 요즘에는 배반에 값을 얼마나 치르게 하지?"
—렌미르 대장 |
3.4. 마나 값 5
3.4.1. 대혼란의 어릿광대
Havoc Jester 대혼란의 어릿광대 |
생물 — 악령 |
당신이 지속물을 희생할 때마다, 원하는 목표를 정한다. 대혼란의 어릿광대는 그 목표에게 피해 1점을 입힌다. 락도스에게, 기쁨의 비명과 공포의 비명은 서로 그렇게 다르지 않다.
|
5/5 |
3.5. 마나 값 7
3.5.1. 지옥룡 처벌자
Hellkite Punisher 지옥룡 처벌자 |
생물 — 용 |
비행
: 지옥룡 처벌자는 턴종료까지 +1/+0을 받는다. "우리는 그 폭압적인 도마뱀에게 더이상 조공을 바치지 않겠다. 오늘 새로운 시대가 시작된다!"
—고 카드림 시장 |
6/6 |
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 눈에 띄는 염탐꾼
Conspicuous Snoop 눈에 띄는 염탐꾼 |
생물 — 고블린 도적 |
당신의 서고 맨 위 카드를 공개한 채로 게임을 진행한다.당신은 당신의 서고 맨 위에서 고블린 주문들을 발동할 수 있다.당신의 서고 맨 위 카드가 고블린 카드인 한, 눈에 띄는 염탐꾼은 그 카드의 모든 활성화능력을 가진다.
|
2/2 |
4.2. 마나 값 3
4.2.1. 재앙의 정점, 개드락
Gadrak, the Crown-Scourge 재앙의 정점, 개드락 |
전설적 생물 — 용 |
비행재앙의 정점, 개드락은 당신이 마법물체를 네 개 이상 조종하지 않는 한 공격할 수 없다.당신의 종료단 시작에, 이번 턴에 죽은 토큰이 아닌 각 생물마다 보물 토큰 한 개를 만든다. (보물 토큰은 "
, 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진 마법물체이다.)
|
5/4 |
4.2.2. 툴지디 상단 대장, 수비라
Subira, Tulzidi Caravanner 툴지디 상단 대장, 수비라 |
전설적 생물 — 인간 주술사 |
신속
: 공격력이 2 이하인 다른 생물을 목표로 정한다. 이번 턴에 그 생물은 방어될 수 없다.
,
, 당신의 손을 버린다: 턴종료까지, 당신이 조종하는 공격력이 2 이하인 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 카드 한 장을 뽑는다.
|
2/3 |
4.3. 마나 값 4
4.3.1. 변신시키기
Transmogrify 변신시키기 |
집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다. 그 생물의 조종자는 생물 카드를 공개할 때까지 자신의 서고 맨 위 카드를 공개한다. 그 플레이어는 그 카드를 전장에 놓은 후, 나머지 카드들을 자신의 서고에 섞어넣는다. "네게 새롭고 더 개선된 나를 소개하고 싶군."
|
4.4. 마나 값 5
4.4.1. 자신만만한 조롱꾼
Brash Taunter 자신만만한 조롱꾼 |
생물 — 고블린 |
무적자신만만한 조롱꾼이 피해를 입을 때마다, 상대를 목표로 정한다. 자신만만한 조롱꾼은 그 상대에게 그만큼의 피해를 입힌다.
,
: 다른 생물을 목표로 정한다. 자신만만한 조롱꾼은 그 생물과 싸운다. "넌 때리는 폼새가 꼭 코볼드를 닮았구나!"
|
1/1 |
4.4.2. 찬드라의 불꽃아가리
Chandra's Firemaw 찬드라의 불꽃아가리 |
생물 — 헬리온 |
신속찬드라의 불꽃아가리가 전장에 들어올 때, 당신은 당신의 서고 및/또는 무덤에서 불꽃의 촉매, 찬드라인 카드 한 장을 찾아, 공개한 후, 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 당신이 이런 식으로 당신의 서고를 찾아보았다면, 당신의 서고를 섞는다.
|
4/2 |
4.4.3. 이중 예지
Double Vision 이중 예지 |
부여마법 |
당신이 매 턴 당신의 첫 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 그 주문을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. "네게 장난을 치고 있는 건 네 두 눈이 아니야. 바로 나지."
|
4.5. 마나 값 6
4.5.1. 찬드라의 소각자
Chandra's Incinerator 찬드라의 소각자 |
생물 — 정령 |
이 주문은 발동하는 데
가 덜 든다. X는 이번 턴에 당신의 상대들에게 입혀진 비전투피해의 총합이다.돌진당신이 조종하는 원천이 상대에게 비전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어가 조종하는 생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 찬드라의 소각자는 그 목표에게 그만큼의 피해를 입힌다.
|
6/6 |
4.6. 마나 값 12
4.6.1. 화산 일제사격
Volcanic Salvo 화산 일제사격 |
집중마법 |
이 주문은 발동하는 비용이
만큼 덜 든다. X는 당신이 조종하는 생물들의 공격력 총합이다.생물 및/또는 플레인즈워커를 최대 두 개까지 목표로 정한다. 화산 일제사격은 그 목표들 각각에게 피해 6점을 입힌다. 제시간 안에 범위에서 벗어날 수 없으면 멀리서부터 날아오는 것을 보더라도 별로 위안이 되지 않는다.
|
5. 미식레어
5.1. 마나 값 5
5.1.1. 불길의 심장, 찬드라
Chandra, Heart of Fire 불길의 심장, 찬드라 |
|
전설적 플레인즈워커 — 찬드라 | |
+1: |
당신의 손을 버린 후, 당신의 서고 맨 위 카드 세 장을 추방한다. 턴종료까지, 당신은 이렇게 추방된 카드들을 플레이할 수 있다.
|
+1: |
원하는 목표를 정한다. 불길의 심장, 찬드라는 그 목표에게 피해 2점을 입힌다.
|
-9: |
당신의 무덤 및 서고에서 적색 순간마법 및/또는 집중마법 카드를 원하는 수만큼 찾아, 그 카드들을 추방한 후, 당신의 서고를 섞는다. 당신은 이번 턴에 그 카드들을 발동할 수 있다.
여섯 개를 추가한다.
|
충성도: 5 |
5.1.2. 산봉우리의 공포
Terror of the Peaks 산봉우리의 공포 |
생물 — 용 |
비행당신의 상대들이 산봉우리의 공포를 목표로 발동하는 주문들은 발동하는 데 추가로 생명 3점이 든다.다른 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 원하는 목표를 정한다. 산봉우리의 공포는 그 목표에게 그 생물의 공격력만큼 피해를 입힌다.
|
5/4 |
5.2. 마나 값 6
5.2.1. 불꽃의 촉매, 찬드라
Chandra, Flame's Catalyst 불꽃의 촉매, 찬드라 |
|
전설적 플레인즈워커 — 찬드라 | |
+1: |
불꽃의 촉매, 찬드라는 각 상대에게 피해 3점을 입힌다.
|
-2: |
당신의 무덤에 있는 적색 순간마법 또는 집중마법 카드를 목표로 정한다. 당신은 그 카드를 발동할 수 있다. 그 주문이 이 턴에 당신의 무덤에 들어가려고 하면, 대신 그 카드를 추방한다.
|
-8: |
당신의 손을 버린 후, 카드 일곱 장을 뽑는다. 턴종료까지, 당신은 당신의 손에 있는 주문을 마나비용을 지불하지 않고 발동할 수 있다.
|
충성도: 5 |
5.2.2. 불타는 해방
Fiery Emancipation 불타는 해방 |
부여마법 |
당신이 조종하는 원천이 지속물 또는 플레이어에게 피해를 입히려 한다면, 대신 그 원천은 그 지속물 또는 플레이어에게 그 피해의 세 배를 입힌다. "언젠가는 산의 불길이 솟구쳐올라 우리의 사슬을 불태우고 이 억압의 시대를 끝낼 것이다."
—녹아내린 예언 |