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최근 수정 시각 : 2024-08-09 17:46:50

매직 더 개더링/카드 일람/엘드레인의 야생지/청색

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 매직 더 개더링/카드 일람/엘드레인의 야생지
파일:WOE_expansion_symbol.webp 엘드레인의 야생지 카드
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백색
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청색
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흑색
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적색
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녹색
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다색
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무색
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대지
모험 · 파일:WOT_expansion_symbol.webp 매혹적인 이야기

1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 손속임2.1.2. 올가미대가 요정
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 물로 만든 날개2.2.2. 살아 있는 연단2.2.3. 수생 연금술사2.2.4. 스톰켈드 배회자2.2.5. 제자리에 얼어붙다2.2.6. 주문 더듬기
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 따돌리기2.3.2. 빠른 연구2.3.3. 소형화 마녀2.3.4. 인어 산호대장장이2.3.5. 조롱하는 요정
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 밴트레스 변환자2.4.2. 요한의 미봉책2.4.3. 현혹시키는 티끌
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 오비라의 수행원2.5.2. 요정 궁전 안으로
2.6. 마나 값 6
2.6.1. 벨루나의 문지기
3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 개드윅의 첫 결투3.1.2. 경멸의 일격3.1.3. 쓰라린 냉기3.1.4. 자물쇠따기 장난꾼
3.2. 마나 값 3
3.2.1. 얼음세공 보초3.2.2. 장난치는 소환수3.2.3. 집요한 고서추적자3.2.4. 추위에 굴복하다
3.3. 마나 값 4
3.3.1. 물을 튀기는 주문영창자3.3.2. 실을 엮는 무리3.3.3. 이야기꾼 픽시3.3.4. 이야기의 장관3.3.5. 전기 거인
3.4. 마나 값 6
3.4.1. 보관소 용
3.5. 마나 값 7
3.5.1. 난폭한 연구
4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 기발한 신동4.1.2. 잠의 저주를 받은 요정4.1.3. 잡히지 않는 수달
4.2. 마나 값 2
4.2.1. 특별한 여정
4.3. 마나 값 3
4.3.1. 탈리온의 전령
4.4. 마나 값 4
4.4.1. 망원 의식4.4.2. 실을 꼬는 쌍둥이
4.5. 마나 값 6
4.5.1. 뿔 달린 호수고래4.5.2. 페어리 수면 파티
5. 미식레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 어리석은 익살
5.2. 마나 값 5
5.2.1. 지식의 미덕

1. 개요

엘드레인의 야생지의 청색 카드를 정리한 문서.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]

2. 커먼

2.1. 마나 값 1

2.1.1. 손속임

Sleight of Hand
파일:mtg-symbol-u.svg

손속임
집중마법
당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 본다. 그 중 한 장을 당신의 손으로 가져가고 나머지 카드는 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.

농부는 동전이 허공 속으로 사라지는 것을 보고 놀랐지만, 거위는 그가 그것을 요정에게 슬쩍 건넸다는 것을 알고 있었다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 손속임 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
Portal Second Age에서 처음 발매된 이후 이번 세트에서 재판되었다.

리미티드나 스탠다드에서는 별 볼 일 없고, 파이어니어 피닉스 덱이 필수적으로 채용하는 카드.

2.1.2. 올가미대가 요정

Snaremaster Sprite
파일:mtg-symbol-u.svg

올가미대가 요정
생물 — 페어리 마법사
비행
올가미대가 요정이 전장에 들어올 때, 당신은 파일:mtg-symbol-2.svg 를 지불할 수 있다. 그렇게 할 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭하고 그 생물에 기절 카운터 한 개를 올려놓는다. (기절 카운터를 가지고 있는 지속물이 언탭되려 한다면, 대신 그 생물에 있는 기절 카운터 한 개를 제거한다.)
1/1

2.2. 마나 값 2

2.2.1. 물로 만든 날개

Water Wings
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

물로 만든 날개
순간마법
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 턴종료까지, 그 생물은 기본 공격력 및 방어력이 4/4가 되며 비행 및 방호를 얻는다. (그 생물은 상대가 조종하는 주문 또는 능력의 목표로 정해질 수 없다.)

추락하고 있는 요한에게는 운이 좋게도, 수력술 주문은 그가 실제로 숙달한 주문이었다.

2.2.2. 살아 있는 연단

Living Lectern
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

살아 있는 연단
마법물체 생물 — 자동기계
파일:mtg-symbol-1.svg , 살아 있는 연단을 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다. 당신이 조종하는 다른 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물에 부착되어 있는 마술사 역할 토큰 한 개를 만든다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. (당신이 그 생물에 부착된 다른 역할을 조종하고 있다면, 부착된 역할을 무덤에 넣는다. 부여된 생물은 +1/+1을 받고 "이 생물이 공격할 때마다, 점술 1을 한다."를 가진다.)
0/4

2.2.3. 수생 연금술사

Aquatic Alchemist
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

수생 연금술사
생물 — 정령
당신이 매 턴 당신의 첫 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 수생 연금술사는 턴종료까지 +2/+0을 받는다.
Bubble Up
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

부글부글
집중마법 — 모험
당신의 무덤에 있는 순간마법 또는 집중마법 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 서고 맨 위에 놓는다. (그 후 이 카드를 추방한다. 당신은 나중에 추방 영역에서 이 카드를 생물로 발동할 수 있다.)
1/3

2.2.4. 스톰켈드 배회자

Stormkeld Prowler
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

스톰켈드 배회자
생물 — 인간 도적
당신이 마나 값이 5 이상인 주문을 발동할 때마다, 스톰켈드 배회자에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다.

거인들에게, 그것은 수천 개의 작은 보석 중 하나였다. 하지만 카일렌에게 그것은 그녀의 가족을 몇 년 동안 먹여살릴 수 있는 수확이었다.
2/1

2.2.5. 제자리에 얼어붙다

Freeze in Place
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

제자리에 얼어붙다
집중마법
상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭하고 그 생물에 기절 카운터 세 개를 올려놓는다. 점술 2를 한다.(기절 카운터를 가지고 있는 지속물이 언탭되려 한다면, 대신 그 생물에 있는 기절 카운터 한 개를 제거한다.)

"따뜻한 환영을 기대해서는 안 된다는 느낌이 드네."
—켈란

2.2.6. 주문 더듬기

Spell Stutter
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

주문 더듬기
순간마법
주문을 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가 파일:mtg-symbol-2.svg 에 추가로 당신이 조종하는 각 페어리마다 파일:mtg-symbol-1.svg 을 지불하지 않는 한 그 주문을 무효화한다.

"필멸자, 넌 내가 날고 있는 세상에서 걷는 법을 배우고 있을 뿐이야."

2.3. 마나 값 3

2.3.1. 따돌리기

Ice Out
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

따돌리기
순간마법
흥정 (당신은 이 주문을 발동하면서 마법물체, 부여마법, 또는 토큰 한 개를 희생할 수 있다.)
이 주문이 흥정되었다면 이 주문은 발동하는 데 파일:mtg-symbol-1.svg 이 덜 든다.
주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다.

힐다는 "꺼져라"라는 말을 이해하지 못하는 모든 자들을 위해 얼음 조각상을 만들었다.

2.3.2. 빠른 연구

Quick Study
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

빠른 연구
순간마법
카드 두 장을 뽑는다.

처음에, 요한은 도서관이 스스로를 재편성하기로 결정한 일에 짜증이 났다. 하지만 그는 요리책을 가마솥에 보관하는 일이 어떤 면에서는 납득이 된다는 것을 인정해야만 했다.

2.3.3. 소형화 마녀

Diminisher Witch
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

소형화 마녀
생물 — 인간 흑마법사
흥정 (당신은 이 주문을 발동하면서 마법물체, 부여마법, 또는 토큰 한 개를 희생할 수 있다.)
소형화 마녀가 전장에 들어올 때, 소형화 마녀가 흥정되었다면, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 부착되어 있는 저주받은 자 역할 토큰 한 개를 만든다.
3/2

2.3.4. 인어 산호대장장이

Merfolk Coralsmith
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

인어 산호대장장이
생물 — 인어
파일:mtg-symbol-1.svg : 인어 산호대장장이는 턴종료까지 +1/-1을 받는다.
인어 산호대장장이가 죽을 때, 점술 2를 한다.

"목검은 썩지. 강철 도끼는 녹슬고. 하지만 산호는 자랄 뿐이야."
2/3

2.3.5. 조롱하는 요정

Mocking Sprite
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

조롱하는 요정
생물 — 페어리 도적
비행
당신이 발동하는 순간마법 및 집중마법 주문은 발동하는 데 파일:mtg-symbol-1.svg 이 덜 든다.

"모두, 날 봐! 난 고위 요정이라고! 내가 중요한 고위 요정 일을 하는 걸 봐!"
2/1

2.4. 마나 값 4

2.4.1. 밴트레스 변환자

Vantress Transmuter
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

밴트레스 변환자
생물 — 인간 마법사

"내가 받은 명령은 너를 생포하라는 거였어. 어떤 형태여야 하는지는 특정하지 않았지."
Croaking Curse
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

개굴거리는 저주
집중마법 — 모험
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. 그 생물에 부착되어 있는 저주받은 자 역할 토큰 한 개를 만든다. (부여된 생물은 1/1이다.)
3/4

2.4.2. 요한의 미봉책

Johann's Stopgap
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

요한의 미봉책
집중마법
흥정 (당신은 이 주문을 발동하면서 마법물체, 부여마법, 또는 토큰 한 개를 희생할 수 있다.)
이 주문이 흥정되었다면 이 주문은 발동하는 데 파일:mtg-symbol-2.svg 가 덜 든다.
대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다. 카드 한 장을 뽑는다.

"좀 . . . 가만히 있어 . . . 한 . . . 순간만이라도!"

2.4.3. 현혹시키는 티끌

Misleading Motes
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

현혹시키는 티끌
순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물의 소유자는 그 생물을 자신의 서고 맨 위 또는 맨 밑에 놓는다.

야비스는 그가 한 시간 전에 똑같은 나무를 본 적이 있다고 거의 확신했지만, 그럴 수도 있는게, 나무들이란 게 원래 전부 똑같아 보이지 않는가? 그는 의심을 접고 다정하게 반짝이는 티끌들을 따라 숲 속으로 더 깊이 들어갔다.

2.5. 마나 값 5

2.5.1. 오비라의 수행원

Obyra's Attendants
파일:mtg-symbol-4.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

오비라의 수행원
생물 — 페어리 마법사
비행

오비라의 헌신적인 하인들은 잠들어 있는 마님이 눈도 뜨지 않은 채로 그들을 베어넘기자 비명을 질렀다.
Desperate Parry
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

필사적인 받아넘김
순간마법 — 모험
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -4/-0을 받는다. (그 후 이 카드를 추방한다. 당신은 나중에 추방 영역에서 이 카드를 생물로 발동할 수 있다.)
3/4

2.5.2. 요정 궁전 안으로

Into the Fae Court
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

요정 궁전 안으로
집중마법
카드 세 장을 뽑는다. 비행 및 "이 생물은 비행을 가진 생물만을 방어할 수 있다."를 가진 1/1 청색 페어리 생물 토큰 한 개를 만든다.

켈란은 자신의 마을에서 나무들이 보석으로 장식된 열매를 맺는 이상한 세계 속으로 발을 내디뎠다. 그의 귀에 위엄 있고 인간의 목소리가 아닌 것 같은 말이 울려퍼졌다: "용감한 영웅이여, 말해 다오, 너는 신실한 자인가?"

2.6. 마나 값 6

2.6.1. 벨루나의 문지기

Beluna's Gatekeeper
파일:mtg-symbol-5.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

벨루나의 문지기
생물 — 거인 병사

"대체 어떤 이유로 그랜드스퀄 마님이 너를 보고 싶어한다고 생각하지, 꼬맹아?"
Entry Denied
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

입장 거부
집중마법 — 모험
당신이 조종하지 않으며 마나 값이 3 이하인 생물을 정한다. 그 생물을 소유자의 손으로 되돌린다. (그 후 이 카드를 추방한다. 당신은 나중에 추방 영역에서 이 카드를 생물로 발동할 수 있다.)
6/5

3. 언커먼

3.1. 마나 값 2

3.1.1. 개드윅의 첫 결투

Gadwick's First Duel
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

개드윅의 첫 결투
부여마법 — 서사시
생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물에 부착되어 있는 저주받은 자 역할 토큰 한 개를 만든다.
점술 2를 한다.
당신이 이 턴에 마나 값이 3 이하인 다음 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때, 그 주문을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다.

3.1.2. 경멸의 일격

Disdainful Stroke
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

경멸의 일격
순간마법
마나 값이 4 이상인 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다.

돌이켜 보면, 폭풍의 거인에 맞서 폭풍 마법을 사용하는 것은 현명한 전략이 아니었다.

3.1.3. 쓰라린 냉기

Bitter Chill
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

쓰라린 냉기
부여마법 — 마법진
생물에게 부여
쓰라린 냉기가 전장에 들어올 때, 부여된 생물을 탭한다.
부여된 생물은 조종자의 언탭단에 언탭되지 않는다.
쓰라린 냉기가 전장에서 무덤에 놓일 때, 당신은 파일:mtg-symbol-1.svg 을 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 점술 1을 한 후, 카드 한 장을 뽑는다.

3.1.4. 자물쇠따기 장난꾼

Picklock Prankster
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

자물쇠따기 장난꾼
생물 — 페어리 도적
비행
경계

장난을 우리 안에 가둘 수는 없다.
Free the Fae
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

요정 풀어주기
순간마법 — 모험
카드 네 장을 민다. 그 후 밀린 카드 중 순간마법, 집중마법, 또는 페어리 카드 한 장을 당신의 손에 넣는다.
1/3

3.2. 마나 값 3

3.2.1. 얼음세공 보초

Icewrought Sentry
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

얼음세공 보초
생물 — 정령 병사
경계
얼음세공 보초가 공격할 때마다, 당신은 파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-u.svg 를 지불할 수 있다. 그렇게 할 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다.
당신이 상대가 조종하는 언탭된 생물을 탭할 때마다, 얼음세공 보초는 턴종료까지 +2/+1을 받는다.
2/3

3.2.2. 장난치는 소환수

Frolicking Familiar
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

장난치는 소환수
생물 — 수달 마법사
비행
당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 장난치는 소환수는 턴종료까지 +1/+1을 받는다.
Blow Off Steam
파일:mtg-symbol-r.svg

한숨 돌리기
순간마법 — 모험
원하는 목표를 정한다. 한숨 돌리기는 그 목표에게 피해 1점을 입힌다.
2/2

3.2.3. 집요한 고서추적자

Tenacious Tomeseeker
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

집요한 고서추적자
생물 — 인간 기사
흥정 (당신은 이 주문을 발동하면서 마법물체, 부여마법, 또는 토큰 한 개를 희생할 수 있다.)
집요한 고서추적자가 전장에 들어올 때, 집요한 고서추적자가 흥정되었다면, 당신의 무덤에 있는 순간마법 또는 집중마법 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다.

"손상되지 않은 요정 이야기라고? 왕께서 기뻐하시겠군."
3/2

3.2.4. 추위에 굴복하다

Succumb to the Cold
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

추위에 굴복하다
순간마법
상대가 조종하는 생물을 한 개 또는 두 개 목표로 정한다. 그 생물들을 탭한다. 그 생물들 각각에 기절 카운터 한 개를 올려놓는다.

"난 그렇게 추운 것을 본 적이 없었네. 그것은 불처럼 타올랐고 살무사의 송곳니처럼 물어뜯었지. 원한다면 날 겁쟁이라고 부르게, 하지만 나는 그곳으로 돌아가지는 않을 걸세."
—밴트레스의 기사, 리델 경

3.3. 마나 값 4

3.3.1. 물을 튀기는 주문영창자

Splashy Spellcaster
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

물을 튀기는 주문영창자
생물 — 정령 마법사
당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 당신이 조종하는 다른 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물에 부착되어 있는 마술사 역할 토큰 한 개를 만든다.
2/4

3.3.2. 실을 엮는 무리

Threadbind Clique
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

실을 엮는 무리
생물 — 페어리
비행

기쁘게 킬킬대는 소리가 당신이 듣는 마지막 소리일 수 있다.
Rip the Seams
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

솔기 찢기
순간마법 — 모험
탭된 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.
3/3

3.3.3. 이야기꾼 픽시

Storyteller Pixie
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

이야기꾼 픽시
생물 — 페어리 마법사
비행
당신이 모험 주문을 발동할 때마다, 카드 한 장을 뽑는다.

왕가의 보모가 왕자와 공주가 잠들 시간에 지루하고 단조롭게 이야기를 낭송하는 일을 끝낸 후, 그들의 비밀 친구가 나타나 진짜 이야기를 시작했다.
3/3

3.3.4. 이야기의 장관

Chancellor of Tales
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

이야기의 장관
생물 — 페어리 참모
비행
당신이 모험 주문을 발동할 때마다, 당신은 그 주문을 복사할 수 있다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다.

". . . 그래서 기사는 트롤을 찔렀고, 트롤은 기사를 다리 밖으로 던졌고, 둘 다 검에 대한 일은 잊었어."
2/3

3.3.5. 전기 거인

Galvanic Giant
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

전기 거인
생물 — 거인 마법사
당신이 마나 값이 5 이상인 주문을 발동할 때마다, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭하고 그 생물에 기절 카운터 한 개를 올려놓는다.
Storm Reading
파일:mtg-symbol-5.svg 파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

폭풍 점치기
순간마법 — 모험
카드 네 장을 뽑은 후, 카드 두 장을 버린다.
3/3

3.4. 마나 값 6

3.4.1. 보관소 용

Archive Dragon
파일:mtg-symbol-4.svg 파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

보관소 용
생물 — 용 마법사
비행
보호진 파일:mtg-symbol-2.svg
보관소 용이 전장에 들어올 때, 점술 2를 한다.

"아주 재미있군. 여기엔 용들이 글을 못 읽는다고 나와 있어."
4/6

3.5. 마나 값 7

3.5.1. 난폭한 연구

Rowdy Research
파일:mtg-symbol-6.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

난폭한 연구
순간마법
이 주문은 이 턴에 공격한 각 생물마다 발동하는 데 파일:mtg-symbol-1.svg 이 덜 든다.
카드 세 장을 뽑는다.

"도둑질한 보물은 되찾아갈 수 있지만, 도둑질한 지식은 영원히 네 것이야."
—알렐라

4. 레어

4.1. 마나 값 1

4.1.1. 기발한 신동

Ingenious Prodigy
파일:mtg-symbol-x.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

기발한 신동
생물 — 인간 마법사
은폐 (이 생물은 더 높은 공격력을 가진 생물에게 방어될 수 없다.)
기발한 신동은 +1/+1 카운터 X개를 가지고 전장에 들어온다.
당신의 유지단 시작에, 기발한 신동에 +1/+1 카운터가 한 개 이상 놓여 있다면, 당신은 기발한 신동에게서 +1/+1 카운터 한 개를 제거할 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다.
0/1

4.1.2. 잠의 저주를 받은 요정

Sleep-Cursed Faerie
파일:mtg-symbol-u.svg

잠의 저주를 받은 요정
생물 — 페어리 마법사
비행, 보호진 파일:mtg-symbol-2.svg
잠의 저주를 받은 요정은 기절 카운터 세 개를 가지고 탭된 채로 전장에 들어온다.
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-u.svg : 잠의 저주를 받은 요정을 언탭한다.
3/3

4.1.3. 잡히지 않는 수달

Elusive Otter
파일:mtg-symbol-u.svg

잡히지 않는 수달
생물 — 수달
기량 (당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 이 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.)
잡히지 않는 수달의 공격력보다 공격력이 낮은 생물들은 잡히지 않는 수달을 방어할 수 없다.
Grove's Bounty
파일:mtg-symbol-x.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

수풀의 풍요
집중마법 — 모험
당신이 조종하는 생물들을 원하는 만큼 목표로 정한다. 그 생물들에 +1/+1 카운터 X개를 배분한다. (그 후 이 카드를 추방한다. 당신은 나중에 추방 영역에서 이 카드를 생물로 발동할 수 있다.)
1/1

4.2. 마나 값 2

4.2.1. 특별한 여정

Extraordinary Journey
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특별한 여정
부여마법
특별한 여정이 전장에 들어올 때, 생물을 최대 X개까지 목표로 정한다. 그 생물들을 추방한다. 그 카드들 각각에 대해, 그 카드의 소유주는 그 카드가 추방되어 있는 한 그 카드를 플레이할 수 있다.
토큰이 아닌 생물 한 개 이상이 전장에 들어올 때마다, 그 생물들 중 한 개 이상이 추방 영역에서 들어왔거나 추방 영역에서 발동되었다면, 당신은 카드 한 장을 뽑는다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다.

4.3. 마나 값 3

4.3.1. 탈리온의 전령

Talion's Messenger
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탈리온의 전령
생물 — 페어리 귀족
비행
당신이 페어리 한 개 이상으로 공격할 때마다, 카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다. 당신이 이런 식으로 카드를 버릴 때마다, 당신이 조종하는 페어리를 목표로 정한다. 그 목표에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.

"친절한 영주님은 궁정의 초대장을 가벼이 발행하지 않습니다. 수락하시기를 권합니다."
1/3

4.4. 마나 값 4

4.4.1. 망원 의식

Farsight Ritual
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망원 의식
순간마법
흥정 (당신은 이 주문을 발동하면서 마법물체, 부여마법, 또는 토큰 한 개를 희생할 수 있다.)
당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 본다. 이 주문이 흥정되었다면, 대신 당신의 서고 맨 위 카드 여덟 장을 본다. 그중 두 장을 당신의 손으로 가져가고 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.

4.4.2. 실을 꼬는 쌍둥이

Twining Twins
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실을 꼬는 쌍둥이
생물 — 페어리 마법사
비행, 경계, 보호진 파일:mtg-symbol-1.svg

"바쁘게 계속 빙글빙글 도는 건 우리인데, 어째서인지 어지러워하는 건 당신이군요."
Swift Spiral
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재빠른 나선
순간마법 — 모험
토큰이 아닌 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다. 다음 종료단 시작에 그 카드를 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.
4/4

4.5. 마나 값 6

4.5.1. 뿔 달린 호수고래

Horned Loch-Whale
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뿔 달린 호수고래
생물 — 고래
섬광
보호진 파일:mtg-symbol-2.svg
뿔 달린 호수고래는 당신의 턴이 아닌 한 탭된 채로 전장에 들어온다.
Lagoon Breach
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석호 침해
순간마법 — 모험
당신이 조종하지 않으며 공격 중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물의 소유자는 그 생물을 자신의 서고 맨 위 또는 맨 밑에 놓는다.
6/6
모험으로 초반 공세를 방어한 이후, 후반에 여유로운 타이밍에 나와 비트할 수 있다는 점 때문에 컨트롤 덱이 승리 수단으로 이용한다.

4.5.2. 페어리 수면 파티

Faerie Slumber Party
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페어리 수면 파티
집중마법
모든 생물을 소유자의 손으로 되돌린다. 이런 식으로 되돌려진 생물을 조종한 각 상대마다, 당신은 비행 및 "이 생물은 비행을 가진 생물만을 방어할 수 있다."를 가진 1/1 청색 페어리 생물 토큰 두 개를 만든다.

5. 미식레어

5.1. 마나 값 4

5.1.1. 어리석은 익살

Asinine Antics
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어리석은 익살
집중마법
당신이 어리석은 익살을 발동하는 데 파일:mtg-symbol-2.svg 를 더 지불한다면 당신은 어리석은 익살이 섬광을 가진 것처럼 발동할 수 있다.
당신의 상대들이 조종하는 각 생물에 대해, 그 생물에 부착되어 있는 저주받은 자 역할 토큰 한 개를 만든다. (당신이 그 생물에 부착된 다른 역할을 조종하고 있다면, 부착된 역할을 무덤에 넣는다. 부여된 생물은 1/1이다.)

5.2. 마나 값 5

5.2.1. 지식의 미덕

Virtue of Knowledge
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지식의 미덕
부여마법
전장에 들어오는 지속물이 당신이 조종하는 지속물의 격발능력을 격발시키려 하면, 그 능력은 한 번 더 격발된다.
Vantress Visions
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밴트레스 환상
순간마법 — 모험
당신이 조종하는 활성화능력 또는 격발능력을 목표로 정한다. 그 능력을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다.