마계전기 디스가이아 시리즈 魔界戦記ディスガイアシリーズ Disgaea Series |
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<colbgcolor=#5268a1><colcolor=#fff> 첫 작품 |
2003년 1월 30일 「
마계전기 디스가이아」 D[dday(2003-01-30)]일 | 21주년 |
개발 | 니폰이치 소프트웨어 |
유통 |
니폰이치 소프트웨어 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCEK) → 세가 퍼블리싱 코리아 |
장르 | 사상최흉의 시뮬레이션 RPG |
홈페이지 |
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1. 개요
니폰이치 소프트웨어에서 제작한 게임 시리즈.
장르는 대대로 자칭 사상최흉의 시뮬레이션 RPG. 그 실상은 본격 폐인 양성 게임 시리즈다.
2003년 1월 30일에 첫 작품인 마계전기 디스가이아가 발매되었다.
전작 라 퓌셀: 빛의 성녀 전설에서 구축해 낸 파고들기 시스템이 화제가 되어, 정말 풍부한 파고들기 요소로 입소문을 타고 인기를 끌었다. 매력적인 배경에 캐릭터와 스토리, 많은 파고들기 요소와 즉시 보상받는 노가다 등으로 수 많은 팬들이 양산되었다. 그 특유의 노가다성과 파고들기를 유지하며 속편을 낼 때마다 호평을 들어왔고, 2012년 10월 기준으로 시리즈 누계 출하 수 및 다운로드 소프트웨어 판매 실적이 300만장을 돌파하는 등 지금은 당당히 니폰이치 소프트웨어의 대표작의 자리에 올랐다. 게다가 2021년 7월에는 시리즈 누계 출하 수 및 다운로드 소프트웨어 판매 실적이 500만장를 돌파했다.
시리즈 대대로 시나리오, 극중 노래의 작사는 니이카와 소헤이[1], 캐릭터 디자인은 하라다 타케히토[2], BGM은 사토 텐페이가 맡고 있었으나 7편은 참가하지 않았다.
타이틀에 들어가는 디스가이아(Disgaea)라는 단어는 부정을 나타내는 접두사 dis에 지구를 뜻하는 gaea가 붙어 "지구가 아닌 곳", 즉 "마계"를 나타내는 조어이다. 니폰이치 사장의 언급에 의하면 개발 초기에는 "마계전기 디스토피아"로 하려는 의견도 있었지만 디스가이아가 어감이 더 좋아서 결국 디스가이아로 결정되었다고 한다.
2. 특징
2.1. 노가다와 풍부한 파고들기 컨텐츠
개요에 쓰여진것처럼, 방대한 파고들기 요소와 캐릭터와 아이템의 육성을 위한 무지막지한 노가다가 이 시리즈의 상징이자 존재이유다. 당장에 만렙부터가 9999이며 전생누적 레벨까지 따진다면 초대작기준으로 186000.[3]실제로 해보면 최종보스를 죽이고 스토리를 완주하는데는 그렇게 노가다를 뛸 필요도 없고 오래 걸리지도 않지만, '최강의 무기 만들기'또는 '능력치 그래프 창을 뚫을정도의 최강스펙을 가진 캐릭터 육성하기'[4], ' 최종보스의 스펙을 가볍게 뛰어넘는 히든보스를 최고 난이도에서 원턴킬 하기'등이 주된 노가다 요소가 된다. 덕분에 시리즈 팬들은 메인 스토리는 그냥 튜토리얼 취급하고, 엔딩을 본 이후의 각종 육성을 메인 컨텐츠로 취급한다.
또한 이런 무한 노가다가 질리지 않게끔 수많은 야리코미 요소를 제공하는데, 작품에 따라서 다소 차이는 있지만 캐릭터 뿐만이 아니라 던전을 클리어하면서 아이템을 무한정 강화시킬 수 있는 아이템계, 비슷하게 캐릭터의 기본 스탯을 강화시키는 캐릭터계, 캐릭터의 레벨을 초기화시키는 대신 캐릭터의 기본 성장률 등을 올리는 전생 등 캐릭터를 자신이 원하는 방향으로 자유롭게 육성이 가능한 것이 이 게임의 최대 장점.
2.2. 시스템
독특한 게임 시스템 역시 디스가이아의 인기에 한 몫했다.서 있는 장소에 특정한 효과를 부여하는 지오 패널, 적 몬스터를 합쳐 게임을 유리하게 진행하거나 단번에 갈 수 없는 거리를 갈 수 있게 만들어주는 들어올리기/던지기, 강력한 적을 순식간에 강력한 아군으로 만들 수 있는 포획시스템, 대놓고 렙업 노가다 하라고 준 수련의 동굴이나 초고난이도 던전인 수라계 등은 이미 디스가이아의 상징이 됐다.
각 시스템에 관한 설명, 변천사는 각 시리즈 문서에서 서술한다.
2.3. 훌륭한 팬 서비스
니폰이치 소프트웨어 게임의 특징이라고도 할 수 있는 넘쳐나는 팬서비스가 이 시리즈에서도 건재하다.작품마다 주인공 포함 등장인물이 전혀 다르지만, 전작의 주인공일행들이 후속작에 카메오로 출연하는 건 당연하다시피 하고[5], 심지어는 DLC등으로 후속작의 주인공을 전작에 출현시키기도 한다. 그 외에도 타 유명 작품들을 패러디하는 요소들도 적지 않아서 서브컬쳐를 좋아한다면 즐길만한 거리가 의외로 좀 있다.
이 외에도 일러스트 담당 하라다 화백의 마스코트 캐릭터인 '프레네일'이라던가 라 퓌셀: 빛의 성녀 전설이나 팬텀 킹덤같은 니폰이치 소프트웨어의 전작 등장인물들, 니폰이치의 터줏대감 아사기 등의 많은 캐릭터가 간간히 출현한다. 덕분에 니폰이치 작품에 바삭하다면 여기저기 간간히 나오는 패러디를 찾으면서 더 재밌게 플레이할 수 있을것이다.
3. 시리즈 일람
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디스가이아 RPG |
3.1. 정규 시리즈
- 마계전기 디스가이아 (2003년 1월 30일, PS2) - 한글화
- 마계전기 디스가이아 PORTABLE (2006년 11월 30일, PSP) - 한글화
- 마계전기 디스가이아 PORTABLE 통신대전 시작했습니다.[6] (2007년 11월 29일, PSP) - 한글화
- 마계전기 디스가이아 마계의 왕자와 붉은 달 (2008년 6월 26일, DS) - 한글화(비공식)
- Disgaea PC (2016년 2월 25일, Windows) - 한글화
- 마계전기 디스가이아 Refine (2018년 7월 26일, 닌텐도 스위치, PS4) - 한글화
- 마계전기 디스가이아 2 (2006년 2월 23일, PS2)
- 마계전기 디스가이아 2 PORTABLE (2009년 3월 26일, PSP)
- Disgaea 2 PC (2017년 1월 31일, Windows)
- 마계전기 디스가이아 3 (2008년 1월 31일, PS3)
- 마계전기 디스가이아 3 라즈베릴편 시작했습니다.[7] (2009년 9월 17일, PS3)
- 마계전기 디스가이아 3 Return (2011년 12월 17일, PS Vita)
- 마계전기 디스가이아 4 (2011년 2월 24일, PS3) - 한글화
- 마계전기 디스가이아 4 후카 & 데스코편 시작했습니다.[8] (2011년 10월 27일, PS3) - 한글화
- 마계전기 디스가이아 4 Return (2014년 1월 30일, PS Vita)
- 마계전기 디스가이아 4 Return (2019년 10월 31일, 닌텐도 스위치, PS4) - 한글화
- 마계전기 디스가이아 4 Return (2020년 9월 11일, Windows) - 한글화
- 디스가이아 D2 (2013년 3월 20일, PS3) - 한글화
- 마계전기 디스가이아 5 (2015년 3월 26일, PS4) - 한글화
- 마계전기 디스가이아 5 (2017년 3월 3일, 닌텐도 스위치) - 한글화
- 마계전기 디스가이아 5 COMPLETE (2018년 10월 23일, Windows) - 한글화
- 마계전기 디스가이아 6 (2021년 1월 28일, 닌텐도 스위치, PS4) - 한글화
- 마계전기 디스가이아 6 (2022년 6월 16일, PS5)
- 마계전기 디스가이아 6 COMPLETE (2022년 6월 29일, Windows) - 한글화
- 마계전기 디스가이아 7 (2023년 1월 26일, 닌텐도 스위치, PS4, PS5, Windows) - 한글화
- 마계전기 디스가이아 7 지금까지 전부 넣었습니다 (2024년 7월 25일, 닌텐도 스위치, PS4, PS5, Windows)
3.2. 관련 시리즈
- 프리니 ~제가 주인공해도 되겠슴까?~ (2008년 11월 20일, PSP)
- 디스가이아 인피니트 (2009년 11월 1일, PSP)
- 프리니 2 ~특공유희! 새벽의 팬티 대작전임다!~ (2010년 3월 25일, PSP)
3.3. 모바일
- 무한형태 디스가이아 (2004년 5월 25일)
- 무한형태 디스가이아 프론편 (2004년 8월 2일)
- 디스가이아 블록 (2005년 4월 1일)
- 퍼즐 DE 배틀 디스가이아 (2006년 6월 26일)
- 프리니의 역습 (2006년 7월 24일)
- 포잇토! 프리니 (2006년 11월 27일)
- 지옥의 고개 내려가기 ~라하르의 근성 시험~ (2006년 12월 19일)
- 디스가이아 블록 3 (2008년 1월 7일)
- 디스가이아 블록 3 PINK (2008년 1월 7일)
- 마계학원 디스가이아 (2008년 6월 30일)
- 무한마계 디스가이아[9] (2011년 5월 16일)
- 디스가이아 마계 컬렉션 (2012년 9월 24일)
- 디스가이아 레기온 배틀 (2013년 4월 25일)
- 마계 워즈[10]
- 마계전기 디스가이아 RPG (2019년 11월 27일)[11]
4. 기타
이제는 니폰이치 소프트웨어의 마스코트 격 캐릭터가 된 프리니가 만들어진 게임이다. 프리니에 관해서는 항목 참조.패키지 커버 이미지를 그 작품에 나오는 모든 캐릭터들의 단체샷으로 넣는 전통이 있다. 여기에도 역시 곳곳에 라하르, 에트나, 프론, 아사기등이 숨어있으니 잘 찾아보자.
5. 인기투표
시리즈 20주년 기념으로 공식 인기투표가 진행되었다. 링크※10위까지의 링크
순위 | 메인 캐릭터 | 서브 캐릭터 | 범용 캐릭터 |
1 | 발바트제 | 플레네르 | 구미족 |
2 | 라하르 | 폭군 발바트제 | 마법사(여) |
3 | 사파이어 | 이즈나 | 도적(여) |
4 | 프론 | 대천사 프론 | 프리니족 |
5 | 에트나 | 시스터 알티나 | 아처(여) |
6 | 로자린드 | 말의xx를 합체시킨 좀비 | 묘랑족 |
7 | 아델 | 프리니 누님 | 전사(남) |
8 | 액터레 | 럭키보드 | 비요족 |
9 | 마오 | 피쨩 | 몽마족 |
10 | 우사리아 | 레미제라 | 암흑기사 |
[1]
니폰이치 소프트웨어의 CEO이다.
[2]
다만, 1편의 모든 인게임 캐릭터 스프라이트 이미지와 3편까지의 드라마 CD, 소설판 일부 이미지들은 라이트 노벨
반쪽 달이 떠오르는 하늘의 담당 일러스트레이터로 유명한 야마모토 케이지가 담당하였다. '쵸니쿠' 라는 명의로도 유명하며, 기타 미디어믹스 삽화는 디스가이아 3편까지 담당한 모양이다. 위키백과 내용에 따르면 하라다 타케히토의 도움을 받아서 삽화를 그렸다는 모양인데 1편 인게임 캐릭터 스프라이트 이미지는 반쪽달 연재 당시의 일러스트와 분위기가 흡사해서 알아차리기 쉬우나, 소설판 삽화는 하라다 씨의 일러스트와 비교해봐도 다른 점을 찾기가 상당히 어려울 정도로 그림체에 위화감이 없어서 아는 사람이 드문 편.
위키백과 참고 이외에도 야마모토 케이지의 화집 「新月 -SHINGETSU-」에서도 디스가이아 작업물들을 확인할 수 있다.
[3]
이례적으로 6편의 만렙은 99999999 레벨. 그러나 다음 작품인 7편에서는 다시 9999레벨로 만렙이 내려가면서 이는 6편만의 뻘짓특징으로 남았다.
[4]
비유가 아니라, 실제로 뚫는다! 나중엔 능력치 창을 뚫는 정도는 우습고, 게임 화면까지 넘어가서 보이지도 않는다.
[5]
덕분에 디스가이아 1편의
주인
공 삼
인방은 의도치 않게 전 시리즈에 개근한다.
[6]
마계전기 디스가이아 PORTABLE에 통신 대전 기능을 부여한 염가판
[7]
마계전기 디스가이아 3 추가 시나리오
[8]
마계전기 디스가이아 4 추가 시나리오
[9]
국내에선 마계전기 '디스가이아: 네더월도 언바운드'라는 이름으로 출시됐었다. 디스가이아 1에서 아이템계만을 따서 나온, 엔들리스 아이템계 게임(...). 발로 이식한 시스템과 과도한 현질유도로 얼마 안가서 서비스 종료됐다.
[10]
디스가이아와 유루드라실의 크로스오버 게임
[11]
3월 19일에 오픈했으나 첫날부터 잠깐 오픈하고 하루씩 점검하기를 반복하다 결국 무기한 연장되었고 11월 27일부터 서비스를 시작했다.