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최근 수정 시각 : 2024-11-07 13:50:29

만죠메 쥰/덱



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1. 개요2. 유희왕 듀얼몬스터즈 GX
2.1. 헬 덱2.2. VWXYZ2.3. 임시 덱2.4. 암드 드래곤2.5. 공격력 0 덱2.6. 최종 덱2.7. 만죠메 화이트 썬더
2.7.1. OCG화 된 카드2.7.2. OCG화 되지 않은 카드
3. 유희왕 GX 코믹스
3.1. OCG화 된 카드3.2. OCG화 되지 않은 카드
4. OCG 오리지널 지원

1. 개요

유희왕 애니메이션 시리즈의 라이벌들의 덱
DM GX 5D's
카이바 세토/덱 만죠메 쥰/덱
마루후지 료/덱
에드 피닉스/덱
요한 안데르센/덱
잭 아틀라스/덱
ZEXAL ARC-V VRAINS
카미시로 료가/덱
텐조 카이토/덱
아카바 레이지/덱 코가미 료켄/덱
SEVENS 고 러시!!
카미조 타츠히사/덱 즈위죠 질 벨갸/덱


유희왕 듀얼몬스터즈 GX의 등장인물인 만죠메 쥰이 사용한 카드들을 나열한 목록입니다.

2. 유희왕 듀얼몬스터즈 GX

역대 유희왕 캐릭터 중에서도 가장 괴상한 덱을 사용한다. 기본적인 구성은 VWXYZ + 암드 드래곤 + 방해꾼 + 약간의 잡 몬스터. 초기에는 나름대로 평범한 덱이었지만, 스토리가 진행되면서 다음과 같이 변했다. 암드 드래곤이 추가됐을 때까지만 해도, 노스교에 들어가기 직전 기존 카드들이 젖어버린 탓에 암드 드래곤에만 집중이 가능했지만, 이후 듀얼 아카데미 본교로 복귀한 후 손상됐던 카드들을 다시 입수하거나 복구한 것인지 여러 카드군이 섞이면서 엄청난 잡탕덱이 되었다. 만죠메와 비슷한 덱을 사용하는 또다른 인물을 고르자면 다다음작의 츠쿠모 유마 정도.

당연히 현실에서 저렇게 굴렸다간 큰일난다. 성능면에서 계륵인 카드가 많았던 GX 시절 덱과 비교해봐도 차이가 확연하게 난다. 로망성이 짙었던 당시 주역들의 테마 덱, 위에서 언급한 유마의 덱은 서로서로 연계되는 요소가 존재하는 반면, 만죠메는 그냥 보유하고 있는 카드군 세 종류를 어거지로 우겨넣은 거라 연계 요소가 거의 없기 때문이다. 그나마 굴리는 데 방해되는 점이라도 없으면 그나마 괜찮겠지만, 이마저도 카드군끼리 성질과 특성이 죄다 상극이라서 서로가 연계를 방해하기만 한다. 그렇기 때문에 원작 재현은 쥬다이보다 더 높은 난이도를 자랑하는 로망의 영역이다.[1] 패 말림이 거의 없는 애니메이션의 보정 덕분에 작중에서 제대로 굴리는 것.[2]

따라서 만죠메의 덱을 실전성 있게 짠다면, 세 가지 카드군 중 하나를 중심으로 덱을 짜는 게 가장 현명한 방법이다. 실제로 유희왕 태그 포스 같은 공식 게임 매체에서도 만죠메는 방해꾼 또는 암드 드래곤 중 하나로 통일된 덱만을 사용한다. 10년이 넘은 세월 끝에 원작대로 굴릴 것을 요구하는 지원 카드, 암드 드래곤 썬더의 출시로 원작의 덱 그대로 사용하는 것도 가능해졌지만, 따로 노는 카드군들을 고작 카드 몇 장으로 땜빵한 거에 가까워서 아직까진 로망성이 짙은 편.

잘 보면, 어째 받거나 주운 카드가 많다. 크로노스 교수에게 받은 VWXYZ라거나, 노스교 돌아다니며 주운 방해꾼 옐로, 노스교에서 전해져 오는 암드 드래곤 시리즈까지. 그리고, 우물에서 공격력 0 카드를 줍고, 전갈단도 데려가고…[3]

2.1. 헬 덱

헬, 지옥과 관련된 몬스터들을 쓰는 덱이 기본. 이 당시 에이스는 염옥마인 헬 버너로 추정.

2.2. VWXYZ

4화에서 유우키 쥬다이와의 2차전 듀얼 중 사용. 어느 교수가 매장에서 사재기해온 레어 카드를 받아 구축한 덱이다.

2.3. 임시 덱

라 옐로 수석에게 패배한 후. 자신의 덱을 잃어버린 만죠메가 듀얼 아카데미아 노스 교 주변을 돌아다니며 카드를 0에서 다시 모아 만든 덱. 40장을 모은 후, 1장을 다른 사람[6]에게 빌려주는데, 그가 앉아있던 자리에 또 다른 1장이 있었고, 그 카드까지 투입해 정확히 40장이 된다. 1기 중반부터 후반까지는 이 덱에 암드 드래곤 시리즈를 합쳐 쓴 것으로 보인다.

2.4. 암드 드래곤

듀얼 아카데미아 노스교 제패 후 이치노세 교장에게 수여받은 암드 드래곤 카드들로 구축한 덱.

2.5. 공격력 0 덱

학교의 명운을 걸고 만죠메 쵸사쿠와의 듀얼에서 사용한 덱. 원래 제한은 공격력 500 이하였는데 스스로 허들을 높였다. 학생들이 쓸모없는 카드를 버리는 우물에서 주워온 카드들로 구성되어 있으며, 모든 카드가 정령이 깃들어 있다. 듀얼 후 전부 자신의 방에 거둬들인듯.[8]

2.6. 최종 덱

여태까지 사용한 덱을 모두 합친 희대의 잡덱.

덱 컨셉별로 돌아가며 덱을 쓰는 것 같지 않은 이유는, 방해꾼 겟 라이드! 같은 애니메이션 전용으로 이들을 묶어주는 지원 카드가 있다는 점이다. 근데 훗날 신규 카드 들이 나오는 중이니 진짜로 쓸 수 있을지도. 이후에는 블레이징 보텍스에서 추가 지원을 받으면서 연계성을 고려한 로망 덱이 개발되었다.[9]

만죠메가 학교의 명운을 건 듀얼 당시, 자신은 파워를 중시하는 덱이라고 언급했지만, 지금 쓰는 덱은 효과 파괴와 컨트롤 위주. 특히 방해꾼과 암드 드래곤을 중심으로 VtoZ가 보조하는 방식이다.

2.6.1. OCG화 된 카드

2.6.2. OCG화되지 않은 카드

2.7. 만죠메 화이트 썬더

자칭 에드의 매니저에게 패해서 파멸의 빛에 씌인 상태에서 쓰는 덱. 일단, " 화이트 나이츠" 카드들은 OCG에선 " 환상수"라는 이름이 붙은 몬스터들로 발매되었다. 게임 동봉이지만.

2.7.1. OCG화 된 카드

2.7.2. OCG화 되지 않은 카드

3. 유희왕 GX 코믹스

3.1. OCG화 된 카드

3.2. OCG화 되지 않은 카드

4. OCG 오리지널 지원

만죠메 쥰과 관련 있는 카드가 등장한 팩은 듀얼리스트 팩 -레전드 듀얼리스트 편 2-, 프리미엄 팩 2019, 블레이징 보텍스, 시크릿 유틸리티 박스, 인피니트 포비든이 있다.

[1] 암드 드래곤은 자신의 패에 높은 공격력의 몬스터가 있어야 상대 몬스터를 파괴하는 효과를 제대로 발휘할 수 있는데, 공격력이 0인 방해꾼은 LV10이 아닌 이상 당연히 버릴 수 없고, VWXYZ는 따로 대비책을 세운 게 아니라면 합체 파츠 하나를 포기해야 한다. [2] 다크니스 편에서도 어둠에 침식된 만죠메가 가장 두려워하는 상황이 악몽으로 나온 적이 있다. 바로 프로 데뷔 후 듀얼에서의 패 말림. 패가 리로드, 방해꾼 옐로 두 장이었을 때, 옐로를 세트 후 엔드할까하다가 리로드로 셔플했으나 레벨 업이 나왔다. [3] 다만 전갈단은 정령 상태에서 방해꾼 등등이랑 파티를 여는 모습은 나왔는데 듀얼에 쓰이는 모습은 나오지 않았다. 아무래도 전갈단까지 넣기에는 너무 잡덱이 되니 덱에서는 뺏거나 2군 덱에 넣은 듯. [A] 2화에서 리본 좀비를 되살릴 때 패에 있었다. [A] 2화에서 리본 좀비를 되살릴 때 패에 있었다. [6] 정확히는 그를 알게모르게 시험하고 있던 노스 교 교장이다. [7] 임시 덱을 구축하기 전부터 이치노세 교장에서 받았다. [8] 물론 우물에 있던 모든 카드가 공격력 0인 것은 아니지만 아이츠, 저주받은 하인, 그리글, 라바모스 등 능력치나 활용도가 뒤쳐져서 버려질 법한 카드들이 즐비해 있었다. 만죠메는 덱 구축에 사용하지 않았을 뿐 이들도 전부 주워갔다. [9] 상대는 히어로 로망 덱으로 결과는 졌지만 과거와는 달리 소환이 어려운 몬스터를 쉽게 소환할 수 있다. 견제력과 유지력도 상승한 것은 덤. [10] 4기 엔딩에서 보여진다. [11] 다크니스가 보여준 절망적인 비전에서 나왔다. [12] 상대는 아래의 두 가지 효과 중 하나를 선택한다. ①: 패에서 카드를 1장, 무작위로 버린다. ②: 패를 공개하고. 그 중 한 장을 상대에게 건네준다. [13] OCG화 하면서 갑자기 싱크로 몬스터가 되어버렸다. [14] 위의 다크 엔드 드래곤과 동일하게 갑자기 싱크로 몬스터로 마개조. 이러한 이유로 만죠메의 코믹스 사용 카드들은 엑스트라 덱을 지정하는 효과를 달고 OCG화된다. [15] 이후 해당 카드들도 메인덱 몬스터들로 리메이크되었다. [16] 전생룡 삼사라와는 다르다. 이쪽은 레벨 1에 공격력 수비력 모두 0이다. [17] 애니메이션에서 쓴 레벨 몬스터가 아니다. [18] 폭탄 드래곤과는 다르다. 이쪽은 레벨 4에 공격력 1500/수비력 900 [19] 일반마법 / ①: 이 턴 중에, 자신 필드의 드래곤족 몬스터가 상대 수비표시 몬스터를 공격했을 경우, 상대에게 관통 데미지를 준다. [20] 속공마법 / ①: 드래곤족 몬스터가 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 마법 / 함정 카드를 2장까지 고르고 자신의 마법&함정 존에 세트한다. [21] 일반함정 / ①: 자신 필드에 드래곤족 몬스터만 존재할 경우에 발동할 수 있다. 상대의 마법 / 함정 카드의 발동을 무효로 한다. [22] 일반함정 / ①: 자신 묘지에서 몬스터 2장을 대상으로 발동할 수 있다. 대상 몬스터의 레벨의 합계X100의 데미지를 받고 대상 몬스터를 특수 소환한다.