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마인크래프트/베드락 에디션/업데이트/정식판/1.4~1.5

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1.4~1.5
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1.6~1.9
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텍스처 업데이트
1.10
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마을과 약탈
1.11
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1.12~1.13
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윙윙거리는 꿀벌
1.14
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네더 업데이트
1.16
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동굴과 절벽 파트 1
1.17
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동굴과 절벽 파트 2
1.18
파일:WildUpdate.png
야생 업데이트
1.19
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여행과 이야기
1.20
파일:마인크래프트 로고.svg

1.21
버전 목록 · 자바 에디션 업데이트 내용 }}}}}}}}}

1. 개요2. 상세3. 베타 및 정식버전
3.1. 베타
3.1.1. 빌드 1(1.2.13.8/1.2.13 빌드 3)3.1.2. 빌드 2(1.2.13.10/1.2.13 빌드 4)3.1.3. 빌드 3(1.2.13.11/1.2.13 빌드 5)3.1.4. 빌드 4(1.2.13.12/1.2.13 빌드 6)3.1.5. 빌드 5(1.2.14.2/1.2.14 빌드 1)3.1.6. 빌드 6(1.2.14.3/1.2.14 빌드 2)3.1.7. 빌드 7(1.2.20.1/1.2.20 빌드 1)3.1.8. 빌드 8(1.2.20.2/1.2.20 빌드 2)
3.2. Release 1.43.3. Release 1.4.13.4. Release 1.4.23.5. Release 1.4.33.6. Release 1.4.4
4. 1.5 베타 및 정식버전
4.1. 베타
4.1.1. 빌드 14.1.2. 빌드 24.1.3. 빌드 34.1.4. 빌드 44.1.5. 빌드 5
4.2. Release 1.5.04.3. Release 1.5.14.4. Release 1.5.24.5. Release 1.5.3

1. 개요

마인크래프트 베드락 에디션의 1.4~1.5 버전의 업데이트 내역을 설명하는 문서.

2. 상세

파일:마크 아쿠아틱 업데이트.jpg
수중 세계 업데이트 소개 페이지

2018년 봄에 예고된 최초로 pc와 동시에 같은 주제로 진행되는 대규모 컨텐츠 업데이트다.[1] # 그동안 마인크래프트에서 가장 선호되지 않는 지역이자 가장 볼품없던 지역으로 꼽혔던 바다가 드디어 새단장을 하는 것이다. 또한 베드락 에디션 최초로 파트2까지 업데이트 하는 업데이트다.

1.3은 기술적인 문제로 건너뛰었다.(또 다른 버전들도 그런적이 있지만...)

아래의 항목에 대한 출처는 마인콘 영상에서 젭이 설명한 것들이다.
바다에 초점을 맞춘 업데이트이며, 새로운 블록인 산호(Coral), 새로운 식물인 미역(Kelp)[2], 돌고래와 물고기 등의 새로운 해양 생물, 잊혀진 보물이 숨어있는 난파선, 바다를 떠다니는 거대한 빙산 등이 추가된다. 위의 출처에 나오는 영상은 한꺼번에 모든 것을 보여주기 위한 것으로, 실제로는 이러한 것들이 각 바이옴마다 흩어져서 표현된다고 한다. 즉, 그동안 바다 바이옴은 하나로 퉁쳤지만 이 업데이트 이후로 세분화된다는 뜻이다.

물고기들은 그동안 아이템이었지만 이제부터 박쥐처럼 실제 세상을 돌아다니는 무해한 몹이 된다. 이것을 양동이로 퍼담아서 물고기를 잡을 수도 있다고 한다. 이렇게 물고기를 잡아서 수족관 전시도 가능해진다고 한다.

또한 이번에 추가할 새로운 몹 투표에서 Mob B - 밤하늘의 몬스터(The Monster of The Night Skies)가 채택됐다고 한다.
업데이트 된 후의 이름은 팬텀. 높은 고도의 하늘에서만 스폰되며 며칠동안 잠을 안 잔 유저를 공격한다고 한다. 이렇게 생겼다.
바다의 테마에 어울리는 새로운 무기인 삼지창(Tridents)이 추가된다. 휘둘러서 두들겨 팰 수도 있고 던져서 멀리 있는 적을 맞출 수도 있다고 한다. 물론 던지면 다시 주워야 한다. 이동이 극도로 제약되는 해저에서 꽤나 의미있는 무기가 될 것으로 보인다.

삼지창을 더 멋지게 만들어주는 새로운 마법부여 4가지가 추가됐는데 다음과 같다.
바다 환경의 거대한 변화 때문에 기존의 장비로는 탐사가 매우 어려울 것이니 새롭게 추가되는 무기를 장비하는 것이 좋다고 한다.
이번에 새롭게 개편되는 바다는 단순히 아이템 몇 개, 몹 몇 마리만 추가하는 것이 아니라 물 블록의 물리적 특성까지 새롭게 바꾼다고 한다. 블록의 단순한 성질에서 진보하여 이제 진짜 물이 된다. 즉, 틈새가 있는 블록은 이제 물을 막을 수 없게 된다. 예를 들어, 울타리의 경우 물이 그냥 다 새어나간다! 물에 떠내려가는 아이템들도 그 틈으로 빠져나갈 수 있다. 반 블록을 두면 비어있는 반 쪽의 공간에는 물이 찬다. 또한 물은 더 이상 잡초 등의 지면에 박힌 일부 물체들을 휩쓸지 않는다.

물은 이제 강력한 부력을 가지면서 더 이상 엔티티를 가라앉히지 않는다고 한다.

해구(바다 속 협곡)가 생성될 것이다. # 이 해구 아래에는 마그마 블록이 자연 생성될 것이다. 마그마 블록은 물 블록으로부터 기포를 만들어주며, 기포는 수직으로 상승한다 열수구?. 이 기포가 있는 지역은 플레이어가 숨을 쉴 수 있도록 해준다. 또한 기포가 있는 지역은 부력이 사라지기 때문에 엔티티를 가라앉게 만들 수 있다. 기포가 발생하는 물 블록은 플레이어가 배를 타고 그 위를 지나갈 경우 해류에 휩쓸리게 되어 가라앉는다고 한다. 즉, 물 블록만으로 엔티티 상승, 물+마그마 블록의 조합으로 엔티티 하강을 유도할 수 있게 됐다. (마그마 블록은 끈끈이 피스톤으로 밀고 당길 수 있다.)

물 특성이 완전히 바뀌기 때문에 기존의 물을 이용한 공장, 물 장식 건축 등은 아마 총체적으로 점검을 다시 해야할 것이다. 이제 물을 이용한 건축은 꽤나 난이도가 높아질 것으로 보인다. 불완전 블록[4] 중 몇 블록은 물 속에 설치가 되지 않는다![5]
자바 에디션의 경우 1.14에 업데이트 될 것이며 #, 베드락 에디션의 버전은 아직 언급이 없지만, 이 대규모 업데이트는 베드락 에디션과 자바 에디션 동시 업데이트라고 이번 마인콘에서 언급됐다.
빨간색 베드락 에디션만의 기능
파란색 베드락 에디션에 먼저 추가되고, 나중에 자바 에디션에 추가된 기능
초록색 삭제된 베드락 에디션만의 기능

3. 베타 및 정식버전

3.1. 베타

3.1.1. 빌드 1(1.2.13.8/1.2.13 빌드 3)

2018년 3월 15일 17개의 오류 수정

3.1.2. 빌드 2(1.2.13.10/1.2.13 빌드 4)

2018년 3월 16일
1개의 오류 수정
맵 생성 시 개체의 이름이 제거되는 버그를 수정한 버전이다.

3.1.3. 빌드 3(1.2.13.11/1.2.13 빌드 5)

2018년 3월 21일 5가지의 오류 수정

3.1.4. 빌드 4(1.2.13.12/1.2.13 빌드 6)

2018년 3월 23일

3.1.5. 빌드 5(1.2.14.2/1.2.14 빌드 1)

2018년 3월 29일

3.1.6. 빌드 6(1.2.14.3/1.2.14 빌드 2)

2018년 3월 31일 출시했다.
1개의 오류 수정

3.1.7. 빌드 7(1.2.20.1/1.2.20 빌드 1)

70개의 오류 수정

3.1.8. 빌드 8(1.2.20.2/1.2.20 빌드 2)

2018년 4월 21일 출시했다. 21개의 버그 수정

3.2. Release 1.4

2018년 5월 17일
아쿠아틷 업데이트 진행
40개의 버그 수정

3.3. Release 1.4.1

2018년 5월 17일
1개의 문제 해결

3.4. Release 1.4.2

2018년 5월 24일
4개의 버그 수정

3.5. Release 1.4.3

2018년 6월 5일
iOS 한정으로 업데이트 되었다. 1개의 버그 수정
아동 계정으로 LAN 멀티플레이가 되지 않는 점을 수정했다.

3.6. Release 1.4.4

2018년 6월 8일
1개의 버그 수정

4. 1.5 베타 및 정식버전

4.1. 베타

4.1.1. 빌드 1

2018년 4월 26일 53개의 버그 수정

4.1.2. 빌드 2

2018년 5월 3일 25개의 버그 수정

4.1.3. 빌드 3

2018년 5월 17일 44개의 문제 해결

4.1.4. 빌드 4

현지 시간 기준으로 2018년 5월 24일 출시했다. 28개의 버그 수정

4.1.5. 빌드 5

2018년 6월 7일 36개의 버그 수정

4.2. Release 1.5.0

2018년 7월 11일
출시일 이전에 출시되었던 베타의 내용 중 크게는 팬텀을 제외하고 거의 모든 것이 포함 되었다. 131개의 오류 수정

4.3. Release 1.5.1

2018년 7월 20일 전후에 업데이트 되었다. 8개의 버그 수정

4.4. Release 1.5.2

2018년 7월 25일에 업데이트 되었다 2개의 버그수정

4.5. Release 1.5.3

파일:153패치.png
6개의 버그 수정


[1] 이 업데이트 이전에 몇 차례 큰 버전업이 있을 예정인데, 이것은 주로 성능 향상을 위한 대규모 엔진 개선 작업이다. 실제 게임 컨텐츠는 거의 변하지 않는다. [2] pe에서는 다시마로 번역. 실제로 미역은 Seeweed 이다. 또한 이놈은 블록도 있다. [3] 크리퍼를 공격하면 충전된 크리퍼, 주민을 공격하면 마녀, 돼지를 공격하면 좀비 피그맨이 된다. [4] 블록이 완전한 1×1×1 사이즈가 아닌 것. [5] 횃불, 레드스톤 횃불, 버튼, 발판, 레버(손잡이), 사다리, 넝쿨도 포함. [6] 제작자가 1.3의 출시를 부정하는 동영상 클립. [7] 크기가 완전한 1×1×1 이 아닌 블록.


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