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마인크래프트/베드락 에디션/업데이트/정식판/1.2


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알파
정식 1.0~1.1
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Better Together Update
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수중 업데이트 파트 1, 2
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여행과 이야기
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1.21
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1. 개요2. 1.2: Better Together Update3. 베타 및 정식버전
3.1. 베타
3.1.1. 빌드 13.1.2. 빌드 23.1.3. 빌드 33.1.4. 빌드 43.1.5. 빌드 53.1.6. 빌드 63.1.7. 빌드 73.1.8. 빌드 83.1.9. 빌드 9
3.2. Release 1.23.3. Release 1.2.13.4. Release 1.2.23.5. 1.2.3 베타
3.5.1. 빌드 1
3.6. Release 1.2.33.7. 1.2.5 베타
3.7.1. 빌드 13.7.2. 빌드 23.7.3. 빌드 3
3.8. Release 1.2.53.9. 1.2.6 베타
3.9.1. 빌드 1
3.10. Release 1.2.6
3.10.1. Release 1.2.6.1
3.11. Release 1.2.73.12. Release 1.2.83.13. Release 1.2.93.14. 1.2.10 베타
3.14.1. 빌드 1
3.15. Release 1.2.103.16. Release 1.2.113.17. 1.2.13 베타
3.17.1. 빌드 13.17.2. 빌드 2
3.18. Release 1.2.133.19. Release 1.2.143.20. Release 1.2.153.21. Release 1.2.16 / 1.2.13.60

1. 개요

마인크래프트 베드락 에디션의 1.2 버전의 업데이트 내역을 설명하는 문서이다.
빨간색 베드락 에디션만의 기능
파란색 베드락 에디션의 기능이었다가 나중에 자바 에디션에 추가된 기능
초록색 삭제된 베드락 에디션만의 기능

2. 1.2: Better Together Update


2017년 9월 21일 출시한 Better Together Update라는 대규모 업데이트. 대상 기종은 콘솔 에디션[1]과 Windows 10 에디션, PE (iOS, Android), 그리고 VR기기. 포켓 에디션은 무료 업데이트 형태로 지원하고 콘솔 에디션은 기존 구매자들이 새로운 버전의 'Minecraft'를 무료로 다운 받을 수 있게 된다.

기존의 각종 에디션들이 깔끔하게 'Minecraft'라는 이름으로 통합되며 마인크래프트 PC는 'Minecraft : Java Edition' 으로 바뀌면서 이름을 뺏겼다. 앞으로의 주 버전은 PC가 아닌 새로 통합될 버전이라고 한다.그러나 1.19에 이르기까지 주 버전은 여전히 자바에디션이다

일부 에디션에서 아이템이나 블록 구성에 차이가 있어서 이번 업데이트를 통해 모든 에디션이 동일하도록 모든 아이템, 블럭을 싹 다 구현할 계획이라고 한다. 즉, 색유리나 음반, 갑옷 거치대, 책과 깃펜, 뼈블록 등 모두 구현할 계획이며 여기에는 이번 Java에디션 1.12에서 선보인 앵무새도 포함되어 있다. 또 해골말을 안장 없이 조종할 수 있다.

DLC 역시 통합된다고 한다. 현재 PE는 코인이라는 가상화폐를 도입하여 각종 팩을 구매하는 방식인데 이 방법으로 모두 통합되며 한 기종에서 부가팩을 구매할 경우 통합된 다른 기종에서 그것을 또 구매할 필요가 없다고 한다.

또한 인게임 서버도 지원할 예정이다. PE에서의 렐름과는 다른 개념이다. 마인크래프트 시작 메뉴 안에 서버 브라우저를 도입하여 이것을 통해 개인서버나 클라우드 서버 등으로 연결 시켜 줄 것이라 한다.

이외에도 단순히 텍스쳐 교체만 하는 것이 아닌, Java에디션 셰이더 처럼 실제 그래픽 향상이 가능하도록 2018년에 팩을 배포할 것이며, 그것을 최대로 활용한 셰이더 팩인 Super Duper Graphics 팩을 DLC로 제공할 것이라고 공개했으나, 이후 아쉽게도 취소되었다.

3. 베타 및 정식버전

3.1. 베타

3.1.1. 빌드 1

2017년 8월 1일 출시.
앱 아이콘이 변경되고 이전에 공개된 많은 사항이 추가되었지만 너무 빨리 만들었는지 안드로이드 폰 기준으로 레시피 북과 정지화면이 좀 난잡하다. 또, 통합을 준비하고 있는지 로고가 일반 마인크래프트로 바뀌었고, iOS 버전처럼 시작시 로고가 뜬다. 그리고 윈도우 10 에디션에서도 베타에 참여할수 있게 되었다. 윈도우 스토어에서 'Xbox 참가자 허브'라는 앱을 설치하면 된다.

3.1.2. 빌드 2

2017년 8월 4일에 출시하였다.

3.1.3. 빌드 3

2017년 8월 8일
2개의 버그 수정
이전 버전부터

3.1.4. 빌드 4

2017년 8월 10일 82개의 버그 수정
'''이전 버전 부터'''
*레시피 북 검색 및 탐색에 대한 다양한 개선이 이루어졌다.
  • 이제 레시피 북을 사용하여 다중 재료 레시피를 수동으로 제작할 수 있다.
  • 청크 생성 및 로딩이 최적화 됨
  • 이제 빈 지도 레시피가 레시피 북에 나타난다.
  • 네더 사마귀 블록의 폭발 저항을 낮췄다.
  • 눈사람은 더 이상 회전하는 동안 손을 들지 않는다.
  • 이제 맵 툴팁을 상자에 저장하고 월드에 다시 들어가면 제대로 불러와진다.
  • 이제 경험치를 획득하면 경험치 바가 업데이트 된다.
  • "Fancy Leaves" 옵션이 꺼져있을 때 나뭇잎 블록을 통해 비쳐보이는 문제를 수정했다.
  • 바닐라 크기가 아닌 'flame_atlas'텍스처를 사용하는 텍스처 팩이 이제 다시 작동한다.
  • 이제발광석이 지도에 표기된다.
  • 이제 네더에서 Fog가 제대로 나타난다.
  • 레버, 표지판, 아이템 엑자, 사다리, 그림, 횃불, 레드스톤 횃불은 다른 덩어리의 블록에 연결되어도 더 이상 떨어지지 않는다.
  • 마그마블록은 이제 바로 위의 눈과 얼음을 녹인다.
  • 이제 한 층의 눈을 표지판으로 바꿀 수 있다.
  • 인벤토리의 드래곤 머리 항목이 픽셀로 표시되는 문제를 수정했다.
  • 모루, 피스톤 암 및 유리판을 포함한 여러 항목의 히트박스 크기를 줄였다.
  • 표적이되는 블록 만이 피해를 입거나 깨진다.
  • 엔드막대의 부서지는 입자가 이제 올바른 색상을 갖도록 수정했다.
  • 말, 당나귀, 노새는 땅에 떨어지기 전에 내리면 추락 피해를 입는다.
  • 점프 할 때 말, 당나귀, 노새가 더 이상 흔들리지 않는다.
  • 크리퍼는 더 이상 부싯돌과 부시로 점화 된 후 폭발을 막을 수 없다.
  • 주민들은 인벤토리가 가득 차도 더 이상 마비되지 않는다.
  • 다른 상자 옆에 상자를 복제하여 큰 상자를 만들 때 아이템이 지워지지 않는다.
  • 이제 공급기는 ​​해당 컨테이너의 슬롯이 모두 가득 차 있고 아이템을 쌓을 수 있을 때 다른 컨테이너에 분배 할 수 있다.
  • 피스톤은 해당세계를 다시 불러올시 확장 된 상태로 유지된다.
  • 여러 텍스처 팩에서 수평으로 배치 된 피스톤의 텍스처를 수정했다.
  • 셜커상자는 이제 손과 인벤토리에 올바른 텍스처와 방향을 갖는다.
  • 물을 제거해도 사탕수수가 사라지지 않는 문제 수정
  • 이제 인벤토리 화면에서 Y 버튼으로 아이템을 드롭 할 수 있다.
  • 다른 플레이어가 볼 때 Battle and Beasts 스킨 팩의 슈트 스킨에서 Enderman 팔과 다리가 누락되는 문제를 수정했다.
  • 발사기로 생성 된 TNT는 'tntexplodes'게임 규칙이 false 일 때 더 이상 폭발하지 않는다.
  • 배너의 텍스처 테두리 수정
  • 색유리, 신호기, 얼음, 슬라임 블록의 인벤토리 아이콘 투명도를 수정했다.
  • 불투명도 슬라이더는 이제 정수를 표시한다.
  • 막대기에 낚싯대 또는 당근을 들고있을 때 엔티티 상호 작용 터치 스크린 버튼이 사라지지 않는 문제를 수정했다.
  • 플레이어 스킨 로딩 시간 최적화
  • 상단 눈이 더 이상 울타리, 벽 및 문에 쌓이지 않는다.
  • 비디오 설정에 나타나는 고정된 자리 표시 텍스트 (Gear VR 및 Oculus Rift 만 해당)
  • 3D 내보내기가 실패하면 나오는 특수 문자를 수정했다.
  • 정글사원 발사기에서 화살이 생성되지 않는 문제를 수정했다.
  • 멀티 플레이어에서 다른 플레이어의 실행 입자가 이제 정상적으로 이동한다.
  • 수호자는 더 이상 물에 가라 앉지 않습니다.
  • 계단 및 울타리문를 포함한 여러 블록에 대한 고정된 윤곽
  • 로딩 화면 팁은 이제 최적의 읽기 환경을 위해 화면에 더 오래 표기된다.
  • 이제 'dostartwithmap'게임 규칙이 제대로 작동한다.
  • 이제 'pvp'게임 규칙이 제대로 작동한다.
  • Texel Anti-Aliasing 옵션 수정
  • 기본 리소스 팩이 나타나는 잘못된 아이콘을 수정했다.
  • 이제 플레이어는 OP 권한 없이도 '/tell'을 사용할 수 있다.
  • 동물 타기 상태는 이제 저장 및 종료시 저장된다.
  • 인벤토리에 씨앗을 쌓을 수 없는 문제를 수정했다.
  • 'tntexplodes'gamerule이 false로 설정된 경우 TNT가 실린 광산수레가 더 이상 점화 될 때 사라지지 않는다.
  • 세계를 불러올때 가끔 발생하는 충돌을 수정했다.
  • 발사기가 발사 한 화염구가 몹을 공격 할 때 일어날 수 있는 충돌을 수정했다.
  • Xbox Live 친구가 게임에 참여하려고 할 때 호스트의 충돌을 수정했다.
  • 크리에이티브 모드에서 인벤토리 아이템을 빠르게 클릭 할 때 충돌을 수정했다.
  • 마녀가 물약을 던질 때 충돌을 수정했다.
  • 몹 생성기는 이제 올바르게 작동하며 일부 상황에서 생성 된 직후에 몹을 디스폰하지 않는다.
  • 잡았을 때 검의 질감을 수정했다.
  • 호퍼 바닥의 텍스처를 수정했다.
  • 월드 또는 애드온을 가져올 때 충돌을 수정했다.
  • / 명령은 이제 공백으로 이름을 인식하고 자동 완성한다.
  • 이제 자동저장 아이콘이 제대로 나타난다.
  • 명령에서 ""@e ""를 사용하면 이제 플레이어를 대상으로 정한다.
  • 누군가가 게임에서 연결을 끊으면 플레이어가 잠들지 못하는 문제를 수정했다.
  • Trust Players 옵션이 꺼진 상태에서 참여하는 플레이어는 이제 방문자로 참여한다.
  • 같은 색으로 염색 된 염색 된 셜커 상자를 만드는 레시피를 제거했다.
  • 게임 방법 화면에서 Shulker Boxes에 대한 누락 된 텍스트를 수정했다.
  • 소유자의 어깨에 앉아있는 앵무새는 더 이상 다른 플레이어가 쿠키를 먹일 수 없다.
  • 전체 서버 가입시 오류 메시지 수정
  • 셜커 상자를 만들 때 충돌을 수정했다.
  • 이제 다른 차원의 엔티티로 순간 이동할 때 올바른 Y 위치가 사용된다.
  • 엔더맨이 맞았을 때 더 이상 빨간색으로 깜박이지 않는다.
  • 책과 깃펜 화면의 중앙에 서명 버튼 누락문제 수정
  • 이제 플레이어는 컨트롤러를 사용하는 동안 은신 후 비행 할 수 있다.
  • 손에 놓을 수 있는 아이템을 가지고 있는 동안 몹을 울타리에 묶어도 더 이상 그 물체가 월드에 잠시 나타나지 않는다.
  • 엔더맨은 이제 낮 동안 숨으려고 한다.
  • 이미 이름이 지정된 항목에 표시되지 않는 고정 이름표 문제 수정
  • 플레이어가 용암에있을 때 게임을 저장해도 더 이상 세계를 불러올 수 없는문제 수정
  • 피스톤, 계단 및 상자가 더 이상 피스톤으로 눌려도 회전하지 않는다.
  • 배너의 부서지는 애니메이션 수정
  • 콘크리트 가루와 함께 '/ setblock'명령을 사용하면 더 이상 오류 메시지가 반환된다.

3.1.5. 빌드 5

2017년 8월 15일 25개의 버그 수정
'''이전 버전 부터'''
*터치 스크린을 사용할 때 레시피 북에 대한 지속적인 개선
  • 이제 아이템의 이름이 표시되고 터치 스크린의 레시피 북에서 항목을 선택하면 사라진다.
  • 이제 Pocket UI에서 컨트롤러로 플레이 할 때 체력, 갑옷, 산소, 배고픔 상태 표시 줄이 올바르게 표기된다.
  • 치수를 변경할 때 '취소'버튼이 더 이상 나타나지 않는다.
  • 무작위 생성' 버튼의 이름이 '새로운 세계 만들기'로 변경되었다.
  • 일부 블록의 애니메이션이 더 이상 세계를 다시 불러온 후 동기화되지 않는다.
  • 횃불을 파괴 한 후 나타나지 않는 횃불 뒤 블록의 채굴 애니메이션 수정
  • 클래식 UI가 활성화 될 때 장착 될 때까지 핫바에 시계와 나침반이 나타나지 않는 문제를 수정했다.
  • 크리에이티브 모드에서 수중에있을 때 더 이상 HUD에 기포가 나타나지 않는다.
  • 이제 Pocket UI를 사용할 때 레시피 북의 항목이 애니메이션화 된다.
  • 블록을 브러싱 할 때 질주하는 문제를 수정하여 블록에 직접 닿는 경우에만 달리기가 중단된다.
  • 달리기와 걷기 속도가 약간 증가했다.
  • 몹 머리가 더 이상 레시피 북 화면과 겹치지 않다.
  • 패턴이있는 제작 된 배너의 애니메이션이 이제 레시피 북에 적절한 아이콘을 갖는다.
  • 다른 세션을 떠난 후 세계를 생성,로드 또는 참여할 때 충돌을 수정했다.
  • 다른 플레이어가 세션을 떠날 때 호스트의 게임 충돌을 수정했다.
  • 레시피 북에서 몹 머리를 가져갈 때 충돌을 수정했다.
  • '/ tickarea'를 사용할 때 발생하는 충돌 및 세계 손상 수정
  • 불꽃 놀이 로켓은 더 이상 엔티티 이름으로 디버그 문자열이 없다.
  • 오실롯은 더 이상 닭을 쫓을 때 땅에 가라 앉지 않는다.
  • 드래곤을 죽인 후 생성되는 엔드포털에 더 이상 블록이 누락되지 않는다.
  • 회전하지 않거나 서로 연결되지 않는 고정 레일
  • 이제 대상 플레이어가 OP의 렌더링 거리를 벗어난 경우 플레이어 권한을 변경할 수 있다.
  • 장착 된 몹은 더 이상 땅에 닿기 전에 추락 피해로 죽지 않는다.
  • 이제 운영자 권한을 끄면 순간 이동이 자동으로 꺼진다.
  • 여러 메뉴 정렬 문제를 수정했다.

3.1.6. 빌드 6

2017년 8월 18일
56개의 버그 수정
버그 수정 목록 보기

3.1.7. 빌드 7

2017년 8월 22일 32개의 버그 수정
버그 수정 목록 보기

3.1.8. 빌드 8

2017년 9월 2일 77개의 버그 수정
버그 수정 목록 보기

3.1.9. 빌드 9

2017년 9월 7일 32개의 버그 수정
버그 수정 목록 보기

3.2. Release 1.2

1.2의 첫 버전이고, 9월 21일에 출시되었다.
이때부터 Xbox One, Windows 10, 닌텐도 스위치, 다양한 디바이스에서 크로스 플랫폼 멀티 플레이를 지원하게 되어 베드락 에디션이라는 새 이름을 부여받게 될 계기를 마련했다.

3.3. Release 1.2.1

2017년 9월 27일 버그 수정 목록 보기

3.4. Release 1.2.2

2017년 10월 5일 28개의 버그 수정
버그 수정 목록 보기

3.5. 1.2.3 베타

3.5.1. 빌드 1

2017년 10월 6일
46개의 버그 수정
버그 수정 목록 보기

3.6. Release 1.2.3

2017년 10월 19일 76개의 버그 수정

3.7. 1.2.5 베타

3.7.1. 빌드 1

2017년 10월 13일 55개의 버그 수정
버그 수정 목록 보기

3.7.2. 빌드 2

2017년 10월 24일 39개의 버그 수정
버그 수정 목록 보기

3.7.3. 빌드 3

2017년 11월 1일 25개의 버그 수정
버그 수정 목록 보기

3.8. Release 1.2.5

101개의 버그 수정
버그 수정 목록 보기

3.9. 1.2.6 베타

3.9.1. 빌드 1

2017년 11월 8일

3.10. Release 1.2.6

2017년 12월 7일 36개의 버그 수정
버그 수정 목록

3.10.1. Release 1.2.6.1

2017년 12월 8일
3개의 버그 수정

3.11. Release 1.2.7

2017년 12월 15일
10개의 버그 수정
버그 수정 목록

3.12. Release 1.2.8

2017년 12월 19일
1개의 버그 수정
버그 수정 목록

3.13. Release 1.2.9

2018년 1월 17일 18개의 버그 수정
버그 수정 목록

3.14. 1.2.10 베타

3.14.1. 빌드 1

2018년 1월 25일 119개의 버그 수정
버그 수정 목록

3.15. Release 1.2.10

2018년 2월 7일 출시되었다. 마이너 버전의 넘버링이 10을 넘어갔다. 6개의 버그 수정
버그 수정 목록

3.16. Release 1.2.11

2018년 3월 9~10일에 출시되었다. 마인크래프트 닌텐도 스위치는 1.2.12 버전의 패키지판 최초 릴리즈 버전이다. 패키지판에서 업데이트를 삭제하거나, 업데이트를 무시하면 해당 버전을 즐길 수 있다. 24개의 버그 수정
버그 수정 목록

3.17. 1.2.13 베타

3.17.1. 빌드 1

2018년 3월 3일 124개의 버그 수정
버그 수정 목록

3.17.2. 빌드 2

2018년 3월 11일
3개의 버그 수정

3.18. Release 1.2.13

2018년 4월 4일 235개의 버그 수정
버그 수정 목록

3.19. Release 1.2.14

2018년 4월 5일
1개의 버그 수정
iOS 한정으로 업데이트되었다.

3.20. Release 1.2.15

2018년 4월 13일
iOS 한정으로 업데이트되었다.
7개의 버그 수정
버그 수정 목록

3.21. Release 1.2.16 / 1.2.13.60

iOS는 1.2.16이고 iOS를 제외한 다른 에디션 에서는 버전 넘버링이 1.2.13.60이다. 버전 넘버링이 개판이 되어간다
9개의 문제 해결
버그 수정 목록


[1] Xbox One, 닌텐도 스위치, 발표 시점인 2017년 E3에서는 Playstation 기기들은 지원하지 않는 것으로 발표되어있다. [2] 왼쪽 위에 자신의 행동을 보여준다. [3] 현재 해당버전의 인증이 뚫리는 방법이 인터넷에서 돌아다닌것 보면 소용없는 듯하다 [4] 플레이어의 모습을 좌측 상단에 표시해준다. [5] 이것 때문에 청소년들이 멀티플레이어를 못 즐기게 만들었다는 것이다. Xbox Live은 본인인증은 무조건 아이핀으로만 해야 하기 때문에 아이핀 신규조차도 못한 청소년은 그냥 멀티를 즐기지 못하는 진퐁경이 일어난다(...). 하지만 2인 멀티의 경우 한명이 로그인되어 있으면 풀 수 있다! 로그인이 안되어 있는 사람이 맵을 만들고 계정이 있는 사람이 들어오면 된다.


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